Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@productionBy-KK Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqvS7xiH
Ну механик на длц то останется ещё, а игру можно выпустить например за 70 вечнозеленых по стандартам современных трипл эй считай включив в свою стандартную цену пару длк
@@sweetsweetloot3617 Ну конечно, все эти приколы с выпуском новой части с просто урезанным функционалом и с единичными плюсами уже прилично поднадоели)
В этой игре сто процентов пересмотрят ценовую политику, повысят ценник на базовую игру, в процессе разработки наклипают миллиард скинов и будут ежемесячно выпускать косметические допы для ценителей (коих дохрена)
Было бы правильно, если бы время "прибытия" генерала зависело от удалённости от столицы, наличия портов и т.п. То есть, в столице он приступает к командованию почти сразу, а где-нибудь на задворках надо ждать.
Вот вы говорите про кочевников, а я замечу, что в новой Европе возможно можно будет поиграть за орден крестоносцев, а в Крестоносцах такого даже не обещали.
Интересно, можно ли будет создать в 13 веке Арасаку и контролировать всю Японию. Так же будет интересно отыграть евреев в Европе, мигрировать в Иерусалим и поднять восстание
Да только это были територии захвачены пиратами и можно это оформить как обычную республику или хотя бы немного изменить и назвать это "Пиратской республикой" Но и тоже были банды пиратов без земель
@@ErzziPlay можно вовсе сделать пиратское царство скрытым по территориям и землям, тип беря в пример прошлую европу, для ждания главного место и еще 1, а каждое здание сверху дает шанс стране на чьей вы территории спатить вас, все корабли до боя или приближения сделать с эффектом скрытости и только на своей клетке ее палят нейтральные страны и на соседней те с которой она воюет или которую грабит. Возможность высаживаться на любой не враждебой территории, или враждебной без портов, что бы скрыться и залечь на дно и не спалить где их логово.
Мне кажется тут имеется в виду особенность религии Иудаизм. В частности, если вы хотите ассимилировать евреев, то сначала они должны обратиться в вашу религию, а потом уже сменить культуру с еврейской на новую.
@@EhoTenchi Провинций много. Ресурсы взаимозаменяемые. Т.е. бумагу можно производить из тростника, кожи, дерева и т.д. Производство будет дороже только разными способами. Если ситуация такая, что товара не будет нужного, то он будет закупаться у других стран за дукаты.
Не, это как раз армия. Бродят по землям и сражаются с чудищами ,пока не захватят себе территорию. Четвёртый тип это всякие племена без государственности, но могущие организоваться и что-то слелать. Например евреи.
Опять какую то хрень впихивают, то у них полностью переделанные войны с автоматизацией, теперь безземельные войска, что? и как это будет работать, опять какую то чепуху наворотят, а исправлять будут 10 лет называя это длс.
Кочевники, которые в 13 веке покорили бОльшую часть мира в то время и самураи которые разбили этих кочевников у себя на островах, что те что те отличаются своими особенностями от классических феодалов и племенных устройств власти, но зачем их добавлять как можно быстрее в игру? Добавим урезанных викингов, без каких-либо особенностей, кроме постоянных набегов на северную часть карты и не добавляя винланд, который в 10 веке был покорен викингами хд
Чем больше я это смотрю, тем меньше желания это покупать, все меньше Европы, все больше крестов, которые вот лично мне не очень зашли, в отличии от EU4 или Stellaris. Почему просто не взять все лучшее из EU4 и прокачать, зачем еще одни кресты, бред короче какой-то.
Ну неплохо конечно, но все эти механики направленные на взаимодействие с другими разбиваются о табуреточный ИИ парадоксов... Хотя в европу вроде только онлайн играют, поэтому для них будет кайфово наврено.
Дай Бог, чтобы еу 5 не была как европка 3, где тупо песочница без фокусов. Ещё надеюсь дизайн стран изменят, ведь эта обводка как Виктории 3 просто кал, из-за который тупо всякие микро страны не видно на карте. Ну ладно, в принципе тема фокусов и историчности пока не затронули может будет, но вот дизайн карты точно менять надо и эти миллиард бесполезных стран в Европе надо девать куда-то.
первый же вышедший мод будет удалять 75% государств СРИ. Делать всякие баронства размером с 3 деревни это перебор, параходы не смогут свой движок оптимизировать чтоб это не лагало
@@timerix22 так это не только в СРИ, вон в Малой Азии тоже кучка плем, в Индии тоже будет не мало, в Африке страшно представить сколько, а вот американские племен по идее должно быть не так много, хотя они могут выдумать 500 рандомных племён ради прикола
Честно говоря, все эти типы держав звучат, извиняюсь, как говно. Военная держава? Вайп армии и пока пока страна. Банковская страна зависящая от сооружений? Священный орден? Захват территории с ключевым строением и пока пока страна. Классичская держава - ну это классика Держава общества населения? Единстсвенное что то интересное и что может хотя бы в теории корректно и интересно работать. Звучит вообще как отдельаная крутая механика, за это респект. Ну и только за это. Только за это нельзя играть, по этому геймплейного мысла мало.
Военная держава не обязательно исчезает. Тут говорится о том, что страна распадается на меньшие державы. Т.е. ты не проигрываешь, но несешь значительный урон. Экстерриториальные державы - это интересный концепт. Возможность отыгрывать какую-либо организацию - это то, чего я всегда ждал. При захвате держав, в которых у тебя расположены ключевые здания, ты не обязательно их теряешь. Вполне себе может быть так, что захват держав, где располагаются твои здания, может быть выгодным с точки зрения получения влияния на агрессора. Не знаю, как это будет реализовано, но, возможно, в игре будут способы захватить контроль над одной из великих держав изнутри, сделав ее полностью зависимой от тебя. Из всего описанного мне не очень нравятся державы, основаные на обществах, поскольку описание их звучит странно. Если бы эти общества могли существовать внутри государства, то данная механика могла бы служить не только для нецивилизованных народов, но и для механики сепаратистов или революций. Представьте: играть за общество в какой-нибудь Франции XVIII века и готовиться к вооруженному перевороту для захвата этой самой Франции.
@@pelmen7421 Ты же понимаешь, что есть разница междлу регулярным вайпом армии, который может происходить каждую войну. Это буквально одной действие. Захватит ключевую провку - тоже, считай, одной действие. А ты говоришь "Твои притензии применимы ко всем странам, обычная страна: "что, обычная страна с территориями? захватил все территории и пока страна"",сарвнивая 2 простые, буквльно спинномозговые вещи с комплексным и сложным делом, за которое тебя еще и наказывают восстаниями, сверхрасширениями и прочими радостями. Или для тебя завхват страны = разочек победить армию удачным кубиком?
Лично меня от этих нововведений прям покорежило. Все типы образований кроме обычного государства так или иначе будут очень сильно ограничены в возможностях. Это очередной отыгрыш ради отыгрыша, которому в европке не место. Центральным столпом европки всегда было государство, им оно и должно оставаться. И если ради этих отыгрышей будут подгонять игровые механики, это неизбежно ограничит и централизованное государство, а это уже негативно скажется на опыте игрока. Я вижу два варианта развития событий: 1. За все кроме централизованного государства игроки ради прикола поиграют и забудут, и останутся они совершенно невостребованными. Просто куча работы вылетит в трубу, отсюда вопрос, а зачем это было делать. 2. Сбудутся мои худшие опасения, и скучно и неинтересно будет играть и за обычное ранее государство, из-за чего провалится вся игра.
Покупайте игры и пополняйте баланс на купикоде - bit.ly/3S7lZ9e
Промокод PAPKA снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@productionBy-KK
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ИНН 526212155589 erid: 2VtzqvS7xiH
слушаю это все и не верю,что параходы выпустят это все сразу,а не огрызок как виктория 3 или все механики будут в длс 😢
Ну механик на длц то останется ещё, а игру можно выпустить например за 70 вечнозеленых по стандартам современных трипл эй считай включив в свою стандартную цену пару длк
🏴☠️?
@@warriorofnothingэто сильно лучше чем выпустить сырую игру
@@sweetsweetloot3617 Ну конечно, все эти приколы с выпуском новой части с просто урезанным функционалом и с единичными плюсами уже прилично поднадоели)
В этой игре сто процентов пересмотрят ценовую политику, повысят ценник на базовую игру, в процессе разработки наклипают миллиард скинов и будут ежемесячно выпускать косметические допы для ценителей (коих дохрена)
Было бы правильно, если бы время "прибытия" генерала зависело от удалённости от столицы, наличия портов и т.п. То есть, в столице он приступает к командованию почти сразу, а где-нибудь на задворках надо ждать.
А если эт НПС с владениями, то он будет добираться со своих земель.
Хочу оформить вц за державу сбербанк с династией сберкнижка
С династией Абрамовичи
Короче Европа теперь РПГ: мы теперь играем не за государства, а за классы. Ждем еще 100 лет когда игра выйдет. Не стоит поддерживать огрызки от игры.
ну не скажи в крусаках ты играешь за династию, а не за государство
За члена династии если быть точнее
@@kopernik7130 за члена если быть точнее
@@kopernik7130 за главу дома.
Вот вы говорите про кочевников, а я замечу, что в новой Европе возможно можно будет поиграть за орден крестоносцев, а в Крестоносцах такого даже не обещали.
Ну так игра на самом деле называется не Крестоносцы, а Короли-крестоносцы. А в ордена не являлись монархиями.
Козырный будет мультиплеер, ух, так теперь я об этом сильно думаю, что кушать не могу.
Вот так ждёшь кочевников, ордена и торговые республики в КК3, а их делают для Европы)
я думаю, на европе обкатывают это
Меня больше интересует, на каком движке будет весь этот праздник. Потянут ли его старые дыижки параходов, которые вику3 еле тянули
Звучит свежо, класс!
Учитывая какие кочевники будут, должны будут быть типы войск как в ск3 (такое нужно в вику 3 кстати, не тир, а тип юнитов)
Нужен 6 вид державы, DeepState. Начинают за них играть евреи и рептилоиды.
Получается смесь Виктории, Крусаков и самой Европки
Интересно, можно ли будет создать в 13 веке Арасаку и контролировать всю Японию. Так же будет интересно отыграть евреев в Европе, мигрировать в Иерусалим и поднять восстание
Ну как бы есть пиратские державы в истории так что могли и сделать 😂
Да только это были територии захвачены пиратами и можно это оформить как обычную республику или хотя бы немного изменить и назвать это "Пиратской республикой" Но и тоже были банды пиратов без земель
@@ErzziPlay можно вовсе сделать пиратское царство скрытым по территориям и землям, тип беря в пример прошлую европу, для ждания главного место и еще 1, а каждое здание сверху дает шанс стране на чьей вы территории спатить вас, все корабли до боя или приближения сделать с эффектом скрытости и только на своей клетке ее палят нейтральные страны и на соседней те с которой она воюет или которую грабит.
Возможность высаживаться на любой не враждебой территории, или враждебной без портов, что бы скрыться и залечь на дно и не спалить где их логово.
@@ErzziPlayтак сделано в еу 4, в еу 5, наверное, они хотят это переработать. Но, судя по всему, уже в длц этот контент стоит только ждать
Будем посмотреть
Через 2 аддона или 5 DLC можно будет играть
Что то мне подсказывает, что эта механика с державами которые зависят от построек, те же Даймё. Будет выведена в DLC, а то знаю я жадность парадоксов.
Хочу играть за Корпорацию. За державу "Добрый Кола".
Мне кажется тут имеется в виду особенность религии Иудаизм. В частности, если вы хотите ассимилировать евреев, то сначала они должны обратиться в вашу религию, а потом уже сменить культуру с еврейской на новую.
звучит прикольно
В новой европке от ресов будет толк и важность их наличия?
Без ресурсов строить и обслуживать здания невозможно будет.
@@oligano кайф, но должны будут несколлко ресурсов быть тогда на клетках, иначе просто загенерица дифицит у дофига стран
@@EhoTenchi Провинций много. Ресурсы взаимозаменяемые. Т.е. бумагу можно производить из тростника, кожи, дерева и т.д. Производство будет дороже только разными способами.
Если ситуация такая, что товара не будет нужного, то он будет закупаться у других стран за дукаты.
@@EhoTenchi там порядка 80 ресурсов будет. На воиска так же продукция нужна, как на создание, так и на содержание
4 тип- это авантюристы из анбенанра
Не, это как раз армия. Бродят по землям и сражаются с чудищами ,пока не захватят себе территорию. Четвёртый тип это всякие племена без государственности, но могущие организоваться и что-то слелать. Например евреи.
Скорей бы уже
Опа. Шок контент.
Ох и намутят они. Как бы шляпы не вышло
Европа 5 будет франкенштейном из Европы 4, КК 3 и Викторий 3?
И императора Рим
Я, конечно, понимаю, хайп, все дела, но вообще-то механика правительства в изгнании в хойке была уже давно.
только не играбельная и абсолютно бесполезная
А тут да, совершенно новый геймплей по типу того как устроены торговые державы в stellaris
Да, но ты не мог быть правительством в изгнании без земель. Ты все равно оставляешь за собой какую-то их часть
@@raul_moro, капитулировавший люксембург тоже имеет правительство в изгнании
@@raul_moroЭфиопы с их королем в изгнании: ...
Эти государства население, это же буквально кочевые племена из северной америки
Это ты на ганзе гражданин
Национальные страны уже не в тренде. Пережиток прошлого)
Ну, нации появились значительно позже XIV века. Вообще, еу4 очень плохо отображает докапиталистическую эпоху.
Опять какую то хрень впихивают, то у них полностью переделанные войны с автоматизацией, теперь безземельные войска, что? и как это будет работать, опять какую то чепуху наворотят, а исправлять будут 10 лет называя это длс.
Расширили идею "династия". Странно что дают такую информацию так рано, или они хотят услышать мнение аудитории?
Наконец то можно отыграть цыган!
Кочевники, которые в 13 веке покорили бОльшую часть мира в то время и самураи которые разбили этих кочевников у себя на островах, что те что те отличаются своими особенностями от классических феодалов и племенных устройств власти, но зачем их добавлять как можно быстрее в игру? Добавим урезанных викингов, без каких-либо особенностей, кроме постоянных набегов на северную часть карты и не добавляя винланд, который в 10 веке был покорен викингами хд
Винланд не бьіл покорен
В хойке уже такое есть. И давно. Ну правда в ущербном виде.
ура делают новую игру в циферки и процентики. + к этому - к тому. забавно как
8:02 что за юнит с венгром дерётся?
Турецкий янычар скорее всего
@@TauVilos турецкая моделька не так выглядит
@@СалоСальное-и2т увидел. Меня просто перемотало на полсекунды. Тогда скорее всего это юнит Валахии
🛐🛐😭😭😭
Wow
Чем больше я это смотрю, тем меньше желания это покупать, все меньше Европы, все больше крестов, которые вот лично мне не очень зашли, в отличии от EU4 или Stellaris. Почему просто не взять все лучшее из EU4 и прокачать, зачем еще одни кресты, бред короче какой-то.
Васянство какое-то, на выходе будет разочарование наподобие третьей Виктории
Ну неплохо конечно, но все эти механики направленные на взаимодействие с другими разбиваются о табуреточный ИИ парадоксов... Хотя в европу вроде только онлайн играют, поэтому для них будет кайфово наврено.
Кстати, а так и не было информации по поводу русского в игре?
Если ты про язык, то будет, а если про регион, то дневник уже был
Парадокс не уходили с русского рынка
Дай Бог, чтобы еу 5 не была как европка 3, где тупо песочница без фокусов. Ещё надеюсь дизайн стран изменят, ведь эта обводка как Виктории 3 просто кал, из-за который тупо всякие микро страны не видно на карте. Ну ладно, в принципе тема фокусов и историчности пока не затронули может будет, но вот дизайн карты точно менять надо и эти миллиард бесполезных стран в Европе надо девать куда-то.
первый же вышедший мод будет удалять 75% государств СРИ. Делать всякие баронства размером с 3 деревни это перебор, параходы не смогут свой движок оптимизировать чтоб это не лагало
@@timerix22 так это не только в СРИ, вон в Малой Азии тоже кучка плем, в Индии тоже будет не мало, в Африке страшно представить сколько, а вот американские племен по идее должно быть не так много, хотя они могут выдумать 500 рандомных племён ради прикола
В еу4 фокусы только лет через 5-6 после выхода игры добавили
Чет херня какая то
то есть есть одна нормальная держава и три хер пойми чего и зачем
В исторической стратегии есть исторически обусловленные формы государства, как странно!
@@Neverless391 все "формы" государств формировались от форму экономики. А с этим тут всё туго. Вот и придумывают разные костыли.
@@BeketChan или ты не очень понял чем будут эти формы, или вообще не понимаешь к чему они отсыоают
ну купикод лучше чем батл пасс, у которого не только бешанный процент но еще и торгует вашими данными .
Честно говоря, все эти типы держав звучат, извиняюсь, как говно.
Военная держава? Вайп армии и пока пока страна.
Банковская страна зависящая от сооружений? Священный орден? Захват территории с ключевым строением и пока пока страна.
Классичская держава - ну это классика
Держава общества населения? Единстсвенное что то интересное и что может хотя бы в теории корректно и интересно работать. Звучит вообще как отдельаная крутая механика, за это респект. Ну и только за это. Только за это нельзя играть, по этому геймплейного мысла мало.
Твои притензии применимы ко всем странам, обычная страна: "что, обычная страна с территориями? захватил все территории и пока страна"
Военная держава не обязательно исчезает. Тут говорится о том, что страна распадается на меньшие державы. Т.е. ты не проигрываешь, но несешь значительный урон.
Экстерриториальные державы - это интересный концепт. Возможность отыгрывать какую-либо организацию - это то, чего я всегда ждал. При захвате держав, в которых у тебя расположены ключевые здания, ты не обязательно их теряешь. Вполне себе может быть так, что захват держав, где располагаются твои здания, может быть выгодным с точки зрения получения влияния на агрессора. Не знаю, как это будет реализовано, но, возможно, в игре будут способы захватить контроль над одной из великих держав изнутри, сделав ее полностью зависимой от тебя.
Из всего описанного мне не очень нравятся державы, основаные на обществах, поскольку описание их звучит странно. Если бы эти общества могли существовать внутри государства, то данная механика могла бы служить не только для нецивилизованных народов, но и для механики сепаратистов или революций. Представьте: играть за общество в какой-нибудь Франции XVIII века и готовиться к вооруженному перевороту для захвата этой самой Франции.
Доебался до ветрянной мельницы. Флот? Типо пехота, но для воды и моделька другая
Если не обделят механика и то вполне играбельна будет
@@pelmen7421 Ты же понимаешь, что есть разница междлу регулярным вайпом армии, который может происходить каждую войну. Это буквально одной действие. Захватит ключевую провку - тоже, считай, одной действие. А ты говоришь "Твои притензии применимы ко всем странам, обычная страна: "что, обычная страна с территориями? захватил все территории и пока страна"",сарвнивая 2 простые, буквльно спинномозговые вещи с комплексным и сложным делом, за которое тебя еще и наказывают восстаниями, сверхрасширениями и прочими радостями.
Или для тебя завхват страны = разочек победить армию удачным кубиком?
Лично меня от этих нововведений прям покорежило. Все типы образований кроме обычного государства так или иначе будут очень сильно ограничены в возможностях. Это очередной отыгрыш ради отыгрыша, которому в европке не место. Центральным столпом европки всегда было государство, им оно и должно оставаться. И если ради этих отыгрышей будут подгонять игровые механики, это неизбежно ограничит и централизованное государство, а это уже негативно скажется на опыте игрока.
Я вижу два варианта развития событий:
1. За все кроме централизованного государства игроки ради прикола поиграют и забудут, и останутся они совершенно невостребованными. Просто куча работы вылетит в трубу, отсюда вопрос, а зачем это было делать.
2. Сбудутся мои худшие опасения, и скучно и неинтересно будет играть и за обычное ранее государство, из-за чего провалится вся игра.
Пессимизм это твоё второе имя?
ну бесконечные займы из воздуха тоже проблема для eu 4 и банкостраны и торговые федерации -это решение
@@budycabra6668 Вика 3 и Крузаки 3 вот вообще не позволяют оптимизмом заразится. А уж ситуация со стелларисом... Там все грустно.
Отыгрыш в Европе это самое интересное
@@ЖелтыйКруг-ч9с Для отыгрыша существуют крузаки. В европке ему не место.