HOI Guide construire ses Division FR

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @lequettepierre8168
    @lequettepierre8168 4 ปีที่แล้ว +12

    Juste un commentaire pour te remercier d'avoir fait un guide aussi complet !

    • @TvAscor
      @TvAscor  4 ปีที่แล้ว

      Merci!

  • @totootto3413
    @totootto3413 ปีที่แล้ว +2

    Enfin des explications qu'on ne trouve pas dans le wiki (un comble !) ou le manuel (inexistant). Tu as dû passer un bon moment à regarder les infos bulles et tester et retester...
    Mais, mon sentiment, c'est que tu as cherché l'optimisation à outrance, nécessaire pour le multi.
    Ce que je regrette, c'est de ce fait, on s'écarte d'un "réalisme" sur l'ordre de bataille d'une division de l'époque.

    • @TvAscor
      @TvAscor  ปีที่แล้ว +1

      On est d'accord c'est un comble mais bon ce serait pas la première fois que quelqu'un rédige quelque chose sans le comprendre :)
      Après de base y'a pas de réalisme concernant l'ordre de bataille c'est les limitation du jeu (ex: un automoteur peut très bien détruire un char dans la réalité mais pas dans le jeu^^)

  • @95carlito
    @95carlito 3 ปีที่แล้ว +3

    Je trouve ce jeux super même si je n'y ai jamais joué car je n'en ai pas la possibilité alors j'aime regardé les parties des autres sur YT. Je trouve que tu expliques tres bien les principes des mécanismes et de plus en français, merci bcp !

    • @TvAscor
      @TvAscor  3 ปีที่แล้ว

      Effectivement très bon jeu, dommage que tu ne puisse pas en profiter.
      Merci pour le compliment.

  • @cyrilleperriere1731
    @cyrilleperriere1731 ปีที่แล้ว

    Un grand merci pour ce guide vraiment top!

    • @TvAscor
      @TvAscor  ปีที่แล้ว

      Avec plaisir 😁, si tu as des questions n'hésite pas.

  • @yan3359
    @yan3359 2 ปีที่แล้ว +1

    Merci beaucoup, très utile.

    • @TvAscor
      @TvAscor  2 ปีที่แล้ว

      Avec plaisir

  • @meslegumesbioenunclic3267
    @meslegumesbioenunclic3267 2 ปีที่แล้ว +2

    c'est ça que devrai expliquer les tutoriel !

    • @TvAscor
      @TvAscor  2 ปีที่แล้ว +1

      merci beaucoup pour le commentaires, ravie que tu trouve ça utiles.

  • @bertca4128
    @bertca4128 3 ปีที่แล้ว +4

    Super vidéo, je joue depuis longtemps mais j'ai appris encore plein de truc ! Par contre, comment peut-on connaitre les stats des divisions ennemis??

    • @TvAscor
      @TvAscor  3 ปีที่แล้ว +2

      Salut, alors plusieurs possibilité:
      -l'espionnage avec le renseignements terrestre
      -lors des combats tu as les stats aussi.
      -sinon en extrapolant en se basant sur ce que tu vois des modèles de div adverse, vue que une brigade de chasseurs de chars par exemple tu sais qu'elle fait entre x et y si ces un modèles 43.

  • @TvAscor
    @TvAscor  4 หลายเดือนก่อน

    Les modèles de DIV et de Chars 2024:
    th-cam.com/video/syaMrz2nlo4/w-d-xo.html
    th-cam.com/video/FXjQcfO9VcU/w-d-xo.html

  • @kilanmono
    @kilanmono ปีที่แล้ว +1

    Y-a-t-il un moyen de voir cette game ? De voir comment tu est arrivé là avec l'Allemagne ?
    Sinon super tuto !!!!

    • @TvAscor
      @TvAscor  ปีที่แล้ว +1

      Merci pour le commentaire!!
      Malheureusement la partie est trop vielle, après j'ai une partie avec l'allemand plus récent qui traine je réfléchie à la publié quand j'aurais le temps.

    • @kilanmono
      @kilanmono ปีที่แล้ว

      @@TvAscor Ok pas de problème. Si tu la publie je serait content de pouvoir la regarder.

  • @SoundSystemLive
    @SoundSystemLive 2 ปีที่แล้ว

    Merci mec!!!!

    • @TvAscor
      @TvAscor  2 ปีที่แล้ว

      Avec plaisir 😁

  • @gaspard6629
    @gaspard6629 2 ปีที่แล้ว

    Super video, juste une question quelle mod utilise tu?

    • @TvAscor
      @TvAscor  2 ปีที่แล้ว

      Merci!!
      alors pour la liste de mod:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1670754424
      "la foire à la saucisse multi" c'est notre équilibrage maison.
      "Vassal commande" c'est aussi un mode maison pour le multi on l'utilise quand on a pas de remplaçant sur un pays
      et "no expérience for division" car on trouve le principe d'exp pour les div aberrant^^
      et 2 mod graphique
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2690450515
      pour les chemin de fer
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708204441
      pour les lignes de front

  • @sauronmordor7494
    @sauronmordor7494 4 ปีที่แล้ว +2

    merci

    • @TvAscor
      @TvAscor  4 ปีที่แล้ว +1

      Dr!! ;)

  • @vivinoumeurant9526
    @vivinoumeurant9526 3 ปีที่แล้ว

    Grâce à toi je me fais plus rouler dessus en multi mdr

    • @TvAscor
      @TvAscor  3 ปีที่แล้ว

      Cela doit rendre les parties plus intéressantes pour le coup :)

  • @julienchene7411
    @julienchene7411 2 ปีที่แล้ว

    il y a quelque chose que j'aimerais eclaircir, j'ai vu quelque part que pour la defense et l'attaque si l'attaque depasse la percée toutes les attaques au dessus font effectivement 40% de tir reussi , MAIS que toutes les attaques en dessous du seuil d'egalité ne font tjs que 10% de tir reussi. EXEMPLE: 500 d'attaque /400 de defense donc 400 attaquent qui reussissent a 10% et le reste soit 100 attaques font 40% de tirs qui reussissent.
    Dites moi si c'est vrai ou pas si vous le savez ;) merci

    • @TvAscor
      @TvAscor  2 ปีที่แล้ว +1

      Bonjour,
      Alors en faite la majorité confonde moyenne et valeur absolue quand on te dit 10% c'est pas à chaque tour que tu auras 10% de t'est attaque touche mais 10% de chance que t'es attaque touche.
      Pour des explications plus complète je te renvoie à cette vidéo : th-cam.com/video/xQXP99cZLG8/w-d-xo.html
      Après vue que c'est une moyenne au cours de la partie tu verras pas de différence, mais sur séries assez courtes cela peut jouer en rôle dans la réussite ou l'échec d'une offensive par exemple ( cela tente de simuler l'aléatoire).
      Si tu as d'autres question hésite pas^^.

    • @julienchene7411
      @julienchene7411 2 ปีที่แล้ว

      @@TvAscor oui ok tres clair en vision macro valeure absolue/ en vision micro avec le jé de dés c'est plus incertain ( que sur 100 batailles par exemple) ! du coup ma question etait plus celle ci : EST-CE VRAI QUE: si l'attaque depasse la percée ou la defense de 10 points ------->(100 defense /percée VS 110 attaque) les 110 attaques seront non pas a 40% (donc 110 attaques qui auront 40% de chances de toucher) mais bien (40% DU SURPLUS d'attaque donc 10) +( les 100 en dessous du seuil qui continueront d'avoir 10% de chance de toucher)
      je vais de ce pas regarder le lien merci ! dans l'attente de votre reponse ! merci de prendre le tps de repondre c'est tres sympa :)

    • @julienchene7411
      @julienchene7411 2 ปีที่แล้ว

      je viens de voir la video ca a repondu a ma question ci dessus merci ! j'ai laissé une autre question sur la video du nouveau lien ^^ je suis un peu perdu je vous l'avoue sur cette nouvelle video :) merci d'avance de votre reponse

  • @ldob21
    @ldob21 3 ปีที่แล้ว

    25:38 : "... qui est lui t'aussi ..." ... j'allais me moquer mais je ne vais pas le faire finalement ... ;-)

    • @TvAscor
      @TvAscor  3 ปีที่แล้ว

      Le direct^^

  • @neutriwarg2326
    @neutriwarg2326 4 ปีที่แล้ว

    J'ai un peu de mal à savoir à quoi sert la percée

    • @TvAscor
      @TvAscor  3 ปีที่แล้ว +2

      c’est l’équivalent de la défense mais quand tu attaques, son rôle étant de réduire le nombres d’attaques que tu peux subir.

    • @neutriwarg2326
      @neutriwarg2326 3 ปีที่แล้ว

      @@TvAscor Merci!

  • @minigo6241
    @minigo6241 4 ปีที่แล้ว

    Ses divisions*

    • @TvAscor
      @TvAscor  4 ปีที่แล้ว

      merci!