Забавно что все каверкания названий предметов в бротате делает их более милыми можно сказать (котенок, няковальня), но "волшебный глист" в этом списке занимает особое место)
8:46 нье-хе-хе. Когда впервые увидел этот валун вспомнил серию игр Rock of Ages. Забавная игра про качение гигантского валуна. 29:39 кстати на худи работают все увеличения скорости атаки, в том числе и динамические.
Ооо помню эту игру, очень забавная и прикольная) Вот я хз как это работает, почему где-то прокается, а где-то нет) Типа если у перса шанс на уклонение повышается от Хамелеона +20% пока стоит, то он получает к скорости атаки? Странно сделано кнчн)
Про березку солидарна, ещё та дрянь, которую постоянно приходилось выдирать. Я так понимаю речь идет о вьюнке. Хотя смотреть на него в дикой среде, когда тот цветет, бвло прикольно. Лично в моем топе ненавистников есть еще одно вьющееся. Оно у нас обплетало кусты смородины, паразитируя на ней, видимо. Потому что корней или листьев у неё как такой и не было. И вот сиди в жару, кропотливо убирай каждый её кусочек с куста, а потом в печь. Настолько та дрянь была живучая. А ну и еще полынь, если та выросла. Ту Хрен вырвешь ребяческими ручонками. Возвращаясь в тему березки, вспомнилось. В одном из магазинов была акция такая - При покупке от скольки то там тебе давали семена, полезных с из слов растений. Типо в брошкоаз был укропчик, салатик........ И какое же я словил ВТФ, когда на картинке выпавших мне семян была именно березка.
Я вот погуглил, вроде вьюнок и березка как раз одно и то же, по разному называют я так понимаю) Эээаааа, представляю, такое переплетение вообще распутывать беда. Вспоминаю как наушники проводные старые путались вечно адски) А тут еще и растение, очень неприятно должно быть) Про полынь название знаю, но хз сталкивался ли) Однако что-то подобное было, что тоже очень тяжело вырвать) Ахахах, ну хоть не борщевик пихали xDD
Советую вспомогательные моды: PiggyBankReminder - показывает сколько денег даст свинка-копилка Elites in Pause Menu - показывает волны с элитой и ордой во время паузы (в видео ты говорил: плохо что не показывает )
Я тоже играл в лего игры, моими любимыми были второй Индиана (я даже фильмы решил посмотреть после этой игры, хотя у всех обычно наоборот хД), первый Бэтмен и первая часть про Марвел (не путать с Мстителями). Ох, сколько раз я их проходил на 100% не счесть. Мне нравилось создавать своих персонажей в этих играх (и не важно, что в этом не было смысла хД). Эти игры максимально казуальные, и в них механики повторяются, и этим они мне и нравятся, не надо изучать механики, и пытаться как-то их применять, а надо просто получать удовольствие, расслабляться от этих игр. Ааа, Леоми, ты зачем лего игры вспомнил, я теперь захотел в очередной раз их перепройти хД
Вот даааа, у этих игр еще всегда был примерно одинаковый принцип прохождения, мол сначала ты проходишь по сюжету всё, открываешь разных персонажей со способностями, а потом повторно нужно было, если хочешь залутать все сокровища) И там всегда ты выбираешь пару персов, а остальных тебе выдают специально чтобы были все нужные способности) Простенькие игры, много чего прокачивать для поиска еще можно было и т.д., но они по своему приятно проходились, шарм имели) На PSP много в них играл помню) Я по Властелину колец помню очень хотел, но то ли этой игры не было, то ли я о ней не знал, хз) В Стиме вот вижу за 2012 год она выпущена)
33:35 Мне кажется, что хп неполное именно из-за абилки перса, что он лечиться не может. Возможно, желудок работает так - сначала повысить максимальное хп, на потом залечить на сколько повысил хп.. Однако это просто догадка. В Вики не смотрел. Думаю, можно было бы даже это как-нибудь проверить с помощью мода на магазин, убив лечение от расходников на любом другом персонаже. Как по мне мог бы даже выйти нормальный такой шортс upd: на Вики об этом ничего не сказано, так что это вдвойне интересно. По крайней мере мне.
Возможно кстати) Я просто думал в контексте того, что желудок дает +1 хп, которое сразу заполненное) А если оно технически работает как +1 хп и +1 хила, тогда да, абилка перса должна отключать как раз) Не думаю что вопрос столь важный и интересный многим, чтобы в шортсе его поднимать) Это не зрелищно/не так увлекательно для большинства будет)
15:43 цены на предметы повышены 1:02:30 ну, одна сумка у него есть со старта, так что, начало у него уже приятное. Мне кажется, если набирать понемногу сбор, не забывая про всё остальное, то он в любом случае не будет проседать по фарму, а повышенные цены означают также ещё и то, что сундуки приносят больше, что тоже чуть-чуть сглаживает высокие цены 1:31:37 Леоми: мили у меня было мало 92 мили: ну да, ну да... Мне кажется, оно так мало надамажило, так как всех разгашивало остальное оружие, и другие проки (глаза, кибершар, слонёнок), так как неистовство и с меньшим мили наносило в других забегах лямы спокойно Ну, и про тот большой мод хочется сказать, есть ощущение, что его реально не обновляли прям давно, так как в сравнении с другими модами, даже со стороны, видны некоторые косяки. Да, тот же баг с неоткрывающимися в бесконечном режиме анлоками, и сбрасывающийся прогресс при отключении мода
Угу, но одной сумки всё же мало) Старт такой, чтобы не быть проблематичным) Но если хочешь прямо мощный имбовый забег, то нужно быстро найти еще 2 и утилизатор) Это повысит твое золото больше чем в 2 раза думаю) Ибо дропа с мобов очень мало, а 5-7 сундуков за волну это +150-210 материала с 2-х сумок (если стартовую не считаем) и еще плюс тонна от утилизатора, который в 2+ раза бафает разбор предметов) То есть разница чудовищная) 92 мили на фоне 768% урона это мало) Тут прямо жесткий сдвиг в сторону % урона) И такой сдвиг в виду того что % урон качался проще сам по себе и лопатам сдвиг был полезен в принципе в сторону % урона) А вот Неистовству нужно и то, и то, ибо базы урона для скейла у него нет) Ему базу создавать только при помощи мили урона и 92 на этой волне прямо очень мало) Частенько у меня и в 1.5 раза выше было на 10 волн раньше) 8 мили дало бы куда больше профита для Неистовства, чем 16% урона сверху) Урон неистовства очень низкий был, 500 это ни о чем на тех волнах, где у мобов 20-40к хп) Камон, у меня слоёнок и кибершар били по 2к) Ибо для них удача была как базой урона) Ну потеря прогресса мода при отключении я хз, мб у других модов аналогично, не проверял) А мод сейчас чекнул, написано изменен 17 декабря 2023 года)
Ну я из Санкт-Петербурга, он тут концерты не дает) Так может быть и сходил, некоторые его треки слышал еще до Атаки титанов когда-то, когда играл в osu)
Валуны получают урон от кибершаров и прочего, для физ. атаки они не уязвимы. Я думаю, этого нельзя было избежать, так что технически он моб и проки на него работают. Так что он оттягивает полезные тычки от врагов помимо прочего
Наконец-то, забег за волка вернулся! Бригада: Перс собирает черепа и у него баффнута удача. Черепа - это skul. Волк - это череп из skul. Волк благословляет забеги Леоми на удачу. Зачем вы всё ещё это читаете? Бригада бригады: Бригада - пояснение.
Мне кажется ты перепутал пырей с "берёзкой", А "берёзка" скорее всего осот :) По камню урон проходил от слонёнка и кибершара, видимо сам шар сделан как враг, но не отключили наведение для эффектов от предметов (или его нельзя отключить). Повышенный спавн врагов так-то выгоден для этого перса, т.к. выше вероятность выбить сундук
Погуглил - вроде не перепутал) В инете пишут "березка или вьюнок") А пырей по картинкам погуглил - как раз и имеет длиннющий корень. Пишут "пырей ползучий" называется и как раз у него пишут про длинный корень и т.д.) По фоткам в картинках тоже как раз похож) Угу, судя по всему вот так) Странно что игрок не агрится на него и не может ударить оружием, но проки видят в нем моба) Хз как в коде это реализовано) Повышенный спавн врагов с точки зрения дропа угу, но всё равно не шибко высокие шансы на сундук с лопат. 1% за моба буквально и то если его убьет лопата, а не прок) Всё равно потом куча мобов не окупит прироста и доставит реальные проблемы)
27:37 к сожалению не будет, любые хп апы дают максимальное оз, но не текущее( 29.17 ну не фантомные а динамические, игра делит статы на постоянные (которые изменяются предметами раз и навсегда) и динамические (которые даются с каким-то условием и могут изменятся в течении волны), и вот как раз или половина или большая часть предметов не реагирует на динамические статы, только на плоские
Ну я не знал как назвать эти статы, свои термины выдавал хД Как оно на деле там работает и именуется я хз) А так да, основную суть получается я правильно уловил и изложил)
Не знаю, написал ли кто об этом, так что напишу я: персонажи, на которых заблокировано лечение, действительно не могут активировать Желудок 2+ раз за волну. 1:17:36 Логично, что распределение странное, ибо предыдущие итерации Лопат здесь не учитываются, а эти Лопаты были получены с большой разницей по времени. 1:25:59 Логично, что он быстрый, ведь в бесконечном режиме растёт и скорость врагов тоже, а валуны, видимо, считаются врагами
Реально, интересная мысль. И мне кажется, что кибершары и тащили всю игру, судя по статам. Ну и на видео видно, как Леоми бегает в полупустой карте, так как все враги умирают от шаров и слоенков. Как только их дамага перестало хватать на то, чтобы шотать врагов, стало напряжно
Здесь стоит учитывать баланс. Чтобы ты вынес прямо максимум мобов, но при этом именно с лопат. Ибо потом зато у тебя будет момент, когда тебе дамага перестанет хватать с лопат, а кибершары и прочее ты набрать так быстро не успеешь и засыпешься от нехватки общего урона. Это из той же оперы, что с кинжалами вора играть. Ты хочешь делать максимум киллов, но именно ими. Если режешь себе хорошие крутые прок предметы, то и киллов меньше может стать в целом и выгода сойдет на нет возможно вовсе. Здесь аналогичное) К слову кибершар далеко не всех мобов шотает в итоге ведь) Частенько он сносит кусочек хп и ты добиваешь тоже) Кнчн не всегда понятное дело, но не думаю что отказ от него стоит 1% шанса дропа сундука с этого моба, учитывая сколько импакта дают такие прок предметы в забеге от удачи то
Если абстрагироваться от кучи ящиков то этот персонаж как по мне является исправленнеой версией голема который при всех плюсах околонеиграбельный. В отличие от него этот персонаж получает хп и урон постоянно что компенсирует его слабость. А еще напоминаю что в игре существует абсолютно бесполезная легендарка пытка которая никому и никогда не понадобится. Ни в одном моде ее не сделали полезной. Ну и последнее: кибершар воровал киллы что мешало лопате выбивать ящики но что поделать он был слишком полезен
Есть такое, а то Голем своего дебафа вообще не стоит конечно) Вроде жирный, а фактически выживает хуже других на самом деле намного) Ну я думаю вряд ли моды будут менять сам предмет, а сделать её полезным для конкретного перса... Ну хз, типа какой перс готов отключить другое лечение ради +4 в сек? Только перс, который может лечиться, но у него отключены фрукты, реген и кража жизни. Ибо даже 1 из этих статов можно спокойно сделать куда эффективнее пытки) Не говоря о том, что это красный предмет и на него рассчитывать вообще нельзя и не стоит) Только если персу со старту выдавать) ну а текущему персу пытка просто без минуса и без частичного её плюса, ибо может в теории быть и такая ситуция, что продержаться до 20 волны целая беда и именно пытка спасет, высвободив прокачку пачки статов) У меня такой забег однажды и был к слову) Без него зато засыпешься раньше, а ради 1% дропа отказываться от крутого предмета в забеге на кучу удачи - ну такое) Он явно стоил себя)
Ну дк у перса особенность что за сбор сундука +3 хп и 2% дмг) Собранные в конце волны соответственно тоже дают, как и у всех персов с аналогичными особенностями игры от фруктов и т.д. Как и Желудок дает +1 хп, если в лимит за волну не уперся. Если кнчн у тебя фулл хп и фрукты в конце притянулись, то они тоже дадут)
как я понимаю плавающие статы не качают другие чтобы они не сломали игру, ну для примера удача дает скорость, скорость даеть уклонение, уклонение дает удачу и так покругу до вылета игры. Хотя есть ли вообще такие предметы что пускают статы по кругу
Ну мб, чтобы рекурсии не происходило. Однако опять же для этого тебе нужно чтобы статы были взаимными. Если же у тебя будет цепочка прокачек, которая замыкается тупиком, то предметы просто будут очень мощными, но не сломают игру как таковую) Однако в целом тут такие цепочки ты особо и не сделаешь, ибо подобного минимум) По кругу статы не пойдут, ибо таких предметов вроде не собрать для этого)
Леоми, можешь, пожалуйста, проверить в следующей серии, работает ли Хилл от той Красной легендарки, которая даже так и подписана, что лечение может быть теперь ТОЛЬКО от этого предмета. Это шлем-маска самурая вроде бы
В отличие от прошлого персонажа, этот выглядит как модовый (я имею ввиду, что если бы в игру введи предыдущего персонажа, я бы поверил, а вот у этого какие-то анимации корявые (но если бы делал я было бы хуже))
Ммм не знаю честно говоря, мне прошлый более модовым показался) Типа у него турельки бегают, весьма упорото, движение ограничено и может перс застрять. Карта отдалена, что весьма специфично, телепорт по частям карты идет) У него куда больше было таких необычно странных штук на фоне привычной игры) Но мне оба понравились) Если ты про прошлого перса из этого мода) А то в прошлой серии был Крестьянин и он кнчн вообще нейтральный)
Нет, не влияет) Поэтому инженерия не перспективна, ибо другие типы оружия/урона скейлятся от плоского стата, перемножаясь с дамагом и также умножаясь по эффективности на скорость атаки) А турели чисто плоско скейлятся и всё, из-за чего постепенно просаживаются) Можно разве что инструменты найти для работы скорости атаки, но % урона не работает никак) Однако влияют вторичные статы, типа % к взрывному урону (динамит) или радиус взрыва, повлияют на взрывные турели. И динамит даст % усиление как раз) А также пробивание/рикошет. Но чистый % урона не работает)
Кстати, Леоми! Валун появляется как и враг, на крестике. Что если использовать баг, чтобы встать на этот крестик и тем самым не дать заспавниться валуну. Сработает ли это? Если да, то может быть хорошим решением, когда врагов мало
Как и написали, если и сработает, то просто заспавнит в другом месте. Это не баг, а сделано чтобы моб нечестным образом внутри игрока не появлялся, дамажив его сразу) Но моб никуда не диспавнится, просто появляется в другом месте) Валун аналогично думаю)
Берёшь персонажа ислежователь( точно не помню название, у него увеличен размер карты и количество деревьев) и примерно после 5 волны продаёшь своё оружие. Дальше просто бегаешь по локации от врагов до конца волны.
Забавно что все каверкания названий предметов в бротате делает их более милыми можно сказать (котенок, няковальня), но "волшебный глист" в этом списке занимает особое место)
Солнечное "очко"
Ещё "слоёнок"
@@KUREY333ну, это ещё с РОРа пошло
Ахаха, есть такое немного xD
Охотник за сокровищами: *просто собирает черепа и всякие плюшки*
Пеглин, который решил шаром покатить и молниями покидаться: *звуки пеглина тролля* 😂
8:46 нье-хе-хе.
Когда впервые увидел этот валун вспомнил серию игр Rock of Ages. Забавная игра про качение гигантского валуна.
29:39 кстати на худи работают все увеличения скорости атаки, в том числе и динамические.
Ооо помню эту игру, очень забавная и прикольная)
Вот я хз как это работает, почему где-то прокается, а где-то нет) Типа если у перса шанс на уклонение повышается от Хамелеона +20% пока стоит, то он получает к скорости атаки? Странно сделано кнчн)
57:34 666 удачи... Чертовски везуч!
Блин, это гениальная отсылка на Индиану Джонса, особенно с валуном)
Самый запоминающийся персонаж в фильме про Индиану это Валун
Про березку солидарна, ещё та дрянь, которую постоянно приходилось выдирать. Я так понимаю речь идет о вьюнке. Хотя смотреть на него в дикой среде, когда тот цветет, бвло прикольно.
Лично в моем топе ненавистников есть еще одно вьющееся. Оно у нас обплетало кусты смородины, паразитируя на ней, видимо. Потому что корней или листьев у неё как такой и не было. И вот сиди в жару, кропотливо убирай каждый её кусочек с куста, а потом в печь. Настолько та дрянь была живучая.
А ну и еще полынь, если та выросла. Ту Хрен вырвешь ребяческими ручонками.
Возвращаясь в тему березки, вспомнилось.
В одном из магазинов была акция такая - При покупке от скольки то там тебе давали семена, полезных с из слов растений. Типо в брошкоаз был укропчик, салатик........ И какое же я словил ВТФ, когда на картинке выпавших мне семян была именно березка.
Я вот погуглил, вроде вьюнок и березка как раз одно и то же, по разному называют я так понимаю)
Эээаааа, представляю, такое переплетение вообще распутывать беда. Вспоминаю как наушники проводные старые путались вечно адски) А тут еще и растение, очень неприятно должно быть) Про полынь название знаю, но хз сталкивался ли) Однако что-то подобное было, что тоже очень тяжело вырвать)
Ахахах, ну хоть не борщевик пихали xDD
8:35 Выстрелил пилой с бонусом бумеранг в ноите би лайк
Советую вспомогательные моды:
PiggyBankReminder - показывает сколько денег даст свинка-копилка
Elites in Pause Menu - показывает волны с элитой и ордой во время паузы (в видео ты говорил: плохо что не показывает )
Вот второй как раз поставил... хм, PiggyBankReminder тоже выглядит полезно, тоже добавил, позволит не забывать о ней)
Я тоже играл в лего игры, моими любимыми были второй Индиана (я даже фильмы решил посмотреть после этой игры, хотя у всех обычно наоборот хД), первый Бэтмен и первая часть про Марвел (не путать с Мстителями). Ох, сколько раз я их проходил на 100% не счесть. Мне нравилось создавать своих персонажей в этих играх (и не важно, что в этом не было смысла хД). Эти игры максимально казуальные, и в них механики повторяются, и этим они мне и нравятся, не надо изучать механики, и пытаться как-то их применять, а надо просто получать удовольствие, расслабляться от этих игр. Ааа, Леоми, ты зачем лего игры вспомнил, я теперь захотел в очередной раз их перепройти хД
Вот даааа, у этих игр еще всегда был примерно одинаковый принцип прохождения, мол сначала ты проходишь по сюжету всё, открываешь разных персонажей со способностями, а потом повторно нужно было, если хочешь залутать все сокровища) И там всегда ты выбираешь пару персов, а остальных тебе выдают специально чтобы были все нужные способности) Простенькие игры, много чего прокачивать для поиска еще можно было и т.д., но они по своему приятно проходились, шарм имели) На PSP много в них играл помню) Я по Властелину колец помню очень хотел, но то ли этой игры не было, то ли я о ней не знал, хз) В Стиме вот вижу за 2012 год она выпущена)
9:19 Пеглин... Убери свой валун подальше, Пеглин.... Я не хочу от него бегать!
33:35
Мне кажется, что хп неполное именно из-за абилки перса, что он лечиться не может.
Возможно, желудок работает так - сначала повысить максимальное хп, на потом залечить на сколько повысил хп.. Однако это просто догадка. В Вики не смотрел. Думаю, можно было бы даже это как-нибудь проверить с помощью мода на магазин, убив лечение от расходников на любом другом персонаже. Как по мне мог бы даже выйти нормальный такой шортс
upd: на Вики об этом ничего не сказано, так что это вдвойне интересно. По крайней мере мне.
Возможно кстати) Я просто думал в контексте того, что желудок дает +1 хп, которое сразу заполненное) А если оно технически работает как +1 хп и +1 хила, тогда да, абилка перса должна отключать как раз) Не думаю что вопрос столь важный и интересный многим, чтобы в шортсе его поднимать) Это не зрелищно/не так увлекательно для большинства будет)
Ура Леоми снова генацидит инопланетян!
Жду "занитраливания" И пацифиста инопланетян и инопланетянок
15:43 цены на предметы повышены
1:02:30 ну, одна сумка у него есть со старта, так что, начало у него уже приятное. Мне кажется, если набирать понемногу сбор, не забывая про всё остальное, то он в любом случае не будет проседать по фарму, а повышенные цены означают также ещё и то, что сундуки приносят больше, что тоже чуть-чуть сглаживает высокие цены
1:31:37 Леоми: мили у меня было мало
92 мили: ну да, ну да...
Мне кажется, оно так мало надамажило, так как всех разгашивало остальное оружие, и другие проки (глаза, кибершар, слонёнок), так как неистовство и с меньшим мили наносило в других забегах лямы спокойно
Ну, и про тот большой мод хочется сказать, есть ощущение, что его реально не обновляли прям давно, так как в сравнении с другими модами, даже со стороны, видны некоторые косяки. Да, тот же баг с неоткрывающимися в бесконечном режиме анлоками, и сбрасывающийся прогресс при отключении мода
Угу, но одной сумки всё же мало) Старт такой, чтобы не быть проблематичным) Но если хочешь прямо мощный имбовый забег, то нужно быстро найти еще 2 и утилизатор) Это повысит твое золото больше чем в 2 раза думаю) Ибо дропа с мобов очень мало, а 5-7 сундуков за волну это +150-210 материала с 2-х сумок (если стартовую не считаем) и еще плюс тонна от утилизатора, который в 2+ раза бафает разбор предметов) То есть разница чудовищная)
92 мили на фоне 768% урона это мало) Тут прямо жесткий сдвиг в сторону % урона) И такой сдвиг в виду того что % урон качался проще сам по себе и лопатам сдвиг был полезен в принципе в сторону % урона) А вот Неистовству нужно и то, и то, ибо базы урона для скейла у него нет) Ему базу создавать только при помощи мили урона и 92 на этой волне прямо очень мало) Частенько у меня и в 1.5 раза выше было на 10 волн раньше) 8 мили дало бы куда больше профита для Неистовства, чем 16% урона сверху)
Урон неистовства очень низкий был, 500 это ни о чем на тех волнах, где у мобов 20-40к хп) Камон, у меня слоёнок и кибершар били по 2к) Ибо для них удача была как базой урона)
Ну потеря прогресса мода при отключении я хз, мб у других модов аналогично, не проверял) А мод сейчас чекнул, написано изменен 17 декабря 2023 года)
1:18:50 это кибершары , слоенки, соусы и прочие штуки.
Опачки. Новый видос за странного, но интересного перса. Думаю, если скрестить его с котошкой, то будет очень весело
15:45 цены предметов увеличены, поэтому разбираются тоже за большую цену
58:47 полностью согласен
и мне както раз поподалась берьозка с корнем в 1 метр
Мне нравятся концерты Sawano Hiroyuki
Ну я из Санкт-Петербурга, он тут концерты не дает) Так может быть и сходил, некоторые его треки слышал еще до Атаки титанов когда-то, когда играл в osu)
Nautilus Pompilius - крылья
Валуны получают урон от кибершаров и прочего, для физ. атаки они не уязвимы. Я думаю, этого нельзя было избежать, так что технически он моб и проки на него работают. Так что он оттягивает полезные тычки от врагов помимо прочего
У меня есть диск с играми Лего... Там есть Хоббит, Пираты Карибского Моря и Марвел. Сейчас просто захотелось заново установит их и переиграть😅
Я вот очень хотел помню во Властелина колец поиграть, но у меня его не было, либо я не знал что он существует вообще хД Либо мб тогда не было его еще)
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
Наконец-то, забег за волка вернулся!
Бригада: Перс собирает черепа и у него баффнута удача. Черепа - это skul. Волк - это череп из skul. Волк благословляет забеги Леоми на удачу. Зачем вы всё ещё это читаете?
Бригада бригады: Бригада - пояснение.
Рекомендую вам Канцлер Ги
Ого ты 97 года, я тоже, только ДР у меня в Октябре )
Мне кажется ты перепутал пырей с "берёзкой", А "берёзка" скорее всего осот :)
По камню урон проходил от слонёнка и кибершара, видимо сам шар сделан как враг, но не отключили наведение для эффектов от предметов (или его нельзя отключить). Повышенный спавн врагов так-то выгоден для этого перса, т.к. выше вероятность выбить сундук
Погуглил - вроде не перепутал) В инете пишут "березка или вьюнок") А пырей по картинкам погуглил - как раз и имеет длиннющий корень. Пишут "пырей ползучий" называется и как раз у него пишут про длинный корень и т.д.) По фоткам в картинках тоже как раз похож)
Угу, судя по всему вот так) Странно что игрок не агрится на него и не может ударить оружием, но проки видят в нем моба) Хз как в коде это реализовано)
Повышенный спавн врагов с точки зрения дропа угу, но всё равно не шибко высокие шансы на сундук с лопат. 1% за моба буквально и то если его убьет лопата, а не прок) Всё равно потом куча мобов не окупит прироста и доставит реальные проблемы)
Лопата и картошка. Ех ностальгия)))
27:37 к сожалению не будет, любые хп апы дают максимальное оз, но не текущее(
29.17 ну не фантомные а динамические, игра делит статы на постоянные (которые изменяются предметами раз и навсегда) и динамические (которые даются с каким-то условием и могут изменятся в течении волны), и вот как раз или половина или большая часть предметов не реагирует на динамические статы, только на плоские
Ну я не знал как назвать эти статы, свои термины выдавал хД Как оно на деле там работает и именуется я хз) А так да, основную суть получается я правильно уловил и изложил)
Не знаю, написал ли кто об этом, так что напишу я: персонажи, на которых заблокировано лечение, действительно не могут активировать Желудок 2+ раз за волну.
1:17:36 Логично, что распределение странное, ибо предыдущие итерации Лопат здесь не учитываются, а эти Лопаты были получены с большой разницей по времени.
1:25:59 Логично, что он быстрый, ведь в бесконечном режиме растёт и скорость врагов тоже, а валуны, видимо, считаются врагами
Леоми, одну штуку изменили с тем персом, который Машинист, теперь садики тоже за ним ездиют
О как, забавно)
у гривусса был самый большой прыжок в лего играх
Плохо помню, но вроде у него просто дабл джампа не было зато)
Возможно кибершары для этого перса в каком-то смысле даже вредны - лопаты намного меньше у тебя врагов били, а это доп ящики
Реально, интересная мысль. И мне кажется, что кибершары и тащили всю игру, судя по статам. Ну и на видео видно, как Леоми бегает в полупустой карте, так как все враги умирают от шаров и слоенков. Как только их дамага перестало хватать на то, чтобы шотать врагов, стало напряжно
Здесь стоит учитывать баланс. Чтобы ты вынес прямо максимум мобов, но при этом именно с лопат. Ибо потом зато у тебя будет момент, когда тебе дамага перестанет хватать с лопат, а кибершары и прочее ты набрать так быстро не успеешь и засыпешься от нехватки общего урона. Это из той же оперы, что с кинжалами вора играть. Ты хочешь делать максимум киллов, но именно ими. Если режешь себе хорошие крутые прок предметы, то и киллов меньше может стать в целом и выгода сойдет на нет возможно вовсе. Здесь аналогичное) К слову кибершар далеко не всех мобов шотает в итоге ведь) Частенько он сносит кусочек хп и ты добиваешь тоже) Кнчн не всегда понятное дело, но не думаю что отказ от него стоит 1% шанса дропа сундука с этого моба, учитывая сколько импакта дают такие прок предметы в забеге от удачи то
Мне стало, интересно посмотреть на двойного горлопана с лопатами.
Если абстрагироваться от кучи ящиков то этот персонаж как по мне является исправленнеой версией голема который при всех плюсах околонеиграбельный. В отличие от него этот персонаж получает хп и урон постоянно что компенсирует его слабость.
А еще напоминаю что в игре существует абсолютно бесполезная легендарка пытка которая никому и никогда не понадобится. Ни в одном моде ее не сделали полезной.
Ну и последнее: кибершар воровал киллы что мешало лопате выбивать ящики но что поделать он был слишком полезен
Есть такое, а то Голем своего дебафа вообще не стоит конечно) Вроде жирный, а фактически выживает хуже других на самом деле намного)
Ну я думаю вряд ли моды будут менять сам предмет, а сделать её полезным для конкретного перса... Ну хз, типа какой перс готов отключить другое лечение ради +4 в сек? Только перс, который может лечиться, но у него отключены фрукты, реген и кража жизни. Ибо даже 1 из этих статов можно спокойно сделать куда эффективнее пытки) Не говоря о том, что это красный предмет и на него рассчитывать вообще нельзя и не стоит) Только если персу со старту выдавать) ну а текущему персу пытка просто без минуса и без частичного её плюса, ибо может в теории быть и такая ситуция, что продержаться до 20 волны целая беда и именно пытка спасет, высвободив прокачку пачки статов) У меня такой забег однажды и был к слову)
Без него зато засыпешься раньше, а ради 1% дропа отказываться от крутого предмета в забеге на кучу удачи - ну такое) Он явно стоил себя)
По-моему тот, кто тебя поддержал имел ввиду не День рождения, а нынешний год 😅
Думаю вряд ли всё же) Написано 24 года бывают только раз, четко написано с днем рождения) Так про НГ и не пишут обычно)
Валуны получаят урон: забавно : 1:08:18
Возьмём одно очко😂😂😂
Пикник вроде ещё выступают тоже
А там уже дядьки в возрасте прям
30 лет группе лет 16 назад было
Ооо фига, вот они кстати тоже для меня из той оперы, тоже слушаю порой) не знал что выступают до сих пор)
@@Leomi насчёт до сих пор не уверен, но вроде около 3-5 лет назад выступали
Пора звать Антошку и начать копать картошку.
39 волна почти nohit
1:24:41 как я понимаю это записывалось еще до битвы с Сансом
Кстати нет, вроде Андертейл 5 января записывался, а это видео 6-го)
@@Leomi тогда я удивлен что ты не ссылался на то что Саня тоже бил без кадров неуязвимости
1:00:00 Мы ее вьюнком называли
Я вот так понимаю у неё несколько названий судя по инету) По разному пишут)
черепа и в конце волны они притягиваются и дают хп, 13:16 смотрите на хп в конце волны
хп они давали и так
Ну дк у перса особенность что за сбор сундука +3 хп и 2% дмг) Собранные в конце волны соответственно тоже дают, как и у всех персов с аналогичными особенностями игры от фруктов и т.д. Как и Желудок дает +1 хп, если в лимит за волну не уперся. Если кнчн у тебя фулл хп и фрукты в конце притянулись, то они тоже дадут)
Есть такой мод, который в меню паузы показывает орды и элитки
Это и без модов есть в игре.
@@user-denihman Всмысле?
@@Salmedr ну. Между волнами в магазине показывает что будет. Элита или орда.
О и правда кстати, надеюсь норм работает без проблем, поставил себе)
Мод - всё для сада и мазо...
как я понимаю плавающие статы не качают другие чтобы они не сломали игру, ну для примера удача дает скорость, скорость даеть уклонение, уклонение дает удачу и так покругу до вылета игры. Хотя есть ли вообще такие предметы что пускают статы по кругу
Ну мб, чтобы рекурсии не происходило. Однако опять же для этого тебе нужно чтобы статы были взаимными. Если же у тебя будет цепочка прокачек, которая замыкается тупиком, то предметы просто будут очень мощными, но не сломают игру как таковую) Однако в целом тут такие цепочки ты особо и не сделаешь, ибо подобного минимум) По кругу статы не пойдут, ибо таких предметов вроде не собрать для этого)
❤
Вьюнок.
666 удачи 👿
LEEEEEEOOOOMUUUUUS FOOOOIIREEEEEEEEVEEEEER!!!!!
Леоми, можешь, пожалуйста, проверить в следующей серии, работает ли Хилл от той Красной легендарки, которая даже так и подписана, что лечение может быть теперь ТОЛЬКО от этого предмета. Это шлем-маска самурая вроде бы
этот предмет называется "пытка" дает +15 макс ОЗ восстанавливает 4 ОЗ в секунду и лочит другие способы регена
@@никитагимадиев-б1и да да, я про него
Он в этом забеге его брал, не хилило
Ну если ты про работу на этом персе, то нет, он у меня был в том числе)
Предметы по дороже на продажу у тебя были потому что повышена цена предметов в магазине
Кстати да, точно)
В отличие от прошлого персонажа, этот выглядит как модовый (я имею ввиду, что если бы в игру введи предыдущего персонажа, я бы поверил, а вот у этого какие-то анимации корявые (но если бы делал я было бы хуже))
Ммм не знаю честно говоря, мне прошлый более модовым показался) Типа у него турельки бегают, весьма упорото, движение ограничено и может перс застрять. Карта отдалена, что весьма специфично, телепорт по частям карты идет) У него куда больше было таких необычно странных штук на фоне привычной игры) Но мне оба понравились) Если ты про прошлого перса из этого мода) А то в прошлой серии был Крестьянин и он кнчн вообще нейтральный)
@@Leomi не, я про машиниста
Кибершар бил камень 1:18:50
Хм... А волуны можно было убить? Просто по ролеку они получали урон от взрывов. 🤔
Урон проходил, но убить вроде нет) Урон судя по всему проходил только от проков)
У меня вопрос %урон влияет на урон турелей и мин с оружия или нет
Нет, не влияет) Поэтому инженерия не перспективна, ибо другие типы оружия/урона скейлятся от плоского стата, перемножаясь с дамагом и также умножаясь по эффективности на скорость атаки) А турели чисто плоско скейлятся и всё, из-за чего постепенно просаживаются) Можно разве что инструменты найти для работы скорости атаки, но % урона не работает никак) Однако влияют вторичные статы, типа % к взрывному урону (динамит) или радиус взрыва, повлияют на взрывные турели. И динамит даст % усиление как раз) А также пробивание/рикошет. Но чистый % урона не работает)
@@Leomi спасибо, меня просто путают зелёные числа урона турели когда инженерия на нуле.
Кстати, Леоми! Валун появляется как и враг, на крестике. Что если использовать баг, чтобы встать на этот крестик и тем самым не дать заспавниться валуну. Сработает ли это? Если да, то может быть хорошим решением, когда врагов мало
Враг с крестика так же спавнится, только с краю карты и всего то.
Эх, жаль.... @@LF-py3je
Как и написали, если и сработает, то просто заспавнит в другом месте. Это не баг, а сделано чтобы моб нечестным образом внутри игрока не появлялся, дамажив его сразу) Но моб никуда не диспавнится, просто появляется в другом месте) Валун аналогично думаю)
А с каких пор эффект тихохотки отображается в виде фиолетовой полоски здоровья ?🤔
С одним из патчей, не мод
Да я понял , что не мод. Просто интересно,что только сейчас заметил.
Пару недель назад в игру добавили, говорил об этом в видосах)
Ребят, подскажите за какого персонажа и каким образом забрать криптида, не могу я собрать 10 деревьев
Берёшь персонажа ислежователь( точно не помню название, у него увеличен размер карты и количество деревьев) и примерно после 5 волны продаёшь своё оружие. Дальше просто бегаешь по локации от врагов до конца волны.
@@user-denihman спасибо
th-cam.com/video/hitd55VzUo0/w-d-xo.html
Про любимую лего игрушку леоми))) Начало убойное)))
Гспд за что его так xDDD
Второй
Жду дабл рибаки через шредери . Сомневаюсь што будет две преманки но 4 сбора за приманку бедет и очень много особих врагов .
2 приманки в магазине думаю и будет, но я пока не планирую)