【アークナイツ】短いイベントシナリオランキング!

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 265

  • @marerrosu
    @marerrosu 2 หลายเดือนก่อน +269

    読みながら、理性消化したい この気持ち、ドクターならわかってくれるはず

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +9

      理性溢れないように最初にちょっと理性減らしてからイベント進めるようにしてますねw

  • @マーボー-g7c
    @マーボー-g7c 2 หลายเดือนก่อน +130

    元々文章読む習慣なくて、始めたての頃は長ぇなと思いながら読んでたけど、気づいたら10万字くらい軽く読めるようになってた自分に驚いたんだよね。

    • @Snail-nu1wb
      @Snail-nu1wb 2 หลายเดือนก่อน +14

      慣れるとスラスラ読めるの不思議よね(理解が追いつかないときもあるけど)

    • @yu_hiro
      @yu_hiro 2 หลายเดือนก่อน +15

      アークナイツのストーリーの分量に慣れたら小説読むのが楽しくなる

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      何事も慣れですね、慣れw

  • @Enoa32
    @Enoa32 2 หลายเดือนก่อน +179

    覚悟して行動開始押して、即戦闘が始まるとなんかホッとしてしまう。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +2

      メインシナリオだと時々戦闘だけの所ありますもんねw

  • @user-tp7vs6fc6b
    @user-tp7vs6fc6b 2 หลายเดือนก่อน +71

    騎兵と狩人、特に伏線のないイベントかと思ったらあとに続く海関連のシナリオの「鍵」の初出イベントだし、カジミエーシュシナリオにも関わってくるしで確実に後から読み返す事になるという罠

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      シナリオ間で薄く繋がりがあるので知っているとより楽しめますよね
      まぁ読んでなくても影響は少ないとは思いますがw

  • @bd4197
    @bd4197 2 หลายเดือนก่อน +49

    文章読んでる間に眠くなったり真面目にシナリオについて考えてたら忘れた頃に作戦始まってめんどくなるの無限にやった

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームもシナリオも自分のペースでやるので良いんです、だから眠かったら寝て良いんですよ!

  • @プレミロボット
    @プレミロボット 2 หลายเดือนก่อน +167

    フルボイスが出来ない一番の理由

    • @kamenokoura1
      @kamenokoura1 2 หลายเดือนก่อน +39

      その代わり背景が凝っていて最近だと雨の描写はリアルすぎてビビった

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +13

      逆に言えばフルボイスじゃないからこそ、これができている!と思えますね

    • @火櫛黒凪
      @火櫛黒凪 2 หลายเดือนก่อน

      下手にフルボイス化して容量と(運営側の)出費が膨大に増えたり、
      逆にセリフが削られまくられると困るからむしろありがたいまであります

  • @jjdctoror2747
    @jjdctoror2747 2 หลายเดือนก่อน +66

    今回のバベルのプロローグ部分でも「暗転したし終わりか…ん?まだか(繰り返し)」を感じた人は多いと思う

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +6

      右上のSKIPの文字が消えない限り、安心はできないんだ

  • @ふくら_みかけ
    @ふくら_みかけ 2 หลายเดือนก่อน +59

    文字数もそうなんだけど……難解さも読むのが楽かに関わってくるんだよなぁ……
    具体的にはケルシー構文……

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      それが段々と快感に変わって……行けば良いな!

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 2 หลายเดือนก่อน +37

    孤星のライン生命の話とドクターの話を両方やってこの文字数って今思うとすげー凝縮したんだなぁって改めて思うわ
    それなのに後味スッキリしてるのがSF作品オマージュを強く受けてるからなんだろうけど

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      孤星は最後の余韻が良かったですね

  • @男爵ポテト-p3p
    @男爵ポテト-p3p 2 หลายเดือนก่อน +122

    イベントがあるたびに文庫本一冊分のシナリオがタダで読めるなら、ある程度課金しても実質プラマイゼロなのではないだろうか!?

    • @user-wk2wx8uw4m
      @user-wk2wx8uw4m 2 หลายเดือนก่อน +37

      1イベ分の課金が文庫本数冊代で済むならな👿

    • @erikuchen9139
      @erikuchen9139 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-wk2wx8uw4m微課金なら……

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +4

      ゲームも面白いからむしろプラスまである!

  • @mochi-qo3mx
    @mochi-qo3mx 2 หลายเดือนก่อน +21

    一般的なソシャゲイベントのイメージに一番近いせいで逆に異彩を放ってしまうサルゴンの密林側シリーズ好き

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      アークナイツはソシャゲっぽくないイベントばかりだからなぁw

  • @てんぷら-m4q
    @てんぷら-m4q 2 หลายเดือนก่อน +22

    この動画助かります…
    アークナイツ始めてから半年経って初めて読んだシナリオが今開催中のバベルでした。めっちゃくちゃ面白かったので闇夜に生きるを読んでみます

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      闇夜に生きるは「バベル」が関わる話ですし、色々と重要なキャラクターが出てきたりもしますからやっておくとメインシナリオがより楽しめますよ!

  • @ニック-z8d
    @ニック-z8d 2 หลายเดือนก่อน +35

    青く燃ゆる心・・・アークナイツに一足早い夏が来た!
    季節逆転の先駆けである

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      青く燃える心は一応、初夏と言う事ができなくもない時期だったから……
      今じゃ水着イベは完全に真冬だけどw

  • @これ夕
    @これ夕 2 หลายเดือนก่อน +28

    メインサブ関係なく、初期のシナリオは台詞ひとつが異様に長くて、場面はまったく動いてないのに会話文だけで二十分経ってるとかザラで、正直
    しんどかった
    最近のは明らかにその点改善されていて本当に助かってる
    バベルもワンシーンの長さが丁度良くていい感じに感情移入できて、無事例の展開で地獄みたいな気分になりました

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      アークナイツ君も成長してるってこった!

  • @八一-p1b
    @八一-p1b 2 หลายเดือนก่อน +15

    シナリオ読む疲れる突然ゲーム始まる何とかクリアするシナリオ始まる疲れる・・・スキップで後から読もう読む時間なくなるそれがたまっていく・・・

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +2

      シナリオは無理して読むものでもないですから……
      どこかで余裕が出来た時に少しずつ読めれば良いですね

  • @kmkm-salmon-z
    @kmkm-salmon-z 2 หลายเดือนก่อน +7

    ステージ入場前にマップ確認して、オペレーターの配置の概算してから入ったのに、ストーリー読んだら全部吹っ飛んじゃうのあるあるだと思います。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      どうせ忘れるから確認しないで突っ込む派!

  • @ふの-g2i
    @ふの-g2i 2 หลายเดือนก่อน +11

    映画見るとか言う次元じゃない時間持ってかれるからだんだん読まなくなっちゃうのよね…
    理性消費のために先にステージだけやっちゃおう!すると終わりの始まり

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      「読もう!」と思えた時に読めばいいんです
      ゲームもシナリオも無理してやるものじゃないですからね!

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 2 หลายเดือนก่อน +9

    ソシャゲなのにキャラクター性能より文字数がインフレするゲーム
    騎兵と狩人はスカジが活躍するイベントだからね、そりゃ短いよね
    ちなみにスカジのs1からs3のスキル内容は15,17,17の合計49文字であるが、ミュルジスs1からs3のスキル内容は51,140,180の合計371文字であり、ここでも文字数のインフレが起こっている

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +2

      プロファイルも長くなってたりしますね
      何でもそうですが長く続いた時に何かを「削減」する方向に進むことは無いというのがわかりますね

    • @Luna-ld1ci
      @Luna-ld1ci 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@torinikukataru 強いて言うなら、アプリのデータ容量を減らしたそうな動きがチラホラと…

  • @ゴキポン
    @ゴキポン 2 หลายเดือนก่อน +20

    文字数少なくても話しんどいと読み進めるの辛くて結局時間かかる

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      やはり密林、密林は全てを解決する

  • @めんだこ-n8o
    @めんだこ-n8o 2 หลายเดือนก่อน +8

    長いのは仕方ないけど、難解さは「ん?」って思ったらすぐログ見返せば話の流れ取り戻せるし、どうしても意味わからんときはニュアンスだけ掴むと後々わかったりするのでおすすめしたい

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      正直、考察、解説系の動画を見ないと理解できないイベントはありますね
      私はイベント後にはそういった動画を見たりしてます

  • @yuxu1291
    @yuxu1291 2 หลายเดือนก่อน +16

    アニメから始めたはいいものの……
    狂人号のシナリオをいざ読み始めてみると…3話目位で1時間以上経ってて「長ぇ!」となり、ストーリーは読まずのTDを楽しむだけのドクターとなってしまっている……。。
    それでも十二分に面白いのだけど「アークナイツ」を楽しむならストーリー読まなきゃだよね。。。

    • @OKAKA_OMATURI
      @OKAKA_OMATURI 2 หลายเดือนก่อน +8

      大丈夫、かれこれ3年以上ドクターやってるけどシナリオは盟友のまとめ動画で履修する程度、みたいな人しか見たことないぜ(俺もそう)

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 2 หลายเดือนก่อน +1

      ラスボスとどういう経緯で敵対する事になったのかを理解できてないと気持ちが悪くなっちゃって結局全部読んじゃう…

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      ゲームが楽しめてるのだったら無理して読む必要は無いと思いますよ
      何事も自分にあった楽しみ方で良いんです
      シナリオにも興味があるけど時間が無いっていうのであれば、少しずつ読んでいくと面白いと思いますけどね!

  • @hatimitsu2002
    @hatimitsu2002 2 หลายเดือนก่อน +10

    ランキング外だけど銀心湖鉄道はかなり空気軽めのストーリーでギャグ描写も多いから好き、グレーシルクハットすこ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      イェラグの話は面白いし鬱度が控えめで読みやすいですよね
      銀心湖鉄道もですが風雪一過も凄い面白いですしね

  • @黒井瑪瑙
    @黒井瑪瑙 2 หลายเดือนก่อน +12

    ウォルモンドは短い(感覚麻痺)中にアクナイの鬱の部分が凝縮されててクソ重い
    救いのなさもあって初心者には勧めづらいよね…

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      ウォルモンドは話もちょっと分かり辛いですから
      初心者に勧めるなら孤島激震か風雪一過かなって思ってます

    • @黒井瑪瑙
      @黒井瑪瑙 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@torinikukataru 基本的には「感染者と非感染者の争いと、地方自治の腐敗」っていうアクナイのイベントストーリーの鉄板を押さえてるんだけど、ちょっと話が混み入ってますね
      「既出みたいに語られてるけど実は初めて出てくる人とか設定」も多いしオペレーターを急に本名で呼ぶし、ある程度お約束を押さえてないと大変かも…
      個人的には喧騒の掟と騎兵と狩人、あと青く燃ゆる心あたりの初期イベは現在と若干の風合いの違いはあってもアクナイ世界をよく理解できるシナリオだから初心者には勧めたいと思ってます

  • @user-canisulupusu
    @user-canisulupusu 2 หลายเดือนก่อน +6

    シナリオ毎の紹介がアツくてテンション上がる
    読むかぁ……

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      無理せず興味が湧いたらで大丈夫ですよ!
      アークナイツ内では短いと言っても、あくまでアークナイツ内の話ですからねw

  • @ahiru_goose
    @ahiru_goose 2 หลายเดือนก่อน +7

    孤島激震はアークナイツにハマったきっかけだったから初心者にオススメなのは納得
    プレイヤー視点の人が出てくるのが当たり前だと思ってたから新鮮だった

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      アークナイツは群像劇なのでプレイヤーの分身とも言えるドクターが絡まないイベントのほうが多いですからね
      そこら辺も他のソシャゲとはちょっと違う点ですよね

  • @ゴリゴリ-l7r
    @ゴリゴリ-l7r 2 หลายเดือนก่อน +18

    明るめのシナリオはともかく、アークナイツってたとえ文章量が少なくても読むのにカロリー使うよなあ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      色々と重たいですからね
      気軽には読めないのは間違いないです

  • @イヌジニー
    @イヌジニー 2 หลายเดือนก่อน +5

    「大人気NPCジェッセルトン」でニッコリ。

    • @ふの-g2i
      @ふの-g2i 2 หลายเดือนก่อน +3

      山さんイベで大人気NPCなんかいたっけ?と少しでも真面目に悩んだ時間を返してほしい

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      トゥルーストーリーにも出演した人気のジェッセルトンさんだ!

  • @遥かな唄
    @遥かな唄 2 หลายเดือนก่อน +6

    かなり前のイベントが多いけど、当時そんな短い印象無かったんだよなぁ…
    文字量インフレのおかげで長文読む力が育ってるんだと思う

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      一応は徐々に長くなっていく形になってますからねw
      慣れさせられたんだ!

  • @chropass912
    @chropass912 2 หลายเดือนก่อน +3

    このランキングは新しい!
    ほしいと思ったことは無かったけどあると凄く嬉しい!

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      長いシナリオの話はよく目にするのでw
      逆張りです!

  • @nanaki-t4k
    @nanaki-t4k 2 หลายเดือนก่อน +3

    シナリオちゃんと読みたいから休みの日にイベを一気に進める

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      私も基本は1日潰す気で読んでますねw

  • @るあ-w8v
    @るあ-w8v 2 หลายเดือนก่อน +2

    ツヴィリングトゥルムの黄金から始めたワイ、話進まなくて「は?」ってしてるところに「〇〇ですね?」って纏めてくれるイグゼキュターだけが救いだった
    後々やった騎兵がわかりやすすぎて泣きそうだった

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      ツヴィリングトゥルムの黄金はずっとやっててアクナイが好きでこんな動画を出すような私でさえ、よくわからない部分が多かったですから仕方ないw

  • @井确いろは
    @井确いろは 2 หลายเดือนก่อน +1

    始めて2年、ずっとイベントシナリオ読んでる時間がねぇ!してたのでこちらのランキング参考に読んでなかったシナリオに手をつけてきます!ありがたや〜!

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      短い!と言ってもそれなりになボリュームはあるので自分のペースで読んでみて下さい!

  • @駆ける-f8u
    @駆ける-f8u 2 หลายเดือนก่อน +2

    「吾れ先導者たらん」くらいの時期に始めた勢だけど、「長ぇ、、分からねぇ、、」ってヒーヒー言いながら読んでた記憶だったから、ベスト10入りしてた事に驚愕してる。
    今思い返すと確かにそこまでは長くなかった、のか?

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      アクナイのイベントは慣れてないと長さに面食らうとは思います
      慣れてきてしまうと先導者くらいが「サクッと終わって読みやすかったな」とか思うのかなとw

  • @塩太郎-f5c
    @塩太郎-f5c 2 หลายเดือนก่อน +39

    スキップする時の概要文が内容端折りすぎで全然分からないんだよな……概要文を3ページくらいにして欲しい

    • @Rin0a.
      @Rin0a. 2 หลายเดือนก่อน +13

      今北産業でもわからん長文ほんと草

    • @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru
      @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru 2 หลายเดือนก่อน +20

      あらすじの薄皮を剥ぎ取ったような内容しか書いてないのほんと草

    • @不能-l3m
      @不能-l3m 2 หลายเดือนก่อน +4

      概要の文章がそのパートの前半を要約しただけで、そこから場面転換する後半の内容に全く触れてないパターンが多い。
      文末が毎度「…。」で終わってんじゃねーぞ!?

    • @yvdbhdsv
      @yvdbhdsv 2 หลายเดือนก่อน +3

      概要文、感情ポエムじゃなくて起きた出来事だけを書いてくれたいいのにな〜

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      読む人はガッツリ読むし、読まない人は全く読まないから概要は手を抜いてる説w

  • @sssg1480
    @sssg1480 2 หลายเดือนก่อน +3

    ボリュームやば……
    始めたてで攻略や育成に悩んで時間飛ぶし、いつまともに読めるやら
    軽めのからにしようと思いました

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      時間のある時、興味が沸いた時に自分のペースで読むのがいいですよ
      一気に読もうとすると、流石にヤバいですからねw

  • @xiv6853
    @xiv6853 2 หลายเดือนก่อน +4

    最近アークナイツのイベントやるのを躊躇う理由がシナリオの長さなんだよなぁ
    戦闘前も戦闘後もたっっぷりボリュームあるから時間ない時マジでやれない
    かといってシナリオに興味がないわけじゃないからスキップもできないジレンマ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      時間が必要なのは間違いないですね
      私も1日潰す覚悟でやってますw

  • @うどんht6o
    @うどんht6o 2 หลายเดือนก่อน +12

    いいランキングですねー。これは読みやすいよ!って訴求力もあるし、ドクター間でこれはマジで面白いよ、ってものとネタ路線で面白いよ、ってものも両方しっかり入ってるし。
    新規さん向けで、画中人は設定の深掘り的な描写や文章より、出てくる村人達との交流のよさの方を見られるといいかも。
    あと騎兵と狩人は潮汐のキャラの描写(朴訥なスカジとスペクターの身体の話)も出てくるんでそういう意味でもおすすめです。ある種プロローグ。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      アークナイツの長いシナリオの話はよく話題に出ますからね
      たまには短いシナリオの話もしようという事でw

  • @ルオール
    @ルオール 2 หลายเดือนก่อน +6

    シナリオの量がインフレするゲームは聞いたことがないw

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      画中人……白黒パズル……ブロック不可……うっ……頭が……

  • @青山白雲人
    @青山白雲人 2 หลายเดือนก่อน +4

    アークナイツにはまった理由である喧騒の掟が絶対ランクインしてると思ったらしてなくて、最後に最大で出てきてこれまじかよ…てなった。
    個人的に難解な表現もなく、ペンギンさんのこと大好きになれるし、多いとはいえそんな多くもないっぽいから喧騒の掟はおすすめ。
    難解な表現なくてサクッと読めるのって大事なんだなって思う。
    あと水鉄砲チェンさんのイベも難しくなくて読むの楽だった印象。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      初年度のイベントながら喧騒の掟は結構文量あるんですよね
      私も短めかなと思ったんですが意外とそうでもなかったというw
      明るく読みやすいんで短く感じてるのかなと思います

  • @ムラ-f2y
    @ムラ-f2y 2 หลายเดือนก่อน +2

    OP:ODや孤島激震は短いのに世界観設定も話の面白さも詰まってて凄い
    闇夜に生きるが偉大なのは言うまでもないですが……

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      短いからと言って微妙という訳じゃないっていうのがよくわかりますね

  • @三谷ひなた-w2s
    @三谷ひなた-w2s 2 หลายเดือนก่อน +11

    文字読むの得意じゃないから、一旦まとめ動画拝見して、面白そうなら自分でも読む、みたいな形になってる。
    でも今回のバベルは頭アークナイツすぎてすぐに読んじゃった😭

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      シナリオもゲームも自分に合わせたやり方で楽しむので良いので何も問題ないですよ!
      そして、バベルは面白かったですね!

  • @hakamekisakura
    @hakamekisakura 2 หลายเดือนก่อน +3

    文字数多くてもその分情報量あってワクワクすること多いから意外とサクサク読める
    体感と実際の長さが(読んでる時は)一致しないこと割とある

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      読みづらかったり何やってんのかよくわからないと長く感じちゃいますよね

  • @meltmely8984
    @meltmely8984 2 หลายเดือนก่อน +3

    で短いのはを言ってるのがスキル発動時のセリフ長すぎてネタにされてる長兄なの笑う

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      サムネ作りやすい感じだったです
      スチルが悪いよスチルがw

  • @user-arioshanral
    @user-arioshanral 2 หลายเดือนก่อน +2

    どのイベストも面白いし、文字読むの苦手な人こそイベント実装順で読むと楽しく慣れてくと思う

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      常設イベントに手を付けるタイミングは難しそうですよね
      長くやってると始まったイベントを消化していくだけになっちゃってますけど、新規の方はそうはいきませんからね

  • @オボロ-k1f
    @オボロ-k1f 2 หลายเดือนก่อน +15

    FGOとかもそうだけど、ストーリー読むとこは読む、ステージはステージで分けて欲しいなぁ。
    どっちかに集中させて欲しい
    あともう少し読みやすくして欲しいなぁ、文字数多い割に文字小さいし読みづらいのがなぁ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      スマホでやると文字が小さいとかはありそうですね
      私はPCでやってるのでそこはあまり気にならないですが、基本はスマホゲーだから文字サイズとか良い感じに調整できると良いですね

  • @Libelo963
    @Libelo963 2 หลายเดือนก่อน +7

    軽い気持ちで孤星に手を出した俺がバカだった、休日が丸一日消えました。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      私は孤星は1日で足りなかった記憶がありますw

  • @アナさん-s9b
    @アナさん-s9b 2 หลายเดือนก่อน +4

    自分はあ◯くだりさんのストーリー朗読を作業中に聞いてなんとか追えてる
    飽きずに聴けるし読む時間問題も解決するからおすすめ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      シナリオ朗読は1回だけやってみましたが、マジで大変でしたからいつもやってる配信者の方は凄いですよ
      ただ読むだけじゃなくて色々と楽しませようとしてくれますしね

  • @クスノキマコト
    @クスノキマコト 2 หลายเดือนก่อน +6

    アークナイツが興味深いのは、「TDというゲーム性に惹かれた層」と「ストーリーに惹かれた層」の異なる2つの客層を受け止めてるところだと思う。ストーリーの面白さに惹かれて入った身としては、プレイヤーによって楽しみ方が大きく違うのは見ててすげぇ面白い。あんまり他のソシャゲ最近やってないけど、これはアークナイツの大きな特徴なんじゃないかなと。
    孤島激震は面白いんでね…ぜひ読んでいただきたく…
    (まぁにしたって最近はステージ前後のストーリーが長すぎるから、メインストーリーでもオムニバス形式みたいにステージとストーリー分けるとか工夫はするべきだとは思う。)

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      基本、ソシャゲは単純で手軽なゲーム性が好まれるので言い方が悪いですが「ゲームはおまけ」で「キャラクターを楽しむ」ものっていうのが結構あると思います
      アークナイツはゲーム性が高いので「ゲームを楽しむ」っていう層がいるのが他には無い特徴かなって思いますね

    • @クスノキマコト
      @クスノキマコト 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@torinikukataru 確かに。言われてみればそもそもソシャゲでゲームを楽しめるってのが特徴なんですね。
      コンシューマーゲーが好きなので、その視点は抜けてました。

  • @ぐらんま-d8f
    @ぐらんま-d8f 2 หลายเดือนก่อน +8

    モンハンコラボないの意外
    めちゃくちゃ王道展開(だった気がする)だから凄く短く感じた

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      モンハンコラボは大体10万字くらいです
      平均くらいって感じですね
      サクサク読めて面白かったのは短く感じちゃうとかあると思います!

  • @dr.mikazuki
    @dr.mikazuki 2 หลายเดือนก่อน +8

    周回しながらシナリオ読めないのが一番問題…

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      ま、まぁ周回も楽になったんで!
      理性が溢れないように上手に読みましょう!

  • @ゆぅ-n1g
    @ゆぅ-n1g 2 หลายเดือนก่อน +5

    アークナイツのシナリオ構成上、会話文だけでこの文字数だから内容的にはもっとある

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      文字数以上に楽しめる!やったね!

  • @白南風-h7v
    @白南風-h7v 2 หลายเดือนก่อน +6

    もはやサウンドノベル

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      ノベルゲーと言っても過言ではないですねw

  • @Cocoa_Ikaruga
    @Cocoa_Ikaruga 2 หลายเดือนก่อน +2

    虹六コラボめっちゃ読みやすくて短くて最高だった…
    全部このサイズ感くらいにして欲しいなぁ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      R6Sは話がわかり易くて読みやすいのが良いですよね
      まぁ……常設化はしないんですけど!

  • @cocoa-March
    @cocoa-March 2 หลายเดือนก่อน +4

    とにかく何でもいい,別媒体で読ませてくれ・・・小説出してくれたら買うからさ・・・。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      メインならアニメで何とかなる!レユニオン編は!ヴィクトリア編は……ダメだろう
      そしてイベントは……どうしようもないw

    • @cocoa-March
      @cocoa-March 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@torinikukataru メインがアニメならサイドストーリー全部映画化すればいいんだ!!!(錯乱)

  • @ルオール
    @ルオール 2 หลายเดือนก่อน +3

    スマホ民の自分は暗いところでストーリー読もうとすると黒背景に白文字で目がチカチカしてまともに読めないw

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      スマホだと更に読むのが大変ですね……
      私はPCでやってるんで楽してるんだろうなぁと思います

  • @user-ro3ll3md7k
    @user-ro3ll3md7k 2 หลายเดือนก่อน +3

    画中人はむずい漢字ばんばか出てくるから読むのめっちゃかかった記憶がある

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      読めない漢字は雰囲気で読む!で読みましたw

  • @utsukino-08dd
    @utsukino-08dd 2 หลายเดือนก่อน +2

    オリジニウムダストは短いながらも良く纏まってるから読みやすいんだよね。
    薄暮や画中人は流れを考察しつつ読む力が必要だからか、文字数の割に長く感じたな。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      オリジニウムダストは内容が本当に濃いですからね
      満足度も高いし間違いなく初心者の人に最適……常設にしてやってくれ😭

  • @ad-jr2bp
    @ad-jr2bp 2 หลายเดือนก่อน +16

    文庫本二冊分…?うせやろ…?

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      ところがどっこいこれが現実!

  • @amsel9295
    @amsel9295 หลายเดือนก่อน +1

    シナリオの出来が良すぎるがために始めるの遅ければ遅いほど最大限楽しもうとすると大変になるのよなぁ
    ずっと布教してたけど最近流石に新規誘いづらくなってきたもん

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  หลายเดือนก่อน

      かなりの大ボリュームになっているので私は配信などでも常に「自分のペースでやるのが良い、焦ってやる必要はない」と言ってますよ
      一気にやろうとするから大変ですけど、徐々にやるのでも問題ないですからね

    • @amsel9295
      @amsel9295 หลายเดือนก่อน +1

      @ 普通にやるならそうなんですが古参ドクターと同じような順序でストーリーを追いたい!とやろうとするとよほど根性がないとほとんど不可能に近いと言う…初めからそんな熱心な人は滅多に居ないので良いんですけどね…

  • @nobe2525
    @nobe2525 2 หลายเดือนก่อน +4

    就活失敗、7万字なかったんだ
    約0.35ニアーライトくらいなら確かに文字数的にもとっつきやすい
    あとは密林はめっちゃ初心者向けっぽいシナリオ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      就活失敗wwwwwww
      あのシナリオは色々な面でオススメしやすいですねw

  • @ハイボおじさん
    @ハイボおじさん 2 หลายเดือนก่อน +2

    シナリオ短くても重いんだよねぇ内容もアプデの容量も
    読み応えが有るから良いけど

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      全てにおいて基本的に重い
      それがアークナイツ!

  • @sousukePLUS
    @sousukePLUS 2 หลายเดือนก่อน +1

    プレイして初めて遭遇したイベント「ニアーライト」が文字数多すぎてビックリしたんだけど、そのシナリオに登場する陣営(視点)が多ければ多いほど長くなるんだなと最近思った
    レインボーシックスシージシナリオは第一弾、第二弾ともに完結で面白かったなー

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      群像劇なので登場人物の多さが長さに直結するのはあるでしょうね
      シージコラボは2回とも良かったですね
      レインボーシックスシージコラボ第3弾……あると思いますw

  • @しろ-w6d
    @しろ-w6d 2 หลายเดือนก่อน +3

    0:45 おっそうだな(胃もたれするような内容を見ながら)

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      っ密林

    • @しろ-w6d
      @しろ-w6d 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@torinikukataru 密林は胃薬だった可能性が微レ存…!?

  • @パラシテ-h5s
    @パラシテ-h5s 2 หลายเดือนก่อน +2

    イェラグ系は短いと思ってたけど意外と長いのか…

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +2

      風雪一過も銀心湖鉄道も実は年度別平均よりも上の文字数なんですよね
      面白くて読みやすいから短く感じちゃうんだと思います

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 2 หลายเดือนก่อน +4

    本を読むのは慣れてるので20万字と言われても単行本二冊なら軽い方だな!
    と思えてしまう

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      活字とかADVに慣れてる人はいけるんだと思います
      あと、私もそこらへんに馴染みがあったからか苦になったことはないんですよね

  • @leselampe-vg1fb
    @leselampe-vg1fb 2 หลายเดือนก่อน +1

    アクナイのストーリー好きだけどその分本当にボリュームやばくてガッツリ時間確保しなきゃ読めないからハードル高くて自分が始める前の過去イベとかも放置状態だった
    最近はモジュール解放条件で未読だった過去イベ読むようになったけど、孤星読んだ後に青く燃ゆるとかグラニ読んだから、最初はこんなに読みやすかったんだって感動した
    でもやっぱり今の重厚な世界観も大好きだし、それを表現するにはそれなりの文字数も必要だからこれからもイベストは読む(ただし理解はできてないからイベスト読んだ後に有識者たちの考察漁るまでがセット)

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      イベント読む時は「読む!」って覚悟を決めないといけないですよねw
      際限なく増えているわけではなく、一部イベント以外は10万から13万字くらいで落ち着いたみたいですから、今いけてるなら大丈夫です!多分!

    • @leselampe-vg1fb
      @leselampe-vg1fb 2 หลายเดือนก่อน

      @@torinikukataru それならよかったです!これ以上桁違いに増えないのを祈ってますが、多分増えたら増えたで読んじゃうんだろうなぁ……

  • @Haconiwa8
    @Haconiwa8 2 หลายเดือนก่อน +1

    大陸ではシナリオライターの人への報酬が文字数依存って話を聞くからアークナイツもそれで長くなってるのかもしれないなと思ってる

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      そういう事もあるかもしれませんね
      ただ、突出して文字数が多い3つを除くと大体10~13万字くらいになっている所から考えると「これくらいの範囲で書いてくれ」って言われてる気はしますね

  • @BeiLir_Lolita
    @BeiLir_Lolita 2 หลายเดือนก่อน +1

    最近アークナイツを始めた新人ドクターなんだけど
    知り合いに勧められた将進酒のシナリオを読むのに2時間近くかかった
    文章量は長く、読書に慣れてない人は結構きついかもしれないけど
    クオリティも高いから読書が趣味な人は楽しめるかなって思った。
    挿絵0でもいいから是非とも書籍化して欲しい…

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      将進酒を2時間で読めるのはかなりの速読ですね
      私は半日覚悟でいつもシナリオ読んでますw

    • @BeiLir_Lolita
      @BeiLir_Lolita 2 หลายเดือนก่อน

      @@torinikukataru 自分はまだ初心者なのでステージ攻略に結構時間かかっちゃうんですよね…時間を見つけてゆっくり読んでいきます

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 2 หลายเดือนก่อน +2

    上位陣は、後読感が良いシナリオが揃ってるなあ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      陰鬱だとシナリオが長くなる……っ!

  • @なも-c5n
    @なも-c5n 2 หลายเดือนก่อน +1

    アークナイツのシナリオって他ゲーのフルボイスシナリオと違って文字送りを妨げる要素が迂遠な表現くらいだから、内容理解に努めながら読み進めてると没頭できるのが長所であり短所。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      今の新作ゲーはフルボイスが基本みたいな感じになってますが、それだと実現できない作りになってる感じがありますね

  • @mumi_ashita
    @mumi_ashita 2 หลายเดือนก่อน +2

    文庫本2冊?!😂長いなーと思いながら読んでたけどそんなに長かったのか

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      実際はアークナイツはゲームなので会話文が主で地の文が少ない、本と違って文字送りや演出に時間がかかるので、体感としては文庫本を読むよりも更に長く感じると思います

  • @此糸はるか
    @此糸はるか 2 หลายเดือนก่อน +1

    1グラニ=24758文字って単位好き

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      新たな単位がw

  • @いまにす
    @いまにす 2 หลายเดือนก่อน +2

    学生のころはストーリー読めてたけど、社会人なってから一切読む時間なくなった

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      社会人成りたてあるあるw
      自分のペースで空き時間が出来た時、そして「読もうかな」と思った時に読めば良いんです
      色々と重いゲームですから、自分の中のペースを崩さないように楽しめる範囲で楽しむのが大切です

  • @takeohirose5539
    @takeohirose5539 2 หลายเดือนก่อน +1

    半年前にはじめてツヴィリングトゥルムの黄金から始まったから長さと難解さで驚いたわ
    リターニア系は暗いし

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      ツヴィリングトゥルムの黄金についてはずっと読んでる私もよくわからない所が多かったんで仕方ないですw

  • @りゅーんじぇだ
    @りゅーんじぇだ 2 หลายเดือนก่อน +2

    アクナイはシナリオ序盤に周回ステージ置いてくれ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      他ゲーだと周回ステージは完全に別枠にしてるのとかありますね
      そんな感じだとイベントの最初から全力出せるんですけどねw

  • @9987951
    @9987951 2 หลายเดือนก่อน +10

    日本語だから他言語と比べると文字数少な目なんだろうなぁ

    • @ウナ-l9c
      @ウナ-l9c 2 หลายเดือนก่อน +9

      白wiki見ると分かるけど意外と日本語が一番文字数多いらしい

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      日本語>中国語>英語 って感じで文字が多いみたいです
      日本語は英語の倍以上の文字数になるようですから、英語だとスッキリ短めな文章になってるのかもしれませんw

  • @未食
    @未食 2 หลายเดือนก่อน +1

    おねがいだー!!!
    ・ノベル形式も追加してくれ
    ・iPhoneだとアクセスガイド面倒くさいからもう少し文字部分を上に上げてくれ
    ・連続再生機能つけてくれ
    してくれ……

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      端末で読みやすさとか変わってしまうのはソシャゲならではですね
      PCでやってると大画面だからUI周りとか文字の大きさとかはあんまり気にならないんですよね

  • @Alde402
    @Alde402 2 หลายเดือนก่อน +1

    歳関係のストーリーは漢詩に加えて、人物にせよ地名にせよ似たような名前が連発しがちで、脳内で処理するのに文字数×1.5倍くらい補正かかってる気がします

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      読めない漢字、似たような名前、馴染のない役職、漢詩的表現
      1.5で足りない気もしてくるw

  • @ぜろうさ-k3w
    @ぜろうさ-k3w 2 หลายเดือนก่อน +2

    フルボイスならなにか作業でもしながら耳で聴けるんだけど…文字だけだからながら作業できないんだよなぁ。文字数見れば致し方がないのは一目瞭然である

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      フルボイスは難しいでしょうね
      文章量もですが登場人物も多い上、NPCも大量に出ますからね
      多数のNPCは声優が必要ないからこそ出せてるのがあると思います
      決してモブではないからぞんざいに扱えない、かと言ってプレイアブルでもないのでガチャが回ったりしないからメーカーとしてはお金にならない
      フルボイスじゃないからこそできる魅力のある作りになっていると思います

  • @m5282
    @m5282 2 หลายเดือนก่อน +11

    ケルシーみたいにくどい言い回しだったり、ゲーム内固有名詞の比喩表現があるとより読みにくくなる…
    もう読むのは諦めました

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      無理して読む必要はないですよ
      ゲーム性だけでもアークナイツは素晴らしいですからね

    • @m5282
      @m5282 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@torinikukataru
      そうですね、ステージ攻略自体が面白くて続けてるみたいなところがあります!
      楽しめなくなったら本末転倒なので、マイペースに楽しみます
      でもいつかは時間かけてでも読みたい

  • @夏川真涼-v1p
    @夏川真涼-v1p 2 หลายเดือนก่อน +1

    長い長いと思いながらもそこまでじゃないと思ってたら文庫本1冊分⁉

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      会話文が多いですし、紙媒体とは読み進めるスピードが結構違いますから、実際は本よりも時間はかかると思いますねw

  • @さかなさかな-w3y
    @さかなさかな-w3y 2 หลายเดือนก่อน +2

    ディスプレイで読むの、得意じゃないから。もう全シナリオを再編集して文庫本にしてほしい

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      もし本になったらゲーム内の演出で表現してる部分が地の文になるから、更に大ボリュームになるでしょうねw

  • @翔-i9i
    @翔-i9i 2 หลายเดือนก่อน +10

    どれもこれもストーリー長すぎてメインストーリー3章以降読めてない(内容はアニメで6章まで補完)。それどころかサイドストーリーはダーティマネー以外読んだことない。でもダークな話に引かれてやってるからストーリー読みたいのもまた事実…

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      ボリュームが大きいイベントも多いですからね
      時間がある時にゆっくり読み進めれる事ができれば良いですね

    • @暇人のアキ
      @暇人のアキ 2 หลายเดือนก่อน

      公式サイトで読めるライン生命の漫画おすすめですよ!
      漫画なので読みやすいです

  • @vxv-se1kh
    @vxv-se1kh 2 หลายเดือนก่อน +1

    何万字でもいい、もっとルビくれ。

  • @エミネント-l4p
    @エミネント-l4p 2 หลายเดือนก่อน +4

    孤星は内容がとても面白かったので長ーいという印象はありませんでしたね

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      面白くてのめり込むと長くても一気に読んじゃいますよね

  • @Kotonari1215
    @Kotonari1215 2 หลายเดือนก่อน +1

    画中人はキャラがわからないとシナリオがわかりにくい上に戦闘も色によるブロックや対爆発が難しくて初心者にオススメしにくいですな;後のシナリオでシーン達を知ってからの方がきっと面白い

  • @remains-t1m
    @remains-t1m 2 หลายเดือนก่อน +2

    長いのがなぁ、、
    攻略完了してますがメインは3章まで、最後に読んだイベントはモンハンコラボです

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      無理して読むものじゃないですから、それで良いと思いますよ
      勿論、興味が沸いたら読んでみるのも良いですけどね

  • @miss-k4m
    @miss-k4m 2 หลายเดือนก่อน +1

    前までは全部読んでたけど最近は歳関連のやつと炎国系列の個人的に好きなやつしか読めて無い😢

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      自分が楽しめる範囲で楽しむので良いんですよ!
      無理して読んだりするものじゃありませんからね!

  • @ryosei5221
    @ryosei5221 2 หลายเดือนก่อน +2

    水着イベントか…水着CEOはまだですか?
    小説読みなれてると横列は逆に読みにくい

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      CEOの水着も立ち絵はあるのにコーデにならないなぁ……
      他にもブレイズの水着とかも実装して欲しいですね

  • @nero8687
    @nero8687 2 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームはステージクリア優先で、ストーリーは、ASTRで読むが楽な気がする...
    背景とかBGMとか細かい所も楽しみたいなら、ゲーム内での読破を頑張るしかない。

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      色々な要素の組み合わせでゲーム体験として満足度が高いイベントもありますからね
      自分に合うやり方を見つけれるのが良いですね

  • @GoufLady
    @GoufLady 2 หลายเดือนก่อน +1

    初めてやったから騎兵と狩人もなっがって思ったけどそんなもんか

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      他が長いというのもありますが、文字数で見ると思っている以上に短かったですね

  • @SK-qz6el
    @SK-qz6el 2 หลายเดือนก่อน +1

    絶対誰かやると思った、絶対誰かこの動画作ると思った!!っっw

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      長いシナリオの事はよく話題にあがるんで、じゃぁ短いのは俺がやるか!という事でw

  • @asagi7010
    @asagi7010 2 หลายเดือนก่อน +1

    読むのはいいねん、楽しいから。どっちかというと常用漢字じゃない言葉にふりがながないのがしんどい😭

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      漢字検定ナイツ!

  • @日の字
    @日の字 2 หลายเดือนก่อน +3

    早送りしてログでまとめて読むみたいなことをよくやるので、ノベルモードが切実に欲しいです…

    • @ぽーぽっぽ-g7c
      @ぽーぽっぽ-g7c 2 หลายเดือนก่อน +1

      わかる、行数の少なさや読みづらさなどから早送りで流して、ログでまとめて読むこと多いわ
      その辺はもう少し工夫が欲しいところよね

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      一般的なADV形式じゃなくてサウンドノベルみたいにして欲しいと思うことはありますね
      そうすればBGMやスチルの演出などのゲーム体験が損なわれる事もないでしょうし

  • @ゼロ-h5q
    @ゼロ-h5q 2 หลายเดือนก่อน +1

    ライトノベル読んでたから大丈夫だろうと侮っていたアクナイ始めた当初のワイ
    ↓今
    ストーリーめっちゃ良いけど
    文字数多すぎるだろw

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      だ、大丈夫だ
      まだ孤星以上は出ていない……だから大丈夫なんだ!

    • @ゼロ-h5q
      @ゼロ-h5q 2 หลายเดือนก่อน +1

      孤星以上出たら流石にスキップするは、、

  • @稲荷ナナスン
    @稲荷ナナスン 2 หลายเดือนก่อน +2

    最近読むの大変だと思ったらこんなに増えてたんかいww

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      20万越えの3イベントが悪い!
      2022年からは大体のイベントは10万~13万字が多かったはずです
      でも、それくらいでボリュームの増加はストップがかかってますから!

  • @king_of_hikki_in_planet_of4897
    @king_of_hikki_in_planet_of4897 2 หลายเดือนก่อน +5

    モンハンイベから始めてイベスト長すぎんだろって思って読むの諦めたけどアニメ後の展開気になりすぎて読んでたら意外と慣れました
    なお読むスピードは変わってないので20万文字になると1日じゃ読めない模様_(:3」∠)_

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน +1

      1日で読むものじゃないって事だと思います、マジでw

  • @篝火忍
    @篝火忍 2 หลายเดือนก่อน +1

    R6Sはどっちも読みやすく、現代人が鉱石病に直面したらというテーマがブレないので非常にオススメだしなんなら続編は後半激アツ
    常設してくれませんかね・・・
    逆に歳絡みのは文章そのものが難解すぎて長さに関わらず読みづらい印象

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      現代人がテラに行くというのは入門として凄い適してるんですよね
      コラボだからこその話の作りなんですが、だからこそ常設にはならないというジレンマw

  • @らるるるーらら
    @らるるるーらら 2 หลายเดือนก่อน +2

    文字数云々よりも、独特のセリフの言い回しや、詩的表現、専門用語の多さで、途中からストーリーを放棄したタイプのドクターです…

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      癖があるから馴染まない人も当然います。
      ゲームを楽しんでいるのであれば何も問題ないですよ!

  • @almondcoco
    @almondcoco 2 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱ忙しい俺(忙しいアピではない)がアークナイツのイベント来るたびにストーリーガン無視石&素材回収ウマウマからの移動中にのんびりストーリーって流れは間違ってなかったんやなって
    ただ、それはそれとして辛いのが、ラスボスとかでなぁ...「おっこいつと戦うんか。そしてこいつとの戦いに勝つんか」ってとこまでわかっちゃうんよなぁ...つらいとこだぜ

    • @torinikukataru
      @torinikukataru  2 หลายเดือนก่อน

      ゲーム体験としてはシナリオ読むのと同時進行が一番良いのは間違いないんですが、それが気軽にできないようなボリュームというのが辛いところですね