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最強の「たびびとのふく」
ポップの たびびとの服は バラン戦後だと メルルが修繕してくれたから 特殊ステータスにメルルの思いが付与されていて防御力+αになっていそう。
素早さが防御に関わっていたドラクエ3の名残りと見せかけてやっぱり鎧は描くのが辛いし顔が見えにくくなるから仕方ない。
ダイの服は魔法の法衣ではなく魔法の闘衣なので守備力も耐性もクッソ高いんだよなあ
あの世界、さまようよろいを素手で引き裂く人間がいるもんなぁ…
クロコダインの肩鎧、あれが直ってると「ああ、補給したんだな」って気づけるの地味に好き
バランの竜魔人、あれは幽白 仙水の気鋼闘衣みたいなものでは?と思っている。
タンクの役割果たせるクロコダイン、ヒュンケル、ダイは自前の技能or装備で十分で
ロトの紋章は月1連載だったから(途中2週に一回)ちゃんと鎧描いてたね
ダイはヒュンケル戦で装備してた胸当てがブラッディースクライドを即死から重傷くらいには防いでくれてたしポップの法衣は初戦バーン様のメラを軽傷くらいにしてくれてた(1発で燃え尽きたけど)から良い仕事はしてた🤤
無垢のオリハルコン塊を粉砕する攻撃力がデフォの戦いで装備する価値のある防具は、かなり限られそうですね
船に大砲が標準装備されていたり、アバン先生が魔弾銃という携帯可能な重火器を開発したりと
大体直撃イコール防具ごと破壊の攻撃インフレしてる相手ばかりだから武器ではじくか回避を重視した方がいいってのもあるし、本来動きやすい鋼鉄系鎧はオーダーメイドだからな。
個人的にはベルセルクのドラゴンころし理論から何度も魔法や衝撃を受けることで、服自体が鍛え上げられていると思っている。
ロモス製の旅人の服の頑丈さは世界一ィィィィーーーーッ!
ヒムの腕を切断して回復してもオリハルコンを加工できる人が居ない……
第四形態フリーザやブウみたいな描くの大変だから強くなるほどシンプルになっていく理論みたいだ
基本大概の敵は当たれば一撃で終わるので回避優先でいいし、なんなら回復魔法あるから問題無いんやね、、、
ロトの紋章は防具しっかりしてる。ブラックシーザー好き。
ダイが魔剣を持ってアムド!ってやったらぶかぶかの騎士の鎧状態になるのかちゃんとダイサイズになってくれるのか🤔
最強の「たびびとのふく」
ポップの たびびとの服は バラン戦後だと メルルが修繕してくれたから 特殊ステータスにメルルの思いが付与されていて防御力+αになっていそう。
素早さが防御に関わっていたドラクエ3の名残りと見せかけてやっぱり鎧は描くのが辛いし顔が見えにくくなるから仕方ない。
ダイの服は魔法の法衣ではなく魔法の闘衣なので守備力も耐性もクッソ高いんだよなあ
あの世界、さまようよろいを素手で引き裂く人間がいるもんなぁ…
クロコダインの肩鎧、あれが直ってると「ああ、補給したんだな」って気づけるの地味に好き
バランの竜魔人、あれは幽白 仙水の気鋼闘衣みたいなものでは?と思っている。
タンクの役割果たせるクロコダイン、ヒュンケル、ダイは自前の技能or装備で十分で
ロトの紋章は月1連載だったから(途中2週に一回)ちゃんと鎧描いてたね
ダイはヒュンケル戦で装備してた胸当てがブラッディースクライドを即死から重傷くらいには防いでくれてたしポップの法衣は初戦バーン様のメラを軽傷くらいにしてくれてた(1発で燃え尽きたけど)から良い仕事はしてた🤤
無垢のオリハルコン塊を粉砕する攻撃力がデフォの戦いで装備する価値のある防具は、かなり限られそうですね
船に大砲が標準装備されていたり、アバン先生が魔弾銃という携帯可能な重火器を開発したりと
大体直撃イコール防具ごと破壊の攻撃インフレしてる相手ばかりだから武器ではじくか回避を重視した方がいいってのもあるし、本来動きやすい鋼鉄系鎧はオーダーメイドだからな。
個人的にはベルセルクのドラゴンころし理論から何度も魔法や衝撃を受けることで、服自体が鍛え上げられていると思っている。
ロモス製の旅人の服の頑丈さは世界一ィィィィーーーーッ!
ヒムの腕を切断して回復してもオリハルコンを加工できる人が居ない……
第四形態フリーザやブウみたいな描くの大変だから強くなるほどシンプルになっていく理論みたいだ
基本大概の敵は当たれば一撃で終わるので回避優先でいいし、なんなら回復魔法あるから問題無いんやね、、、
ロトの紋章は防具しっかりしてる。ブラックシーザー好き。
ダイが魔剣を持ってアムド!ってやったらぶかぶかの騎士の鎧状態になるのかちゃんとダイサイズになってくれるのか🤔