Хороший урок, спасибо! Очень надеюсь будут уроки по остальным настройкам Advanced Skeleton, в частности по мускулам и интересно что за игровой скелетон. Ну и все остальное в общем тоже ))
Спасибо! Кстати, системы мускулов в АС нету. То, что вы, наверно, видели на скриншотах - просто моделька с мышцами, то есть обычный меш. Никакого функционала, кроме визуалки, не несет.
Спасибо за урок было полезно!!!!Сам моделер и когда ригаю персов с Едванседом постояно какие то косяки, так как не понимаю всего, а ты так класно все по полочкам розложыл, было б круто увидеть больше уроков имено на персах с амуницыей и тд. Успехов!!!!
Во время билда вылетает такая ошибка, приэтом вся иерархия ломается, подскажите что делать. Error: file: C:/Users/vladimir/Documents/maya/scripts/AdvancedSkeleton5.mel line 46950: Found no valid items to add the attribute to. // select -r Root_M ;
Спасибо за урок! Если вам не сложно, подскажите делал по анологии поводок с пластиковой рукояткой и все бы ничего , но при анимации у меня и сама рукоятка гнется
Привет ! Во вкладке fit отсутствуют абсолютно все параметры кроме "FitSkeletons" С чем может быть связана эта проблема ? Перекопал все форумы никак не могу найти решения..
можно ли сделать тряпак с костями а потом закинуть эти кости в ирархию персонажа?После того как кости деформации прикреплены к мешу кости адванс скелетона лучше удалить?
Подскажи пожалуйста, вот если я ригаю юбку из кучи кожаных ремней как у спартанцев, там на каждый лоскут нужно отдельно ригать по такому же принципу? Или есть способ как-то упростить эту систему?
Евгений Павлович Можно по разному. Например, как вариант, сделать цепочку костей на группу висюлек. По 2-3 висюльки на одну цепочку. Либо создать сплайн контроллер, что бы несколькими хелперами управлять целым массивом костей. Об этом у меня есть в первом видео по основам адвансед скелетона.
Делал все как на видео, но после нажатия на Build, скелетон почему то делает дубликат и называет одну цепочку Right другое Left. Почему так? images.vfl.ru/ii/1578139757/0cd7f909/29102497.png
Очень хорошая подача материала , логично, понятно, интересно и приятно слушать ! Успехов автору
I don't know Russian, but I understood this. Thanks for taking the time to do it.
Обожаю скорость 1,5. чётко в тему и быстро))))
Хороший урок, спасибо! Очень надеюсь будут уроки по остальным настройкам Advanced Skeleton, в частности по мускулам и интересно что за игровой скелетон. Ну и все остальное в общем тоже ))
Спасибо! Кстати, системы мускулов в АС нету. То, что вы, наверно, видели на скриншотах - просто моделька с мышцами, то есть обычный меш. Никакого функционала, кроме визуалки, не несет.
@@AnimationTimeChannel А будут ли уроки по Мая muscles system или это только канал по ригингу?
Спасибо. Я бы с удовольствием посмотрел урок от тебя по расстановке костей и скинингу.
Спасибо за урок было полезно!!!!Сам моделер и когда ригаю персов с Едванседом постояно какие то косяки, так как не понимаю всего, а ты так класно все по полочкам розложыл, было б круто увидеть больше уроков имено на персах с амуницыей и тд. Успехов!!!!
Очень полезно. Спасибо за урок.
Хороший урок.Полезные советы!Спасибо!
это видео заслуживает только лайки :)
Круто! Отличный урок.
Спасибо за урок!
Круто! Благодарствую.
Спасибо большое)))))
THANK YOU SO MUCH AND GOD BLESS
Во время билда вылетает такая ошибка, приэтом вся иерархия ломается, подскажите что делать. Error: file: C:/Users/vladimir/Documents/maya/scripts/AdvancedSkeleton5.mel line 46950: Found no valid items to add the attribute to. //
select -r Root_M ;
Спасибо за урок! Если вам не сложно, подскажите делал по анологии поводок с пластиковой рукояткой и все бы ничего , но при анимации у меня и сама рукоятка гнется
Это уже проблемы рига. Либо пофиксить риг либо не трогать контроллер, который деформирует рукоятку
Супер. Если можешь сделай видео по ригу двуногого с открыванием и закрывание рта. Плюс покраску весов.
Да, такая серия уроков будет.
@@AnimationTimeChannel Можно смело по Advanced Skeleton запускать серию, а то хорошего видео нет.
Нигде не могу найти как сделать риг крыльев ангела. отдельно от тела. На пустом фоне.
Здравствуйте. На 7:28 не понял, как выделить и увеличить FK контроллеры, у меня - выделяют и масштабируются кости, вместе с контроллерами.
Догадался, было нажато F8 и в объектном режиме.
@@СергейНепомнящих-в9ч Да, выделяем вершинки и скейлим их, а не сам объект
Привет ! Во вкладке fit отсутствуют абсолютно все параметры кроме "FitSkeletons" С чем может быть связана эта проблема ?
Перекопал все форумы никак не могу найти решения..
всё перенесли во вкладку edit она следом за fit
можно ли сделать тряпак с костями а потом закинуть эти кости в ирархию персонажа?После того как кости деформации прикреплены к мешу кости адванс скелетона лучше удалить?
Можно ничего не удалять.
Да, риг тряпки можно запихнуть в риг персонажа
спасибо за урок, можете подсказать как зделать риг тряпки динамическим или посоветовать урок?)
В АС можно повесить на любую ФК цепь динамику c2n.me/46gac6Z.jpg
Позже будет по этому поводу небольшой урок
Добрый вечер) а по каким причинам может не билдить?
Нужно сомтреть на ошибки, которые пишет АС в Скрипт эдиторе
а когда называешь первую кость rope01 - остальные сами переназываются или ты их вручную переназвал?
Вручную переназвал. Можно использовать встроенные или сторонние инструменты для переименования сразу кучи обьектов.
@@AnimationTimeChannel ты такие моменты говори в видосах а то люди(такие как я например) могут подумать что оно само переназначилось))))
@@Yaroslav70384 принял, спасибо
что делать, если адвансед скелетон достраивает скелет симметрично? хотя лейбл Root поставлен
Кости стоят значит не идеально по центру
Подскажи пожалуйста, вот если я ригаю юбку из кучи кожаных ремней как у спартанцев, там на каждый лоскут нужно отдельно ригать по такому же принципу? Или есть способ как-то упростить эту систему?
Евгений Павлович Можно по разному. Например, как вариант, сделать цепочку костей на группу висюлек. По 2-3 висюльки на одну цепочку. Либо создать сплайн контроллер, что бы несколькими хелперами управлять целым массивом костей. Об этом у меня есть в первом видео по основам адвансед скелетона.
Делал все как на видео, но после нажатия на Build, скелетон почему то делает дубликат и называет одну цепочку Right другое Left. Почему так? images.vfl.ru/ii/1578139757/0cd7f909/29102497.png
Видимо цепочка не находится в нуле по оси Х
как ты за раз все кости переименовал?
c2n.me/46OQRKv.jpg
Спасибо за урок!