Ascension TOP KI-Kampf 🤖⚔ Die vier Herzöge 🆚 Die Araber | Eine absolute 10 von 10!

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • Ich habe noch NIE in meiner ganzen TH-cam Karriere so ein spannenden und einfach so krassen KI Kampf gesehen wie der hier . Und muss was heißen aber seht selbst :).
    Lehnt euch zurück, gönnt euch Popcorn 🍿 und lass den Kampf beginnen!
    Verwendetes Setup:
    🏰 AIV: KrarisVanillaInterpretation (von ‪@Krarilotus‬)
    🤖 AIC: Xander10alpha_AI_Overhaul_1.2.1 (work in progress!)
    📥 Ascension Balance v2.0
    🪙 0 Gold Normal
    🗺️ Map: Heavy Drinking (von ‪@crusaderpilaw‬)
    ➡️ 2. Kanal gerne abonnieren ‪@Xander10beta‬!
    📥 Download vom Ascenstion Balance Link work in progress!
    📥 Download von meinen Mods, KIs, KI Kampf Karten-Paket etc.:
    drive.google.c...
    📥 Link zum Patch 2.15b:
    unofficialcrus...
    github.com/Uno...
    🎮 Der UCP-Discord für alle die interessiert sind oder mitarbeiten wollen:
    / discord
    Download von KrarisVanillaInterpretation 🏰 von ‪@Krarilotus‬:
    github.com/Kra...
    🔨 Guide für KI Erstellung:
    Komplett Guide zum KI Modden (Deutsch): • Stronghold Crusader Mo...
    AIC 🤖 Experten Guide (Deutsch): • AIC Modding In deepth ...
    AIV 🏰 Guide (Englisch): • AIV Editor - Beginners...
    UCP komplett Guide (Deutsch): • Unofficial Crusader Pa...
    🗺️ Link zum Map Pack für KI-Kämpfe (von mir erstellt und wird regelmäßig aktualisiert):
    drive.google.c...
    🎮 Discord Stronghold Crusader Germany (Veranstalten viele Turniere):
    / discord
    🎮 Der Discord Mod-Schmiede, wo alles passiert zum Thema Stronghold:
    / discord
    ▶▶▶ Link zur Playlist vom Mod KI-Turnier REBALANCE 2022 ▶▶▶:
    • Stronghold Crusader Mo...
    ▶▶▶ Link zur Playlist vom Mod KI-Turnier 2021 ▶▶▶:
    • Stronghold Crusader Mo...
    🪞 Danke auch an Gynt für sein map mirror tool, dass ihr hier findet:
    github.com/gyn...
    📲 Hier meine Social Medias:
    instabio.cc/20...

ความคิดเห็น • 22

  • @thomson6737
    @thomson6737 ปีที่แล้ว +2

    Spannend, hätte nicht gedacht dass die Araber dass noch rumreißen

  • @gerZu
    @gerZu ปีที่แล้ว +1

    incredible battle, very good video as always

  • @BoeseTat
    @BoeseTat ปีที่แล้ว +1

    Herrliche Aufstellung! Sieht nach einer interessanten Wahl aus, was die arabischen KIs angeht.
    Edit: Um Himmels Willen, was ist das bei 16:26 xD

  • @mr.brouwer8083
    @mr.brouwer8083 ปีที่แล้ว +1

    Pfff By god what an exciting game!

  • @orrrk1
    @orrrk1 ปีที่แล้ว +1

    Oh mein gott freue ich mich aufs Ki-Turnier wenn die balance fertig ist!!!

  • @hendric93
    @hendric93 ปีที่แล้ว +3

    Die KI-Kämpfe sind so unglaublich gut geworden, mit diesem neuen Balance.
    Natürlich gibt es noch Sachen die man verbessern könnte, im letzten Kampf fand ich die Rammböcke ziemlich OP und die Katapulte hatten keinen Counter.
    Aber wie differenziert man die KI's machen kann ist unglaublich. Man sieht die spammenden kleinen Einheiten die sehr gefährlich sind. Auch die großen KIs mit großen Truppengrößen sind dabei und man hat immer die Frage wer ins Lategame kommt.
    Kann es kaum erwarten die Ascension auszutesten und meine KI's darauf anzupassen =)
    [edit]: Der Wolf hatte irgend ein Problem. Aufgrund des Angstfaktors müsste er unglaublich viel Gold generieren. Er hat aber weniger eingenommen als die Ratte, die vor ihm starb. :D

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  ปีที่แล้ว

      Keine Ahnung was mit dem los war 🤔. Die Balance wird weiter angepasst und du hast Recht Rammböcke schon sehr stark xD

    • @Tim_Teo
      @Tim_Teo ปีที่แล้ว

      Kannst du mir ein Statistikprogramm nennen, das zu Beginn des Spiels läuft, wenn du im Zuschauermodus bist?
      @@Xander10alpha

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 ปีที่แล้ว +2

    Emir wird irgendwann Schlange weg machen .... ija klar doch 😂🎉

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  ปีที่แล้ว +1

      Tja passiert xD Ohne Schwein hätte die Schlange es nicht geschafft :).

  • @gerZu
    @gerZu ปีที่แล้ว +1

    Can you download that mod now?

  • @Krarilotus
    @Krarilotus ปีที่แล้ว +1

    Richtig unerwartet wie die KIs hier agieren. Kleine Richtigstellung: Alles was 'Target enemy unit' als attack macht hat ranged reduced. alles was 'target ground' oder 'target structure' als attack macht hat noch originale range!

    • @Tim_Teo
      @Tim_Teo ปีที่แล้ว +1

      can I ask you, can you tell me a program that runs statistics at the beginning of the game, when you are in spectator mode?

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  ปีที่แล้ว

      Ja absolut da hast du so Recht 😁.
      Sadly I don't have a program like this but I want it :(.

  • @سليمان-قراطم
    @سليمان-قراطم ปีที่แล้ว +1

    hello sorry the comment has nothing to do with me the video but when i run my patch the game tells me that there is an error in the aic file in all files can you help me or give me a file

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  ปีที่แล้ว

      Write me on Discord and explain more your Problem more and i can help you :).
      Discord: xander10alpha

    • @سليمان-قراطم
      @سليمان-قراطم ปีที่แล้ว +1

      @@Xander10alpha Thank you I found the solution, I had to use the program in another way

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  ปีที่แล้ว

      @@سليمان-قراطم nice 👍🏼

  • @daspie9907
    @daspie9907 ปีที่แล้ว +1

    Ich finds nicht gut, dass sich KIs garnicht mehr verteidigen können. Wenn immer jeder zweite oder dritte Angriff tödlich ist fühlt es sich so an als ob die Burg nur Beiwerk ist. Dann könnten die Kis auch einfach wie bei Age of Empires eine Siedlung bauen und lediglich Wirtschaft pumpen. Aber Burgen sind ja eigentlich dazu da sich zu Verteidigen und das Herzstück von Stronghold. Mit dieser Balance ist das komplett wertlos und kein Stronghold feeling mehr.

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  ปีที่แล้ว +3

      Ich kann deine Sorge wirklich nachvollziehen, wenn die Verteidigung zu schwach ist, wird sie GARANTIERT gebufft.
      Es sind viele verschiedene Faktoren eingeflossen in das Spiel, was das Bild zu sehr verzehrt darstellt. Zusätzlich habe ich es manchmal zu krass dargestellt, so als ob die Verteidigung nichts mehr wert ist, dem ist aber nicht so. Hier einige Punkte:
      1. Zum einen wurde der Wolf sehr bitter erwischt und hatte beim dritten Angriff keine Chance mehr. Wäre der Wolf FULLFORCE bereit, hätte er es sehr einfach weg verteidigt.
      2. Hinzukommt, dass aufgrund von Vanilla die AICs grundsätzlich auf wenige Verteidiger gesetzt haben, weil du sehr schnell einen Punkt erreichst, wo deine Burg unbrechbar ist, was die Kämpfe sehr langweilig und langwierig machen.
      3. Hinzukommt noch das meine AIC EXTREM auf die offensive getrimmt ist, 4 Jahre Entwicklung drin steckt, was fast alles AUSMAXT was irgendwie möglich ist und den KIs einen Vorteil verschafft. Dadurch kommt natürlich der Anschein, dass Verteidigung sinnlos ist und offensive OP ist. Dem ist aber nicht so Beispiel Pilaw oder andere AICs bzw. KIs habe ich bereits getestet und da war Verteidigung immer noch sehr sehr krass.
      4. Der krassest Punkt ist aber, dass OFFENSIVE Belagerungsgeräte eine größere Reichweite haben als DEFENSIVE Belagerungsgeräte. Das bedeute sie haben keinen Counter Part, was sie absolut OP macht. Wir sind gerade dabei, die letzten Parameter zu finden, um die OFFENSIVEN Belagerungsgeräte keinen Vorteil mehr haben. Daher sind Katapulte, Feuerballisten absolut OP.
      Die großen Vorteile bei der Ascension ist du kannst einfach ganz viele Verteidiger stellen, ohne dass es zu OP wird. Du kannst Feuer oder Wasser verwenden, ohne dass es zu OP wird. Die Spiele sind von Anfang bis Ende schön anzusehen, da hast ein klares Earlygame, Midgame und Lategame, weil 0 Startgold. Es gibt keine SCHLECHTEN Einheiten mehr oder auch Wirtschaftszweige, alles hat seine Berechtigung.
      Aber sie ist noch in der Beta genau was du gesagt hast als auch was ich hier geschrieben, das muss nboch verbessert werden, da bekommst du auch dein Stronghold Crusader Feeling wieder :).
      Ich hoffe, ich konnte deine Bedenken aus dem Weg räumen. Falls dir konkret was auffällt, bitte kommentieren, mich auf Discord anschreiben oder sonst wo. Wir sind gerade dabei, diese Ascencion Balance noch weiter anzupassen und somit die bestmögliche Balance zu erstellen und zu releasen.

    • @daspie9907
      @daspie9907 ปีที่แล้ว

      @@Xander10alpha Gute Punkte, ich glaube die fehlenden Konter der Belagerungsgeräte ist am Entscheidesten, was man daran gesehen hat, dass in diesem KI Kampf sowohl die Schlange als auch der Kalif mit einer Masse an Stöhr-Belagerungsgeräten auf den Gegner geprallt ist die die normalen Angriffe unglaublich verstärkt haben. Schon mit der normalen Balance waren 5+ Feuerbalisten an einer stelle OP und ohne Counter ist das jetzt fast nicht mehr möglich. Die räumen alles weg, Wirtschaft, Verteidiger usw.