HO CREATO UN GIOCO MULTIPLAYER! in 10 giorni

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
  • È da agosto che pianifico di pubblicare questo video, ma ci siamo!
    Questa estate ho voluto creare un gioco multigiocatore: BoomTag!
    E per rendere le cose più difficili, mi sono dato un tempo massimo di 10 giorni!
    Sembrerà strano, ma mi sono divertito a creare questo gioco, per cui ho deciso di continuare ad aggiungere nuove cose, come cosmetici, mappe, e pensavo anche a modalità e oggetti da usare durante le partite. Ovviamente, ci metterò il mio tempo.
    Però, dipenderà tutto da voi! Se il gioco verrà apprezzato, continuerò ad aggiungere nuove cose, altrimenti, abbandonerò il progetto. Potete aiutarmi in qualsiasi modo, ma specialmente vi chiedo di scrivermi cosa ne pensate nei commenti :)
    Potete giocare a BoomTag con i vostri amici, e vi spiego come farlo qui: • COME GIOCARE A BOOMTAG...
    Potete ricevere supporto, segnalare bug, giocare con altri membri nel server Discord 👉 / discord

ความคิดเห็น • 19

  • @samuelesciacca
    @samuelesciacca หลายเดือนก่อน +8

    Perché ti ho scoperto oggi?!

  • @giotoad
    @giotoad 11 หลายเดือนก่อน +3

    Penso che hai creato una meraviglia:D
    Non vedo l'ora di giocarci e spero che diventerà un progetto di cui si parlerà tanto:)
    In bocca al lupo :D

  • @eloctopusmakesgames
    @eloctopusmakesgames 4 วันที่ผ่านมา

    Complimenti per la qualità dell'editing! Inoltre il gioco è molto molto bello! Come sta andando?

  • @alexfire367
    @alexfire367 11 หลายเดือนก่อน +3

    Secondo me sarebbe bello vedere al suo interno pure una mappa piena di neve con pure del ghiaccio che scivolare i giocatori.

  • @Freno.99
    @Freno.99 11 หลายเดือนก่อน +1

    Il Dani italiano. Grande

  • @JK_Youtuber
    @JK_Youtuber 20 วันที่ผ่านมา

    Complimenti🎉, È disponibile anche su Android?

    • @themistgame69
      @themistgame69  20 วันที่ผ่านมา

      Yessir :)
      Trovi il link nella descrizione del video (é disponibile solo su itch.io)

  • @danielmiola5116
    @danielmiola5116 11 หลายเดือนก่อน

    Io ti adoro, meriti molto di più

  • @Riccardo-Ricciardi-Enrico
    @Riccardo-Ricciardi-Enrico 11 หลายเดือนก่อน

    Bellissimo stk gioco, votrei imparare anchio a fare un gioco cosi.

  • @Dr3am3r3
    @Dr3am3r3 หลายเดือนก่อน

    Hai creato un gioco MOLTO ma MOLTO bello. Mi piace un sacco la meccanica del passare la bomba alle altre persone per non morire allo stile "patata bollente". Poi il menu, i personaggi, le animazioni e le mappe sono fatte veramente ma veramente BENISSIMO. Si vede che sei un grande a creare i videogiochi. Continua così che il gioco è BELLISSIMO e spero vivamente che in futuro farai gli aggiornamenti che hai annunciato a fine video e magari anche altri. Non ho consigli da darti perché il gioco sarebbe già perfetto così. SEI UN GRANDE!

  • @Bubu.987
    @Bubu.987 หลายเดือนก่อน

    Dovresti mettere anche che puoi giocare in server dove c’è gente che non conosci

  • @Br4wlSt4rs08
    @Br4wlSt4rs08 6 หลายเดือนก่อน +1

    Dove hai imparato programmazione, sono un appassionato del genere e fra poco dovrò andare alle superiori, vorrei scegliere un indirizzo a riguardo o magari dei corsi a parte, cosa mi consigli?

    • @themistgame69
      @themistgame69  6 หลายเดือนก่อน +2

      Per la maggior parte ho imparato grazie a tutorial su TH-cam e codici di esempio trovati su internet. Per il resto, 3 anni di esperienza e diversi progetti scartati. La scuola, invece, è stata cruciale per il Problem Solving e di come per arrivare ad un risultato ci sono spesso più "strade". Ti consiglierei di partire da cose semplici e magari ripeterle più volte, troverai sempre diverse soluzioni. Se poi hai difficoltà Google è un buon amico😉

  • @Pescozoduro
    @Pescozoduro 20 วันที่ผ่านมา

    Perché hai solo 1420 follower?

  • @darkloot
    @darkloot 11 หลายเดือนก่อน +3

    sono stato sfruttato per colpa di questo gioco

  • @Freno.99
    @Freno.99 11 หลายเดือนก่อน

    magari lo moddo

  • @Riccardo-Ricciardi-Enrico
    @Riccardo-Ricciardi-Enrico 10 หลายเดือนก่อน

    Come hai indecizzato la bomba nel personaggio? Come prefabs e figlio di player o come figlio ma non prefabs? Oppure come prefabs ma non figlio di player? nel minuto 5:33? Cosi ki daresti una mano a sviluppare il mio gioco

    • @themistgame69
      @themistgame69  10 หลายเดือนก่อน

      Nella gerarchia il modello della bomba (che non è un prefrabbricato) è figlio dell'osso della mano del giocatore, in questo modo segue tutte le animazioni della mano senza problemi.
      Il modello viene nascosto o mostrato in base alla variabile "HasBomb". Buona fortuna, comunque ;)

    • @Riccardo-Ricciardi-Enrico
      @Riccardo-Ricciardi-Enrico 10 หลายเดือนก่อน

      ​​@@themistgame69 grazie mille. Ti posso dare un consiglio, prova a fare una ragdoll (come sto facendo io) e poi quando qualcuno esplode la ragdoll rimane a terra e se qualcuno ci cammina sopra ha piu velocità(tipo 5%). Per fare una rag doll dovresti modificare il tuo modello su blender e aggiungere uno scheletro (come hai gia fatto al minuto 8:40) e poi per le animazioni basta fare uno script che quando premi W per andare avanti ruoti l'osso della gamba come ginocchio e anca, cosi hai il corpo piu con la hitbox precisa e figo(come se fossi in gta5 per esempio) ; )