【スト6】今夜勝ちたい!テリーの基本コンボ20選!/ SF6 TERRY Basic Combo 20

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @NON13333
    @NON13333 หลายเดือนก่อน +3

    さっそくテリー使おうと思ってたので助かりまっす!

  • @akaboshi_k
    @akaboshi_k หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!早速使わせて頂きます!!😊
    1:03

  • @kav8656
    @kav8656 หลายเดือนก่อน +2

    ⑤のコンボが5強P(初段)挟まないほうがダメージ3041で高かったです

  • @ia.mechasuko
    @ia.mechasuko หลายเดือนก่อน +2

    セットプレイの話になってくるけど今日ライジングの後前ステでプラ8取れてしゃがみ中Pが持続になって豪鬼みたいになるからおすすめ

  • @めなっきー
    @めなっきー หลายเดือนก่อน +3

    19のSA3コンボ、最後弱ライジングの方が伸びません?

  • @inbokekasu6390
    @inbokekasu6390 หลายเดือนก่อน

    ⑤のパワーダンクのコンボ実はパワーダンクをジャスト入力すると状況とダメージ伸びます少し難しいですが160ほど伸びてシミーが可能なはずなのでよければ!

  • @VV-VV000
    @VV-VV000 หลายเดือนก่อน +10

    強クラックシュートほんの少し遅らせると3回キックが当たってダメージが伸びますよ。あと19のSA3の前の強ライジングは弱の方がダメージが伸びますよ
    わかりやすい動画ありがとうございます助かります

    • @しぃーた-c1g
      @しぃーた-c1g หลายเดือนก่อน +3

      本当だ。強ライジング5,620で弱ライジング5,722だ。弱は単発でダメージ集約しているからSA3に繋げるときはこちらの方がいいんですね。

    • @XXXYDXXX
      @XXXYDXXX หลายเดือนก่อน

      ほんの少し遅らせの(微ディレイ)タイミングが難しいですよね
      タイミングズレるとスカりますからね😂

  • @Rmints
    @Rmints หลายเดือนก่อน +1

    コンボじゃなくて連携なるんですが、2中K>2大KのtcからODパワーウェイブして、ラッシュ6大Pがウェイブと共に重なって、当たれば2中P>中パワーチャージsa2全部で結構行くのでいい感じですよ

    • @斉藤聡-g3j
      @斉藤聡-g3j หลายเดือนก่อน

      それわざわざラッシュで重なってるなら弾要らないし、ガード後投げ間合い外で攻めが続かないし、ゲージ3本も使ってやるセットプレイじゃない、普通に強バーンナックルで運んでノーゲージで起き攻め行ったほうが絶対いい。ただでさえテリーはゲージ枯渇しやすいのに

  • @アイラブサバ-n5k
    @アイラブサバ-n5k หลายเดือนก่อน +1

    大P(一段)→強パワチャ→強バーンナックル→ステップ2回
    で+6投げ間合い行けます

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn หลายเดือนก่อน +1

    16の亜種というか2HPの代わりに5HPにするとカウンター無しでも繋がって6000近くダメージ行くのでそれくらいですかね

  • @ひかる-e6k
    @ひかる-e6k หลายเดือนก่อน

    大パン一段目から強パーチャージ確るときと確んないときあるんすけどコツとかありますか?

    • @thifr6s
      @thifr6s หลายเดือนก่อน

      猶予0Fなんでピッタリ出せるように練習するしかないです

    • @ハイロケ-l3p
      @ハイロケ-l3p หลายเดือนก่อน

      しゃが大に化けてるとか

  • @なにぬねのぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
    @なにぬねのぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ หลายเดือนก่อน +1

    強パワチャからの弱ウェイブからのラッシュ中パンが入らないんですけどなぜかわかる方教えてください。

    • @saki2327
      @saki2327 หลายเดือนก่อน

      ラッシュ中パンが最速だとスカるんで、ラッシュの後少し遅らせて中パン押すと当たりますよ

    • @なにぬねのぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
      @なにぬねのぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ หลายเดือนก่อน +1

      @@saki2327 ありがとうございます。

  • @tassytassy5202
    @tassytassy5202 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます♪
    14の5強Pって2強Pの減ったりしませんかね?

    • @HK-yn9bn
      @HK-yn9bn หลายเดือนก่อน

      5強P2段hitと2強Pのdmg一緒だけど発生は2強Pの方が確か1f早いから、特に1段キャンセルは全部2強Pに置き換えれるし火力上がる
      間違ってたらすまん

    • @KUROGITSUNE_965
      @KUROGITSUNE_965 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@HK-yn9bn2強P強パワチャはノーマルヒットだと繋がんないよ。カウンター以上でコンボになるけどそもそもテリーの2強Pは地上戦で振る技じゃないからジャスパとか後ろ投げラッシュ2中P2強Pみたいな連携見つけないと2強P強パワチャは考えない方がいいと思うで

    • @HK-yn9bn
      @HK-yn9bn หลายเดือนก่อน

      @@KUROGITSUNE_965あざます

    • @ia.mechasuko
      @ia.mechasuko หลายเดือนก่อน

      @@KUROGITSUNE_965ラッシュ2中P大P1段強パワチャよりもラッシュ2強Pパワチャの方が減るくない?

    • @KUROGITSUNE_965
      @KUROGITSUNE_965 หลายเดือนก่อน

      ​@@ia.mechasuko結論から言うとほぼそう。本題のコンボ14に関してもラッシュ2強Pのルートの方が高い。俺が書いた連携のことならまだしも、コンボルートの訂正は俺に行ってもそうだねぐらいにしかならんで。