厳選リアクション
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【漫画】「漫画やアニメの『育成やカスタマイズをミスっちゃった悲しいキャラ』といえば?」に対する読者の反応集
引用:animanch.com/archives/20942326.html
集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス
KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/任天堂/スクウェア・エニックス
吾峠呼世晴/冨樫義博/富野由悠季/奈須きのこ/尾田栄一郎/松井優征/安西信行/曽山一寿/板垣恵介/
山田鐘人/アベツカサ/荒木飛呂彦/永井豪/川原礫/横内なおき/
連絡先:inisie124e@gmail.com
【著作権】
チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。
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▋動画について
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■誤字や情報誤りなど
動画は出来る限りの文献を確認して制作しておりますが、間違った内容を記載したり誤字や誤発音をさせてしまう事もあります。間違っていた際は教えて頂けると大変嬉しいです。作品のつくり手の方への感謝と敬意を込めてチャンネルを運営していきますので、今後とも宜しくお願い申し上げます。
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มุมมอง: 4 475

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【漫画】「漫画やアニメで『え、このキャラ退場させんの!?作者本気?』ってなったキャラあげてけ!」に対する読者の反応集
มุมมอง 7K2 ชั่วโมงที่ผ่านมา
引用:animanch.com/archives/20648212.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 吾峠呼世晴/冨樫義博/富野由悠季/奈須きのこ/芥見下々/諌山創/ブラッドレー・ボンド/フィリップ・ニンジャ・モーゼズ/板垣恵介/松井優征/原泰久/鎌池和馬/冬川基/空知英秋/尾田栄一郎/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、...
【漫画】「漫画やアニメの『設定上は出来るけどそれをやるのはご法度だろ…』と思った展開は?」に対する読者の反応集
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引用:animanch.com/archives/20792161.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 吾峠呼世晴/荒木飛呂彦/藤本タツキ/岸本斉史/高橋和希/冨樫義博/久保帯人/葦原大介/澤井啓夫/板垣恵介/大場つぐみ/小畑健/天野明/矢立肇/礒部一真/富野由悠季/奈須きのこ/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成さ...
【漫画】「漫画やアニメの『これよく考えたな…作者天才かよ…』ってなった面白い能力あげてけ!」
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引用:animanch.com/archives/20837275.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 尾田栄一郎/芥見下々/吾峠呼世晴/堀井雄二/荒木飛呂彦/架神恭介/横田卓馬/みやこかしわ/はらわたさいぞう/住吉九/藤本タツキ/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。 各...
【漫画】「漫画やアニメの『まさかコイツに泣かされるとは…』ってなったキャラあげてけ!」に対する読者の反応集
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引用:animanch.com/archives/20979233.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 雷句誠/尾田栄一郎/島袋光年/芥見下々/吾峠呼世晴/空知英秋/堀井雄二/三条陸/稲田浩司/上木敬/ ONE/村田雄介/安西信行/藤田和日郎/岩永亮太郎/荒木飛呂彦/皆川亮二/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成され...
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引用:animanch.com/archives/21007936.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 冨樫義博/尾田栄一郎/六内円栄/稲垣理一郎/Boichi/住吉九/葦原大介/小畑健/大場つぐみ/福本伸行/ 諌山創/雷句誠/芥見下々/九井諒子/山川直輝/朝基まさし/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、...
【漫画】「読んでいて『これは凄い!』と感じた漫画ならではの演出あげてけ!」に対する読者の反応集
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引用:animanch.com/archives/20858944.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 島袋光年/冨樫義博/尾田栄一郎/藤本タツキ/吾峠呼世晴/手塚治虫/石ノ森章太郎/澤井啓夫/古舘春一/原ゆたか/鳥山明/浦沢直樹/西尾維新/暁月あきら/あらゐけいいち/土塚理弘/松本光司/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、...
【漫画】「漫画やアニメの今までで一番感心した天才すぎる頭脳戦あげてけ!」に対する読者の反応集
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引用:animanch.com/archives/20249523.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 島袋光年/冨樫義博/高橋和希/葦原大介/松本光司/雷句誠/荒川弘/尾田栄一郎/藤本タツキ/ 荒木飛呂彦/迫稔雄/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。 各動画にはそれぞれ...
【漫画】「漫画やアニメの『その発想があったか…!』ってなる面白い攻略法あげてけ!」に対する読者の反応集
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引用:animanch.com/archives/20879269.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 芥見下々/島袋光年/高橋和希/冨樫義博/ONE/村田雄介/桜井画門/三浦追儺/福本伸行/九井諒子/小畑健/大場つぐみ/田中一行/澤井啓夫/戸塚慶文/盆ノ木至/荒木飛呂彦/前川たけし 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生...
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【漫画】「漫画やアニメの最高にスカッとした瞬殺シーンあげてけ!」に対する読者の反応集
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引用:animanch.com/archives/20550575.html 集英社/週刊少年ジャンプ/少年サンデー/小学館/Cygames/SONY/バンダイナムコフィルムワークス KADOKAWA/講談社/WIT STUDIO/MAPPA/ufotable/東宝/ 天堂/スクウェア・エニックス 尾田栄一郎/吾峠呼世晴/松井優征/冨樫義博/西尾維新/暁月あきら/板垣恵介/澤井啓夫/石田スイ/ 芥見下々/天野明/ 連絡先:inisie124e@gmail.com 【著作権】 チャンネル内における動画にて使用・掲載している画像・動画などの著作権・肖像権等は全て各権利所有者様に帰属いたします。 動画内で使用している画像は上記作品からの引用になります。 ▋動画について ⚠当チャンネルの動画は投稿者が手動で作成しており、自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。 各動画にはそれ...
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ความคิดเห็น

  • @ワンダー4545
    @ワンダー4545 30 นาทีที่ผ่านมา

    動画内でもコメント欄でもピンポンのスマイルがないんだけど、あれは違うのか? 最後なんやかんや卓球好きそうだったし

  • @灰色-e2k
    @灰色-e2k ชั่วโมงที่ผ่านมา

    刀語の十一人衆は否定姫にろくでもない刀の割り当てされてそんなんばっかりだった 体の大きさを変化させる忍術で賊刀を着用できる人と武器を胸に刺したままでも戦える拳法使いの悪刀の担当は一応相性のいい割り当てだったけど単純に実力差で負けた

  • @土下座-y8i
    @土下座-y8i ชั่วโมงที่ผ่านมา

    漫画じゃなくてゲームだけど、スプラのサモランはボス敵が同時に3体出て来るのに対して ボス同士で攻撃を当てさせて体力削らせる攻略方法見た時は、漫画みたいだと思った

  • @マーメイドラグーン-w5e
    @マーメイドラグーン-w5e ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ジョジョキャラ全般。 あの世界のキャラは全員IQが高すぎる。

  • @しらす-l5j
    @しらす-l5j 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    どこかで見た「頂上戦争編は尾田先生が描いてるうちに筆が乗ってしまいうっかりエースを死なせなきゃいけないのを忘れてしまったが、ギリギリで思い出したためあんな死に方になった説」は笑ったな

  • @トリシューラ
    @トリシューラ 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    メガ進化カブリアスかな

  • @kisido912
    @kisido912 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    触れた瞬間オッサンに腕を滅却されて再生できないことに焦る真人

  • @りえる
    @りえる 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ガッシュ見てるといつもより些細なことで泣けてしまう

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    こいつ実は強かったんだよ展開はその後の主人公の成長具合のせいでいやいや無理あるでしょってなることもあるけど そういう敵が順番考えずに出てくるのはワクワクする

  • @ひがしたにしょうご
    @ひがしたにしょうご 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ガロウが出てないことに驚いた

  • @ひがしたにしょうご
    @ひがしたにしょうご 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これは黒子やろ目立つ技を持ったせいで影のうすさを失ってしまったっていうなんとも言い難い

  • @ペンジョンソン
    @ペンジョンソン 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    巨人が敵の漫画は出すの難しそう

  • @user-sh2gw6ol4b
    @user-sh2gw6ol4b 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    日本に産まれてよかった

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8bu 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アイシールド21の阿含。 極限の反射神経があるならアメフトじゃなくてボクシングや卓球やれば良かったのではと散々言われてる。

  • @ハルヒコ-b5g
    @ハルヒコ-b5g 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ネウロの切り裂き魔の回で首ちょんぱを「✂️切り取り線」で表現した演出は、恐怖と同時にこんなのアリなんかって本当に感動した

  • @ivan-mahorojiu
    @ivan-mahorojiu 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    千空の一番やばいところは忍耐力

  • @28maaru88
    @28maaru88 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    人外ではないのに思い浮かんだH×Hのゴンさん ボ卿やらダンテやらは、人外化の結果倫理観が人間離れしてはいるが、それでも思考する時に一旦は自分の価値観を通してから考える。だが倫理も価値観も止め状況へ即動いていた蟻編のゴンを見て、友好的にも振る舞えるが本質は頭の回る獣だとしか思えなくなった。

  • @astersealily
    @astersealily 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    バンコランの息子と知らずにフィガロを毒薬の実験体にした科学者が「君の子どもだと知っていたらこんな事はしなかった」と土下座した時、パタリロは「誰の子でもやっちゃいかんわい!」と言って殴り倒した。たまには正論を言うのよね。

  • @aa-yz1ud
    @aa-yz1ud 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    動画本編とコメ欄の感想見ても原作に興味湧かないけど、コミカライズの感想は興味湧く。 原作の問題点が解消されてるということなのかな?

  • @風輪-s4s
    @風輪-s4s 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    帰宅部活動記録のタブーしりとり回はマジで面白い心理バトルだった

  • @ptkasa4948
    @ptkasa4948 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    っぱ亜人しょ。 構図、視点、画力がすべて映画。

  • @ぎやな-h6q
    @ぎやな-h6q 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    百獣戦隊ガオレンジャーの、 ガオキングダブルナックル ロボの手足を色んな動物でアタッチメントて変えれるのに、 素体と相性悪かったり傷ついたり敵に奪われたりして色んな理由付けしてやってたのは面白かった アンチシナジーであんまり使えないのもそれはそれで浪漫。

  • @ジョン-n7u
    @ジョン-n7u 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    『左門くんはサモナー』のメドゥーサの攻略法。 章ボスやれるような敵を、「見たやつを石化させるなら、最初から石の奴をぶつければいい」という旨のこと言ってガーゴイル(石像の悪魔)ぶつけて速攻で終わらせてた。

  • @肉塊-h3z
    @肉塊-h3z 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    刀語ならめちゃくちゃ重い代わりに振り回すだけで強い刀 重さを消す能力で刀を使えるようにして戦いを挑んだ敵が「重いのが強みなのに消してどうすんだよ」と主人公に瞬殺された

  • @鳩-c5y
    @鳩-c5y 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    言峰を誤解してる人が多いので作者のコメントを省略して貼っておく 「綺礼は他人が堕落したり、足踏み外したりするところを見たいと思っているわけではなくて、それでしか生の実感ができない人。基本的には、正しい修行をしてまともな道徳観念や精神性を持ち合わせている聖人。ただ、彼の最大の傷は、世界が苦しまないと自分の実感が持てないことなんです。それに関しては、衛宮士郎も同じ。」 歪んでて捻くれ者で外道なのは否定せんがサイコパスとかただ他人の不幸が好きで無差別にやってるとは思って欲しくない(強火オタク)

  • @27-qn1qc
    @27-qn1qc 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    東方project?

  • @代々木上原小三郎
    @代々木上原小三郎 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ポリゴンZは強いけど2の方がランクマで見るからなあ そういう意味でも失敗進化だったかもしれないけど進化後があるから(進化できるポケモンの進化前だけが持てる超強いアイテムを持たせるのが前提)2が輝けるのも事実

  • @紫雲冬夜
    @紫雲冬夜 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ナプタークはその前のマグちゃんととの会話から最高

  • @jimmy.m657
    @jimmy.m657 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    SLAM DUNKの陵南戦、山王戦の最終盤、セリフが一切なくなって残り時間とプレーの描写だけで進んでいくところ、臨場感と緊張感が半端なかった

  • @カズ-h4g
    @カズ-h4g 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    黒子は?

  • @ありがとうジャスレイ
    @ありがとうジャスレイ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ラフタは大嫌いなんで亡くなった時は最高に嬉しかった😃😄😛 戦いということが理解できなかったので、むしろ、邪魔だから💩👅 日笠陽子の断末魔が聞きたい😱 「ひでぶっ!!」 ラフタは戦場の豚🐷

  • @タカ-k5z
    @タカ-k5z 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    震災直後のアンパンマンの映画の バイキンマン「元気出せ!お前はな、元気ってことが取り柄なんだ。また新しく育てればいいじゃないか。俺なんか何回メカを作っても何回もアンパンマンに壊されるんだぞ!」

  • @Panda-ic2kj
    @Panda-ic2kj 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    らむりん

  • @NNVCR
    @NNVCR 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    アニメじゃないけどUndertaleのサンズの回避かな 直前に先制攻撃+初見殺しとかいうズルしてきてるから尚更やったわ

  • @るーく-l2g
    @るーく-l2g 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リーニエはそもそも相手がフィジカルの化物だったのがね まぁ魔族があの組み合わせでしか戦えなくてそれぞれフェルンやシュタルクが勝ってるからフリーレンも任せたんだろうけど

  • @ピザランド
    @ピザランド 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    楊海王は舐めプしなきゃまだ強い余地はなくもないような。 あんだけ体硬めたんだから突きとか蹴りも強い・・・・はず。

  • @あつし3
    @あつし3 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    からくりサーカスの最古の4人は良かった。三者三様のやり方で人類側の血路を開いてくれた。

  • @ドラゲ-l9u
    @ドラゲ-l9u 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ムキンクスは砲台でもしてれば強いんだろうけど基本タイマンで戦う世界観と相性悪かったなって

  • @kurosuke9216
    @kurosuke9216 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    天の逆鉾って投影できるんかな······あれはfate的に言うんだったら神造兵装みたいなもんだし出来たとしてもガワだけの投影みたいになりそう。

  • @gurennggg9256
    @gurennggg9256 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今は改善されたがケンガンアシュラの主人公:王馬さん 本当は力の流れを操る合気や柔術的な技を最も得意とする技巧派でオールラウンダーの格闘家なのだが 過去のトラウマや心臓に負荷をかける奥義を使い過ぎたせいで心臓への過負荷で内臓や脳に深刻なダメージを負い記憶混濁などにより、本来の技の半分も使えず身体能力のごり押しを切り札として戦ってた。 最終的には心臓や内臓などへの過負荷で余命いくばくもない状態になる。

  • @かえたん-x8d
    @かえたん-x8d 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ナルトのカカシも写輪眼にこだわらなければもっと強い説あったよね 三忍の名が霞むほどの白い牙の息子だし

    • @真小麻千雨
      @真小麻千雨 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      こだわらなきゃ心がいつでも生きる力をくれんかったかもしれんし…

  • @JI-pd1lz
    @JI-pd1lz 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    長所を伸ばすことのほうが大事だっていう話をよく聞くな これを見てるとそう感じる あと急に新たな力を身につけるとどうしても使いたくなることって多いんだろうな ろくに身に着けてないのに

  • @大樹快車-z6d
    @大樹快車-z6d 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    衛宮士郎とか言う足りない才能を努力で補ってたつもりが努力は完全に無駄な養父の悪意ある謎指導で、結果異端の才能特化ビルドで聖杯戦争を生き残らなきゃいけなかった男

  • @ヒイラギ-e6v
    @ヒイラギ-e6v 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1:13 ボンちゃんは本来その力を併用するはずもない人間だからなぁ 普通にステゴロするだけならオカマ拳法で事足りるし、マネマネの力を使って攪乱や誘導をするならオカマ拳法の出番はない アラバスタ編では計画が最終局面だから併用してサンジに立ち向かわなちゃいけなかった訳で

  • @yoroiball
    @yoroiball 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    バーサーカーの話してると思ったら烈火の炎始まっちゃってる… 動画投稿する前に一通り見直して…

  • @ghuhiko5560
    @ghuhiko5560 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シカマルは頭良いけど親父が貫禄もあるってのがなかなかこう良い。あとイタチはなんか頭良いとかは名言されないけど知的。卑劣様はもう怖い

  • @味噌汁のきらめき
    @味噌汁のきらめき 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    烈火の炎で言えば煉華も「所詮は玩具」「烈火にも劣る」「何者にもなれない」と紅麗に酷評かつボコボコにされて最後は天堂地獄に吸収されてそのままという終わり方

  • @ただの屍-d8b
    @ただの屍-d8b 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ドラゴンボールのムキンクスやね パワーは上がってもスピードが落ちたことで攻撃が当たらなくなったのは致命的 しかも悟空やベジータもこれができる上に弱点にも気づいてたからあえてやらなかったという

  • @ゴリラのそせん
    @ゴリラのそせん 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    設定上可能というかこれは性能上可能でもやるか?ってものだけどメイドインアビスのカートリッジと「お子様」ランチ

  • @ペダン
    @ペダン 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    フォックスアイは重装級の機体に強力な火器を多数装備させ燃費重視のブースター+高性能ジェネレーターの組み合わせで常時ブーストで機動力確保、要所ではオーバードブーストで回避や接近というコンセプトで設計されたんじゃないかなと思っている。なお現実