Geomagic design x de kedi kumu temizleme küreği hizalama. PART 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @Domates3D
    @Domates3D 3 หลายเดือนก่อน +1

    Bulunamayan bilgileri bizlere harika bir şekilde aktardığın için teşekkürler. Allah razı olsun 🙏

  • @palamut3d
    @palamut3d 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ustam Allah razı olsun sayende güzel şeyler öğreniyoruz teşekkür ederiz videoların devamını bekliyoruz heyecan ile çok güzel şeyler katıyorsun SolidWorks ile ilgili de paylaşımlarınızı bekliyoruz

    • @nurullahgunayy
      @nurullahgunayy  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@palamut3d abi Solıdworks ün bir sürü eğitim videosu var baştan eğitim çekmekten se özel İsteğe göre video çekmeyi yeğlerim. Şu nasıl yapılır dediğiniz bir şey varsa benimle iletişime geçin videosunu çekeyim hemen.

  • @yukseldoner9654
    @yukseldoner9654 3 หลายเดือนก่อน

    Güzle çalışma elinize sağlık kardeşim.🙌👍

    • @nurullahgunayy
      @nurullahgunayy  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@yukseldoner9654 eyvallah reis. Sende biliyonda işte destek olmak için izliyon Allah razı olsun

    • @yukseldoner9654
      @yukseldoner9654 3 หลายเดือนก่อน

      @@nurullahgunayy anlatım şeklini ve detayların güzel kardeşim bence.😊

  • @canozen6468
    @canozen6468 2 หลายเดือนก่อน

    Ilk basta hizalama yapmak icin bir simetri düzlemi olusturursaniz ve bu simetri düzlemini kullanarak hizalama yaparsaniz daha kolay ilerlersiniz diye düsnüyorum

    • @nurullahgunayy
      @nurullahgunayy  2 หลายเดือนก่อน

      @@canozen6468 teşekkür ederim. Ağer dediğinizi anladıysam. O yöntem düzlem içime sinmiyor. bu bana daha sağlıklı geldiği için yaptım. Ama yönteminizi görmeyi çok isterdim açıkcası. akıl akıldan üstündür. Eğitilerde vs görüpte unuttuğumuz bir çok şey var. Bana gösterme şansınız var mı ?

    • @canozen6468
      @canozen6468 2 หลายเดือนก่อน

      @@nurullahgunayy Merhaba Nurullah bey, aslinda demek istedigim yöntem cok basit, bildiginizi yada daha önce kullandiginizi tahmin ediyorum. Bozuk türkcemle anlatmaya calisacagim. Hizalama yapmadan önce 1,40sn deki ilk düzleminizi olusturduktan sonra, ikinci düzlemi simetri (aynalama) düzlemi olarak olusturmanizda yarar var. Bunu yapmak icin düzlem olusturma seceneginden ekrana cizgi cizme metodunu kullanarak parcayi tam ortasindan kesiyormussunuz gibi mouse ile cizerek bir düzlem olusturabilirsiniz, sonrasinda bu düzlemi ve mesh'i secerek aynalama düzlemi olustur dediginizde DesignX sizin icin parcayi tam ortasindan kesen aynalama (simetri) düzlemi olusturacaktir. Sonrasinda 3-2-1 hizalamasi yaptiginizda, sizin 1,40sn de olusturdugunuz düzlemi "düzlem" ve aynalama düzlemini ise "vektör" olarak secerseniz parcanin koordinat sisteminin 0,0,0 oldugu yer parcanin tam ortasi olacakdir. (hizalamada "nokta" yi es gecebilirsiniz). Bu sekilde hizalama yaparsaniz, sonrasinda sketch cizmeye basladiginizda 0.0.0 noktasinda dikey bir construction cizgisi cizerek tüm cizimlerinizde bu cizgiyi aynalama icin referans cizgisi olarak kullanabilirsiniz. Bu durumda parcayi cizerken mesela sadece sag tarafi cizmeniz yeterli olacaktir. 0.0.0 noktasindan gecen referans cizginiz aynalama cizgisi olacagindan sol tarafa aynaöama yapabilirsiniz. Bu sekilde parca tamamen parametrik olarak calisilmis olacaktir.

    • @nurullahgunayy
      @nurullahgunayy  2 หลายเดือนก่อน

      @@canozen6468 çok teşekkür ederim. bununla alakalı hemen video çekip en kısa zaman da paylaşayım. bu metodu görmüştüm. teşekkür ederim. yaparım gibi geliyor ama bakalım. :))

    • @nurullahgunayy
      @nurullahgunayy  2 หลายเดือนก่อน

      @@canozen6468 reis senden ricam benim ile iletişime geçermisiniz. instagram : gunaydesign34 whatsapp : 543 291 71 53 hangisini uygun görürseniz.

  • @myesil3330
    @myesil3330 3 หลายเดือนก่อน

    hocam bunun eğitiminin pdf olarak türkçesi varmı tabiiki senaryolar farklı o ayrı ama videolarınızı seyrettikten sonra ben kendim yaparken sizin yaptığınızı unutuyorum işlem sırası da önemli ?

  • @Wasee5742
    @Wasee5742 3 หลายเดือนก่อน

    Hi sir.
    Please share stl file for practice.