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映画『ランボー』。あれほど暴れに暴れまくった最強の主人公が上官からの説得によってトラウマを刺激されて心が折れ、上官にすがりついて「助けてください、オレはどうすればいいんですか」と泣きじゃくり、抵抗をやめて逮捕された。「倒した」とは違いますが「想像もしなかった形で決着がついた」という意味で。
原作だと結局最後まで抵抗して警官隊に射殺されるって終わり方なんだよね。
何も終わっちゃいない!何も終わっちゃいないんだ!!アタシにとって戦争は続いたままなんだぁ!
あれは逆に「当時からの知り合い」でなきゃ止められなかっただろうな
1:10 倒すというより目くらましだけど、逃げ若でも雫VS魅摩の双六勝負で、雫が時行をキスしながら勝負を続け魅摩の心と神力を引っ搔き回して勝った。キスで勝つなんて松井先生の発想力はホントに見事!
ウィザードが不死身のフェニックスに対して放った太陽サヨナラキック。カーズより悲惨な不死身対策で笑っちゃった
組成する度に強化されるから、いつか太陽でも滅びなくなるけどどの道地球に戻る手段ないから実質倒してるってな
銀魂の幽霊旅館編の幽霊の倒し方が成仏させるって点は盲点だったなって読んでいて思った。
7部でDio残っちゃったけどどうやって倒すんだろうと思ってたらまさかああするとは思わなかった。普通にジョニィが倒すと思ったのに
遊戯王のデッキ切れはちょうどその頃にMTGでトレイリアのアカデミーと天才のひらめきによるライブラリーアウト戦法が流行ってたから参考にしたんだろうな
ホビージャパンのMTG漫画でも同時期にロックアウトでしれっと勝ってたのいたわ
特撮だけど、ウルトラマンマックスの魔デウス本作がフィクションというのを前提にしたお話に登場した怪獣。脚本家の書いたシナリオ通りに動くから、脚本によってはどんなキャラにでも勝利する結末を送ることができる。だから最期は主人公が脚本にマックスが登場して魔デウスを倒すという結末で脚本を完成させることでやっと倒すことができた。
アルドノアゼロの拳飛ばす奴はどんな奇策で倒すんだと思ったら戦艦で轢き殺すとか、格闘技の体重別ってやっぱ重要なんすね。
亜人相手がのったのと運がよかったのもあるけど死なないから麻酔で眠らせる→薬が回る前に死んでリセット→なんとか眠らす→表紙の怪物、自立型IBMでリセット→の倒し方があまりにもあっけないのに見入ってしまう
『結界師』の無道を倒し方が、神佑地の主のあの頼りない探幽が、土地を閉じる形でとは思わなかったよ?主は主なんだね〜。
スレイヤーズは倒したわけではないが口先で覇王将軍シェーラを撤退させたり、ゼロスを食い逃げの件で煽って情報引き出そうとした(回避されたけど)のもなかなか自分を矮小化される決め付けをスルー出来ないせいで、意外と高位魔族に口撃が効くのよね
キングオージャーのグローディ・ロイコディウム。不死身キャラだけどそもそも本人が死体で、すでに死んでるからもう死なない。だから命を与えて死者から生者にしてから殺す。死の国は二つ名の静謐とは程遠い、亡霊の怨嗟の声がこだまする地獄だった…とさ。
ゴーストハントの吸血鬼これまでの事件は 科学で正体見破って無力化したり霊能力で戦ったり 核を壊したりして解決してきたけどVS吸血鬼の館事件ではシンプルに屋敷を燃やしての『焼き討ち』「古今東西 魔なるモノ達は聖なる火によって浄化してきた」って言うけどえ いいの!?ホントにそんな方法でいいの!?って呆気に取られたわ
ヴリトラ「木、岩、武器、乾いた物、湿った物、ヴァジュラのいずれによっても傷つかず、インドラは昼も夜も自分を殺すことができぬ。」じゃあ昼でも夜でもない明け方または黄昏時に海岸にいたところ、木、岩、乾いた物、湿った物のいずれでもない海の泡を用いて攻撃してたおした。まあシャボン玉でやられたわけだ・・・。
あと人でも神でも殺せないのでヴィシュヌが上半身獣の人判定ない生物に生まれ変わったのも追加
ハニートラップで隙を作って倒したNARUTOの大筒木カグヤ。
以外方法で倒すのも好きですが、王道な力比べで倒すのも好きです🤟
BLEACHの千年血戦篇全般
まぁメルエムの倒し方はほぼほぼ寄生獣の後藤と同じだけどな。
鉄パイプと核爆弾のどこが同じなんだよ
@痴漢月 どっちも毒やろ
映画『ランボー』。あれほど暴れに暴れまくった最強の主人公が上官からの説得によってトラウマを刺激されて心が折れ、上官にすがりついて「助けてください、オレはどうすればいいんですか」と泣きじゃくり、抵抗をやめて逮捕された。「倒した」とは違いますが「想像もしなかった形で決着がついた」という意味で。
原作だと結局最後まで抵抗して警官隊に射殺されるって終わり方なんだよね。
何も終わっちゃいない!
何も終わっちゃいないんだ!!
アタシにとって戦争は続いたままなんだぁ!
あれは逆に「当時からの知り合い」でなきゃ止められなかっただろうな
1:10 倒すというより目くらましだけど、逃げ若でも雫VS魅摩の双六勝負で、雫が時行をキスしながら勝負を続け魅摩の心と神力を引っ搔き回して勝った。キスで勝つなんて松井先生の発想力はホントに見事!
ウィザードが不死身のフェニックスに対して放った太陽サヨナラキック。カーズより悲惨な不死身対策で笑っちゃった
組成する度に強化されるから、いつか太陽でも滅びなくなるけどどの道地球に戻る手段ないから実質倒してるってな
銀魂の幽霊旅館編の幽霊の倒し方が成仏させるって点は盲点だったなって読んでいて思った。
7部でDio残っちゃったけどどうやって倒すんだろうと思ってたらまさかああするとは思わなかった。普通にジョニィが倒すと思ったのに
遊戯王のデッキ切れはちょうどその頃にMTGでトレイリアのアカデミーと天才のひらめきによるライブラリーアウト戦法が流行ってたから参考にしたんだろうな
ホビージャパンのMTG漫画でも同時期にロックアウトでしれっと勝ってたのいたわ
特撮だけど、ウルトラマンマックスの魔デウス
本作がフィクションというのを前提にしたお話に登場した怪獣。脚本家の書いたシナリオ通りに動くから、脚本によってはどんなキャラにでも勝利する結末を送ることができる。だから最期は主人公が脚本にマックスが登場して魔デウスを倒すという結末で脚本を完成させることでやっと倒すことができた。
アルドノアゼロの拳飛ばす奴はどんな奇策で倒すんだと思ったら戦艦で轢き殺すとか、格闘技の体重別ってやっぱ重要なんすね。
亜人
相手がのったのと運がよかったのもあるけど
死なないから麻酔で眠らせる→薬が回る前に死んでリセット
→なんとか眠らす→表紙の怪物、自立型IBMでリセット→
の倒し方があまりにもあっけないのに見入ってしまう
『結界師』の無道を倒し方が、神佑地の主のあの頼りない探幽が、土地を閉じる形でとは思わなかったよ?
主は主なんだね〜。
スレイヤーズは倒したわけではないが口先で覇王将軍シェーラを撤退させたり、ゼロスを食い逃げの件で煽って情報引き出そうとした(回避されたけど)のもなかなか
自分を矮小化される決め付けをスルー出来ないせいで、意外と高位魔族に口撃が効くのよね
キングオージャーのグローディ・ロイコディウム。不死身キャラだけどそもそも本人が死体で、すでに死んでるからもう死なない。
だから命を与えて死者から生者にしてから殺す。
死の国は二つ名の静謐とは程遠い、亡霊の怨嗟の声がこだまする地獄だった…とさ。
ゴーストハントの吸血鬼
これまでの事件は 科学で正体見破って無力化したり
霊能力で戦ったり 核を壊したりして解決してきたけど
VS吸血鬼の館事件ではシンプルに屋敷を燃やしての『焼き討ち』
「古今東西 魔なるモノ達は聖なる火によって浄化してきた」
って言うけど
え いいの!?ホントにそんな方法でいいの!?
って呆気に取られたわ
ヴリトラ「木、岩、武器、乾いた物、湿った物、ヴァジュラのいずれによっても傷つかず、インドラは昼も夜も自分を殺すことができぬ。」じゃあ昼でも夜でもない明け方または黄昏時に海岸にいたところ、木、岩、乾いた物、湿った物のいずれでもない海の泡を用いて攻撃してたおした。まあシャボン玉でやられたわけだ・・・。
あと人でも神でも殺せないので
ヴィシュヌが上半身獣の人判定ない生物に生まれ変わったのも追加
ハニートラップで隙を作って倒したNARUTOの大筒木カグヤ。
以外方法で倒すのも好きですが、王道な力比べで倒すのも好きです🤟
BLEACHの千年血戦篇全般
まぁメルエムの倒し方はほぼほぼ寄生獣の後藤と同じだけどな。
鉄パイプと核爆弾のどこが同じなんだよ
@痴漢月 どっちも毒やろ