お疲れ様でした!This looks like a really difficult game and Okayu is playing it without making use of rewind and save states to experience the way it's meant to be experienced, which causes Okayu to actually rage at this game, and that is actually really cute
Honestly, yeah. I wouldn't get mad because I save state every time in an old Zelda game now when I enter a dungeon because I don't know if I will have to trek all the way back to the dungeon when I want to try again later. Some will get mad and say my Link to the Past Playthrough was not genuine because of this statement but frankly, if I start back at the dungeons in Ocarina why can't I use saves to do it in other titles
You chose a hard game, especially the end part is nasty. It's interesting to see the japanese disc version, it's very different from the overseas version. I hope you can beat the game, we are on your side for support.
Okayu Your live broadcasts are really entertaining and high quality. I am very happy to be a subscriber of a cute girl like you. I will always support you. I love you more than anything.🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰❤❤❤❤❤❤
0:02:40 もぐもぐおかゆー
0:04:17 履歴書に書ける難しさのリンクの冒険
0:05:23 リンクの冒険のあらすじ
0:08:13 ゲームタイトル画面
0:09:18 okavu
【0:09:51】ゲームスタート
0:11:03 初戦闘
0:12:10 ラウルの町
0:14:16 ライフ回復(意味深)のお姉さん
0:15:47 SHIELD(シエルド)
0:17:45 あびぼ~
0:21:43 回復お姉さんの館へ
0:27:09 すぐいくリンク
0:28:02 ルトの町
0:28:19 今はいく気分じゃない
0:36:07 いや~~!
0:36:40 いっぱつキメておかないと
0:37:59 マァジック!
0:40:36 お姉さんと何回すればいい?
0:41:49 初ゲームオーバー
【0:44:05】第1神殿
0:44:05 スマブラで聞いたことがある神殿BGM
0:46:23 膝下ァ!
0:46:39 てやぁ!
0:47:38 はぎゅ
0:49:31 グーマ戦
0:50:38 アイアンナックやんのか?
0:52:01 ボス戦
0:54:40 ぱぱぱぱっ
0:55:28 なんだてめぇー!
0:55:42 いやぁぁぁもぉぉぉぉ!
0:57:38 はぁぁ?どこいんだよ~
1:00:27 神殿なにーーっ!?
【1:01:43】第1神殿
1:03:15 わぁぁぁぁぁえぇぇぇぇぇ
1:04:01 下からの槍、どこから出してるんでしょうね…
1:04:26 ロウソク入手
1:04:52 うおぉぉぉぉぉぉぉ
1:07:33 ボス戦TAKE2
1:09:47 五条おかゆん
1:11:08 お姉さんと、おばあちゃんのハシゴ
1:14:14 スライスピーマン!
1:14:43 おじいちゃんムリ…
1:15:14 おじいちゃん!!
1:17:44 無惨おかゆん
1:18:03 レベリング
1:24:10 やりがい大事
1:37:30 ありそうなコウモリ全倒し競争
1:40:55 お姉さんとイチャイチャで即ライフ回復
【1:41:56】第1神殿
1:44:43 ボス戦TAKE3
1:48:45 ボス戦TAKE4
1:52:37 コウモリ変身いやああああ
1:55:42 サリアの町
1:56:12 手下はぁぁぁあ?!
1:59:30 Wじいさんムリムリ
2:00:30 サリアの町
2:02:31 勇者ロトここに眠る
2:07:14 うっうっうわぁ(野太い声)
2:08:09 とんでもない鬼畜ゲーに手を出したのかもしれません…
2:14:40 ライフの魔法を覚える
2:37:39 飴と鞭なリンクの冒険
2:39:19 暴力系ヒロインの代表は?
2:40:20 ┗ころさん…?
2:41:43 正統派ヒロインのホロメンは?
2:43:12 ミオちゃんのドッペルゲンガーMADが面白かった
【2:50:56】第2神殿
2:52:30 は?
2:53:40 うわぁぁジャンプする~
2:55:00 ラーで前に進めない
2:58:16 ブロック積み
2:58:50 アイアンナック赤いやぁぁ
【3:03:45】第2神殿
3:07:34 ブロック詰み
3:09:50 アイアンナック赤のガードがヤバイ
3:15:28 タヒにすぎて、ゼルダの神殿から始まることに違和感が無くなった…
3:17:28 ちゅるちゅる
3:18:04 ゲームで酷い目にあっても、優しさを見せられると…
【3:20:13】第2神殿
3:23:10 はやく出して(残酷な2秒ラグ)
3:26:43 聖なるグローブ入手
3:27:58 リンクの冒険中は、濁点がつく声しか出せない…
3:28:59 ┗リアルっぽくて良いとは?
【3:33:27】第2神殿
3:41:51 ボス戦
3:45:04 久しぶりのお姉さん&おばあさん(えっCHILL)
3:47:25 今の世代は、お母さんが掃除機をかけたらタヒぬが通じない…?
3:49:03 おかゆんとファミコンの出会い
3:50:29 みんなに優しいギャル
3:53:06 オタクにだけ優しいギャル?
3:54:39 ギャルを一瞬、恨みそうになる
3:58:16 本当にオタクに優しいギャルを連れて来ても…
4:07:59 ご主人~~
4:08:14 いやあああああ
4:08:38 お?
4:10:07 最後に、おばあちゃん&お姉さんにいっぱいさせてもらう
【4:11:06】デスマウンテン
4:13:19 おっP~
4:15:57 フレーミー!
4:18:13 はい最悪です、ひどいです
4:19:18 たこ焼きを食べるとケツイするおかゆん
【4:23:18】デスマウンテン
4:25:21 人の痛み、わかんないタイプ?!
4:26:06 一矢報いようとするオクタロック
4:27:30 何もない、と
4:38:44 デスマウンテンからの脱出
4:39:25 マジック!
4:43:10 投げキッス助かる(大発狂おかゆん💢)
4:45:40 笑えなかったフリーザ様の気持ちがわかる…
【4:47:57】デスマウンテン
4:51:14 今ならコビーの気持ちがわかる…
4:52:44 もうやめましょうよ!!
4:55:39 一生のお願い
4:57:46 うわああああああああ
4:58:00 今日は"こ"こ"ま"て"
4:58:50 いつものおかゆんただいま
4:59:16 おにぎりゃー全ロスの可能性…?
5:01:11 へらゆ
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
5:04:48 リンクの冒険の感想
5:06:32 おかゆん怖いなりぃ…
5:07:18 7Days to Dieに参加するおかゆん
5:08:10 リンクの冒険クリア耐久は血管が…
5:09:05 今日のスパチャ読み☕
5:09:52 ホロごえっ!にゲスト出演したおかゆん
5:18:23 声優さんもフブキちゃんも凄い
5:24:18 束縛系おかゆん
5:26:51 タイピング助かる
5:31:51 サムネのおかゆんと、おにぎりゃー探検隊
5:42:50 イライラするとムラムラ
5:44:01 今日のごはん(5:44:49⇒サインペン)
5:44:57 今から、おにぎりゃーに入れるね?
5:45:21 おかぬいから尊敬の眼差し
5:46:35 完食おかゆー
いつものだ助かる!!
おかゆんにリンクの冒険プレイしてもらえてマジで嬉しい!
52:05 おかゆの鳴き声が右に居るマズラと同じ過ぎて草😗
配信お疲れ様~
この鬼畜ゲーを5時間も続けた集中力すごいわ・・・
1:52:39 ハァァァァアアッ!↑
お疲れ様!おかゔw
別の意味で絶叫ゲームになった…
悲鳴が可愛すぎで愉悦してた、ごめんこうゆうときも癒されるね〜
お疲れ様〜!
名前決めるところから誤字って行くの笑ったw噂通りの難易度で乱れるおかゆんに正直愉悦が止まらないwおにぎりゃーが離れていかないか不安になっちゃうの可愛すぎた!
お疲れ様でした!This looks like a really difficult game and Okayu is playing it without making use of rewind and save states to experience the way it's meant to be experienced, which causes Okayu to actually rage at this game, and that is actually really cute
Honestly, yeah. I wouldn't get mad because I save state every time in an old Zelda game now when I enter a dungeon because I don't know if I will have to trek all the way back to the dungeon when I want to try again later. Some will get mad and say my Link to the Past Playthrough was not genuine because of this statement but frankly, if I start back at the dungeons in Ocarina why can't I use saves to do it in other titles
3年連続お盆DEコロナでヘラってたら、ガチでヘラってるおかゆんがいて元気に貰いました。おかゆんの喜怒哀楽すべてが愛らしい。
もう配信を見にきてるのかおかゆんの声を聞きにきてるのかわからない
配信お疲れ様でした~!!
濁点まじりで絶叫しブチギレつおかゆんもアリだな…
自分用 5:31:33
配信おつかれさまでした!
レトロゲームで難易度高いけどトライアンドエラーで攻略していくのさすがだった。
途中の色々な雑談も楽しかった!!
配信お疲れ様!
荒げるおかゆんかわいい
配信お疲れ様でした!
難所だらけで大変でしたね…
次回も楽しみです!
配信お疲れ様でした!
リンクの冒険かなり難しと言われてましたが想像以上に難しかったですね…。
また続き楽しみにしてます
配信お疲れ様でした!
このゲーム初見だからどんなか思ったけどほんまにムズイなw
キレるおかゆもかわいいぞw
Thank you for the fun classical Legend of Zelda 2 stream, Okayu-san!
配信お疲れ様でしたー!へらゆ助かる!
お疲れ様でした、楽しかった!
ドロップの規則は、ドロップする敵の6体目で落とす。です。
グループはあるみたいなので 弱い敵(スライムとかコウモリとか)6体だと組み合わせ自由で落としますが
弱い敵(スライムとかコウモリとか)5体の次に強い敵(鎧とか)は別カウントで落ちなかったり。
とはいえ弱い敵6体で確定でドロップするので、弱い敵がわんさかいるところは実は優しさなの…かも?
シールドはライフの前借りと考えるとコスパよく感じられるかもです。切り替わると消えちゃうからタイミング悩ましいというかつかうの忘れがちですが。
2:58:50 うわ~~~!! お前強いバージョンだろ!! い゛や゛ゃ゛ゃ゛ゃ゛ーー!!
その気持ちはよくわかる。当時の初見では初代ゼルダの青タートナック集団が1体に集結したかのような絶望感だった。
配信お疲れ様でした!
リンクの冒険はおかゆんの怒りを引き出してくれるゲームだった…感謝します。
こんな難しいゲームなのにおかゆんの進捗はかなり良さそうだと思う!
ブチギレおかゆんも大好きだからどこにも行かないよ。約束する!
リンクの冒険はほんとに難しいんだよねぇ
子供の頃なんて本片手に頑張っても半分も行けなくて挫折して
二十年くらい前のゲームボーイで販売された時にももう一度頑張ったけど挫折して
今回のおかゆんの配信楽しみでした
エンディング見せてください
Gracias por el divertido retro stream Okayu
配信お疲れ様でした~!
リンクの冒険、噂通りの激ムズゲームだった…ギャル談義をしつつレベリングをするのも楽しかった!
そしてどんどん上手くなってて凄い!
デスマウンテンは難しすぎた…次回リベンジ楽しみ!
配信お疲れ様でした
Thanks for the fun stream
配信お疲れさまでした~!読まれた!
5:45:55
お疲れ様でした~!
本当に想像以上に難しそう…でもおかゆんならクリアできる!
ブチギレおかゆんも可愛かったし今日も楽しかった!
続きも楽しみ!ゆっくり休んでね~
Love this!❤️
配信お疲れ様でした〜!すごく難しいゲームなのに5時間ぐらいやってたのがさすがだね!次できるか分からないけど明日も会いたいな...!大好きだよおかゆん!
配信ありがとう。
配信お疲れ様でした~!
リンクの冒険楽しかった!難しいゲームだね…
ちょっとキレたけど、おかゆん頑張ってね!クリア絶対できる!
続きも楽しみ~
貴重なブチギレおかゆん回‼️
楽しかったよ
リンクの冒険の長時間配信お疲れ様です!
リンクの冒険配信お疲れ様でした〜!
ウワサ通りの難易度だった…キレまくるおかゆんもかわいい
ギャルトーク助かる 次も楽しみに待ってます!(*´ω`*)
サムネ可愛すぎだろ
おかゆんお疲れ様!
リンクの冒険実況でいちばんの見どころはアイアンナック戦ですねやはりw
プレイヤーと永遠のライバルになっていく過程がどの動画を見ても面白いw
神殿BGMはファミコンBGMの中でも屈指の神曲と私は思います
説明書のストーリーよく読むとわかるんだけど、実は前作に出てきたゼルダ姫と今作の寝てるゼルダ姫は別人なんよね…増えるゼルダ姫…
お疲れ様でした。
おかゆんのゼルダはやっぱ見てて楽しいです。いつも以上に感情を露にするおかゆんもまたそこでしか得られない栄養素がry・・。
次回も楽しみにしていますね。
このゲームで当時の子供たちは慎重さと堅実さを学ばされたのだろうか…
……クリア目指して頑張ってください(汗)
ファミコンにリンクのゲームあるの知らんかった😅
まだまだ知らないゲームあってしれてよかった✨
You look fantastic 🤩🥰😍
Thank you for the stream!
まだ習得してないジャンプ下突きを、ひたすら指示してくる…エアプは無くならんよな、ゲーム進まないと覚えれない技なんだぞ。
You chose a hard game, especially the end part is nasty. It's interesting to see the japanese disc version, it's very different from the overseas version. I hope you can beat the game, we are on your side for support.
濁点多めでキレ散らかすおかゆんからしかえられない栄養は…ありまぁす!
ありまぁぁぁす!!
ホントそれ‼️
😊良い発言ありがとうございます
ゲームオーバーになるたびにガノンになるおかゆんおもろい
あぁ〜発狂した声がたまらねぇぜぇ〜。
ジャンプ斬り出来なかったら本当に地獄だからなぁ…できても地獄だけど…
リンクゲーム配信お疲れ様です
Okayu Your live broadcasts are really entertaining and high quality. I am very happy to be a subscriber of a cute girl like you. I will always support you. I love you more than anything.🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰❤❤❤❤❤❤
お疲れ様でした !
Thanks for the stream Okayu!
配信お疲れ様でした!
想像以上の鬼畜ゲーだったぜ…
いっぱい叫んじゃうほどゲームに熱中してるのが伝わってきて見てて楽しかったよw
お疲れ様でした!ゼルダシリーズ2作目にして屈指の難易度を誇るリンクの冒険をやるとは!
技能的なレベルアップもしっかり感じましたとも!(ジャンプ切りの精度が上がった、盾持ちの敵へのダメージが入っているところとか)
ディスクシステムとかファミコン後期のゲームはどれも高難易度ですね
当時の記憶しかありませんが下突きが強すぎてそればっかり使ってました
シャープ02の配信は後日楽しませてもらいます
神殿の盾を持ったナイトみたいなやつは、最初の神殿のボスを攻撃するみたくジャンプして頭を狙って斬るのが有効ですよ~。ズルいけど。
神殿の飛んでくる首みたいのはずっと前に歩いていると当たらないはずです。
盾でガードできる攻撃はしっかりガードするのをちゃんと意識した方がええですね。
ブーメランを投げてくるおじいちゃんで練習すると良いかと思います。
もうすぐ最新作出るじゃん!(^o^)
ぜひティアキンもやって欲しい
okavu ww
配信お疲れ様〜
3:50:30
まず、皆に優しいのがダメなわけじゃない、と言うことを分かって欲しい
その上で周りが皆に優しい人じゃダメなんだよ…
若干周りから虐げられてるヲタク(自分)に優しいからギャップで惚れる、みたいなところがあって
それぞれ価値観があるから認めあおう、みたいな優しい世界ではギャルが自分に優しいのも当たり前になるわけで…それが当たり前になった瞬間この都市伝説は崩れるのよ
前提としてこう言う長文のコメントとか若干キモいなって思われるくらいの環境じゃないと"優しい"が霞むんですよ
それは個人にも言えて皆に優しい博愛主義のギャルなら自分に優しくされてもまぁ普通かな、とか思っちゃうわけよだから皆に優しくなくて自分には優しいのに特別感があるから嬉しいってだけで実際は優しいギャルは皆に優しいからヲタクに優しくても目立たないって言う関係が構築されているだけなんだよ
※あくまで個人の見解です!
配信リアタイできなかったからアーカイブ見ようと思うけど…………
なんか発狂?怖いんだけど
連射パッドあれば楽なんだけどね・・・とにかく無理せず、じっくり腰を据えて頑張ってくださいね。(∩´∀`)∩
今見てもレベルを横並びにしないとゲームオーバーでリセットされる仕様は必要なかったよなぁ、と思うw
ソウルシリーズのロストに通ずる鬼畜の所業