Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Маленький город в Deus Ex: Mankind Divided даёт больше свободы, чем большинство игр с открытым миром.
    В этом видео рассказываем, как Прага побуждает к непрерывному исследованию, почему по ней так удобно передвигаться без карты, а еще о сложностях создания достоверных интерьеров в опенворлдах.
    Голос, текст, монтаж: Алексей Луцай
    Цитаты озвучили: Ефим Гугнин, Юрий Кулагин
    Источники по теме:
    - презентация Юбера Корриво для Autodesk University: clck.ru/H2gi7
    - принципы левелдизайна Deus Ex: Mankind Divided в PC Gamer: clck.ru/H2hV8
    - статья о левелдизайне в Deus Ex: Mankind Divided для Jeuxvideo.com: clck.ru/H2hzn
    - интервью с Жульеном Ханцом изданиб Making Games: clck.ru/H2iRM
    - анализ Deus Ex: Mankind Divided в блоге Михаила Кадикова: clck.ru/H2iSa
    В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
    или youtube: / dtflive
    сайт dtf.ru/
    VK dtf
    twitter / playdtf
    facebook / playdtf
    #DeusEx #Левелдизайн

ความคิดเห็น • 354

  • @pasza
    @pasza 5 ปีที่แล้ว +588

    Дверь можно расстрелять... Век живи.

    • @rynkalex1133
      @rynkalex1133 5 ปีที่แล้ว +34

      Тож ток что узнал, да?)))))))

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 5 ปีที่แล้ว +23

      т.е. линия хп у дверей не смущало?)

    • @VeganCossack
      @VeganCossack 5 ปีที่แล้ว +12

      ещё в первой части (2000) можно было выносить двери. Не все правда, были бронированные которым ни по чём даже взрывчатка.

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 5 ปีที่แล้ว +7

      LAW из оригинальной игры научил меня не бояться закрытых дверей

    • @АлександрГерасимов-я6я
      @АлександрГерасимов-я6я 5 ปีที่แล้ว +6

      Тоже не знал об этом)

  • @Fedor_Tkachev_Music
    @Fedor_Tkachev_Music 5 ปีที่แล้ว +254

    Очень горько что пресса и игроки её загноили в своё время, почти до слёз. Такая колоссальная и качественная работа с огромным количеством нюансов, и такой финансовый провал. Ладно бы её делали левой задней ногой, как Андромеду, но здесь ты просто смакуешь каждый кусочек пространства.

    • @alley4978
      @alley4978 5 ปีที่แล้ว +5

      Это ее и погубило. Две крайности - слишком не детальный открытый мир или наоборот, через чур насыщенный. Хорошие игры умеют балансировать между этим.

    • @syressx9098
      @syressx9098 5 ปีที่แล้ว +14

      Ну нет, у игры очень много косяков. Есть свои плюсы конечно, но черт возьми. HR проходил с удовольствием , а вторую часть никак не могу пройти дальше начала.

    • @НикитаСтаровойтов-в9в
      @НикитаСтаровойтов-в9в 5 ปีที่แล้ว +19

      @AuthorNoXII а в чем проблема телепорта? Это же не врата в азерот как в воркрафте а вполне технологическая убервафля. А в том что там некоторые аугментации читерские вообще проблем не вижу. Щитаете что-то нечестным то просто не пользуйтесь, не в одной игре не пользуюсь ведьмачим зрением и никакого баттхерта.

    • @Rendrom1by1
      @Rendrom1by1 5 ปีที่แล้ว +8

      @@НикитаСтаровойтов-в9в >Щитаете что-то нечестным то просто не пользуйтесь. Если только не вспоминать, что игры заточены под использования того или иного инструментария игрока, что в них заложен. Попробуйте пройти рдр2 без карты. Не выйдет. Как насчет уже упомянутого ведьмака? Парочку квестов уж точно пройти не получится. Хорайзон? Тоже. Даже последний сплинтер целл регулярно сваливается в пропасть, где возможность убить сразу троих одной кнопкой или посмотреть сквозь стену - необходимость. Так что вы сейчас не правы.

    • @НикитаСтаровойтов-в9в
      @НикитаСтаровойтов-в9в 5 ปีที่แล้ว +9

      @@Rendrom1by1 и да и нет. Если мы говорим про игры с классическим открытым миром, или с линейным дизайном уровней то да, довольно часто возникает проблема в навязаном геймплее. Но никто не запрещает не использовать механику там где это не было задумано, либо испозовать по минимуму. А в играх, что в народе завутся имерсив симами, к коим и причисляют серию deus ex, определенные механики могут вообще не разу не пригодится. Та же механика феромонов по мне имба, как только это понял больше не юзал и игру это не испортило.

  • @consent5812
    @consent5812 5 ปีที่แล้ว +131

    Часто замечаю, что ролики с Лехой моментом появляются в двух плейлистах: Игры - искусство и Понравившиеся. В чем магия роликов?

    • @n1ades
      @n1ades 5 ปีที่แล้ว +2

      У меня та-же фигня, не понимаю как это работает, жду отдельный ролик на эту тему от Луцая

  • @gdgd2245
    @gdgd2245 5 ปีที่แล้ว +220

    Алексей, у тебя лучшие видео на этом канале

  • @niiiemusic5432
    @niiiemusic5432 5 ปีที่แล้ว +206

    Хорошая игра, жаль не продалась..

    • @syressx9098
      @syressx9098 5 ปีที่แล้ว +28

      @AuthorNoXII Это да, у игры реально хватает проблем. Дизайн уровень просто на высоте, но остальные компоненты хорошей игры что-то хромают на обе ноги =(

    • @roughdiamond417
      @roughdiamond417 5 ปีที่แล้ว +16

      AuthorNoXII ну ещё в целом жанр не для всех, схожие по духу Дизоноред и Прей тоже плохо продались.

    • @tonyaddams
      @tonyaddams 5 ปีที่แล้ว

      С хорошими моментами, но в целом не очень, мне в неё даже неприятно играть из-за движка с кривыми хитбоксами.

    • @doubleghost4103
      @doubleghost4103 5 ปีที่แล้ว +1

      Ну, быть может не стоило релизить игру, которая безбожно тормозила.

    • @ЛедянойВолк-д4е
      @ЛедянойВолк-д4е 5 ปีที่แล้ว

      @@doubleghost4103 Ну, как бы и сейчас ничего особо не поменялось. Хотя железо норм, а на минималках играю с фризами.

  • @djented4743
    @djented4743 5 ปีที่แล้ว +37

    Обожаю Алексея и Деус экс, который я прошел вдоль и поперек.
    Можно видео, где Луцай будет говорить о деусе 10 часов?

  • @fedorprince5866
    @fedorprince5866 5 ปีที่แล้ว +128

    Две мои любимые вещи: Deus Ex и DTF, спасибо за ещё один интересный материал!

  • @AngelMaX0
    @AngelMaX0 5 ปีที่แล้ว +21

    Давно уже прошел игру, со всеми доп заданиями и плотным изучением локаций, но только из этого видео узнал, что дверь можно сломать стреляя в нее из огнестрела, а лазеры деактивировать выстрелами из электрошокового пистолета. Спасибо за видео, было очень интересно.

    • @MadCrazy0
      @MadCrazy0 5 ปีที่แล้ว

      Камеры тоже можно деактивировать шоковым пистолетом

    • @AngelMaX0
      @AngelMaX0 5 ปีที่แล้ว +1

      @@MadCrazy0, про камеры знаю, а вот в лазеры как-то не додумался стрелять)

  • @ВадимСороколетов-и6з
    @ВадимСороколетов-и6з 5 ปีที่แล้ว +134

    Для меня "Deus Ex: Mankind Divided" - лучшая игра 2016 года.

    • @MilkyWaySN
      @MilkyWaySN 5 ปีที่แล้ว +4

      Вадим Сороколетов сочувствую

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 5 ปีที่แล้ว +4

      @@MilkyWaySN , почему? У тебя есть кандидаты лучше?

    • @MilkyWaySN
      @MilkyWaySN 5 ปีที่แล้ว +2

      Вадим Сороколетов dark souls 3, uncharted 4, dishonored 2, все конечно дело вкуса, но по сравнению с ХР игра шагнула в пропасть

    • @ВадимСороколетов-и6з
      @ВадимСороколетов-и6з 5 ปีที่แล้ว +7

      @@MilkyWaySN , "Uncharted 4" для меня на втором месте, в "Disonored 2" желания играть нет, может быть, когда-нибудь сыграю в "Dark Souls III", так как он играется быстрее предыдущих частей.

    • @MilkyWaySN
      @MilkyWaySN 5 ปีที่แล้ว

      Вадим Сороколетов да, 3 дс и вправду короткий)

  • @АлександрГерасимов-я6я
    @АлександрГерасимов-я6я 5 ปีที่แล้ว +24

    Разрабы очень талантливые у этой игры. Про музыку не сказал, Алексей! Она зачаровывает!

  • @ultroadam1217
    @ultroadam1217 5 ปีที่แล้ว +48

    Луцай, ты "соль" ДТФ
    Спасибо за контент
    Живи долго)

  • @АлександрГерасимов-я6я
    @АлександрГерасимов-я6я 5 ปีที่แล้ว +9

    Лёха тоже проникся DEUS EX MD!Очень атмосферная игра,я залипаю и погружаюсь с головой.Наиграл 30 часов - ещё и половины не прошёл)Исследую по-стелсу.

  • @molphi4956
    @molphi4956 5 ปีที่แล้ว +7

    Прекрасная игра с глубоким геймплеем, которая получила неприлично мало внимания и в итоге это привело к заморозке

  • @АлександрСмирнов-р9ю
    @АлександрСмирнов-р9ю 5 ปีที่แล้ว +10

    Просто потрясающе! Я кайфую от Deus ex и Dishonored! Вот уж точно-исскуство,даже жалко,что продают их нынче за копейки.

  • @alex_kolov
    @alex_kolov 5 ปีที่แล้ว +10

    Хочу продолжения Deus Ex -_-

  • @SLowRiderDima
    @SLowRiderDima 5 ปีที่แล้ว +3

    одна из самых любимых игр, я давно всем говорю, что в ней превосходный геймдизайн, теперь наконец-то медиа огласили факт
    осталось дождаться разбора работы с музыкой, только два эти фактора могут подарить многое
    помню первый запуск игры, я просто гулял по первому району Праги несколько часов

  • @ХаосНеделимый-к5у
    @ХаосНеделимый-к5у 5 ปีที่แล้ว +19

    Очень информативный и интересный выпуск. Очень люблю такие работы Луцая, респект.

  • @Chuvak1331
    @Chuvak1331 5 ปีที่แล้ว +5

    Надеюсь, что после коммерческого успеха кп 2077 серию DE разморозят.

    • @JustPringless
      @JustPringless 3 ปีที่แล้ว +1

      Дааа, успех киберпанка невероятный получился))))

  • @HAZE0451
    @HAZE0451 5 ปีที่แล้ว +17

    Спасибо за видео, очень интересно. Никогда не замечал ,что в Прага в игре закольцована, хотя бесчисленное множество раз пользовался картой. Видимо это и называется отличный гейм-дизайн

  • @FanGifyChannel
    @FanGifyChannel 5 ปีที่แล้ว +15

    Моя любимая игра, спасибо за видео:)

  • @rug4ru
    @rug4ru 5 ปีที่แล้ว +2

    Мне очень нравится левелдизайн первого Дэуса
    Как раз за то, что игре просто похер, интересно ли игроку бегать по длинным коридорам, большим комнатам, запутанным лабиринтам
    Здания сделаны с размахом, в ущерб удобству, но за счет этого будто больше веришь, что это реальное здание, а не левел, который сделан специально, чтобы тебе было удобно по нему пробежать
    А огромные залы очень хорошо играют на атмосферу, чего только стоит красный зал VersaLife
    Идешь по нему, и ощущаешь всё величие этой огромной корпорации

  • @Vermillion185
    @Vermillion185 5 ปีที่แล้ว +2

    Хотелось бы выпуск почему Mankind Divided провалилась в продажах

    • @thejojex6600
      @thejojex6600 5 ปีที่แล้ว +2

      Недосказанный сюжет,плохая оптимизация на пк,мало интересных персонажей(мне только Алекс,Миллер и Пейдж запомнился),плохой звук оружий(это субъективно,но ладно).

    • @thejojex6600
      @thejojex6600 5 ปีที่แล้ว +3

      Ещё и босс только один за всю игру

  • @deadsitisrepairmysoul7079
    @deadsitisrepairmysoul7079 5 ปีที่แล้ว +3

    Обожаю Deus Ex MD, HR и иммерсив симы в целом! Спасибо Алексей за отличный материал по отличной игре!!🤗

  • @ipisachoff
    @ipisachoff 5 ปีที่แล้ว +2

    После Human Revolution очень ждал эту игру, предзаказал коллекционку, запустил в день релиза, играл с интересом, но в конце осталось лёгкое разочарование от короткого сюжета

  • @yevheniibatiievskyi
    @yevheniibatiievskyi 3 ปีที่แล้ว +2

    Серия Deus Ex пожалуй самая запоминающаяся из всего, во что я играл в плане миров киберпанка.

  • @КомандантеМихеев
    @КомандантеМихеев 5 ปีที่แล้ว +8

    После просмотра сразу же поставил на скачку чтобы перепройти

    • @АлексейПетров-ъ2д
      @АлексейПетров-ъ2д 5 ปีที่แล้ว +1

      Она продается за копейки

    • @gokanton6090
      @gokanton6090 5 ปีที่แล้ว +9

      @@АлексейПетров-ъ2д и что? Поэтому ее скачивать не надо,когда купленная?

    • @КомандантеМихеев
      @КомандантеМихеев 5 ปีที่แล้ว +4

      Дык я её в Стиме поставил качать)

  • @slavagn
    @slavagn 5 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю, блин, Деус

  • @corey4448
    @corey4448 5 ปีที่แล้ว +1

    Лично мне вообще не нравится переключение между видами в НR и MD, аж тошно становятся и рушит погружение, лучше бы сделали какой-то один вид, от первого лица например.

  • @ДжеффЖартівник
    @ДжеффЖартівник 5 ปีที่แล้ว +2

    Не играл, и не осуждаю.

  • @JerryTim
    @JerryTim 5 ปีที่แล้ว +1

    Помню как расстроился когда игра внезапно закончилась) я там аугментации себе приметил какие качать дальше и на тебе)) Так третьей части и не дождались) Надежды на киберпанк 2077)

  • @moraledestroyer6237
    @moraledestroyer6237 4 ปีที่แล้ว +1

    Левелдизайн - да. А игра - говно. Третья и четвёртая - обе в целом говно. Хотя уровни (особенно Детройт) шикарны

  • @PFFR_YT
    @PFFR_YT 5 ปีที่แล้ว +1

    Игра и серия шикарные,но вот постоянная необходимость пользоваться метро меня просто заебала.И ещё бесит один момент,который был ещё в HR - включение "катсцен" при рукопашной атаке - это очень мешает погружению и тормозит ритм игры

  • @Джо-Кокер2.0
    @Джо-Кокер2.0 5 ปีที่แล้ว +1

    Могли бы ещё сказать, что на улице всё наоборот. Если помещения шире чем в реальности, то улицы наоборот уже. Чтобы игрок не заскучал постоянно пересекая их. Взгляните на разметку на асфальте и станет понятно, что тут 2 машины не разъедутся, а там ещё и автобусная остановка намекает, что тут ходит крупный транспорт.

  • @kreyivlang5496
    @kreyivlang5496 5 ปีที่แล้ว +1

    Хех, а ведь разрабы stix (довольно похожей на остальные игры, упомянутые в видео) отлично выкрутились с нехваткой пространства - взяли и собрали ГГ гоблина, для которого все эти узкие места "как надо" :)

  • @uN1q73
    @uN1q73 5 ปีที่แล้ว +3

    Я знал, что когда-нибудь выйдет ролик по левелдизайну в Deus Ex! Разработчики в плане наполнения мира и дизайна интерьеров превзошли сами себя. Продолжайте в том же духе!

  • @lcenight
    @lcenight 5 ปีที่แล้ว +9

    Узнал автора видео по названию.

  • @vanpelt5316
    @vanpelt5316 5 ปีที่แล้ว +1

    в Dishonored 2 дизайн лучше. Моё мнение, конечно.

  • @McPcholkin
    @McPcholkin 5 ปีที่แล้ว +8

    Шикарное видео о шикарной игре!

  • @MarchelloTheWitcher
    @MarchelloTheWitcher 5 ปีที่แล้ว +2

    Какая же это всё-таки прекрасная игра. Безумно жаль, что серию заморозили.

    • @dasich4640
      @dasich4640 5 ปีที่แล้ว

      Нет, хорошо что заморозили - по части дизайна у неё нет проблем, но вот по части сюжета и экшена, которые главные двигатели продаж тут бЯда, прям... Серии нужен перерыв, когда прошлые "неудачи" забудутся и серия триумфально вернётся с новыми идеями.

    • @MarchelloTheWitcher
      @MarchelloTheWitcher 5 ปีที่แล้ว +2

      @@dasich4640 в игре все хорошо и с экшеном, и с сюжетом. Проблема лишь в том, что разработчики решили удариться в Breach, из-за чего сюжет основной кампании они намеренно разделили на две части, предполагая, что сразу после релиза приступят к разработке продолжения. Но, увы, игра не продалась. Тем не менее, это не отменяет тот факт, что с сюжетной точки зрения игра вполне хороша, хоть и не завершена. В заморозке хорошего ничего не вижу. Уверен, большинство со мной согласятся.

  • @sosweete1
    @sosweete1 5 ปีที่แล้ว +16

    Урааааа, еще deus ex, я всегда когда делаю дизайн, стараюсь делать подобное , как в этой игре

  • @smile-og9ox
    @smile-og9ox 4 ปีที่แล้ว +1

    Mне очень нравится как вы рассказываете, побольше таких каналов

  • @user-puser334
    @user-puser334 5 ปีที่แล้ว +4

    Игра топ, на одном дыхании прошёл

    • @user-puser334
      @user-puser334 5 ปีที่แล้ว +1

      @Т М блин, мне тоже захотелось перепройти)

  • @newstyleru
    @newstyleru 5 ปีที่แล้ว +1

    Недавно начал перепроходить ради ачивок, получил Путешественика во времени. Сейчас хочу пингвина вернуть на родину - Золотая стая

  • @Dima-dc5mf
    @Dima-dc5mf 5 ปีที่แล้ว +1

    Топовой видос. Крайне интересно.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 5 ปีที่แล้ว +4

    Луцай и Deus Ex.
    Что может быть сексуальнее в этой вселенной.

    • @ilchester2930
      @ilchester2930 5 ปีที่แล้ว +2

      Предположу что его голос :3

  • @cutiefox6455
    @cutiefox6455 5 ปีที่แล้ว +1

    Закончила игру на днях и восхищена продуманностью мира и геймплея, одна из лучших и любимых игр теперь для меня, а прошла я многое. думала, что открыла для себя почти все секреты, оказалось, что многое ещё было доступно для изучения. ВОСХИТИТЕЛЬНЫЙ анализ, мой мозг кайфует на максималках, когда я слушаю ваши идеи, мысли и рассуждения. видеоряд также красивый и иллюстративный.
    мне очень понравились эти мысли:
    - безопасность создаётся за счёт возможности предвидеть уровень (а возможность предвидеть опирается на существующий реальный опыт игрока, поэтому важно делать локации и механизмы достоверными).
    - достоверность зданий и организации пространства влияет на потребность в ориентировке по карте. чем достовернее и понятнее интуитивно - тем меньше игрок обращается к карте
    - размеры пространств нереалистичны для того, чтобы игроку было комфортно исследовать их и перемещаться в них. (я никогда этого не замечала!!сейчас я в восторге от учета таких мелочей гейм-дизайнерами)
    - гейм-дизайнерам приходится иногда выкручиваться для того, чтобы не рушить устойчивые имеющиеся ассоциации у игроков (например, что прага - маленький, компактный европейский город) и строить гейплей вокруг этого. и правда ведь!
    в общем, просто восторг. некоторые открытия настолько удивляют, что вслух восклицаю «ВАУ, ДА, ЭТО ПРАВДА!!»
    спасибо за видео! плейлист видеоигры - искусство - мой любимый плейлист.

  • @sergeykurilov4773
    @sergeykurilov4773 5 ปีที่แล้ว +3

    Ты каждый раз возвращаешь мою веру в очень качественный контент на этой площадке! спасибо!

  • @АлексейНикитин-у8у
    @АлексейНикитин-у8у 5 ปีที่แล้ว +3

    В том виде, в котором мы получили эту игру, она должна была выходить максимум через 2 года после HR. Ленивая игра, где совершенно не понятно на что ушло 5 лет. Сюжет унылый, на голову ниже HR, тк ещё и обрывается на моменте где по ощущениям ещё должно быть ~ часов 10 игры. Локаций меньше, а из геймплейных нововведений две с половиной способности, которые даже в рамках киберпанка выглядят нелепо. Крайне был разочарован после прохождения игры.

    • @johnash9082
      @johnash9082 5 ปีที่แล้ว

      Согласен. Нисколько не умаляю скиллы дизайнеров игры, но в остальном игра середняк. SE хотели помпезно выкатить франшизу, но забыли выкатить хорошую игру, хотя бы уровня HR, мдэ

  • @betav2718
    @betav2718 5 ปีที่แล้ว +2

    Красивая игра

  • @andreypodtikalo
    @andreypodtikalo 5 ปีที่แล้ว +1

    Алексею Луцай пора на пост директора портала "DTF"! :) Кто "ЗА", тыкайте лукас.👍

  • @Sergey0200
    @Sergey0200 5 ปีที่แล้ว +1

    Очень приятно смотреть и слушать. А ещё...я пошел перепроходить Deus ex

  • @VladislavKlim
    @VladislavKlim 5 ปีที่แล้ว +1

    Игра очень понравилась) Прошел раз 15 на всех уровнях сложности каждую нору до доскональности исследовал жаль что продолжение не будет(

  • @druhantrop
    @druhantrop 5 ปีที่แล้ว +2

    Мимо некоторых из которых вы наверняка пробежали мимо (выпал)

  • @ВасяБаркин
    @ВасяБаркин 5 ปีที่แล้ว +1

    Луцай. Айда spec ops the line разберешь!

  • @Аноним-з6ц
    @Аноним-з6ц 5 ปีที่แล้ว +4

    Ток вчера купил эту игру

  • @sare_31
    @sare_31 5 ปีที่แล้ว +2

    За такие видео я и люблю гейм аналитику. Такие ребята как вы, TVG, Stopgame и Дрю и двигают игровую журналистику вперед) Лайк и подписка!

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т ปีที่แล้ว

      Да какой дрю, господи..
      Дрю ваш только бахвалиться умеет, выпячивая свою псевдо-интеллектуальнсть. Сплошной пафос.
      Очень странно его в этот список ставить

  • @alexb6969
    @alexb6969 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Очень интересный ролик. Игра великолепна и настолько же крута, как недооценена сообществом.

  • @vlka4027
    @vlka4027 4 ปีที่แล้ว

    Лучший это Deus Ex Human Revolution ! Прага вообще не для этой игры вообще !!!! Не как не вяжется. Графика очень хорошая но Прага.... Так что очень бфстро забросил ! А вот HR супер !

  • @chodos9061
    @chodos9061 5 ปีที่แล้ว +2

    Кайф. Благодарю за проделанную работу. Побежал покупать MD

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 3 ปีที่แล้ว

    скучная, затянутое вступление с очень затяжными утомительными боями.
    А награды вообще по-моему нет. Стелс это долго, за это надо награждать, это должно быть интересно. Но не интересно, а утомительно.
    Это точно не лучший открытый мир, лучший в Морровинде, Скайриме, Фаллауте, Days Gone.

  • @jolanjoldybai
    @jolanjoldybai 5 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо тебе за этот обзор Алексей, по мне так это лучшая часть Deus ex.

  • @sergey8279
    @sergey8279 5 ปีที่แล้ว +3

    Левел дизайн там конечно крутой

    • @syressx9098
      @syressx9098 5 ปีที่แล้ว +1

      Ага, прям на удивление))
      Жаль что все остальное "слегка" провалилось.

    • @sergey8279
      @sergey8279 5 ปีที่แล้ว +1

      @@syressx9098 ну это субьективная оценка

    • @syressx9098
      @syressx9098 5 ปีที่แล้ว

      @@sergey8279 Ага, а то что небо синее и трава зелёная тоже субъективная оценка.
      Субъективно, это когда ты один против тысячи. А когда на каждом углу по не любителю этой части, ты начинаешь понимать, что кто-то здесь облажался.
      Нет, есть исключения. Но у этой игры и вправду много косяков и спорных решений. если бы проблем не было, игра стала бы достойной второй частью и отлично продалась.

    • @sergey8279
      @sergey8279 5 ปีที่แล้ว

      @@syressx9098 я их не заметил

    • @syressx9098
      @syressx9098 5 ปีที่แล้ว

      @@sergey8279 ну так, это твоя "субъективная" оценка. Ты не увидел недостатки там, где они есть. Это не плохо. Просто есть объективно плохие вещи. Не надо на всех кидаться со словами, что это только их мнение.

  • @nikolayreznov9857
    @nikolayreznov9857 5 ปีที่แล้ว

    Недооцененная игра ( хотя если сравнивать с human Revolution кажется обрезанной и короткой по продолжительности) но все остальное в порядке, на волне успеха всяких овервотч, пабг и тд, на эту игру мало кто обратил внимания, а ведь мы ждали human Revolution улучшенный в два раза, но и это сойдёт, жальь заморозили серию.

  • @psevd0nim
    @psevd0nim 5 ปีที่แล้ว

    Дааа, открытый мир. (Ubisoft, привет.)
    Первый раз смотришь на карту и думаешь: "И это все?"
    Через 40 часов игры: "Где ещё эти 4 тайника?" "Где эта карта от 3 хранилища?" "Всмысле побочный квест и не смогу начать?"(Из-за того что не поговорил с каким-то мафиози, и вместо этого выкрал предмет). А с помощью интерактивных предметов можно было: пройти по воде под напряжением; залезть повыше; спрятаться в прохожем месте, чтобы взломать дверь; спрятаться, чтобы незаметно проскочить.

  • @cronosrus
    @cronosrus 5 ปีที่แล้ว

    Это вентиляционные шахты размером с телёнка, через которые можно попасть хоть в квартиру начальника, хоть в полицейский участок, хоть в самый надёжный банк в мире, хоть на небо, хоть к Аллаху - хороший дизайн? Мда уж.

  • @FudjiShlyapnik
    @FudjiShlyapnik 5 ปีที่แล้ว

    Эээ... "Лучший открытый мир" - лишние слова! Левелдизайн не далеко ушел от предыдущей части.
    После заявлений разрабов о "открытом мире", все, и я в их числе, ждали явно не этого!
    Но мы таки дождёмся того Deus Ex MD, что нам обещали, только называться он будет Cyberpunk

  • @0be1can0be
    @0be1can0be 4 ปีที่แล้ว

    а чё там всё кричат про продажи? только в стиме куплено было 320К в 1й месяц продаж, уверен, что на иксбоксах с пс4, были продажи лучше. Просто Square Enix расчитывал 10 миллионов продать, а в итоге продал в 3 раза меньше, но всё равно остался в плюсе. Хреновая оптимизация, сюжет обрубленный, плохая "шлифовка" игры в мелочах (каждый раз по прилёту в прагу один и тот же диалог с продавцами, когда приходишь к своему дому звонит психолог и говорит "Боже, Адам, кого-то грохнули рядом с твоим домом", а я эту миссию с трупом уже прошёл, короче много таких мелких недочётов), донат, да ещё и платные длс - тупо вырезанные из основной игры миссии (даже по сюжету этих длс это видно) ясен пень, что у людей бомбануло от такой дикой жадности издателя, вот игре и попало, и попало, прямо скажем правильно.

  • @ЕвгенийВоздвиженский-й7о
    @ЕвгенийВоздвиженский-й7о 3 ปีที่แล้ว

    Я прошел на днях. И моя главная претензия - МАЛО! Мало сюжета, мало побочек. Мало боссов! Да всего ОДИН босс!Все это в сравнении с HR. Какого черта агент интерпола должен просто из интереса шляться по крышам и взламывать компы граждан?Дайте мне квесты с интересной мативировкой и я буду это делать. Здесь самый запоминающийся и классный побочный квест - это кошатница-маньячка.Тема Кассан повисла в воздухе, или нужно самому в полисайде или еще где найти нити из ее ветки.Тема подозрительных аугментаций Дженсена тоже квестами не раскрыта, возможно опять нужно все перерыть чтобы ее раскрыть и.т.д. А что касается дизайна, да он классный но проблема тут в том, что ты можешь потратить кучу времени на поиск пропуска, или информации в секретаре, попутно зачищая или пытаясь по тихому всех обходить и только зачистив обойдя локацию уже спокойно находишь искомое. Я понимаю, что у всех игроков по разному может быть и это здорово, это вариативность, но это и оставляет некоторое разочарование - мол хотел то так, а не получилось, а переигрывать уже не хочется.

  • @dr_claws
    @dr_claws 5 ปีที่แล้ว

    «Нереалистичность - не ошибка, а необходимость» Очень очевидная истина, которую, к сожалению, немало моих знакомых не понимают, а потом плюются от очередного «реалистичного симулятора» из Steam, так как он скучный

  • @mpas27
    @mpas27 5 ปีที่แล้ว

    И все же, Human Revolution был еще гениальней. Там даже укрытия в виде объектов интерьера были расставлены таким образом, чтобы Адам мог делать короткие и дальние перекаты от одного к другому. В Mankind Divided он уже просто бежит от укрытия к укрытию как какой-то кролик.

  • @xClockx1
    @xClockx1 5 ปีที่แล้ว

    У игры 1 минус - backtracking, не понятно зачем разработчики сделали миссии мультисегментными и в каждом сегменте нужно идти в другой конец карты, где ты был в прошлом сегменте, это у меня вызывало дикую скуку. Вообще мне кажется игра затянута в некоторых моментах, как будто нарочно увеличили количество игрового времени лишними скучными действиями.

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka1051 5 ปีที่แล้ว

    Левелдизайн в этой части просто потрясающий, один из лучших что я видел за последние годы. Главная проблема игры - информационный диссонанс между тем, что может УЗНАТЬ игрок, исследуя локацию и тем, как на это реагирует Дженсен(никак чаще всего). Эта самая свобода исследования полностью разрушила нарратив через взламываемую почту в Городе големов, и превратила в моих глазах Дженсена в тупицу. Если бы преждевременно добытая инфа находила отклик, хотя бы в словесной рекции протагониста, я бы простил игре смятую концовку и абсолютно бессмысленные DLC. А так, к сожалению, игра просто состоит из как никогда крутых уровней и приятного геймплея, но подрастеряла сюжетно-повествовательную глубину предшественников. И мне все равно жаль, что продолжения мы скорее всего долго не увидим.

  • @-Art-M
    @-Art-M 4 ปีที่แล้ว

    Думаю игра войдет в историю. Как самая недооцененная) Ну а вообще, там один большой косяк - у всех неписей одна тема для разговоров, и это напрочь убивает атмосферу. Столько труда талантливых людей впустую. А ведь реально, был шанс..

  • @baikolepus
    @baikolepus 5 ปีที่แล้ว

    Для меня стало открытием, что не обязательно нужно соблюдать правильные масштабы окружения. В игре, которую я разрабатываю, условная бочка, 200-литровая, выглядит как консервная банка, а просторные в реальности дверные проёмы ~75 см выглдят створками для гномиков. Что я делаю не так?

  • @maksymrockatansky
    @maksymrockatansky 5 ปีที่แล้ว

    Интересно глянуть внимательнее на мир Cyberpunk 2077 с этой точки зрения, ведь там только лишь вид от первого лица

  • @HardBraveNerd
    @HardBraveNerd 5 ปีที่แล้ว

    Мне почему-то она показалась несколько урезанной, ужатой в целом, а так-же скомканной и недоделанной в плане сюжета. Первая как-будто больше и лучше. Хотелось если не сильнее ее, то хотя бы равную игру, а эта просаживается немного, досадно. И не смотря на то, что мир проработан с большой любовью, вся эта Прага какая-то микроскопическая. А кроме нее только и есть что пара вылетов на миссии. (Облазал всю Прагу вдоль и поперек, выполнил все квесты кроме парочки). Кстати долгое время ездил в вагоне для обычных людей пока не допер что надо в соседний садиться, АЗАЗА)

  • @l_evo
    @l_evo 5 ปีที่แล้ว

    Да в исследованиях она хороша, но все игры этого типа имеют проблемы с боевой системой и возможностью устранить нпс различными методами и разнообразить сам процесс, например первые две части метро самые лучшие в этом параметре, а исходус хуже из-за иллюзии открытых пространств и предметах-ресурсах, которые разделены на три типа и раскиданы по всему пространству, с которыми очень много проблем в погружение. Сюжет в этом также не содействует и не помогает окружению меняться, в смысле локация меняется и предметы, ктр были уже не будут встречаться .
    P. S Deus Ex,как и исходус понравились в исследовании, но от прошлых проблем не излечимы, deus постепенно в интерактивное кино превращается, а исходус в...каким куском гавна её ещё назвать?Ответ пиши в комент.
    P. S. S. На счет последнего предложения, оно не обязательно, скорее дополнение

  • @snake1iryyf872
    @snake1iryyf872 5 ปีที่แล้ว +1

    одна из лучших игр жаль не для всех

  • @johnash9082
    @johnash9082 5 ปีที่แล้ว

    Луцай даже тут умудрился вставить пасхалку на своего любимчика Рефна, ха-ха

  • @Firewertyhn6817
    @Firewertyhn6817 5 ปีที่แล้ว

    как бы в первых Хитманах тоже были замочные скважины -но ты привел в пример Дисонорд! ДИСОНРД млэть!! для одфагов контент, да?

  • @bogdanlogvinenko2739
    @bogdanlogvinenko2739 5 ปีที่แล้ว

    Жаль, что лайк можно поставить единожды.
    Буквально недавно с другом обсуждал дизайн архитектуры и слияние стилей, и вот видео, но немного про другое. Но не менее отличное.
    У тебя самый приятный голос на этом канале, поэтому жду следующих видео! Добра!

  • @MrOrioNT
    @MrOrioNT 5 ปีที่แล้ว

    Никогда не задумывался о габаритах квартир относительно размеров самих зданий и все казалось органичным. Думаю можно сказать разработчики добились желаемого эффекта. Вообще удивительно сколько тонкостей есть в левел дизайне о которых ты просто не задумываешься и по большей части оцениваешь только визуал.
    Про то что дверь можно расстрелять тоже узнал только на втором прохождении.. когда посмотрел этот ролик...

  • @olehhumeniuk1632
    @olehhumeniuk1632 5 ปีที่แล้ว

    Разрабы пересрались и запороли первокласную франшизу ... Печаль :*(

  • @DennisZharikov
    @DennisZharikov 5 ปีที่แล้ว

    Левел-Дизайнеры этой игры заслуживают прибавку к зарплате. Они сделали настолько шикарный, огромный проработанный мир, что я уже прохожу игру 9 (если не 10) раз, и каждый раз я нахожу всё новые и новые пути/ходы/квартиры/вентиляции. Это прекрасно!

  • @BadRusMan
    @BadRusMan 5 ปีที่แล้ว

    Еще на стримах по игре говорил, что левел дизайн тут - очешуительный и многие этого даже не понимают, воспринимая Прагу как "ой какая маленькая карта и ща туда пойду и загрузка, не открытый мир"! А ребята, которые декорировали улицы, любой экстерьер и интерьер...удвойте им зп.
    Очень надеюсь разработчики свяжут историю Дженсена и гг оригинальных частей.

  • @Spidi0078
    @Spidi0078 5 ปีที่แล้ว

    Давайте дизайн локаций Mirror's edge catalyst.

  • @Arthur_Shepard
    @Arthur_Shepard 5 ปีที่แล้ว

    Глядя какую скрупулезную работу сделали разработчики с открытым миром, чет даже как-то стыдно стало что ли, что я игру взял с очень большой скидкой...

  • @iiiokoalde
    @iiiokoalde 5 ปีที่แล้ว +3

    Лучшие 14 минут что я посмотрел

  • @egorkiselev4956
    @egorkiselev4956 5 ปีที่แล้ว

    Помимо грамотного геймдизайна, в этом Деусе еще и саундтрек достаточно атмосферный. Хотя и в ХР тоже был OST ничего такой

  • @skylighter9276
    @skylighter9276 5 ปีที่แล้ว

    Cd projekt red покажут всем как надо делать игры в жанре киберпанк.

  • @denok80
    @denok80 5 ปีที่แล้ว

    Никогда не ставлю себе/не пользуюсь в играх способностю видеть сквозь стены, если этого можно хоть как-то избежать. В Деус Экс точно не ставил. Не интересно же.

  • @doom2d
    @doom2d 5 ปีที่แล้ว

    у меня был абсолютно тот же момент с турелью и дверью в том же месте) Кончились патроны и некуда было пройти, а турель меня засекла. Высунулся из-за угла и турель снесла дверь, после чего можно было пробраться к цели миссии не выполняя несколько других задач, благодаря которым можно было попасть в то помещение по сюжету.

  • @n3squ1k666
    @n3squ1k666 5 ปีที่แล้ว

    Зато какая там сочная джентуха в титрах, почему никто не смакует? Я лично раз 10 за последнюю неделю переслушивал.

  • @ГеральтизРивии-ь6п
    @ГеральтизРивии-ь6п 5 ปีที่แล้ว

    Глядишь Deus разморозят после Cyberbunk 77

  • @Bas1lio
    @Bas1lio 5 ปีที่แล้ว

    Мир может и лучший, но игра полное говно. Помню, что поиграл часа три и понял, что залупа а не игра. Но самая хреновая ее часть - это стелс.

  • @xnaifu8517
    @xnaifu8517 5 ปีที่แล้ว +1

    Блин, в банк полез как только его открыли и докопался по недр)
    Зачем -- не понял (тогда), но было круто))))

  • @systemofadanunahui
    @systemofadanunahui 5 ปีที่แล้ว +2

    Фуру лайков авансом куда выгружать?

  • @АрсланХалимов-у5ч
    @АрсланХалимов-у5ч 5 ปีที่แล้ว +1

    Проходил 2 раза сюжетку и dlc . Концовка испортила впечатление об игре...

  • @entropic9280
    @entropic9280 5 ปีที่แล้ว

    Все в этой серии игр хорошо, но эти ужасные катсцены..как бы хорошо было без них

  • @maksymtarasenko
    @maksymtarasenko 5 ปีที่แล้ว +1

    Любимая игра спасибо 💜