Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 476

  • @TVGofficial
    @TVGofficial  5 ปีที่แล้ว +89

    А за какую упущенную идею обидно лично вам? Делитесь в комментариях:)
    P.S. Тайное знание о фоновой музыке узнают только те смельчаки, которые не дрогнут и откроют описание.

    • @ИванИванычЖарилнабаяне
      @ИванИванычЖарилнабаяне 5 ปีที่แล้ว

      Я сразу вспомнил Арму вторую (в третью не играл) мне там нравился ии и ощущение от стрельбы было очень крутое,но управления техникой из всякими безпилотниками это боль,ну и интерфейс был не удобный.Ещё Арканум была очень крутая и проработанная игруха с геморойной боёвкой.

    • @РусскийХАКЕР-ь2в
      @РусскийХАКЕР-ь2в 5 ปีที่แล้ว

      tarr chronicles надо добавить в список

    • @ИванИванычЖарилнабаяне
      @ИванИванычЖарилнабаяне 5 ปีที่แล้ว +2

      Ещё Шедоу Вар и Мордор были очень крутые вещи с точки зрения графона и боёвки,но минусов там было больше1)Крутой но очень короткий линейный сюжет 2) Очень слабый ИИ 3)Стелс не подстать боевке,да смысла в нем особо не было 4)Море рутинных заданий 5) Достаточно скучные сетевые режимы 6) Достаточно слабое раскрытие некоторых интересных персонажей 7)Лутбоксы которые хоть особо и не влияли на игру,но которые в целом были не нужны 8) Такая себе оптимизация тот же Мордор жрал видюхи и оперативы больше чем ГТА5 9) Думаю стоило сделать предисторию про Таллиона 10)Ну и думаю балланс там тоже не очень некоторые предметы и способности просто напросто аннигилируют

    • @qusequsei
      @qusequsei 5 ปีที่แล้ว +5

      Вспомнился Тургор, достаточно старая игра с магией и знаками которые нужно самому мышкой рисовать определенными красками. Допускаю что я просто был слишком мал для нее и просто до конца не разобрался, но сейчас до сих пор есть ощущение что она была не доделана и не была тем кем могла бы быть.

    • @кириллмакаров-ч6щ
      @кириллмакаров-ч6щ 5 ปีที่แล้ว +1

      По моему мнению стоило бы включить Dawn Of War 3.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 5 ปีที่แล้ว +344

    "реферат, курсовая работа, диплом и годовой отчет - все агрегатные состояния воды в природе прекрасны, как и эта стихия в целом"

  • @bandikamys9653
    @bandikamys9653 5 ปีที่แล้ว +152

    Этому видео больше подошла бы цитата- "Давай по новой Миша, все хуйня")

    • @ВладКот-х5б
      @ВладКот-х5б 5 ปีที่แล้ว +4

      Просто текст немного по дэбильному написан!

  • @wnnph
    @wnnph 5 ปีที่แล้ว +43

    Ещё можно было бы упомянуть обсидиановский Alpha Protocol, неплохая игра с кучей недостатков, которые можно было бы отшлифовать в сиквеле)

    • @fayblin
      @fayblin 3 ปีที่แล้ว

      Да сколько можно это говно везде упоминать? Запустите и сами посмотрите, что это скучный и неиграбельный кусок фанеры.

    • @rug4ru
      @rug4ru 2 ปีที่แล้ว +2

      @@fayblin если упоминают, значит, наверное, чем-то людям нравится этот "скучный и неиграбельный кусок фанеры"?

  • @КудиновВладимир-с7н
    @КудиновВладимир-с7н 5 ปีที่แล้ว +23

    Как же мне повезло пропустить рекламную кампанию Bound by Flame, а Remember Me мне зашла настолько, что периодически с удовольствием перепрохожу)

    • @SpiritOfWars
      @SpiritOfWars 2 ปีที่แล้ว

      не ты один...

  • @TheMrAlex32
    @TheMrAlex32 5 ปีที่แล้ว +82

    В конце всплакнул, когда услышал про масс эффект. 3 часа!!! Это будет великолепно. Очень жду

    • @Heim_dall
      @Heim_dall 5 ปีที่แล้ว

      Да, согласен.

    • @noble_lemon
      @noble_lemon 5 ปีที่แล้ว

      это надо варить штук 30 пельменей

  • @zerocool4eg
    @zerocool4eg 5 ปีที่แล้ว +9

    У remember me был основной косяк не в том, что "механика встречается редко", а в том, что враги одинаковы и зубодробительны.
    Игра позиционирует себя как слешер, но для слешера в ней слишком дофига таймингов, хотя сам факт сборки собственных комбо - довольно забавная механика.
    Я к середине игры уже забыл, что там было в начале, ибо количество рестартов из-за того, что очередная волная огромных чуваков с бронёй или щитами тебя таки укатала, итебе надо драться с самого начала.
    Это, как по мне, было искуственным растягиванием геймплея, для меня сюжет - это основа, геймплей и механики - это уже специи, которые могут сделать ещё лучше или всё изгадить. Вот здесь сильно изгадила нудность боёвки и её неоправданное количество, в остальном игра довольно интересна.

    • @balcony7676
      @balcony7676 5 ปีที่แล้ว +3

      Это называется beat 'em up, а не слешер. Слешер это dmc, bayonetta, metal gear rising итд, а к битэму относятся более однокнопочные, казуальные и изичные боевки, не требующие познаний, как в бэтмане том же.

    • @zerocool4eg
      @zerocool4eg 5 ปีที่แล้ว

      @@balcony7676 ээээм, таки здесь, как раз, познания в боёвке нужны, ты сам собираешь комбо и прочее, и невыполнение этих комбо, в лучшем случае, просто не приносит результата, в худшем - ты выхватываешь по щам, и довольно больно.

    • @balcony7676
      @balcony7676 5 ปีที่แล้ว

      @@zerocool4eg на уровне корректировочного класса, а теперь сравни с необходимым скилом,чтоб пройти дмк 3 хотя бы на среднем?)

    • @zerocool4eg
      @zerocool4eg 5 ปีที่แล้ว

      @@balcony7676 железный аргумент. Ещё религиозных историй расскажете?

    • @balcony7676
      @balcony7676 5 ปีที่แล้ว +1

      @@zerocool4eg да, есть легенда, что я веду этот диалог с адекватом.

  • @ИванНовиков-г6б
    @ИванНовиков-г6б 5 ปีที่แล้ว +16

    Такой топовый контент и так мало подписчиков... Мне даже жаль людей, что они не видят Ваших творений! Ролики супер! Интересно рассказывают и красиво показывают!

    • @balcony7676
      @balcony7676 5 ปีที่แล้ว

      Почти 200к подписчиков - это по-твоему мало? Ты в своём уме вообще? Каналы с тычячей-10к подписоты зачастую делают контент на уровне, а иногда и лучше.

    • @ИванНовиков-г6б
      @ИванНовиков-г6б 5 ปีที่แล้ว

      @@balcony7676 Я говорю для их уровня 200к мало

    • @balcony7676
      @balcony7676 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ИванНовиков-г6б я говорю, что ты бредишь

    • @Eldron2027
      @Eldron2027 5 ปีที่แล้ว

      Илья Балкон нет он по факту говорит
      А ты его оскорбляешь без почвы
      У того же Говногвина 600к
      А утих ребят реально маловато к сожалению

  • @disliker
    @disliker 5 ปีที่แล้ว +5

    А ведь РПГ в компании отморозков звучит довольно интересно, да и вселение в любого нпц и некоторые другие игры в выпуске меня заинтересовали. Надо будет как-нибудь с ними ознакомиться.

  • @ltnrfs
    @ltnrfs 5 ปีที่แล้ว +15

    я бы сюда Hellgate london добавил. Гипотетический ремейк сейчас был бы как нельзя хорошо воспринят теми, кому оригинальная игра понравилась

  • @virginiamaria1971
    @virginiamaria1971 5 ปีที่แล้ว +10

    Очень хотелось и хочется до сих пор спустя больше 10 лет увидеть нормальный тотал овердос, с нормальным графеном, реально большим городом поделившимся на районы, нормальным управлением машин, и все тем же юмором и задорным мяском. Вот что точно не требует ремейка это дарк мессия меч и меджик, эта игра до сих пор выглядит достойно, недавно скачал показать жене, и прошел взахлеб)

    • @Susmanskii
      @Susmanskii 5 ปีที่แล้ว

      virginia maria +

  • @TheLykMan
    @TheLykMan 5 ปีที่แล้ว +17

    Друзья, смотрю вас уже столько лет. Да и финансово поддерживаю. Я не знаю как это все работает, но если есть возможность - вложитесь в раскрутку. Я очень хочу, чтобы вы добрались до как минимум миллионой кнопки!
    Успехов и ждем N7!

  • @АаронБорисович
    @АаронБорисович 5 ปีที่แล้ว +10

    Какой же у вас отличный канал и как же он недооценён!

  • @slepoystalker
    @slepoystalker 5 ปีที่แล้ว +10

    Господа, несмотря на Ваш явно недооценённый труд (ибо я уверен, что он заслуживает внимания куда большего, нежели бестолковые тренды), хочется просто от души вас поблагодарить за вашу работу)

  • @nosilence48
    @nosilence48 5 ปีที่แล้ว +38

    Жду вторую, третью и четвертую часть этого видео. Очень интересная тема

  • @azariylol5814
    @azariylol5814 5 ปีที่แล้ว +73

    3 часа? Воу...У кого-то будет вечер кино 7 ноября)

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 5 ปีที่แล้ว +9

      Ребята сделали то, что не смог стопгейм с их миллионом подписоты и обзорами за чемоданы.

    • @ПодсудЗлодеев-х4ъ
      @ПодсудЗлодеев-х4ъ 5 ปีที่แล้ว +1

      ребят, а чего такого хорошего в МЕ? типично пафосный сюжет со слабым геймплеем(до конца прошёл только 2ую часть, и даже она меня начала заёбывать)

    • @Bluedion
      @Bluedion 5 ปีที่แล้ว +3

      Dann Pgr Да, сюжет довольно банальный, но мне очень запали персонажи. Да есть в Mass Effect что-то такое необъяснимое из-за чего она мне дико понравилась. Это единственная серия игр, которую я проходил по несколько раз. Ни одна игра мне так не зашла как трилогия Mass Effect.

    • @ПодсудЗлодеев-х4ъ
      @ПодсудЗлодеев-х4ъ 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Bluedion я рад, что тебе игра столько удовольствия принесла)). А у меня в целом есть проблемы с некоторыми общепризнанными хитам. Мне не зашли МЕ, скайрим, халф-лайф(причём последнюю я прошёл со всеми эпизодами). Не понимаю, почему их так любят). Причём это не слепой хейт, а просто мне не понять, чем эти игры лучше других в том же жанре и почему все так любят масс эффект, но все забывают какой-нибудь деус экс(хьюман революшн шедевр). Почему МЕ многие считают чуть ли не лучшей игрой биовэр(вынесем за скобки классику, типа балдурс гейт), когда есть драгон эйдж ориджинс

  • @egoerror4033
    @egoerror4033 5 ปีที่แล้ว +2

    Про переселение в любого НПС отлично реализовано в старенькой игре Messiah. Там играешь за маленького ангелочка, типа херувима. Сеттинг киберпанк. Игра отличная, пусть и очень старая.

  • @stark_gameZ
    @stark_gameZ 5 ปีที่แล้ว +1

    Знаете ребят, случайно наткнулся на ваш канал когда ютуб щёлкал видосы мне под покрас. Должен сказать вам огромное спасибо, ролики очень проработанные по смыслу и отлично озвученные. Честно сказать, благодаря вам я узнал про огромное количество интересных проектов, в которые собираюсь поиграть и которые действительно интересны и уникальны! Огромное вам за это спасибо, ведь игр выходит так много, а тех в которые играл или которые даже просто попали в поле зрения - ничтожно мало.

  • @Barik_rul
    @Barik_rul 5 ปีที่แล้ว +56

    Ну хоть где-то я историю серии Mass Effect Увижу ))

  • @Niro32311
    @Niro32311 5 ปีที่แล้ว +6

    Канал вылетел в рекомендуемых - шикарный контент. Лайк и подписка однозначно :)

  • @eightrain
    @eightrain 5 ปีที่แล้ว +46

    Legacy of Kain заслуживает хотя бы переиздание. Эх

    • @U_M451
      @U_M451 3 ปีที่แล้ว +1

      Соглашусь, отличная серия игр, еще и целых пять, еще и за разных персонажей. Можно сделать римейк, благо новые поколения только вышли.

    • @ЧиКиБаМбОнИ-щ3к
      @ЧиКиБаМбОнИ-щ3к 3 ปีที่แล้ว

      Commandos: Strike Force вот эта игра великолепная несмотрите на графику она не топ НО если вы человек который не сильно бесят средняя графика сюад!

  • @pasharudenok9243
    @pasharudenok9243 5 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда, прекрасный ролик!
    Но, черт, 3х часовой обзор? Да это же просто эпичная работа, жду с нетерпением!)

  • @W-t-P
    @W-t-P 5 ปีที่แล้ว +12

    Основная проблема Remember Me заключалась в том, что эффективные комбо требовали сочетания как минимум 5-ти ударов и прерывались при получении урона, в то время как бои всегда проходили в замкнутых локациях с несколькими противниками. В итоге почти всех приходилось долго и муторно закликивать простенькими комбо на 2-3 удара, наворачивая круги в ожидании отката умений и посылая лесом в принципе интересную механику самостоятельного составления комбинаций ударов. И если издателем снова выступит Capcom, то нафиг нужен такой сиквел. Пусть лучше шутер сделают.

    • @lockunknown521
      @lockunknown521 5 ปีที่แล้ว +1

      Пох на это главное сюжет.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 ปีที่แล้ว

      Плюсую, особенно, ближе к концу игры, даже предполагается побить длинной цепочкой комбо нескольких противников невидимок, но т.к они постоянно прерывают комбо, приходиться их колупать мелкими комбо.

  • @staz223
    @staz223 5 ปีที่แล้ว +6

    Нужно было назвать видео "10 крутых механик видеоигр, которым нужна вторая жизнь"

  • @rgrekoff
    @rgrekoff 5 ปีที่แล้ว +1

    тема "оторвать себе голову и закинуть её куда-нибудь" есть ещё в Ben&Ed. там это часть геймплея, некоторые головоломки иначе не пройти. а Remember Me - действительно клевая, продолжения жду. :)

  • @kiriru_aka_kir
    @kiriru_aka_kir 5 ปีที่แล้ว +2

    В Bound By Flame боевка еще была не очень,половину прошел и забил,жду Mass Effect как фанат трилогии,видео как всегда супер

  • @KLFalcon
    @KLFalcon 5 ปีที่แล้ว +10

    Потрясающие 3 часа для потрясающей серии... Спасибо, TVG!

  • @earlgrey440
    @earlgrey440 5 ปีที่แล้ว +1

    Ещё Ребекка говорила, что у неё предок викинг. Когда Дезмонд спросил её, заходила ли она в анимус.

  • @Striker-ld1pi
    @Striker-ld1pi 5 ปีที่แล้ว +1

    Я вот в игры перестал играть давно уже, но ваши ролики это нечто! Очень интересно и классная подача, жду обещанного ролика))

  • @tuco1363
    @tuco1363 5 ปีที่แล้ว +4

    Это да, что-то было в NeverDead , помню играл на Боксе 360, игровые ролики топ, а вот геймплей просто амба, забросил через часа 2 - 3.

    • @tuco1363
      @tuco1363 5 ปีที่แล้ว

      Здравствуй мальчик.

  • @sleefgoblintorch9694
    @sleefgoblintorch9694 5 ปีที่แล้ว +3

    Я бы поиграл в ремастер игры JAWS , где за акулу можно было плавать по коридорным локациям и жрать всё , что движется, а люди разлетались на части.

  • @Yoghur7slair
    @Yoghur7slair 5 ปีที่แล้ว +3

    Из всех игр в свое время попробовал Remember Me. Был очень вдохновлён механикой с изменением воспоминаний, но когда узнал, что таких эпизодов раз и обчелся, а в остальное время нужно терпеть не очень веселую боевку, я игру бросил на середине.

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 5 ปีที่แล้ว +23

    8:16
    Я ЗНАЛ, ЧТО У ВАС БЛЯДСКИХ ЭЛЬФОВ - НЕТ ЧЕСТИ! НЕТ УВАЖЕНИЯ! НЕТ ПИВА!!!

  • @huston_verner
    @huston_verner 5 ปีที่แล้ว

    Тааак. Это как я должен трёхчасовое видео смотреть? Я и так ваш контент по частям кушаю, а тут гора целая...
    По поводу видео: in verbis virtues заинтересовало. Хотя это не единственная игра, в которой можно голос потерять, помогая персонажу. Такую механику беседка в пятой части свитков сделала, на сколько мне известно.
    И как всегда: всё зашибись! Живите и развивайтесь!!!
    P.S. Как-то никого не удалось на вас подсадить, хотя делился со всеми знакомыми...

  • @ZzZo6JIuH
    @ZzZo6JIuH 5 ปีที่แล้ว +3

    Огромный, жирный плюс за музычку Роба Зомби на фоне.

  • @ИванЖданов-д8и
    @ИванЖданов-д8и 5 ปีที่แล้ว +6

    Когда-нибудь, сидя в интернете, я увижу что у меня выскочило оповещение "Новое видео на канале TVG: История серии Маss Effect..." и я больше никогда не буду онлайн...

  • @antonhystrix
    @antonhystrix 2 ปีที่แล้ว

    По поводу захвата разумов - старенькая Messiah в этом плане была реализована великолепно, были элементы платформера, стелса, иногда приходилось и воевать. И 99% времени ты обязательно проводил в чьем-то теле, то полицейского, то мирного горожанина, то обитателя трущоб.

  • @АлексейСтафеев-р5б
    @АлексейСтафеев-р5б 5 ปีที่แล้ว +1

    Менеджмент реального времени был фишкой ещё и в игре “Nosferatu”. Там нужно было успеть освободить своих родственников. Ещё небезызвестная игра “D”.

  • @shadblack7808
    @shadblack7808 5 ปีที่แล้ว

    Я хз что сказать. Шикарно, шикарно.
    Согласен, существует множество игровых механик, показанных различными разработчиками из небольших компаний. Такие механики порой ожидаешь увидеть в крупных трипл-А проектах, и при наличии должного финансирования и профессиональной команды способны знатно встряхнуть всю игровую индустрию. Но, к сожалению, сейчас балом правят конвееры, а именитые студии не рискуют обращаться к экспериментам или же предпринять попытку возродить какую-либо свою же старую серию.
    З.ы. в In Verbis Virtus ловил знатные лулзы, когда раз десять пытался произнести какое-то заклинание, а оно не срабатывало, но случайно прокало от матершины х)
    Когда-то ждал EverQuest Next Landmark , даже был одним из альфа-тестеров. Очень нравилась механика разрушения, воксельная графика. Просто представьте на секунду, классический момент ил ЛИТРПГ - вы достали свиток эпического глобального заклинания терраформирующего класса, "Метеорит", и запускаете его. Итог - гиганский кратер, который остаётся навсегда! И создан он вашими руками! Или битва гильдий - кто-то заранее на поле боя делает подкоп под местом битвы и в нужный момент обрушивает его под ногами врага! Невероятные возможности, но... Проект закрыт, к сожалению.

  • @fesswitcher
    @fesswitcher ปีที่แล้ว

    Отличные видео, с неделю назад надыбал ваш канал.
    Процветания и увеличения подписчиков, видео годные и талантливые!

  • @PRAgammy
    @PRAgammy 5 ปีที่แล้ว +4

    Remember Me отличная игра, фишка с самостоятельным подбором приемов в комбо атаки мне очень даже понравилась, да на столько, что я хотел бы встречать её почаще. Шикарный визуал, хороший сюжет, необычайная музыка и тамошняя атмосфера местами даже завораживают. Жаль, но действительно маловато столь разрекламированной фишки с управлением чужими воспоминаниями, ну и абсолютное отсутствие ответвлений в левел дизайне удручает - налево, в закуток, ни разу сходить не дают. С другой стороны не отвлечешься от сюжета и махом пройдешь игру! Очень хотелось бы увидеть сиквел и если уровень работы будет хотя бы такой-же, то я с удовольствием в него поиграю ибо, как по мне, оригинал то чутка выше среднего, по крайней мере на момент его выхода. А вот все остальное в видео действительно выглядит хорошо лишь концептуально.

    • @НикитаШевченко-о8я
      @НикитаШевченко-о8я 5 ปีที่แล้ว

      Мне тоже игра понравилась, но хоть убей не вспомню сюжета !

    • @apxutekctypa
      @apxutekctypa 4 ปีที่แล้ว

      Рецепт идеального ремейка/сиквела Remember Me:
      1. Маленькие открытые миры: нелинейные куски карты а-ля Deus Ex, чтобы по Парижу действительно можно было прогуляться; некоторым локациям очень не хватает возможности свернуть с намеченного линейного пути ради изучения мира и прокладывания своих путей к достижению цели. Вентиляции включать в дизайн локаций необязательно, переживём ;)
      2. Переосмысление схваток и боссфайтов, оставляя при этом крафт комбо-атак. То есть, в большинстве случаев действительно негде было развернуться и приходилось постоянно перепрыгивать через противников, коих на хрупкую Нилин приходился порой десяток сразу, что уже на 4-й схватке смотрелось нелепо и нечестно;
      3. Больше эпизодов с изменением воспоминаний, причём с не менее хорошим сюжетной/персонажной мотивацией; недостижимый идеал - разные варианты развития событий/отношений с персонажем в зависимости от того, какую форму воспоминание обрело после изменения;
      4. Концовка немного разочаровала - не поворотом, но масштабом. Я даже не могу объяснить толком, почему для меня не сработал ход о том, что [СПОЙЛЕР! ВНИМАНИЕ!] во главе корпорации по производству мнемо-технологий стояли родители Нилин, а её сообщником на протяжении всей игры и по совместительству финальным боссом стал вобравший в себя воспоминания всех юзеров ультимативный хост-ИИ.

  • @RuAlex
    @RuAlex 5 ปีที่แล้ว +2

    Классные видео, и по часу смотреть не скучно.

  • @deniskellebra6082
    @deniskellebra6082 5 ปีที่แล้ว +5

    Гидрофобия мне понравилась в свое время, игралась она приятно и интересно.
    И Remember me тоже была интересной.

  • @madkat1746
    @madkat1746 5 ปีที่แล้ว +2

    Ну идея с переселением души из тела в тело не совсем нова. В первые на моей памяти она была реализована в Clive Barker's Jericho. А в целом видео годное)

  • @YuriiKobzar
    @YuriiKobzar 5 ปีที่แล้ว +1

    Молодцы рад что наткнулся на ваш канал, каждый найдет фильм/игру на свой вкус из представленных. Удачи парни

  • @EraserHead225
    @EraserHead225 5 ปีที่แล้ว +1

    На равне с In verbis virtus есть крутой проект - Binary Domain. Там постоянно с протагонистом ходит один из выбранных напарников, с которыми как раз нужно общаться через микрофон. Отвечать им в диалогах, давать команды в бою. Идея очень крутая, но реализация мягко говоря подкачала. Перед игрой нужно откалибровать команды, которые предусмотрены игрой и тут уже начинаются трудности. Даже самые простые команды по типу "attack" или "cover me" очень плохо воспринимаются в калибровке, не говоря уже об игре. Ну и из-за подобного очень сложно играть и запарываются важные моменты.

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео.
    Будучи уверенным в том, что Beyond Good and Evil 2 мы так никогда не дождемся (14 лет ожидания), а если дождемся то это будет нечто далекое от того что было (как АС:Одисея по отношению АС 2 и Братсво) - то хотелось бы красивый и душевный ремейк первой части, с тем прекрасным что она в себе несла.
    А ремейки Grandia 2 и Skies of Arcadia (при условии дотошного переноса сюжета и деталей мира) приобрел бы за большие деньги.

  • @STALKERjura
    @STALKERjura 5 ปีที่แล้ว +9

    Ещё DayZ стала символом того, за что ненавидят игры из раннего доступа.

    • @Gexium
      @Gexium 4 ปีที่แล้ว

      я лично перестал играть игры версии ниже v1 из за этого куска го.на... худшее что я мог купить на косарь в свое время....

    • @neoh6617
      @neoh6617 4 ปีที่แล้ว

      А потом появился стар ситизен

  • @ИльяБеликов-щ8щ
    @ИльяБеликов-щ8щ 5 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо вам за проделанную работу над такими замечательными роликами

  • @xrom4361
    @xrom4361 5 ปีที่แล้ว

    Как увидел тут Dayz,так сразу вспомнил былые времена когда был школьником,такой ажиотаж был вокруг этой игры,ну и решил я всё таки попробовать в неё поиграть... И это было просто божественно,да была кривая оптимизация,да были многочисленные баги,но эта игра,как генератор случайных историй вот к примеру:
    Однажды когда вышло обновление с машинами я и мой друг решили затестить,и решили собрать себе тачку,собирали мы её буквально неделю (реального времени),а в итоге когда мы колесили по городу нам прострелили колёса и нам пришлось выйти (отыгрывали Role Play так сказать),нас любезно попросили отсюда уйти,на что мы ответили отказом, а так как мы были практически голые (не считая пистолета и топора,а база была наша относительно далеко) нам пришлось выйти,и тогда "Бравые ребята" (их было человек 5) связали нас и начали вкалывать нам бензин (с помощью шприца). В итоге с диким восторгом они уехали в закат на нашем "ВАЗ 2103". А мы с другом в итоге умерли в сарае,при этом облевав всё вокруг
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Подводя итоги скажу,что Dayz в своё время была очень и очень хороша,и я безумно скучаю по тем беззаботным временам...

  • @DEMONSTATORGAMES
    @DEMONSTATORGAMES 5 ปีที่แล้ว

    Очень атмосферные ролики у вас получаются, определенно лайк. Следующий масштабный ролик у вас будет про Mass Effect, это конечно очень круто. Надеюсь что вы кода нибудь выпустите такой же повествующий ролик про Вселенную и сюжет с разбором со всех сторон игры Bioshock. Я знаю что вы уже создавали ролик про философию данной вселенной. Но так хочется ещё что нибудь услышать про свою любимую игровую вселенную.

  • @noobdiary
    @noobdiary 5 ปีที่แล้ว +11

    Приходит звонок от TVG: Бегу включать чайник и достаю из шкафа чай!

  • @Freemazoid
    @Freemazoid 5 ปีที่แล้ว +3

    Ребят, просмотры есть, а ЛАЙКИ не завезли! Не надо так! Канал отличный, а лайков жалко?

  • @Monkok3D
    @Monkok3D 3 ปีที่แล้ว

    Аааааа, как поставить два лайка??
    Смотрел с отвисшей челюстью. Я и не подозревал о скольких потенциально крутейших проектах не слышал. Ужасно обидно за такие крутые идеи. Очень, очень хочется чтобы все они получили качественные переосмысления/развитие. Спасибо большое за такое интересное видео!

  • @bondcheg
    @bondcheg 5 ปีที่แล้ว +1

    IN verbis virtus вспомнили, а про Tom Clancy’s EndWar - с управлением голосом забыли. Это ж шикарная находка управление отрядами голосом. Сделать партийную РПГ где достаточно орать - "ЕБАШЬ" "УЛЬТУЙ" "ХИЛ" "ТАНКУЙ" "СТАНЬ ЕГО". Еще вспомнилось There Came an Echo. Или сделать аналог S.W.A.T. 4 с голосовым управлением. Одним оперативником управляешь, остальные команды голосом - проверь, выруби его, шумовая, дверь, прикройте. Огонь же! Так можно и мультиплеер с ботами реализовать.

    • @tehValorin
      @tehValorin 5 ปีที่แล้ว

      >"ЕБАШЬ" "УЛЬТУЙ" "ХИЛ" "ТАНКУЙ" "СТАНЬ ЕГО".
      Отлично, пусть лучше дотеры изливают словесный понос на ботов, чем на живых людей. ДНИВЕ! ДНИВЕ! УДАЛИ ИГРУ РАК! МАМКУ В КИНО ВОДИЛ!

  • @SamidMovies
    @SamidMovies 5 ปีที่แล้ว +3

    Сюда бы Advent Rising, хотя там не ремейк нужен, а продолжение

  • @Dunduk1997
    @Dunduk1997 5 ปีที่แล้ว +1

    Еще Alpha Protocol был. Очень крутой шпионский сеттинг с огромным количеством разветвлений в сюжете и с 7 полноценными концовками (не считая деталей в них) нелинейным прохождением получился скушным стелс-экшн-рпг, где ни стелса, ни экшена, ни рпг, ни, тем более, оптимизации. Но сюжет был крышесносным! Переработать именно часть с боевкой, подправить оптимизацию -- я бы прям ща фуллпрайс заплатил!

  • @darksideblog9344
    @darksideblog9344 5 ปีที่แล้ว +1

    А механика Mindjack то своей концепцией сильно напоминает олдскульный Messiah с его переселением тел)

  • @денисЕгоров-с5т
    @денисЕгоров-с5т 5 ปีที่แล้ว +2

    4:48 почти такая же механика была в F.E.A.R 3 в режиме живая душа в мультиплеере

  • @andreychegevara8540
    @andreychegevara8540 5 ปีที่แล้ว +17

    6:18
    ничего нового, нагло сперто из Messiah 2000-го года выпуска

  • @БогданКомрадов
    @БогданКомрадов 5 ปีที่แล้ว +2

    Очень классное видео. Будет ли вторая часть с такой тематикой?

  • @antonhystrix
    @antonhystrix 2 ปีที่แล้ว

    А по поводу Red Faction - тем не менее, первая часть остается для меня одним из лучших шутеров, на уровне первой Half-Life. И разрушение стен пригождалось довольно часто, чтобы попадать в секретные локации с лутом. В одной из секретных пещер была даже подлодка. Я проходил игру раз 15, но так и не смог найти все секретки.

  • @ИванИванычЖарилнабаяне
    @ИванИванычЖарилнабаяне 5 ปีที่แล้ว +8

    Три часа масс эффекта это сильно, буду ждать.

  • @МаксБудыгин-ч4и
    @МаксБудыгин-ч4и 5 ปีที่แล้ว +1

    Remember Me очень зашла, определённо крутой сеттинг, мир прописан, жду сиквел, без вопросов.

  • @mikhailturchin3413
    @mikhailturchin3413 5 ปีที่แล้ว +4

    Интерактивную воду моделировать сложно, как и точную физику, жаль что эти игры умерли по таким глупым причинам
    Где тут поставить ещё один лайк? Жаль ютуб не даёт хотя бы 10 доп. лайков в месяц, чтобы можно было хотя бы иногда дать двойной лайк :)
    Как же аркс фаталис?

  • @siberianman3065
    @siberianman3065 5 ปีที่แล้ว +1

    Не знаю за успешность игры, но хотел бы видеть ремастер или перезапуск black and white.

  • @ottovannemesis
    @ottovannemesis 5 ปีที่แล้ว +4

    Есть тут олды, кто помнит Blade of Darkness ? Увидеть бы ее переиздание ((

    • @ЧиКиБаМбОнИ-щ3к
      @ЧиКиБаМбОнИ-щ3к 3 ปีที่แล้ว

      а лучше 2 часть Commandos: Strike Force
      незнаешь что эта за игра значит ты человек нового поколения а я динощавр )

  • @АндрейМинаев-ц7й
    @АндрейМинаев-ц7й 4 ปีที่แล้ว

    На мой взгляд, ремастер не помешал бы Arx Fatalis. В игре была довольно интересно реализована концепция использования заклинаний, состоящих из рун. Причём каждую руну необходимо было чертить вручную с помощью мыши. Лично я такого больше нигде не встречал.
    P.S.: большое спасибо за качественный контент.

  • @burunduccello
    @burunduccello 3 ปีที่แล้ว +1

    С ремембер ми,итак всё в порядке.,хорошая игра.Попа у Нилин-клёвая.

  • @ProModer
    @ProModer 5 ปีที่แล้ว +1

    Ухтышка, жду видео по масс эффект

  • @tommylobzik7959
    @tommylobzik7959 5 ปีที่แล้ว

    Прекрасные ролики, отличная подача информации, актуальный (под текст) видеоряд, всё это тут есть, НО!!! Готов смотреть только ради голоса диктора!

  • @Анастасия-р8д3з
    @Анастасия-р8д3з 5 ปีที่แล้ว +1

    Эх) а REd Faction была моей любимой игрой и был баг - 1 смерть или вылет - нет сохранения) Я прошла ее почти до конца и никогда не надоедало начинать сначала) и даешь шикарную Vampire the masquerade!

    • @Змей-л4у
      @Змей-л4у 4 ปีที่แล้ว

      Bloodlines выходит уже в 20м году)

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 2 ปีที่แล้ว

    Я очень надеюсь, что человек, который отвечает за музыку, получает премию каждый раз

  • @GingerClover
    @GingerClover 4 ปีที่แล้ว +1

    Братан, а чё насчёт Devastation? движок Анрил 2. 2005й год. Вспоминай. Акелла, Эминем. ну)?

  • @reallain
    @reallain 5 ปีที่แล้ว

    Вселение в НПС было ещё в Parasite Eve 3 и Heist, где вселяться также можно было и в неодушевлённые объекты. Сопартийцы маргиналы были в Drakenguard и в гораздо большей степени в Drakenguard 3 (что не удивительно - режиссером обоих был Ёко Таро). Касательно выкрикивания было в Фениксе Райте, но опционально и криво реализовано. Но отдаленно напоминает Rudra no Hiiho. Там выкрикивать не надо, зато заклинанием было любое записанное слово. Абсолютно любое, даже какая-нибудь нечитаемая абракадабра. И вот там и с сюжетом, и с продолжительностью геймплея все было в порядке.

  • @pavlosergienko8330
    @pavlosergienko8330 5 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за труды и страдания.

  • @10kkk_24
    @10kkk_24 4 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за разорение могил неудачных проектов. Там действительно полно самородков узнать о которых намного интереснее чем смотреть снова и снова о ремейках набившей оскомину попсы!

  • @СемёнСемёнов-ы1ь
    @СемёнСемёнов-ы1ь 5 ปีที่แล้ว

    У вас отличный канал с по-настоящему качественным контентом.
    Все игры в подборке на месте и отлично расписаны.
    Лично мне обидно за чуточку банальную Bound by Flames, потому что хотели как у Биовар, а бюджета как без пару нулей.
    Чем дальше проходить, тем больше буквально видишь как из игры на живую вырезали контент, финальные локации предельно пустые, очень жаль.

  • @trouzh4275
    @trouzh4275 5 ปีที่แล้ว +2

    Видео топ, качественный контент обеспечен.

  • @AnuoFan
    @AnuoFan 5 ปีที่แล้ว

    Это видео напомнило мне свою шальную мысль: в текущую эпоху ремейков очень странно наблюдать отсутствие ремейков спорных проектов, недостатком которых было плохое техническое исполнение. Нет, понятно желание получать деньги на том, что уже работает, но получать деньги на том, что "так ждали, но не взлетело" можно куда интереснее обыграть с точки зрения маркетинга, чем можно было бы не только нагреть руки на известном скандале, но и заработать благую репутацию.

    • @АлександрЛевицкий-к3п
      @АлександрЛевицкий-к3п 5 ปีที่แล้ว +1

      Тут для реализации подобного есть несколько преград. 1 тот кто создал игру владеет всеми правами на нее и соответственно только он может ее ремейк делать. А у него может опять выйти не очень и они это понимают. 2 очень часто разрабы от таких игр становяться банкротами ибо не окупились высокие затраты.

    • @AnuoFan
      @AnuoFan 5 ปีที่แล้ว

      @@АлександрЛевицкий-к3п да, тут вы правы. Однако, насколько я понимаю, после банкротства студии разработчиков права чаще всего уходят неразорившимся издательствам. Которые могут поручить ремейк другой студии. В конце концов, смысл этого действия заработать денег, не придумывая чего-то своего. При том, что достойных конкурентов у фишки игры не будет.

  • @EbolaGen
    @EbolaGen 5 ปีที่แล้ว

    хек крайне оригинально) Игровой процесс «Messiah» основан на идее «вселения в тела противников»

  • @alixey59
    @alixey59 4 ปีที่แล้ว

    Фишка с переселением в разных NPC была в Prototype и Dishonored, а в FEAR 3 при игре за Феттеля вообще всю игру так и проходишь постоянно вселяясь во вражеских солдат.
    Фишка с реальным течением времени - Мор. Утопия.

  • @denisshahin6326
    @denisshahin6326 5 ปีที่แล้ว +2

    Жду Н7. 3 часа это прям фильм, тай ещё реж. версия!

  • @stevr_lich
    @stevr_lich 5 ปีที่แล้ว +2

    Ждём историю!
    Ура!!!

  • @vitmir9099
    @vitmir9099 2 ปีที่แล้ว +1

    Достойны римэйка TimeShift и Hellgate: London, например.

  • @mihailoren
    @mihailoren 5 ปีที่แล้ว +2

    TVG - источник топ-музыки для моего плейлиста

  • @kostyantynpolshin5615
    @kostyantynpolshin5615 5 ปีที่แล้ว +13

    Заслуживают переиздания:
    1. Lionheart: legacy of crusader - ярчайший пример того как плохое исполнение может наглухо угробить абсолютно гениальную идею. Сеттинг, концепция, атмосфера в игре шикарно абсолютно все кроме геймплея. А от боевки хочется откровенно рыдать.
    2. Torment: tides of numenera - потрясающий сеттинг заслуживающий второго шанса только от других разработчиков и без претензии на наследие Planescape: torment.
    3. Risen (все части) - даже сказать нечего. Просто обидно за игру.
    За Bound by flame - отдельное спасибо. Действительно загубили хорошую идею.
    Еще из похожего и угробленного можно вспомнить Kingdom of Amalur: reckoning и Lords of fallen

    • @MaenHyrr
      @MaenHyrr 5 ปีที่แล้ว +2

      С Амалюром всё нормально, просто из игры изначально ммо делали, а потом попытались сделать сюжетку
      Так вот и получилось

  • @joop7044
    @joop7044 5 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда радуете своей работой)

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist747 5 ปีที่แล้ว +2

    BBF мне понравилась, и Guerilla тоже.

  • @catallofcats
    @catallofcats 5 ปีที่แล้ว +2

    подскажите трек, который играл на заднем фоне, когда dayz обсуждали

    • @Among_Enemies
      @Among_Enemies 5 ปีที่แล้ว

      Трек из трейлера Metro Exodus,не знаю как называется

  • @ЮМи-й6к
    @ЮМи-й6к 5 ปีที่แล้ว +2

    Legacy of Kain - Soul Reaver достойна ремейка!!! Не перестану ждать. А так же Earth Worm Jim

  • @robertapple4831
    @robertapple4831 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за Вашу работу! Очень интересно и познавательно. Как идея: история лайфлайна Postal /Postal2 .В свое время эта игра была весьма популярна. С уважением.

  • @pashko_o_560
    @pashko_o_560 5 ปีที่แล้ว +1

    Remebre Me и до сих пор выглядит шикарно! ничего там менять не надо. она идеальна!

  • @GeneralShermanMake
    @GeneralShermanMake 5 ปีที่แล้ว +7

    В Remember Me самая классная часть это взлом воспоминаний) жаль, что продолжения у игры не было...

    • @ЕленаКрасникова-д3ю
      @ЕленаКрасникова-д3ю 5 ปีที่แล้ว

      Это ностальгия говорит. На деле- никакой вариативности, рельсы самые настоящие.платформинг тоже слабый. А вот двукнопочная боевка неплоха, как и боссы, имхо

  • @YuryFury
    @YuryFury 5 ปีที่แล้ว

    Существуют ли логические или построенные на логике игры, основанные на агрегатных свойствах воды?
    Идея минималистична по геймплею как Портал: 3 состояния воды: пар, жидкость, лед. Один инструмент с двумя функциями: нагреть и охладить.
    Не можешь перепрыгнуть бассейн с водой - заморозь воду. Не можешь достигнуть дна? Нагрей воду и выпари её.

    • @TVGofficial
      @TVGofficial  5 ปีที่แล้ว

      Магика вполне подходит под критерии.

  • @ArtemijSoundWell
    @ArtemijSoundWell 5 ปีที่แล้ว

    Из игр которым нужен ременйк - однозначно Enclave. Атмосфернейшая, незаслуженно, на мой взгляд, недооцененная игруха начала 2000-х. Перепрошел раз 30 точно, и это при том, что в общем-то не люблю классический фентези (эльфов, драконов, гномов и тп).

  • @vlad23kk
    @vlad23kk 5 ปีที่แล้ว

    Подождите... СКОЛЬКО??? 3 часовой фильм на тему фантастики, любимой всеми серии, который ждут уже довольно продолжительное время. Такое чувство что вернулся во времена Мстителей Финала. Не хватает только эпичного трейлера, который бы подогрел интерес публики!

  • @АндрейМетелицин
    @АндрейМетелицин 5 ปีที่แล้ว +2

    Рассуждения на тему "А что если бы игру делали другие люди с другими идеями и другими возможностями, то может и вышла бы... Совсем другая игра?" :)

  • @Неторт
    @Неторт 5 ปีที่แล้ว

    Эх, вспомнил все эти разочарования. Видосы просто супер.

  • @unknownsoldier8585
    @unknownsoldier8585 3 ปีที่แล้ว

    А что за трэк на 36 минуте играет на фоне? Выпус в очередной раз топовый