👍🔥 Tämä oli kyllä kovasti pelattu peli kavereiden kesken ala-asteella. Aivan sairaan vaikea tietyn pisteen jälkeen ja läpi ei koskaan päästy vaikka yritys oli kova 😂 Respect NES-urakalle tämän pelin läpäisemisestä ja hyvästä videosta jälkeen 👍
Tää on yksi NES-koneeni suosikeistani. Tosi äkkiä vaikeutuu ja muistan kiroilleeni perhanasti, kun en ikinä loppuun päässyt. Hyvä peli, vaikeus vaan otti päähän. Muistelen päässeeni tuohon haihin asti, mutta en varmasti sitä läpi.
En ollut kuullutkaan pelistä ennen tätä videota, mutta omaan silmään vaikuttaa todella hyvältä. Juuri sellainen mitä ei ehkä lapsena olisi koskaan päässyt läpi, mutta silti olisi jaksanut aina vain yrittää uudestaan. Hauskasti myös huomaa yhtäläisyyksiä Battletoadsiin, mikä ei toki ihme kun Raren peli kyseessä. Pyörteet, sama maaliviiva ja yleinen tunnelma tuo mieleen sen Battletoadsin surffauskentän. Lisäelämäkin näyttää samalta ja ilmeisesti sen hitboksi on myös yhtä omituinen, haha.
Ihanan tunnistettavat Rare-musat ja grafiikat. Battletoadsin Surf City isosti velkaa Cobra Trianglelle! Lopputaistelu kyllä upea selviytymiskamppailu, aiva meinas hiki tulla itselleki 😅
Yksi niitä harvoja NES-pelejä jota ei päässyt läpi lapsena. Ei edes lähellekään. Jopa Turtles 1 meni lopulta läpi mutta ei tämä. Toinen oli Snake Rattle & Roll. Siinä tosin pääsi aina vikaan bossiin saakka. Taitaa nuo Raren pelit olla kaikkein mahdottomimmat NES-pelit mitä on. Tosin ei tuo Gradiuskaan mennyt ihan pienenä läpi mutta sitä en kyllä edes pidä Rare-vaikeana.
Mulla oli itellä aina tapana upgradeta paatti tikkiin aina ekassa kentässä. Sieltä saa muistaakseni lisärin ja sitte voi aina kerätä power upit uudestaan ku aika on loppunu. Muksuna oli myös tapana kutsua niitä ihmisiä pelastuskentissä "ipanoiksi" jostain syystä :D Tiedoksi muuten, että nuo race kenttien hyppyrit ei oo feikkihyppyreitä, vaan ku niistä ajaa rohkeesti ni pystyy oikaisemaan osan kenttää ku laskeutuu veteen. Lopussa tais olla yks elämäs tärkeimpiä sekunteja :D PS: Koskas on sarjan ensimmäisen Wisdom Treen Jeesus-pelin vuoro?
Tein alkuun tota samaa mut se oli niin tylsää et päätin vaan kerätä ne tavallisesti kun ne kentät pitää kuitenkin läpäistä. Toki se joskus johtaa siihen ettei saakaan haluamia päivityksiä :D Wisdom Treen pelejä ei valitettavasti nähdä tässä sarjassa kun pelaan vaan lisensoidut NES-pelit. Eli Action 52 ja Codemastersin pelit yms ei ole listalla.
😂😂😂 Ei hitto toi Hai bossi ja aikaa vastaan taistelu, miul o "vaivana" elää mukana tommosissa jännissä tilanteissa, vaikka en ite pelaa vaa katson. Saatoin ehkä vähä itekki huudella ääneen ku rupes olee jo jännää loppuuko aika vai tuhoutuuko Hain palkit. Mahtavaa et tuuletuksesta ol tällä kertaa kuvaaki äänen lisäks.
Hyvä video, yksi pelatuimmista Nes-peleistä itellä. Tiesitkö, että noiden bossien alussa jos rämppää ampumisnappia niin saat pari helaa pois bossilta ennen taistelua ja pienen etumatkan? Toimii ainakin ekan bossin kohdalla, en muista toimiko muissa.
Joo käytin sitä pelkästään mustekala-bossissa koska siinä aloittaa sieltä lonkeroista ja ottais muutenkin osuman niin sama sit räiskien ottaa se ja lentää muualle :D
Musta kyllä tuntuu että muksuna oli parempi näissä peleissä, nykyään on varmaa päihteet ja kalkki sulattanu järjenjuoksun, motivatsuunit ja reaktiot. Ainakin muksuna pelasin punch outin tysoniin, en muista pääsinkö sitä läpi ikinä.
Olisit monin kerroin parempi nyt kuin penskana. Motivatsiooni on suurin tässä. Pentuna oli vähän pelejä ja niitä pelattiin sit niin helvetisti. Nykyään on paljon valikoimaa ja näiden vanhojen kohdalla kuolee pari kertaa ja "äh ei jaksa enempää, kokeillaan jotain muuta".
@@NESRetku No vähän oli pelejä juu, kaikki 3 itsellä super mario, ice climbers ja metal fighter, se metal fighter oli vielä sellanen erilaisen näkönen kasetti, varmaa joku piraatti. Mut sit tuli jossain kohtaa ne pelikasetit missä oli monta peliä samalla kasetilla ni se laajensi pelattavuutta, vaikka niistäkin 90% oli aika huonoja. Tuon ajan muotiahan oli lainata toisten pelejä, lamassa elettiin nii joka taloudessa oli muutama peli.
Taisin joskus yläasteikäisenä Jefuna tätä emulaattorilla testailla, sillä jotain muistikuvia mulla on, että olisin tätä pelannut. Hirveen vaikeelta, mutta oikein mielenkiintoiselta tuntui silloin. Ehkä nykypäivänä tää peli vois olla sellanen, minkä mielellään omistais hyllyssä ja poimis pelattavaks aina silloin tällöin.
Olipas aika haista kaavittu tuo vika bossi, heehhehehehehee. Graffat pelissä aika mielenkiintoiset (niitä helpoin näistä videoista arvioida). Toisaalta hyvin naiivia tyyliä jossa on paljon tasaista pintaa, mutta toisaalta todella erilaiset kuin useimmissa NES-peleissä ja etenkin animoinnit tehty todella hyvin. Ne veden pyörteet oli jotain mitä en muista muissa NES-peleissä nähneeni, enkä yhtäkkiä kyllä keksi, miten ne oli tehty, koska spritet taitaisi loppua nopeaa kesken. Sama juttu myös jäävuorten suhteen.
Pyörteet liikkuu liian smoothisti ollakseen backgroundia, eli kai ne ihan spritejä on? Gauntlet 1 on nätisti vihut hoidettu taustagraffana ja niiden liike on sellasta tökkivää. Hieno ratkaisu kun useat kymmenet vihut ei spriteinä NES-raudalla toimis!
@@NESRetku piti alkaa ihan katselemaan nyt tuota still-frameina. Esim 5:09 näyttää että toisesta pyörteestä puuttuu palanen tuossa kohtaa missä nuo pyörteet on vierekkäin, mikä viittais siihen, että ne on tehty tosiaan kuitenkin spriteillä, ja tulee NES:n rajat vastaan (8 spriteä rivillä). Pyörre näyttää olevan 6x4 spriteä (joista jokainen on 8x8). Alavasemman pyörteen yläoikealta puuttuu ehkä 2x2 spriteä. Riville tulee silloin 6+6-4=8 spriteä, joka on raudan raja. Mutta yhtä aikaa normaalisti voi olla 64 spriteä ruudulla, tuo raja menee kuitenkin reilusti yli. Mutta kesken framen voikin siirtää spritet uuteen paikkaan, joten kyse lienee tuosta. Hienosti kikkailtu nuo pyörteet niin, että harvoin glitchaa.
Lisään vielä, että vähemmän tökkivää animaatiotakin kuin Gauntletissa on voi tehdä taustagraffoilla. Sillä tavalla on tehty esim pystysuuntaiset parallax-scrollaukset yleensä (käytännössä vaatii memory mapperin).
Poikani on katsonut videoistasi ja hän päätti vaihtaa ennen yo-kirjoituksia Ressun lukiosta Lohjan amikseen!
Poikas on valinnut hyvän opinahjon. Saako sieltä kahviosta vielä maailman parhaimpia sämpylöitä 🤤
@@NESRetku Kiitos! En ole sämpylöistä kuullut, mutta pipari on kuulemma hyvää ja sitä saa viikonloppuisinkin!
Vihdoin SE Cobra- peli jonka sekoitan kaikkien NES Cobra- alkuisten kanssa. Loistava video jälleen!
Kyllä tämä paras näistä Cobrista on ihan heittämällä!
👍🔥 Tämä oli kyllä kovasti pelattu peli kavereiden kesken ala-asteella. Aivan sairaan vaikea tietyn pisteen jälkeen ja läpi ei koskaan päästy vaikka yritys oli kova 😂 Respect NES-urakalle tämän pelin läpäisemisestä ja hyvästä videosta jälkeen 👍
Vaikeutuu kyl tosi nopeesti, Vaikeus on Raren pelien suola mut samalla heikko kohta :D
Mahtavan hieno ja erikoinen peli. Siinä on tyyliä!
Aika vitsin hyvin pelattu 😊
Hullun hyviä noi ihmisten pelastamiscaset: "kuhan nyt yksi selviää, niin olemme tyytyväisiä"
Karu maailma kyl :D
Mut se ykskin jää kertomaan mitä muille kävi
Kylläpäs jäbä tykittää näitä ei niin iisejä pelejä läpi👌😎näistä tulee helkutin rento ja nostalginen fiilis thanks Retku mon😃😊. Never stop playing.
Tää on yksi NES-koneeni suosikeistani. Tosi äkkiä vaikeutuu ja muistan kiroilleeni perhanasti, kun en ikinä loppuun päässyt. Hyvä peli, vaikeus vaan otti päähän. Muistelen päässeeni tuohon haihin asti, mutta en varmasti sitä läpi.
Yksi mun lempipeleistä nesillä. Monta kertaa läpäisty pienenä, mutta nyt tuntui paljon vaikeammalta.
6:25 "on se jotenki jänki!" on ehkä toistaseks mun lemppari Retku-anglismi!
Jänki on just hyvä :D Jankylle ei löydy oikein yhtä hyvin kuvaavaa suomalaista sanaa tai termiä.
Ei tätäkään pystynyt koskaan läpäisemään.. 😂
Hyvä jos ekaan bossiin pääs.. ja muksuna luuli sen olevan vika bossi.. 😃
Joo me kans luultiin sitä vikaksi kun oli kannessa ja alkukuvissa. Eikä ikinä päästy läpi :D
10:01 En ookkaan koskaan nähnyt noin montaa avantouimaria samassa paikassa.😂🥶🏊♂️
Kaveri osti tän pelin Kierrätyskeskuksesta, josta on ostettu myös Faxanadu pilkkahintaan.
Älkää Tehkää-counter: 11
aika hieno toi hain perkele sekuntti jälellä
En ollut kuullutkaan pelistä ennen tätä videota, mutta omaan silmään vaikuttaa todella hyvältä. Juuri sellainen mitä ei ehkä lapsena olisi koskaan päässyt läpi, mutta silti olisi jaksanut aina vain yrittää uudestaan. Hauskasti myös huomaa yhtäläisyyksiä Battletoadsiin, mikä ei toki ihme kun Raren peli kyseessä. Pyörteet, sama maaliviiva ja yleinen tunnelma tuo mieleen sen Battletoadsin surffauskentän. Lisäelämäkin näyttää samalta ja ilmeisesti sen hitboksi on myös yhtä omituinen, haha.
Jep, kyllä tästä on paljonkin lainailtu assetteja Battletoadsiin!
Puhallus algoritmimittariin. Toivottavasti näyttää kovat lukemat.
Ihan sinne skaalan yläpäätyyn meni!
1:14 Paitsi jos pelaa tätä Xbox Onen Rare Replay-kokoelman kautta, jossa on useissa peleissä mukana taaksepäinkelaustoiminto.😉⏪
Hurjaa menoa haita vastaan 🦈
Taitaa olla (ja tulla olemaankin) Urakan legendaarisin vika bossi. Huomaa kyllä reaktiosta että tätä oli tahkottu "vähän" aikaa 🙂
Yli 500 peliä pelattu ja vaikka kaikenlaisia vikoja bosseja on nähty niin ei oo vastaavanlaista tullut vielä vastaan!
Olipa tyylikkään näkönen setti.
Ihanan tunnistettavat Rare-musat ja grafiikat. Battletoadsin Surf City isosti velkaa Cobra Trianglelle! Lopputaistelu kyllä upea selviytymiskamppailu, aiva meinas hiki tulla itselleki 😅
David Wisen NES-saundin kyl tunnistaa heti :D
Yksi niitä harvoja NES-pelejä jota ei päässyt läpi lapsena. Ei edes lähellekään. Jopa Turtles 1 meni lopulta läpi mutta ei tämä. Toinen oli Snake Rattle & Roll. Siinä tosin pääsi aina vikaan bossiin saakka. Taitaa nuo Raren pelit olla kaikkein mahdottomimmat NES-pelit mitä on. Tosin ei tuo Gradiuskaan mennyt ihan pienenä läpi mutta sitä en kyllä edes pidä Rare-vaikeana.
Raren pelit on sellasta keskivaikeaa, ehkä hitusen enemmän. Ne oikeesti vaikeet ja "mahdottomat" onkin sitten aivan eri juttu.
On se kova, varmaan kunnon rushi tuli kun meni viime sekunneille tuon bossin niistäminen.
Kyllä se suurelta voitolta tuntui ja olihan sitä jo väännetty melkein 17 tuntia!
Mulla oli itellä aina tapana upgradeta paatti tikkiin aina ekassa kentässä. Sieltä saa muistaakseni lisärin ja sitte voi aina kerätä power upit uudestaan ku aika on loppunu. Muksuna oli myös tapana kutsua niitä ihmisiä pelastuskentissä "ipanoiksi" jostain syystä :D Tiedoksi muuten, että nuo race kenttien hyppyrit ei oo feikkihyppyreitä, vaan ku niistä ajaa rohkeesti ni pystyy oikaisemaan osan kenttää ku laskeutuu veteen. Lopussa tais olla yks elämäs tärkeimpiä sekunteja :D
PS: Koskas on sarjan ensimmäisen Wisdom Treen Jeesus-pelin vuoro?
Tein alkuun tota samaa mut se oli niin tylsää et päätin vaan kerätä ne tavallisesti kun ne kentät pitää kuitenkin läpäistä. Toki se joskus johtaa siihen ettei saakaan haluamia päivityksiä :D Wisdom Treen pelejä ei valitettavasti nähdä tässä sarjassa kun pelaan vaan lisensoidut NES-pelit. Eli Action 52 ja Codemastersin pelit yms ei ole listalla.
😂😂😂 Ei hitto toi Hai bossi ja aikaa vastaan taistelu, miul o "vaivana" elää mukana tommosissa jännissä tilanteissa, vaikka en ite pelaa vaa katson.
Saatoin ehkä vähä itekki huudella ääneen ku rupes olee jo jännää loppuuko aika vai tuhoutuuko Hain palkit.
Mahtavaa et tuuletuksesta ol tällä kertaa kuvaaki äänen lisäks.
Se meni kyllä tiukille :D Kuvan kanssa tulee aina noi jos on vaan ollut webcam päällä. Tosi monessa läpäisyssä en sitä käyttänyt.
Hyvä video, yksi pelatuimmista Nes-peleistä itellä. Tiesitkö, että noiden bossien alussa jos rämppää ampumisnappia niin saat pari helaa pois bossilta ennen taistelua ja pienen etumatkan? Toimii ainakin ekan bossin kohdalla, en muista toimiko muissa.
Joo käytin sitä pelkästään mustekala-bossissa koska siinä aloittaa sieltä lonkeroista ja ottais muutenkin osuman niin sama sit räiskien ottaa se ja lentää muualle :D
Tätä tuli aina vuokrattua shelliltä Tai serkulta lainattua, vaikka mitään en pelistä ymmärtänyt junnuna :D
Vähäistä oli ymmärrys mulla ja kaverillakin, mut hauskaa oli silti :D
Epic!
Musta kyllä tuntuu että muksuna oli parempi näissä peleissä, nykyään on varmaa päihteet ja kalkki sulattanu järjenjuoksun, motivatsuunit ja reaktiot. Ainakin muksuna pelasin punch outin tysoniin, en muista pääsinkö sitä läpi ikinä.
Olisit monin kerroin parempi nyt kuin penskana. Motivatsiooni on suurin tässä. Pentuna oli vähän pelejä ja niitä pelattiin sit niin helvetisti. Nykyään on paljon valikoimaa ja näiden vanhojen kohdalla kuolee pari kertaa ja "äh ei jaksa enempää, kokeillaan jotain muuta".
@@NESRetku No vähän oli pelejä juu, kaikki 3 itsellä super mario, ice climbers ja metal fighter, se metal fighter oli vielä sellanen erilaisen näkönen kasetti, varmaa joku piraatti. Mut sit tuli jossain kohtaa ne pelikasetit missä oli monta peliä samalla kasetilla ni se laajensi pelattavuutta, vaikka niistäkin 90% oli aika huonoja. Tuon ajan muotiahan oli lainata toisten pelejä, lamassa elettiin nii joka taloudessa oli muutama peli.
Ristus. Miten olikaan jääny viime sunnuntai välistä?! En valita, kahden retkun videon ilta siis!
Repesin perse ravulle
Mikä saa ihmisen urakoimaan keskinkertaisen NES pelin parissa vuonna 2023
NES on rakkaus oli vuosi mikä tahansa
Taisin joskus yläasteikäisenä Jefuna tätä emulaattorilla testailla, sillä jotain muistikuvia mulla on, että olisin tätä pelannut. Hirveen vaikeelta, mutta oikein mielenkiintoiselta tuntui silloin.
Ehkä nykypäivänä tää peli vois olla sellanen, minkä mielellään omistais hyllyssä ja poimis pelattavaks aina silloin tällöin.
Olipas aika haista kaavittu tuo vika bossi, heehhehehehehee. Graffat pelissä aika mielenkiintoiset (niitä helpoin näistä videoista arvioida). Toisaalta hyvin naiivia tyyliä jossa on paljon tasaista pintaa, mutta toisaalta todella erilaiset kuin useimmissa NES-peleissä ja etenkin animoinnit tehty todella hyvin. Ne veden pyörteet oli jotain mitä en muista muissa NES-peleissä nähneeni, enkä yhtäkkiä kyllä keksi, miten ne oli tehty, koska spritet taitaisi loppua nopeaa kesken. Sama juttu myös jäävuorten suhteen.
Pyörteet liikkuu liian smoothisti ollakseen backgroundia, eli kai ne ihan spritejä on? Gauntlet 1 on nätisti vihut hoidettu taustagraffana ja niiden liike on sellasta tökkivää. Hieno ratkaisu kun useat kymmenet vihut ei spriteinä NES-raudalla toimis!
@@NESRetku piti alkaa ihan katselemaan nyt tuota still-frameina. Esim 5:09 näyttää että toisesta pyörteestä puuttuu palanen tuossa kohtaa missä nuo pyörteet on vierekkäin, mikä viittais siihen, että ne on tehty tosiaan kuitenkin spriteillä, ja tulee NES:n rajat vastaan (8 spriteä rivillä). Pyörre näyttää olevan 6x4 spriteä (joista jokainen on 8x8). Alavasemman pyörteen yläoikealta puuttuu ehkä 2x2 spriteä. Riville tulee silloin 6+6-4=8 spriteä, joka on raudan raja. Mutta yhtä aikaa normaalisti voi olla 64 spriteä ruudulla, tuo raja menee kuitenkin reilusti yli. Mutta kesken framen voikin siirtää spritet uuteen paikkaan, joten kyse lienee tuosta. Hienosti kikkailtu nuo pyörteet niin, että harvoin glitchaa.
Lisään vielä, että vähemmän tökkivää animaatiotakin kuin Gauntletissa on voi tehdä taustagraffoilla. Sillä tavalla on tehty esim pystysuuntaiset parallax-scrollaukset yleensä (käytännössä vaatii memory mapperin).