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さっそくテリー使おうと思ってたので助かりまっす!
ありがとうございます!早速使わせて頂きます!!😊 1:03
⑤のコンボが5強P(初段)挟まないほうがダメージ3041で高かったです
セットプレイの話になってくるけど今日ライジングの後前ステでプラ8取れてしゃがみ中Pが持続になって豪鬼みたいになるからおすすめ
19のSA3コンボ、最後弱ライジングの方が伸びません?
⑤のパワーダンクのコンボ実はパワーダンクをジャスト入力すると状況とダメージ伸びます少し難しいですが160ほど伸びてシミーが可能なはずなのでよければ!
強クラックシュートほんの少し遅らせると3回キックが当たってダメージが伸びますよ。あと19のSA3の前の強ライジングは弱の方がダメージが伸びますよわかりやすい動画ありがとうございます助かります
本当だ。強ライジング5,620で弱ライジング5,722だ。弱は単発でダメージ集約しているからSA3に繋げるときはこちらの方がいいんですね。
ほんの少し遅らせの(微ディレイ)タイミングが難しいですよねタイミングズレるとスカりますからね😂
コンボじゃなくて連携なるんですが、2中K>2大KのtcからODパワーウェイブして、ラッシュ6大Pがウェイブと共に重なって、当たれば2中P>中パワーチャージsa2全部で結構行くのでいい感じですよ
それわざわざラッシュで重なってるなら弾要らないし、ガード後投げ間合い外で攻めが続かないし、ゲージ3本も使ってやるセットプレイじゃない、普通に強バーンナックルで運んでノーゲージで起き攻め行ったほうが絶対いい。ただでさえテリーはゲージ枯渇しやすいのに
大P(一段)→強パワチャ→強バーンナックル→ステップ2回で+6投げ間合い行けます
16の亜種というか2HPの代わりに5HPにするとカウンター無しでも繋がって6000近くダメージ行くのでそれくらいですかね
大パン一段目から強パーチャージ確るときと確んないときあるんすけどコツとかありますか?
猶予0Fなんでピッタリ出せるように練習するしかないです
しゃが大に化けてるとか
強パワチャからの弱ウェイブからのラッシュ中パンが入らないんですけどなぜかわかる方教えてください。
ラッシュ中パンが最速だとスカるんで、ラッシュの後少し遅らせて中パン押すと当たりますよ
@@saki2327 ありがとうございます。
ありがとうございます♪14の5強Pって2強Pの減ったりしませんかね?
5強P2段hitと2強Pのdmg一緒だけど発生は2強Pの方が確か1f早いから、特に1段キャンセルは全部2強Pに置き換えれるし火力上がる間違ってたらすまん
@@HK-yn9bn2強P強パワチャはノーマルヒットだと繋がんないよ。カウンター以上でコンボになるけどそもそもテリーの2強Pは地上戦で振る技じゃないからジャスパとか後ろ投げラッシュ2中P2強Pみたいな連携見つけないと2強P強パワチャは考えない方がいいと思うで
@@KUROGITSUNE_965あざます
@@KUROGITSUNE_965ラッシュ2中P大P1段強パワチャよりもラッシュ2強Pパワチャの方が減るくない?
@@ia.mechasuko結論から言うとほぼそう。本題のコンボ14に関してもラッシュ2強Pのルートの方が高い。俺が書いた連携のことならまだしも、コンボルートの訂正は俺に行ってもそうだねぐらいにしかならんで。
さっそくテリー使おうと思ってたので助かりまっす!
ありがとうございます!早速使わせて頂きます!!😊
1:03
⑤のコンボが5強P(初段)挟まないほうがダメージ3041で高かったです
セットプレイの話になってくるけど今日ライジングの後前ステでプラ8取れてしゃがみ中Pが持続になって豪鬼みたいになるからおすすめ
19のSA3コンボ、最後弱ライジングの方が伸びません?
⑤のパワーダンクのコンボ実はパワーダンクをジャスト入力すると状況とダメージ伸びます少し難しいですが160ほど伸びてシミーが可能なはずなのでよければ!
強クラックシュートほんの少し遅らせると3回キックが当たってダメージが伸びますよ。あと19のSA3の前の強ライジングは弱の方がダメージが伸びますよ
わかりやすい動画ありがとうございます助かります
本当だ。強ライジング5,620で弱ライジング5,722だ。弱は単発でダメージ集約しているからSA3に繋げるときはこちらの方がいいんですね。
ほんの少し遅らせの(微ディレイ)タイミングが難しいですよね
タイミングズレるとスカりますからね😂
コンボじゃなくて連携なるんですが、2中K>2大KのtcからODパワーウェイブして、ラッシュ6大Pがウェイブと共に重なって、当たれば2中P>中パワーチャージsa2全部で結構行くのでいい感じですよ
それわざわざラッシュで重なってるなら弾要らないし、ガード後投げ間合い外で攻めが続かないし、ゲージ3本も使ってやるセットプレイじゃない、普通に強バーンナックルで運んでノーゲージで起き攻め行ったほうが絶対いい。ただでさえテリーはゲージ枯渇しやすいのに
大P(一段)→強パワチャ→強バーンナックル→ステップ2回
で+6投げ間合い行けます
16の亜種というか2HPの代わりに5HPにするとカウンター無しでも繋がって6000近くダメージ行くのでそれくらいですかね
大パン一段目から強パーチャージ確るときと確んないときあるんすけどコツとかありますか?
猶予0Fなんでピッタリ出せるように練習するしかないです
しゃが大に化けてるとか
強パワチャからの弱ウェイブからのラッシュ中パンが入らないんですけどなぜかわかる方教えてください。
ラッシュ中パンが最速だとスカるんで、ラッシュの後少し遅らせて中パン押すと当たりますよ
@@saki2327 ありがとうございます。
ありがとうございます♪
14の5強Pって2強Pの減ったりしませんかね?
5強P2段hitと2強Pのdmg一緒だけど発生は2強Pの方が確か1f早いから、特に1段キャンセルは全部2強Pに置き換えれるし火力上がる
間違ってたらすまん
@@HK-yn9bn2強P強パワチャはノーマルヒットだと繋がんないよ。カウンター以上でコンボになるけどそもそもテリーの2強Pは地上戦で振る技じゃないからジャスパとか後ろ投げラッシュ2中P2強Pみたいな連携見つけないと2強P強パワチャは考えない方がいいと思うで
@@KUROGITSUNE_965あざます
@@KUROGITSUNE_965ラッシュ2中P大P1段強パワチャよりもラッシュ2強Pパワチャの方が減るくない?
@@ia.mechasuko結論から言うとほぼそう。本題のコンボ14に関してもラッシュ2強Pのルートの方が高い。俺が書いた連携のことならまだしも、コンボルートの訂正は俺に行ってもそうだねぐらいにしかならんで。