Виталий: Опять Миша в очередную со своим "я вижу кучу, выглядит как говно. Но надо проверить, точно ли говно.. *берет ложечкой и кушает* Определенно говно, но может дальше мед.." Также Виталий: *играет в очередную донатную помойку и тратит часть денег*
Они кушают это говно чтобы нам не приходилось это жрать. Однако бывает и обратный эффект что люди даже после таких роликов хотят сами проверить это говно на вкус. Вкусы ведь у всех разные))
@@darksova12 На самом деле в основном и работает обратный эффект. Как бы ты не поливал говном игру, но ты в первую очередь рассказываешь о ее существовании и в нее будет играть больше людей, как это не странно. Это как мэддисон со своими обзорами на треш игры, в каждую из них поиграло бы 100 человек со всего мира, но он сделал их популярными. Помню даже разработчик гульмана просил чтоб мэд продолжал делать обзоры на его творения.
Вы часто обращаете внимание на вещи по типу продажи Донатной валюты за какие-то сумасшедшие деньги. Это тоже своего рода элемент психологии: люди в определенный момент понимают что чтобы быстрее прокачаться, то хорошо бы немного задонатить, смотрят на конские цены местной валюты, а потом видят «выгодные спецпредложения» или боевые пропуски, которые сильно «выгоднее» по общей стоимости и уже не так страшно немного задонатить)
Да они объясняли этот приём в ролике про Плариум. Специально придумывается куча дорогих донатов, которые купит только идиот или очень богатый человек, а рядом средненький, "выгодный" с табличкой "скидка, ограниченное предложение", которое и приносит основной доход.
Так это же старая добра гача. Я так попался на удочку, когда в стиме вышла мобильная гача игра по Бличу - Bleach Brave Souls. Там тоже можно поставить галочку автоплей, и во всех данжах и уровнях игра будет играть сама в себя.
@@rimdlav5790 во всех гачах так. Либо донатишь, либо экономишь ресурсы и роллишь конкретных персонажей. Знаю людей, которые по 5 лет в подобную заразу играют, тратятся только на подписку.
Ага, и на некоторых ты сдохнешь, ибо на автопилоте они не могут делать сюнпо, не доджат ядовитые лужи, не фокусят противников с огненным или ядовитым атрибутами. Ну конечно если вставить себе 64% поглощения урона (хотя это для пвп классно)
Hades Star зацените минималистичный космос без доната, RTS кстати в реальном времени по минут 15 кооператив, пвп минут на 5, и корпораций дней на 5, куча оружия модулей для добычи приблуд и тактик и пальцем нормально тыкать
Играл я года два-три назад в Tap Titans 2. Веселая концепция, интересные механики Idle кликера. Монетизация была построена на участиях и победах в турнирах, проходящих 2 раза в неделю и длящихся одни сутки. Люди сливали деньги на покупку сундуков, позволяющих сделать рывок в турнире и дать шанс победить. Бонусы за победу в нем были очень существенными. За 3 года активной игры я учредил довольно успешный клан и вообще научился побеждать в турнирах совсем без доната, НО! как же много времени это занимало. Два раза в неделю участие в турнире напоминало работу. Менеджмент клана и промоут активных игроков тоже занимал время, полчаса-час в день. Удалил игру и передал клан в другие руки с большим облегчением.
31:20 похоже к смартфонам нужно придумывать дополнительные устройства с большими разъёмами, чтобы тыкать в них не только пальцы. По идее это может быть еще популярнее. А донат будет идти за разширение, углубление и дополнительные опции вибрации.
До того, как Idle RPG превратили в донатную помойку, была прекрасная игра Majesty: The Fantasy Kingdom Sim. Строишь себе замочек с гильдиями, а герои сами нанимаются, сами экипируются, сами ходят в рейды 🙂 Только там темп был очень быстрый, и было немного не до Idle .
Вот я недавно тоже думал что Majesty сильно опередила своё время как игра почти играющая сама в себя, только герои там всё-таки сами по себе не нанимаются)
Да практически все современные Ролевые Мобильные Игры можно считать Идлами, чаще всего это собери команду, проходи сюжет пока не кончится ресурс действия, а потом заходи и включай Автобой.
Причём каждое исключение сразу становится хитом ибо "в этом донате есть геймплей!". Как хонкай, геншин, вроде ещё мобильный бдо какую-то популярность имеет.
@@Fenix7564, в мобильном БДО да, есть автобой в ПвЕ (причина, впрочем, тоже есть - споты с ПК они, в принципе, перенесли без особых потерь), но, зато лютое ПвП. Очень. Прямо, то самое, «боль в моя дырка». И, поддержка хорошая, как в основной (то есть, обновы каждую неделю, это всё) Из-за чего, практически 24/7, можно увидеть: школьников; политоту (суровые интернет-побоища понятно кого, понятно с кем); суровые вары (клан-вары) в духе «мы не можем их победить, кинем им вар в 3 ночи и оттянемся на фармерах/мелких» (на другую ночь, то же самое повторяется с другой стороны); «практически полное отжатие» европейского сервера СНГ-комьюнити (с прилагающимися периодически возгласами); бокс донатеров «по переписке» на тему «у кого заточка круче», - и прочее, и прочее, и прочее». Короче, будто никуда и не уходил из больших игр, ага)))) Потому, что - в целом, это - именно то же самое БДО (масштабом чуть поменьше), с заточками и прочими атрибутами серии. И да, некоторые ПК-шеры (из тех, кто не выдержал всех прелестей «большой» БДО) - оседают тоже здесь. В конце концов, местный мем ясно выражает суть: «если назвать игру БДСМ - тебя никто не поправит, ибо это - так и есть». Ещё, в принципе, отчасти популярна раджа (Dragon Raja), но, там немного иначе всё, - там народ постоянно перекатывается (тактически, ха!) с сервера на сервер, чтобы играть без доната (да, заново качают персов, ага), - но, зато, лучшие стороны китайского игростроения демонстрирует (по сути, - это тот же PW).
Про IDLE игрули. Я еще помню времена, когда они были просто безобидными кликерами. Даже почти без монетизации. Шли тогда правда только на флеше. Чтоб открыть в браузере на любом пк во вкладочке даже с чертовым мобильным модемом, и играться. Весили тогда немного. Десятки мегабайт. До тех пор, пока не вышла на конгрегейте clicker heroes, с прикрученным донатом и монетизацией. Релиз где то в 15 году. А на мобилках такая штука как IDLE heroes. От компании DH Games. Релизнулось это чудо в 16 году. И понеслась. Причем, она была на милиписечку глубже, чем все современные айдлерки аналогичного типа на мобилках. 6 героев, а не 5. 2 в первом, 4 сзади, угу. И 6 стихий. Не камень-ножницы бумага, а камень ножницы бумага, ящерица. И спок отдельно. В виде тьмы и света для донатов. И там все было расчитано так, что ты никак не успевал за выпуском новых героев. Даже в лейте, вполне активно выкачиваясь. А новые герои были немножечко(а иногда и множечко) имбанутее старых. Картошечкой запахло, с их танчиками, угу. А потом понеслась штамповка. Причем в сторону деградации для 90% игорь. И в итоге выясняется, что кроме тд-шек некоторых, и всяких свежих проектов, упоминаемых в видео, играть то особо не во что. И то, тд-шки сейчас замонетизированы в говно. Платные проекты, которые просто купи и играй плавают где то на уровне плинтуса, оттуда не показываясь. И надо глубоко копаться. Если телефон староват, так вообще остаются такие вот айдлерки и один клон доты. Для мобильных платформ. Весьма неплохой кстати клон! Геншин на мобилках-очень сильно желателен предфлагман/флагман. Этого года выпуска. Ждем выпуск про индустрию флеш игр. Её закат и рассвет. Чтоб понять, как мы пришли к жизни такой, надо бы залезть в историю. Флеш игр кстати в свое время не чурался упокоившийся с миром ЛКИ. А еще лучше, в совсем старый мобильный гейминг. Который был на кнопочных телефонах. И ведь, там были весьма винрарные проекты с игромехом! Свои аналоги дума, rts с глобальным мультиплеером по Egle(2G). Да, да, там даже был псевдомикроконтроль.
2 белоруса наконец добрались до идл игр. Именно та категория, от которой реально стоит держаться подальше если ты не умееш следить за своим кошельком. Такие игры являются самым наглядным воплощением идеи, которую раньше пытались продвигать наши локализаторы типы мыла - время=деньги. Если же говорить про игровой процесс, то это больше не рпг, а симулятор менеджера, где ты должен грамотно распоряжятся крайне ограниченными ресурсами для получения максимального выхлопа. Если смотреть на них именно с такой стороны и человеку нравится заниматься подобным менеджементом, то такие игры реально могут быть ему интересны - сам я, по крайней мере, играю именно так и получаю от процесса удовольствие. За реальным геймплеем же лучше идти в другое место. п.с. Я знаю вы любите приводить донат на скинчики как пример хорошей монетизации, поэтому рекомендую обратить внимание на еще 1 категорию мобилок. Так называемые игры-одевалки типа Time Princess или Shining Nikki.
Я не сильно в теме, но видела эту Time Princess. Отвратительный пример, потому что "скинчики" там часть геймплея (ну, а без этого оно бы было просто вн-кой, причём это и было бы хорошо). Собственно, я начала играть, и через недельку бросила и удалила нафиг, поняв, что игра начинает закапывать в менеджменте и гринде вместо удовольствия.
Играл 2 месяца в Myth Heroes. Судя по видео - та же самая игра, рескин. И там без проблем без доната можно собрать всех героев. ПвП нет, донат не влияет на геймплэй, нытьё не особо понятно. Поиграл пару месяцев, да бросил, красивый проект, на мобилки само то
@@АлександрБычков-к4н В таких играх как правило собрать всех персов не проблема. Проблема в том, что на высоких уровнях без десятков копий одного перса играть становиться в принципе невозможно. Особенно это чувствуется в пвп, когда твою "метовую пачку" разносит всякий сброд из д-тира тупо потому что противнику нападоло дублей и его статы за счет этого выше
@@Shevar ну фиг знает, я стабильно в топ 50 был на сервере, может не особо до лейт гейма добрался просто. Но смысла в лейт гейме в таких проектах не вижу
А куки кликер так-то неплох. Просто висит во вкладке браузера, иногда заходишь, строишь пару зданий, проверяешь огород, тыкаешь какую-нибудь магию - и дальше по своим делам. И ничего донатить не надо. Если совсем уж лень - можно совершенно легально читерить. А еще бабушки могут устроить апокалипсис.
а мне нравятся идл игры. собираешь героев,прокачиваешь,разные комбы делаешь. просто ванпанчмен не играл,но из хороших magic rush,mythic heroes, mobile legeng adventure,afk arena. вот эти мне в свое время прям зашли
В хорошем смысле навеяло старую браузерку Годвиль) Там от тебя тоже ничего особо не зависит, герой ходит куда ему хочется) ты только читаешь лог его приключений) Он обрастает шмотками, питомцами и качает лвл) И повлиять на него можно лишь условно "Хорошо" и "Плохо" , от чего он становится условно добрым и злым) но там доната не было)
Скажем так, вы немного (очень даже много) не разобрались в игре. Я играл в эту игру типо по ванпачмену чуть меньше недели и при этом с прокачкой героев особых проблем не возникало , в команде все герои были мифическими и прокачаны минимум до фиолетово-оранжевого уровня. Всё что я для этого делал это выполнял ежедневные активности. Также там есть система где в определённых разделах лутбоксов позволяет выбрать несколько мифических героев и они будут с НАМНОГО большей вероятностью выпадать по сравнению с другими мифическими героями.И это реально работает. Сама игра меня зацепила тактической системой. Но бросил я её отнюдь не из-за гриндволла, об этой вещи вы не упомянули - чем дальше проходишь тем больше приходится бить слабых врагов в башне, других местах , которые сбрасываются каждый день чтобы дойти до сильных врагов.В той же башне можно ускорить это дело(бесплатно) , но это далеко не везде. Поэтому мне надоел однообразный гранд слабых болванчиков для того чтобы дойти до сильных , с которыми уже интересней драться.Ну а ещё на это уходило много времени. Так что в какой-то мере вы правы , но не разобрались в игре и упустили другую довольно важную вещь, по которой эта игра так себе.
Как предрекал Гуфеня 10 лет назад, полагаю совсем скоро мы увидим анонс игры - Бабос. "Мы не обманываем игроков, мы тупо выкачиваем из них деньги". Великий человек всё же.
- Доктор, доктор, мы его теряем! - Какие симптомы? - Он прокачался до 55 уровня и даже задоначитл в idle RPG - О боже. Срочно, 6 кубиков Элден Ринга внутривенно. Везите его в геймерскую комнату. Подготовьте RTX 3090 к операции. К сожалению, шансов мало, но я сделаю все возможное.
Легкий мотив Пинк Флойда Money для ценителей в начале - очень крутое дополнение скетча xD. Вы уже можете полноценные короткометражки снимать. Всегда удивлялся качеству сюжета, идее и деталям небольших скетчей - отличный показательный пример современным трипл A студиям
Привет, ребят. Играл в не в айдл рпг, а в "экономическую стратегию" от китайцев - mobile royale, аналог многих других донатных мобильных игр типо викингов, действительно сложно слезть с иглы, я сам ушел из игры и продал аккаунт, можно сказать повезло, но все зависит от человека, просто со временем ты привыкаешь к донату и я знаю очень многих ребят, с других стран, у которых семьи рушились из-за донатных помоек, как по мне необходимо их госрегулирование, чтобы эти игры не могли зарабатывать эти миллиарды долларов, ввести высокий налог, либо сократить сумму доната за месяц, ну ограничения точно нужны, потому что есть люди(их не так много), которые порой съезжают с катушек, и думая, как я, что я могу позволить себе донатить в игру по 50-100к в месяц, типо деньги есть, почему бы не развлечься, для других эта сумма уже около месячного заработка, но даже с тем настроением как я донатил, я понимаю, что это было ненормальная увлеченность игрой. Надеюсь, с этой проблемой наши власти будут бороться, я даже не против китайского варианта, но явно игнорировать эту проблему не стоит.
Так это же АФК арена. Принцип прокачки, выпадения ресурсов, сбор наград, боевые пропуска (их там тоже несколько) те-же самые как и у ванпанчмена. Смотря ваш ролик, я как будто в афк арену снова воткнулся
Ну из того что я увидел в ролике, афк арена более склонна к игроку, в свое время залипал в нее. Там ты и конкретных героев вытягивать можешь которые тебе нужны, на ивентах не плохо сыпало и ивенты частенько были, донатить не донатил но и желания особого не было.
Есть 2 категории людей. Одни играют, что бы просто убить время и не донатят. Другие просто попадают в зависимость от игры, или поднимают свою самооценку в игре и донатят. Причём неважно какая это игра , даже обычная ''весёлая ферма".
Из жанра коллекционных гач могу сказать, что есть исключения. Тот же Epic seven - весьма годная игра, донат принципиально ни на что не влияет, кроме скорости развития аккаунта. Рисовка шикарная, анимация, озвучка, ролики, нет агрессивной рекламы, донат не навязывают - все добывается игровым путем. Сюжетка есть, причем настолько любопытная, что даже бы экранизацию посмотрел - настолько интересно написана. ПВП как привычное против ботов, выставленных игроками, так и в реальном времени. ПВЕ - рейды, башни, все по классике. Единственная проблема для тех, кто плохо владеет английским языком, ибо локализации нет… возможно отчасти поэтому у нас она не настолько популярна.
Играл когда-то во что-то подобное в ВК, за время около полугода без доната стал попадать в самый низ топ 20 списка лидеров (так и не понял, какого-то отдельного сервера или всей игры), но после этого стало понятно, что идти дальше без доната просто не вариант. Забил на игру спустя пару дней. Примерно та же история была с мобильными King of Thieves и C.A.T.S.
Дело не в жанре, а в офигевшей монетизации игр. К любой игре в любом жанре можно прикрутить магазин и она тоже превратится в донатную помойку. Плохо, что эта сфера ни как не регулируется, вот там и происходит ад и израиль, отсюда и многомиллиардные прибыли. А мобильные игры они вообще калька одна другой, и если ты уже в одну играешь, то кроме других картинок в других играх как правило ни чего не получаешь.
Я в такое лет 7-8 назад играл, по аниме Bleach, в метро, пока ездил на работу, меня на месяц хватило)) интерфейс примерно такой же и стилистика и режимы боя)
Играю в афк арену, однажды посоветовал другу и пожалел . Он туда в районе 5 тысяч зелёных вогнал 🤦🏻♂️ а ведь весь смысл - заходи на 15 минут в день потыкать в экран , посмотреть на своих героев ) все … собирай/коллекционируй )))
@TheRogemn Оо чел, щас в арене есть герои, которые по 2500 рублей стоят, и кроме как купить, больше не как их в игре не достать, я когда зашёл в эту игру, сразу отуда вышел. Причем я не имею ввиду не какой-то пак супербуста там, а именно покупку одного отдельно взятого героя, что не падает в призыв и где либо ещё.
@@warhamer204 платным был один-единственный персонаж из кроссовера два года назад, и разрабы так больше не делают. Всех персонажей, в том числе из Overlord и Persona 5, можно получить полностью бесплатно. Конечно же, лишь технически :) А вот что они реально делают, так это вводят новые слои прокачки (теперь замаксить одного героя стоит не косарь баксов, а два), а также новые "редкости" персонажей. Если раньше Тьму и Свет было нереально выбить, то теперь есть новая каста героев, которых не то что не выбьешь - ты на них билеты в гачу-то никак не достанешь без доната. Формально, конечно, можно, но в таких объемах что тебе будто нищему милостыню подают.
Тоже в АФК арену играю, но совершенно казуально. Не стремлюсь в топы. Но сам подход Лилитов к игре - отличный. Нон-стоп ивенты, бусты, промокоды. Завозят сюжет, что для такого жанра - мега странно. Пилят, в конце концов, свои мультики. Чувствуется, что им не насрать на свой проект, а когда разрабы любят свою игру - играть в нее приятнее. Для сравнения, пару лет назад меня знакомый пытался втащить в Хроники Хаоса - топ браузерная/мобильная игра в СНГ по баблу. Так там кроме доната нету нихрена. Он сам имеет там максимальный уровень VIP (который никак, кроме вливания денег, не апается - привет АФК арена, где ты нахаляву его можешь залутать). И если АФК арена бустит тебя в сторону ПВЕ с очень небольшой долей ПВП, что бы лишний раз не страдать, смотря на пробужденных Тален в паке (да-да, у меня еще молодой слабый акк и Талена для меня боль) - тебе дают тонну ПВЕ, в которой нужно разбираться - кто кого контрит, кого собирать, какие паки против кого синергируют. В тех же хрониках хаоса 80% игрового геймплея это ПВП против донатеров, без гильдии ты 0 без палочки, а гильдии соревнуются между собой в войнах, где опять же, решают донат паки. В общем, АФК мне нравится.
@TheRogemn шанс, фрагменты за то что платишь и получаешь хуй копченый вместо товара за что ты платил это то почему я перестал играть в мобильные игры кроме колды мобайл
Виталий: - JoJo- это для прокачанных анимешников, а вот для тех, кто только начинает я рекомендую One Panch Man. Я, пряча усмешку, вспоминаю времена, когда люди заходили в аниме с Акиры, GitS the Movie, Evangelion, Lain и RahXephon, а потом отдыхали от этого на Ranma 1/2, Slayers и Tenchi Muyo!
Заходил в аниме с аватара Аанга(не аниме но похожа) и Наруто, потом прошёлся по классике Ковбой Бибоп, Хельсинг, Хельсинг ОВА. Из топ 1 аниме по эмоциям это Евангелион сериал + конец евангелиона фильм и Истории монстров.
@@AkainLolium Раз берём то время, то народ дальше шёл в Блич/ван пис, стальную тревогу, Код Гиасс, триган, Хантер, эрго прокси, клеймор, ангельские ритмы, алхимика, и т. д
@@aqup7anto Клеймор просто бессмысленно смотреть, потому как он обрывается на середине. Проще сразу мангу читать. Мы так тоже в свое время тоже обломались и метались между "забить" и "начинать мангу читать с начала". В итоге забили. )
Зависит от точки зрения и мировоззрения. Каждый человек сам решает что ему нужно от той или иной вещи. Могу написать одну точку зрения для примера. Та же самая игра айдл рпг. Позволяет развивать навыки анализа, которые по взрослению могут пригодится в реальной жизни. Развил у героя, типа скорости, здоровье. Герой почти не продвинулся вперёд, так как для него здоровье не важно. Умно распределил рессурсы - продвинулся дальше. Управлять героями которые за тебя сражаются развивают навыки тактики и в будущем, учитывая то, что сейчас век ума, это может помочь в создании какой нибудь команды, либо управлением какого то магазина. Там так же нужно умно распределить рессурсы, принимать правильные решения и от твоего физического тела мало что зависит. Так вот. Везде есть свои плюсы и минусы. Всё опять же зависит от точки зрения. А эти парни в видео затронули игру лишь со своей точки зрения, так как им не интересно управлять кем то, рессурсами. Они больше развивают ораторское исскуство и идут своим путём
Уже где-то 15 лет как существует, поддерживается и развивается игра, концептуально превзошедшая эти Idle RPG - zero player game "Годвилль" (да-да, отечественная разработка). Формально это РПГ - есть уровни, способности, уровневые же шмотки, питомцы, гильдии, данжи и PvP на арене. Но при желании (отсутствии желания?) можно вообще ничего не делать, периодически включая игру, почитывая отчёты о похождениях героя и откровенно с этого веселясь. Или же пытаться влиять на действия героя, в надежде заставить его что-то сделать. Правда надежда эта далеко не всегда сбывается - у героя на многое своё мнение и избирательная глухота к твоим словам. Единственное, чем не зацепит большинство современных пользователей - графония нет, один сплошной текст и твоя фантазия в помощь. Весь экшон (котрого почти нет, больше разного рода пошутеек и отсылок) надо читать. Ужас. И никакого доната. Блин, да я даже ссылки "поддержи разработчиков" не нашёл. Моему герою уже 5 лет, периодически навещаю его, узнавая, как у него дела (о чём он незамедлительно рапортует из серии "о, явился"). Это самая ленивая РПГ из всех мною найденных, которая, исходя из её жанрового определения, вполне неплохо существует и без тебя =)
@@irdis9568 , точно по началу ещё можно позариться на это, но сначала надо ещё найти эту кнопку с "лютым донатом" )) А со временем этих праноаккумуляторов самих по себе накопится столько, что как я и не вспомнишь про возможность их купить.
Моей уже 11 с лишним лет :-D А вдонатить при должной несдержанности и там можно, сколько угодно. Я вот недавно в кои-то веки решила поддержать авторов, так у меня 200 аккумуляторов улетело меньше, чем за месяц, и это я их ещё очень экономила. И во всяких босс-походах и пвп не участвую. Просто Годвилль: 1) завлекает меньше среднего игрока в силу отсутствия яркой обёртки и мрачного фентези, 2) крайне умеренно создаёт впечатление цели, к которой нужно стремиться, что важно для мотивации донатерства.
Есть только одна гача в которой не надо донатить и можно за неск месяцев брать топы в рейтингах во всех. Это Revived Witch, плюсы её это красивая пиксельная графика, шикарные LD арты персов и музыка, тут около 60 треков своих для каждого ивента свой делается или активности. Еще плюсы это изи ролл, тут надо 1 раз выролить персонажа и 1 раз ему пушку, не надо копий никаких ничему. Из минусов, разрабы уделяют 95% времени банерам/куклам/ивентам.. А новый контент оч редко выходит. Но честно, хотелось бы во всех гачах были такие изи рейты как тут, то и мир был бы чище.
Ребят, если собираетесь играть в гачу то смотрите сразу на % выпадения топовых героев с крутки. Считайте или чекайте гайды сколько там валюты можно получать в месяц и на сколько круток этого хватит, если в игре всё очень скромно, да еще и мета меняется каждый сезон как в 7грехах, то обходите такие гачи стороной сразу. +если собираетесь играть долго, то лучше один раз запарьтесь со стартовым ролом, выроля самый топовый спек 1 или несколько топ персов для стартового рола и только тогда уже начинайте играть.
Еще никогда не люблю и не любил игры где выскакивает каждые 5 минут банер/реклама в лицо, такие игры сразу идут на хрен, потому что видеть этот раздражающий и архаичный элемент каждый день, не очень..
Играла год с лишним в подобную донатную помойку, к счастью её закрыли, искала похожее, но всё было не по душе. Попала на стрим по Сталкеру и влюбилась в эту игру: и донатить не надо, и кайф получаешь. P.S. Миша - классный ♥
Играю в Fate/Grand Order (гача, но не Idle), довольно интересная система доната - для тех кто хочет собрать всех персов (что не особо нужно) есть дорогущий донат. Зато, раз в год под новый год дают гарант - за 1200р гарантированый призыв слуги нужного класса или интересующего пула. Донатной валюты сыпят горы на всяких ивентах и так, для комфортного прохождения вполне хватает, тем более что сюжета там на десяток полноценных визуальных новелл и уже пачка аниме по ней же. Игра порой дает жару, на последних боссах даже с метовыми слугами можно голову сломать, хотя на битву можно брать одного перса от друзей
ахахах, а я вспомнил фразу из лиги справедливости зака снайдера. Бетмена спрашивают: -" А в чём твоя суперсила?". - "Деньги". Я чуть под стол не упал со смеху. Потому что задавался этим вопросом с начала фильма
Насчет игр по аниме: Есть такое очень известное аниме - Коносуба(на самом деле Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!), соответственно по нему куча контента разнообразного включая игры разной паршивости, гача естественно тоже есть, но речь не о них. К одному из блюрей дисков с первым сезоном в качестве бонуса шла игра, казалось бы ну что можно сделать за пять копеек, на коленке в рпг мейкере... Так вот у авторов этой слепленной на коленке игры ПОЛУЧИЛОСЬ передать ощущения главного героя от бесполезных сопартийцев, там и бесполезная богиня сливающая свои абилки совершенно рандомно и непробиваемая Даркнесс которая ни по кому не может попасть и Мегумин которая так и норовит использовать свой взрыв, слив всю ману в никуда и главный герой которым ты управляя, пытаешься из этого сильного вроде бы состава что-то состряпать ибо из-за их своевольства даже простейшие битвы превращаются в кошмар. Даже сюжет первого тома новеллы в игре постарались передать, собственно все начинается точно так же и заканчивается победой над дулаханом Вердией, ну и бонус битва с Зимним Сёгуном. Т.к. игра бесплатная и обладает бюджетом примерном равным паре пачек доширака, серьезных претензий к ней предъявить не получается, а со своей задачей она справляется на отлично. Короче говоря всем фанатам сериала/новеллы советую попробовать, благо она на русском языке есть. Называется игра KonoSuba: In the Life, а дальше в поисковике найдете.
Еще недавно вышла KonoSuba - Fantastic Days (на телефонах), забавная (например мегумин делает ульту и падает :D) но в бою не сильно участвуешь и есть автобой. Игра неплохая, если нужно убить время пока едешь и т.д.
@@nobody-_- пытался играть, но меня убило обилие контента, входишь в игру и столько всего сразу вокруг много, что мотивация играть пропадает, от переизбытка того что нужно выяснять...
Вообще-то idle rpg - это довольно старый жанр, который появился задолго до донатных помоек, стыдно об этом не знать. Я еще в сети IRC играл в такую игру, а ведь были всякие там симуляторы божеств (совершенно бесплатные). Стыдно не знать об этом жанре ) С таким же успехом донатные помойки могут маскироваться и под экшен или стратегию, но это не повод называть эти жанры "помойными".
FFBE - Final Fantasy Brave Exvius от Sqare Enix, издатель Gumi. Лет 5 назад играл, через 2 года бросил. По сравнению с описанным в ролике, там контент был интереснее. Но как всегда, бабло все сгубило. Играл с самого старта игры, когда контента было мало, но там как в настоящих jrpg можно было ходить по глобальной карте, потом по отдельным локациям, кто играл в ff5-6 прослезится от умиления. Постоянно вводились новые герои из вселенных FF, потом начались кроссоверы. Вместо лутбоксов - билеты на призыв героев. Виталик сказал, что в ВПМ 1 из 20 призывов удачный. Так в FFBE - 1 из 50. И это если повезет, а так и 1 из 70. Плюс разработчики были замечены за подкручиванием шансов выпадения, когда по определенному билету можно было призвать только героев из свежего патча, без учета пула всех персонажей. И вот в новом патче, допустим, 2 легендарных героя. И сцук, вытащив 5 легендарок, они оказывались одинаковыми и не тем, что тебе было нужно. Плюс ко всему, постоянное устаревание твоих персонажей. Вот ты вытянул хорошего героя, прокачал его, потом вытянул такого же, соединил их вместе, прокачал дальше. Собрал пати из 5 топовых героев, вроде всех нагибаешь по сюжету и на внесюжетных ивентах. Но потом просто разрабы выпускают противника такого, что он ваншотит твоих персонажей, зато вот посмотрите, новый патч, новые герои, оружие, скиллы, которые позволят вам пройти этого противника. Справедливости ради стоит отметить, что игра позволяла нормально гриндить, в достаточном количестве, чтобы без доната доставать и прокачивать топопвых героев. Но потом это стало же настолько однообразно, столько съедало времени, что стал задумываться, а можд ну его нафиг? И знаете что? Накопленный опыт, огромное количество хороших персонажей... да меня жаба душила забросить это. Хотя потом все таки бросил и не жалею. ак я познакомился с игровым жанром гача.
Я много (по своим меркам) играл в AFK Arena. Меня не волновал прогресс, это было скорее лишь бы руки занять, но гринд волл там ощутимый. В общем она представляет собой то что озвучил Виталик в ВанПанчМене, только в другом сеттинге
Если кто не в курсе как прокачиваются герои в таких играх, то могу привести пример афк арены. Эпический герой - Эпик+(2эпических) - Легендарный(3 эпик+) - лег+(легендарный и эпик+) - мифический (лег+ и лег+) - миф+ (миф и лег+) - возвышенный (миф+ и 2 эпик+). Потом у возвышенного героя есть еще 5 звезд, каждую дают за вливание еще одной копии героя эпик+. Начиная с возвышенных с 1 звездой нужно качать гравировку, без которой герои не котируются сейчас. Когда ввели гравировку эту, то взвыли даже так называемые "киты", которые кучу денег вливают в игру.
Я в мобильные игры вообще не играю, но видела как муж играет: берет, взламывает донатную валюту и поджигает пуканы топовым донатерам в каком нибудь противостоянии, занимая все первые места в турнирных таблицах. По-моему единственный более или менее годный метод игры в такие игры.
Idle/clicker игры были задолго до рейда викингов, и им подобных, смысл айдл/кликер игр это улучшения, апгрейды, прокачка с минимумом других элементов геймплея, именно развитие и улучшения в этих играх проработаны лучше всего, бывает в таких играх нет даже графики и геймплея - все силы разработчик отдал на балансировку прокачки игры - что-то на подобии табличек экселя. И у этих жанров есть не мало фанатов, всётаки апгрейды, улучшения и прокачка это одна из важнейших механик большинства игр последнего десятилетия, эти механики добавляют всюду, куда могут, и игры в которых прокачка - это главная механика, это логичное ответвление - крайность которая имеет своих фанатов. А вот идл рпг игры, это паразитирование на жанре кликеров и идлеров, всётаки лучшие представители этих игр (кликеров) или вообще не имеют доната, или донат там легко обходится читами, и эти лучшие представители жанра есть на пк. Поэтому засилие плей маркета как классическими кликерами, так и косящими под них недо рпг играми вполне логично и нормально, ненормально то, что народ такой неразборчивый, и щедрый на донат, играть в говно, да ещё и платить - это верх дибилизма.
Из подобных игр если и заслуживают внимания, то только те, где донат ограничен только шкурками на персонажей/предметы, сиречь не дает ни каких игровых преимуществ. То есть в таких играх, игрок тратит только свое время (деньги по желанию на вайфу). А вот игры где нужно донатить чтобы куда-то пройти, или что-то прокачать, а нафига мне такое счастье? )) С таким же успехом я и в реале могу деньги на удовольствия потратить и получить за теже деньги куда больше положительных впечатлений и уникального контента! ))
Год играю в "Idle Champions of the Forgotten Realms" - идлер по мотивам D&D. Не вдонатил ни копейки, собрал всех персов месяцев за 8. Не провоцирует на донат, не ставит стены. Но развитие оч. медленное - и особенно в начале, пока у тебя мало героев и потому нет выбора, кого брать в команду. Игра ориентирована на то, чтоб ты строил команду на баффах героев, а баффы и их условия очень разные. Видно, что люди работали над сюжетами приключений и диалогами. Более того, они регулярно (чуть ли не каждый день) стримят живой ролеплей, сочинение музыки, рисование картин и т.п. активности на тему D&D (не смотрю, т.к. на английском оно тяжко)
@@Airis4605 в Idle Champions висят 1-2-3 небольшие ненавязчивые иконки - типа новое ДЛЦ, акция и т.п. Не мигают, не перекрываюют интерфейс и т.п. Практически неощутимо. Точнее, ощутимо ровно настолько, чтоб ты их заметил. Вот всякие стримы/активности на твиче - вот эти оповещения в виде всплывающих сообщений донимают немного, но это раз-два в день.
Наконец то превью которое мы заслужили)Отличная картинка.Жаль кстати что так и не вышло продолжение сезона Ванпанчмена уж сколько лет прошло.Ну и конечно донаты,донаты ни когда не меняются.
@@gades9792 это печально если так(((Что значит плохо продался?мне казалось,изначально есть заказ либо его нет в принципе.Жаль что не увидим продолжения! Мангу читать сил не хватит.
Ну и как я помню там есть магазин арены или событие ,там героев покупаешь за игровую валюту с этого события и он обновляется каждый месяц ,так что за полгода игры можно наверное собрать топовый состав,только столько времени тратить на неё не хочется
К этим играм можно было бы отнести Геншин импакт. Но там ты хоть персонажами управляешь в реальном времени, используя их умения. А тут все на автомате.
Я перепробовал несколько десятков если не сотню идл проектов, после чего новые игры делю на идл рпг и идл помойки. Выделил для себя несколько игр в этом жанре в которые играю до сих пор. Всегда смотрю чтобы не было анального гриндвола, когда сначала летишь по сюжету, а потом на неделю/месяц/полгода застреваешь на одном месте. Из примеров могу привести cave heroes. Там можно засидеться и подфармить или рашить подземелья помогая героям заклинаниями, плюс не страшно если неправильно прокачались. В игре есть ресурс который при сбросе мира остаеться, за него покупаются перки усиливающие героев при каждом следующем прохождении. Если неправильно выкачали перки их всегда можно бесплатно перераспределить перед следующим сбросом. Не сказать что рекомендую всем и каждому, ибо не всем нравиться пиксельная графика.
8:40 Бегает в фоне, собирает ресурсы? Чё за фигня, Сайтама ведь ленивый безработный бомж, перебивающийся случайными заработками и который может бросить Главный Бой За Спасение Земли чтобы успеть в супермаркет на распродажу туалетной бумаги.
Просто кто-то из маркетологов перепутал idol и idle - звучит похоже. С товер дефами вы сильно ошибаетесь - почти все они требуют активного и своевременного вмешательства как пример тот же айрон гуард. А так учитывая концепцию можно до отличной RTS допрыгать, но для этого надо умного разраба который смог бы более менее сбалансировать игру, чтобы игра была стратегией а не внеочередной тактикой с кучей микроменеджемента.
Я подсел на игру такого типа. AFK arena называется. Играю уже лет 5 точно. Поблема в том что я не вижу смысла в игре, по факту захожу что бы забрать ежедневки и гильдейскую охоту выполнить. Единственное что прикольно, это истории. И то они короткие.
Повезло, что не додумался влезть в микрозаймы или что-то похожее. А то некоторые в такие проблемы на малости лет вписываются, что потом отрабатывать и отрабатывать.
Помню интересного представителя этого жанра, еще лет 15 назад, но вот название не помню. По малым Болам Терри Пратчета. Там тебе даётся герой, которых зодит на квесты в подземелья, сам, ты максимум можешь что делать, кричать с облаков иногда ему советы, но он может их даже не услышать и делать мелкие неприятности или бафы. Смысл игры накопить кирпичи для храма и завести последователей.
Уже почти год играю в подобную игру по одной анимефраншизе. Долго держался, но где-то спустя 3 месяца игра меня сломала и я сделал свой первый донат в размере одного доллара. Благо, он оказался единственным. Зато, например, в моей гильдии есть человек, который задонатил уже более 3 тысяч долларов.
2:34 ставлю на паузу и непонимаю заачеем платить 20$ 10$ 60$ или 120$ когда в Стиме для примеру говорю любой другой платформы можно купить отличные игры и коллекция будет расти )))
А я играл в эту игру, но донатить не мог потому-что не имел денег, и достиг не плохого результата, но тогда эта игра только вышла и настолько раздражающей она не была, не было столько персонажей, было куча пин-кодов которые мы брали с Фейсбук аккаунта игры, эти коды давали хороших героев и ресурсов. Смотря ролик заметил новых персонажей, так много их тогда не было. Что касаемо боевой системы то кто бы что не говорил но тут она рабочая, если поставить автобой то с вероятностью 80 процентов можно проиграть на равных противников, тут главное поставить грамотно персонажей и самому выбирать кого атаковать. В игре ещё было куча серверов в которых не сохранялся твой прогресс, если ты с одного сервера перешёл в другой то это New Game.
Играл в этого ванпанчмена 3 года, так как люблю это аниме, был в 10-ти сильнейших на своём сервере(по некоторым параметрам 1-3), нравилось планомерно, с трудом развиваться, при этом ни рубля не донатить, но все три года тратил по 1-2 часа в день на неё и пропустил буквально дней 5-6 за 3 года, так как пропуск в один день уже сильно влияет на развитие, а за 2 пропуска подряд из хороших кланов сразу кикают. Буквально месяц назад бросил, так как почувствовал, что стал заходить туда будто на работу. Сравнение с рейдом жестковато, но игра действительно постоянно пытается взять с тебя денег. Однако не жалею о потраченном времени, по пути на работу/учёбу вполне себе приятная игрушка. Кстати по поводу мифических героев в видео дезинформация, так как он падает гарантированно на третий раз, если 3 раза подряд призывать их по 10 карточек, то есть потратить 30 карточек.
@@thergothon8462 Не знаю на счёт дофамина, больше всего в этой игре мне нравилось обходить тех кто донатит, при это не донатя, этим я больше всего наслаждался. Было немного не привычно и грустно, ведь я уже привык заходить в неё каждый день на протяжении 3-х лет, ведь она стала частью обыденного времяпрепровождения когда заняться нечем, но "ломкой" это точно не назовёшь. Забыл о ней примерно через неделю, пока не увидел это видео. Подумывал найти другую игрушку чтобы убивать свободное время, но пока не подыскал интересующую меня.
@@thergothon8462 Видел есть похожая по наруто, может её попробую. Просто я из тех, кто в мобилку не задонатит как бы его не заставляли, поэтому для меня это не проблема вовсе. Скорее даже это мотиватор развиваться без доната и мой личный источник дофамина. Я конечно понимаю, что множеству людей такие игры не подходят, ведь они начнут высасывать половину бюджета, поэтому никому не рекомендую в подобное играть.
@@Volfgangblood Если хочешь с подобной системой фарма, то Eva dawn на Milu. Только она не на русском и там надо самому драться, но режимы с автобоем мех против других есть. Правда её часто везде закрывают из-за авторских прав, вот не знаю сколько проживёт на этой площадке.
Как глупый юзер одной из таких донатных помоек имею наглость уточнить: такого рода игры имеют чёткую границу между F2P и P2W аудиториями. И эти аудитории играют по сути в две разные игры. Если у тебя много денег и ты хочешь всем это показать - вливаешь дохреноллиард этих самых денег в свой акк и очень быстро продвигаешься в развитии, доходишь до эндгейма и потом с такими же понтовыми пацанчиками кучкуешься в гильдиях и меряешься половыми органами в ПвП. Если ты нищеброд и знаешь об этом - ты заходишь раз-другой в день в игрушку нажать пару (десятков) кнопок, собрать ресурсы, выполнить активности. Занимает минут 10-15. Периодически перешагиваешь гриндволл и продвигаешься в развитии. Периодически игра тебе милостиво это позволяет сделать "вне очереди" (система "подкруток" в этих играх настроена и отлажена, без доната тебе будут пропускать вперёд на немножко один раз за определённое количество проведённого в инактиве времени. С получением героев работает точно так же). Плюс какие-нибудь ПвЕ активности, плюс ивенты и т.д. На развитие уходит туева хуча времени и подобный "геймплей" подходит тем, кто больше 15-30 минут в день на игру в телефоне тратить и не хочет. Но упаси Пресвятой Габен какую-нибудь F2P кильку решить, что она кит. "Просто разочек задонатить, ничего же страшного не случится". Догнать доноров без сопоставимых сумм невозможно. Это как если Конго начнёт соперничать с Китаем. В итоге заносишь ты свои жалкие копейки или нет - на скорость продвижения это не повлияет практически никак, будешь возиться в той же песочнице с такими же нищебродами. А один-два доната в долгосрочной перспективе вырастают в заметные суммы, пущенные на ветер. Вывод: хотите активный и увлекательный геймплей - вам мимо idle на полной скорости не оглядываясь. Нужна тупилка на 15 минут в день и вообще пофиг что там происходит - ну, можно попробовать, но с огромной оглядкой на свои финансы и силу воли.
@@trueancestor5696 скорее всего коллаб будет до Лоста (если он вообще будет), 2 - сан спалил 6,5 Лост, а так ходили слухи что Насу уже работает над 3 частью
Да ладно, годвилль норм xD А вот причём тут вампайр сурвайворс и д2, я вообще не поняла. Я так и про дум тогда могу сказать "делать ничего не надо, только бегать и стрелять". Вот если бы в д2 герой сам на этого Пинделя бегал >< А имитация прогресса - это то, как сейчас живёт большая часть мморпг, к сожалению. Новый сезон, новые враги, новый пакет актуального шмота, по цифрам вылетающим прогресс, а по сути откат в ноль. "Но я сделал это сам" - Pride&Accomplishment? :)
Лет 5 назад очень много играл на мобиле в микромашинки от Codemasters. Единственная на моей памяти мобильная гоночная аркада с удобным управлением и стрельбой. Внутри был донат и лутбоксы но я без проблем собрал все машинки не заплатив ни рубля. Мне очень нравился процесс Веселые лёгкие гоночки. Но что то пошло не так и серверы отключили.
Точь в точь есть такая же игра по аниме Блич- Bleach Immortal Souls . Там все тоже самое , играл на старте , вроде продвигаешься по сюжету аниме , собираешь интересных себе героев , но ты в неё почти не играешь , потом ты доходишь до этапа когда дальше сюжетных миссий нет , а какие остались невероятно сложные и ты только каждый день выполняешь дейлики для ресурсов чтобы чуть-чуть прокачать героев. Но как только выходит пак новых миссий , те миссии которые ты не мог пройти становятся легкими
А что мешает дойти до этой grindwall и удалить игру? И как смотреть в этом плане на LA2:Essence. Ведь игра так же играет сама в себя в плане гринда и прокачки
Любая мобильная игра для фанатов аниме это ловушка Дьявола! Причём убивает не только время, но кошелёк. Хотя я был бы рад если бы по каждому аниме были игры, это же круто играть за тех персонажей которые тебе нравятся, а если ещё есть мультиплеер. Только в донатные игры лучше играть на китайских площадках там донат дешевле, хоть и по неудобным схемам с комиссиями и контента обычно намного больше.
Я бы разделил тут в целом жанр Idle и/или Incremental, где суть в прогрессии и автоматизации, которая часто достигается либо внутри игровыми механиками либо внешними макросами, от того треша который под этим понимают к сожалению на мобилах. :(
@@БесФанатизма помню её, забавная концепция кроме всего что связано с боями против реальных игроков, где вмешательство в целом означало результат. Маловато было именно механик для участия самого игрока, хотя бы даже опосредованных. Из неплохого в чем-то аналога есть Clickpocalypse 2, с похожей задумкой и бОльшим числом механик.
Миша и Виталя, обратите, пожалуйста, внимание, на Годвилль Игра играет сама в себя, донатить можно (но кому это надо?), пилится энтузиастами, минималистичная, начиналась на Хабре Активности есть, но можно и без них (да игра вообще спокойно проживет без тебя, слабак) Не айдл РПГ конечно, но ЗПГ)
На фоне этого, Azur Lane или Fate Grand Order выглядят как просто гениальные проекты. Вайфу есть, геймплей есть, можно не донатить (если не хотите вот тот скин или определённого персонажа, но пройти можно и без всего этого), история... ЕСТЬ. Да, в этих играх есть какой-никакой, но хороший сюжет. Для мобильных игр.
@@shinigamysoul9983 уже приходится сравнивать, так как их слишком много стало. Банально, если бы парни делали обзор на каждую за 2 недели, то минимум на полгода контент был бы обеспечен.
Практически во всех таких играх есть механика "матрёшки", когда нужно скармливать несколько 3* персонажей чтобы получить 4* и так далее по нарастающей. Например в epic seven тебе дают в награду всяких зверушек с номиналом 2*, которых нужно брать с собой в пачку и прокачивать, чтобы потом безжалостно скармливать основным персонажам. Несложно посчитать что на прокачку одного 6* персонажа нужно несколько сотен таких зверушек прокачать.
А потом Беседка смотрит на всё это и думает: так, народ деградирует до состояния растения, надо всё упрощать, а то не осилят же. Скажите после этого, что разделение общества на классы это неправильно 😏
Так если создаётся искусственно навязываемоя культура где это норма. Разве это правильно? Напомню если специально создавать и поощрять угнетение то чтоб не было попыток избавиться от этого будут всегда угнетаться и класс угнетателей. А значит опять всех будут грести под одну гребёнку, и творцов уникальных творений не давая им реализовать свой творческий потенциал. То есть любой гнёт всегда ведёт к низкой культуре
@@ИльяНепрош-р1д Искусственно навязывается да, но искуственно сделать выбор за конечного(или конченого) пользователя, никто не может. Итоговое решение по типу "качать\играть", все же принимает конечный(или конченый) пользователь, а подобные механики и способы монетизации существовали еще задолго, в виде тех же внешних игровых автоматов, где чтобы "победить очередного босса\закрыть еще один уровень", приходилось вставлять в специальный разъем еще одну монетку)
@@cirodimarzio3102 Честно сказать не могу, у нас такого не было. Но тут вопрос я больше про культуру что используя деньги продвигает свои аморальные и не гуманные ценности. Что современнем становиться тотальной и человек может прожить жизнь не видя другой или даже ненавидя другие потому что её постоянно демонизировали. И тут вопрос а был ли выбор у конечно конченого потребителя выбор? И это я про всё искусство, не только игры. Гнёт рождает гнёт, как капитализм понимая неизбежность своего конца, аки феодализм, переходит в реакционую стадию под названием фашизм. Так что: Самое дорогое у человека - это жизнь. Она дается ему один раз, и прожить ее надо так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы, чтобы не жег позор за подленькое и мелочное прошлое и чтобы, умирая, смог сказать: вся жизнь и все силы были отданы самому прекрасному в мире - борьбе за освобождение человечества. И надо спешить жить. Ведь нелепая болезнь или какая-нибудь трагическая случайность могут прервать ее. (Островский, "Как закалялась сталь").
"разделение" имеет смысл искусственного т.е. сверху, а это классификация, по определённому признаку, как те же самые растения, которые существуют разные сами по себе и без исследователей
Когда у меня накрылся телефон вместе с любимыми играми, вместе с кучей времени образовалась пустота, которую частично заполнил игрой "Crossing void". Сначала было красиво и прикольно, но через несколько дней игры пришло понимание, что она как раз подобного формата - кампания состоит практически полностью из сражений с персонажами, никак идейно/сюжетно не связанными, куча "испытаний", персонажей с талантами/экипом/возвышениями/лвлапами и т.д, и награды за активность... Игра не так абсурдна, как Ванпанчмен, действия персонажей выбираешь в бою сам, но т.к. сюжета не увидел, игра осталась только в качестве "раз в неделю посмотреть на красивую анимацию и персонажей", без особого интереса.
ВанДонатМен - это тот герой которого мы все заслужили.
добро пожаловать
Это тот герой которого мы и не заслужили, но всё равно получили.
😂😂
3.14zdec)
(c) we are Ubeysoft
Надо было не так, надо было "One Pay Man", было бы смешнее и аутентичнее.
Ага надо им сценические ники взять - ВанПэйМен и ВанГачМен :D
Не вся аудитория канала в ладах с английским. В конце концов если ведущим по 40, то вполне могут быть 40+ работяги.
в том и проблема, что "One..." тут не обойдешься )
Можно было называть "ДонатМан", причем с игрой слов: DonutMan
Но ведь тебе придется Пэй далеко не Ван раз (((.
@@weerbox One Pay Man & One Gacha Man :))
Виталий: Опять Миша в очередную со своим "я вижу кучу, выглядит как говно. Но надо проверить, точно ли говно.. *берет ложечкой и кушает* Определенно говно, но может дальше мед.."
Также Виталий: *играет в очередную донатную помойку и тратит часть денег*
В общем ничего нового. Сладкая парочка стоит друг друга.
Они кушают это говно чтобы нам не приходилось это жрать. Однако бывает и обратный эффект что люди даже после таких роликов хотят сами проверить это говно на вкус. Вкусы ведь у всех разные))
@@darksova12 На самом деле в основном и работает обратный эффект. Как бы ты не поливал говном игру, но ты в первую очередь рассказываешь о ее существовании и в нее будет играть больше людей, как это не странно. Это как мэддисон со своими обзорами на треш игры, в каждую из них поиграло бы 100 человек со всего мира, но он сделал их популярными. Помню даже разработчик гульмана просил чтоб мэд продолжал делать обзоры на его творения.
@@Pavel_Leonov мед может обсирать и неплохие игры, он вообще специфический в плане оценок персонаж) ну а в целом да, чёрный пиар - тоже пиар
Нет, мне кажется они разобрались в играх, не более.
Художнику арта респект:). Хороший из Виталика Ванпанчмен получился:).
ВанЧпокмен :D
@@vadimvasiliev2189 пс, если что, есть подобная "манга" от любителей. Но я тебе об этом не говорил...
Ван Гач Мен
@@Alex-ck5pz Весьма добротная "манга", кстати
Таким Ванпачкмен будет в старости, и отрастит усы)
Есть выражение "Продался"! Теперь существует - "Не купился"! :)
Вы часто обращаете внимание на вещи по типу продажи Донатной валюты за какие-то сумасшедшие деньги. Это тоже своего рода элемент психологии: люди в определенный момент понимают что чтобы быстрее прокачаться, то хорошо бы немного задонатить, смотрят на конские цены местной валюты, а потом видят «выгодные спецпредложения» или боевые пропуски, которые сильно «выгоднее» по общей стоимости и уже не так страшно немного задонатить)
Да они объясняли этот приём в ролике про Плариум. Специально придумывается куча дорогих донатов, которые купит только идиот или очень богатый человек, а рядом средненький, "выгодный" с табличкой "скидка, ограниченное предложение", которое и приносит основной доход.
Так это же старая добра гача.
Я так попался на удочку, когда в стиме вышла мобильная гача игра по Бличу - Bleach Brave Souls.
Там тоже можно поставить галочку автоплей, и во всех данжах и уровнях игра будет играть сама в себя.
Донатить сама в себя тоже будет?)
@@rimdlav5790 во всех гачах так. Либо донатишь, либо экономишь ресурсы и роллишь конкретных персонажей. Знаю людей, которые по 5 лет в подобную заразу играют, тратятся только на подписку.
Ага, и на некоторых ты сдохнешь, ибо на автопилоте они не могут делать сюнпо, не доджат ядовитые лужи, не фокусят противников с огненным или ядовитым атрибутами. Ну конечно если вставить себе 64% поглощения урона (хотя это для пвп классно)
Hades Star зацените минималистичный космос без доната, RTS кстати в реальном времени по минут 15 кооператив, пвп минут на 5, и корпораций дней на 5, куча оружия модулей для добычи приблуд и тактик и пальцем нормально тыкать
Играл я года два-три назад в Tap Titans 2. Веселая концепция, интересные механики Idle кликера. Монетизация была построена на участиях и победах в турнирах, проходящих 2 раза в неделю и длящихся одни сутки. Люди сливали деньги на покупку сундуков, позволяющих сделать рывок в турнире и дать шанс победить. Бонусы за победу в нем были очень существенными. За 3 года активной игры я учредил довольно успешный клан и вообще научился побеждать в турнирах совсем без доната, НО! как же много времени это занимало. Два раза в неделю участие в турнире напоминало работу. Менеджмент клана и промоут активных игроков тоже занимал время, полчаса-час в день. Удалил игру и передал клан в другие руки с большим облегчением.
31:20 похоже к смартфонам нужно придумывать дополнительные устройства с большими разъёмами, чтобы тыкать в них не только пальцы. По идее это может быть еще популярнее. А донат будет идти за разширение, углубление и дополнительные опции вибрации.
До того, как Idle RPG превратили в донатную помойку, была прекрасная игра Majesty: The Fantasy Kingdom Sim. Строишь себе замочек с гильдиями, а герои сами нанимаются, сами экипируются, сами ходят в рейды 🙂 Только там темп был очень быстрый, и было немного не до Idle .
Вот я недавно тоже думал что Majesty сильно опередила своё время как игра почти играющая сама в себя, только герои там всё-таки сами по себе не нанимаются)
А потом ты сильно ругаешься на юнитов что заняты какой то хренью, реализм мать его за ногу.
Так majesty это стратегия непрямого контроля. У неё с idle мало общего.
@@БелыйРыцарь-м7м , а если учесть что там стебали фемок и мигрантов ещё в нулевые, конечно она опередила своё время)
@@АндрейЛысенко-я8й , насчет этого не знаю, я в первую часть очень мало играл, зато во вторую уже часов 200 есть.
Да практически все современные Ролевые Мобильные Игры можно считать Идлами, чаще всего это собери команду, проходи сюжет пока не кончится ресурс действия, а потом заходи и включай Автобой.
Причём каждое исключение сразу становится хитом ибо "в этом донате есть геймплей!". Как хонкай, геншин, вроде ещё мобильный бдо какую-то популярность имеет.
@@Fenix7564, в мобильном БДО да, есть автобой в ПвЕ (причина, впрочем, тоже есть - споты с ПК они, в принципе, перенесли без особых потерь), но, зато лютое ПвП. Очень. Прямо, то самое, «боль в моя дырка». И, поддержка хорошая, как в основной (то есть, обновы каждую неделю, это всё)
Из-за чего, практически 24/7, можно увидеть: школьников; политоту (суровые интернет-побоища понятно кого, понятно с кем); суровые вары (клан-вары) в духе «мы не можем их победить, кинем им вар в 3 ночи и оттянемся на фармерах/мелких» (на другую ночь, то же самое повторяется с другой стороны); «практически полное отжатие» европейского сервера СНГ-комьюнити (с прилагающимися периодически возгласами); бокс донатеров «по переписке» на тему «у кого заточка круче», - и прочее, и прочее, и прочее». Короче, будто никуда и не уходил из больших игр, ага))))
Потому, что - в целом, это - именно то же самое БДО (масштабом чуть поменьше), с заточками и прочими атрибутами серии. И да, некоторые ПК-шеры (из тех, кто не выдержал всех прелестей «большой» БДО) - оседают тоже здесь.
В конце концов, местный мем ясно выражает суть: «если назвать игру БДСМ - тебя никто не поправит, ибо это - так и есть».
Ещё, в принципе, отчасти популярна раджа (Dragon Raja), но, там немного иначе всё, - там народ постоянно перекатывается (тактически, ха!) с сервера на сервер, чтобы играть без доната (да, заново качают персов, ага), - но, зато, лучшие стороны китайского игростроения демонстрирует (по сути, - это тот же PW).
Про IDLE игрули. Я еще помню времена, когда они были просто безобидными кликерами. Даже почти без монетизации. Шли тогда правда только на флеше. Чтоб открыть в браузере на любом пк во вкладочке даже с чертовым мобильным модемом, и играться. Весили тогда немного. Десятки мегабайт. До тех пор, пока не вышла на конгрегейте clicker heroes, с прикрученным донатом и монетизацией. Релиз где то в 15 году. А на мобилках такая штука как IDLE heroes. От компании DH Games. Релизнулось это чудо в 16 году. И понеслась. Причем, она была на милиписечку глубже, чем все современные айдлерки аналогичного типа на мобилках. 6 героев, а не 5. 2 в первом, 4 сзади, угу. И 6 стихий. Не камень-ножницы бумага, а камень ножницы бумага, ящерица. И спок отдельно. В виде тьмы и света для донатов. И там все было расчитано так, что ты никак не успевал за выпуском новых героев. Даже в лейте, вполне активно выкачиваясь. А новые герои были немножечко(а иногда и множечко) имбанутее старых. Картошечкой запахло, с их танчиками, угу. А потом понеслась штамповка. Причем в сторону деградации для 90% игорь. И в итоге выясняется, что кроме тд-шек некоторых, и всяких свежих проектов, упоминаемых в видео, играть то особо не во что. И то, тд-шки сейчас замонетизированы в говно. Платные проекты, которые просто купи и играй плавают где то на уровне плинтуса, оттуда не показываясь. И надо глубоко копаться. Если телефон староват, так вообще остаются такие вот айдлерки и один клон доты. Для мобильных платформ. Весьма неплохой кстати клон! Геншин на мобилках-очень сильно желателен предфлагман/флагман. Этого года выпуска. Ждем выпуск про индустрию флеш игр. Её закат и рассвет. Чтоб понять, как мы пришли к жизни такой, надо бы залезть в историю. Флеш игр кстати в свое время не чурался упокоившийся с миром ЛКИ. А еще лучше, в совсем старый мобильный гейминг. Который был на кнопочных телефонах. И ведь, там были весьма винрарные проекты с игромехом! Свои аналоги дума, rts с глобальным мультиплеером по Egle(2G). Да, да, там даже был псевдомикроконтроль.
Cool story bro!
2 белоруса наконец добрались до идл игр. Именно та категория, от которой реально стоит держаться подальше если ты не умееш следить за своим кошельком. Такие игры являются самым наглядным воплощением идеи, которую раньше пытались продвигать наши локализаторы типы мыла - время=деньги.
Если же говорить про игровой процесс, то это больше не рпг, а симулятор менеджера, где ты должен грамотно распоряжятся крайне ограниченными ресурсами для получения максимального выхлопа. Если смотреть на них именно с такой стороны и человеку нравится заниматься подобным менеджементом, то такие игры реально могут быть ему интересны - сам я, по крайней мере, играю именно так и получаю от процесса удовольствие. За реальным геймплеем же лучше идти в другое место.
п.с. Я знаю вы любите приводить донат на скинчики как пример хорошей монетизации, поэтому рекомендую обратить внимание на еще 1 категорию мобилок. Так называемые игры-одевалки типа Time Princess или Shining Nikki.
Я не сильно в теме, но видела эту Time Princess. Отвратительный пример, потому что "скинчики" там часть геймплея (ну, а без этого оно бы было просто вн-кой, причём это и было бы хорошо). Собственно, я начала играть, и через недельку бросила и удалила нафиг, поняв, что игра начинает закапывать в менеджменте и гринде вместо удовольствия.
Играл 2 месяца в Myth Heroes. Судя по видео - та же самая игра, рескин. И там без проблем без доната можно собрать всех героев. ПвП нет, донат не влияет на геймплэй, нытьё не особо понятно.
Поиграл пару месяцев, да бросил, красивый проект, на мобилки само то
@@АлександрБычков-к4н В таких играх как правило собрать всех персов не проблема. Проблема в том, что на высоких уровнях без десятков копий одного перса играть становиться в принципе невозможно. Особенно это чувствуется в пвп, когда твою "метовую пачку" разносит всякий сброд из д-тира тупо потому что противнику нападоло дублей и его статы за счет этого выше
@@Shevar ну фиг знает, я стабильно в топ 50 был на сервере, может не особо до лейт гейма добрался просто. Но смысла в лейт гейме в таких проектах не вижу
Дедам интернет подвели наконец
А куки кликер так-то неплох. Просто висит во вкладке браузера, иногда заходишь, строишь пару зданий, проверяешь огород, тыкаешь какую-нибудь магию - и дальше по своим делам. И ничего донатить не надо. Если совсем уж лень - можно совершенно легально читерить.
А еще бабушки могут устроить апокалипсис.
Я хочу поблагодарить художницу за превьюшку. ШИКАРНО. Она ПРОСТО МОЛОДЕЦ 👍👍👍👍👍
а мне нравятся идл игры. собираешь героев,прокачиваешь,разные комбы делаешь. просто ванпанчмен не играл,но из хороших magic rush,mythic heroes, mobile legeng adventure,afk arena. вот эти мне в свое время прям зашли
5 лет в summoners war, благодоря вам пару лет назад смог слезть с нее, спасибо вам большое!
Я кажется даже поболее, но там не про идл
Это птица? Это самолёт? Это два крутых белоруса, которые не дают спать! Ладно, ночная прогулка, так ночная, и без доната.
В хорошем смысле навеяло старую браузерку Годвиль) Там от тебя тоже ничего особо не зависит, герой ходит куда ему хочется) ты только читаешь лог его приключений) Он обрастает шмотками, питомцами и качает лвл) И повлиять на него можно лишь условно "Хорошо" и "Плохо" , от чего он становится условно добрым и злым) но там доната не было)
Скажем так, вы немного (очень даже много) не разобрались в игре.
Я играл в эту игру типо по ванпачмену чуть меньше недели и при этом с прокачкой героев особых проблем не возникало , в команде все герои были мифическими и прокачаны минимум до фиолетово-оранжевого уровня.
Всё что я для этого делал это выполнял ежедневные активности.
Также там есть система где в определённых разделах лутбоксов позволяет выбрать несколько мифических героев и они будут с НАМНОГО большей вероятностью выпадать по сравнению с другими мифическими героями.И это реально работает.
Сама игра меня зацепила тактической системой.
Но бросил я её отнюдь не из-за гриндволла, об этой вещи вы не упомянули - чем дальше проходишь тем больше приходится бить слабых врагов в башне, других местах , которые сбрасываются каждый день чтобы дойти до сильных врагов.В той же башне можно ускорить это дело(бесплатно) , но это далеко не везде.
Поэтому мне надоел однообразный гранд слабых болванчиков для того чтобы дойти до сильных , с которыми уже интересней драться.Ну а ещё на это уходило много времени.
Так что в какой-то мере вы правы , но не разобрались в игре и упустили другую довольно важную вещь, по которой эта игра так себе.
Как предрекал Гуфеня 10 лет назад, полагаю совсем скоро мы увидим анонс игры - Бабос.
"Мы не обманываем игроков, мы тупо выкачиваем из них деньги".
Великий человек всё же.
Да, Гуфовики фигни не скажет...
- Доктор, доктор, мы его теряем!
- Какие симптомы?
- Он прокачался до 55 уровня и даже задоначитл в idle RPG
- О боже. Срочно, 6 кубиков Элден Ринга внутривенно. Везите его в геймерскую комнату. Подготовьте RTX 3090 к операции. К сожалению, шансов мало, но я сделаю все возможное.
А что делать тем у кого RTX 3090 уже есть, а Elden Ring не нравится ?
@@Queen_Chrysalis_ играть в бойфренд данжен
@@Queen_Chrysalis_ играть в дс 1,2,3 или бб. Элден помойка и лажа.
@@Queen_Chrysalis_ А что делать тем, у кого нет 3090, и Элден Ринг не нравится?
@@Occultist_ играть в вампайр сурвпйворс)
Легкий мотив Пинк Флойда Money для ценителей в начале - очень крутое дополнение скетча xD. Вы уже можете полноценные короткометражки снимать. Всегда удивлялся качеству сюжета, идее и деталям небольших скетчей - отличный показательный пример современным трипл A студиям
Привет, ребят. Играл в не в айдл рпг, а в "экономическую стратегию" от китайцев - mobile royale, аналог многих других донатных мобильных игр типо викингов, действительно сложно слезть с иглы, я сам ушел из игры и продал аккаунт, можно сказать повезло, но все зависит от человека, просто со временем ты привыкаешь к донату и я знаю очень многих ребят, с других стран, у которых семьи рушились из-за донатных помоек, как по мне необходимо их госрегулирование, чтобы эти игры не могли зарабатывать эти миллиарды долларов, ввести высокий налог, либо сократить сумму доната за месяц, ну ограничения точно нужны, потому что есть люди(их не так много), которые порой съезжают с катушек, и думая, как я, что я могу позволить себе донатить в игру по 50-100к в месяц, типо деньги есть, почему бы не развлечься, для других эта сумма уже около месячного заработка, но даже с тем настроением как я донатил, я понимаю, что это было ненормальная увлеченность игрой. Надеюсь, с этой проблемой наши власти будут бороться, я даже не против китайского варианта, но явно игнорировать эту проблему не стоит.
Так это же АФК арена. Принцип прокачки, выпадения ресурсов, сбор наград, боевые пропуска (их там тоже несколько) те-же самые как и у ванпанчмена. Смотря ваш ролик, я как будто в афк арену снова воткнулся
Да, только в АФК героев меньше. Тоже залипаю в нее иногда. Без доната. Каких-то высот не достигнешь, но игрушка по кайфу
тоже на ум сразу АФК арена и различные ее клоны пришли.
Ну из того что я увидел в ролике, афк арена более склонна к игроку, в свое время залипал в нее. Там ты и конкретных героев вытягивать можешь которые тебе нужны, на ивентах не плохо сыпало и ивенты частенько были, донатить не донатил но и желания особого не было.
🔥🔥🔥За вступление песни Money от Pink Floyd жирный лайкос🔥🔥🔥
Есть 2 категории людей. Одни играют, что бы просто убить время и не донатят. Другие просто попадают в зависимость от игры, или поднимают свою самооценку в игре и донатят. Причём неважно какая это игра , даже обычная ''весёлая ферма".
Убить время...
Да, всё верно. Я в АФК арену играю, пока в метро езжу)))
За Money от Pink Floyd в скетче отдельный лайк и уважение)
Из жанра коллекционных гач могу сказать, что есть исключения. Тот же Epic seven - весьма годная игра, донат принципиально ни на что не влияет, кроме скорости развития аккаунта. Рисовка шикарная, анимация, озвучка, ролики, нет агрессивной рекламы, донат не навязывают - все добывается игровым путем. Сюжетка есть, причем настолько любопытная, что даже бы экранизацию посмотрел - настолько интересно написана. ПВП как привычное против ботов, выставленных игроками, так и в реальном времени. ПВЕ - рейды, башни, все по классике. Единственная проблема для тех, кто плохо владеет английским языком, ибо локализации нет… возможно отчасти поэтому у нас она не настолько популярна.
Играл когда-то во что-то подобное в ВК, за время около полугода без доната стал попадать в самый низ топ 20 списка лидеров (так и не понял, какого-то отдельного сервера или всей игры), но после этого стало понятно, что идти дальше без доната просто не вариант. Забил на игру спустя пару дней. Примерно та же история была с мобильными King of Thieves и C.A.T.S.
Играй в сингловые. Те же Crusaders of the Lost idols или Clicer Heroes. Любые ПвП-ориентированные бесплатные игры без доната малоиграбельны.
@@rickwizzardhunter6663 для меня в принципе очень мало игральных игр на мобилках, так что в основном я засел в сингловых играх на пк
Дело не в жанре, а в офигевшей монетизации игр. К любой игре в любом жанре можно прикрутить магазин и она тоже превратится в донатную помойку. Плохо, что эта сфера ни как не регулируется, вот там и происходит ад и израиль, отсюда и многомиллиардные прибыли. А мобильные игры они вообще калька одна другой, и если ты уже в одну играешь, то кроме других картинок в других играх как правило ни чего не получаешь.
это могло бы регулироваться рыночком, но пипл хавает
Сначала мне просто понравился ваш канал, скетчи и то, что вы транслируете, но после JOJO… Это любовь🤍
Я в такое лет 7-8 назад играл, по аниме Bleach, в метро, пока ездил на работу, меня на месяц хватило)) интерфейс примерно такой же и стилистика и режимы боя)
Все круто, но в скетчи можно было бы надеть шапку для плаванья, чтоб было на лысого из ванпанча похоже)) а так классно)
Играю в афк арену, однажды посоветовал другу и пожалел . Он туда в районе 5 тысяч зелёных вогнал 🤦🏻♂️ а ведь весь смысл - заходи на 15 минут в день потыкать в экран , посмотреть на своих героев ) все … собирай/коллекционируй )))
@TheRogemn Оо чел, щас в арене есть герои, которые по 2500 рублей стоят, и кроме как купить, больше не как их в игре не достать, я когда зашёл в эту игру, сразу отуда вышел. Причем я не имею ввиду не какой-то пак супербуста там, а именно покупку одного отдельно взятого героя, что не падает в призыв и где либо ещё.
@@warhamer204 платным был один-единственный персонаж из кроссовера два года назад, и разрабы так больше не делают. Всех персонажей, в том числе из Overlord и Persona 5, можно получить полностью бесплатно. Конечно же, лишь технически :)
А вот что они реально делают, так это вводят новые слои прокачки (теперь замаксить одного героя стоит не косарь баксов, а два), а также новые "редкости" персонажей. Если раньше Тьму и Свет было нереально выбить, то теперь есть новая каста героев, которых не то что не выбьешь - ты на них билеты в гачу-то никак не достанешь без доната. Формально, конечно, можно, но в таких объемах что тебе будто нищему милостыню подают.
@@warhamer204 это не про афк)
Тоже в АФК арену играю, но совершенно казуально. Не стремлюсь в топы. Но сам подход Лилитов к игре - отличный. Нон-стоп ивенты, бусты, промокоды. Завозят сюжет, что для такого жанра - мега странно. Пилят, в конце концов, свои мультики. Чувствуется, что им не насрать на свой проект, а когда разрабы любят свою игру - играть в нее приятнее. Для сравнения, пару лет назад меня знакомый пытался втащить в Хроники Хаоса - топ браузерная/мобильная игра в СНГ по баблу. Так там кроме доната нету нихрена. Он сам имеет там максимальный уровень VIP (который никак, кроме вливания денег, не апается - привет АФК арена, где ты нахаляву его можешь залутать). И если АФК арена бустит тебя в сторону ПВЕ с очень небольшой долей ПВП, что бы лишний раз не страдать, смотря на пробужденных Тален в паке (да-да, у меня еще молодой слабый акк и Талена для меня боль) - тебе дают тонну ПВЕ, в которой нужно разбираться - кто кого контрит, кого собирать, какие паки против кого синергируют. В тех же хрониках хаоса 80% игрового геймплея это ПВП против донатеров, без гильдии ты 0 без палочки, а гильдии соревнуются между собой в войнах, где опять же, решают донат паки. В общем, АФК мне нравится.
@TheRogemn шанс, фрагменты за то что платишь и получаешь хуй копченый вместо товара за что ты платил это то почему я перестал играть в мобильные игры кроме колды мобайл
А помните, как всё начиналось?
Годвиль, Virtual Villagers - вот это всё.
До неё был Прогресс Квест.
Даа, залипала в Годвиль одно время, год назад хотела в старый акк зайти, посмотреть как герой поживает, да логин-пароль не могу вспомнить(
Виталий:
- JoJo- это для прокачанных анимешников, а вот для тех, кто только начинает я рекомендую One Panch Man.
Я, пряча усмешку, вспоминаю времена, когда люди заходили в аниме с Акиры, GitS the Movie, Evangelion, Lain и RahXephon, а потом отдыхали от этого на Ranma 1/2, Slayers и Tenchi Muyo!
А прикинь, если человек заходил в аниме с Elfen Lied?
Заходил в аниме с аватара Аанга(не аниме но похожа) и Наруто, потом прошёлся по классике Ковбой Бибоп, Хельсинг, Хельсинг ОВА.
Из топ 1 аниме по эмоциям это Евангелион сериал + конец евангелиона фильм и Истории монстров.
@@AkainLolium Раз берём то время, то народ дальше шёл в Блич/ван пис, стальную тревогу, Код Гиасс, триган, Хантер, эрго прокси, клеймор, ангельские ритмы, алхимика, и т. д
@@shinigamysoul9983 много чего можно оценить у MADHOUSE, но Клеймор у них пустышка
@@aqup7anto Клеймор просто бессмысленно смотреть, потому как он обрывается на середине. Проще сразу мангу читать. Мы так тоже в свое время тоже обломались и метались между "забить" и "начинать мангу читать с начала". В итоге забили. )
Зависит от точки зрения и мировоззрения. Каждый человек сам решает что ему нужно от той или иной вещи. Могу написать одну точку зрения для примера.
Та же самая игра айдл рпг. Позволяет развивать навыки анализа, которые по взрослению могут пригодится в реальной жизни. Развил у героя, типа скорости, здоровье. Герой почти не продвинулся вперёд, так как для него здоровье не важно. Умно распределил рессурсы - продвинулся дальше.
Управлять героями которые за тебя сражаются развивают навыки тактики и в будущем, учитывая то, что сейчас век ума, это может помочь в создании какой нибудь команды, либо управлением какого то магазина. Там так же нужно умно распределить рессурсы, принимать правильные решения и от твоего физического тела мало что зависит.
Так вот. Везде есть свои плюсы и минусы. Всё опять же зависит от точки зрения. А эти парни в видео затронули игру лишь со своей точки зрения, так как им не интересно управлять кем то, рессурсами. Они больше развивают ораторское исскуство и идут своим путём
Уже где-то 15 лет как существует, поддерживается и развивается игра, концептуально превзошедшая эти Idle RPG - zero player game "Годвилль" (да-да, отечественная разработка).
Формально это РПГ - есть уровни, способности, уровневые же шмотки, питомцы, гильдии, данжи и PvP на арене.
Но при желании (отсутствии желания?) можно вообще ничего не делать, периодически включая игру, почитывая отчёты о похождениях героя и откровенно с этого веселясь.
Или же пытаться влиять на действия героя, в надежде заставить его что-то сделать. Правда надежда эта далеко не всегда сбывается - у героя на многое своё мнение и избирательная глухота к твоим словам.
Единственное, чем не зацепит большинство современных пользователей - графония нет, один сплошной текст и твоя фантазия в помощь. Весь экшон (котрого почти нет, больше разного рода пошутеек и отсылок) надо читать. Ужас.
И никакого доната. Блин, да я даже ссылки "поддержи разработчиков" не нашёл.
Моему герою уже 5 лет, периодически навещаю его, узнавая, как у него дела (о чём он незамедлительно рапортует из серии "о, явился").
Это самая ленивая РПГ из всех мною найденных, которая, исходя из её жанрового определения, вполне неплохо существует и без тебя =)
Ману можно за донат пополнить, но там вообще копейки за тонну маны.
@@irdis9568 , точно по началу ещё можно позариться на это, но сначала надо ещё найти эту кнопку с "лютым донатом" )) А со временем этих праноаккумуляторов самих по себе накопится столько, что как я и не вспомнишь про возможность их купить.
Ещё живой?
Чёрт, я аж пошла зашла в Годвилль своего героя проверить. Ахахаха.
Моей уже 11 с лишним лет :-D А вдонатить при должной несдержанности и там можно, сколько угодно. Я вот недавно в кои-то веки решила поддержать авторов, так у меня 200 аккумуляторов улетело меньше, чем за месяц, и это я их ещё очень экономила. И во всяких босс-походах и пвп не участвую.
Просто Годвилль: 1) завлекает меньше среднего игрока в силу отсутствия яркой обёртки и мрачного фентези, 2) крайне умеренно создаёт впечатление цели, к которой нужно стремиться, что важно для мотивации донатерства.
Есть только одна гача в которой не надо донатить и можно за неск месяцев брать топы в рейтингах во всех. Это Revived Witch, плюсы её это красивая пиксельная графика, шикарные LD арты персов и музыка, тут около 60 треков своих для каждого ивента свой делается или активности. Еще плюсы это изи ролл, тут надо 1 раз выролить персонажа и 1 раз ему пушку, не надо копий никаких ничему. Из минусов, разрабы уделяют 95% времени банерам/куклам/ивентам.. А новый контент оч редко выходит. Но честно, хотелось бы во всех гачах были такие изи рейты как тут, то и мир был бы чище.
Ребят, если собираетесь играть в гачу то смотрите сразу на % выпадения топовых героев с крутки. Считайте или чекайте гайды сколько там валюты можно получать в месяц и на сколько круток этого хватит, если в игре всё очень скромно, да еще и мета меняется каждый сезон как в 7грехах, то обходите такие гачи стороной сразу.
+если собираетесь играть долго, то лучше один раз запарьтесь со стартовым ролом, выроля самый топовый спек 1 или несколько топ персов для стартового рола и только тогда уже начинайте играть.
Еще никогда не люблю и не любил игры где выскакивает каждые 5 минут банер/реклама в лицо, такие игры сразу идут на хрен, потому что видеть этот раздражающий и архаичный элемент каждый день, не очень..
Играла год с лишним в подобную донатную помойку, к счастью её закрыли, искала похожее, но всё было не по душе. Попала на стрим по Сталкеру и влюбилась в эту игру: и донатить не надо, и кайф получаешь.
P.S. Миша - классный ♥
Попробуй ещё Fallout New Vegas, и вообще серию Fallout. Кроме 76-той. Тебе понравится. Или Метро, тоже очень атмосферная игра.
@@Vladimir_Ivanov_ Метро не зашло. В Фолыч как нибудь соберусь)
@@liss6665 *из темноты раздается тихий шепот*
"Ссскайрим... Купии ссскайрим"
@@dmitrians Тодд ты чего не под своим именем то пишешь? xD
@@liss6665 ну или если компухтер потянет то ведьмак 3 пушка гонка. Можно со второй начать, тоже норм.
Играю в Fate/Grand Order (гача, но не Idle), довольно интересная система доната - для тех кто хочет собрать всех персов (что не особо нужно) есть дорогущий донат. Зато, раз в год под новый год дают гарант - за 1200р гарантированый призыв слуги нужного класса или интересующего пула. Донатной валюты сыпят горы на всяких ивентах и так, для комфортного прохождения вполне хватает, тем более что сюжета там на десяток полноценных визуальных новелл и уже пачка аниме по ней же. Игра порой дает жару, на последних боссах даже с метовыми слугами можно голову сломать, хотя на битву можно брать одного перса от друзей
ахахах, а я вспомнил фразу из лиги справедливости зака снайдера. Бетмена спрашивают: -" А в чём твоя суперсила?". - "Деньги". Я чуть под стол не упал со смеху. Потому что задавался этим вопросом с начала фильма
Виталик: "TD - типичная IDLE игра...". Sanctum: "Подержи мое пиво!"...
ЗЫ: И это игра к которой Обязательно Нужно приблизиться!
Насчет игр по аниме:
Есть такое очень известное аниме - Коносуба(на самом деле Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!), соответственно по нему куча контента разнообразного включая игры разной паршивости, гача естественно тоже есть, но речь не о них.
К одному из блюрей дисков с первым сезоном в качестве бонуса шла игра, казалось бы ну что можно сделать за пять копеек, на коленке в рпг мейкере...
Так вот у авторов этой слепленной на коленке игры ПОЛУЧИЛОСЬ передать ощущения главного героя от бесполезных сопартийцев, там и бесполезная богиня сливающая свои абилки совершенно рандомно и непробиваемая Даркнесс которая ни по кому не может попасть и Мегумин которая так и норовит использовать свой взрыв, слив всю ману в никуда и главный герой которым ты управляя, пытаешься из этого сильного вроде бы состава что-то состряпать ибо из-за их своевольства даже простейшие битвы превращаются в кошмар.
Даже сюжет первого тома новеллы в игре постарались передать, собственно все начинается точно так же и заканчивается победой над дулаханом Вердией, ну и бонус битва с Зимним Сёгуном.
Т.к. игра бесплатная и обладает бюджетом примерном равным паре пачек доширака, серьезных претензий к ней предъявить не получается, а со своей задачей она справляется на отлично.
Короче говоря всем фанатам сериала/новеллы советую попробовать, благо она на русском языке есть.
Называется игра KonoSuba: In the Life, а дальше в поисковике найдете.
Спасибо
Еще недавно вышла KonoSuba - Fantastic Days (на телефонах), забавная (например мегумин делает ульту и падает :D) но в бою не сильно участвуешь и есть автобой.
Игра неплохая, если нужно убить время пока едешь и т.д.
@@nobody-_- пытался играть, но меня убило обилие контента, входишь в игру и столько всего сразу вокруг много, что мотивация играть пропадает, от переизбытка того что нужно выяснять...
Прошла только 1 минута времени просмотра, а у меня уже истерический смех))) Мое вам уважение)
Вообще-то idle rpg - это довольно старый жанр, который появился задолго до донатных помоек, стыдно об этом не знать. Я еще в сети IRC играл в такую игру, а ведь были всякие там симуляторы божеств (совершенно бесплатные). Стыдно не знать об этом жанре ) С таким же успехом донатные помойки могут маскироваться и под экшен или стратегию, но это не повод называть эти жанры "помойными".
Но сейчас донат их сильно очернил
Та же самая Loop Hero
Так они и говорят весь ролик, что хорошие задумки превратили в говно
это тебе должно быть стыдно знать и разбираться в таких сортах гомна!
Ну, откуда Казуалову знать про то что существуют разные жанры игр.
Вот так заходишь посмотреть ролик про игру, а в итоге учишься правильно тыкать пальчиком XD
Какие же это "симуляторы" доната... Это полноценные DoD RPG(Donate or Die Ready to Pisos Grind).
симулятор платежа по карте реал тайм))
FFBE - Final Fantasy Brave Exvius от Sqare Enix, издатель Gumi. Лет 5 назад играл, через 2 года бросил. По сравнению с описанным в ролике, там контент был интереснее. Но как всегда, бабло все сгубило. Играл с самого старта игры, когда контента было мало, но там как в настоящих jrpg можно было ходить по глобальной карте, потом по отдельным локациям, кто играл в ff5-6 прослезится от умиления. Постоянно вводились новые герои из вселенных FF, потом начались кроссоверы. Вместо лутбоксов - билеты на призыв героев. Виталик сказал, что в ВПМ 1 из 20 призывов удачный. Так в FFBE - 1 из 50. И это если повезет, а так и 1 из 70. Плюс разработчики были замечены за подкручиванием шансов выпадения, когда по определенному билету можно было призвать только героев из свежего патча, без учета пула всех персонажей. И вот в новом патче, допустим, 2 легендарных героя. И сцук, вытащив 5 легендарок, они оказывались одинаковыми и не тем, что тебе было нужно. Плюс ко всему, постоянное устаревание твоих персонажей. Вот ты вытянул хорошего героя, прокачал его, потом вытянул такого же, соединил их вместе, прокачал дальше. Собрал пати из 5 топовых героев, вроде всех нагибаешь по сюжету и на внесюжетных ивентах. Но потом просто разрабы выпускают противника такого, что он ваншотит твоих персонажей, зато вот посмотрите, новый патч, новые герои, оружие, скиллы, которые позволят вам пройти этого противника. Справедливости ради стоит отметить, что игра позволяла нормально гриндить, в достаточном количестве, чтобы без доната доставать и прокачивать топопвых героев. Но потом это стало же настолько однообразно, столько съедало времени, что стал задумываться, а можд ну его нафиг? И знаете что? Накопленный опыт, огромное количество хороших персонажей... да меня жаба душила забросить это. Хотя потом все таки бросил и не жалею. ак я познакомился с игровым жанром гача.
У меня тут в Швеции в Coockie Clicker играют все и соревнуются у кого больше триллионов печенек (играют как ученики, так и учителя)
o_O
До сих пор в неё периодически захожу, а ещё садик в Plants vs Zombies чекаю. Великие игры.
Шведы.... Странные.
Все ещё?
Почти десяток лет уже игре, а Швеция - это не тайга, вроде.
Я много (по своим меркам) играл в AFK Arena. Меня не волновал прогресс, это было скорее лишь бы руки занять, но гринд волл там ощутимый. В общем она представляет собой то что озвучил Виталик в ВанПанчМене, только в другом сеттинге
О да, Витале выпал его любимый Гомо-гомо-зек! 😂 10:33
Пылкий зек в переводе 2*2 звучало веселее)
Если кто не в курсе как прокачиваются герои в таких играх, то могу привести пример афк арены. Эпический герой - Эпик+(2эпических) - Легендарный(3 эпик+) - лег+(легендарный и эпик+) - мифический (лег+ и лег+) - миф+ (миф и лег+) - возвышенный (миф+ и 2 эпик+). Потом у возвышенного героя есть еще 5 звезд, каждую дают за вливание еще одной копии героя эпик+. Начиная с возвышенных с 1 звездой нужно качать гравировку, без которой герои не котируются сейчас. Когда ввели гравировку эту, то взвыли даже так называемые "киты", которые кучу денег вливают в игру.
Издатели делают вид что придумывают новые жанры, понтуются, вот появилась Idle RPG, а моя сестра сказала что это просто "Боевая тамагоча".
Я в мобильные игры вообще не играю, но видела как муж играет: берет, взламывает донатную валюту и поджигает пуканы топовым донатерам в каком нибудь противостоянии, занимая все первые места в турнирных таблицах. По-моему единственный более или менее годный метод игры в такие игры.
Idle/clicker игры были задолго до рейда викингов, и им подобных, смысл айдл/кликер игр это улучшения, апгрейды, прокачка с минимумом других элементов геймплея, именно развитие и улучшения в этих играх проработаны лучше всего, бывает в таких играх нет даже графики и геймплея - все силы разработчик отдал на балансировку прокачки игры - что-то на подобии табличек экселя.
И у этих жанров есть не мало фанатов, всётаки апгрейды, улучшения и прокачка это одна из важнейших механик большинства игр последнего десятилетия, эти механики добавляют всюду, куда могут, и игры в которых прокачка - это главная механика, это логичное ответвление - крайность которая имеет своих фанатов.
А вот идл рпг игры, это паразитирование на жанре кликеров и идлеров, всётаки лучшие представители этих игр (кликеров) или вообще не имеют доната, или донат там легко обходится читами, и эти лучшие представители жанра есть на пк.
Поэтому засилие плей маркета как классическими кликерами, так и косящими под них недо рпг играми вполне логично и нормально, ненормально то, что народ такой неразборчивый, и щедрый на донат, играть в говно, да ещё и платить - это верх дибилизма.
Народ тупо идет туда рекламу чего ему показывают. Доказано тем что до сих пор не обанкротился варгейминг.
@@Velanteg у варгейминга основной аудиторией являются мужики возрастом за 50, которым другие игры играть трудно и нет желания переучиваться.
Из подобных игр если и заслуживают внимания, то только те, где донат ограничен только шкурками на персонажей/предметы, сиречь не дает ни каких игровых преимуществ. То есть в таких играх, игрок тратит только свое время (деньги по желанию на вайфу). А вот игры где нужно донатить чтобы куда-то пройти, или что-то прокачать, а нафига мне такое счастье? )) С таким же успехом я и в реале могу деньги на удовольствия потратить и получить за теже деньги куда больше положительных впечатлений и уникального контента! ))
Следующим ждём обзор iXBT на крутой кликер про печеньки 😄 P.S. И ежу понятно что Кошки и суп объективно лучше чем Idle RPG по Ванпанчмену))
Год играю в "Idle Champions of the Forgotten Realms" - идлер по мотивам D&D.
Не вдонатил ни копейки, собрал всех персов месяцев за 8.
Не провоцирует на донат, не ставит стены. Но развитие оч. медленное - и особенно в начале, пока у тебя мало героев и потому нет выбора, кого брать в команду. Игра ориентирована на то, чтоб ты строил команду на баффах героев, а баффы и их условия очень разные.
Видно, что люди работали над сюжетами приключений и диалогами.
Более того, они регулярно (чуть ли не каждый день) стримят живой ролеплей, сочинение музыки, рисование картин и т.п. активности на тему D&D (не смотрю, т.к. на английском оно тяжко)
Главное, что бесит в Idle играх - наличие рекламы. Вот отключение её можно и купить. А в остальном нафиг)
@@Airis4605 в Idle Champions висят 1-2-3 небольшие ненавязчивые иконки - типа новое ДЛЦ, акция и т.п. Не мигают, не перекрываюют интерфейс и т.п. Практически неощутимо. Точнее, ощутимо ровно настолько, чтоб ты их заметил.
Вот всякие стримы/активности на твиче - вот эти оповещения в виде всплывающих сообщений донимают немного, но это раз-два в день.
Наконец то превью которое мы заслужили)Отличная картинка.Жаль кстати что так и не вышло продолжение сезона Ванпанчмена уж сколько лет прошло.Ну и конечно донаты,донаты ни когда не меняются.
Второй сезон плохо продался, если верить обзорщикам. Можете задонатить пару миллионов создателям, они с радостью нарисуют ещё :)
@@gades9792 это печально если так(((Что значит плохо продался?мне казалось,изначально есть заказ либо его нет в принципе.Жаль что не увидим продолжения! Мангу читать сил не хватит.
Ну и как я помню там есть магазин арены или событие ,там героев покупаешь за игровую валюту с этого события и он обновляется каждый месяц ,так что за полгода игры можно наверное собрать топовый состав,только столько времени тратить на неё не хочется
К этим играм можно было бы отнести Геншин импакт. Но там ты хоть персонажами управляешь в реальном времени, используя их умения.
А тут все на автомате.
Idle это скорее бездействие, а не спокойствие.
Я только "коты готовят суп" прошел, а вы очередную годноту предлагаете))
Будующий хит мобильных игр - донатный тамагочи. Плати, что-бы твой пиксель жил 🤑🤪
Тома давно придумали :)
Коуб: Yup - 9k4m3
Я перепробовал несколько десятков если не сотню идл проектов, после чего новые игры делю на идл рпг и идл помойки. Выделил для себя несколько игр в этом жанре в которые играю до сих пор. Всегда смотрю чтобы не было анального гриндвола, когда сначала летишь по сюжету, а потом на неделю/месяц/полгода застреваешь на одном месте. Из примеров могу привести cave heroes. Там можно засидеться и подфармить или рашить подземелья помогая героям заклинаниями, плюс не страшно если неправильно прокачались. В игре есть ресурс который при сбросе мира остаеться, за него покупаются перки усиливающие героев при каждом следующем прохождении. Если неправильно выкачали перки их всегда можно бесплатно перераспределить перед следующим сбросом. Не сказать что рекомендую всем и каждому, ибо не всем нравиться пиксельная графика.
8:40 Бегает в фоне, собирает ресурсы? Чё за фигня, Сайтама ведь ленивый безработный бомж, перебивающийся случайными заработками и который может бросить Главный Бой За Спасение Земли чтобы успеть в супермаркет на распродажу туалетной бумаги.
Жене Миши явно нравятся его тыкания пальцем.)
Просто кто-то из маркетологов перепутал idol и idle - звучит похоже.
С товер дефами вы сильно ошибаетесь - почти все они требуют активного и своевременного вмешательства как пример тот же айрон гуард. А так учитывая концепцию можно до отличной RTS допрыгать, но для этого надо умного разраба который смог бы более менее сбалансировать игру, чтобы игра была стратегией а не внеочередной тактикой с кучей микроменеджемента.
Я подсел на игру такого типа. AFK arena называется. Играю уже лет 5 точно. Поблема в том что я не вижу смысла в игре, по факту захожу что бы забрать ежедневки и гильдейскую охоту выполнить. Единственное что прикольно, это истории. И то они короткие.
Как хорошо, что когда в 2014 я попался в ловушку одной такой игры, я был нищим школьником без денег и возможности донатить просто не было.
Повезло, что не додумался влезть в микрозаймы или что-то похожее. А то некоторые в такие проблемы на малости лет вписываются, что потом отрабатывать и отрабатывать.
В танки что ли начал играть в 2014-м? Ещё та донатная помойка, особенно сейчас.
Ты про Clash of Clans? или ее клоны?
Помню интересного представителя этого жанра, еще лет 15 назад, но вот название не помню. По малым Болам Терри Пратчета. Там тебе даётся герой, которых зодит на квесты в подземелья, сам, ты максимум можешь что делать, кричать с облаков иногда ему советы, но он может их даже не услышать и делать мелкие неприятности или бафы. Смысл игры накопить кирпичи для храма и завести последователей.
Годвилл
Я считаю, что каждый должен пройти через ленивую игру. Один раз попробовав, человек сможет распознавать подобные игры за километр и обходить стороной.
Уже почти год играю в подобную игру по одной анимефраншизе. Долго держался, но где-то спустя 3 месяца игра меня сломала и я сделал свой первый донат в размере одного доллара. Благо, он оказался единственным. Зато, например, в моей гильдии есть человек, который задонатил уже более 3 тысяч долларов.
2:34 ставлю на паузу и непонимаю заачеем платить 20$ 10$ 60$ или 120$ когда в Стиме для примеру говорю любой другой платформы можно купить отличные игры и коллекция будет расти )))
А я играл в эту игру, но донатить не мог потому-что не имел денег, и достиг не плохого результата, но тогда эта игра только вышла и настолько раздражающей она не была, не было столько персонажей, было куча пин-кодов которые мы брали с Фейсбук аккаунта игры, эти коды давали хороших героев и ресурсов. Смотря ролик заметил новых персонажей, так много их тогда не было. Что касаемо боевой системы то кто бы что не говорил но тут она рабочая, если поставить автобой то с вероятностью 80 процентов можно проиграть на равных противников, тут главное поставить грамотно персонажей и самому выбирать кого атаковать. В игре ещё было куча серверов в которых не сохранялся твой прогресс, если ты с одного сервера перешёл в другой то это New Game.
Играл в этого ванпанчмена 3 года, так как люблю это аниме, был в 10-ти сильнейших на своём сервере(по некоторым параметрам 1-3), нравилось планомерно, с трудом развиваться, при этом ни рубля не донатить, но все три года тратил по 1-2 часа в день на неё и пропустил буквально дней 5-6 за 3 года, так как пропуск в один день уже сильно влияет на развитие, а за 2 пропуска подряд из хороших кланов сразу кикают. Буквально месяц назад бросил, так как почувствовал, что стал заходить туда будто на работу. Сравнение с рейдом жестковато, но игра действительно постоянно пытается взять с тебя денег. Однако не жалею о потраченном времени, по пути на работу/учёбу вполне себе приятная игрушка. Кстати по поводу мифических героев в видео дезинформация, так как он падает гарантированно на третий раз, если 3 раза подряд призывать их по 10 карточек, то есть потратить 30 карточек.
@@thergothon8462 Не "понял спустя 3 года", а "надоело полностью через 3 года".
@@thergothon8462 Не знаю на счёт дофамина, больше всего в этой игре мне нравилось обходить тех кто донатит, при это не донатя, этим я больше всего наслаждался. Было немного не привычно и грустно, ведь я уже привык заходить в неё каждый день на протяжении 3-х лет, ведь она стала частью обыденного времяпрепровождения когда заняться нечем, но "ломкой" это точно не назовёшь. Забыл о ней примерно через неделю, пока не увидел это видео. Подумывал найти другую игрушку чтобы убивать свободное время, но пока не подыскал интересующую меня.
@@thergothon8462 Видел есть похожая по наруто, может её попробую. Просто я из тех, кто в мобилку не задонатит как бы его не заставляли, поэтому для меня это не проблема вовсе. Скорее даже это мотиватор развиваться без доната и мой личный источник дофамина. Я конечно понимаю, что множеству людей такие игры не подходят, ведь они начнут высасывать половину бюджета, поэтому никому не рекомендую в подобное играть.
@@Volfgangblood Если хочешь с подобной системой фарма, то Eva dawn на Milu.
Только она не на русском и там надо самому драться, но режимы с автобоем мех против других есть.
Правда её часто везде закрывают из-за авторских прав, вот не знаю сколько проживёт на этой площадке.
@@AkainLolium Спасибо за идею, посмотрю что за игра.
Pink Floyd в скетче - бесценно!
Как глупый юзер одной из таких донатных помоек имею наглость уточнить: такого рода игры имеют чёткую границу между F2P и P2W аудиториями. И эти аудитории играют по сути в две разные игры.
Если у тебя много денег и ты хочешь всем это показать - вливаешь дохреноллиард этих самых денег в свой акк и очень быстро продвигаешься в развитии, доходишь до эндгейма и потом с такими же понтовыми пацанчиками кучкуешься в гильдиях и меряешься половыми органами в ПвП.
Если ты нищеброд и знаешь об этом - ты заходишь раз-другой в день в игрушку нажать пару (десятков) кнопок, собрать ресурсы, выполнить активности. Занимает минут 10-15. Периодически перешагиваешь гриндволл и продвигаешься в развитии. Периодически игра тебе милостиво это позволяет сделать "вне очереди" (система "подкруток" в этих играх настроена и отлажена, без доната тебе будут пропускать вперёд на немножко один раз за определённое количество проведённого в инактиве времени. С получением героев работает точно так же). Плюс какие-нибудь ПвЕ активности, плюс ивенты и т.д. На развитие уходит туева хуча времени и подобный "геймплей" подходит тем, кто больше 15-30 минут в день на игру в телефоне тратить и не хочет.
Но упаси Пресвятой Габен какую-нибудь F2P кильку решить, что она кит. "Просто разочек задонатить, ничего же страшного не случится". Догнать доноров без сопоставимых сумм невозможно. Это как если Конго начнёт соперничать с Китаем. В итоге заносишь ты свои жалкие копейки или нет - на скорость продвижения это не повлияет практически никак, будешь возиться в той же песочнице с такими же нищебродами. А один-два доната в долгосрочной перспективе вырастают в заметные суммы, пущенные на ветер.
Вывод: хотите активный и увлекательный геймплей - вам мимо idle на полной скорости не оглядываясь. Нужна тупилка на 15 минут в день и вообще пофиг что там происходит - ну, можно попробовать, но с огромной оглядкой на свои финансы и силу воли.
Из Idle RPG играл в Loop Hero. Согласен раньше бы такое играми не назвали. =)
А если серьезно странно что вы её перечисляя годные забыли. =)
С выхода той же Fate/Grand Order скоро пройдет 7 лет, а Виталик только сейчас нашёл гача игры по аниме. Просто браво
Изначально был ФСН и это была игра, точнее Внка, а уже потом вышло аниме
@@TheEpS1L0N я знаю, я проходил ФСН🗿
Эх, сейчас выйдет последний Лост, возможно коллаб с Тсуки и хз что будет дальше
@@trueancestor5696 скорее всего коллаб будет до Лоста (если он вообще будет), 2 - сан спалил 6,5 Лост, а так ходили слухи что Насу уже работает над 3 частью
@@АбдурасулАбдувохидов-е1щ Насу же говорил, что после Лостбелтов он покинет проект или передумал?
Да ладно, годвилль норм xD
А вот причём тут вампайр сурвайворс и д2, я вообще не поняла. Я так и про дум тогда могу сказать "делать ничего не надо, только бегать и стрелять". Вот если бы в д2 герой сам на этого Пинделя бегал ><
А имитация прогресса - это то, как сейчас живёт большая часть мморпг, к сожалению. Новый сезон, новые враги, новый пакет актуального шмота, по цифрам вылетающим прогресс, а по сути откат в ноль.
"Но я сделал это сам" - Pride&Accomplishment? :)
Лет 5 назад очень много играл на мобиле в микромашинки от Codemasters. Единственная на моей памяти мобильная гоночная аркада с удобным управлением и стрельбой.
Внутри был донат и лутбоксы но я без проблем собрал все машинки не заплатив ни рубля. Мне очень нравился процесс
Веселые лёгкие гоночки. Но что то пошло не так и серверы отключили.
Точь в точь есть такая же игра по аниме Блич- Bleach Immortal Souls . Там все тоже самое , играл на старте , вроде продвигаешься по сюжету аниме , собираешь интересных себе героев , но ты в неё почти не играешь , потом ты доходишь до этапа когда дальше сюжетных миссий нет , а какие остались невероятно сложные и ты только каждый день выполняешь дейлики для ресурсов чтобы чуть-чуть прокачать героев. Но как только выходит пак новых миссий , те миссии которые ты не мог пройти становятся легкими
А что мешает дойти до этой grindwall и удалить игру? И как смотреть в этом плане на LA2:Essence. Ведь игра так же играет сама в себя в плане гринда и прокачки
Парни где вы были все эти 6-7 лет!? Жанр давно как освоен, до Рэйда.
Любая мобильная игра для фанатов аниме это ловушка Дьявола!
Причём убивает не только время, но кошелёк.
Хотя я был бы рад если бы по каждому аниме были игры, это же круто играть за тех персонажей которые тебе нравятся, а если ещё есть мультиплеер.
Только в донатные игры лучше играть на китайских площадках там донат дешевле, хоть и по неудобным схемам с комиссиями и контента обычно намного больше.
Особенно, которые полностью повторяют сюжет аниме
Мише респект за описание Реал Мадрид)))
Надо бы на законодательном уровне такое уже начать запрещать.
Ваш дружелюбный сосед: Уан Донат Мэн!😎😁😂
Я бы разделил тут в целом жанр Idle и/или Incremental, где суть в прогрессии и автоматизации, которая часто достигается либо внутри игровыми механиками либо внешними макросами, от того треша который под этим понимают к сожалению на мобилах. :(
А что вы скажете про олдскул idle rpg типа Годвилль? Там минимум влияния, даже за деньги 🙂
@@БесФанатизма помню её, забавная концепция кроме всего что связано с боями против реальных игроков, где вмешательство в целом означало результат. Маловато было именно механик для участия самого игрока, хотя бы даже опосредованных. Из неплохого в чем-то аналога есть Clickpocalypse 2, с похожей задумкой и бОльшим числом механик.
Миша и Виталя, обратите, пожалуйста, внимание, на Годвилль
Игра играет сама в себя, донатить можно (но кому это надо?), пилится энтузиастами, минималистичная, начиналась на Хабре
Активности есть, но можно и без них (да игра вообще спокойно проживет без тебя, слабак)
Не айдл РПГ конечно, но ЗПГ)
Ну что, теперь надо попробовать мобильные гачафайтинги, типа "мортал комбат", "инджастис 2" и "марвела: битва чемпионов"
«Money» Pink Floyd в скетче - красивая деталь, не сразу понял, что за мелодия знакомая
На фоне этого, Azur Lane или Fate Grand Order выглядят как просто гениальные проекты. Вайфу есть, геймплей есть, можно не донатить (если не хотите вот тот скин или определённого персонажа, но пройти можно и без всего этого), история... ЕСТЬ. Да, в этих играх есть какой-никакой, но хороший сюжет. Для мобильных игр.
Ну вы сравнили, эти игры изначально рассчитывали на огромную аудиторию анимешников и качественно делались. А тут всякие ноунеймы.
Сюжет и геймплей в азуре, омега хорош.
А фго неиграбельная помойка, если ты не тайп мун фаг, который ест всё с пола, где написано слово Фейт.
@@shinigamysoul9983 уже приходится сравнивать, так как их слишком много стало. Банально, если бы парни делали обзор на каждую за 2 недели, то минимум на полгода контент был бы обеспечен.
Практически во всех таких играх есть механика "матрёшки", когда нужно скармливать несколько 3* персонажей чтобы получить 4* и так далее по нарастающей. Например в epic seven тебе дают в награду всяких зверушек с номиналом 2*, которых нужно брать с собой в пачку и прокачивать, чтобы потом безжалостно скармливать основным персонажам. Несложно посчитать что на прокачку одного 6* персонажа нужно несколько сотен таких зверушек прокачать.
А потом Беседка смотрит на всё это и думает: так, народ деградирует до состояния растения, надо всё упрощать, а то не осилят же. Скажите после этого, что разделение общества на классы это неправильно 😏
Так если создаётся искусственно навязываемоя культура где это норма. Разве это правильно?
Напомню если специально создавать и поощрять угнетение то чтоб не было попыток избавиться от этого будут всегда угнетаться и класс угнетателей.
А значит опять всех будут грести под одну гребёнку, и творцов уникальных творений не давая им реализовать свой творческий потенциал.
То есть любой гнёт всегда ведёт к низкой культуре
@@ИльяНепрош-р1д Искусственно навязывается да, но искуственно сделать выбор за конечного(или конченого) пользователя, никто не может. Итоговое решение по типу "качать\играть", все же принимает конечный(или конченый) пользователь, а подобные механики и способы монетизации существовали еще задолго, в виде тех же внешних игровых автоматов, где чтобы "победить очередного босса\закрыть еще один уровень", приходилось вставлять в специальный разъем еще одну монетку)
@@cirodimarzio3102 Честно сказать не могу, у нас такого не было. Но тут вопрос я больше про культуру что используя деньги продвигает свои аморальные и не гуманные ценности. Что современнем становиться тотальной и человек может прожить жизнь не видя другой или даже ненавидя другие потому что её постоянно демонизировали. И тут вопрос а был ли выбор у конечно конченого потребителя выбор? И это я про всё искусство, не только игры.
Гнёт рождает гнёт, как капитализм понимая неизбежность своего конца, аки феодализм, переходит в реакционую стадию под названием фашизм.
Так что:
Самое дорогое у человека - это жизнь. Она дается ему один раз, и прожить ее надо так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы, чтобы не жег позор за подленькое и мелочное прошлое и чтобы, умирая, смог сказать: вся жизнь и все силы были отданы самому прекрасному в мире - борьбе за освобождение человечества. И надо спешить жить. Ведь нелепая болезнь или какая-нибудь трагическая случайность могут прервать ее.
(Островский, "Как закалялась сталь").
"разделение" имеет смысл искусственного т.е. сверху, а это классификация, по определённому признаку, как те же самые растения, которые существуют разные сами по себе и без исследователей
@@knkn5049 Не шибко понял о чём вы.
Когда у меня накрылся телефон вместе с любимыми играми, вместе с кучей времени образовалась пустота, которую частично заполнил игрой "Crossing void". Сначала было красиво и прикольно, но через несколько дней игры пришло понимание, что она как раз подобного формата - кампания состоит практически полностью из сражений с персонажами, никак идейно/сюжетно не связанными, куча "испытаний", персонажей с талантами/экипом/возвышениями/лвлапами и т.д, и награды за активность... Игра не так абсурдна, как Ванпанчмен, действия персонажей выбираешь в бою сам, но т.к. сюжета не увидел, игра осталась только в качестве "раз в неделю посмотреть на красивую анимацию и персонажей", без особого интереса.
Я очень хорошо отношусь но не к таким играм а именно к вам, радуйте нас и дальше своими видео))!
Печенька лет 10 назад была прикольная же, для меня это было на заре кликеров и было довольно весело