MEGA GUIDE HEARTS OF IRON 4: LES TAILLES DE DIVISIONS ET LEURS ROLES #08

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 เม.ย. 2022
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  • เกม

ความคิดเห็น • 25

  • @pierrel4483
    @pierrel4483 2 ปีที่แล้ว +17

    La liste de vidéos template par template serait très appréciable.
    Merci pour tes vidéos !

  • @TheOvermoonProject
    @TheOvermoonProject  2 ปีที่แล้ว +5

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  • @stargatesg68
    @stargatesg68 2 ปีที่แล้ว +9

    Sympa et je serais content de voir effectivement ses guides pour les templates type ;)

    • @TheOvermoonProject
      @TheOvermoonProject  2 ปีที่แล้ว +2

      ya plus qu'à les faire alors ^^

    • @gerardginnette4500
      @gerardginnette4500 ปีที่แล้ว

      @@TheOvermoonProject 27 d'aire de combat c'est à peu près ce que j'avais trouvé côté france enfin le calcul se basant cela dit sur quelques provinces en fait ça dépend du nombre de province adjacentes du coup ça devient de la merde parce que désormais il y a du coup besoin de tonnes de templates différentes déjà qu'on a l'exp terrestre aérienne et navale qui sont devenus de plus en plus nécessaire pour les conseillers les doctrines les modifs pour chars avions et bateaux et voilà qu'il faut maintenant regarder le terrain pour dire à là je vais envoyer des montagnards de telle taille à la c'est un ville qui n'a que deux provinces adjacente il me faut une autre template de telle taille vraiment du grand n'importe quoi...avant il y avait montagnard avantage dans les montagnes marins avantages sur les traversées de rivières il y avait une aire définit et voilà mais voilà toujours plus compliquer les choses et obliger les gens à faire des choix entre doctrine ou divisions ou modifications de chars ou autre nan là ça devient vraiment n'importe quoi...
      Tiens au passage tu disais que tu n'étais pas visible sur youtube en jouant à hoi 4 bah je ne sais pas pourquoi mais je parie que si tu ne jouais QUE l'amérique tu n'aurais pas de problème de visibilité sur youtube mais jouer l'allemagne nazie évidemment sur youtube ça doit pas bien passer surtout que c'est une ia je crois qui gère ça non?j'ai entendu dire qu'en amérique un père aurait pendant le confinement envoyé à un médecin des photos d'une certaine partie du corps de son fils parce qu'il ne pouvait pas consulter de médecins à ce moment là (consultation par visio ou un truque du genre) mais c'était vraiment pour un problème médicale bah non l'ia de google a prit ça pour de la pédophilie...donc voilà et puis bon si tu fais une partie avec la france que tu perces genre en 1936 un peu en allemagne de l'ouest et au nord que t'arrives près de berlin si tu laisse l'ia faire elle va faire revenir toutes tes troupes (certaines se feront sans doute encercler pendant la retraite je suppose...) ensuite direction ligne maginot et elle n'en bouge plus ah et elle spam les demandes diplomatique avec l'espagne dès qu'il y a quelques pp mais c'est toujours refusé car pp insuffisant mais elle continue à l'infinit) ensuite lors de la guerre contre la tchécoslovaquie l'ia reste à maginot et n'en bouge pas, pourtant en guerre contre l'allemagne voilà ce que ça donne parfois l'IA ainsi donc je suppose que c'est à cause des pays que tu joues urss allemagne nazie (après perso j'arrive pas vraiment à comprendre en fait que beaucoup jouent l'allemagne nazie mais bon ptet un côté rp ou historique j'en sais rien, après j'imagine je dois être trop patriotique pour imaginer jouer l'allemagne, en plus je suis très mono neuronne donc voilà quoi) mais peut importe youtube c'est google et google c'est une ia buggué, par définition une ia n'a pas de cerveau juste des instructions, du code rien de plus, et les modérateurs bon...j'en dirais pas plus tu comprendra surement ce que je veux dire...
      Voilà, mon avis sur ta question...

  • @verdess3837
    @verdess3837 2 ปีที่แล้ว +9

    Salut Over, très bonne vidéo comme d'habitude je voulais te dire que oui ca m'interesserait une playlist pour chaque template des divisions en fonction des lieux si cela ne te dérange pas merci

  • @Leackim08200
    @Leackim08200 2 ปีที่แล้ว +2

    Excellente vidéo. Je suis un joueur néophyte de HOI4, car j ai plutôt l habitude de jouer à Europa Universalis.
    Autant j arrive à gérer sur certaines parties mais majoritairement, je me fais monter en l air par l IA alors que je joue en très facile lol. Mes templates sont souvent à chier. Bref merci pour la vidéo et j attends la suite

  • @legamerdu31yt83
    @legamerdu31yt83 ปีที่แล้ว +1

    Incroyable !

    • @TheOvermoonProject
      @TheOvermoonProject  ปีที่แล้ว

      Merci moussaillon !
      N'hésite pas si tu as des questions sur le jeu !
      N'hésite pas également à découvrir les autres playlist qui pourraient t'intéresser sur la page de la chaîne ^^

  • @olivier8834
    @olivier8834 2 ปีที่แล้ว +1

    oui une play liste stp et bonne vidéo

  • @souroumisdedreux1263
    @souroumisdedreux1263 2 ปีที่แล้ว +1

    Je die Oui pour les vidéos sur des tèmesplait pour chaque type spécifique

  • @inerael
    @inerael 2 หลายเดือนก่อน

    Bonsoir, merci beaucoup pour ce tuto je suis nouveau sur ce jeu . Vous parlez à un moment du fait de faire des petites divisions pour sécuriser en garnison nos ports , mais d'après mon expérience je n'ai jamais pu mettre de troupes en "garnison" dans une ville ... Quelqu'un pourrait-il éclairer ma lanterne ?

  • @jackypeyronnet6153
    @jackypeyronnet6153 2 ปีที่แล้ว +1

    Je pense qu'il faut chercher les templates pour une attaque avec un côté, par exemple en plaine 90 +45=135.du coup soit 45, soit 15.
    Perso en guerre d'Espagne je me suis fixé sur 20 avec le russe ou l'allemand au vu des nombreuses collines , j'évite ainsi le malus du template trop grand , ça ne s'additionne pas au malus des collines.avec des blindés bien sûr.

  • @jean-michel.houbre
    @jean-michel.houbre 7 วันที่ผ่านมา

    Merci pour cette bonne vidéo. Sinon, méta (ou métha ?), cela signifie quoi ?

  • @quintine51
    @quintine51 ปีที่แล้ว +1

    Ça permet surtout de faire plus de videos donc plus de vus 😜

  • @remidepont2603
    @remidepont2603 2 ปีที่แล้ว +1

    Bonjour over.
    Vidéo assez intéressante.
    Malheureusement, les unités doivent souvent combattre dans plein de millieu différents ( rien que le front Allemand Russe, tu peux avoir des plaines, des collines, des montagnes , des marais, de la ville, des rivières, etc...)
    Ainsi être versatile est plus important qu'être optimal dans une situation x.
    ( D'ailleurs dans ta div de char, de la reconnaissance de char léger serait pas meilleur que de la reconnaissance motorisé ? Et cette div manque d'un anti air de support je trouve)

  • @panpiliarista13
    @panpiliarista13 ปีที่แล้ว +1

    Bonjour, merci pour cette vidéo très intéressante, que met-on pour une division anti char ?

    • @TheOvermoonProject
      @TheOvermoonProject  ปีที่แล้ว

      Bonjour moussaillon, toujours en respectant ce qui est dit dans la vidéo remplace de l'artillerie par de l'anti char. Dans l'ideal absolu ( mais cher) des chars anti char

  • @piksyy4988
    @piksyy4988 ปีที่แล้ว +1

    Salut Over j'ai acheté il y a peut HOI4 et je me demander si les template exposé son toujours utilisable ? Car j'ai l'impression que c'est un jeu qui change tous le temps donc je préfère pour être sur. Ps : j'aime bcp tes vidéos elle mon bien aider ahah ! et je pense a une dernière question quand est ce que je sait que je doit modifier mes templates, j'imagine quand tu as l'expérience de l'armée nécessaire et une bonne production derrière, mais encore une fois c'est pour etre sur !

    • @TheOvermoonProject
      @TheOvermoonProject  ปีที่แล้ว +1

      Merci moussaillon !
      A ma connaissance elles sont encore bonne oui ^^
      Tu sais pour tes templates avec la pratique et la logique, plus tu avance dans la partie plus tes divisions d'attaques doivent forcement avoir des template lourdes, grande et, mécanisées/blindée

    • @piksyy4988
      @piksyy4988 ปีที่แล้ว

      @@TheOvermoonProject merci ! Je m'en suit rendu compte au fil de mes partie et de nombreux reset xD continuez comme ça vous êtes au top !

  • @empereurbreto-polonaisluci7685
    @empereurbreto-polonaisluci7685 2 ปีที่แล้ว +2

    Est-ce que sa serais possible un tuto comme celui là sans DLC ?

    • @remidepont2603
      @remidepont2603 2 ปีที่แล้ว +1

      Les changements sur les aires de combats ne sont pas lié au DLC.
      Le DLC No Step Back comporte uniquement le designer de tank et certains arbre de priorité nationales ( Russie tsariste et d'autres choses)
      Donc ce guide s'applique dans DLC

    • @empereurbreto-polonaisluci7685
      @empereurbreto-polonaisluci7685 2 ปีที่แล้ว +1

      @@remidepont2603 non il y a aussi des fonctionalités non présente dans le jeu de base

  • @ThePourf
    @ThePourf 4 หลายเดือนก่อน

    10 et 45: absolument pas. En revanche 27 oui. Et ce d'après ce même calculateur de combat