솔직히 돈슨이라서 색안경끼고 플레이했었는데 생각보다 재미는 있다 그래서 계속 플레이하고 있는데 하다보니 기본적인 전략은 갖추고 있음 다만 이런 전략적인 면모는 PVE보단 PVP에서 발휘돼서 그런거 같음 그리고 이런 류의 전략게임은 렙찍누 및 딜찍누의 비중이 큰 건 사실이고 누가 더 캐릭이 잘 나왔느냐의 비중도 큰 게 사실인데 해보니까 조합도 나름 신경써야 되고, 캐릭터가 가진 전술성을 잘 활용하는 것도 중요하다. 전략성에 대한 평가는 조금 걸러 들을 필요가 있다. 반대로 스토리에 대한 부분은 어느 정도 ㅇㅈ 중간중간에 빵꾸난 전개가 많아서 그런지 당최 스토리가 어떻게 흘러가는지에 대한 인지와 이해가 힘든건 사실임 별개로 외전스토리나 캐릭터스토리는 좋은 편이고, 캐릭터성도 나름 봐줄만함 카운터 캐릭터에 한해서는ㅇㅇ 나머지 몇몇 솔저를 빼고는 대부분의 솔저, 메카닉에 해당하는 애들은 스토리 자체가 없고 보이스가 없는 애들이 태반. 여타 이런 이유로 아직 손볼 점이 많은데 큰 사건사고 없이 운영만 잘해나간다면 게임성만으로 망할 게임은 아닌거 같다. 어떻게 보면 색안경이란게 기본적으로 유입될 인원도 배제되어버리니까 비운하기도 하고..ㅋ
요즘 씹덕겜이 돈이 된다는거 알고 인싸가 어설프게 만들면 나오는 결과물 당최 어느 타겟층을 노리고 만든건지 알 수 없는 게임 스토리는 즈그들만 아는 말만 해서 뭔 소린지 알 수 없고 캐릭터는 그냥 그럴싸한 외형만 있고 개개인이 매력 있느냐 하면 그것도 그렇고 메카마저도 도저히 안끌림 그렇다고 밀리터리쪽은 어떤가 하면 보면 지적할게 한두가지가 아니라 그냥 생각을 그만 두게 만듬 솔직히 카사 하면서 매력적이라고 느껴지는 애들이 얼마나 있었음? 아니 그것도 너무 갔네, 제대로 기억에 남는 애들 몇이나 있음? 여러 씹덕게임들이 신캐 추가 하나만으로 신규 유저 미친듯이 모이는 사례들만 보면 이런 게임은 농담이 아니라 캐릭터성이 무지 중요함 여캐들 다 제치고 왜 김철수가 그리 인기 있었는지 생각해보면 견적 나옴 인싸가 씹덕 코인타려고 어거지로 만들면 나오는 결과물이 카운터사이드
유튜버들은 조회수때문에 신작게임은 정말 조금하고 뻘리 리뷰를 쓰는 경우가 많은데 그런 리뷰때문에 해보지도않고 욕하는 사람이 많아서 안타깝네요 그리고 유튜버들은 양산형과 자동을 싫어하고 전략성과 손맛에 집착을 많이하는데 뭐 한달정도 할꺼라면 그것도 나쁘지않겠지만 게이머들은 오래 플레이할수있는 게임을 찾고있으신거잖아요 ? 그런데 지나친 전략과 피지컬을 요구하는 게임들은 지치기 쉽죠 그런면에서 카운터사이더정도의 전략성을 지닌 게임이 오래하기에 좋다고 생각합니다
카운터 사이드 재미있게하는 순서 1. 맨처음 간지나고 이쁜 유닛을 뽑는다 (캐릭터와 그래픽때문에 게임을 계속하게됨) 2. 생각보다 빨리 딜찍누가 안되기 시작 ( 딜러, 서포터, 탱커, 서브딜러 등등 다양한 조합을 요구) 3. 다양한 덱을 구성 ( 혐오하던 메카닉과 솔저또한 덱컨셉을 위해 활용하기 시작하며 메카닉 뽑기를 저격하는 자신을 발견하게됨, 얘들을 서포트하는 유닛또한 개간지) 4. 쓰레기 같던 가시성또한 적응되고 빠릿빠릿하며 화려한 전투에 만족하게된다 5. pvp에서 눈치싸움과 상대의 유닛의 상성에 맞는 유닛을 소환하는등 너무 어렵지않은 전략의 맛에 취한다 솔직히 이게임의 최대 장점은 sd가 아니라는거라고 생각함. sd가 역겹지않다면 다른 게임하면되는거고 sd가 역겨우면 카사하면됨 지금 유저들보면 거의다 에픽세븐에서 넘어온 사람들임 ㅋㅋ
제폰으로 명일방주 계속 버그나서 이거 하고 있는데 은근 전략적인 부분도 있어요 가위바위보 상성인데 명칭이 다르긴한데 쉽게 말해서 원딜이 근딜 때릴때랑 탱커 때릴때랑 딜 차이가 엄청나게 차이나요 그래서 덱짤때 신중하게 넣어야 하더라고요 소환하는 순서도 중요하고 그래서 적 때리기 전에 상대 상성보고 유닛뽑아야합니다 초반엔 유닛들이 얼마 없고 그러다보니까 전략의 의미가 많이 없는데 나중에 가다보면 전략적인 부분들이 많이 보입니다 유닛들 중에는 소환할때 효과도 있어서 잘 써야 할때도 있고 그럽니다 뭐 자원 모아질때 마다 막소환하고 그러면 오토로 돌리는거랑 뭐가달라요 차라리 오토돌리지 그리고 영레기님이 말하셧던거 중에 궁극기 누르기 힘들다가 있는데 튜토리얼 깨다보면 궁극기 자동 버튼 생기실건데 그걸 굳이 문제점으로 잡을 필요가 있으셨나 모르겠네요 게임 너무 조금하고 리뷰하신듯 근데 스토리는 ㄹㅇ....쉴드를 못친다 진짜 몰입이 안됨
전략 꽤 중요한데? 뭐...광역기는 솔직히 다른 겜에서도 광역기엔 다 쓸리고 상성 시스템 잘 되어있고.. 궁극기는 나중에가면 자동으로 할 수 있음. 그리고 카운터사이드는 스토리 진행하자보면 다 이해할 수 있음. 그걸 이해 못하면 이해력이 조금 부족..?하거나 게임을 하다만거... 솔직히 나는 지금의 카운터시이드도 꽤 맘에드는듯...해요.
나도 지웠다가 할겜없어서 다음날 다시 깔아서 하는데 맨첨에 저리 느꼇는데 점점 재밌어짐 ㅋㅋ 그래서 이 리뷰는 비추.. 겜스탈이나 인터페이스등등이 기존겜이랑 조금 다르다보니 적응기가 있는듯 명일방주보다 스토리 나음 ㅋ 명일방주스토리는 안보는데 이거는 봄;; 리뷰하는분들이 뭐 겜을 다 깊게할수는 없다지만 아쉽..ㅎㅎ
근데 첨에 이상한줄 알았는데 하다보니 제법 재미있던데요. 솔져랑 캐릭이랑 조화벨런스가 제법 잘되있더라고요. 가격도 싸고 확율도 다른 겜보다 그나마 0.5 % 높음 ㅋㅋㅋ 게임 시스템은 이상하다는 느낌보다는 변형 됬다고 느낌. 실질적으로 싸움인데 디펜스임 하는. 하다보면 금방 질릴것 같기는 함. 장점이라면 ui와 그래픽, 공격하는 디펜스 게임. 그나마 다른 게임보다 쌈. 단점이라면 다양성이 없음. 금방 질릴것 같음. 컨텐츠가 좀 없음. 어려움..(그나마 이번 업데이트 때문에 좀 나아짐) 그리고 제발 꾸준히 하고 리뷰좀..올렸으면.. 전략이 없다고요? 전략없이 덱짜면 그냥 쎄도 무너지는 스테이지들 많아요. 상성이랑 스킬 확인해서 전략 짜야되는 스테이지들이 많아요. 레벨 올리고.. 좀 해보시길...
많은 리뷰어분들이 까는 메카닉들이 이 게임의 포인트입니다. 처음엔 여캐에 눈이 돌아가지만 점점 이 쇳덩어리들이 귀엽게 보이거든요. 이게 어느 정도냐면 저는 원래 게임에서 비키니나 메이드복 같은거 스킨으로 나오면 절대 안샀는데 탱크나 헬기한테 입혀줄 수 있는 비키니 or 메이드복이 나오면 기꺼이 사줄거에요. 아~ 아라크네랑 종신계약 말고 결혼하고 싶다
음.. 플레이를 어느정도 하고있고 .. 또 그안에서 나름의 재미를 찾은 유저이고, 평소에 영래기님 영상 올라오는거 마다 보고있는 구독자입니다. 하지만 이번 카운터사이드 리뷰는.... 딱 진짜 초반에만 해보고 리뷰쓰신티가 납니다.. 이게임 그리 만만한게임이 아니에요 RPG는 만렙이후가 시작이라는 말이있죠? 이게임도 마찬가지입니다 메이플하면서 초반에만 깔짝플레이하고 리뷰쓰나요? 적어도 만렙의 반, 혹은 만렙근처까지 플레이 해보고 혹은 좀더 오래 플레이 이후에 리뷰 하시잖아요? 전략 필요없다고 누가그랬나요? 분명 초반에는 전략 필요없습니다 탱딜힐 만 넣어놓고 자동돌려도 20렙 까지는 어느정도 되요 하지만 30렙 이 지나 40렙 그이상 단계에서는 전략 필요합니다 조합수가 많아요! 거기에 화려한 스킬컷씬 정말 좋고 전작인 클로저스에서는 잘 보이지않았던 유저들과의 소통 또한 잘 이루어지고있다고 생각하고있구요. 모바일게임인 만큼 PC 게임처럼 오래가리란 보장은 없습니다만 너무 초반만 보고 제작하신건 아닌지 싶습니다.
이 게임 까는 리뷰어들의 리뷰를 보면서 느낀게 어떻게 까는 부분이 다들 똑같다는것.소름돋을 정도.까이는게 납득 가는 부분이 같은거야 뭐 그럴 수도 있다 하겠는데,납득이 안가는,까이는게 이상한 부분마저 똑같다는게 정말 소름돋았네요.무슨 집단무의식이 있는건가?생각했을 정도.다들 게임을 제대로 해보지도 않고 까는게 눈에 보여서 좀 불쾌하기도 했죠.ㅡㅡㅋ
다른분들과 다르게 긍정적으로 평가해주셨네요. 스토리는 확실히 호불호 갈리는데 불호 쪽이 더많은거 같구.. 캐릭터 기술이 화려한건 좋으나 궁극기 연출만 화려했으면 하는데 기본공격까지 화려하죠 그래서 눈이아프고 누가 누굴때리는지 거의 알기힘듭니다. 명일방주랑 다르게 이게임은 보는맛에 출중한거 같습니다. 게임자체는 나쁘지 않아서 운영방식에 따라 극과극으로 나뉠거 같다는 생각이 듭니다. 전 계속 플레이중입니다. 레벨 18정도 찍은상태이구 해보면서 느낀거는 할만한 정도 라는 게임인거같네요.
흠 ㅋ 저도 친구가하자고 해서 해봤는데 처음에 .. 너무 여캐위주아닌가 했는데 ... 그냥 저냥 하다보니 .. 게임이 난이도가 높아요 ;; 살다 1챕터 에서 막혀버린건 처음인지라 저도 당황.... 생각없이 딜찍누 하면 금방막히더라고요 ... 게임이 갑자기 난이도가 확확 올라서 오히려 오기가 생겨서 하고있는게임이에요 저는 ㅋ 근데 솔직히 게임 별로 안하신거같아요 유투버님 .. ㅋ 공감안되는 부분이 좀 많네요 .. ㅋ
이 리뷰가 양산형 게임이랑 다를게 뭔가 싶네요. 조회수 뽑으려고 찔끔 플레이하고 넥슨이라는 색안경끼고 더 과하게 문제점을 찾아내고 넥슨이 넥슨했다는 식의 어그로 조성.. 넥슨이 넥슨했다의 어그로 많이 써먹지 않았나요? 다수의 게이머들에게 정보를 제공해주는 만큼 좀 길게 플레이해보고 정확하게 리뷰해주시는게 맞지 않나 싶네요...
@@좋업 그래도 리뷰하시는분의 리뷰에따라 일반유입되는 유저들에게는 큰영향을 끼치는데 조금 플레이하고 응 넥슨꺼야 하면서 비웃기만 하면 그게임 열심히 플레이하는 유저들이나 개발진들에게 너무한짓 아닌가싶어요. 초반만해놓고 게임 이해도도 낮은 상태에서 양산형리뷰를 딱딱 찍어내는게 양산형 게임 욕하고 그런걸로 어그로 끌어서 조회수 끌어먹고 산 사람이 정작 본인이 양산형 리뷰를 찍어내는거에있어서는 관대하다는게 저는 좀 그래요. 본인의 수익과 관련된거니까 어쩔수없다하면.. 양산형 게임 만드는쪽도 수익에 관련된거니까 어쩔수없다 이해해줘야하는건가요.. 아니잖아요.. 게이머나 리뷰보는시청자나 둘다 좋은 게임 좋은 리뷰를 원하는건 어쩔수 없다고 생각해요. 그에 부흥하지못하다면 바라보는입장에서는 돈만보고 일을 대충하는구나 싶죠..
실제 게임을 하고 있는 입장에선 상당히 개선해야할 문제를 동영상에서 많이 찝어주셨음. 스킬 터치 문제도 오른쪽에 사용 가능한 스킬이 나왔으면 어떨까 하는 바램도 있고. 근데 기본적으로 요 겜...전략겜이라고 하기에는 전략적인 요소, 상성을 타고 상성을 생각해야하는 시스템이 분명히 있긴 있는데, 그게 너무 힘듬....결국 상대 레인저가 많으면 좀 상성 캐릭을 더 넣어볼까 이 수준. 물론 모의작전이라는 컨텐츠에서는 역상성을 전열에 배치, 상성을 후열로 배치해서 클리어 하는게 재미가 있긴 있는데, 거기까지 키우는 것도 일이고. 스토리는 개인적으로 호. 다 이해가 잘 되긴 하던데 개인차가 있어서 그런가. 거기다가 일반 매치에서 전략적인 요소가 거진 없는 것도 한몫함. 상성에 따라 캐릭터 배치하는 것도 재미가 있긴 있는데 개선해야할 부분도 많은 게임. 다만 과금 모델은 생각보다 넥슨이 이렇게 냈다고? 할 정도록 혜자 게임.
제발 미소녀 덕후들 노릴꺼면 미소녀만 내고
밀리터리 덕후들 노릴꺼면 밀리터리만 내자
둘 다 노릴꺼면 부대찌개마냥 조화가 되게 만들어야지
이건 아주 개밥을 만들어놨네;
뽑기권 다 쏟아부어서 드디어 황금빛 이펙트 두구두구
팬드래건! 슈발리에! 하지만 튀어나오는건 종이비행기^^ 아니 왜 헬기안에서 전투기가 나오냐고
댕댕이도 이건 거릅니다
아무나 하나 걸려라 식인데 이런겜이 성공한 사례가 음슴
엥? 개키우는데 개밥이 왜여 ㅋㅋㅋ 시골개말하는건가??
여캐 보러온 십덕:여기에 탱크가 왜있누?
탱크 보러온 밀덕:여기에 여캐가 왜있누?
5:11 초반에는 그런인상이지만 후반으로갈수록 전략성이 있는 부분도 더러 있더라구요. 적성핵모으는 모의작전 70렙의 경우 광역+전천후공격 스트라이커가 대량으로 나와서 탱커 하나씩 올리면서 배치기 위주의 캐릭터로 딜을 넣어야 깰수있게 만드는 기믹도 있었어요.
넥슨은 서든2 시절을 못 잊고 또 국산 게임 기사 냈네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 폭.풍.전.야
??? 우리가 허접한지는 결과가 말해줄 것이다
ㅋㅋㅋ 넥슨아 카트떡상하든디
컴겜이나 관리잘해ㅋㅋ
내가 솔직히 넥슨기둥 반은 새웠닼ㅋ
??? : 폭.풍.전.야 니들이 허접한지 우리가 허접한지는 결과가 말해줄것이다.
www
게.섯.거.라
영상에 나오는건 베타시절 플레이영상 뿐인데 정식오픈 이후 직접 플레이는 몇 시간정도 해보셨나요?
솔직히 돈슨이라서 색안경끼고 플레이했었는데 생각보다 재미는 있다 그래서 계속 플레이하고 있는데 하다보니 기본적인 전략은 갖추고 있음 다만 이런 전략적인 면모는 PVE보단 PVP에서 발휘돼서 그런거 같음 그리고 이런 류의 전략게임은 렙찍누 및 딜찍누의 비중이 큰 건 사실이고 누가 더 캐릭이 잘 나왔느냐의 비중도 큰 게 사실인데 해보니까 조합도 나름 신경써야 되고, 캐릭터가 가진 전술성을 잘 활용하는 것도 중요하다. 전략성에 대한 평가는 조금 걸러 들을 필요가 있다. 반대로 스토리에 대한 부분은 어느 정도 ㅇㅈ 중간중간에 빵꾸난 전개가 많아서 그런지 당최 스토리가 어떻게 흘러가는지에 대한 인지와 이해가 힘든건 사실임 별개로 외전스토리나 캐릭터스토리는 좋은 편이고, 캐릭터성도 나름 봐줄만함 카운터 캐릭터에 한해서는ㅇㅇ 나머지 몇몇 솔저를 빼고는 대부분의 솔저, 메카닉에 해당하는 애들은 스토리 자체가 없고 보이스가 없는 애들이 태반. 여타 이런 이유로 아직 손볼 점이 많은데 큰 사건사고 없이 운영만 잘해나간다면 게임성만으로 망할 게임은 아닌거 같다. 어떻게 보면 색안경이란게 기본적으로 유입될 인원도 배제되어버리니까 비운하기도 하고..ㅋ
Q
요즘 씹덕겜이 돈이 된다는거 알고 인싸가 어설프게 만들면 나오는 결과물
당최 어느 타겟층을 노리고 만든건지 알 수 없는 게임
스토리는 즈그들만 아는 말만 해서 뭔 소린지 알 수 없고
캐릭터는 그냥 그럴싸한 외형만 있고 개개인이 매력 있느냐 하면 그것도 그렇고 메카마저도 도저히 안끌림
그렇다고 밀리터리쪽은 어떤가 하면 보면 지적할게 한두가지가 아니라 그냥 생각을 그만 두게 만듬
솔직히 카사 하면서 매력적이라고 느껴지는 애들이 얼마나 있었음?
아니 그것도 너무 갔네, 제대로 기억에 남는 애들 몇이나 있음?
여러 씹덕게임들이 신캐 추가 하나만으로 신규 유저 미친듯이 모이는 사례들만 보면
이런 게임은 농담이 아니라 캐릭터성이 무지 중요함
여캐들 다 제치고 왜 김철수가 그리 인기 있었는지 생각해보면 견적 나옴
인싸가 씹덕 코인타려고 어거지로 만들면 나오는 결과물이 카운터사이드
이거다!
이 영상만 보는데 전투하는 거에서 눈이 아픔 ㅋㅋㅋ 이펙트가 너무 많은 거 같아요 ㅋㅋㅋㅋ
김철수에서 뿜었다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
불알을 탁치고 갑니다!
ㅋㅋ방패병만큼은 기억에 남더라...
사장님...매점좀갔다와도됩니까?...
나레이션 누나 나주거ㅜㅠ
나레이션 해주시는분 목소리 너무 좋으시다..♥
보통 '게 섯거라'고 외치면 망하던데 ㅋㅋㅋㅋ
?? : 하지만 멈춰지는 건 나였다...
신작 카운터
카운터 스트라이크
스트라이크!
와 마치 볼링핀같이 넥슨의 게임들이 줄줄이 무너졌어!
기사가 지맘대로 게섯거라한거지 넥슨이 한건아님 ㅋㅋㅋ
예
서든2:오버워치 게 섯거라
폭망
못 따라가니 서달라고 아우성인거죠
게 섰거라 저거 아무리봐도 기자가 일부러 엿먹이려고 넣은거 같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 깡통로봇인데 스토리에 집중이 되는게 이상함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 깡통은 아닌데 그걸 또 숨겨놨어..하..
철충남잼
ㅆ1ㅂr 나 초딩인데 왜 이해되냐
아하! 리뷰..... 아 리뷰가 아닌가?
쨌든 펭귄몬스터라는분 영상봄
이걸 하는 사람은 머리가 깡통이니까 적절한 것 가튼데?
@@germaniscake ㅡㅓㅓ 내머리가 깡통이라니
유튜버들은 조회수때문에 신작게임은 정말 조금하고 뻘리 리뷰를 쓰는 경우가 많은데 그런 리뷰때문에 해보지도않고 욕하는 사람이 많아서 안타깝네요
그리고 유튜버들은 양산형과 자동을 싫어하고 전략성과 손맛에 집착을 많이하는데 뭐 한달정도 할꺼라면 그것도 나쁘지않겠지만
게이머들은 오래 플레이할수있는 게임을 찾고있으신거잖아요 ? 그런데 지나친 전략과 피지컬을 요구하는 게임들은 지치기 쉽죠
그런면에서 카운터사이더정도의 전략성을 지닌 게임이 오래하기에 좋다고 생각합니다
카운터 사이드 재미있게하는 순서
1. 맨처음 간지나고 이쁜 유닛을 뽑는다 (캐릭터와 그래픽때문에 게임을 계속하게됨)
2. 생각보다 빨리 딜찍누가 안되기 시작 ( 딜러, 서포터, 탱커, 서브딜러 등등 다양한 조합을 요구)
3. 다양한 덱을 구성 ( 혐오하던 메카닉과 솔저또한 덱컨셉을 위해 활용하기 시작하며 메카닉 뽑기를 저격하는 자신을 발견하게됨, 얘들을 서포트하는 유닛또한 개간지)
4. 쓰레기 같던 가시성또한 적응되고 빠릿빠릿하며 화려한 전투에 만족하게된다
5. pvp에서 눈치싸움과 상대의 유닛의 상성에 맞는 유닛을 소환하는등 너무 어렵지않은 전략의 맛에 취한다
솔직히 이게임의 최대 장점은 sd가 아니라는거라고 생각함. sd가 역겹지않다면 다른 게임하면되는거고 sd가 역겨우면 카사하면됨
지금 유저들보면 거의다 에픽세븐에서 넘어온 사람들임 ㅋㅋ
이게 맞지 해보지도 않고 욕부터 박는게 아쉽다
헬리콥터에 무반동 포병 놓아놓고 방패병 세워두면.... ☆콰콰쾅☆ 뽕 오집니다
지금 리뷰 지우면서 별점 올리고 있던데...
몇일전에 2.3점이였는데 오늘 갑자기 4점으로 올라감....
그저께랑 어제 새벽에 평점작업 했다네요
어제 새벽 3시8분에 2.6이었는데 5분동안 1점짜리 평점들 5점짜리로 대거 교체되면서 3시 13분경 4.0으로 바뀜
어떤분이 평점조작 실시간으로 캡쳐해서 올리신거 보고 역겨워서 저장해놨습니다-_-
@@Praise_The_Sun_ 제가잘 몰라서 그러는데 거런 평점을 직접 조작해도 되는건가여?
진짜 역겹긴한데
@@konly8889 흔히 보이는 작업입니다.
전 달빛조각사때 한번 봤습니다.
플레이스토어 리스트에선 3.5점이던 평점이, 달빛조각사 게임 자세히 보려고 들어가보니 순식간에 4.0으로 탈바꿈 되더라고요
구글 플레이에서 흔히 일어나는 평점 조작임...
평점 낮게 준 댓글 지우고 알바써서 되도않는 개소리랑 고점수 몰아주는...
@@lucidwing1281 그래서 전 평점 여부 관계 없이 모바일 양산형 부분유료화는 다 거릅니다.
차라리 유료겜 한번 지르고 노는게 훨 나음
제폰으로 명일방주 계속 버그나서 이거 하고 있는데 은근 전략적인 부분도 있어요 가위바위보 상성인데 명칭이 다르긴한데 쉽게 말해서 원딜이 근딜 때릴때랑 탱커 때릴때랑 딜 차이가 엄청나게 차이나요 그래서 덱짤때 신중하게 넣어야 하더라고요 소환하는 순서도 중요하고 그래서 적 때리기 전에 상대 상성보고 유닛뽑아야합니다
초반엔 유닛들이 얼마 없고 그러다보니까 전략의 의미가 많이 없는데 나중에 가다보면 전략적인 부분들이 많이 보입니다 유닛들 중에는 소환할때 효과도 있어서 잘 써야 할때도 있고 그럽니다 뭐 자원 모아질때 마다 막소환하고 그러면 오토로 돌리는거랑 뭐가달라요 차라리 오토돌리지
그리고 영레기님이 말하셧던거 중에 궁극기 누르기 힘들다가 있는데 튜토리얼 깨다보면 궁극기 자동 버튼 생기실건데 그걸 굳이 문제점으로 잡을 필요가 있으셨나 모르겠네요
게임 너무 조금하고 리뷰하신듯
근데 스토리는 ㄹㅇ....쉴드를 못친다 진짜 몰입이 안됨
윽...처음에 전략성이 없다고 듣고 적다가 다 적고 다시봤는데 일리가 있네요..그렇게 생각할수도 있을거 같네요 하긴 광역기에 다 쓸려나가면 속상하긴해요
전략성이 없다고 말하는 관점이 달랐던거 같아요
거기다 이번에 드랍 SSR 확업에다가 무려 제인 캐릭터도 공짜로 준다구?
스토리 부분이 구린건 맞는데 명일방주 스토리가 자연스럽게 스며든다는건 다른 리뷰랑은 또 다르네여. 저도 갠적으론 명일방주 스토리 보다가 별루라 스킵만해서..
게 섰거라=이 기사를 쓰는 내가 봐도 이건 좀...
오버워치 게 섰거라....
못 따라가겠으니까 서달라고 ㅠㅠㅠ
폭풍전야
@@딱풀-f6z 삼백억택....
개 셋기야 라고 나왔어야함
전략 꽤 중요한데? 뭐...광역기는 솔직히 다른 겜에서도 광역기엔 다 쓸리고 상성 시스템 잘 되어있고.. 궁극기는 나중에가면 자동으로 할 수 있음. 그리고 카운터사이드는 스토리 진행하자보면 다 이해할 수 있음. 그걸 이해 못하면 이해력이 조금 부족..?하거나 게임을 하다만거... 솔직히 나는 지금의 카운터시이드도 꽤 맘에드는듯...해요.
나도 지웠다가 할겜없어서 다음날 다시 깔아서 하는데 맨첨에 저리 느꼇는데 점점 재밌어짐 ㅋㅋ 그래서 이 리뷰는 비추..
겜스탈이나 인터페이스등등이 기존겜이랑 조금 다르다보니 적응기가 있는듯
명일방주보다 스토리 나음 ㅋ 명일방주스토리는 안보는데 이거는 봄;; 리뷰하는분들이 뭐 겜을 다 깊게할수는 없다지만 아쉽..ㅎㅎ
@@정민영-b8d 겜 10분돌리고 올린 리뷰같다는 거임ㅋ 신뢰는 무슨
스토리는 전 불호지만 진성님 댓글에서 다른부분에서는 공감하고있습니다 영상 급하게 만드려고 하루 찍먹하고 평가한듯 하네요 게임의 전략요소나 과금 모델 그리고 일단 현제까지의 운영에 대해서 담은 영상이 나오면 좋을것같습니다
@@정민영-b8d 댓글말이 더 신뢰도가 있는거 같은데 좀 더해보고 말하는것도 ㄱㅊ은거같단 말 아님??
게임리뷰 유튜버란 것들은 어차피 그 문어와 당뇨랑 똑같은 수준입니다.
이것보다는 커뮤니티 가서 상태 어떤지만 보면 금방 답 나옵니다.
@@dwh9726 ? 무슨소리이신지 설명좀 부탁드려도 될까요? 글이 난해하군요
제가 느꼈던 거랑 거의 똑같이 느끼셨네요 완전 공감하고 갑니당
여기서 중요한거
누가쳐 맞고 누가쳐 때리는지가 구별안댄다는게 넥슨모바일 학계의정설ㅋㅋ
나레이터분.. 갈수록 자신의 목소리가 이쁘다는걸 자각하고 그걸 부각시키시는거 같아 아쉽습니다
.
초반에 올리신 영상들에서는 정말 와 목소리 이쁘다 그럼에도 산뜻하고 간결하다 느낌이었는데, 갈수록 뭔가 찐득해지네요
진짜 남자분이 훨씬나음 너무 역해서 못보겠음
ㄹㅇ 못듣겠다 도중에끔
목소리 진짜 지린다
ㄹㅇ 좀 놀랐음
뭔가 다른 게임평가 영상은 일방적으로 까는 그런 영상들이 은근 많은편인데 영래기님 영상은 왠지 모르게 엄청 훈훈하게 끝나는것 같다
뭐랄까 깔끔해서 보기 좋은?
근데 첨에 이상한줄 알았는데 하다보니 제법 재미있던데요. 솔져랑 캐릭이랑 조화벨런스가 제법 잘되있더라고요. 가격도 싸고 확율도 다른 겜보다 그나마 0.5 % 높음 ㅋㅋㅋ
게임 시스템은 이상하다는 느낌보다는 변형 됬다고 느낌. 실질적으로 싸움인데 디펜스임 하는.
하다보면 금방 질릴것 같기는 함.
장점이라면 ui와 그래픽, 공격하는 디펜스 게임. 그나마 다른 게임보다 쌈.
단점이라면 다양성이 없음. 금방 질릴것 같음. 컨텐츠가 좀 없음. 어려움..(그나마 이번 업데이트 때문에 좀 나아짐)
그리고 제발 꾸준히 하고 리뷰좀..올렸으면.. 전략이 없다고요? 전략없이 덱짜면 그냥 쎄도 무너지는 스테이지들 많아요. 상성이랑 스킬 확인해서 전략 짜야되는 스테이지들이 많아요. 레벨 올리고.. 좀 해보시길...
8:34 그래도 스킵은 안누르고 분노의 클릭 ㅋㅋㅋㅋ
장점: 일러와 라이브 2D
단점: 저 둘 빼면 여타 양산형 겜과 비슷하거나 떨어지는 게임성과 시스템..
많은 리뷰어분들이 까는 메카닉들이 이 게임의 포인트입니다. 처음엔 여캐에 눈이 돌아가지만 점점 이 쇳덩어리들이 귀엽게 보이거든요.
이게 어느 정도냐면 저는 원래 게임에서 비키니나 메이드복 같은거 스킨으로 나오면 절대 안샀는데 탱크나 헬기한테 입혀줄 수 있는 비키니 or 메이드복이 나오면 기꺼이 사줄거에요.
아~ 아라크네랑 종신계약 말고 결혼하고 싶다
뒤틀렸다...
택티컬커맨더스2 만들어내라. 현질해줄께..... 쟁뛸때 스텔스 자낙으로 입구 앞에다가 폭격하는 꿀맛 ㅋㅋㅋ + 지뢰+토르 시즈모드 ㅋㅋㅋ and... 은밀히 다가오는 자이언트 어스퀘이크
Wls
택컴... 정말 재밋게 햇던 게임인데...
삼도수군...
추억의 명작...그거만한 게임이 흔치 않죠
@@tmdghk131 20년이 지났는데도 이만한 게임이 없어요 ㅋㅋ
게임계의 패배 플래그:게섯거라,라이벌..
아이고 MBT다 죽는다ㅠㅠ
내가 탱크랑 비행기 데리고 연봉협상하다니ㅋㅋㄲㅋ현타씨게오네ㅋㅋㅋ
0:27 저거 인게임 일러 얼굴임
성우님 목소리 너무 좋다 ㅠㅜ
음.. 플레이를 어느정도 하고있고 .. 또 그안에서 나름의 재미를 찾은 유저이고, 평소에 영래기님 영상 올라오는거 마다 보고있는 구독자입니다.
하지만 이번 카운터사이드 리뷰는....
딱 진짜 초반에만 해보고 리뷰쓰신티가 납니다.. 이게임 그리 만만한게임이 아니에요
RPG는 만렙이후가 시작이라는 말이있죠?
이게임도 마찬가지입니다 메이플하면서 초반에만 깔짝플레이하고 리뷰쓰나요? 적어도 만렙의 반, 혹은 만렙근처까지 플레이 해보고 혹은 좀더 오래 플레이 이후에 리뷰 하시잖아요?
전략 필요없다고 누가그랬나요?
분명 초반에는 전략 필요없습니다 탱딜힐 만 넣어놓고 자동돌려도 20렙 까지는 어느정도 되요
하지만 30렙 이 지나 40렙 그이상 단계에서는 전략 필요합니다 조합수가 많아요!
거기에 화려한 스킬컷씬 정말 좋고 전작인 클로저스에서는 잘 보이지않았던 유저들과의 소통 또한 잘 이루어지고있다고 생각하고있구요.
모바일게임인 만큼 PC 게임처럼 오래가리란 보장은 없습니다만 너무 초반만 보고 제작하신건 아닌지 싶습니다.
핵공감요~
저도 영상보며,
"리뷰몇시간안해보시고 제작하신거같다"라고 생각했는데~
ㅇㅈ
이 게임의 전략 요소라면 개인적으러 딱 하나 있다고 생각함.
어떤 캐릭을 제일 처음 낼까.
이후엔 유닛 뽑는 기계가 되므로 패스.
명일방주에서 안넘어가길 잘했다..
솔직히 명방이 더 재밌드라
명방 단점은 이성이 너무 느리게 찬다는거?
@@_NPT_ 그래서 게이지채워주는 팽이나 텍사스 써야죠 팽 매우 좋음 ㅎㅎ 하지만 1티어라고 들은 텍사스로 갈아끼움. 게이지 채우는 얘 없으면 팽 추천드립니다. 매우 좋고 밸런싱좋은 캐릭
@@rakiyu2693 이성은 흔히 사람들이 이야기하는 게임을 플레이 하기 위한 소모되는 에너지, 스태미나 같은 것이에요.
@@rasom_ 난 항상남아돌던데... 항상700이상이야 아무리써도
@Fja Do 아니요.... 일간 퀘스트를 깨고 보성 전부다 받고 끕니다...
국산 칸코레류 게임은 라스트 오리진이 갑이지
@ekek siei 원스토어에서 다운받으면 해결
@ekek siei 소전 검열삭제 이미지도 청불급이라 판단해서 검열시킨 나라임
그정도 수위는 이 나라에선 청불인게 당연
하고있는데 재미는 있던데... 이런 류 게임을 처음해서 그런가
일단 보는 맛은 있어요. 그런데 궁극기 타이밍, 상성에 따른 소환 등 조작을 하려고 하면 그게 안 되어서 문제인 거죠.
나도 재미잇게 하는중에요
팔라독 하는 느낌이라 재미있게하는중ㅋㅋ
할려면 할 만을 한데 렉이 발적화야
냥코를 하는게 더 나은거같은데
독타, 로도스 아일랜드에 계속 있는게 낫겠어요...
그래.. 저기가면 난 깡통이 된다고 한다. 은재랑 엑시아 소집해라. 철야 들어간다
섬에만 있지말고 잠수함도 함 좝숴바~~
에헥따! 이게무슨소리야 이해를 못하겠다..
아니ㅜㅠ......이럴거면 왜 듀랑고 없엔거냐고 진짜 개꿀잼인데 ㅠㅠ
내 듀랑고 돌려줘 이 나쁜넘들.....ㅠ 아 내 듀랑고 ㅠ 준내 열심히 했는데....ㅠ
미요님 목소리 너무 매력있네요!! 내용보다 목소리 들으려고 끝가지 봤습니다
이 게임 까는 리뷰어들의 리뷰를 보면서 느낀게 어떻게 까는 부분이 다들 똑같다는것.소름돋을 정도.까이는게 납득 가는 부분이 같은거야 뭐 그럴 수도 있다 하겠는데,납득이 안가는,까이는게 이상한 부분마저 똑같다는게 정말 소름돋았네요.무슨 집단무의식이 있는건가?생각했을 정도.다들 게임을 제대로 해보지도 않고 까는게 눈에 보여서 좀 불쾌하기도 했죠.ㅡㅡㅋ
다른분들과 다르게 긍정적으로 평가해주셨네요.
스토리는 확실히 호불호 갈리는데 불호 쪽이 더많은거 같구..
캐릭터 기술이 화려한건 좋으나 궁극기 연출만 화려했으면 하는데 기본공격까지 화려하죠 그래서 눈이아프고 누가 누굴때리는지 거의 알기힘듭니다.
명일방주랑 다르게 이게임은 보는맛에 출중한거 같습니다. 게임자체는 나쁘지 않아서 운영방식에 따라 극과극으로 나뉠거 같다는 생각이 듭니다.
전 계속 플레이중입니다. 레벨 18정도 찍은상태이구 해보면서 느낀거는 할만한 정도 라는 게임인거같네요.
미요님.... 오늘도 살살 녹습니다♡
카운터사이드에 대한 리뷰 영상을 최근 4일정도 동안 세개를 봤는데, 탱크나 기갑차량 나오는것과 스토리는 반드시 지적이 나오네요ㅋㅋ
금태 능력이 딱 여기까진듯. 이거 클로저스에서 나아진게 결전기쓸때 라이브2D나오는 거 그거 하나임. 클로저스에서 유저들이 건의했던것 중에 컷신 그거 하나 개선해서 가져온거임. 나머진 대동소이하고.. 난 클로저스랑 다른게 1도 안보임.
목소리가 진짜 넘사벽이다...
말 끝에 살짝 긁을때...누나 나 죽어!!!!!!
게임 삭제 후 힐데밖에 기억에 안 남는 게임
진짜 이런 목소리는 난생 처음 듣는다... ㅠㅠㅠㅠ 바아로 미요유튜브 구독하러 가겠습니다 앞으로 자주 나와주세요 😆😆
저는 개인적으로 아직까지는 무과금으로 재미있게 하고있어요
겅우님 목소리가 좋아서 영상에서 말하는 내용이 더 잘 귀에 들어오는 것 같아요 ㅎㅎ
(재밌으면 특정 구간만 들어와서...)
게임 진짜 엄청 조금하시고 리뷰하셨나보네요..진짜 몇시간만 하면 알게되는건데 상성 엄청 중요하고 어택땅 딜찍누 불가능하고요
챕터 1까지만하다가 리뷰하신건가.. 아무리 신규게임은 빨리 리뷰하는게 조회수를 많이 뽑는다고하지만.. 이건 너무하네여..
나름 재밌는데 깔부분이 많은게 아쉬움.
난잡한것과 별개로 팔라독 같은 디펜스가 애들 죽어도 계속해서 주구장창 뽑는 시스템인데 영레기님은 이걸 이해 못하는것 같습니다.
이거 맞는말임.. 한때 엄청유행했죠
진짜 게임회사들 영래기영상 하루에 1시간 이상 시청 했으면 좋겠다
흠 ㅋ 저도 친구가하자고 해서 해봤는데 처음에 .. 너무 여캐위주아닌가 했는데 ... 그냥 저냥 하다보니 .. 게임이 난이도가 높아요 ;; 살다 1챕터 에서 막혀버린건 처음인지라 저도 당황.... 생각없이 딜찍누 하면 금방막히더라고요 ... 게임이 갑자기 난이도가 확확 올라서 오히려 오기가 생겨서 하고있는게임이에요 저는 ㅋ
근데 솔직히 게임 별로 안하신거같아요 유투버님 .. ㅋ 공감안되는 부분이 좀 많네요 .. ㅋ
아 이분 참 그저 지나가다가 봤는데
ㄹㅇ 공감된다. 딜찍누만으로는 클리어가 좀 힘듬 이 게임 하다보면 현질을 안하거나 소과금만으로도 꽤 할만한 게임이라 생각합니다.
@뚜뚜둔 안하신거 맞습니다만..?
3챕터만가도 상성 많이 타고 N R 등급등 낮은등급의 캐릭터들이 오히려 SR SSR보다도 유용하게 사용됩니다..
이분들 지금은 딴게임 하고있을거임ㅋㅋㅋ
개인적으로 이 성우님이 가끔 메소드 연기해줘서 재밌음
이 리뷰가 양산형 게임이랑 다를게 뭔가 싶네요.
조회수 뽑으려고 찔끔 플레이하고
넥슨이라는 색안경끼고 더 과하게 문제점을 찾아내고 넥슨이 넥슨했다는 식의 어그로 조성..
넥슨이 넥슨했다의 어그로 많이 써먹지 않았나요?
다수의 게이머들에게 정보를 제공해주는 만큼 좀 길게 플레이해보고 정확하게 리뷰해주시는게 맞지 않나 싶네요...
지금은 쇼통에 일방적 통보 공지에 패키지로 한탕 빼먹고 가려는게 뻔히 보이는데 믿거넥 맞는데
리뷰어가 겜을 이틀 이상하면 영상을 못만들어요 리뷰어도 먹고살기 위해 찍먹하는거임 그러니 영상 퀄이 좋을리가
@@좋업 그래도 리뷰하시는분의 리뷰에따라 일반유입되는 유저들에게는 큰영향을 끼치는데
조금 플레이하고 응 넥슨꺼야 하면서 비웃기만 하면 그게임 열심히 플레이하는 유저들이나 개발진들에게 너무한짓 아닌가싶어요.
초반만해놓고 게임 이해도도 낮은 상태에서 양산형리뷰를 딱딱 찍어내는게
양산형 게임 욕하고 그런걸로 어그로 끌어서 조회수 끌어먹고 산 사람이 정작 본인이 양산형 리뷰를 찍어내는거에있어서는 관대하다는게
저는 좀 그래요.
본인의 수익과 관련된거니까 어쩔수없다하면..
양산형 게임 만드는쪽도 수익에 관련된거니까 어쩔수없다 이해해줘야하는건가요..
아니잖아요..
게이머나 리뷰보는시청자나 둘다 좋은 게임 좋은 리뷰를 원하는건 어쩔수 없다고 생각해요.
그에 부흥하지못하다면 바라보는입장에서는 돈만보고 일을 대충하는구나 싶죠..
누군가 말했었죠....카운터사이드는 '일반인이 만든 덕후게임 같다고' 전 이 표현이 정말 와닿았어요 덕후짓안해보고 주위에 있는것들넣고 게임적으로 만들면 되겠지 라는 생각이 게임을 즐기면서 티가 많이 나더라고여
0:15 이 영상의 존재이유
이 게임은 저에게 아주 고마운 게임입니다
추억에 파묻혀있던 전쟁시대를 떠올리게 함은 물론 다시생각하게 되는 계기를 만들어주었습니다
전쟁시대 하러가야겠누
"탄 음식에 밀가루를 묻힌다고 과연 맛있는 음식이 될까?"
와 거의 똑같은 상황인것 같습니다.
분명 이번 리뷰 게임 깐것 같은데..기억이 안나넹 뉴나 목소리에서 긍정 밖에 안느껴짐 ㅠㅠ 목소리 개좋다...이것만 내내 생각한듯
전략성은 게임 초반을 넘기면 생깁니다.. 초반은 어려워하지 말라고 그냥 자동으로 밀수 있게 구성되어 있네요. 근데 그러기엔 난이도가 괴상함 어쩌라는건지..
기본적인 게임방식 소전
회사경영에서 돈수거=소전 전지회수
캐릭터 부대설정=벽람항로
캐릭터 전투배치=명일방주
다 꼬라박았네ㅋㅋ
일단 좋았던건 대각선으로 이동하는건
소전에서 불편하던건디 나름갠춘함
어으 넥슨은 게임을 돈으로바르나
정성으로 만들어야지ㅋ
명일방주랑 비벼보겠다고
소녀전선 + 벽람항로 + 클로저스 + 던전앤파이터를 섞어놓으니 똥이되지..
기본 설정도 클로저스에...미련이 남았다고 느껴질정도로 캐릭터들 가져왔다고 느껴집니다
이번 카운터사이드 리뷰는 진짜 깔짝하고 리뷰 쓰신게 티가너무나네요 아쉽아쉽
실제 게임을 하고 있는 입장에선 상당히 개선해야할 문제를 동영상에서 많이 찝어주셨음. 스킬 터치 문제도 오른쪽에 사용 가능한 스킬이 나왔으면 어떨까 하는 바램도 있고. 근데 기본적으로 요 겜...전략겜이라고 하기에는 전략적인 요소, 상성을 타고 상성을 생각해야하는 시스템이 분명히 있긴 있는데, 그게 너무 힘듬....결국 상대 레인저가 많으면 좀 상성 캐릭을 더 넣어볼까 이 수준. 물론 모의작전이라는 컨텐츠에서는 역상성을 전열에 배치, 상성을 후열로 배치해서 클리어 하는게 재미가 있긴 있는데, 거기까지 키우는 것도 일이고. 스토리는 개인적으로 호. 다 이해가 잘 되긴 하던데 개인차가 있어서 그런가. 거기다가 일반 매치에서 전략적인 요소가 거진 없는 것도 한몫함. 상성에 따라 캐릭터 배치하는 것도 재미가 있긴 있는데 개선해야할 부분도 많은 게임. 다만 과금 모델은 생각보다 넥슨이 이렇게 냈다고? 할 정도록 혜자 게임.
1:11
이 부분 억양하고 호흡 너무 마음에 든다 ㅋㅋㅋ 키햐- 정말(흡) 기사 제목 아름답지 않슴니까?
흐, 미요님 목소리 미쳤다. 연기까지 완벽해
ㄹㅇ 그냥 커뮤니티에 있는 반응 끄적이고 영상만들면 편하게 살겠네
명일방주는 편성도 렙업해서 코스트 높아지면 편성 바꿔야되고 스킬도 선택 개성이 커서 진짜 머리 많이쓰는 경우도 자주 생기는데...
ㅋㅋ 롤처음하는사람이 내캐릭터가 어디있는지도 모르고 한타를 패싸움이라고 걍 ㅈㄴ난잡하고 재미도없다는거랑 뭐가다르냐?
ㄹㅇ 그냥 까려고 작정하고 게임플레이해본거랑 다를게 없어보임
여기 카사 콘크리트있네 ㄷㄷ
맨날맨날 미요님이 더빙해주길 바라면 따봉!!!!
당연히찬성~
경쟁작보다 좋아야 장점이라고 할 수 있을텐데, 이것저것 다 가져다 써놓고 열화판을 가져다 놓은게 많으니 장점이라고 할만한게 거의 없을 수 밖에...
십덕도 밀덕도 메카닉덕도 모두 못잡은 희대의 혼종
조잡하게 많이 넣어서 인게임 진행상황이 잘 안보임. 그냥 코스트 되면 클릭이 다임
리뷰를 떠나서 목소리가 너무좋아요
전체적으로 명일 방주 보다 좋다고 생각 됩니다.
현 6개월이 지난 지금의 카사를 말해드리자면 이 영상을 너무 찍먹으로만 만들었군요 게임에 대해서 모르고 리뷰를 작성한 느낌이 굉장히 강하군요 근데 이해가 되는게 카운터사이드는 일정 게임 플레이가 지나야 상성이나 스토리 게임 이해 전략이 의미를 이해할수있거든요
어짜피 오토로 돌리기때문에 궁극기 버튼 누를일없음 ㅋㅋ
팩트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오토로 안하면 안되는 지경이라...위 영상 처럼 궁쓰고싶은데 못누른다던가 영상에선 안나왔지만 겜중에 멈추는 현상까지 오토를 쓸수밖에여...
오토 안쓰면 궁 못누름ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
넥슨이 살아나는 방법
1.택틱컬 커맨더스 2를 낸다.
2.택틱컬 커맨더스 리마스터를 낸다.
이영상에 성우님 계속 나와주세요~~ 하뚜
뭐랄까...불편한점은 좀 많은데 그러면서도 아직은 얕게 판거 같아서 좀 더 해볼렵니다. 불편하다 싶다가도 쾌감오는 부분이 있긴해서...예로들면 채용 흰빛만 나오다가 황금빛 떠서보니 팬드래건이라던가
상성 무시하고 닥딜로 기계훈련 3은 깨보고 리뷰쓴건가..
그리고 궁극기 누가 버튼으로 쓴다고.. 자동발동 해금될때까지 해보지도 않았네..
수박 겉핧기 리뷰 인정합니다.
세시간 플레이해본 유저인데 딱 영상이랑 똑같이 느끼고 껐네여 그후엔 전략성있나요
@@미니마니-o8u 딱 Ep.2까지만 클리어 해보시고 그래도 안 맞으시면 지우시면 됩니다.
1:30 옆집이면 좋죠... 누나 둘 괴수입니다ㅠㅜ
그냥 명일방주 만든 애들이랑 같이 겜만들면 차라리 cg랑 게임시스템이랑 적당힌 스토리도 다 가질 수 있지않을까...? 다른데랑 협력이라도 하면 좋겠다참....
20%부족한 게임이라 20%인 게임. 둘이 합치면 좋을텐데
합연산이 아니라 곱연산되버릴 수 있어요...
@@맞쟝-y2j 곱연산 에반데ㅋㅋㅋㅋ
그럼 게임언저리되자너
3:54 3:54
엑티브스킬 자동이 있습니다.......
자동이 있어봐야 분명 전략상으로 써야 하는 순간이 있겠죠.
궁이 광역기인데 자동으로 해두다가 1인궁 날리는 경험 해보셨을겁니다.
그렇게 플레이어가 그 정확한 타이밍을 잡아내서 궁을 박아야 하는데
저렇게 궁버튼이 흔들리면 갑자기 능지가 아니라 피지컬겜이 되어버리죠.
@@raku0153 옵션에서 설정이 가능합니다..화면 흔들림 없음->중간->일반 이런식으로...전 끄고 하니까 흔들림도 없고 편하더라구요
@@뭥-w9x 아하 그 흔들리는게 또 따로 설정이 있군요.
윗댓에 대해서는 사과드리겠습니다.
@@raku0153 ㅋㅋ
이게임을 쉽게비유하면.
뷔페가면
모든음료수섞어오는 장난기가득한친구가만든
알수없는혼합음료.
게 섯거라의 교훈을 아직도 깨닫지못했는가.
스파이였군. 아군이다. 통과시켜라.
마치 "니가 뭘 좋아할지 몰라서 다 준비 했어" 라는 느낌...
다른거 단점 다빼도 전투가 너무노잼에 눈만아픔 ㅠㅠ
이 영상을 보면 6개월 전 cbt 인게임 영상이 자주 나옵니다 하지만 상관 없는게 6개월동안 개선된게 하나도 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
로스트아크가 스토리 진부하기론 탑클라스인데도 연출하나로 몰입도가 좋았던걸 생각하면 연출이 얼마나 중요한지 깨닫게된다;;
스토리 부분은 공감이... 전 명일방주에선 아예 스토리에 관심도 안갔고 이건 몰입해서 봤네요. 그리고 마법소녀 마도카? 그거 얘기는 진짜 덕후 아니면 모르는 얘기... 까기 위해 까는 느낌이에요
총캐 ㅋㅋㅋㅋ 평지에서 무릎쏴 하는거 보소
그 정도면 양반이제 소총을 한손으로 쏘는 괴물년도 있는데
컷신... 결국 똑같은 컷신이니 어느정도 하고나면 컷씬 안보이게 하는 설정 해놓고 사양 최대한 낮춰서 하게 될겁니다. 허허...
덕후들 눈 높아서 거르는ㅋㅋㅋ 덕후는 노리지만 덕후의만족을못시키는 넥슨ㅋㅅㅋ
탱커랑 딜러랑 거의 비슷한 위치고 범위공격 아닌애 찾기가 더 힘들어서 딜러 걍 쓸려나감
극소수의 스나이퍼들 위치정도 돼야 어느정도 안맞고 살아남음
탱커둘바에 딜러들로 소모전하는게 오히려 나은것같다는 생각이 많이듬
킹오파 올스타 하고 나서 이거 하니 선녀 입니다. ㄹㅇ루 해보면 카운터사이드 잘만든 게임 이군아 생각 들겁니다.
킹오파에서 스타팅이면 킹정이지 ㅋㅋㅋ