Ogarnij animacje w Godot od zera, Poradnik

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • Witaj w naszym poradniku na temat animacji w Godot Engine! 🎬✨
    W tym filmie pokażę Ci, jak wykorzystać AnimatedSprite2D i AnimationPlayer do tworzenia dynamicznych i płynnych animacji w grach 2D. Omówimy:
    Podstawy AnimatedSprite2D - jak załadować sprite’y, skonfigurować klatki animacji i zarządzać ich prędkością.
    Tworzenie animacji w AnimationPlayer - jak budować sekwencje animacji z wykorzystaniem różnych właściwości i synchronizować je z akcjami w grze.
    Zarządzanie animacjami - przełączanie między animacjami, wyzwalanie ich w odpowiednich momentach i optymalizacja.
    Przykłady w praktyce - od prostego animowanego chodu postaci po złożone efekty, takie jak ataki, skoki czy specjalne zdolności.
    Nie ma znaczenia, czy jesteś początkującym w Godot Engine, czy chcesz doszlifować swoje umiejętności animacji - ten poradnik pomoże Ci stworzyć żywe i interaktywne postacie w Twojej grze!
    🎮 Materiały pomocnicze:
    Pobierz projekt z tego filmu: montsoft.net/o...
    👍 Nie zapomnij o subskrypcji! Jeśli film Ci się spodoba, zostaw łapkę w górę i zasubskrybuj nasz kanał, aby być na bieżąco z nowymi poradnikami.
    💬 Masz pytania? Sugestie? Daj znać w komentarzach - chętnie pomogę!
    #Godot #AnimatedSprite2D #AnimationPlayer #GameDev #PoradnikGodot

ความคิดเห็น • 5

  • @Bartosz-v7c
    @Bartosz-v7c 14 วันที่ผ่านมา

    Cześć, pomocny filmik . Czy zrobił byś kiedyś jakiś filmik o tym jak robić teren ale w taki sposób że jest on np. 45 stopni pod skosem?

    • @bartekmont
      @bartekmont  14 วันที่ผ่านมา

      Hej, rozwiniesz co masz na myśli ? taki skos np w platformówce 2D ?

    • @Bartosz-v7c
      @Bartosz-v7c 14 วันที่ผ่านมา

      @@bartekmont tak chodzi o skos w platformówce 2d

    • @bartekmont
      @bartekmont  13 วันที่ผ่านมา +1

      Właśnie planuje zrobić taki poradnik to dodam sekcje ze skosami 😄

    • @Bartosz-v7c
      @Bartosz-v7c 13 วันที่ผ่านมา

      @@bartekmont Dzięki, chciałem właśnie to dodać do mojej gry ale nie wiedziałem jak to zrobić