Я могу предположить как это выходит инверсия урона. Отступник имеет в базе -400% урона и модификатор, уменьшающий базовые 100% урона на 80%, т.е. -400-80%=-80% всё логично. Но если мы зайдём в калькулятор и отнимем от любого числа больше чем 100%, то увидим, что число меняет знак на противоположный и -110% начинают работать как *-10%. Подставляем значения двух отступников, а именно -800% урона и отнимаем -160%(а как Леоми проверил, бонусы складываются), то получается как раз, что будет +480% урона и + с - для него инвертируются. Расчёты не сломаны, игра видимо считает модификаторы не за множители, а за слагаемые
Аааааа блиииин, тооочно, он же со старта имеет -400% урона и предметы белые дают по 10%. А 80% и 2% получаются с учетом порезки в 5 раз от ослабления всех модификаторов) Честно говоря напрочь про это забыл и не учел, что в статах отображается итоговое значение после множителя) А у меня из-за мода на расширенные статы отображается итоговый эффект) Точно, всё верно и всё сходится тогда) Ответил сразу, т.к. инфа полезная и вопросы все снимает, может кому тоже поможет и разъяснит)
@@Leomi Ещё вариант есть возможный, что берётся число, у нас -800, и модификатор урона считается как базовые (100 -/+ модификатор персонажа) и всё это разделить на 100, в таком случае, если было бы -80%, то стало было (100-80)/100=0,2 модификатор для урона, но т.к. у нас -160%, то получается (100-160)/100=-0,6, на которые потом домножается -800, - на - даёт + и получается 480%
Возможно ты все верно написал,но вышло как то сложно для понимания.Считается все вот так:модификаторы статов суммируются,в данном случае модификатор урона.[-80%+(-80%)=-160%].Далее используется формула по которой сначало,к сумме модификатора добавляется 100%,а затем оставшийся процент умножается на %урона который мы получили.Сообственно (-60)%*(-800)=480.В качестве доказательства приведу обычного персонажа,у него модификатора нет,то есть 0.Формула добавляет к 0+100%=100% и получается тот самый базовый модификатор. Возможно обьяснил не лучше,но думаю будет кому нибудь полезно.
@@АсанИсенгалиев с кольцом мстителя тоже сходится (-0.6)*3% = (-1.8)%, как и с самим модификатором от персонажа за белый предмет (-0.6)*10% = (-6)%. И на +, например, c фокусом (-0.6)*(-30%) = +18%. Замечу, что тема с X*[ 1 - 0.8 - 0.8] странная (просто ощущается странно, ожидал X*[1 - 0.8]*[1 - 0.8], то есть итоговый эффект как *[0.04] вместо *[ -0.6], что логичнее в контексте удвоения эффекта персонажа)
@@АсанИсенгалиев там что-то сильно хитрее. На персонаже в игре уже написано, что -80 превратились в +240% урона за 1 персонажа и -6% за пасивку. Вот и выходит что урон 468% от двух, как 234*2. А уже откуда 240 взялось... Так вот это -160% от -400. Или 60% от 400.
Только отрицательную броню трудно набирать, да и иметь в минусе её и подавно не хочется. Будет шотаться не на 30+ волнах, а уже на 22-25 с таким успехом) Рукой - кражу жизни в минус тоже много не наберешь) Скорость и подавно опасно попросту. С Креслом прикольно кнчн, но ты жить как собрался?)
56:01 Красивый чехол, а это точно не клетки, а картоха (просто так лампово и интересные истории из жизни здесь тоже присутствуют)? Классный ролик и забег.
6:48 отсупник даёт эффект за каждый ОТДЕЛЬНЫЙ предмет, то есть первый белый предмет который ты возьмёшь за счёт двух отступников даст тебе -12% к урону, но все последующие копии этого предмета не будут иметь этого эффекта и набрав 10 кофе ты бы полностью невелировал эффект минус урона от отсупников, при этом получил бы кучу скорости атаки, а дальнейшии копии кофе прибавляли бы урон
@@Sergey.Naumov даже если взять условно 3-5 кофе, которые уже можно без проблем собрать даже в забеге на 20 волн 3 кофе с учётом минуса за первое дадут -8,4% к урону, при этом если взять 3 кофе на обычном персонаже это даст тебе -6% к урону, если взять 4 кофе, то здесь это даст -7,2% к урону, а на обычном персонаже это даст -8%, то есть имея всего 4 кофе мы уже оказываемся в плюсе, а чем дальше, тем больше будет плюс, так же в начале с первым кофе когда у нас есть 480% к урону потерять 12% это будет потеря 2,5% от общего урона выстрела, что не будет ощущаться, так как ты всё равно за 1 выстрел будешь убивать всех, но при этом получение 10% к урону в секунду за счёт более частых атак, что с ваншот атаками намного полезнее, а чем дальше заходишь тем полезнее будет кофе, так как будет давать скорость атаки и %урон, не имея минусов
Лео, спасибо за еще один час кайфа. Я тут подумал и мне кажется ты мог-бы зайти намного дальше, если бы учитывал то, что белые предметы не давали -12% к урону со стаками т.к. это механика отступника. Пример: первый лимонад дал бы +1 к восстановлению от расходников и -12% к урону, а последующие давали бы только +1 к восстановлению от расходников. Так-что ты мог бы выделить условно 10 белых предметов которые давали-бы полезный стат и потерять единоразово 120% к урону, что не так много на фоне 400% которые были изначально и ты бы не столкнулся с проблемой выживаемости.(p.s. проверил сам-это так и работает)
Честно говоря да, я забыл что только первый стак так работает) Прямо намного дальше не шибко уверен, ибо всё равно статы на урон набирать не очень просто, а он бы заметно упал с учетом того что я пачку белых подберу) Выживаемость и т.д. станут лучше, но даже компенсировать минусы по урону будет непросто) Не забывай, что тут и проблемы с уроном были, на той волне, куда я дошел, текущий процентный урон был уже не особо высоким)
По поводу картофелемёта (хоть немного поздновато) Как я понимаю, у оружия же есть классы разные (поддержка, средневековое и пр.), и когда ты берёшь допустим оружие поддержки, то пул смещается в сторону всего оружия поддержки Именно это у тебя и произошло, не только картофелемёты начали выпадать, а так же и другое оружие поддержки
А так-то интересный забег!🎉 Теперь ты прям как тёмная лошадка, берёшь только то, что тебе реньше давало отрицательные значения по урону😂😂😂 Как по мне забег интересный, так как поломка статов переросла во что-то интересное 😮
Расчет достаточно прост любой плюсовой урон умножить на 0,6 (60%) и ответ у тебя будет выходить те самые числа только с минусом, минус выходит за счет 100% понижения урона, т. е. 8% урона (к примеру как у приманки) мы берем 100% понижения и число равняется 0, но у нас остается еще 60% и раз процент на понижение, то число получает значение минус, а 8% мы умножаем потому что множитель идет от целого числа, в результате формула будет выглядеть так -(Х)*0,6=-0,6Х, где Х-любой процентный урон, (пример с примеркой: -(8%)*0,6=-4,2%, пример с тыквой: -(-2%)*0,6=1,2%), я разжевал каждую деталь расчета, очень надеюсь, что это достаточно подробно и самое главное понятно Для тех кто не читает описание под роликом))
Там я написал и так это поверх видоса, как и в конце время уделил. Вопросы все были к статам персонажа, которые оказывается писались -80% в виду того, что мод просчитывал итог и без скрещивания персов. То есть перс имел -400% урона и 80% понижение. А не -80% урон. Понижение сразу считалось, это меня и путало. Как и +10% к урону за белый предмет он имел, а не +2%. В закрепе об этом написано, в чем была несостыковка)
Все начало ролика и последующую половину его я пытался понять эти математические исхиршения но по итогу просто сломал себе думалку! А ведь правду говорили учителя пригодится матеша что картошкин множитель считать
24:45 Возможно, речь о Котошке? 34:05 Не понимаю в упор, о чём ты говоришь, если честно. У Стеклянной пушки было +25% к урону, стало -15%. Двойной Отступник снизил её эффект на -40% к урону, что составило как раз -160% к модификациям типа "% к урону". 35:23 Все эти странные размышления ИМХО ошибочны, но причину ошибочности я до сих пор понять не могу. Ниже, если пойму, будет объяснение этой ошибки. 46:36 Скорее всего, Лео уже успел забыть, но если не забыл бы, то очень сильно пожалел о том, что отказался от трёх Треугольников силы, от которых он мог бы не отказываться. 1:09:02 Скорее всего, хоть это показано как -80%, но на деле это -400% урона, потому что дебафф на -80 к "% к урону" на Отступнике сократится до -16. На серии с одинарным Отступником, кстати, было как раз -400.
Честно говоря хз) Ибо Котошка могла много ударов переживать в бою, у неё просто особо выживаемость не повысишь, но для поздних волн она неплохая была всё равно) Не помню уже, что-то меня смутило на фоне эффекта панды, а по таймкоду тут непонятно становится что смутило именно. А так - я ж в начале поверх видео подписал как оказывается всё считалось. Очевидно что в забеге я еще не знал этого Треугольники силы я не брал потому что они были бы во вред до тех пор, пока ты не получишь хотя бы 10 ударов за волну. Без донорства это было бы непозволительно Про ошибочность - в конце видео сказано, что меня смущали эти странные числа в статах базовых у перса. О чем написано в закрепленном комментарии, который был закреплен еще до появления твоего)
Когда отступник не умеет стрелять, пытаемся на удачу попасть.И просроченный динамит.И леоми ты не много ошибся на когда сказал что не видел три орды на одном из роликов было три орды.
Это не особенность мода, это особенность игры. Отриц. множители складываются и дают -160% множителя урона, от чего ты получал 60% потерянного урона в +. Это также показывалось в одном моде(не помню каком), где персонаж полностью от этого играл, то есть получал много статов за их потерю, как бы то не звучало странно.
Как я понял, такая инверсия происходит из-за -160% к %урону, которые идут от двух отступников Отсюда и +240% к урону, так как 240% это как раз 400×0.6 Умножаем 240 на 2, вычитаем 12% к урону, и выходят 468% урона двойного отступника
Строитель если посмотреть на статы выглядит крайне сломанным и по идеи он будет просто уничтожать всё обычными турельками, но как будет узнаем уже в видео
@@Leomi На минах возможно будет даже мощнее, ведь чем больше мин - тем больше будет урон и в идеале надо будет набрать как можно больше мин, а после бахнуть на 1000 урона
Конечно в коментариях и в ролике все-всё разжевали. Но вот в момент начала рассуждений в самом ролике я решил залезть сперва в код игры нежели в комментарии (благо Годот также легко декомпилируется) Как игра считает множитель к различным статам? Довольно просто "(Множитель / 100) + 1". Если бы множитель был -80%, мы бы получили число 0.2 на которое и умножается %урона Но т.к. множитель у нас -160% (потому что множители в коде суммируются), то результат выходит -0.6 и в итоге мы получаем "-800 * -0.6 = 480" На самом деле решить это можно было бы очень просто. Достаточно было бы умножать множители друг на друга, а не суммировать. Но кто-же знал что такая ситуация возникнет в принципе :D, а потому игра может лишь суммировать или заменять множитель последним значением
Ахахах вот ты заморочился конечно хД но да, по сути я всё правильно понял и говорил, но меня смущали статы базовые у перса в меню, которые оказывается показаны были после рассчета из-за мода)
Леоми, я помню, что ты говорил, что хотел бы(а может тебе это предлагали, этого я уже не помню) сделать серию с Отступник-Инженер; так вот, у меня появилась одна идея, как можно решить вопрос с нехваткой турелей - за каждое купденное подходящее оружие покупать турель соответсвующего качества из супермаркета, это хоть и будет несовсем честно, но турельки-то не бесплатные, какая-никакая компенсация за неспособность иметь гаячные ключи в забеге на инженерию
Ну это всё вот такие костыли и придумывания как балансить честность. Мне такие варианты махинаций с магазином не нравятся) Потом либо в комментах выслушивать как скучно и тупо читерно маркетом пользоваться так, либо пояснять это всё в забеге, выслушивать такое в 3 раза меньше, но в противовес выслушивать хейт про духоту/нудятину и мол зачем вообще это пояснять и т.д. А сам процесс мне тоже такой не очень нравится0
Мне кажется будет то же самое по сути) Только больше перекос в сторону % урона и больше трудностей с поиском остального) А эффект кол-ва мобов с приманок имеет кап, поэтому 10-20 не дадут особой толпы прямо)
Я думаю, закономерность 160%. Зависит от того, положительный урон или отрицательный. -2% к урону --- 1.2% урона (тыква). Разница вродь -160%, да. Тобишь -2% умножаем на -1,6 и получаем 3,2%. -2%+3.2% = 1.2% Господи, пытаюсь думать с температурой, голова не соображает
Таймкоды тебя не учили ставить. Я думаешь помню всё-всё-всё все моменты и т.д., понимать о чем ты говоришь, при том что видео записано с неделю назад? Ну ты серьезно? Каким образом тебе пришло это в голову? А так - я отказывался от них когда не было Донорства. Потому что в плюс дамаг он начинает выводить если ты 10 раз за волну по лицу получил. Скажи мне теперь, любитель критиковать всё и вся, сколько ударов от врагов я смог пережить на ласт волне? А если у меня еще со старта минус к урону, то и подавно их будет меньше. Когда же мне донорство с треугольником предложили взять, то я их и взял
Кофе дает 10% скорости атаки, 1.2% к урону и -12% к урону. По итогу 10% к скорости атаки и -10.8% к урону Безумие - отнимает 12% к урону, дает каплю дмг в противовес и криты. Другое дело что честно говоря я забыл, что лишь первый стак предмета отнимает статы. Однако идеальными их всё еще назвать нельзя. То ли ты не замечал запятую в бонусе статов, то ли хз
Это даже и не баг мода, а скорее то что мод существовал давно и новых персонажей он в исключение не добавил) Как и модовых соответственно, ибо мод был сделан под версию игры до релиза еще и не обновлялся на тот момент) Сейчас без понятия)
Я могу предположить как это выходит инверсия урона. Отступник имеет в базе -400% урона и модификатор, уменьшающий базовые 100% урона на 80%, т.е. -400-80%=-80% всё логично. Но если мы зайдём в калькулятор и отнимем от любого числа больше чем 100%, то увидим, что число меняет знак на противоположный и -110% начинают работать как *-10%. Подставляем значения двух отступников, а именно -800% урона и отнимаем -160%(а как Леоми проверил, бонусы складываются), то получается как раз, что будет +480% урона и + с - для него инвертируются. Расчёты не сломаны, игра видимо считает модификаторы не за множители, а за слагаемые
Аааааа блиииин, тооочно, он же со старта имеет -400% урона и предметы белые дают по 10%. А 80% и 2% получаются с учетом порезки в 5 раз от ослабления всех модификаторов) Честно говоря напрочь про это забыл и не учел, что в статах отображается итоговое значение после множителя) А у меня из-за мода на расширенные статы отображается итоговый эффект) Точно, всё верно и всё сходится тогда) Ответил сразу, т.к. инфа полезная и вопросы все снимает, может кому тоже поможет и разъяснит)
@@Leomi Ещё вариант есть возможный, что берётся число, у нас -800, и модификатор урона считается как базовые (100 -/+ модификатор персонажа) и всё это разделить на 100, в таком случае, если было бы -80%, то стало было (100-80)/100=0,2 модификатор для урона, но т.к. у нас -160%, то получается (100-160)/100=-0,6, на которые потом домножается -800, - на - даёт + и получается 480%
Возможно ты все верно написал,но вышло как то сложно для понимания.Считается все вот так:модификаторы статов суммируются,в данном случае модификатор урона.[-80%+(-80%)=-160%].Далее используется формула по которой сначало,к сумме модификатора добавляется 100%,а затем оставшийся процент умножается на %урона который мы получили.Сообственно (-60)%*(-800)=480.В качестве доказательства приведу обычного персонажа,у него модификатора нет,то есть 0.Формула добавляет к 0+100%=100% и получается тот самый базовый модификатор.
Возможно обьяснил не лучше,но думаю будет кому нибудь полезно.
@@АсанИсенгалиев с кольцом мстителя тоже сходится (-0.6)*3% = (-1.8)%, как и с самим модификатором от персонажа за белый предмет (-0.6)*10% = (-6)%. И на +, например, c фокусом (-0.6)*(-30%) = +18%.
Замечу, что тема с X*[ 1 - 0.8 - 0.8] странная (просто ощущается странно, ожидал X*[1 - 0.8]*[1 - 0.8], то есть итоговый эффект как *[0.04] вместо *[ -0.6], что логичнее в контексте удвоения эффекта персонажа)
@@АсанИсенгалиев там что-то сильно хитрее. На персонаже в игре уже написано, что -80 превратились в +240% урона за 1 персонажа и -6% за пасивку. Вот и выходит что урон 468% от двух, как 234*2. А уже откуда 240 взялось... Так вот это -160% от -400. Или 60% от 400.
Леоми: берёт павлина
Я: смотрю сколько секунд осталось до конца видео
С ним можно сделать много фишек,например с помощью крепости можно бафать урон,за отрицательную броню.Тоже самое с рукой,генератором скорости.
Только отрицательную броню трудно набирать, да и иметь в минусе её и подавно не хочется. Будет шотаться не на 30+ волнах, а уже на 22-25 с таким успехом) Рукой - кражу жизни в минус тоже много не наберешь) Скорость и подавно опасно попросту. С Креслом прикольно кнчн, но ты жить как собрался?)
56:01 Красивый чехол, а это точно не клетки, а картоха (просто так лампово и интересные истории из жизни здесь тоже присутствуют)? Классный ролик и забег.
6:48 отсупник даёт эффект за каждый ОТДЕЛЬНЫЙ предмет, то есть первый белый предмет который ты возьмёшь за счёт двух отступников даст тебе -12% к урону, но все последующие копии этого предмета не будут иметь этого эффекта и набрав 10 кофе ты бы полностью невелировал эффект минус урона от отсупников, при этом получил бы кучу скорости атаки, а дальнейшии копии кофе прибавляли бы урон
Если за каждый отдельный, то да, но есть одно большое но! Каковы шансы собрать 10+ одинаковых предметов в забеге?.
@@Sergey.Naumov даже если взять условно 3-5 кофе, которые уже можно без проблем собрать даже в забеге на 20 волн 3 кофе с учётом минуса за первое дадут -8,4% к урону, при этом если взять 3 кофе на обычном персонаже это даст тебе -6% к урону, если взять 4 кофе, то здесь это даст -7,2% к урону, а на обычном персонаже это даст -8%, то есть имея всего 4 кофе мы уже оказываемся в плюсе, а чем дальше, тем больше будет плюс, так же в начале с первым кофе когда у нас есть 480% к урону потерять 12% это будет потеря 2,5% от общего урона выстрела, что не будет ощущаться, так как ты всё равно за 1 выстрел будешь убивать всех, но при этом получение 10% к урону в секунду за счёт более частых атак, что с ваншот атаками намного полезнее, а чем дальше заходишь тем полезнее будет кофе, так как будет давать скорость атаки и %урон, не имея минусов
Угу, честно говоря я забыл что только за первый дается это
А прикинь, как генератор зачётно работал бы с креслом Esty)
Угу, но доджить не сможешь хД
Лео, спасибо за еще один час кайфа.
Я тут подумал и мне кажется ты мог-бы зайти намного дальше, если бы учитывал то, что белые предметы не давали -12% к урону со стаками т.к. это механика отступника.
Пример: первый лимонад дал бы +1 к восстановлению от расходников и -12% к урону, а последующие давали бы только +1 к восстановлению от расходников.
Так-что ты мог бы выделить условно 10 белых предметов которые давали-бы полезный стат и потерять единоразово 120% к урону, что не так много на фоне 400% которые были изначально и ты бы не столкнулся с проблемой выживаемости.(p.s. проверил сам-это так и работает)
Честно говоря да, я забыл что только первый стак так работает) Прямо намного дальше не шибко уверен, ибо всё равно статы на урон набирать не очень просто, а он бы заметно упал с учетом того что я пачку белых подберу) Выживаемость и т.д. станут лучше, но даже компенсировать минусы по урону будет непросто) Не забывай, что тут и проблемы с уроном были, на той волне, куда я дошел, текущий процентный урон был уже не особо высоким)
Ееееее, картошечка❤
Сломал сломаное сломненым, и так сломал сломленый забег)))
По поводу картофелемёта (хоть немного поздновато)
Как я понимаю, у оружия же есть классы разные (поддержка, средневековое и пр.), и когда ты берёшь допустим оружие поддержки, то пул смещается в сторону всего оружия поддержки
Именно это у тебя и произошло, не только картофелемёты начали выпадать, а так же и другое оружие поддержки
Весело, смотрю леоми, а тут урок математики
А так-то интересный забег!🎉
Теперь ты прям как тёмная лошадка, берёшь только то, что тебе реньше давало отрицательные значения по урону😂😂😂
Как по мне забег интересный, так как поломка статов переросла во что-то интересное 😮
Угу, очень необычно получилось, сам доволен)
19:10 на бородатого ребёнка работают прошивания рикошеты и криты.
Ну вот тебе и уникальный забег, прям как ты любишь Леоми)
36:40 подожди, так там же ещё +5 снарядов по 2 тысячи урона, всего с 1 уничтожитель можно шотнуть элитку(если не брать во внимание точность конечно)
+4 снаряда, 5 суммарно) 10к у элитки хп... хз, столько ли у неё)
Расчет достаточно прост любой плюсовой урон умножить на 0,6 (60%) и ответ у тебя будет выходить те самые числа только с минусом, минус выходит за счет 100% понижения урона, т. е. 8% урона (к примеру как у приманки) мы берем 100% понижения и число равняется 0, но у нас остается еще 60% и раз процент на понижение, то число получает значение минус, а 8% мы умножаем потому что множитель идет от целого числа, в результате формула будет выглядеть так -(Х)*0,6=-0,6Х, где Х-любой процентный урон, (пример с примеркой: -(8%)*0,6=-4,2%, пример с тыквой: -(-2%)*0,6=1,2%), я разжевал каждую деталь расчета, очень надеюсь, что это достаточно подробно и самое главное понятно
Для тех кто не читает описание под роликом))
Там я написал и так это поверх видоса, как и в конце время уделил. Вопросы все были к статам персонажа, которые оказывается писались -80% в виду того, что мод просчитывал итог и без скрещивания персов. То есть перс имел -400% урона и 80% понижение. А не -80% урон. Понижение сразу считалось, это меня и путало. Как и +10% к урону за белый предмет он имел, а не +2%. В закрепе об этом написано, в чем была несостыковка)
@@Leomi я написал для тех кто не читает описание)
Чувствую, что следующий час проведу с кайфом!
Все начало ролика и последующую половину его я пытался понять эти математические исхиршения но по итогу просто сломал себе думалку!
А ведь правду говорили учителя пригодится матеша что картошкин множитель считать
24:45 Возможно, речь о Котошке?
34:05 Не понимаю в упор, о чём ты говоришь, если честно. У Стеклянной пушки было +25% к урону, стало -15%. Двойной Отступник снизил её эффект на -40% к урону, что составило как раз -160% к модификациям типа "% к урону".
35:23 Все эти странные размышления ИМХО ошибочны, но причину ошибочности я до сих пор понять не могу. Ниже, если пойму, будет объяснение этой ошибки.
46:36 Скорее всего, Лео уже успел забыть, но если не забыл бы, то очень сильно пожалел о том, что отказался от трёх Треугольников силы, от которых он мог бы не отказываться.
1:09:02 Скорее всего, хоть это показано как -80%, но на деле это -400% урона, потому что дебафф на -80 к "% к урону" на Отступнике сократится до -16. На серии с одинарным Отступником, кстати, было как раз -400.
Честно говоря хз) Ибо Котошка могла много ударов переживать в бою, у неё просто особо выживаемость не повысишь, но для поздних волн она неплохая была всё равно)
Не помню уже, что-то меня смутило на фоне эффекта панды, а по таймкоду тут непонятно становится что смутило именно. А так - я ж в начале поверх видео подписал как оказывается всё считалось. Очевидно что в забеге я еще не знал этого
Треугольники силы я не брал потому что они были бы во вред до тех пор, пока ты не получишь хотя бы 10 ударов за волну. Без донорства это было бы непозволительно
Про ошибочность - в конце видео сказано, что меня смущали эти странные числа в статах базовых у перса. О чем написано в закрепленном комментарии, который был закреплен еще до появления твоего)
Когда отступник не умеет стрелять, пытаемся на удачу попасть.И просроченный динамит.И леоми ты не много ошибся на когда сказал что не видел три орды на одном из роликов было три орды.
В одном моде(не помню в каком) есть примерно такой персонаж,но у него ВСЕ статы инверсионы,а не только урон.
Космофен с рук пемзой легко оттирается. Для удобства руки мылом смочить.
Ну мне не столько с рук нужно было, сколько с металлического значка и немного еще с силиконового чехла) С рук я хоть как-то мог отодрать постепенно)
Это не особенность мода, это особенность игры. Отриц. множители складываются и дают -160% множителя урона, от чего ты получал 60% потерянного урона в +. Это также показывалось в одном моде(не помню каком), где персонаж полностью от этого играл, то есть получал много статов за их потерю, как бы то не звучало странно.
Как я понял, такая инверсия происходит из-за -160% к %урону, которые идут от двух отступников
Отсюда и +240% к урону, так как 240% это как раз 400×0.6 Умножаем 240 на 2, вычитаем 12% к урону, и выходят 468% урона двойного отступника
В закрепе написано в чем дело было) Я забыл что -400% у отступника, а -80% показано итогом из-за мода, что и путало меня и все расчеты)
Затреуголили забег)
Кстати, можно взять 2 Голема и получится Мега жирным без дебаффа (если не считать отмены лечения т.к. 2 отмены не работают между собой)
Нееее, ну тут точно мобам гарантированная задница😂.
Спасибо за ролик❤)
6:56 ну кофе же тебе даст +12% к урону и -12% к урону
Получается в 0 выйдешь, и получишь только 10% скорости атаки(((
Кофе давало +1.2% урона, там запятая
Строитель если посмотреть на статы выглядит крайне сломанным и по идеи он будет просто уничтожать всё обычными турельками, но как будет узнаем уже в видео
Но я планирую на минах, на турельках банальнее и я чаще ими играл гораздо)
@@Leomi На минах возможно будет даже мощнее, ведь чем больше мин - тем больше будет урон и в идеале надо будет набрать как можно больше мин, а после бахнуть на 1000 урона
Конечно в коментариях и в ролике все-всё разжевали. Но вот в момент начала рассуждений в самом ролике я решил залезть сперва в код игры нежели в комментарии (благо Годот также легко декомпилируется)
Как игра считает множитель к различным статам? Довольно просто "(Множитель / 100) + 1". Если бы множитель был -80%, мы бы получили число 0.2 на которое и умножается %урона
Но т.к. множитель у нас -160% (потому что множители в коде суммируются), то результат выходит -0.6 и в итоге мы получаем "-800 * -0.6 = 480"
На самом деле решить это можно было бы очень просто. Достаточно было бы умножать множители друг на друга, а не суммировать. Но кто-же знал что такая ситуация возникнет в принципе :D, а потому игра может лишь суммировать или заменять множитель последним значением
Ахахах вот ты заморочился конечно хД но да, по сути я всё правильно понял и говорил, но меня смущали статы базовые у перса в меню, которые оказывается показаны были после рассчета из-за мода)
Ух уж этот клей
Я ещё это видео не досмотрел, там уже новое вышло
Леоми, если тебя заставляют снимать по 2 ролика в день и держат в заложниках, тогда... держись там)
Да вот стараюсь, но заставляют, пихают кучу релизов игр подряд... хД
если предмет дает +10 к урону это значит - 16к урону. если предмет дает -10 к урону это значит -20+12 но - 20 не учитывается дает -10 + 12 = +2 урона
Космофен, космопласт, суперклей и прочие секундные, в основе одно и тоже. Это циакрин.
Леоми, я помню, что ты говорил, что хотел бы(а может тебе это предлагали, этого я уже не помню) сделать серию с Отступник-Инженер; так вот, у меня появилась одна идея, как можно решить вопрос с нехваткой турелей - за каждое купденное подходящее оружие покупать турель соответсвующего качества из супермаркета, это хоть и будет несовсем честно, но турельки-то не бесплатные, какая-никакая компенсация за неспособность иметь гаячные ключи в забеге на инженерию
Однако, это просто очередная моя мимолётная мысль, которая может быть полезна или интересна
А может и не быть
Ну это всё вот такие костыли и придумывания как балансить честность. Мне такие варианты махинаций с магазином не нравятся) Потом либо в комментах выслушивать как скучно и тупо читерно маркетом пользоваться так, либо пояснять это всё в забеге, выслушивать такое в 3 раза меньше, но в противовес выслушивать хейт про духоту/нудятину и мол зачем вообще это пояснять и т.д. А сам процесс мне тоже такой не очень нравится0
@@Leomi ну, учитывая это, да, легче будет не делать такую снрию вообще, и нервотрёпки меньше и "выхлопа" больше
FatalZone игра рогалик относительно похожая а бротэйто, но в другом сетинге.
Нет в планах)
Попробуй скрестить два рыбака, должно быть необычно
Мне кажется будет то же самое по сути) Только больше перекос в сторону % урона и больше трудностей с поиском остального) А эффект кол-ва мобов с приманок имеет кап, поэтому 10-20 не дадут особой толпы прямо)
@@Leomi но так же не будет выпадающих материалов, только сбор
По 2 приманки в магазине всегда
И ещё кое что
Иду мыть 4 кг картошки для пюре (и пирожков)
Я закончил чистить картошку через минуту после конца видео😅
Идеальные тайминги хД Начистил 4 кг собратьев бротатуса)
Интересно, а почему серебрянная пуля дает +урон по боссам?
На 2х отступников надо треугольники силы и донорство, тогда будет лютая имба, т.к. треугольник минусует урон, что нам и нужно
Имбой прямо не будет, но будет приятно. В серии брал под конец, когда донорство пришло. А без донорства треугольники кнчн мимо)
А если это были бы треугольники из первых версий с вечным минусом (в нашем случае плюсом) %урона, ммм
Я думаю, закономерность 160%.
Зависит от того, положительный урон или отрицательный.
-2% к урону --- 1.2% урона (тыква). Разница вродь -160%, да.
Тобишь -2% умножаем на -1,6 и получаем 3,2%. -2%+3.2% = 1.2%
Господи, пытаюсь думать с температурой, голова не соображает
2% к урону почему то зачеркнулось, простите, не разбираюсь
Ага, закреп увидел, всё вроде так
Дружище ты контент интересный делаешь или просто сидишь гамаешь. Каким образом ты отказался от "Треугольника силы"?
Таймкоды тебя не учили ставить. Я думаешь помню всё-всё-всё все моменты и т.д., понимать о чем ты говоришь, при том что видео записано с неделю назад? Ну ты серьезно? Каким образом тебе пришло это в голову? А так - я отказывался от них когда не было Донорства. Потому что в плюс дамаг он начинает выводить если ты 10 раз за волну по лицу получил. Скажи мне теперь, любитель критиковать всё и вся, сколько ударов от врагов я смог пережить на ласт волне? А если у меня еще со старта минус к урону, то и подавно их будет меньше. Когда же мне донорство с треугольником предложили взять, то я их и взял
Цивилизация (игра) Гарди
*Тут должен быть коментарий*
Могу узнать название мода, который подсчитывает статы на предметах, оружии и т.д?
Improved Tooltips
@@Leomi, благодарю.
Уведомление почему-то не пришло.
У меня началась чёрная полоса кошка умерла и тетрадь с данными от курсовой потеряна
Сочувствую х.х
@@Leomi стала заканчиваться сегодня спустя 5 дней нашёл я тетрадь
Картошка это тоже хорошо
Что будет если взять перса с 12 слотами оружия 2 раза?
к сожалению, ничего. это особенность персонажа, а не + к статам
Жду скал день 18
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
А как работать будут 2 котошки?
Показывал в конце видео) Куча обнулений и хп в минусе. Но за минусовые бонусы хп будет повышаться
То есть если взять 2х дворфов будет 2 наковальни со старта?!
Угу и 1 хп навсегда, которое никак не повысишь хД
@@Leomi я чуть позже это понял. Зато к котошке дворф мог би и подойти
Инверсия хп -150%. Веселая штука быть должна. Может дождемся мы чего то подобного
Почему ты скипал кофе и безумие, они ж идеальные?
Кофе дает 10% скорости атаки, 1.2% к урону и -12% к урону. По итогу 10% к скорости атаки и -10.8% к урону
Безумие - отнимает 12% к урону, дает каплю дмг в противовес и криты. Другое дело что честно говоря я забыл, что лишь первый стак предмета отнимает статы. Однако идеальными их всё еще назвать нельзя. То ли ты не замечал запятую в бонусе статов, то ли хз
@@Leomi при чем тут запятая, безумие вышло бы в плюс с ≈3шт даже даже без бонуса к урону
класный ролик мне понравилось☺
это понерфили уже?
Хз, вроде не должны были, да и тут бага нет никакого насколько я помню, скорее взаимодействие механик дает такой результат
@@Leomi ну тут не баг иргы, а скорее баг мода, который позволял даблить некоторых картофелин
Это даже и не баг мода, а скорее то что мод существовал давно и новых персонажей он в исключение не добавил) Как и модовых соответственно, ибо мод был сделан под версию игры до релиза еще и не обновлялся на тот момент) Сейчас без понятия)
🥔
Где RoR?????
Однорукий і лекар
Хороший видосик