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その悩みよくわかるから助かるコーチング動画送ってくれてありがとうやで
フリールックのコーチング場面しつこく見てたおかげで360°ぐるぐる見るようになりました情報を手に入れるっていうことの大事さを改めて認識できるいい動画でした
やっぱりプラチナとかダイヤ床ペロってわかるとわかりやすくコメデター増える
弱い物に群がる
@@ggwwch 自分のこと棚にあげるクズばっかです
本当ダサくて笑えますよね
同じくダイヤ4だけどファイトのとき味方の位置見れてなくてシアさんと同じことなってるわ…勉強になった。シアさんとすでたきさんに感謝。
ランパートのバリケードは赤信号は撃たれる、青信号は撃てる。で一瞬で覚えられました。
フリールックって見渡すと降下速度落ちちゃって元々狙ってた場所に降りれないみたいな下手くそなプレイかましてしまうんですけど、なんかコツとかありますか?
遠くだったら140キロ→水平(左右上下みる)→135キロになったら140まで下げる→また水平、みたいに水平の時に後ろみてますね。そしたら速度下げることなく目的地まで行けます
@@watercolor0914 水平の時に見る、ですね。ありがとうございます。
カバーくれよ!って確入れられてからvcで叫んでくる奴いるけど、カバーもらえる位置で戦ってるか分かってない奴って良くいるよな
プラ1とかダイヤとかによくいる
よくいるカバーほしいならなぜ味方と離れて孤立してるんだろうと矛盾を感じますねせっかくミニマップで味方の位置わかるのに
展開は、あくまで撃てる範囲を広げる。なので基本は味方とフォーカスは同じ方向。展開して別の敵と戦ってたら、それは孤立と変わらん。と昔友人も言っていました。ミニマップ見ろは自分も友人からめちゃめちゃ言われました笑
D1になっても味方一生D4だからソロマス辛すぎる
ダイヤ全然回してないけどプラチナでも80%、プラ4しか来なかったですね。キンキャニは恐らくソロが厳しいのか各ランク1-3の層が薄い気がします
D2だけど味方8割4勢なの泣ける。皆一生懸命床掃除してるからめっちゃ綺麗だわ。踏む事はないけど
まじでマッチングしたD1、2の方申し訳ない
「展開という名の1v1」の原因聞いてるうちに正座していました。リロード中に一度はミニマップ見る癖をつけていくところから始めます。
ApexもPUBGみたいにリプレイを神視点で見返せる機能あればこういうコーチング動画もっと捗りそうなのにねー
切実にリプレイ機能性欲しい
オクタンいい味方
敵の位置わからんのに展開しちゃうの良くやっちゃうんで気をつけます
ブラは使えば
質問です!シアの人のマーケット最後の戦闘での位置取りは悪くないと思いました!丸い変なところから頭1個出しで打てたりすると思います!味方が下でもしやり合ってなかった場合はシアの人の位置キープはありですか?
高ランク帯ではあまり良く無いかも知れません。マーケットやサルベージは結構敵が漁夫でくるので味方との距離があるとカバー出来ないので、このくらいやり合っていると合わせて動いた方がいいかも知れませんね
@@zajixce5146 勉強になります!ありがとうございます○┐ペコ
@@yayu1009 いえいえ!参考程度に。でお願いします!
CoDを遊べばミニマップを見る練習になるぞ!!
確かに!赤点見なきゃいけないですからね!
最初のフリールックって左見る必要あるのかとは思った(ミニマップに敵の矢印なかったから)
意識が大切ってことだとは思います
目の前の戦闘でいっぱいいっぱいになってしまう私にはためになるけど、耳の痛い動画でした😇(カバー欲しかったって言われたこともあります)ジャンマスはすでたきさんのおかげでぐるぐる見るようになりました!!これからはもっと早めにぐるぐる見ます!!
本人?
@@ggwwch 動画でコーチングしてもらった人ってことですか?違いますよー。
@@まなみ-h4d ちがっかったんですね
マーケットの戦闘でキルログに埼玉紅さそり隊いて草
ダイヤ4で止まるんでためになる
展開って、別射線に移動して味方と「同じ敵」を撃つことなんだよ別射線に移動して味方が撃ってない敵を追いかけたらそれはもう展開ではなく単独行動1v1負けたら確殺もほぼ確で入れられる大博打なので野良だとまず安定しない
たまに野良で何故か後降りで被せるJMいるよね。まともにできないなら被ってもいいから物資多いとこに最速降りしてくれ。
初動でキルポ稼ぐためにワンパだけなら被せるやつは結構いるぞ。俺は嫌いだけど。
初動でキルポ稼げれば無理しなくて良いから被せるのも悪くはないとくにキンキャニは最初と最後の戦闘だけで終わらせておきたい
キルポを初動で稼ごうって気持ちなんだろうけど被せても問題ない場所を知らないと勝っても戦いが終わってなくても漁夫にやられたりしますよね。負ければただただ損で個人としては初動ファイトは賭けだから好きじゃない。マイナスを減らす意識ならむしろ部隊数が10部隊前後になってからの方が良いと思ってる。順位ポイントでマイナス減るし、部隊数が少ない事で漁夫に来れる部隊も必然的に減っていると考えてます。
広いランドマークなら、孤立降りした敵にわざと被せて3v1→3v2するのは勝率高いから好き
ジャンプ中にミニマップを見て、味方が周りを見てない人だったら弱い人なんだなって思ってる
と角待ちショットガン様が仰ってます
@@きゅん-j3j thank you for watching!
これでも、味方が2v1で有利に戦ってて自分が2人からフォーカスもらいながらアーマー割って退かせてるって点ではいいと思うんだけどな敵を分断できてるわけだしねシアで逃げスキルがないから 耐えれなくて落ちたらダメだけだから結果論ではあるけど
ピーキー上手ねぇ
これよくやる…マッチした人ごめんなさい
おれのことだ…🥲
状況把握うまくなるなら、ジブラルタルをオススメします。ドームのタイミングや味方と孤立すれば即詰められるなど、難しいキャラです。ですが、味方の距離感やカバーを覚えるには最適だと思います。自分もジブラルタルのおかげでダイヤ3までいけました。パーティー組むときにも頼りにされるのでオススメします。
ジブは良くも悪くも味方次第なキャラと言われてるからジブ使うならパーティ組みたいかなー
普段レイス使ってるんだけどレイスが味方の位置に合わせて動くべきなんだろうか。
野良でやるならどのキャラが先導とか考えん方がええでちゃんとついてきてくれる味方とかならキャラごとの役割意識してもいいけどピンも刺さずにゴリゴリ前進して3フォーカス食らって死ぬ味方とかザラだから基本的に合わせて動くべきかなあフルパならなんでもいいと思う
味方と敵の位置関係を意識できてないとエイム力に応じてプラチナかダイヤの床で沼ることになるね
もうキンキャニやりたくないです。
最初に周りがどうとかうざうざ言ってるけどミニマップ見れば一瞬でわかるやん
なんでカップヌードル冒頭に写すの?
その悩みよくわかるから助かる
コーチング動画送ってくれてありがとうやで
フリールックのコーチング場面しつこく見てたおかげで360°ぐるぐる見るようになりました
情報を手に入れるっていうことの大事さを改めて認識できるいい動画でした
やっぱりプラチナとかダイヤ床ペロってわかるとわかりやすくコメデター増える
弱い物に群がる
@@ggwwch 自分のこと棚にあげるクズばっかです
本当ダサくて笑えますよね
同じくダイヤ4だけどファイトのとき味方の位置見れてなくてシアさんと同じことなってるわ…勉強になった。シアさんとすでたきさんに感謝。
ランパートのバリケードは
赤信号は撃たれる、青信号は撃てる。で一瞬で覚えられました。
フリールックって見渡すと降下速度落ちちゃって元々狙ってた場所に降りれないみたいな下手くそなプレイかましてしまうんですけど、なんかコツとかありますか?
遠くだったら140キロ→水平(左右上下みる)→135キロになったら140まで下げる→また水平、みたいに水平の時に後ろみてますね。そしたら速度下げることなく目的地まで行けます
@@watercolor0914 水平の時に見る、ですね。
ありがとうございます。
カバーくれよ!って確入れられてからvcで叫んでくる奴いるけど、カバーもらえる位置で戦ってるか分かってない奴って良くいるよな
プラ1とかダイヤとかによくいる
よくいる
カバーほしいならなぜ味方と離れて孤立してるんだろうと矛盾を感じますね
せっかくミニマップで味方の位置わかるのに
展開は、あくまで撃てる範囲を広げる。なので基本は味方とフォーカスは同じ方向。
展開して別の敵と戦ってたら、それは孤立と変わらん。と昔友人も言っていました。
ミニマップ見ろは自分も友人からめちゃめちゃ言われました笑
D1になっても味方一生D4だからソロマス辛すぎる
ダイヤ全然回してないけどプラチナでも80%、プラ4しか来なかったですね。キンキャニは恐らくソロが厳しいのか各ランク1-3の層が薄い気がします
D2だけど味方8割4勢なの泣ける。皆一生懸命床掃除してるからめっちゃ綺麗だわ。踏む事はないけど
まじでマッチングしたD1、2の方申し訳ない
「展開という名の1v1」の原因聞いてるうちに正座していました。
リロード中に一度はミニマップ見る癖をつけていくところから始めます。
ApexもPUBGみたいにリプレイを神視点で見返せる機能あればこういうコーチング動画もっと捗りそうなのにねー
切実にリプレイ機能性欲しい
オクタンいい味方
敵の位置わからんのに展開しちゃうの良くやっちゃうんで気をつけます
ブラは使えば
質問です!シアの人のマーケット最後の戦闘での位置取りは悪くないと思いました!丸い変なところから頭1個出しで打てたりすると思います!味方が下でもしやり合ってなかった場合はシアの人の位置キープはありですか?
高ランク帯ではあまり良く無いかも知れません。
マーケットやサルベージは結構敵が漁夫でくるので味方との距離があるとカバー出来ないので、このくらいやり合っていると合わせて動いた方がいいかも知れませんね
@@zajixce5146 勉強になります!ありがとうございます○┐ペコ
@@yayu1009 いえいえ!
参考程度に。でお願いします!
CoDを遊べばミニマップを見る練習になるぞ!!
確かに!赤点見なきゃいけないですからね!
最初のフリールックって左見る必要あるのかとは思った(ミニマップに敵の矢印なかったから)
意識が大切ってことだとは思います
目の前の戦闘でいっぱいいっぱいになってしまう私にはためになるけど、耳の痛い動画でした😇(カバー欲しかったって言われたこともあります)
ジャンマスはすでたきさんのおかげでぐるぐる見るようになりました!!
これからはもっと早めにぐるぐる見ます!!
本人?
@@ggwwch 動画でコーチングしてもらった人ってことですか?
違いますよー。
@@まなみ-h4d ちがっかったんですね
マーケットの戦闘でキルログに埼玉紅さそり隊いて草
ダイヤ4で止まるんでためになる
展開って、別射線に移動して味方と「同じ敵」を撃つことなんだよ
別射線に移動して味方が撃ってない敵を追いかけたらそれはもう展開ではなく単独行動
1v1負けたら確殺もほぼ確で入れられる大博打なので野良だとまず安定しない
たまに野良で何故か後降りで被せるJMいるよね。
まともにできないなら被ってもいいから物資多いとこに最速降りしてくれ。
初動でキルポ稼ぐためにワンパだけなら被せるやつは結構いるぞ。
俺は嫌いだけど。
初動でキルポ稼げれば無理しなくて良いから被せるのも悪くはない
とくにキンキャニは最初と最後の戦闘だけで終わらせておきたい
キルポを初動で稼ごうって気持ちなんだろうけど被せても問題ない場所を知らないと勝っても戦いが終わってなくても漁夫にやられたりしますよね。負ければただただ損で個人としては初動ファイトは賭けだから好きじゃない。マイナスを減らす意識ならむしろ部隊数が10部隊前後になってからの方が良いと思ってる。順位ポイントでマイナス減るし、部隊数が少ない事で漁夫に来れる部隊も必然的に減っていると考えてます。
広いランドマークなら、孤立降りした敵にわざと被せて3v1→3v2するのは勝率高いから好き
ジャンプ中にミニマップを見て、味方が周りを見てない人だったら弱い人なんだなって思ってる
と角待ちショットガン様が仰ってます
@@きゅん-j3j thank you for watching!
これでも、味方が2v1で有利に戦ってて自分が2人からフォーカスもらいながらアーマー割って退かせてるって点ではいいと思うんだけどな
敵を分断できてるわけだしね
シアで逃げスキルがないから 耐えれなくて落ちたらダメだけだから結果論ではあるけど
ピーキー上手ねぇ
これよくやる…マッチした人ごめんなさい
おれのことだ…🥲
状況把握うまくなるなら、ジブラルタルをオススメします。ドームのタイミングや味方と孤立すれば即詰められるなど、難しいキャラです。ですが、味方の距離感やカバーを覚えるには最適だと思います。自分もジブラルタルのおかげでダイヤ3までいけました。パーティー組むときにも頼りにされるのでオススメします。
ジブは良くも悪くも味方次第なキャラと言われてるからジブ使うならパーティ組みたいかなー
普段レイス使ってるんだけどレイスが味方の位置に合わせて動くべきなんだろうか。
野良でやるならどのキャラが先導とか考えん方がええで
ちゃんとついてきてくれる味方とかならキャラごとの役割意識してもいいけどピンも刺さずにゴリゴリ前進して3フォーカス食らって死ぬ味方とかザラだから基本的に合わせて動くべきかなあ
フルパならなんでもいいと思う
味方と敵の位置関係を意識できてないとエイム力に応じてプラチナかダイヤの床で沼ることになるね
もうキンキャニやりたくないです。
最初に周りがどうとかうざうざ言ってるけどミニマップ見れば一瞬でわかるやん
なんでカップヌードル冒頭に写すの?