Друзья, всем приятного просмотра. Пишите похожие по ощущениям игры или фрагменты из игр - давайте соберем какую-никаую, но базу. Поддержать канал можно: Через сервис Boosty - boosty.to/makarenkoff Через Patreon - www.patreon.com/makarenkoff Или прямо здесь, через спонсорство
Добрый день, Алексей! Я может и не в тему, но заметил что никто на игровых каналах так и не заметил, что сейчас у майков происходит с играми прошлых поколений, не касаемо обратной совместимости, как и с сервисом live у пользователей xbox 360. Я уже более 10 лет играю на xbox, и вот что произошло в последнее время: многие описали новость, что майки могут отменить xbox live, но никто не заметил, что именно в этот же момент майки изменили xbox стор на xbox 360 для нашего сегмента, банально цены из руб. перешли в доллары, как на xbox one, но особо это резонанса не вызвало, что якобы они это планировали и сообщали, да и это уже была вторая попытка, первую делали весной того года, что привело к ошибке в сторе и система считала цены в курсе 1$=1руб., причём всё это было официально, чеки приходили и всё законно! Майки тогда умолчали данный факт, хотя ущерб бвл огромен, за копейки скупали весь стор, и баг работал более 12 часов, можно было взять и игры, и подписки, и ключи к винде, и офис! До сих пор эти лицовые ключи можно купить на ebay. Но я немного отвлёкся, вспоминая эту самую крутую распродажу! Теперь стор xbox 360 перевели на $, но было сделано это так коряво, что сейчас из российского стора ничего нельзя купить как не через xbox 360 так и не через сайт майков, платежи не проходят, через xbox 360 при наведении на любую игру выдаёт ошибку. Сейчас можно купить игры с 360 только с xbox one, но только те которые доступны по обратной совместимости! Меня это особо не зацепило, так как все интересующие игры я уже давно купил, а зацепило то, что купленные игры в электронном виде сейчас нельзя скачать из журнала загрузок! Также невозможно установить игру с диска, сейчас возможно только играть с постоянно крутящегося диска! Для нашего сегмента майки убили xbox 360! Я обращался в поддержку майков, но не поддержку в РФ- боже упаси, на что они дали мне ответ, что данная проблема известна официально, затрагивает несколько регионов, группа специалистов решает проблему, как решат сделают официальное заявление. В некоторых регионах таких как США всё работает нормально! Вот такая вот информация, месяц уже прошёл, но пока тишина! Может Вы чего больше узнаете?! Есть one, но старые игры мне милее, есть в них душа! Спасибо, смотрю Вас регулярно, может увижу новость по данному вопросу, ведь майки лишили нас игровой собственности, ведь на xbox 360 мы покупали игры, а не покупали игры на профиль, который мы берём в пользование у Майкрософт, но это уже другая история!
Игра другого характера, но как по мне одна из лучших инди, не знаю видел или нет, но посоветую - CrossCode. Ужасно класный элемент исследования и боевка, зельда отдыхает.
Алексей: Я ни разу не советую Inmost всем и каждому. Это игра для тех, кто готов погрузиться в очень мрачную, камерную атмосферу, кому нравиться переживать судьбы персонажей. Вот не просто оценивать события, а именно погружаться в них. А ещё для тех, кто любит по настоящему трагичные истории и готов впитывать это через игровой опыт. Каждый подписчик: Черт! Да это же про меня!
Нет) Я вот восхищаюсь такими проектами, но самому пробовать не хочется. После трудового дня хочется что-нибудь простое press X to win, хотя раньше во время работы на заводе я такие игры если не презирал, то воспринимал как нечто второсортное.
Я как младший брат долго отходил от этой игры. Без спору, игра классная, но меня она сильно задела за живое. До сих пор вспоминаю о ней с неимоверной грустью.
А мне концовка не понравилась. Все было сказочно и интересно, но с момента знакомства с девушкой..они как будто сдулись,бюджет закончился или сроки поджимали. Такое сложилось ощущение. И общее впечатление от игры испортилось
Ознакомился с "To the moon", в контексте "смотрите какую игру можно сделать с помощью этого приложения для создания игр".. И сначала не понял к чему прикоснулся, совершенно на расслабоне начал и ближе к концу осознал насколько ошибочно первое впечатление.. Игрушка отличная!!
Трилогия Lisa, определенно. От эмоционального, до просто уникальнейшего варианта постапокалипсиса, без женщин и с порножурналами как валютой и самоиронией... чет саундтрек из Лизы переслушиваю уже года 4-5
Мой выбор в подобном стиле не совсем инди, конечно - Мор. Эта игра реально может залезть тебе в мозг и душу, если воспринимать происходящее в ней хоть немного всерьез. Особенно в ремейк-версии, где еще и музыка дополняет общую атмосферу мощнее оригинала.
Хочу поддержать комментаторов снизу, написавших про SOMA. Но также добавлю: очень классная игра есть The Talos Principle. С виду просто головоломка в стиле портал, но она глубже. На протяжении всей игры какое-то жуткое чувство не покидало. Не хочу слишком подробно рассказывать, чтобы не портить впечатление...
Serious Sam BFE. В миссии the guardian of time, момент где он говорит "what are you screamimg for? The pain hasn't even started yet". Душевно, эмоционально.
Игры которые меня зацепили: Jorney What remains of e f Firewatch Everybody s gone to the rapture Beyond tow souls Life is strange NOX King's bounty (katauri)
Nox? А там то какая трагедия? Игра как раз больше комедийная. Ну и King's Bounty - она безусловно хороша, но я бы не сказал, что там есть какие-то интересные сюжетные твисты.
@@vvendetta8857 а причем тут трагедия? Я написал по игры которые меня ЗАЦЕПИЛИ. Как Алексей и спрашивал. Или вас только трагедии цепляют? У меня разносторонние интересы и вкусы. Некоторые игры я не указал, так как они часто мелькали в комментариях - мистер Кан, сообщение выше, пишет про to the moon, и согласен что это игра достойна внимания.
Похожее по ощущениям у меня вызвали игры от Ледорубов, и в частности Тургор. Довольно специфичный, но очень зашедший (мне лично во всяком случае) опыт. Постоянно в ходе игры сидел и думал: "делаю ли я что-то правильно? А может лучше так поступить? Может мне с тем Братом не конфликтовать, а с тем имеет смысл?", и это было не только на уровне чисто геймплея, но на уровне именно отношения к персонажу как к личности И лайк за видео, проект звучит очень интересно. Как раз хотелось опробовать чего-то такого, серьёзного и трогательного
Меня лично очень тронул момент в игре Soma, когда главный герой Саймон спускался на подводном лифте на самое дно океана. Там его спутник по радио Кэтрин старалась удержать героя от тёмных мыслей и рассказывала о своём моменте единения со всем миром и о том, что воспоминания и это всё что осталось у них от прежней жизни, что она питает сильную надежду на цифровую утопию для остатков человечества. Очень сильный момент и актёрская игра сделала его ещё ярче.
Кстати Эдит Финч меня тоже очень зацепила, ее в Пс+ раздавали, несколько дней думал о ней после прохождения, пришёл к выводу, что она про то когда дети (и не только) взрослеют или теряют детство.
Для меня какой-то очень лично любимой оказалась Transistor. То, как переплетается текст ее песен с сюжетом, сама история про сильного, но при этом нежного женского персонажа (а не рескин архетипичного мужика-гг), всё это бьет в цель. Плюс, я узнал о ней и команде Supergiant Games от Totalbisquit'a в свое время, и для меня его уход наложил новый эмоциональный план на игру. Так что спасибо за наводку, Алексей, очень ценю.
То, что сделала с моей душой Journey... просто не укладывается в голове. Столько много классных игр, как Portal 1-2, Firewatch, Soma, Little Nightmares, Inside, Limbo, Transistor - то, что навсегда останется частью тебя, какого-то странного, лично на тебя повлиявшего экспириенса, заставляющего то не спать, то вертеть в голове разные мысли, то взахлеб пересказывать истории знакомым. Игр полно, но для меня именно Journey стало тем, что пробило в сердце дыру, что наполняется слезами каждый раз, стоит только заслышать мелодию игры.
Меня растрогать проще, чем кажется, но я никогда не забуду финал Transistor от самой моей любимой инди-студии Supergiant Games. "Red... Don't do this. Please."
Меня больше всего зацепила концовка Андертейл. Я заранее заспойлерил себе, что там разные концовки. и начал проходить на Пацифиста просто для галочки. Но играя я всё больше погружался, и что бы побольше узнать об этом мире я начал задумываться о прохождении на Геноцид, чтоб посмотреть с другой стороны. Но там в конце один персонаж чуть ли не ломает четвертую стену и просит оставить этот мир таком какой он есть, не рушить счастье. Это так меня тронуло, что после у меня не поднялась рука перепроходить игру. Не из-за лени или занятости, а потому что меня об этом попросили. Это было сильно и прямо в сердечко
Прошел в первый день релиза в Apple Arcade, не знаю даже чем цепануло скачать ее в принципе, но скачал и не пожалел! (кто будет проходить на телефоне - подключите геймпад, на сенсоре крайне неудобное управление) Прошел, бы в полнейшем шоке и восторге, а еще больше офигел когда узнал что разрабы наши :) Критически рекомендую любителям тяжелых историй. Алексей, ощущение что истинный игрожур остался только у тебя :)))) Спасибо за контент!
Меня сперва немного цапанул Firewatch, но концовка разочаровала. А потом я наткнулся на реддите на пост разработчика, озаглавленный как "Когда вы взрослеете, то понимаете, что концовка не может быть никакой другой, потому что она точно такая, как в реальной жизни" - и тут меня кааааак зацепило. Когда наступило осознание, о чём на самом деле была концовка, как и вообще вся игра.
Из впечатляющих моментов запомнилась сцена из Katana Zero, где посреди повествования у героя начинаются глюки и он резко оказывается в бесконечном коридоре, а на фоне мы читаем воспоминания солдата, который провел кучу лет на войне, аналогичной Вьетнаму. До сих пор не разобрался в сюжете и смысле этого момента, но он очень здорово выглядит и ощущается, особенно посреди ураганного рубилова и беготни-прыжков.
После прохождения Portal меня эмоционально зацепила песня Still Alive в исполнении только что побеждённой Глэдос. В совокупности с гениально оформленными титрами, звучание, текст и посыл этой милой песенки окончательно раскрыл суть данного персонажа - хоть это и ИИ, но это именно женщина, (причём стервозина высшей пробы), и одновременно душевная и озорная девчонка, которая всех нас переживёт. Черт его знает, но у меня тогда от восхищения возник ком в горле. Portal шедеврален
Уходите с Крыма и Донбасса. Перестаёте поддерживать Лукашенко который избивает и калечит свой народ(вон вчера арестовал какую-то IT-контору). Сажаете на цепь Жириновского и остальные псов которые угрожают прибалтике и остальным странам и лет через 5 будем дружить и работать как добрые соседи.
@@vladimirfedoseev1696 Жириновский - клоун, а никакой не пес. А уходите - это не про граждан вообще. Они и не приходили. Это в Кремль пишите. В АП. Там люди, кто это все устроил.
Купил, прошёл, что ж, спасибо большое, стоило того. До этого думал я просто мёртв внутри, так как не зашли To the moon и Braid, вот прям вообще мимо были, а это просто отлично, ещё раз спасибо!
Едрить, обидно, что эту игру почти нигде не освещали в СМИ. Я оттого и профукал её. Спасибище огромное, уже добавил в бэклог! К слову, присоединяюсь к комментаторам: я подобные эмоции за последние годы, описанные в обзоре, получал от Talos Principle и SOMA. Первая у меня лучшая за весь 2014-й, а вторая - лучшая за 2015 после Ведьмака 3, хи-хи.
Inside, я еще очень долго был под впечатлением после прохождения, а когда начал анализировать про что игра, еще больше впечатлился, уже несколько лет прошло, а те эмоции все еще свежи. Неменьше впечатлила Brothers: A tale of two sons. Half-life 2 и эпизоды. Beyond Good and Evil В свое время был под большим впечатлением от квеста The Whispered World. Приятно удивила Firewatch, от приятной графики до сюжета. Нельзя забывать Fahrenheit. Конечно же Max Payne 1 и 2 А так на память еще приходят: Child of Light, Valiant Hearts, Journey, The Last of Us (первый), Out There, серия Ori, Everybody gone to the Rapture Да и вообще, сейчас просто хорошая игра дарит впечатлений и эмоций больше чем фильмы и литература. Некоторые игры затрагивают филосовские темы, некоторые социальные и тд. Я не помню ниодной книги или фильма, которые бы поразили меня больше чем игры из списка выше.
Пока не увидел в комментах игру RIme. Это 3д адвенчура с нереально крутым сюжетом, который постигается в основном через геймплей, кат-сцен минимальное количество, диалогов там нет, но концовка просто до слез. Прекрасная игра, всем советую. Алексей, спасибо за выпуск!
firewatch прошел за одну ночь и настолько погрузился в игру что в конце физически ощущал желание увидеть девушку. Такого погружения ни одна игра больше не давала. В целом понятно какими средствами достигали этого эффекта, но даже это не разрушает магию игры.
Заинтересовали, Алексей! Обязательно ознакомлюсь. Из сильно тронувших игр назову Gris, впечатления ещё ярки, так как проходил совсем недавно. Визуал и артоформление, музыка в ней дёргают за нити души так, что иногда аж слезу выбивает, особенно в финале.
Блин, это наверно самая первая инди, ну и просто самая первая игра из моей родины, Литвы. До этого нашим максимумом были студентные работы, которые продавали в Стиме за 60 рублей. Очень приятно, что Алексей записал по ней видео, очень хочется, чтобы про игру узнали больше людей.
Prince of Persia: Sands of Time, Assassin's Creed (1,2 части) и Brothers - A Tale of Two Sons - первые, что на ум пришли. А так сложно что-то припомнить прям за душу берущее.. Ну еще, Portal 2, Plague Tale: Innocence, Bioshock (1 часть), Hellblade, Darksiders (1 часть). Inmost, конечно, потрясающая игра, прошел на одном дыхании, хотя пиксельные терпеть не могу, но теперь точно поменяю отношение к ним.
Давненько на пикабу читал посты авторов о разработке. Очень рад, что у них всё получилось. Игра давно в списке желаемого, как закончу с кучей других отложенных игр, обязательно куплю и эту.
Довольно редко играл в подобные игры. Но понимаю, что зря. Sally Face стала для меня прям откровением того, как простые и незатейливые с виду игры способны вызывать столько эмоций. Спасибо за наводку)
Вряд ли я вспомню об этом потом, поэтому раз сходные темы, то упомяну о довольно интересном инди проекте, на который буквально на днях наткнулся. Это обычная текстовая игра, где ты выбираешь персонажа, даёшь ему имя и всё, дальше твою историю пишет ИИ, а ты просто задаёшь ему направление действиями по типу «убежал от преследователей» или «сходил поужинать», и делает это на удивление отлично, хоть ее и получается завести в тупик, если уж совсем уходить в дебри, как это делал я с машинами времени и вознесению к божественности, играя деревенским дебоширом. Игра, если ее можно таковой считать, называется “The infinite story”
Из пожалуй схожих проектов, очень понравились Дарквуд и Клэр. Они жёсткие, но прям до последнего было интересно. Из более крупных, пока на первом месте история Алана Вейка. Вот зацепила в 2012 и не отпускает по сей день. Могу по несколько раз в год перепроходить её. Музыка дети старших богов вообще топовая на ферме, да и сам момент очень отпечатался в памяти. Спец опс за лайн - так же зацепила. Не сказать, что по началу мне игра понравилась. Обычный, скучный шуттер, но вот под конец, когда ты начинаешь догадываться, что тут что-то не так, а потом в конце получаешь по лицу, ты понимаешь, что играл не зря. Сильно. Ещё из сильных историй зашли игры серии Fatal Frame или Project Zero, или просто Zero. Достойнейшая серия, с шикарным геймплеем, которого нет больше ни у кого. А сюжет, всё же самый сильный у второй части. До сих пор могу заплакать на одной из концовок. Хотя у первой и третьей части сюжетки не хуже, они просто более приземлённые. Но мне очень понравилась концовка и сценарные перепитии с предыдущими частями, именно в третьей части. Четвёртую смог пройти только недавно и она тоже годно выстроена, особенно жаль детектива. Ведьмак 3 (как же без него). Сам в него смог поиграть только сейчас, но ещё на выходе, смотрел прохождение и она очень зацепила, в особенности хорошая концовка в Корво Бьянко. Так же, когда-то я не понимал всего смысла в игре The Binding of Isaac, но теперь и она немного трогает. Тем более спустя столько времени, возвращаться в подобный проект... Это о чём-то да и говорит. Ах да, совсем забыл про ещё один проект, A Plage Tale: Innocence. Всё так же сильно понравился сюжет, да и геймплейно игра интересная получилась. Все эти крысы, страх, солдаты... Прям ух.
Главной ошибкой, которую можно сделать, проходя Инмост, имхо, будет сесть проходить еще вечером перед сном. Хрен же потом уснешь, все будешь вертеться, думать и передумывать, что именно ты увидел и пережил. Не делайте как я, ребята))) И да, игра очень зашла, хотя поначалу кажется совершенно не тем, что ты получаешь в итоге.
Я краем глаза видел посты о разработке этой игры на одном из развлекательных сайтов рунета. Когда она вышла, наткнулся на большой пост одного из разработчиков на этом же ресурсе, и понял, что мне нравится графика. Обычно не часто играю в такие игры, но тут решил, что стоит, и позвал жену, которая вообще от игр крайне далека, поиграть вечером вместе на большом экране. Что я могу сказать... Эта игра подарила нам 2 вечера очень сильных и запоминающихся эмоций. Заставила задуматься. Заставила еще раз посмотреть друг на друга с любовью и вспомнить, что в этом мире главное. Искренне советую проходить эту игру с близким человеком, мне кажется, она делает духовную связь сильнее, сюжет в этом смысле просто не передать словами. Не всем подойдет, но кому зайдет - оценят. Ну а по самой игре - я очень внимательно отношусь к музыке в играх, и здесь звуковое сопровождение, соглашусь, просто восхитительно. Еще очень понравились цветовые схемы, сопровождающие разных персонажей. Очень, очень хорошо подобраны оттенки, они создают очень большую часть настроения. Я бы посоветовал всем, кому понравится эту игра, поиграть в игру tardy. Она не так красива, но сюжет там тоже очень и очень неплох.
Спасибо Алексей за обзор! В inmost еще не играл, но теперь присмотрюсь)) Для меня самая погружающая по ощущениям до сих пор остается вся серия игр Myst, хотя игра довольно старая. Причин может быть несколько, например это первая серия игр которую я прошёл, люблю решать головоломки, которых в игре много и они разные по своей сути, нравится что все миры в книгах отличаются один от другого. У каждого персонажа своя история и по мере прохождения игры переживаешь за каждого из них.
Ооо, сейчас сыграю. Limpo мне вкатило) Только что прошёл Inmost. Это шедевр, столько эмоций от игры, давно не испытывал. Вней все отдично. Спасибо за совет)))
Игра и правда офигенская. Это как смотреть фильмы, где весь фильм тебе кусочками подают информацию и ты ничего не понимаешь, но ближе к онцу начинаешь догадываться, а потом финал и все встает на свои места. В Inmost ты еще от посыла сюжета офигиваешь. Игра выдавила из скупую мужскую слезу, но честную.
Transistor потому что Голос передает столько эмоций что прям играет на ниточках. Pyre потому что там уже все события в игре происходят из-за тебя и ты ощущаешь за свои решения ответственность потому что очень привязался к персонажам (звучит как описание любой rpg, но в Pyre это немного на другом уровне). Outer Wilds потому что игры никогда прежде не погружали меня так, чтобы прям орать в телевизор когда понимаешь что падаешь в черную дыру. А потом на последних силах реактивного ранца долетаешь до "подъемника" и спасаешься, и теперь уже орёшь от того что пронесло.
Спасибо Большое за видео! ТУТ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ Меня тронула сцена из dying light когда умирает рахим. Как главный герой это воспринимает и проявляет свой эмоций на окружении, Подобная режиссура мне нравится. Ко всему прочему в целом в игре чувствуется что это обычные люди попали в ужасную ситуацию и такое что-ли ужасное в прямом смысле умиротворение(ну, и это тоже в прямом смысле)
Как по мне, ДЛС Цитадель, в котором и происходит вечеринка, куда можно пригласить всех персонажей доживших до финала, находится на уровне ДЛС для Ведьмака 3, те эмоции, которое оно дарит, я переживал только в дополнениях к Ведьмаку.
Много можно было бы написать различных моментов. С What Remains of Edith Finch, где я плакал в сцене с ребёнком и ванной… с To The Moon, с brothers: a tale of two sons, с The Last Of Us II, с Inside или с Little Nightmares. Но напишу об игре, которая, на мой взгляд, незаслуженно редко упоминается журналистами, да и в целом. SOMA. СПОЙЛЕР! Я помню, как в самом конце ты спешишь сделать то, что нужно, спасти «всех», успеваешь на последних секундах, а затем оказывается, что тебя самого это не касается, а ведь ты думал, что ты спасаешь и себя. Точнее, ты, как игрок, знаешь давно, что это не так, а вот главный герой попросту не задумался.. и ты физически ощущаешь это просто невероятное состояние безысходности.. ты только что собственными руками оставил себя, вероятно, единственным человеком на планете. Вернуться назад ты не можешь, и даже последняя твоя спутница исчезла. Ты один на дне океана и на всей Земле… было очень жутко.. и вообще вся игра пронизана серьёзными тяжёлыми темами о жизни, смерти, бытие, сознании.. одна из моих любимых игр в Inmost обязательно поиграю, спасибо)
RiME (2017), только после прохождения понимаешь о чем была эта игра на самом деле, видишь список глав и сидишь всё это осознаешь, о чем была каждая из них
А чуть мимо не прошёл. Умеете вы заинтриговать, Алексей! Благодарю. Теперь точно её попробую) Из игр, играющих эмоциями, затрагивающих тонкие душевные струны, мне сразу вспомнилась "To The Moon" Кена Гао. Ещё в свое время очень зашла "Superbrothers: Sword & Sworcery". Но у неё другие... душевные инструменты)
Pyre. Однозначно Pyre. Я в конце наверно пару минут сидел и думал, кого же выбрать. Я или он. Я или он... Одна из тех редких для меня игр, в которых я реально сопереживаю героям. И момент там, где нужно было поддаваться. Черт, я так для себя и не определился тогда, но играл, не особо стараясь. Думаю, те кто играли, поймут о чем я )
Огромное спасибо, Алексей, что поддерживаете инди-сектор, рассказывая об их играх. Для меня это еще один плюс в пользу просмотра именно вашего канала. Вместо того, чтобы постоянно хайпиться на играх, о которых и так все знают, вы помогаете встать на ноги студиям, которые, вполне возможно, без вашего видео не смогли бы окупиться.
Terranigma сильно зацепила когда-то, перепроходил не один раз, брался переводить и проект до сих пор не закончил, нашёл кучу единомышленников и новых интересов и занятий. Игра не только тронула, но ещё и сподвигла ко многим событиям в жизни. Прям ух. Ну и музыка там волшебная.
Green Hell на днях прошёл. Момент на аэродроме вполне себе не хилый... - Я тебе больше не нужна. Прощай. - Мия! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь!Ответь! Ответь! И не из-за момента. Эта игра заслуживает этого списка.
Мне игра очень понравилась. Маленькая, очень сильная история, исполненная почти идеально. Стихотворение в игровой форме - красивое, метафоричное, эмоциональное)
Сильно зацепила конечно же SOMA, ну и наверное The Final Station... Inmost находится в желаемом, теперь обязательно пройду как появится время. Спасибо за ролик
Леш,вот только прошел игру,и...у меня нет слов,это так трогательно,это так необычно,и ,по моему,здесь нет строго отрицательных персонажей если брать самих людей,мать просто хотела воссоединиться с дочерью а какой она выбрала метод,это другой разговор,но игра Замечательная ,и думаю эту команду/студию нужно поддерживать
Спасибо, будем посмотреть! А для меня игра года стала Spiritfarer. Тоже есть на свиче, где и играю. У меня умер кот. А в игре у г.г. есть спутник кошка. Его можно тискать, это стало для меня отдушиной. Не говоря вообще о всей темы игры. Играем мы за паромщика перевозящего души в иной мир. Игра платформе с элементами фермы, рыбалки, готовки и стройки своего корабля. Куча разнообразных активностей внутри по переработке и добыче ресурсов. Вообщем 12 из 10 (:
''Я сражаюсь с великанами '' от создателей гари поттера.... я плакал на взрыв это фильм который не в коем случае нельзя пересказывать.... это супер личный фильм для каждого!!!!
Игра очень интересная. Начиная от визуальной составляющей и до построения геймплея. Качественно упакован и эпик, и давящие эмоционально эпизоды, которые разбавляются некоторыми забавными сценами и диалогами. Просто вау!
Эмоциональные и метафоричные: Braid и как это ни странно Bioshok Infinitive, от концовки которой я слегка выпал в осадок, но только после того как уложил ее у себя в голове.
@@MakarenkOFF Ну да. Я тоже прям все моменты сам не догнал. Но конва сюжета и параллели между казалось бы случайным событием в начале и тем что было в конце меня поразили.
@@ОлегПтов Крайне советую terror from the deep пройти, если будет время. Там как раз объясняются моменты из игры основной, так как у тебя есть возможность посмотреть на сюжет изнутри, а потом.. потом будет очень крутой твист к первой части. Кстати, если в первую не играл, сейчас есть не плохо ремастер - тоже рекомендую :).
Друзья, всем приятного просмотра. Пишите похожие по ощущениям игры или фрагменты из игр - давайте соберем какую-никаую, но базу.
Поддержать канал можно:
Через сервис Boosty - boosty.to/makarenkoff
Через Patreon - www.patreon.com/makarenkoff
Или прямо здесь, через спонсорство
Понравился рассказ, но слишком коротко. Уже прочёл комментарий, что кто-то даже и поесть не успел...
Добрый день, Алексей! Я может и не в тему, но заметил что никто на игровых каналах так и не заметил, что сейчас у майков происходит с играми прошлых поколений, не касаемо обратной совместимости, как и с сервисом live у пользователей xbox 360. Я уже более 10 лет играю на xbox, и вот что произошло в последнее время: многие описали новость, что майки могут отменить xbox live, но никто не заметил, что именно в этот же момент майки изменили xbox стор на xbox 360 для нашего сегмента, банально цены из руб. перешли в доллары, как на xbox one, но особо это резонанса не вызвало, что якобы они это планировали и сообщали, да и это уже была вторая попытка, первую делали весной того года, что привело к ошибке в сторе и система считала цены в курсе 1$=1руб., причём всё это было официально, чеки приходили и всё законно! Майки тогда умолчали данный факт, хотя ущерб бвл огромен, за копейки скупали весь стор, и баг работал более 12 часов, можно было взять и игры, и подписки, и ключи к винде, и офис! До сих пор эти лицовые ключи можно купить на ebay. Но я немного отвлёкся, вспоминая эту самую крутую распродажу! Теперь стор xbox 360 перевели на $, но было сделано это так коряво, что сейчас из российского стора ничего нельзя купить как не через xbox 360 так и не через сайт майков, платежи не проходят, через xbox 360 при наведении на любую игру выдаёт ошибку. Сейчас можно купить игры с 360 только с xbox one, но только те которые доступны по обратной совместимости! Меня это особо не зацепило, так как все интересующие игры я уже давно купил, а зацепило то, что купленные игры в электронном виде сейчас нельзя скачать из журнала загрузок! Также невозможно установить игру с диска, сейчас возможно только играть с постоянно крутящегося диска! Для нашего сегмента майки убили xbox 360! Я обращался в поддержку майков, но не поддержку в РФ- боже упаси, на что они дали мне ответ, что данная проблема известна официально, затрагивает несколько регионов, группа специалистов решает проблему, как решат сделают официальное заявление. В некоторых регионах таких как США всё работает нормально! Вот такая вот информация, месяц уже прошёл, но пока тишина! Может Вы чего больше узнаете?! Есть one, но старые игры мне милее, есть в них душа! Спасибо, смотрю Вас регулярно, может увижу новость по данному вопросу, ведь майки лишили нас игровой собственности, ведь на xbox 360 мы покупали игры, а не покупали игры на профиль, который мы берём в пользование у Майкрософт, но это уже другая история!
Игра другого характера, но как по мне одна из лучших инди, не знаю видел или нет, но посоветую - CrossCode. Ужасно класный элемент исследования и боевка, зельда отдыхает.
Слышал много положительных отзывов об игре Arise: A Simple Story.
Алексей, если, вдруг, вы еще не играли в Rime - обязательно это сделайте, точно не пожалеете.
Алексей: Я ни разу не советую Inmost всем и каждому. Это игра для тех, кто готов погрузиться в очень мрачную, камерную атмосферу, кому нравиться переживать судьбы персонажей. Вот не просто оценивать события, а именно погружаться в них. А ещё для тех, кто любит по настоящему трагичные истории и готов впитывать это через игровой опыт.
Каждый подписчик: Черт! Да это же про меня!
Нет) Я вот восхищаюсь такими проектами, но самому пробовать не хочется. После трудового дня хочется что-нибудь простое press X to win, хотя раньше во время работы на заводе я такие игры если не презирал, то воспринимал как нечто второсортное.
Мне вот геймплей не зашел. Хотя разработчиков поддержал.
Только я начал читать этот комментарий, как Алексей начал говорить эту же фразу))) Да, я читаю комментарии пока слушаю обзор)
@@Pro100lame а где сейчас работаете?
@@Ezh1Sche с хим завода ушел в ИТ сферу.
Я так устал вас хвалить, Алексей! Напортачьте уже, пожалуйста.
****Сосредоточенно накладывает в этом комментарии виртуальную кучу - ждет реакции****
@@MakarenkOFF Алексей, Ваша куча превосходна!
@@MakarenkOFF Браво! Лучшая куча в мире! У вас самые адекватные кучи в комментариях на русскоязычном TH-cam!
Всегда можно сделать обзор tlou2, кому нибудь да не понравится
@@ilialikosov5007 да это жоска )))
Старенькая но отличная игра
Brothers - A Tale of Two Sons, кто не играл, советую!
Я как младший брат долго отходил от этой игры. Без спору, игра классная, но меня она сильно задела за живое. До сих пор вспоминаю о ней с неимоверной грустью.
А мне концовка не понравилась. Все было сказочно и интересно, но с момента знакомства с девушкой..они как будто сдулись,бюджет закончился или сроки поджимали. Такое сложилось ощущение. И общее впечатление от игры испортилось
Я к сожалению не смог ее пройти(, качал часов 5 с своим интернетом и управление на геймпаде сказало НЕТ (2 человека играло на одном геймпаде)
Я плакал в конце
Из игр которые цепляют эмоционально можно отметить также:
To the moon и finding paradise, тоже пиксельные и дергают за все струны эмоций и души.
В конце этого года должна выйти "ту зе Мун 3" impostor factory
Stardew Valley
Ознакомился с "To the moon", в контексте "смотрите какую игру можно сделать с помощью этого приложения для создания игр".. И сначала не понял к чему прикоснулся, совершенно на расслабоне начал и ближе к концу осознал насколько ошибочно первое впечатление.. Игрушка отличная!!
И не забывайте про Brade, Limbo и Inside.
Трилогия Lisa, определенно. От эмоционального, до просто уникальнейшего варианта постапокалипсиса, без женщин и с порножурналами как валютой и самоиронией... чет саундтрек из Лизы переслушиваю уже года 4-5
Игра, после которой я еще долго сидел с пустым взглядом, пока шли титры - SOMA. Великолепная игра.
Сома - да, шикарная. Особенно... понятно какой момент
@@FixMonah походу она только тебе была не доступна
@@sergvol3388 на пс4 субтитры только
Яростно плюсую за SOMA. ИМХО, это не только крутая игра, но и одно из лучший произведений среди всех медиа.
@@MakarenkOFF любой?)
Во блин, ролик не под еду. Я в пельмени задумался и они остыли.
Макаренков разрушает надежны!
@@Next733 "Макаренков разрушает пельмени" хотел ты сказать
БлиН! Точно такая же фигня. Пока смотрел, забыл, что хотел похавать. Теперь макарошки с котлетой придется второй раз разагревать
Задуматься в пельмени это мощно)
Inside очень эмоциональна как по мне
Ori and the Blind Forest и Night in the Woods. Эти две игры тронули меня до глубины души.
Жирный плюс
@@synthwave_chad Сейчас прохожу Will of the Wispers, и там эмоциональная составляющая тоже оставляет сильные впечатления.
Nighy in the Woods просто шедевр!
Valiant hearts однозначно лучшая.
Если говорить о густой и мрачной атмосфере - Darkwoods. Это прямо чтобы совсем чернуха.
darkwood без s
отличная игра, но мало кто о ней знает
Valiant Hearts - переоцененная скучная и совсем не трогает, там единственное что интересно, это факты о войне почитать.
@@archiefaro3286 нет. Шикарная, трогательная и оцененная за дело.
Тоже про Valiant Hearst подумал
This War of Mine отлично так за душу взяла в свое время.
Hollow knight. Это удивительно, но я сопереживал судьбам жуков, особенно Грезящих! Было много эмоциональных моментов
Мой выбор в подобном стиле не совсем инди, конечно - Мор. Эта игра реально может залезть тебе в мозг и душу, если воспринимать происходящее в ней хоть немного всерьез. Особенно в ремейк-версии, где еще и музыка дополняет общую атмосферу мощнее оригинала.
Soma. Эта вещь, сюжетно и эмоционально зацепила меня, наверное, сильнее всего, в прошлом десятилетии.
за последние лет 10 слезу пустил только в Valiant Hearts
А я без слезы не могу пройти пролог The Last of Us.
Хочу поддержать комментаторов снизу, написавших про SOMA. Но также добавлю: очень классная игра есть The Talos Principle. С виду просто головоломка в стиле портал, но она глубже. На протяжении всей игры какое-то жуткое чувство не покидало. Не хочу слишком подробно рассказывать, чтобы не портить впечатление...
Да,в талосе просто шикарный проработанный сюжет
Как только увидел ролик, сразу понял, что он будет годным, но не думал, что настолько. Спасибо!
Serious Sam BFE. В миссии the guardian of time, момент где он говорит "what are you screamimg for? The pain hasn't even started yet". Душевно, эмоционально.
Завидую людям, способным передавать мощнейшие эмоции через искусство, в том числе и через игры. Это фантастика.
Игры которые меня зацепили:
Jorney
What remains of e f
Firewatch
Everybody s gone to the rapture
Beyond tow souls
Life is strange
NOX
King's bounty (katauri)
список не целый без To the Moon!
Nox? А там то какая трагедия? Игра как раз больше комедийная. Ну и King's Bounty - она безусловно хороша, но я бы не сказал, что там есть какие-то интересные сюжетные твисты.
@@vvendetta8857 а причем тут трагедия? Я написал по игры которые меня ЗАЦЕПИЛИ. Как Алексей и спрашивал. Или вас только трагедии цепляют?
У меня разносторонние интересы и вкусы. Некоторые игры я не указал, так как они часто мелькали в комментариях - мистер Кан, сообщение выше, пишет про to the moon, и согласен что это игра достойна внимания.
тут нет ни одной плохой игры, но это список курильщика... ты вообще не в кассу чувак
Похожее по ощущениям у меня вызвали игры от Ледорубов, и в частности Тургор. Довольно специфичный, но очень зашедший (мне лично во всяком случае) опыт. Постоянно в ходе игры сидел и думал: "делаю ли я что-то правильно? А может лучше так поступить? Может мне с тем Братом не конфликтовать, а с тем имеет смысл?", и это было не только на уровне чисто геймплея, но на уровне именно отношения к персонажу как к личности
И лайк за видео, проект звучит очень интересно. Как раз хотелось опробовать чего-то такого, серьёзного и трогательного
Меня лично очень тронул момент в игре Soma, когда главный герой Саймон спускался на подводном лифте на самое дно океана. Там его спутник по радио Кэтрин старалась удержать героя от тёмных мыслей и рассказывала о своём моменте единения со всем миром и о том, что воспоминания и это всё что осталось у них от прежней жизни, что она питает сильную надежду на цифровую утопию для остатков человечества. Очень сильный момент и актёрская игра сделала его ещё ярче.
Кстати Эдит Финч меня тоже очень зацепила, ее в Пс+ раздавали, несколько дней думал о ней после прохождения, пришёл к выводу, что она про то когда дети (и не только) взрослеют или теряют детство.
Для меня какой-то очень лично любимой оказалась Transistor. То, как переплетается текст ее песен с сюжетом, сама история про сильного, но при этом нежного женского персонажа (а не рескин архетипичного мужика-гг), всё это бьет в цель. Плюс, я узнал о ней и команде Supergiant Games от Totalbisquit'a в свое время, и для меня его уход наложил новый эмоциональный план на игру. Так что спасибо за наводку, Алексей, очень ценю.
Меня безумно зацепила SOMA, прошел 2 года назад, но до сих пор не отпускает
Люто Плюсую)))
То, что сделала с моей душой Journey... просто не укладывается в голове. Столько много классных игр, как Portal 1-2, Firewatch, Soma, Little Nightmares, Inside, Limbo, Transistor - то, что навсегда останется частью тебя, какого-то странного, лично на тебя повлиявшего экспириенса, заставляющего то не спать, то вертеть в голове разные мысли, то взахлеб пересказывать истории знакомым. Игр полно, но для меня именно Journey стало тем, что пробило в сердце дыру, что наполняется слезами каждый раз, стоит только заслышать мелодию игры.
Меня растрогать проще, чем кажется, но я никогда не забуду финал Transistor от самой моей любимой инди-студии Supergiant Games. "Red... Don't do this. Please."
Меня больше всего зацепила концовка Андертейл. Я заранее заспойлерил себе, что там разные концовки. и начал проходить на Пацифиста просто для галочки. Но играя я всё больше погружался, и что бы побольше узнать об этом мире я начал задумываться о прохождении на Геноцид, чтоб посмотреть с другой стороны.
Но там в конце один персонаж чуть ли не ломает четвертую стену и просит оставить этот мир таком какой он есть, не рушить счастье. Это так меня тронуло, что после у меня не поднялась рука перепроходить игру. Не из-за лени или занятости, а потому что меня об этом попросили.
Это было сильно и прямо в сердечко
Принц Персии (2008 вроде). После заточение Ахримана мы собственноручно снимаем печати и обрекаем возможно на гибель ради... Любимой.
Чем старше я становлюсь, тем больше мне нравятся инди и ретро-игры.Из триплэй уходит творчество.
Не могу выкинуть Inside из головы. Недавно увидел ролик, где объясняется, что в Inside замешаны элементы взросления. Был удивлён)
Inside просто великолепна, тоже о ней сразу подумал
Прошел в первый день релиза в Apple Arcade, не знаю даже чем цепануло скачать ее в принципе, но скачал и не пожалел! (кто будет проходить на телефоне - подключите геймпад, на сенсоре крайне неудобное управление) Прошел, бы в полнейшем шоке и восторге, а еще больше офигел когда узнал что разрабы наши :) Критически рекомендую любителям тяжелых историй. Алексей, ощущение что истинный игрожур остался только у тебя :)))) Спасибо за контент!
Единственная игра за все время которая тронула аж до слез почти это To The Moon
Меня сперва немного цапанул Firewatch, но концовка разочаровала. А потом я наткнулся на реддите на пост разработчика, озаглавленный как "Когда вы взрослеете, то понимаете, что концовка не может быть никакой другой, потому что она точно такая, как в реальной жизни" - и тут меня кааааак зацепило. Когда наступило осознание, о чём на самом деле была концовка, как и вообще вся игра.
А мне наоборот концовка очень понравилась)
Из впечатляющих моментов запомнилась сцена из Katana Zero, где посреди повествования у героя начинаются глюки и он резко оказывается в бесконечном коридоре, а на фоне мы читаем воспоминания солдата, который провел кучу лет на войне, аналогичной Вьетнаму. До сих пор не разобрался в сюжете и смысле этого момента, но он очень здорово выглядит и ощущается, особенно посреди ураганного рубилова и беготни-прыжков.
После прохождения Portal меня эмоционально зацепила песня Still Alive в исполнении только что побеждённой Глэдос. В совокупности с гениально оформленными титрами, звучание, текст и посыл этой милой песенки окончательно раскрыл суть данного персонажа - хоть это и ИИ, но это именно женщина, (причём стервозина высшей пробы), и одновременно душевная и озорная девчонка, которая всех нас переживёт. Черт его знает, но у меня тогда от восхищения возник ком в горле. Portal шедеврален
Украинец и русский делают игру в Литве, при поддержке Беларуси? Когда уже все так будут делать? )))
Уходите с Крыма и Донбасса. Перестаёте поддерживать Лукашенко который избивает и калечит свой народ(вон вчера арестовал какую-то IT-контору). Сажаете на цепь Жириновского и остальные псов которые угрожают прибалтике и остальным странам и лет через 5 будем дружить и работать как добрые соседи.
Ну, Жирик далеко не самая большая их проблема)))
@@vladimirfedoseev1696 держи в курсе
@@vladimirfedoseev1696 Жириновский - клоун, а никакой не пес. А уходите - это не про граждан вообще. Они и не приходили. Это в Кремль пишите. В АП. Там люди, кто это все устроил.
@@rayman4x4 напомните мне какой процент населения в России поддержал аннексию Крыма?
Купил, прошёл, что ж, спасибо большое, стоило того. До этого думал я просто мёртв внутри, так как не зашли To the moon и Braid, вот прям вообще мимо были, а это просто отлично, ещё раз спасибо!
Едрить, обидно, что эту игру почти нигде не освещали в СМИ. Я оттого и профукал её. Спасибище огромное, уже добавил в бэклог!
К слову, присоединяюсь к комментаторам: я подобные эмоции за последние годы, описанные в обзоре, получал от Talos Principle и SOMA. Первая у меня лучшая за весь 2014-й, а вторая - лучшая за 2015 после Ведьмака 3, хи-хи.
Что тронуло до глубины души?
To the moon.
В финале ревел как тварь.
Да....
To The Moon
Очень крутая история и шикарнейший саундтрек.
Прям за душу помню пробрало.
Очень сильно зацепили Valiant Hearts и Old man Journey. Горькое послевкусие оставили и целую гамму эмоций. А еще Final Station классная.
Inside, я еще очень долго был под впечатлением после прохождения, а когда начал анализировать про что игра, еще больше впечатлился, уже несколько лет прошло, а те эмоции все еще свежи.
Неменьше впечатлила Brothers: A tale of two sons.
Half-life 2 и эпизоды.
Beyond Good and Evil
В свое время был под большим впечатлением от квеста The Whispered World.
Приятно удивила Firewatch, от приятной графики до сюжета.
Нельзя забывать Fahrenheit.
Конечно же Max Payne 1 и 2
А так на память еще приходят: Child of Light, Valiant Hearts, Journey, The Last of Us (первый), Out There, серия Ori, Everybody gone to the Rapture
Да и вообще, сейчас просто хорошая игра дарит впечатлений и эмоций больше чем фильмы и литература. Некоторые игры затрагивают филосовские темы, некоторые социальные и тд. Я не помню ниодной книги или фильма, которые бы поразили меня больше чем игры из списка выше.
Пока не увидел в комментах игру RIme. Это 3д адвенчура с нереально крутым сюжетом, который постигается в основном через геймплей, кат-сцен минимальное количество, диалогов там нет, но концовка просто до слез. Прекрасная игра, всем советую. Алексей, спасибо за выпуск!
RIme да, прикольная игра. И мрачная концовка. Сюжет похож на высокую литературу.
firewatch прошел за одну ночь и настолько погрузился в игру что в конце физически ощущал желание увидеть девушку. Такого погружения ни одна игра больше не давала. В целом понятно какими средствами достигали этого эффекта, но даже это не разрушает магию игры.
Спасибо, Алексей!) Обязательно пройду, очень заинтересовали
Заинтересовали, Алексей! Обязательно ознакомлюсь. Из сильно тронувших игр назову Gris, впечатления ещё ярки, так как проходил совсем недавно. Визуал и артоформление, музыка в ней дёргают за нити души так, что иногда аж слезу выбивает, особенно в финале.
Блин, это наверно самая первая инди, ну и просто самая первая игра из моей родины, Литвы. До этого нашим максимумом были студентные работы, которые продавали в Стиме за 60 рублей. Очень приятно, что Алексей записал по ней видео, очень хочется, чтобы про игру узнали больше людей.
Prince of Persia: Sands of Time, Assassin's Creed (1,2 части) и Brothers - A Tale of Two Sons - первые, что на ум пришли. А так сложно что-то припомнить прям за душу берущее.. Ну еще, Portal 2, Plague Tale: Innocence, Bioshock (1 часть), Hellblade, Darksiders (1 часть). Inmost, конечно, потрясающая игра, прошел на одном дыхании, хотя пиксельные терпеть не могу, но теперь точно поменяю отношение к ним.
Давненько на пикабу читал посты авторов о разработке. Очень рад, что у них всё получилось. Игра давно в списке желаемого, как закончу с кучей других отложенных игр, обязательно куплю и эту.
@@putonahappyface2603 эх... даже ведьмака всё никак не осилю.
Вот и новый ролик, как вовремя ) сидел думал что посмотреть) сразу лайк
приятного просмотра ;)
Было - про оправданность подорожания игр, я аж не выдержал...
Довольно редко играл в подобные игры. Но понимаю, что зря. Sally Face стала для меня прям откровением того, как простые и незатейливые с виду игры способны вызывать столько эмоций. Спасибо за наводку)
Вряд ли я вспомню об этом потом, поэтому раз сходные темы, то упомяну о довольно интересном инди проекте, на который буквально на днях наткнулся. Это обычная текстовая игра, где ты выбираешь персонажа, даёшь ему имя и всё, дальше твою историю пишет ИИ, а ты просто задаёшь ему направление действиями по типу «убежал от преследователей» или «сходил поужинать», и делает это на удивление отлично, хоть ее и получается завести в тупик, если уж совсем уходить в дебри, как это делал я с машинами времени и вознесению к божественности, играя деревенским дебоширом. Игра, если ее можно таковой считать, называется “The infinite story”
ONESHOT, шикарная игра, я признаюсь, плакал в конце. 4-ю стену ломает только в путь
Вот да, Oneshot - one love.
Алексей, спасибо Вам за ролик. Стоит ознакомиться с проектом, т.к я сторонник и любитель глубоких и осмысленных игр. Ещё раз спасибо!
Из пожалуй схожих проектов, очень понравились Дарквуд и Клэр.
Они жёсткие, но прям до последнего было интересно.
Из более крупных, пока на первом месте история Алана Вейка. Вот зацепила в 2012 и не отпускает по сей день.
Могу по несколько раз в год перепроходить её.
Музыка дети старших богов вообще топовая на ферме, да и сам момент очень отпечатался в памяти.
Спец опс за лайн - так же зацепила. Не сказать, что по началу мне игра понравилась.
Обычный, скучный шуттер, но вот под конец, когда ты начинаешь догадываться, что тут что-то не так, а потом в конце получаешь по лицу, ты понимаешь, что играл не зря. Сильно.
Ещё из сильных историй зашли игры серии Fatal Frame или Project Zero, или просто Zero.
Достойнейшая серия, с шикарным геймплеем, которого нет больше ни у кого.
А сюжет, всё же самый сильный у второй части.
До сих пор могу заплакать на одной из концовок.
Хотя у первой и третьей части сюжетки не хуже, они просто более приземлённые.
Но мне очень понравилась концовка и сценарные перепитии с предыдущими частями, именно в третьей части.
Четвёртую смог пройти только недавно и она тоже годно выстроена, особенно жаль детектива.
Ведьмак 3 (как же без него). Сам в него смог поиграть только сейчас, но ещё на выходе, смотрел прохождение и она очень зацепила, в особенности хорошая концовка в Корво Бьянко.
Так же, когда-то я не понимал всего смысла в игре The Binding of Isaac, но теперь и она немного трогает.
Тем более спустя столько времени, возвращаться в подобный проект... Это о чём-то да и говорит.
Ах да, совсем забыл про ещё один проект, A Plage Tale: Innocence.
Всё так же сильно понравился сюжет, да и геймплейно игра интересная получилась.
Все эти крысы, страх, солдаты... Прям ух.
Главной ошибкой, которую можно сделать, проходя Инмост, имхо, будет сесть проходить еще вечером перед сном. Хрен же потом уснешь, все будешь вертеться, думать и передумывать, что именно ты увидел и пережил. Не делайте как я, ребята))) И да, игра очень зашла, хотя поначалу кажется совершенно не тем, что ты получаешь в итоге.
Я краем глаза видел посты о разработке этой игры на одном из развлекательных сайтов рунета. Когда она вышла, наткнулся на большой пост одного из разработчиков на этом же ресурсе, и понял, что мне нравится графика. Обычно не часто играю в такие игры, но тут решил, что стоит, и позвал жену, которая вообще от игр крайне далека, поиграть вечером вместе на большом экране.
Что я могу сказать... Эта игра подарила нам 2 вечера очень сильных и запоминающихся эмоций. Заставила задуматься. Заставила еще раз посмотреть друг на друга с любовью и вспомнить, что в этом мире главное.
Искренне советую проходить эту игру с близким человеком, мне кажется, она делает духовную связь сильнее, сюжет в этом смысле просто не передать словами. Не всем подойдет, но кому зайдет - оценят.
Ну а по самой игре - я очень внимательно отношусь к музыке в играх, и здесь звуковое сопровождение, соглашусь, просто восхитительно.
Еще очень понравились цветовые схемы, сопровождающие разных персонажей. Очень, очень хорошо подобраны оттенки, они создают очень большую часть настроения.
Я бы посоветовал всем, кому понравится эту игра, поиграть в игру tardy. Она не так красива, но сюжет там тоже очень и очень неплох.
Алексей, спасибо огромное за то, что в топе игр посоветовали! Без вас бы никогда не наткнулся на этот шедевр
Привет! Большое спасибо за обзор. Безумно рад, что наша игра вам так понравилась!
Привет, земляк! Я из Шахт. Обязательно куплю и поиграю в вашу игру!
@@Broadcastingfromebenya Привет :)
Valiant hearts, Town of light, To the moon, Night in the woods, Machinarium и 35 mm
Забыли кое-что)
@@deus3xmachina что?))
После того как прошёл 35мм песня Олега Медведева - дождь, навсегда в плейлисте!
Спасибо Алексей за обзор! В inmost еще не играл, но теперь присмотрюсь))
Для меня самая погружающая по ощущениям до сих пор остается вся серия игр Myst, хотя игра довольно старая. Причин может быть несколько, например это первая серия игр которую я прошёл, люблю решать головоломки, которых в игре много и они разные по своей сути, нравится что все миры в книгах отличаются один от другого. У каждого персонажа своя история и по мере прохождения игры переживаешь за каждого из них.
Лично меня очень сильно зацепила игра Transistor. Интересный геймплей и очень эмоциональная концовка, прям когда вспоминаешь, мурашки идут.
Ооо, сейчас сыграю.
Limpo мне вкатило)
Только что прошёл Inmost.
Это шедевр, столько эмоций от игры, давно не испытывал. Вней все отдично. Спасибо за совет)))
Игра и правда офигенская. Это как смотреть фильмы, где весь фильм тебе кусочками подают информацию и ты ничего не понимаешь, но ближе к онцу начинаешь догадываться, а потом финал и все встает на свои места. В Inmost ты еще от посыла сюжета офигиваешь. Игра выдавила из скупую мужскую слезу, но честную.
Transistor потому что Голос передает столько эмоций что прям играет на ниточках. Pyre потому что там уже все события в игре происходят из-за тебя и ты ощущаешь за свои решения ответственность потому что очень привязался к персонажам (звучит как описание любой rpg, но в Pyre это немного на другом уровне).
Outer Wilds потому что игры никогда прежде не погружали меня так, чтобы прям орать в телевизор когда понимаешь что падаешь в черную дыру. А потом на последних силах реактивного ранца долетаешь до "подъемника" и спасаешься, и теперь уже орёшь от того что пронесло.
Алексей, спасибо большое за видео! Побольше бы таких обзоров;)
Спасибо, что смотрите ;)
Спасибо Большое за видео!
ТУТ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ
Меня тронула сцена из dying light когда умирает рахим. Как главный герой это воспринимает и проявляет свой эмоций на окружении, Подобная режиссура мне нравится. Ко всему прочему в целом в игре чувствуется что это обычные люди попали в ужасную ситуацию и такое что-ли ужасное в прямом смысле умиротворение(ну, и это тоже в прямом смысле)
Один из самых трогательных моментов - вечеринка у Шепарда в МЕ 3. До сих пор ком к горлу подступает, когда вижу то самое общее фото
Ну нафига ты напомнил, ну блииииин((((
Как по мне, ДЛС Цитадель, в котором и происходит вечеринка, куда можно пригласить всех персонажей доживших до финала, находится на уровне ДЛС для Ведьмака 3, те эмоции, которое оно дарит, я переживал только в дополнениях к Ведьмаку.
"Oxenfree"
"I am a brave knight"
"friends of Ringo Ishikawa"
Спасибо за новый ролик)
Много можно было бы написать различных моментов. С What Remains of Edith Finch, где я плакал в сцене с ребёнком и ванной… с To The Moon, с brothers: a tale of two sons, с The Last Of Us II, с Inside или с Little Nightmares.
Но напишу об игре, которая, на мой взгляд, незаслуженно редко упоминается журналистами, да и в целом. SOMA.
СПОЙЛЕР! Я помню, как в самом конце ты спешишь сделать то, что нужно, спасти «всех», успеваешь на последних секундах, а затем оказывается, что тебя самого это не касается, а ведь ты думал, что ты спасаешь и себя. Точнее, ты, как игрок, знаешь давно, что это не так, а вот главный герой попросту не задумался.. и ты физически ощущаешь это просто невероятное состояние безысходности.. ты только что собственными руками оставил себя, вероятно, единственным человеком на планете. Вернуться назад ты не можешь, и даже последняя твоя спутница исчезла. Ты один на дне океана и на всей Земле… было очень жутко.. и вообще вся игра пронизана серьёзными тяжёлыми темами
о жизни, смерти, бытие, сознании.. одна из моих любимых игр
в Inmost обязательно поиграю, спасибо)
Так аппетитно рассказываешь. Не знай буду играть или нет в данную игру, но своим рассказом, ты прям сыграл на моих эмоциях и взял за душу. )))
Круто что освещаете такие проекты, лайк
Момент в SOMA, который предшествует погружению на глубину. Уфф...
Да... мегасильный твист
Да, сома заставила задуматься. Отличная игра.
Шквал ощущений, SOMA шедевр.
Хороший обзор, попробую обязательно. История в конце понравилась очень)
Спасибо! Прошёл, понравилось! :)
Лайк не глядя , спасибо Алексей!
Люблю включать ваши видео фоном перед сном. 😴
RiME (2017), только после прохождения понимаешь о чем была эта игра на самом деле, видишь список глав и сидишь всё это осознаешь, о чем была каждая из них
А чуть мимо не прошёл. Умеете вы заинтриговать, Алексей! Благодарю. Теперь точно её попробую)
Из игр, играющих эмоциями, затрагивающих тонкие душевные струны, мне сразу вспомнилась "To The Moon" Кена Гао. Ещё в свое время очень зашла "Superbrothers: Sword & Sworcery". Но у неё другие... душевные инструменты)
Pyre. Однозначно Pyre. Я в конце наверно пару минут сидел и думал, кого же выбрать. Я или он. Я или он... Одна из тех редких для меня игр, в которых я реально сопереживаю героям. И момент там, где нужно было поддаваться. Черт, я так для себя и не определился тогда, но играл, не особо стараясь. Думаю, те кто играли, поймут о чем я )
Огромное спасибо, Алексей, что поддерживаете инди-сектор, рассказывая об их играх. Для меня это еще один плюс в пользу просмотра именно вашего канала. Вместо того, чтобы постоянно хайпиться на играх, о которых и так все знают, вы помогаете встать на ноги студиям, которые, вполне возможно, без вашего видео не смогли бы окупиться.
Terranigma сильно зацепила когда-то, перепроходил не один раз, брался переводить и проект до сих пор не закончил, нашёл кучу единомышленников и новых интересов и занятий. Игра не только тронула, но ещё и сподвигла ко многим событиям в жизни. Прям ух. Ну и музыка там волшебная.
Вчера посмотрел, а сегодня купил и прошел. Спасибо большое за рекомендацию. Как всегда годно)
ОУ! Про игру даж не слышал ни разу. Большое спасибо за рекомендацию! Обязательно поиграю
Green Hell на днях прошёл. Момент на аэродроме вполне себе не хилый...
- Я тебе больше не нужна. Прощай.
- Мия! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь! Ответь!Ответь! Ответь!
И не из-за момента. Эта игра заслуживает этого списка.
Вот прямо цепануло до глубины - "Метро. Луч надежды", финальная сцена при плохой концовке. И музыка и видеоряд, прям до сих пор вспоминаю с мурашками.
Помню как-то Bastion прошел. Тоже шикарное инди, цепануло за душу. А трек финальный до сих пор переслушиваю.
Мне игра очень понравилась. Маленькая, очень сильная история, исполненная почти идеально. Стихотворение в игровой форме - красивое, метафоричное, эмоциональное)
Сильно зацепила конечно же SOMA, ну и наверное The Final Station...
Inmost находится в желаемом, теперь обязательно пройду как появится время. Спасибо за ролик
Леш,вот только прошел игру,и...у меня нет слов,это так трогательно,это так необычно,и ,по моему,здесь нет строго отрицательных персонажей если брать самих людей,мать просто хотела воссоединиться с дочерью а какой она выбрала метод,это другой разговор,но игра Замечательная ,и думаю эту команду/студию нужно поддерживать
Ну да, мать убила батю, но она ведь просто хотела умереть. Вообще не отрицательный персонаж.
Спасибо, будем посмотреть!
А для меня игра года стала Spiritfarer. Тоже есть на свиче, где и играю. У меня умер кот. А в игре у г.г. есть спутник кошка. Его можно тискать, это стало для меня отдушиной. Не говоря вообще о всей темы игры. Играем мы за паромщика перевозящего души в иной мир. Игра платформе с элементами фермы, рыбалки, готовки и стройки своего корабля. Куча разнообразных активностей внутри по переработке и добыче ресурсов. Вообщем 12 из 10 (:
''Я сражаюсь с великанами '' от создателей гари поттера.... я плакал на взрыв это фильм который не в коем случае нельзя пересказывать.... это супер личный фильм для каждого!!!!
Выглядит очень симпатично!
Если бородатого персонажа седлать лысым, то будет 8-битный Алексей Макаренков
Похожие по атмосфере Season after Fall и Child of Light - так же меня зацепили. Из депрессивных похожих моментов Wich hose, наверное.
Супер, Алексей - люблю твоё отношение к достойным проектам, спасибо!
Tardy. Простая, трехчасовая, милая и трогательная. В этом году лучшие 3 часа в игре.
Игра очень интересная. Начиная от визуальной составляющей и до построения геймплея. Качественно упакован и эпик, и давящие эмоционально эпизоды, которые разбавляются некоторыми забавными сценами и диалогами. Просто вау!
Эмоциональные и метафоричные: Braid и как это ни странно Bioshok Infinitive, от концовки которой я слегка выпал в осадок, но только после того как уложил ее у себя в голове.
У меня биошок уложился только на втором прохождении ;). Да и то, когда потом разборы смотрел, понял, что кучу всего недопонял.
Блин, уже написали про биошок. Там самая главная часть философии в конце последнего дополнения. ОСОБЕННО если играл в первую часть.
@@MakarenkOFF Ну да. Я тоже прям все моменты сам не догнал. Но конва сюжета и параллели между казалось бы случайным событием в начале и тем что было в конце меня поразили.
@@Ibovkush Вот дополнение я скипнул, тк для меня это была законченная история. Да и первую в свое время пропустил.
@@ОлегПтов Крайне советую terror from the deep пройти, если будет время. Там как раз объясняются моменты из игры основной, так как у тебя есть возможность посмотреть на сюжет изнутри, а потом.. потом будет очень крутой твист к первой части. Кстати, если в первую не играл, сейчас есть не плохо ремастер - тоже рекомендую :).