[파판14] 초보자에서 중수로! 튜토리얼에서 알려주지 않는 전투 테크닉

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 86

  • @이창민-k9u
    @이창민-k9u 3 ปีที่แล้ว +78

    몬스터가 쓰는 기술중에 끊을 수 있는 기술은 캐스팅바가 빨간색인것도 알려주면 좋을거같아요

  • @teanine8694
    @teanine8694 3 ปีที่แล้ว +34

    가끔 판정의 경우 왜 저렇게 만들었는지 의문일 수도 있는데 글로벌로 서비스하는 게임이다보니 물리적인 핑, 네트워크 연결거리차로 인한 판정 차이가 있을수 있어 우선 판정을 주고 이펙트를 터트리는 식으로 개발했다고 합니다. 캐스팅 0.5초도 저때 이미 판정이 서버로 넘어간 거라 움직여도 캐스팅이 끝났다고 받아들이는거죠.
    도트기 딜변동은 몹이 주는 도트도 포함이여서 탱커의 경우 기믹에 강한 도트가 포함되면 생존기를 켜줍시다. 딜러는 뎀감기를 조율해 탱버, 기믹, 광역기중 어따쓸지 이야기하고 딱히 없다면 본인이 아프거나 힘들어보이는 기믹에 넣어줍시다.
    보호막으로 특정 기믹을 완전히 막아내면(피해0) 그 기믹에 포함된 디버프도 막힙니다.
    마안의 경우 저렇게 캐릭터가 뒤를 보는 것 처럼 보이지만 사실 기술을 시전하는 잠깐 몹을 보고 바로 뒤로 도는 것이기 때문에 마안판정이 이 순간 나버리면 마안에 맞습니다. 캐스팅의 경우 캐스팅의 판정이 나는 순간(대략 0.5초부근) 바라봐야 시전을 하고 안보면 캐스팅이 취소됩니다. 근데 힐은 안봐도 사용돼서 옛날에 침공3층인가 라미아 때 시도때도 없이 마안을 써가지고 힐러가 대상바라보기 옵션을 끄고 뒤돌아보고 힐을 쓰기도 했습니다. 하지만 공격마법은 얄짤없이 취소하니 만약 이후 마안을 남발하는 보스가 생기면 생각해봄직도 합니다.

  • @최준혁-j3f
    @최준혁-j3f 3 ปีที่แล้ว +66

    헉 그 전투 돌입 전에 전질쓰면 20초라는거도 넣으셨으면 좋을거같은데!! 간혹가다 무숙에서 힐러잡으면 10초짜리 전질 쓰시는 분들 계시더라구요ㅠㅠ

  • @밤빵-o3c
    @밤빵-o3c 3 ปีที่แล้ว +22

    파판7년차 감정표현으로 캐스팅 여부를 파악할 수 있는건 처음알았다

  • @17kHz
    @17kHz 3 ปีที่แล้ว +42

    테크닉까진 아니지만, 캐스터/유격대 새싹인 경우 보스와 최대한 멀리 떨어져서 딜을 하는 경우가 많은거 같아요. (그러면 안되지만 하컨에서도 가끔 관찰)
    그러면 오히려 더 피하기 어려운 기믹도 있고, 힐을 비롯한 각종 버프를 받기 위해서는 중거리-대개는 힐러와 비슷한 정도의 거리에 서게끔 연습하는게 좋다는 것도 조금의 팁이 될 수 있지 않을까 합니다.

  • @codnjs9504
    @codnjs9504 3 ปีที่แล้ว +15

    6:13 디버프 관련으로... 알 사람들은 이미 다 알텐데 금빛 골짜기에서 몰볼보스 장판밟고 디버프 잔뜩 걸렸을 때 열매 먹으면 한번에 다 풀립니다 레벨링 돌 때 보면 몰라서 그냥 가만히 있는 탱커랑 일일히 에스나 갈겨서 풀어주는 힐러가 제법 많더라구요

  • @Rishe_Irmgard_Weitzner_
    @Rishe_Irmgard_Weitzner_ 3 ปีที่แล้ว +15

    칼끝딜을 정말 끝에서 치면 글쿨은 써지는데 기본공격이 안들어가기도 하더라구요. 그리구 카메라 고정식으로 마안피하는법은 스킬을 시전하는 그 보이지도 않는 찰나의 순간에 몹을 쳐다보기 때문에 운이 없으면 마안에 걸려요

    • @yru7705
      @yru7705 3 ปีที่แล้ว

      그거 마우스흔들면 안걸림

  • @콘닭-v4u
    @콘닭-v4u 3 ปีที่แล้ว +16

    모험록 이벤트중이다보니 홀민에서 자주 어려워하는 분들을 만날때마다 약간의 팁과 포빙님의 직업5분요약영상을 추천드리는데요.
    몇몇 대표적 기믹에대한 설명도 좋을것같습니다. 쉐어징같은. 1자쉐어나 ㅇ자쉐어도 혼자맞는줄알으시고 도망다니셔서...
    그리고 간혹 새싹분들이 답답하다고 칠흑던전 탈주하시는분들 빨리깨고싶다는 마음은 이해하지만 조금 시간을 들여 설명해줍시다. (영상스킵 압주는사람도 봄)
    라떼이야기가 나와서 쓰는 라떼이야기
    전부 새싹이었다,
    힐러님이 헛기침을 하면 마나송을 틀어야했다.
    음유의 리밋은 힐리밋이었다.

  • @BooGi_mann
    @BooGi_mann 3 ปีที่แล้ว +5

    3:05 기공사 과열때도 사용하는 자동석궁과 열기분사의 글쿨이 1.5초가 되기때문에 더블위빙하기 힘들어요. 가우스나 도탄을 중간중간에 한번씩만 넣어주시면 됩니다.

    • @ilovericky1114
      @ilovericky1114 3 ปีที่แล้ว +1

      +닌자 인술 사이사이, 무도가 무도 끝난 직후 등

  • @zeldalink24
    @zeldalink24 3 ปีที่แล้ว +3

    4:28 라라펠이라 간격이 훨씬 길어보이는 매-직

  • @bicryeon
    @bicryeon 3 ปีที่แล้ว +6

    영상 보다가 제가 있어서 놀랐네요. 어쩐지 그 날 매칭으로 뵙더라니. 근딜 측후는 안쪽에서도 맞출 수 있다는 설명에서 몽크였던 포빙님과 제가 둘 다 피격박스 안쪽에서 바쁘게 움직인 거 보고 웃었습니다. 역시 근딜 생각은 다 비슷해..........

  • @raspberryhush
    @raspberryhush 3 ปีที่แล้ว +3

    기절 저항! 한 몹에게 기절을 연속으로 먹이면 반토막되고, 세번째까지만 기절이 먹히는 것도 나름 팁이죠! 기절 뿐만 아니라 수면도 포함!

    • @raspberryhush
      @raspberryhush 3 ปีที่แล้ว

      흑마의 슬리플은 저렙 던전에서 매우 유용해요! 광역 수면이기 때문에 나무꾼의 비명에서 스킵하는 구간에 써주시면 돌연사를 방지할 수 있어요~

  • @kjs6325
    @kjs6325 3 ปีที่แล้ว +3

    이제 봤는데 제 마안 테크닉 영상 인용해주셨었구나 감사합니당

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว +1

      좋은 영상 감사합니다 uㅁu 저도 저거 보고 많이 참고했습니다!

  • @rionbit1892
    @rionbit1892 3 ปีที่แล้ว +15

    레이드 할 때 견제나 정신교란은 진짜 이거 쓴다고 뭐가달라지냐 싶어도 이거만 써줘도 탱커도 덜아프고, 힐 하는 힐러도 훨씬 편해집니다.
    숙련팟 가면 안쓰면 오히려 욕먹음. 꼭 쓰는것을 습관화 합시다!

  • @Noipara38
    @Noipara38 3 ปีที่แล้ว +1

    뭔가 캐스팅 옆에 감표 띄우는 게 귀엽네요 ㅋㅋ

  • @1re464
    @1re464 3 ปีที่แล้ว +2

    레이드를 하면서 익혔던 본능적 테크닉들이 잘 정리되서 아 이런것도 있었구나 하고 알고 갑니다 ㅋㅋ

  • @END_WALKER
    @END_WALKER 2 ปีที่แล้ว

    감사합니다 쌩뉴비 많이 배우고가요 포카리님 영상은 항상 유익한게 많네요

  • @luh8178
    @luh8178 3 ปีที่แล้ว

    이번 주 갓 시작한 새싹에게 공유해주니 열심히 공부한다고 하셨어요 좋은 영상 감사합니다

  • @Rubyskyline
    @Rubyskyline 3 ปีที่แล้ว

    오오! 이제막 홍련들어간 곧 떨어질 싹입니다! 이런 정보가 있었네요!! 꿀정보 감사합니다~~!!

  • @현승박-z4n
    @현승박-z4n 3 ปีที่แล้ว

    신섭해서 한번 파판을 해보려고 하는데 완전 초보 뉴비인데 나이트(탱커) 해도 될까요?? 다른 mmorpg 는 뉴비가 탱커하면 안된다고 하는데 파판은 괜찮은가 싶어서요.. 아니면 뉴비가 하면 괜찮을만한 직업 추천있을까요?

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว +1

      나이트가 가장 정석적인 탱커입니다. 첫 시작으로 괜찮은데, 문제는 초반 구간이 재미가 없어요...! 견디세요!

  • @악어벌레
    @악어벌레 2 ปีที่แล้ว

    만렙까지 찍다보면 본능적으로 할 수 있었던 컨트롤이긴한데, 그래도 정리해주시니까 보기좋네요!

  • @enjoymusic3785
    @enjoymusic3785 3 ปีที่แล้ว

    조금 더 자잘하게..
    1.글쿨은 기본적으로 2.5초이며 기술시전 속도/마법 시전속도 수치에 비례하여 빨라진다. 이는 딜상승에 영향을 미치나 특정 직업(사무라이,기공,무도가 등등)들은 특정 스킬때문에 글쿨속도를 맞춰야 한다. 빠른게 항상 좋은건 아니다.
    2. 외생기는 보기에는 별거 없어보이지만 하컨에서는 데미지가 매우 괴랄한수준으로 들어온다. 당장 네임드 평타가 탱커 피통이 20만정도인데 5만씩 들어온다. 광역딜은 뎀감없이 맞으면 캐스터와 힐러는 그자리에서 증발해버린다. 어쩌다 쓰는게 아닌 없으면 기믹 진행이 불가능한 수준의 기믹도 있다.
    3. 칼끝딜은 매우 쓸만한 기술이나 평타가 씹히기도 하는 하자가 있다. 평타가 어째서 라고 할수 있는데 근딜 딜지분 1,2위는 평타다...
    4. aoe장판은 기본적으로 선판정...이나 아닌것도 있다. 이건 경험으로만 확인해야한다.
    5. 몇몇 잡은 시너지를 가지고 있는데 시너지는 그 잡의 이해도와 숙련도를 알수있는 방법이기도 하다. 어쩔때는 쿨을 미루는게 좋기도 하다.
    6. 마안부분에서 마우스로 편하게 하는 방법은 패드유저는 쓸 방법이 없다. 대신 글쿨을 누르고 다음 글쿨까지는 할게 없으니 그때 잠깐 뒤돌고 바로 글쿨을 넣으면 어차피 자동으로 보스를 본다.
    7. 주시대상해두는걸 습관화 하자. 주시대상이 어떤캐스팅을 하는지, 무슨 디버프를 받고 있는지 항상 확인이 가능하다. 힐러는 맨탱한테 주시대상을 걸어 맨탱 상태를 계속 확인할 수 있다.
    8. 이게임은 못한다고 사사게 보내면 보낸놈이 쳐맞는다. 허나 인성문제가 있다면 그대로 두들겨맞는다. 우리는 피드백을 받고 노력만 한다면 상관하지 않는다.

    • @enjoymusic3785
      @enjoymusic3785 3 ปีที่แล้ว

      9. 도트기에서 말한 서버틱은 서버 자체에서 돌아가는 3초짜리 타이머를 말한다. 이게 판정이 좀 괴랄해서 15초짜리 디버프면 5번 판정이 들어가야하나 4번 들어갈때도 있다. 이는 서버틱을 아에 계산하고 다니는게 아니면 그냥 이럴때도 있구나 하자.
      10. 간혹 적 캐스팅바를 보면 붉은색을 띄는 캐스팅바가 있다. 이건 기절/침묵으로 끊을수 있는 캐스팅바 이다. 대부분 하컨에서 이런 캐스팅바는 끝까지 진행될경우 대참사가 벌어지는 경우가 다수다.

  • @이주훈-y8p
    @이주훈-y8p 3 ปีที่แล้ว

    슬라이드캐스팅에 덧붙이자면, 캐스팅 소수점 기준으로 움직이시면 편해요.
    고정식으로 마안을 피할 시 마우스를 흔들어주시면 더 좋습니다.

  • @barcode4623
    @barcode4623 3 ปีที่แล้ว

    와우 북미섭 하다 파판 글섭으로 온지 4주째, 저도 모르는 팁을 찾으러 왔는데 이미 와우에서 다 몸으로 배운 것들이네요

  • @이용찬-k8r
    @이용찬-k8r 3 ปีที่แล้ว +3

    침묵으로 끈기는 넴드캐스팅바듀 넣어주셧으면 좋을꺼같아요

  • @다레나노
    @다레나노 3 ปีที่แล้ว

    용기사는 그래서 보통 점프류+@ 로 두개 낑겨서 합니다!!!! 점프류 + 게이르 , 환영 이런식으로요! 다만 용기사 환영강타는 시전가능 버프시간이 널널해서 안밀릴때 하나만 박아두대지만요 ㅎㅎ

    • @마루-v5h
      @마루-v5h 3 ปีที่แล้ว +2

      점프+게이르스코글, 점프+환영강타, 점프+생쇄 등 그 어떤 어빌리티도 점프 계열 스킬과 묶어쓰면 반드시 클리핑이 납니다. 가장 딜레이가 짧은 환영강타도 점프와 묶어쓰면 최소 모션락이 2.5s를 초과해 클리핑 나요. 점프류는 그 무엇과도 끼워 쓰면 안됩니다.

  • @커피-v5t
    @커피-v5t 3 ปีที่แล้ว

    1:40 즘 사용된 음악 정보점 알려주실 수 잇을까요...? 쿠가네 테마 느낌ㅁ나서 너무좋

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      70레벨 던전 쿠가네 성 브금입니다!

  • @팡니-f6y
    @팡니-f6y 3 ปีที่แล้ว +1

    원하는 유저나 몬스터 상대로 타켓팅 해둔 뒤 /주시대상 하시면 피통확인하거나 넴드 기믹확인용으로 좋아요 저는 처음 힐러 직 잡았을때 탱커 피 확인하기 어려워했어서
    허드변경해서 탱커피통 화면 정 중앙 가까이 두고 크게 해놔서 따로 체크하기도 했었고
    홍련 현역당시 극신룡 기믹이 워낙 여러개가 계속 와서 기믹 확인용으로 주시대상 걸어서 허드 이빠이 크게 해놨던 기억이 나네용

    • @멈멈멈뭄미
      @멈멈멈뭄미 3 ปีที่แล้ว

      좋은 팁입니다. 주시대상 단축키는 shift+F 입니다~~

  • @eevzw
    @eevzw 3 ปีที่แล้ว

    어우 너무 유익해요 따따봉

  • @Moguax2
    @Moguax2 3 ปีที่แล้ว

    슬라이드 캐스팅 텔레포도 되더라고요 리밋도 적용되는 건 처음 알았네요! 파판14 한 지 반년은 넘었는데 아직 용어 모르는 게 좀 있었거든요(위빙 클리핑 뜻 첨 알았음) 새싹 뗀 지 오래인 사람에게도 유용하네요!

  • @제피어-x2d
    @제피어-x2d 3 ปีที่แล้ว

    거합술은 되는거 알았는데 리밋까지 되는줄은 몰랐네요... 오오...

  • @ma-nyong
    @ma-nyong 2 ปีที่แล้ว

    안녕하세요 어제 친구와 스타터패키지 로 용기사 를 처음으로 시작한 뉴비입니다 파판14는 정보가 많이 없어서 스킬들이 너무많아 뭐가 사용하는 스킬이고 버리는스킬인지 어렵네요ㅠㅠ 대충 알려주실수 있나요?

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  2 ปีที่แล้ว

      스타터 패키지라 하심은 모험록을 구매하신 걸까요? 파판14 스킬들은 하나도 안쓰이는 구석이 없습니다. 시간내서 찬찬히 읽어보시고, 우선은 공격스킬 위주로 콤보를 제대로 수행할 수 있을 때까지 연습하세요. 그 이후에는 용기사의 버프 (용의 눈, 전투기도 등)를 사용한 후 강한 스킬들을 버프 시간 내에 다 우겨넣을 수 있도록 연습하시고, 그 이후에 다른 스킬을 익히시는게 좋을 듯 합니다!

    • @ma-nyong
      @ma-nyong 2 ปีที่แล้ว

      @@포카리빙수 넵 감사합니다! ㅠ

  • @지철우-g4d
    @지철우-g4d 3 ปีที่แล้ว

    와 엄청꿀팁이네요 장판피하는데 도움이 되었습니다

  • @osteenla8880
    @osteenla8880 3 ปีที่แล้ว +2

    마안 피하기에서 유저마다 단축키 설정을 커스텀할 수 있으니까 무슨 키를 눌러라보다는 어떤 역할을 하는 키를 눌러라라고 설명해주셔야해요.

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      생각하지 못했던 부분이네요! 다음부터 제작에 유의하겠습니다 uㅁu

  • @jangbang1986
    @jangbang1986 3 ปีที่แล้ว

    마안은 위빙마냥 우클릭으로 홱돌리면 서서히 돌리는거보다 훨씬 빨라서 조항용

  • @익명1-h3x
    @익명1-h3x 3 ปีที่แล้ว

    0.45초 무빙은.. 우리, 할배 음유들은. 다 할줄 알아야했던 것이지...

    • @duobang955
      @duobang955 3 ปีที่แล้ว +1

      저도 할배음유 끝물 ㅋㅋㅋ
      만렙찍고 일주일동안은 그 태크닉 익히는데 시간썼는데 한달뒤에 없어졌다는 ㅋㅋㅋ

  • @박선영-b8u5b
    @박선영-b8u5b 2 หลายเดือนก่อน

    슬라이드 캐스팅 할 때 감표 어떻게 두신걸까요?ㅠㅠ

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  2 หลายเดือนก่อน

      @@박선영-b8u5b 그냥 HUD 하나의 크기를 확장 시킨 후 투명하게 만들어서 안보이게 한 다음, 거기에 감정표현을 올렸을 뿐입니다..!

  • @김준석-t3s
    @김준석-t3s 3 ปีที่แล้ว +1

    최근에 파판 시작 했는데 영상 덕분에 많은 거 배워갑니다~ 감사합니다!!

  • @Oddgaron
    @Oddgaron 2 ปีที่แล้ว

    선생님 장비 스탯에 대해서도 짤막하게 영상 가능하실까요

  • @possible275
    @possible275 3 ปีที่แล้ว

    초보에게 도움이 되는 정보는 아니지만..가끔 몇몇 장판들(초보는 볼일 거의 없..)은 장판 이펙트 자체가 딜 판정이기도 합니다. ex)절바하 5페 엑사 (지나가던 하컨유저)

  • @swbwioo
    @swbwioo 3 ปีที่แล้ว

    진짜 궁금한게 있는데, mp통이랑 같이 있는 큰 체력통 위에 기타, 전체, 이런 식으로 쓰여있는건 대체 뭔가요? 무슨 버튼을 누르면 모드가 바뀌는거 같던데... 전혀 모르겠더라고요.

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      음.. 저도 모르겠는데 확인하고 댓글 달아드릴게요!

    • @yru7705
      @yru7705 3 ปีที่แล้ว

      그거그냥 공격모드 수납모드아닌가요? 물결표누르면 바뀌는거

    • @sayrans88
      @sayrans88 3 ปีที่แล้ว

      원래인지 모르겠는데 파판이 ps기반 게임이던가 그래서 패드로 할때 있는 모드로 알고있습니다. 전투 비전투 기타 등등 R버튼이던가 뭐 누르면 단축바나 세팅이 바껴요. 패드 쓰면서 기능이 뭐있지 하고 둘러보시면 그거 사용되는 옵션을 보게됩니다.

  • @bf7636
    @bf7636 3 ปีที่แล้ว +1

    레벨 80 찍고, 필수적으로 가야되는 던전이 어디인가요?
    종류가 너무 많던데, 몇개 꼽아서 거기만 공부해서 다니려구요

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      80찍은 후 던전은 무작위 숙련자를 뚫을 정도만 돌면 되는데, 전부 메인퀘스트에 속한 던전입니다!

  • @mem195
    @mem195 3 ปีที่แล้ว

    슬라이드 캐스팅 캐스터로 메인밀다보니 익히게 되더라구요ㅜㅜㅠ 장판 시간차 주고 까는거 너무한것 같아요 ㅋㅋ... 새싹지인한테 추천하기 딱좋네요

  • @msang710
    @msang710 3 ปีที่แล้ว

    와 뒤돈상태로 똑같이 딜할수있는건 ㄹㅇ 시학때부터 겜했던 나도 몰랐던 미친개꿀팁인데??

  • @NML_inChaos
    @NML_inChaos 3 ปีที่แล้ว

    캐스팅 슬라이드는 핑이 좋을 수록 일정한 타이밍에 슬라이딩 가능합니다
    핑이 구리면? 랜덤임

  • @yamgdesu
    @yamgdesu 3 ปีที่แล้ว

    정교 견제... 재영 234층할 때 매우 큰 체감이 됩니다..

  • @미쿡-j1g
    @미쿡-j1g 2 ปีที่แล้ว

    혹시 첫번째로 나오는 브금 알수 있을가요?ㅠㅠ

  • @g0UOjE6fq5GB
    @g0UOjE6fq5GB 3 ปีที่แล้ว +2

    대지의 분노와 같은 후판정 광역기도 있다는 것을 알려주었다면 좋았을 것 같네요.

  • @히루루-z9r
    @히루루-z9r 3 ปีที่แล้ว

    1개월 뒷북이지만 2분 7초에서 건브 스킬 단축바 6번은 어떻게 묶으신건지 알려주실수 있나요?

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      일단 /매크로오류 해제 첫 줄에 써놓고 3가지 기술을 번갈아서 계속 적어뒀던 것 같아요! 지금은 겜 켤수가 없어서... 복붙을 못해드리겠네요!

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      /매크로오류 끄기
      /ac "난폭한 송곳니"
      /ac "사나운 발톱"
      /ac "악랄한 갈퀴"
      /ac "난폭한 송곳니"
      /ac "사나운 발톱"
      /ac "악랄한 갈퀴"
      /ac "난폭한 송곳니"
      /ac "사나운 발톱"
      /ac "악랄한 갈퀴"
      /ac "난폭한 송곳니"
      /ac "사나운 발톱"
      /ac "악랄한 갈퀴"
      /micon "난폭한 송곳니"

  • @Mutas_Gamenote
    @Mutas_Gamenote 3 ปีที่แล้ว

    추가할지 말지 고민할만 하셨군요

  • @MartisRYO
    @MartisRYO 3 ปีที่แล้ว

    아니… 마안 피하는 미친 팁… 너무 좋습니다.

  • @jellyjellybean2119
    @jellyjellybean2119 3 ปีที่แล้ว

    장판 없어져도 피격 판정 되는 거 있어요,, 😇😇 새로 나온 탑의 막넴 건물 장판이 그렇답니다,, 알고 싶지 않았어요,, 😇😇

  • @ggtt9565
    @ggtt9565 3 ปีที่แล้ว

    몽크 무기 이름이먼가요??주전자가 빛나는거같아서이뻐용

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      주전자 너클 : 넥서스입니다. 제타 무기 하나 만드시면 부가 퀘스트로 얻을 수 있어요~

  • @뚱냥이-w1r
    @뚱냥이-w1r 3 ปีที่แล้ว

    흰줄 디버프없애는거에서
    "에스나"가 무슨뜻인가요??
    새싹입니당..

    • @ProteinPeptide
      @ProteinPeptide 3 ปีที่แล้ว

      힐러 공통스킬로 디버프 해제 스킬입니다

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  3 ปีที่แล้ว

      에스나 : 10레벨에 해금되는 힐러 역할 공통 스킬입니다. 디버프 1개를 해제하는 스킬이에요~

  • @misue946
    @misue946 2 ปีที่แล้ว

    개인적으로는 1번 장판 판정 부분은.. 제 생각엔 멘트가 어려운게 매 한가지인것 같습니다.
    ( 이 글은 완전 게임 초짜 님들을 이야기 하는게 아니라. 타게임에서 넘어오신분들 한정입니다. // 다른게임을 안즐기고 파판이 처음이신분들은 그냥 영상 그대로 받아드리시면 됩니다. )
    정확히 풀어서 쓰자면.
    타게임 : 캐스팅이 끝난후, 발사(혹은 타격) 액션을 취하고 마법(기술)이 나감. ( 여기서 액션을 취하는 부분에서는 침묵 등을 통해 캐스팅이 중단되지 않음 )
    파판14 : 캐스팅 ( = 발사(혹은 타격) 액션까지 모두 포함됨 )이 끝나고 마법(기술) 나감.
    이부분에서 처음 파판을 접하는 분들은 많이 해깔려합니다.
    그리고 추가적으로
    타게임과 달리 파판의 장판은 지속판정이 거의 없습니다.
    즉 어떤 말이냐면. 타게임에서의 장판 타격 판정은 지속 시간 ( 매우 짧은 경우. 1초 이내 인 경우 ) 내에 살짝만 스쳐도 최대 1히트 타격으로 간주합니다.
    하지만 파판은 캐스팅이 끝난 그 순간의 타격판정 밖에 없습니다. 이후에 나오는 이펙트는 허상이라는거죠.
    ( 가끔 지속형 바닥이 있긴합니다만 범위 이펙트가 확실히 바닥에 남아있습니다. 대표적인에 허리케인 같은것 = 이펙트가 없는 스킬은 대부분 신생때의 작업물일 정도라고 생각하시면 됩니다. )
    그리고 가장 중요한점.
    다른 게임과 달리 파판은 무빙 캐스팅 시간과 효과 누락 시간이 있습니다.
    말이 좀 어렵습니다만
    어떤 뜻이냐면. 캐스팅 타임이 2초일 경우, 캐스팅후 1.6초정도 지난후에는 이동해도 이동하면서 캐스팅을 합니다.
    유독 파판만 이런 방식을 사용합니다.
    즉 새싹들은 캐스팅을 하면서 계속 그자리에 박혀있는데 사실은 어느정도 캐스팅이 진행된 후라면, 무빙을 해도 된다는거죠.
    그리고. 효과 누락 시간이란게 뭐냐면.
    적이 캐스팅이 얼마남지 않은 시점에 디버프를 걸면 판정되지 않는 현상이 있으니. 얼마 남지 않은 시점에 디버프를 쓰거나 자버프를 걸면 손해입니다.
    두번째.
    밀리 딜러들의 스킬들. 보통 액션 게임 혹은 MMORPG에서 액션 도중에는 물리 딜러들이 이동을 하지 못합니다. 왜냐면. 액션을 취해야 하기 때문이죠.
    (예를 들자면, 다크소울의 구르기 , 던파의 스킬캔슬 )
    하지만 파판14의 경우, 리미트 브레이크와 특정 스킬 몇개를 제외하고는(보통 용기사의 점프액션이 이에 해당합니다.)
    스킬 액션이 나가더라도 무빙이 가능합니다.
    덕분에 디게 캐릭터가 바닥에 둥둥 떠다니는 느낌을 주기도 합니다.
    세번째. 글쿨은 다른 게임도 다있습니다. 문제는 2.5초라는 긴 시간이 아니라 보통 1초이내로 씁니다. 그래서 그 체감이 매우 큽니다.
    마법시전속도, 기술시전속도는 이 긴 2.5초라는 글로벌 쿨타임을 줄여주는거지. 실제 기술의 쿨타임을 줄여주지 않습니다.
    다만 물리 딜러들은 기술의 글쿨만 존재하고 쿨타임이 없으므로 마법직보다. 효과가 좋습니다.
    네번째 파판은 장판기믹이 거의 DDR 수준이라, 와우도 장판 피하기 게임이지만 파판은 거의 대놓고 DDR 입니다.
    거기다가 영상에 있는것처럼 뒤돌아서 시선을 피해야 되는 기믹들도 존재하는데요.
    그렇기 때문에 카메라 고정 옵션을 사용하시는게 매우 좋습니다.
    유독 파판만 그렇습니다. 다른 게임은 안그래요. 파판을 재밌게 즐기려면 고정 카메라에 익숙해지시는게 좋습니다.
    이상입니다.

    • @misue946
      @misue946 2 ปีที่แล้ว +1

      제가 이렇게 글을 남기는 이유는..
      여러분들이 게임을 더 잘하시기 때문입니다.
      파판은 쉬운 게임입니다. 절렉이니 절바하니. 어렵다고 말 많지만.
      진짜 다른 게임에 비하면 쉽습니다.
      여기서 쉽다는건 컨트롤 적인 면을 말씀드리는 겁니다.
      여러분은 그냥 시간만 투자하고 집중하면 그냥 누구나 깹니다.
      와우나 로스트 아크 혹은 블소 같은 게임만 하셨어도 쉽게 하실겁니다.
      그럼 왜 다른 분들은 어렵다고 하냐?
      왜냐면. 우리나라 파판은 암기과목이기 때문입니다.원리를 알고 피하시는 분들은 대부분 고인물들이시라 보면되고.
      대부분의 한국 유저들은 사실 패턴 자체를 암기해서 그대로 합니다.
      괜히 다른 게임과 다른게 파티원들 한명한명까지 자리가 다 지정되어 있는게 아닙니다.
      그래서 타게임 레이드 뛰던 유저분들은 그부분에서 진입장벽 많이 느끼실겁니다.
      컨트롤이 어려워서 어렵다?
      아닙니다. 파판은 진짜 정공겜입니다. 모르면 못합니다. 암기를 하던가 원리를 알던가 둘중 한개는 해야되는데.
      솔직히 한국 사람들 평상시에 힘들게 사니. 머리 쓰는거 싫어하잖아요? 그냥 쉽게 암기하는게 낫지.
      덕분에 포지션 안지키면 욕도 옴팡지게 먹습니다.
      자기 포지션(역할x 레이드시에 패턴에 따른 캐릭터별 파훼 위치를 의미)을 외우는게 한섭에서는 그냥 매너로 통합니다.
      못외우고 하드 컨텐츠 하시면 욕먹습니다.
      다시 한번 말씀드립니다. 파판은 쉬운 게임입니다.
      같이할 정공(즉 친구나 길드나 단체)가 있다면 재밌게 할수 있습니다만. 솔플위주의 플레이어는 솔직히.. 상당히 귀찮은 게임이 맞습니다.
      와우 하다가 오신분들은 그 차이를 많이 느끼실것 같네요.

  • @misue946
    @misue946 2 ปีที่แล้ว

    아 그리고 추가로 더 적자면.
    힐러 전투판정 중에
    다른 게임들은 미리 걸어놓은 도트힐은 전투판정되지 않지만.
    파판은 미리 걸어놓은 도트힐도 전투판정이 뜹니다. 조심하세요.
    단 보호막은 제외입니다. 보호막은 미리 걸어놓으셔도 전투 판정이 뜨지 않습니다.

  • @두잉-o3t
    @두잉-o3t 2 ปีที่แล้ว

    혹시..측후가 뭔가요 ㅠㅠ

    • @포카리빙수
      @포카리빙수  2 ปีที่แล้ว +1

      몬스터의 옆/뒤를 말합니다!

  • @jung91600
    @jung91600 3 ปีที่แล้ว

    석유다 석유~

  • @해씨-r5x
    @해씨-r5x 3 ปีที่แล้ว

    퍼가요♡