Игры, обогнавшие время №2 | ТОП 10 инновационных игр, которые толкали свои жанры и индустрию вперед.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 708

  • @templarlion6874
    @templarlion6874 6 ปีที่แล้ว +16

    Огромное спасибо за ваши видео, их качество просто поражает! Сценарий - фантастика, а озвучка от Дмитрия Зубарева заслуживает отдельной похвалы. Браво!

  • @alexandrocheretnyuk9391
    @alexandrocheretnyuk9391 6 ปีที่แล้ว +5

    Диалоги в the movies конечно отсутствовали, но можно было добавить субтитры, чем я и пользовался. И честно говоря до сих пор пользуюсь. Люблю эту игру:)

  • @cors_air6229
    @cors_air6229 6 ปีที่แล้ว +42

    Мне сразу вспомнились Дюна и ВарКрафт. Эти игры изменили стратегии, но стратегии это неотъемлемая часть игровой индустрии, а значит эти игры могут появиться в третьей части этого топа, если она планируется.

    • @ДмитрийКрутько-й1ч
      @ДмитрийКрутько-й1ч 6 ปีที่แล้ว +7

      То чувство, когда уже 2 видеоролик ждешь об упоминании Total annihilation или дюны, а о стратегиях вспоминают отсилы 3-5 людей в комментах.

    • @artursveshnikov7668
      @artursveshnikov7668 5 ปีที่แล้ว

      дюну в 1 ролике вроде вспоминается

  • @Kukuruzo_Nozhik_V_Puzo
    @Kukuruzo_Nozhik_V_Puzo 6 ปีที่แล้ว +31

    *Ну какая же офигенная озвучка*
    *Редко получаю такое наслаждение от звукового сопровождения в видео*
    *Спасибо TVG за прекрасный контент*

    • @TVGofficial
      @TVGofficial  6 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за слова поддержки:)

    • @ВиталийМолочнов-и6х
      @ВиталийМолочнов-и6х 5 ปีที่แล้ว

      @@TVGofficial можно сделать пожалуйста обзор на исторические и религиозные иналогии и архетипы в игре готика например паладины это крестаносцы, и тамплиеры и так далее , и на исторрических личностей если они там есть ???????????????????????????

  • @tentaslashtsubasa7700
    @tentaslashtsubasa7700 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне одному кажется, что мулинье - гений? The Moves? Black and White.. Это шедевры вне обычных понятий об играх.

  • @Red-ok8do
    @Red-ok8do 6 ปีที่แล้ว +14

    Наследие Кайна действительно легендарная серия с умопомрачительным сюжетом. Я такого больше нигде не видел.

    • @rustark
      @rustark 6 ปีที่แล้ว

      мгс

  • @teliozzzi
    @teliozzzi 6 ปีที่แล้ว +75

    The movies, единственная игра в своем роде. Про кино и около голивудстукой тематики.

    • @Shade45One45
      @Shade45One45 5 ปีที่แล้ว

      Hollywood tycoon

    • @Catsfather92
      @Catsfather92 5 ปีที่แล้ว

      black and white

    • @You2xbet
      @You2xbet 5 ปีที่แล้ว

      *ЗАХОДИТЕ КО МНЕ НА КАНАЛ, У МЕНЯ НОВЫЙ ВИДОС! ;)*

  • @ДжирьяваВаман
    @ДжирьяваВаман 9 หลายเดือนก่อน

    Что так мало просмотров?За 5 лет 500 тысяч просмотров. Почему-то приятно смотреть и видеоряд интересный , не напрягающий и особенно озвучка приятная, интонации хорошо выделяются, оттого информация лучше запоминается. Можно включить как радио(допустим)Молодцы же))

  • @ЕвгенийБеляйкин-л1ъ
    @ЕвгенийБеляйкин-л1ъ 6 ปีที่แล้ว +226

    Ой да какой Демон Соулс? Блэйд оф даркнес здесь батька.

    • @viktorbauer2140
      @viktorbauer2140 6 ปีที่แล้ว +6

      Это точно. Не то что геморный demon sous, dark souls и bloodborn. После смерти или проигрыша, начинай все сначала. Мазохисты такое любят

    • @AleksandrFilipov-q5y
      @AleksandrFilipov-q5y 6 ปีที่แล้ว

      А просто даркнес XD?

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 6 ปีที่แล้ว +4

      Евгений Беляйкин Die by the Sword вышел на три года раньше.

    • @kapetoshke
      @kapetoshke 6 ปีที่แล้ว +7

      игра называется severance так то.

    • @mrfox1920
      @mrfox1920 6 ปีที่แล้ว +3

      kings field так то, 94 года. от создателей солусов.

  • @RunplaysinHD
    @RunplaysinHD 6 ปีที่แล้ว +148

    Интересно, а как вы отличаете игры, обогнавшие время от игр, которые просто совершили революцию? Большинство показанных вами игр просто совершили революцию и все, они вышли именно тогда, когда и должны были выйти, они ничего не обгоняли, к примеру, Виртуа Файтер. Я приведу настоящий пример - Касл Мастер на Спектрум вышла лет на 6 раньше всяких там Думов, и в полном 3д, но ее проблемой были жуткие тормоза - именно поэтому ее смело можно записывать в игры, обогнавшие время, так как на тот момент не существовало такого мощного железа, чтобы тянуть игры в 3д

    • @the_nauka123
      @the_nauka123 6 ปีที่แล้ว

      6 лет а это 93 год 25 лет

    • @RunplaysinHD
      @RunplaysinHD 6 ปีที่แล้ว +11

      WINDOWS 10 а что, за 25 лет больше никаких 3д файтингов не выходило? Он ничего не обгонял, он вышел ровно тогда, когда и должен был выйти - это называется развитие индустрии. После него рынок просто заполонили 3д файтинги. Так появляются абсолютно все жанры. Иначе можно сказать, что Супер Марио тоже обогнал свое время на 35 лет вперед, потому что до него не было таких платформеров

    • @the_nauka123
      @the_nauka123 6 ปีที่แล้ว +1

      @@RunplaysinHD и какой файтенг был 25 лет назад был в 3д? Дело в том что, 1вые они это сделали,а те кто посли них научились должны благодарить 1х то черт знает когда они этого бы догадались. Автор просто говорить про 1ю идею а те которые после 1х это незначет что, они в то время бы этого догадались

    • @armanghazaryan5353
      @armanghazaryan5353 6 ปีที่แล้ว +10

      Когда я писал текст для видоса, я учитывал твои комменты под предыдущим видео. Твое мнение играет для меня особую роль, т.к. ты хороший знаток ретроигр.
      Тем не менее, не могу согласиться с твоей критикой по поводу Virtua Fighter, ибо в видео говорится, что основной ее вклад заключается не столько в 3д графоне, а в том, что она изобрела новые механики для файтингов на трехмерных аренах.
      По поводу знака равенства между революционной игрой и игрой обогнавшей время: если ты внимательно слушал преамбулу, то там было сказано, что в топе находятся игры, которые не просто обогнали время, но и переворачивали с ног на голову парадигму геймдизайна - фраза синонимична революционности. Другое дело, что ты можешь сказать, мол почему я ставлю равенство между революционностью и инновационностью. Мой подход прост: если инновацию переняли другие разрабы, значит она была стоящей. Для меня это простой и вполне эффективный критерий для оценки. Если тебя не устраивает - предложи аналогичный критерий. Вполне возможно, что мы используем его для наших последующих видео по сабжу :)

    • @RunplaysinHD
      @RunplaysinHD 6 ปีที่แล้ว +9

      Arman Ghazaryan
      упс, а я уже даже и забыл, что я что-то писал под прошлым))) Сорри, наверное старый стал, повторяюсь. Ну критерий 1 я предложил чуть выше - пример, когда игру выпустили на слабой машине, которая явно не тянет ее - это раз. Причем с новыми технологиями - Castle Master был мегапрорывом, и в него играли даже с дикими тормозами. Второй критерий - когда технологии не позволяют нормально наслаждаться игрой - к примеру, игры под разные древние причиндалы для консолей, которые работали через задницу - Power Glove например, который переродится в Wii, древние шлемы, которые потом станут кинектом, и так далее. А вообще, если хотите, дайте мне любую тему, я вам накатаю 10 игр по ней с небольшими описаниями, которые вы сами легко докопаете и расширите - я переиграл наверное во все возможные консоли, компы и системы

  • @thaksin_rock
    @thaksin_rock 5 ปีที่แล้ว +1

    Разиэль! 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻🤜🏻
    TVG что вы делаете? Подборка музыки к видео, потрясающая!
    Лучшие! )

  • @hellfire1734
    @hellfire1734 2 ปีที่แล้ว

    Лучший игровой канал! Каждый вечер провожу под ваши видео ❤‍🔥В ТОПЫ! Будущий канал миллионник

  • @СергейПетров-ь3ь8ф
    @СергейПетров-ь3ь8ф 6 ปีที่แล้ว +5

    как всегда шикарный материал!!! Столько ностальгии. Про The movies напомнили, сразу захотелось скачать.

  • @spreymaster4766
    @spreymaster4766 2 ปีที่แล้ว

    Отличный выпуск ) спасибо всем !

  • @certinsss114
    @certinsss114 6 ปีที่แล้ว +3

    The Movies и Spore шедевральные игры! Вот бы кто-нибудь создал вторые части этих великих творений... теплится надежда....

  • @TheOdd22
    @TheOdd22 2 ปีที่แล้ว

    Зе Мувиз - одна из моих любимых игр всех времен, но о ней редко говорят, приятно было увидеть )

  • @D.ofTheEdge
    @D.ofTheEdge 6 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда, превосходный контент - хочется смотреть и смотреть. Спасибо!

  • @qorland8738
    @qorland8738 6 ปีที่แล้ว +1

    Вот за что люблю ваши видео,что после каждого можно пару треков в плейлист добавить.

    • @TVGofficial
      @TVGofficial  6 ปีที่แล้ว

      Не забудь репост сделать:)

  • @Seryogka84
    @Seryogka84 6 ปีที่แล้ว

    Рад,очень рад снова услышать Вас Дмитрий.

  • @darkness7501
    @darkness7501 5 ปีที่แล้ว +2

    Ультима 1981 года полноценно создала жанр РПГ и это первая игры в открытом мире, но её почему то нет

  • @ДавидНойманн
    @ДавидНойманн ปีที่แล้ว

    Nightmare Creatures обе части больше подходят на звание открытия жанра, так скажем, Соулслайк.
    Соул ривер действительно была весьма потрясающей и иновационной игрой. Сейчас таким методом, а именно: возьми новый предмет и пройди там, где не мог пройти, сейчас много где пользуются. привнесла, конечно, Каслвания и Метроид. Но Соул Ривер удачно его подобрала. Этим и была восхитительно. Да и геймплей был восхитителен. Что от греха таить: сам в детстве любил эту игру, прошёл заново относительно недавно и уже серию. Получил непомерное удовольствие, что предназначает к повторному прохождению в скором времени. Да и желание ремастера серии не покидает по сей день. Но это зависит от нынешних игроков. То были старожилы. Какой современный игрок попрётся в Носгот?
    Хочется отметить ещё одну игру, которая неплохо бы смотрелась в Ремастере и которая привнесла в жанр стэлс много нового и чуть ли не стала первой (вроде как). Игра Тенчу. я не знаю, была ли она у вас в первой части рубрики, но вспомнилось.

  • @smerchnochi4306
    @smerchnochi4306 6 ปีที่แล้ว +1

    29:35 На самом деле за основу была взята пентамино. фигуры из пяти квадратиков. но для видеоигры она не подошла.
    Но не все так хорошо, как очень прекрасно. Потому что в 2006 он таки запилил игру и имя ей
    Dwice Алексея Пажитнова

  • @ОлегХитрюк
    @ОлегХитрюк 2 ปีที่แล้ว

    Отличный топ! Особенно за "Тетрис" порадовался!

  • @dragulaxis
    @dragulaxis 6 ปีที่แล้ว +2

    Очень интересно. Вы молодцы, ребята!

  • @ФатумЧеловечный
    @ФатумЧеловечный 4 ปีที่แล้ว +1

    Отдельное спасибо за Legacy of Kaine и лайк

  • @S1NDEAD
    @S1NDEAD 6 ปีที่แล้ว +1

    1.Duke Nukem
    2.Serious Sam
    3.Painkiller
    4.Tomb Raider
    5.Max Payne
    6.Warcraft
    7.Need For Speed
    8.World Of Warcraft
    9.Left 4 Dead
    10. S.T.A.L.K.E.R.
    11.The Elder Scrolls
    12.Worms
    13.Team Fortress 2
    14.Far Cry
    15.Command & Conquer.
    Игры, которые тоже по-своему были революционными.
    Если топ всё же выйдет, надеюсь увидеть что-либо из этого списка )

  • @ИванНовиков-г6б
    @ИванНовиков-г6б 6 ปีที่แล้ว

    Люблю этот канал! Очень приятно смотреть, приятный голос и подача

  • @korneevgame
    @korneevgame 5 ปีที่แล้ว

    Закадровый голос ТОП! Очень информативно, хотя многое и надуманно! В целом понравилось!!!

  • @happydeads4994
    @happydeads4994 6 ปีที่แล้ว +2

    Как хорошо что вы есть у нас. С ТВГ чувствуешь себя чуток просветлённее в теме видеоигр и даже мира и культуры. Респект

  • @r.t.a.9991
    @r.t.a.9991 6 ปีที่แล้ว

    Мужики выпускайте почаще свои видео, а то я в свои 30 другие каналы вообще воспринимать не могу а взрослеть очень не хочется)) однозначно лайк...

  • @МузыкальнаяШкатулкаДэнни

    Голос Дмитрия Зубарева как всегда кстати! один из лучших, как в фандабе так и просто в озвучивание видео. так держать!

  • @genia4351
    @genia4351 3 ปีที่แล้ว

    видео просто кайф, спасибо) тетрис надо в капсулу времени положить)

  • @Lioronin
    @Lioronin 6 ปีที่แล้ว +16

    Legacy of Kain все части супер

    • @davidraizel4251
      @davidraizel4251 3 ปีที่แล้ว +1

      Рад что хоть где то их вспоминают, а ведь серия реально крутая была, абсолютно вся при чем, даже blood omen которая вроде говорит о антагонисте (ну хз каин добрый в конце и говно перс в начале, я не знаю как описать его) но история его восседания на трон весьма интересна

  • @Takadark
    @Takadark 5 ปีที่แล้ว

    Ребят, канал офигенный, все очень круто, приятно смотреть. Но насчет хардкорных игр, как бы ни любил соус серию - начало положила Severance: Blade of Darkness

  • @rand7778
    @rand7778 6 ปีที่แล้ว +1

    Отличный выпуск! Спасибо вам большое =))

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 6 ปีที่แล้ว +5

    я жил в одном из самых захолустных городов России и даже там был зал именно игровых автоматов (конечно напополам с советскими автоматами, но был же) ходили туда играть в bare knuckle, MK, street fighter и ещё были 2 гонки в 3d, ах да, был ещё fighting force. Это потом уже появились залы с первыми плойками и дримкастами, а за ними полноценные компьютерные клубы.

    • @GabidenZhazylbekov
      @GabidenZhazylbekov 6 ปีที่แล้ว +1

      У меня были чисто советские автоматы.

    • @altutov
      @altutov 6 ปีที่แล้ว

      @@GabidenZhazylbekov тоже ничего- конек горбунек и снежная королева в свое время рулили :)

    • @АлександрКобяков-м3щ
      @АлександрКобяков-м3щ 5 ปีที่แล้ว

      А я первый раз в Soul Calibur 1 как раз таки на автомате поиграл)

  • @palacher7555
    @palacher7555 6 ปีที่แล้ว +9

    В целом, топы достаточно интересные. Надеюсь в третьей части увидеть первую Зельду, создавшую приключения в открытом мире, или Окарину Времени, перенёсшую это дело в трёхмерный полуоткрытый мир. Так же охота увидеть Супер Метроид/Симфонию Ночи, зародивших любимый поджанр метроидваний.

    • @armanghazaryan5353
      @armanghazaryan5353 6 ปีที่แล้ว

      Мы всегда стараемся учитывать комментарии под видео (2-3 игры появились в списке именно благодаря этим комментам под первой частью). Так что не исключено, что как-нибудь поговорим об играх, упомянутых вами. Тем более, что Симфония Ночи была одним из кандидатов на членство в этом конкретном топе :)

    • @RunplaysinHD
      @RunplaysinHD 6 ปีที่แล้ว

      открытый мир был еще до зельды, в рпгшках типа Ультимы например. Но зельда открыла новый жанр - экшн-адвенчр, тут не поспоришь. Не было бы зельды, не было бы и Резидент Ивил, Сайлент Хилл, ну и того же метроида, да и тысячи других подобных игр. Щас к сожалению жанр экшн-адвенчр очень сильно упростили. Формально Анчартед считается экшн-адвенчр, то к сожалению от адвенчр там одно название - загадки для 8 летних школьников, и невозможность возвращаться назад на прошлые уровни. Ставил бы я жанры играм, Анчартед у меня был бы обычным экшеном.

    • @RunplaysinHD
      @RunplaysinHD 6 ปีที่แล้ว

      Николай Быков
      он вышел позже почти на год, зельда в начале года, метроид в конце - и зельда начала разрабатываться задолго до метроида. А так как они работали в одной организации, то команда Метроида (Сатору Окада, Гунпей) очень сильно вдохновлялась шедевром от Миямото по ходу разработки

  • @ARTURlOS
    @ARTURlOS 5 ปีที่แล้ว +1

    Legacy of Kain это моя любимая игра, для меня нет игры лучше .когда куплю комп и установлю её ,чтобы пройти заново.

  • @hortwolf9269
    @hortwolf9269 6 ปีที่แล้ว +75

    Legacy of Kaine шедевр жду ремастера

    • @kainash88
      @kainash88 6 ปีที่แล้ว +12

      Согласен полностью, моя первая игра ещё на 1 соньке👍

    • @Lioronin
      @Lioronin 6 ปีที่แล้ว +7

      Боюсь сделают ремастер уже тогда когда не останется в живых тех кто играл в нее)

    • @jakevais2279
      @jakevais2279 6 ปีที่แล้ว +2

      Не просто ремастер, а полноценный ремейк бы. Почему так не делают? Просто реконструировать все сцены, скрипты и т.д. Мне кажется, игра может обзавестись большой армией фанов. А средства на краудфайдинге бы взяли, то популярная движуха, и многие крутые игры в наше время вышли. Дивинити, пилларсы. Кстати, "пилларсы".... Совпадение?)

    • @АлександрЛицехватов
      @АлександрЛицехватов 6 ปีที่แล้ว +1

      честно, даже застав игру в своё время, так и не смог заставить в неё себя поиграть. Меня отторгала стилистика игры, вроде вампирская, но нет какойто мрачности, больше мультяшная, и еще не нравился дизайн ГГ, синий, двупалый, подстриженный "под горшок", чзх вообще?)

    • @lordnoob4227
      @lordnoob4227 6 ปีที่แล้ว +1

      Ух... игра детства! Помню как днями проходил Разиэлем все дыры...

  • @1max204
    @1max204 6 ปีที่แล้ว +1

    Новое видео TVG, значит автоматический мой лайк

  • @LSPZK
    @LSPZK 6 ปีที่แล้ว +104

    4:40 ну тут можно поспорить. Есть мнение, что прародителем жанра можно считать Severance: Blade of Darkness.

    • @Goliafik2905
      @Goliafik2905 6 ปีที่แล้ว +1

      Согласен.

    • @ongaphi-z4m
      @ongaphi-z4m 6 ปีที่แล้ว +2

      идиот, фишка дс в отсутствии сохранений, вероятности потерять накопленный опыт, респавне монстров и тд

    • @proff7802
      @proff7802 6 ปีที่แล้ว +18

      отсутствие сохранений фишка почти всех игр до 2000 годов,уровень в Blade of Darkness давал только кол-во жизней.и с сохранками была фишка,если сохранятся часто то сейв будет называться чудовище,бесстрашный,герой,осторожный,опасливый,трус и так по убыванию.так что часто там тоже не сохранялись.

    • @OrangeDog74
      @OrangeDog74 6 ปีที่แล้ว +2

      Звучит как список признаков любой ММО

    • @ongaphi-z4m
      @ongaphi-z4m 6 ปีที่แล้ว +4

      список особенностей дс - большой, в сочетании эти признаки и делают её концепцию уникальной
      А что БоД? это клон Die by the Sword. Но, с полоской выносливости - которая сама по себе не являлась новшеством. да и эти пресловутые сохранения перечёркивали весь хардкор, а если хардкор состоит в том что ты абузишь сэйв-лод, это говно а не игровой процесс

  • @nggid964
    @nggid964 6 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда отличное видео. Спасибо.

  • @ИльдарЛаптев
    @ИльдарЛаптев 6 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за интересную подборку! ИМХО, я бы внёс в Ваш список игру "UFO: Enemy Unknown" (она же "X-COM: UFO Defense") - до неё я не помню игр, совмещавших глобальную стратегию в реалтайме с пошаговой тактикой + прокачка персонажей.
    Так что, можно сказать, что она была прародителем жанра...

  • @Quid_Divinum
    @Quid_Divinum 6 ปีที่แล้ว

    The Movies!!! О да, хоть где-то про неё рассказали в наше время(=
    Одна из любимых экономических стратегий.
    И про Каина: та же Darksiders II абузит механику физического и нефизического мира, открывая новые возможности для прохождения.

  • @batguy2634
    @batguy2634 6 ปีที่แล้ว +9

    Самые ахрененные пол часа за весь сентябрь

    • @batguy2634
      @batguy2634 6 ปีที่แล้ว

      @Владислав Гулый сути не меняет)0)))

  • @ЖВАЧКА
    @ЖВАЧКА 6 ปีที่แล้ว

    Наконец то выпустили ролик)

  • @electroTexnik
    @electroTexnik 6 ปีที่แล้ว

    Legacy Of Kain палец в верх! Еще вы не упомянули о крутом бое в конце игры (спойлер)... я имею в виду заключительную часть, когда вы играете по очереди за разиэля и антоганиста каина по очереди, проходите по тем же локациям, но совершенно разными путями, вам кажется вот вот вы встретите друг друга и в конце так и происходит! Битва Каина и Разиэля происходит от лица игрока по очереди.... черт да это гениально! Я не виде игр где ты по сути сражаешься с самим собой

  • @ШалёнаКачка
    @ШалёнаКачка 6 ปีที่แล้ว

    можно добавить сюда Zero Tolerance игра 1994 года на Sega Mega Drive(16bit), игра является шутером от первого лица из фишек: возможность сохранения и мультиплеер. Для мультиплеера нужно было 2 катриджа с игрой и 2 приставки соединённых между собой кабелем, а сохранения работали таким образом: или в определённом месте на локации, или в любой момент игры(тут точно не помню) можно было получить код состоявший примерно из десяти символов, в главном меню была вкладка где можно было ввести этот код и тебя загружало на тот уровень где ты закончил игру вместе с твои инвентарём

  • @Normannic
    @Normannic 6 ปีที่แล้ว

    Dune II от Westwood, задала планку для RTS в целом с возможностью кампании, нескольких сторон конфликта, неким древом войск, что позже перекачевало в ещё одну отличную серию Command&Conquer от той же Westwood. А Warcraft толково использовали механики изменили их и прикрутили динамический туман войны.

  • @showmewhatyougot4561
    @showmewhatyougot4561 6 ปีที่แล้ว

    Хороший канал, качественно работаете. Подпишусь пожалуй.

  • @AlexzeyAbebrus
    @AlexzeyAbebrus 6 ปีที่แล้ว +22

    Spore - гениальная игра.

    • @СергейДробот-ю2б
      @СергейДробот-ю2б 6 ปีที่แล้ว

      И не такая уж и недооцененная, довольно популярная игра.

  • @vladkapustin6955
    @vladkapustin6955 6 ปีที่แล้ว +1

    А как же King's Field (если кто не знает, то эта игра является прародительницей серии Соулс (Demon Souls и Dark Souls), и над ней работали те же FROM SOFTWARE)

    • @TafferDP
      @TafferDP 5 ปีที่แล้ว

      Вообще разные по механике игры, откуда вы взяли этот бред про прородительство KF?

  • @АртемЗавзятый
    @АртемЗавзятый 5 ปีที่แล้ว

    Мне ролик понравился, единственный минус это музыка на заднем фоне, такие супер хиты иногда отвлекали настолько, что я не слышал самого автора ))

  • @ИннаЛогинова-у7ю
    @ИннаЛогинова-у7ю 6 ปีที่แล้ว

    Лайк за видео ребята, хорошая работа, но Severance: Blade of Darkness не вспомнить это вы зря...Ну или все ждем третью часть)

    • @TVGofficial
      @TVGofficial  6 ปีที่แล้ว

      Мы про нее говорили в одном из других видео, не повторяться же:)

  • @steadyshady1859
    @steadyshady1859 6 ปีที่แล้ว +1

    Очень годный канал с профессиональной командой

  • @geminiporsche3120
    @geminiporsche3120 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо, ТОП интересный. Хотя, я думаю, те, кто с играми знаком еще с 90-х, знают упомянутые игры и согласятся с видео. Но я бы немножечко исправил его. То, что упомянули Демон Соулс это хорошо, но только вот она не была родоначальником этого жанра. А вот Блайд оф Даркнес как раз была. Жаль, что Вы ее не упомянули.

  • @olegsmlv1586
    @olegsmlv1586 6 ปีที่แล้ว

    Я на моменте "позвать Шона" пил чай и теперь он на клавиатуре. Спасибо TVG. P.S. Shaaaaaun! Shaaaun!!

  • @stalkerchigil
    @stalkerchigil 6 ปีที่แล้ว

    Шикарное звуковое сопровождение!

  • @havium
    @havium 5 ปีที่แล้ว

    Уууу Sweet Dreams в оригинале *_*
    Остальное как всегда все супер, что тут еще говорить то?
    А вот музыка... она особенно шикарна)

  • @delathris2433
    @delathris2433 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо ребят вы топ. Жаль только подписчиков маловато но я за вас болею )

  • @drevosmerti
    @drevosmerti 5 ปีที่แล้ว

    Вообще-то, автор, если ты не знал, механика с двумя мирами из Legacy of Kain использовалась в игре Kult: Heretic Kingdoms и ее продллжении Shadows: Heretic Kingdoms

  • @morgulgaraf
    @morgulgaraf 6 ปีที่แล้ว

    спасибо каналу за строчку про наследие))))ибо Lok будет жить всегда))

  • @SuHuanZhen567
    @SuHuanZhen567 6 ปีที่แล้ว

    То чувство, когда ты поклонник Марио. Особенно нравится основная серия(платформеры) и РПГ про него.

  • @nosilence48
    @nosilence48 6 ปีที่แล้ว +1

    Когда понимаешь что следующие пол часа пройдут ах*енно!

  • @Igor_Anatolevich_68
    @Igor_Anatolevich_68 6 ปีที่แล้ว

    Не знаю, как для кого, но для меня лично играми, опередившими время были "Морской бой, "Воздушный бой" и "Скачки" на автоматах, в холле кинотеатра "Байкал" и "Варшава" :)) Сколько я там "пятнариков"(15 копеек) просадил- не счесть:))!

  • @tawer87
    @tawer87 5 ปีที่แล้ว

    Подскажите какая песня на фоне играет 18:42 просто вк нет

  • @3penkiller3
    @3penkiller3 6 ปีที่แล้ว +1

    По поводу ДС и Демон соулс на сколько мне известно ноги у них растут из серии игр на плойку под названием King's field

  • @danceflyfx6687
    @danceflyfx6687 6 ปีที่แล้ว

    Надеюсь что когда нибудь мы снова увидим игры по миру Нозгот, когда я прошел Legacy of Kain: Defiance разочаровался что больше нет игр по этой вселенной.

  • @corvowrynn9563
    @corvowrynn9563 5 ปีที่แล้ว

    24:40 такой прием использует студия Arkane в Dishonored 2 в особняке Арамиса Стилтона где путешествовать между двумя реальностями приходилось с помощью компаса. Правда это были скорее путешествием во времени

  • @alexdelarge544
    @alexdelarge544 3 ปีที่แล้ว

    Я напишу сразу, но уверен что в подборке нет хмм3. А ведь спустя более 20 лет игра переживает новую жизнь. Очень популярна на твиче и ютубе.

  • @evgalivan834
    @evgalivan834 6 ปีที่แล้ว

    Прекрасный материал! Спасибо!

  • @ShaamVu
    @ShaamVu 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за потрясающее видео :)
    ТВГ крут😎

  • @airkid6739
    @airkid6739 6 ปีที่แล้ว

    LoK:SR - в свое время это было просто невероятно эмоциональное приключение.

  • @МихаилСпицын-к5ш
    @МихаилСпицын-к5ш 6 ปีที่แล้ว

    крутотенечка...давно ждал подобное)

  • @arikgendelman
    @arikgendelman 6 ปีที่แล้ว +14

    Я человек простой. Вижу новое видео от TVG-ставлю лайк

    • @klayromklayrom2789
      @klayromklayrom2789 6 ปีที่แล้ว +1

      ты идиот?идиот? идиот....

  • @dimas_k1536
    @dimas_k1536 6 ปีที่แล้ว +1

    в Titan Fall 2 можно подорожувать межде живым миром и миром призраков

  • @elchintaxmazov5418
    @elchintaxmazov5418 5 ปีที่แล้ว

    Я играл в Soul Reaver. Правда в пиратке с вырезанными роликами. Не было продолжение из за того, что почти в то же время вышли РЕ и СХ. Управление в игре было хорошим, даже очень. Но РЕ с СХ давали игроку больще адреналина. СР был хорошей игрой с отличным управлением, графикой (да для того времени графика было супер), хорошим сюжетом, но не было там драйва как в Ре и СХ. А так управление этих шедевров очень сложное, но люди привыкли и взлюбили.

  • @SoNeG13
    @SoNeG13 6 ปีที่แล้ว

    Начал играть со 2ого Soul Reaver'a. Какая же шикарная игра была) Правда выбесило, что в легаси оф кейн его в меч упрятали...

  • @daniskhaydarov3023
    @daniskhaydarov3023 2 ปีที่แล้ว

    Музыка с вокалом на фон это просто сверхразум

  • @kreator7597
    @kreator7597 6 ปีที่แล้ว

    Как всегда-топчик!

  • @UsagiYojimbo13
    @UsagiYojimbo13 5 ปีที่แล้ว +1

    А разве Deus ЕХ не опередила время или многогранность сюжетных линий была уже до выхода игры?

  • @ИсКазитель
    @ИсКазитель 6 ปีที่แล้ว

    23:40 - идею с параллельными мирами как раз недавно использовали в Shadows: Awakening.

  • @Tear_bah
    @Tear_bah 5 ปีที่แล้ว

    Сколько воспоминаний. Вспоминая детство ох.

  • @jeksejekse6277
    @jeksejekse6277 6 ปีที่แล้ว

    Помню в соул ривер играл на плойке, до сих пор считаю ее одной из лучших пройденых мною игр. Даже в стиме купил всю серию.

  • @akuraarchangel8520
    @akuraarchangel8520 5 ปีที่แล้ว

    Хех. А я при словосочетании видеоигровой персонаж в первую очередь представил как раз таки Соника, а потом Шепарда из Эффекта Массы)

  • @utkarobot123
    @utkarobot123 6 ปีที่แล้ว

    По поводу Каина, вышла же арпг Shadows: awakening, там как раз эта механика с параллельными и идентичными мирами...

  • @baronvoblyanskyi9953
    @baronvoblyanskyi9953 5 ปีที่แล้ว +5

    Вообще-то до Demon souls была ещё Severence blaide of darknes

  • @Farmer-Torfinn
    @Farmer-Torfinn 3 ปีที่แล้ว

    22:45 параллельные пространства используют в titanfall 2, как в сюжетке, так и в мультиплеере

  • @365na7
    @365na7 6 ปีที่แล้ว

    Tvg, а можно в следующем выпуске добавить игру, которая стала революционной в плане раскрытия остро-общест.тем.)

    • @armanghazaryan5353
      @armanghazaryan5353 6 ปีที่แล้ว

      Лично на мой взгляд подобные игры заслуживают отдельного топа :)

  • @exedracs4029
    @exedracs4029 6 ปีที่แล้ว +10

    I have no idea what this video is about but I like Legacy Of Kain and thus I shall leave a like.

  • @GregGalitskiy
    @GregGalitskiy 6 ปีที่แล้ว

    Legacy of Kain была первой игрой в которую я сыграл. у меня аж мурашки по телу проши. Пошел качать)

  • @CATangry
    @CATangry 6 ปีที่แล้ว +52

    Кстати, категорически не согласен, что Demon Souls прародитель этого хардкора. ИМХО родоначальник - Blade of Darkness.

    • @СергейБутусов-х4л
      @СергейБутусов-х4л 6 ปีที่แล้ว +5

      так это же очередной говнотоп... Это отличный пример когда люди трындят на удиторию то о чем вообще понятия не имеют, лишь бы просмотров поднять и говнореламу вписать.

    • @ЛабиринтСолнечный
      @ЛабиринтСолнечный 6 ปีที่แล้ว +3

      А за год до выхода BoD была ещё Rune - игра про похождения бравого викинга, которая сразу дала шестилетнему мне понять, что я до таких игр ещё не дорос.

    • @ArkMur
      @ArkMur 6 ปีที่แล้ว +3

      Раньше просто игры были сложнее. Как я понял, серия Душ в этом видео используется, чтобы показать, что такой хардовый геймплей вернулся, ведь на фоне казуальных современников они казались чем-то особенным.

    • @ЛабиринтСолнечный
      @ЛабиринтСолнечный 6 ปีที่แล้ว +1

      Ах да, ещё кое что : в BoD смерть не была частью геймплея, в отличии от серии Душ. Это была просто очень сложная игра, которых хватало и до этого.

    • @Silidiunim
      @Silidiunim 6 ปีที่แล้ว +2

      Лабиринт Солнечный
      Потому что в Blade of Darkness ценность жизни твоего персонажа была возведена в абсолют - это и было одной из причин к прохождению игры.
      А в душах ты просто заваливаешь своей тушкой все свои неудачные действия.

  • @astoscope
    @astoscope 5 ปีที่แล้ว +1

    Soul River - шедевр

  • @angry_orange
    @angry_orange 6 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за проделанную работу! Видео очень крутое и интересное!

  • @shitik.9913
    @shitik.9913 5 ปีที่แล้ว

    Legacy of Kain: Soul Reaver просто игра в которую я не смог поиграть в детстве имея sega dremcast ,ибо диск был в царапинках и зависал на самом начали игры ,но она мне въелась в память:)

  • @ДмитрийЛеснов-х1э
    @ДмитрийЛеснов-х1э 6 ปีที่แล้ว

    3D movie maker - игра которая вышла за 10(!) лет до The Movies и позволяла создавать фильмы с разными персонажами, сценами, декорациями и звуками.

    • @TheJackie4512
      @TheJackie4512 4 ปีที่แล้ว

      Она не опозицианировалась как игра... =)

  • @PopShooorts
    @PopShooorts 6 ปีที่แล้ว +1

    может кто то писал уже. В GTA San Andreas впервые встретил систему прокачки персонажа в спортзале)

  • @ivanzaycev3
    @ivanzaycev3 6 ปีที่แล้ว

    Великолепный выпуск!

  • @максимабрамов-с1п
    @максимабрамов-с1п 6 ปีที่แล้ว

    легаси оф каин это бомба детства. а дарксайдерс имеет подобную технику перемещения в мирах)

  • @Jackrost01
    @Jackrost01 6 ปีที่แล้ว

    Интересно, чутка мелькнул Soul Calibur. Как насчёт Weaponlord на SNES и SEGA? Прародитель Soul Calibur, и тоже делался Namco. Ощущение сражений на оружиях и до этого было, но этот файтинг довольно хорошо обкатывает эту идею. В Street Fighter 3-4 приёма на перса? Как насчёт 7-8 на каждого? Мы имеем: Clash механику - оружия звенят и отскакивают, ударяясь друг об друга, а в полёте если персонажи ударят друг в друга они даже отскочат; Just guard механику - парирование в три направления чтоб прервать натиск противника. Overhead'ы и crossup'ы присутствуют. Weapon Break - возможность сломать кусок оружия у врага(на 1/3 длины падает дальность, но ломается у всех кроме босса и одного перса). deflect - приём с отражением входящего удара. guard crush - ломающий блок приём. Можно полноценно комбить по лежачему противнику(где-то раньше было реализован удар по лежачему, но тут на этом построены комбы). Возможность отрубить волосы (да, персонаж наклонился при ударе, и ты ему взмахом отсекаешь его косы), а поскольку после МК пошла мода добавлять добивания и в другие файтинги, то тут он тоже появился, но свой - тот или иной приём у персонажа изувечивает жертву при смерти и в итоге можно сделать что-то подобное - выпускаем кишки, после сразу срубаем голову, голову чеканим, разрубаем голову в полёте, уничтожаем тело. Порядок частично можно менять и жёсткой привязки как делать экзикуцию нет(в отличии от МК Armageddon). Большую сложность составляет привыкнуть к управлению - инпут приёмов своебразный (кроме обычных, присутствует negative edge - держишь кнопку, набираешь направления, отпускаешь). А концовка меняется в зависимости от убийства ключевых персонажей по пути.
    Почему-то они решили сделать игру только консольной. Хоть бы подождали и адаптировали под PS1. Заметно, что игре тесно на текущих платформах.
    Чем обязан Cuphead своему существованию? Run'n'gun шутерам. Alien Soldier на SEGA хороший пример. Одна игра сплошной Boss Rush. Да такой долгий, что ты всё думаешь "когда же игра уже закончиться?". Игра просто напичкана боссами, а персонаж достаточно функциональный - 4 оружия на выбор(меняемых и улучшаемых по пути), дэш, двойной прыжок, полёт на месте и спецприём что сметает всё на своём пути. Настройка отображения шкал здоровья перса, здоровья босса и патрон приятное дополнение - хочешь будут в виде цифр, ввиде полоски или вообще скрыты.
    P.S. Можно далеко пройти, но Seven Force точно станет крупной стеной на пути.

    • @Jackrost01
      @Jackrost01 6 ปีที่แล้ว

      Дополню.
      До Resident Evil у Capcom'а был ещё один сурвайвал-хоррор - Sweet Home на NES. Да, по своей механике это РПГ, но для своего 1990 года очень многое в этой РПг не типично - городов нет, а значит нет ни магазинов ни ночлежек для лечения и отдыха; с монстров даётся только опыт; если кто в партии сдох, то НИКОГДА не оживёт(благо есть сохранение в любой точке, но нужно это использовать с умом); карманы не резиновые - все два слота на каждого перса; каждый раз вступать в бой против монстров опасно - аптечки нужно искать и хранить, а монстры могут запросто оглушить одинокого героя или партию и надо будет идти на помощь. Самое строение партии нетипично - 5 человек, которые могут состоят в партии 3, 2 или 2,2,1 или вообще поодиночке бегать. Каждая партия может ходить по отдельности и на каждую можно переключаться. Как уже говорил, можно во время боя звать на помощь и постараться другую партию привести на место боя. Менеджмент предметов это вообще отдельная вещь - каждый предмет нужен как часть головоломки и продолжения пути, а сами персонажи имеют свои ключевые предметы, вроде ключей, аптечки, камеры, пылесоса и зажигалки.
      Монстры жуткие, атмосфера подавленная, НПС пытаются напугать напутствиями. Когда открываешь какую-то дверь, то по анимации сложно не вспомнить Resident. Где-то даже нельзя продвинуться без характерных прохождений головоломок.
      До Demon Souls у Fromsfotware была игра Shadow tower для PS1. Вот о ней мало что могу сказать, поскольку не трогал. Поднимаемся по корридорам тёмной башни, убивая омерзительных монстров, без возможности сохранится. Есть магазин, НО за вещи мы торгуемся собственным здоровьем вместо золота.
      Street of Rage и Final Fight образцы жанра битемапов. Но вот в очередной раз сыграл в Ghost Chaser Densei на СНЕС, но уже на двоих и вспомнил каких неиллюзорных люлей можно навешать местным врагам. Так можно очень лихо комбить противника соединяя обычные удары со спецударами, а второй игроу может ещё и своим спецрприёмом подхватить. А совместно можно и супер атаку проводить, ещё и она разная в зависимости от того какие персонажи используются(напоминает чем-то спецприём в Golden Axe III, но атак куда сильнее). Вот даже есть неплохой разбор основ есть www.emu-land.net/forum/index.php/topic,75054.0.html.
      А в последующую вторую часть Guardians на аркаде, должен сыграть каждый. Огромное обилие спецприёмов и своеобразные гипертрофированые враги.