3D Modellierung für Einsteiger - Blender Tutorial | Teil 1

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2024
  • Freunde, In diesem Einsteiger-Tutorial zur 3D-Modellierung lernen wir die Grundlagen von Blender kennen!
    Blender ist ein kostenloses Programm, das für die Erstellung von 3D-Modellen, Animationen und Renderings verwendet wird.
    Das Tutorial-Reihe richtet sich an Einsteiger und vermittelt euch die wichtigsten Funktionen und Werkzeuge von Blender, damit Ihr schnell damit umgehen könnt und eure ersten eigenen 3D-Modelle und Animationen erstellen könnt.
    Blender herunterladen:
    www.blender.org/download/
    Die Materialien für den Kurs findet ihr hier: drive.google.com/drive/folder...
    0:00​ - Intro
    0:33​ - Download und Installation
    1:59- Navigation 3D Viewport
    3:12 - Viewport Orbiting
    5:47 - Viewport verschieben
    6:45 - Viewport Zoomen
    8:04 - Objekte in Blender
    9:33 - Transformation
    10:45 - Move
    11:55 - Rotate
    12:32 - Scale
    13:51 - Properties Editor
    14:26 - Object Properties
    15:27 - Projektaufgabe
    15:53 - Referenz einfügen
    18:51 - Outliner
    20:59 - Cubes duplizieren
    22:31 - Snap
    23:19 - Mehrere Objekte duplizieren
    24:15 - Unterschiedliche Objekte auswählen
    24:59 - Collection erstellen
    27:06 - Duplicate vs. Copy
    28:28 - Schwert neuskalieren
    29:28 - Viewport Shading
    30:53 - Mode Solid (Theorie)
    31:48 - Mode Material Preview (Theorie)
    32:20 - Materialien
    34:28 - HDRI
    34:56 - Boden hinzufügen
    36:00 - Lichtquelle transformieren
    37:11 - Ambient Oclusion
    38:04 - Lichtquelle Eigenschaften
    39:23 - Material Properties
    40:30 - Material anlegen
    41:22 - Farbe ändern im Shader
    41:50 - Weitere Materialslots anlegen
    42:55 - Materialslots zuweisen
    45:24 - Material Eigenschaften verlinken
    48:00 - Texturen (Theorie)
    49:28 - UV-unwrapping
    52:39 - Worspace UV-Editing
    57:13 - UV-Mapping (Theorie)
    58:49 - Workspace Shading
    1:02:37 - Rendering
    1:10:01 - Cycles
    1:11:11 - Rendern: CPU vs. GPU
    1:12:33 - Mode Rendered: Cycles vs. Evee
    1:14:52 - Animationen (Theorie)
    1:17:40 - Animation Beispiel
    1:22:51 - Fazit | Die Reise hat erst begonnen
    #blender #3dmodeling

ความคิดเห็น • 36

  • @mugiwara608
    @mugiwara608 ปีที่แล้ว +7

    Richtig gut! Danke baba

  • @r.s.195
    @r.s.195 ปีที่แล้ว +5

    Vielen Dank für Deine Mühe. Super erklärt. Bin absoluter Anfänger. Schade dass so wenig Kommentare. Bin dabei für den zweiten Teil.

  • @NanokooVR
    @NanokooVR ปีที่แล้ว +5

    Danke für den perfekten Einstieg. Hoffentlich kommt bald der zweite Teil

    • @_coderizon
      @_coderizon  ปีที่แล้ว +3

      Vielen Dank!
      Leider kommt der zweite Teil erst Mitte September, weil ich noch an einem App Entwicklungskurs arbeite...aber der zweite Teil wird genauso umfangreich und spannender (sowohl praktisch als auch theoretisch) :D

  • @friederikebrandl2290
    @friederikebrandl2290 ปีที่แล้ว +3

    Tolles Erklärvideo für einen absoluten Beginner wie mich :) Kämpf mich gerade durch ;)

    • @_coderizon
      @_coderizon  ปีที่แล้ว +2

      Vielen Dank!
      Falls du bei einer Stelle nicht weiterkommst, kannst du deine Blenderdatei an digitalfabrikbo@gmail.com senden. Der zweite Teil kommt im September :D

  • @user-dc2vz8rq2n
    @user-dc2vz8rq2n ปีที่แล้ว +3

    Tolles Video werde jetzt noch ein bisschen rumprobieren und dann kommt hoffentlich irgendwann der 2. Teil LG

    • @_coderizon
      @_coderizon  ปีที่แล้ว

      Danke dir!
      Ja, der 2 Teil ist für September geplant

  • @annri7145
    @annri7145 11 หลายเดือนก่อน +1

    Auch von mir ein großes Dankeschön. Hat echt Spaß gemacht sich langsam reinzuarbeiten :) Hab vorher schon ein paar Tutorials gesehen und keines davon hat so Spaß gemacht wie deins. Freue mich schon auf Teil 2

  • @michalaugustyniak2869
    @michalaugustyniak2869 6 หลายเดือนก่อน +1

    Good Job😀... Alles Super erklärt. Wann kommt der nächste Teil?

    • @_coderizon
      @_coderizon  6 หลายเดือนก่อน

      Hey vielen Dank!! Es kommt nächstes Jahr. Wie früh im 2024 kann ich leider nicht sagen.

  • @cookieriobo
    @cookieriobo ปีที่แล้ว +2

    DANKE!

  • @jonrunghold8790
    @jonrunghold8790 5 หลายเดือนก่อน

    Sehr tolles Tutorial. Vielen herzlichen Dank dafür :) Leider kam wohl kein zweiter Teil mehr, was sehr sehr schade ist :(

    • @_coderizon
      @_coderizon  5 หลายเดือนก่อน

      Hey vielen Dank! ich arbeite immer noch am zweiten Part aber es ist wieder ein neues umfangreiches Video dazwischen gekommen. Aber das nächste große Video - danach -wird definitv Blender Part 2 sein!

  • @MarvTube89
    @MarvTube89 9 หลายเดือนก่อน +1

    Wirklich ein sehr schön erklärtes Video. Habe mich bisher immer vor 3D gedrückt, aber es erleichtert so viele Abläufe in gewissen Bereichen... schnell mal ne grobe Kulisse bauen, drüber pinseln, fertig. Die Videounterteilung ist auch immer sehr schön, musste nur 2-3 Mal zurück spulen, wenn irgendein kleiner Ausklappfeil gefunden werden musste, oder ich im Menü nicht so schnell folgen konnte. Ansonsten... ich brauch einen besseren Rechner... in Firmen und früher in der Uni lief rendern schneller :,D auf Cycles dauert das bei mir eeeeewig.
    Liebe Grüße
    Fabian
    Ps. viel zu wenig Aufrufe für so ein gutes Tutorial :)

    • @_coderizon
      @_coderizon  8 หลายเดือนก่อน +1

      Vielen Dank :D

  • @svenmahler1248
    @svenmahler1248 ปีที่แล้ว +2

    kannst du das mario projekt weiterführen ich brauche es so schnel wie möglich

    • @_coderizon
      @_coderizon  ปีที่แล้ว

      Hey, das dauert noch, weil ich neben den TH-cam Videos viel arbeiten muss ;)
      Das Mario Projekt ist inzwischen kompliziert. Der nächste Schritt wäre, dass wir Tile Scroling hinzufügen.Aber ich kann dir nicht sagen, wann ich Tile Scroling im Spiel integrieren werde.

  • @moritzmaurer9623
    @moritzmaurer9623 2 หลายเดือนก่อน

    wenn ich den scale des schwertes verändern möchte, erstelle ich nur ein gestricheltes quadrat. in einem forum hab ich gelesen ich soll in der toolleiste das tweaktool auswählen, jetzt allerdings verschiebe ich nur den würfel umher.

    • @_coderizon
      @_coderizon  2 หลายเดือนก่อน

      Sorry, für die späte Antwort! Ich hoffe, du konntest das Problem inzwischen lösen? Hast du die Cubes in einer Collection zusammengeführt?

  • @thomaszechmann930
    @thomaszechmann930 ปีที่แล้ว +1

    Hallo, super Video!!! Ich habe folgendes Problem: Wenn ich das Schwert einfüge, Zoomt er das Schwert mit dem Cube. ich kann das nicht einzeln vergrößern oder verkleinern. Wäre schön wenn du einen Tipp hättest. Danke

    • @_coderizon
      @_coderizon  11 หลายเดือนก่อน

      Sorry für die späte Antwort. An welcher Stelle des Vidoes taucht das Problem genau auf?

  • @erasmus-anders
    @erasmus-anders ปีที่แล้ว +1

    Wenn ich das Material von nur einem Würfel verändern will ändern sich die Materialien von allen Würfeln. Was hab ich falsch gemacht ?

    • @erasmus-anders
      @erasmus-anders ปีที่แล้ว

      Wenn ich ein material bei einem Würfel hinzufüge wird das auch bei allen hinzugefügt :(

    • @_coderizon
      @_coderizon  ปีที่แล้ว

      Hallo Erasmus Anders. Ich bin gerade noch unterwegs und werde dir später antworten:D
      Aber du müsstest dann einfach für den jeweiligen Würfel einfach das Material zuweisen.
      Du kannst mir deine Blender Datei auch per Mail an digitalfabrikbo@gmail.com senden und dann kann ich dir ganz genau sagen, was du machen solltest.

    • @_coderizon
      @_coderizon  ปีที่แล้ว +1

      Und schau dir nochmal in Ruhe die Stelle an, wo ich damit beginne, die Materialien zu erstellen.
      Frust und Verzweiflung sind in Blender sogar sehr gut ;) nur so wirst du besser.
      Ich melde mich dann später!

    • @erasmus-anders
      @erasmus-anders ปีที่แล้ว +1

      @@_coderizon vielen dank

    • @_coderizon
      @_coderizon  ปีที่แล้ว

      @@erasmus-anders 1.Wähle einen Cube deiner Wahl aus, und klicke auf den Material Tab Properties.
      2.Du siehtst nun zwei Mal den Begriff "Material". Du klickst auf das untere (Siehe 43.26 - Browse Material) und wählst jetzt das Material aus was du möchtest.
      Falls du immer noch Probleme damit hast, dann sende mir einfach deine Blender-Datei.