Poziom trudności Towera podwyższył się, ale nie mam z tym problemu. Jestem "niedzielnym" graczem, brakuje mi czasu na masterowanie używania postaci i drużyn. Zadowalam się tym, ile dam radę wyciągnąć w dostępnym dla mnie czasie wolnym. W moim wypadku to lewa i prawa strona. Środka nie ruszam i dobrze mi z tym :)
Ludzie płaczą, że TOA jest trudne, tymczasem ja próbujący pokonać Lifera na 300% solujac go, ponieważ stwierdziłem, że istnieje taka możliwość i dlaczego nie miałbym tego spróbować xD
@@MultiMyras Eeeeeee, mam rozumieć że to coś jest mega trudne??? Anyway nie umiałam zrobić depths of the illusive realm na IV poziomie w ostatnim evencie, robiłam na ostatnią chwilę i po pięciu próbach dałam sobie spokój z umieraniem kiedy tylko pojawia się coś silniejszego... XD szkoda nagród bo monetek nazbierałam sporo ale nie zrobiłam wymaganego poziomu. 😅
@ugoszoszo Nie usuwając jego buffów, musisz walczyć z nim z jego takimi pasywkami: Strength: Atk is increased by 25% Immobilization RES: Immobilized status duration reduced by 50% Resilience: Immune to interruption when HP is above 50% Resonance RES: Resistance to All Attribute DMG is increased by 200% Toughness: HP increased by 25% Inspiration: ATK is increased by 100% every 20s. Can stack infinitely Recovery: After taking no DMG for 2s, restore 10% of their Max HP every second. This effect resets upon taking DMG Combo: Dealing DMG increase ATK by 20% stacking up to 4 times. All stacks are removed if no dmg is dealt within 6 seconds. Knockback: Knock back nearby enemies when taking DMG equal to or greater than 25% of their Max HP in 1s, dealing DMG equal to 100% of their ATK Cóż... jest wyzwanie, ale oczywiście nie jest to wymagane, aby progresować xd
@@Tomil4444 Mam Jinshi! i broń ze standardu. jest mocna ale jak mnie boss walnie na Hita to umieram. powinnam chyba wziąć wtedy defensywie echo i czytać jakie bonusy mogę zbieraz. a ja tylko patrzę na te punkty kolorowe bez czytania, ale Fakt że nie leveluje postaci może być problemem, bo mnie odpowiednik Genshinowego Word Level ogranicza tylko do 60 levela. ( jak masz niższy wold level to open word jest mega prosty i szybciej się robi daily bo wszystko od razu umiera XD to moja nauczka za oszukiwanie... hahahah
Jestem w szoku jak Bardzo dużo ten trailer ma zasięgu, szczególnie że Muzyka operowa jest mało popularna, raczej przeciętni ludzie słuchają rapu, a raczej niewielu osób ulubionym gatunkiem jest włoska Opera... Jestem podła ale cieszę się że trailer (piosenka Mavujki) nie jest tak dobrze odbierany 😎 hehe
Te 3.5 mln wyświetleń to nie jest prawdziwy zasięg, to tylko jest dowód, że Kuro wreszcie inwestuje w reklamę. Ogromna większość tych milionów "wyświetleń" to filmiki doczepione gdzieś (np. na portalach o grach, fb, x itd) jako reklama. Realne zasięgi WuWy są dużo mniejsze. Podobna sytuacja z wyświetleniami była na promocję Rinascity. 21 grudnia Kuro opublikowało 4 filmiki. Mimo, że pojawiły się w tym samym czasie, liczbą wyświetleń bardzo się różnią: Wuthering Waves Version 2.0 Story Cinematics | Carnevale's Prologue - 1.9 mln; Wuthering Waves Version 2.0 Official Trailer | All Silent Souls Can Sing - 2.8 mln; Assemble, Echoes of Rinascita! - 78 tys.; Wuthering Waves Rinascita Area Preview - 61 tys. Dwa pierwsze były na 100% promowane, kolejne dwa nie. Jednak można przyjąć, że (dzięki promocji) Official Trailer widziało więcej ludzi (41 tys. lajków) niż Rinascita Area Preview (7.6 tys. lajków). Dobra, dość o cyferkach, które są dla gracza nieistotne. Baseline: Kuro Games wzięło się na poważnie za promocję.
Witam problem nie jest w tym że nie ma się postaci tylko w tym że do zakończenia TOA braknie czasu na zbudowanie postaci z obecnych banerów. Na zbudowanie postaci od podstaw potrzeba 4 tygodnie (materiał z bosa tygodniowego do talentów) nie licząc ech bo to już rng. C do Koloseum nic nie stoi na przeszkodzie aby każdy dostał postać C0 wtedy są równe szanse.
TOA zawsze było trudne bo wymagało opanowania postaci i trzeba było jeszcze mieć te postacie złożone. Ja jestem graczem co ledwo czyścił TOA a teraz sobie nie daje rady mimo ,że mam carlotte mam zhezi mało tego mam też zrobionego generała. Więc tak poziom trudności się podniósł. I aby nie było ja lubię sobie czasem poutrudniać życie i na bossy w sekiro biorę np demona (dla nie wtajemniczonych demon w sekiro wzmacnia przeciwników a nam daje tylko zwiększony drop z przeciwników po drodze do bossa) PS. Tak wiem to zupełnie inne systemy walki tylko tu chodzi o podejście do trudnych gier samo to ,że coś jest trudne mnie nie zniechęca do spróbowania
Jeśli masz zhezhi carlote i generała to nie masz żadnych wymówek ewentualnie źle levelujesz echa i się wywalasz z matsow nie mniej takimi postaciami bez problemu powinieneś zrobić toa na 30
@@Tomil4444 "nie masz żadnych wymówek" to brzmi jak toksyczność genshinowa. Ja tylko stwierdziłem fakt ,że ToA jest coraz trudniejsze. Jestem skłonny stwierdzić ,że trudność jest na tyle podwyższana aby WYMUSIC kupowanie nowych postaci. To mi się nie podoba i o te klu mi chodziło. To ,że ty przechodzisz to spoko brawo chcesz medal? Nie każdy jest też takim spoceńcem ,że będzie robił ToA gdy jego postacie wytrzymują 2/3 uderzenia albo będzie się chciał uczyć grać każdą postacią by perfekcyjnie robić rotacje a w szczególności postacią ,która nie podoba mu się gameplayowo.
@@daro8282 bywały toa trudniejsze i łatwiejsze jednak były zbliżone poziomem do siebie, te jest aktualnie najtrudniejsze prawda. Jednak ty Masz topowe postacie oraz te które są gloryfikowane w tym patchu dlatego uważam że bez problemu powinieneś to ogarnąć jak poprawisz lvl skili lub ech. To że przechodzę toa to wyłącznie wynik mojego zainteresowania, wiedzy na temat mocnych i słabych stron postaci. Nie zaatakowałem cię więc nie wiem po co się rzucasz. Ten komentarz z medalem też jest żałosny nie mniej rozumiałbym twoj komentarz bedac nowym graczem lub zaczynając przygodę od 1.4. Dla mnie twoja wiadomość zabrzmiała jak wymówka jakbyś się od razu na stracie poddawał mając banerowe postacie. Nie miał być to atak tylko podsumowanie twojego komentarza. Sądzę że problemem nie jest gloryfikowane glacio tylko to że wszystkie postacie z 1.4 są do wywalenia na te toa. Aktualny poziom trudności miałby sens jeśli byłoby 2 lub 3 razy więcej postaci różnych elementów aby dostosować się do danych resistow. Nie jestem spocencem co czyści toa yangyang czy danjin. Jednak bez carloty udało mi się osiągnąć 30/30
Z innej bajki bo nie wiem czy poruszałeś ten temat czy nie? Ale mało kto ten detal zauważył że po aktualizacji 2.0 Na postaciach widać ślady po walce. Dobrze widać to na Carlottie, ale i na Shorekeeper to zauważyłem że gdy postać otrzyma obrażenia to ciuchy są rozdarte, widać siniaki na ciele, rany. Fajny detal, a naprawdę mało kto go dostrzegł.
Chyba niektórzy mają takiego skilla, że ich nie trafiają to i zauważyć tego nie mogli 😂 chociaż ja skilla nie mam, ale nie zwróciłem uwagi; oczywiście bardzo na plus zmiana
TOA nie jest trudne, to zawszę było "skill issue" mode, środkowa TOA jest moim zdaniem trudniejsza i wymagająca niż te boczne, ale jeszcze nigdy nie dali takich buffów na środek, które dają znaczną przewagę postaciom z obecnych bannerów, a nerfią inne, ta middle tower to zawszę się odczuwało jako "middle ground". Ludzie, którzy czyścili środkową wieżę z solo postaciami jak Chixia czy Danjin to mają wkurw duży o tą zmianę, bo teraz dali tam RES increase XD 6:58 rzecz w tym, że wiele ludzi ignoruje środkową wieżę, bo tam wrogowie są na najwyższym poziomie i mają więcej hp, zadają więcej obrażeń, zwykle tylko hardcore players robią to..
Ok trochę wytłumaczenia w sprawie ToA największy problem jest z środkową i najtrudniejszą wieżą tam od 1.0 aż do 1.4 był uniwersalny buff który był dobry dla każdej postaci wiadomo że każda postać tam nie była dobra wszystko zależało od przeciwnika i na jaki element był odporny ale dało się to zrobić wieloma postaciami teraz Buff jest specyficzny i działa jedynie na nową postać plus 2 specyficzne buffy na pozostałe wieże daje nam małe pole do popisu jeśli chodzi o postacie które nam zostały co strasznie zwiększa sztucznie poziom trudność obecnej ToA i gracze są słusznie oburzeni tym zagraniem Kuro sam mam wszystkie postacie limitowane i musiałem odstawiać takie chocki klocki by zrobić obecne ToA że to głowa mała nie dlatego że przeciwnicy byli trudni czy mieli więcej HP ale tym że obecne Buffy i Debuff są straszne i specyficzne
U mnie jest 29/30 i nie jestem w stanie zrobić w czasie Mephisa przez to, jak twardy jest Questless Knight i sam Mephis. Gdyby nie HP bloat, to nie byłoby tak wielkiego problemu, ale to moja opinia.
Ja np. zrobiłem środek i prawą wieże od strzała na pierwszym podejściu bez żadnych komplikacji, a w lewej wieży musiałem poświęcić 5 prób na ostatniego bossa bo usilnie próbowałem na jinhsi (bo był buff na spectro) i ciężko mi było zoptymalizować rotację przez te 3 mobki co były przed bossem, więc zmieniłem na changli i zrobiłem od strzała xd Ogólnie nie odczułem żadnej różnicy w poziomie ToA, ale od dawna robię 30/30 co reset, więc może to dlatego ^^
@@MisiekTroggi jakbyś mi powiedział jakie masz postacie może byśmy coś ugotowali changli encore jestem pewien że się da ale to musiałbyś grać z shorka by mieć jej bufki plus echa na changli encore musiały by być mocne
Jaki problem z Tower of Adversity? To nie Genshin. Jak słabo grasz, to nawet odpowiednią postacią nie zrobisz i zresztą nie musisz. Tak jest od początku gry. Tu nie ma żadnej dramy.
dokladnie, jak ludzie maja skill issue to ich problem xd poza tym Saintontas pokazal na filmie, ze nawet electro postacia na electro bossa idzie zrobic 3* przy sredniej inwestycji w postac
Dobra, gdzie ten przepis na tiramisu z bananem? :D btw. mam 3 bugi, 2 już się naprawiły, 1 został. 1. Nie widziałam kilka dni kolumny VII z eventu o lataniu, przenosiło mnie do ikonki skrzydełek na mapie, na tę wieżę i nic, dzisiaj dopiero ją magicznie widzę i mogę aktywować. 2. Robiłam domenę z echo (Penitent's End) i za którymś razem tego samego dnia zniknął mi ten wielki złoty portal, przenosiłam się do punktu i nie było go, same puste pole, włączenie wyłączenie gry nie pomogło, dzisiaj jest. 3. Nie mam do teraz tego Mephisa na północy, jak znajdę puste pole w Data Bank i daję szukaj, to pokazuje mi się jego ikonka na mapie (Shores of Last Breath), lecę tam i typa nie ma na arenie. Wszystkie inne nightmares mam. :'
@@WizzuWizualnie Ja się jeszcze załapałem, ale dzień później już było naprawione. Szkoda, bo to był taki glitch, który w niczym nie przeszkadzał a był zabawny.
Jest ok da się wysolować pojedynczą postacią na c0, która jest dobrze ubrana, ale trzeba umieć klikać rozkminienie rotacji zajmuje czas, ale da się zrobić solo changli zostaje Jeszce 14 sec.
Tiramisu? Maskarpone? Ten teges? Te klimaty, ta? ;> Jako main Xiangli Yao i Calcharo już płaczę w duchu, ale i tak dam sobie radę, jeszcze Jiyana mainuję, Sanhua się buduje, ominę jakoś te trudności, a środka i tak nie robię xD
Kolejny dziwny Bug w WUWIE 2.0 Mamy Banery!? I no właśnie mamy Banery typowo pod bronie! To jakim cudem z Banera z Broniami dropnęła mi 5 gwiazdkowa postać i to Lingyang który w ogóle nawet nie był brany pod uwagę z żadnych z banerów!? Nie bym narzekał, ale no WTF? 5 Gwiazdkowa postać w banerze broni, to jak dostać np. Forda Mustanga w Salonie Hyundaia
@@WizzuWizualnie Nawet nie wiem jakbym miał się za to zabrać? Mógłbym najwyżej filmik wstawić. Tylko i tak jest to jeszcze bardziej zabawne? Bo w samej Grze. w Historii rolowania na tym banerze widnieje Aalto, czyli by było śmieszniej jeszcze inna postać. Bo Aalto nawet nie miałem przyjemności najbliższych dniach wyrolować.
Poziom trudności Towera podwyższył się, ale nie mam z tym problemu. Jestem "niedzielnym" graczem, brakuje mi czasu na masterowanie używania postaci i drużyn. Zadowalam się tym, ile dam radę wyciągnąć w dostępnym dla mnie czasie wolnym. W moim wypadku to lewa i prawa strona. Środka nie ruszam i dobrze mi z tym :)
Jak dla mnie intro i outro zostają, mamy nową wersję, to i nowe intro i outro się należą :D A przy okazji może algorytm zażre :)
Ludzie płaczą, że TOA jest trudne, tymczasem ja próbujący pokonać Lifera na 300% solujac go, ponieważ stwierdziłem, że istnieje taka możliwość i dlaczego nie miałbym tego spróbować xD
Najlepsze jest to że że odkryłem go przypadkowo i pokonałem go za 1 razem xD
@@MultiMyras Eeeeeee, mam rozumieć że to coś jest mega trudne??? Anyway nie umiałam zrobić depths of the illusive realm na IV poziomie w ostatnim evencie, robiłam na ostatnią chwilę i po pięciu próbach dałam sobie spokój z umieraniem kiedy tylko pojawia się coś silniejszego... XD szkoda nagród bo monetek nazbierałam sporo ale nie zrobiłam wymaganego poziomu. 😅
@ugoszoszo Nie usuwając jego buffów, musisz walczyć z nim z jego takimi pasywkami:
Strength: Atk is increased by 25%
Immobilization RES: Immobilized status duration reduced by 50%
Resilience: Immune to interruption when HP is above 50%
Resonance RES: Resistance to All Attribute DMG is increased by 200%
Toughness: HP increased by 25%
Inspiration: ATK is increased by 100% every 20s. Can stack infinitely
Recovery: After taking no DMG for 2s, restore 10% of their Max HP every second. This effect resets upon taking DMG
Combo: Dealing DMG increase ATK by 20% stacking up to 4 times. All stacks are removed if no dmg is dealt within 6 seconds.
Knockback: Knock back nearby enemies when taking DMG equal to or greater than 25% of their Max HP in 1s, dealing DMG equal to 100% of their ATK
Cóż... jest wyzwanie, ale oczywiście nie jest to wymagane, aby progresować xd
Jinshi jest idealna do ilusive realma ale no zależy jakie masz postacie @@ugoszoszo
@@Tomil4444 Mam Jinshi! i broń ze standardu. jest mocna ale jak mnie boss walnie na Hita to umieram. powinnam chyba wziąć wtedy defensywie echo i czytać jakie bonusy mogę zbieraz. a ja tylko patrzę na te punkty kolorowe bez czytania, ale Fakt że nie leveluje postaci może być problemem, bo mnie odpowiednik Genshinowego Word Level ogranicza tylko do 60 levela. ( jak masz niższy wold level to open word jest mega prosty i szybciej się robi daily bo wszystko od razu umiera XD to moja nauczka za oszukiwanie... hahahah
❤❤❤❤❤❤
da się na spokojnie zrobić środkowego towera używając xiangli yao i camellyi na 0 konstelacjach, ludzie widzą debuff i nawet boją się spróbować
już myślałem że będę tęsknić za tańczący żółwiem z ludkami, ale kotowanna też super XD
❤
Yoooo! nowy początek! 🎉
jaaaa, nowa wstawka :DD
(sami robimy tiramisu, a takiego z bananami bym spróbował :p)
Wooooooow! Uwielbiam Spekulacje w WuWie! ❤❤❤
Każdy tower robie na raz. Moje teamy to jinshi ,verina, dziadek. I jiyan,mortefi,shore. Reszte gram byle jak i zawsze działa w jakimś ustawieniu.
Tiramisu
Jestem w szoku jak Bardzo dużo ten trailer ma zasięgu, szczególnie że Muzyka operowa jest mało popularna, raczej przeciętni ludzie słuchają rapu, a raczej niewielu osób ulubionym gatunkiem jest włoska Opera...
Jestem podła ale cieszę się że trailer (piosenka Mavujki) nie jest tak dobrze odbierany 😎 hehe
Przeciętni ludzie słuchają POPu jak sama nazwa gatunku wskazuje
Te 3.5 mln wyświetleń to nie jest prawdziwy zasięg, to tylko jest dowód, że Kuro wreszcie inwestuje w reklamę. Ogromna większość tych milionów "wyświetleń" to filmiki doczepione gdzieś (np. na portalach o grach, fb, x itd) jako reklama. Realne zasięgi WuWy są dużo mniejsze. Podobna sytuacja z wyświetleniami była na promocję Rinascity. 21 grudnia Kuro opublikowało 4 filmiki. Mimo, że pojawiły się w tym samym czasie, liczbą wyświetleń bardzo się różnią:
Wuthering Waves Version 2.0 Story Cinematics | Carnevale's Prologue - 1.9 mln;
Wuthering Waves Version 2.0 Official Trailer | All Silent Souls Can Sing - 2.8 mln;
Assemble, Echoes of Rinascita! - 78 tys.;
Wuthering Waves Rinascita Area Preview - 61 tys.
Dwa pierwsze były na 100% promowane, kolejne dwa nie. Jednak można przyjąć, że (dzięki promocji) Official Trailer widziało więcej ludzi (41 tys. lajków) niż Rinascita Area Preview (7.6 tys. lajków).
Dobra, dość o cyferkach, które są dla gracza nieistotne. Baseline: Kuro Games wzięło się na poważnie za promocję.
Ja poprosze Tiramisiu
Muszę zrobić świeżą michę. Sprawdzę czy mam jeszcze amaretto.
@@WizzuWizualnieja mam mogę podrzucić tyko troche daleko 😢
WuWa ma Pizza 🍕 Z ananasem reference, Tiramisu niestety nigdy nie jadłam 😅
Tiramisu z bananami ciekawe ;d
Cześć wizzu miło Ciebie Wiedzieć mega odcinek z WuWa bardzo mi się podoba pozdrawiam serdecznie miłego dnia Dla ciebie wizzu i Grażyn🐈🐕🌹❤️🤍🤎🥰❄️
Witam problem nie jest w tym że nie ma się postaci tylko w tym że do zakończenia TOA braknie czasu na zbudowanie postaci z obecnych banerów. Na zbudowanie postaci od podstaw potrzeba 4 tygodnie (materiał z bosa tygodniowego do talentów) nie licząc ech bo to już rng. C do Koloseum nic nie stoi na przeszkodzie aby każdy dostał postać C0 wtedy są równe szanse.
Ja lubie z biedronki/Aldi jeśli kupne, ale swojskie to zalezy kto jak zrobi. Twojego bym z chęcia spróbowała, bo lubie banany~!🤩
wstępniak bym przedłużył nawet adekwatny do stanu gier gacha z open-worldem przed 2.0 imo :D
TOA zawsze było trudne bo wymagało opanowania postaci i trzeba było jeszcze mieć te postacie złożone. Ja jestem graczem co ledwo czyścił TOA a teraz sobie nie daje rady mimo ,że mam carlotte mam zhezi mało tego mam też zrobionego generała. Więc tak poziom trudności się podniósł. I aby nie było ja lubię sobie czasem poutrudniać życie i na bossy w sekiro biorę np demona (dla nie wtajemniczonych demon w sekiro wzmacnia przeciwników a nam daje tylko zwiększony drop z przeciwników po drodze do bossa)
PS. Tak wiem to zupełnie inne systemy walki tylko tu chodzi o podejście do trudnych gier samo to ,że coś jest trudne mnie nie zniechęca do spróbowania
Jeśli masz zhezhi carlote i generała to nie masz żadnych wymówek ewentualnie źle levelujesz echa i się wywalasz z matsow nie mniej takimi postaciami bez problemu powinieneś zrobić toa na 30
@@Tomil4444 "nie masz żadnych wymówek" to brzmi jak toksyczność genshinowa. Ja tylko stwierdziłem fakt ,że ToA jest coraz trudniejsze. Jestem skłonny stwierdzić ,że trudność jest na tyle podwyższana aby WYMUSIC kupowanie nowych postaci. To mi się nie podoba i o te klu mi chodziło.
To ,że ty przechodzisz to spoko brawo chcesz medal?
Nie każdy jest też takim spoceńcem ,że będzie robił ToA gdy jego postacie wytrzymują 2/3 uderzenia albo będzie się chciał uczyć grać każdą postacią by perfekcyjnie robić rotacje a w szczególności postacią ,która nie podoba mu się gameplayowo.
@@daro8282 bywały toa trudniejsze i łatwiejsze jednak były zbliżone poziomem do siebie, te jest aktualnie najtrudniejsze prawda. Jednak ty Masz topowe postacie oraz te które są gloryfikowane w tym patchu dlatego uważam że bez problemu powinieneś to ogarnąć jak poprawisz lvl skili lub ech. To że przechodzę toa to wyłącznie wynik mojego zainteresowania, wiedzy na temat mocnych i słabych stron postaci. Nie zaatakowałem cię więc nie wiem po co się rzucasz. Ten komentarz z medalem też jest żałosny nie mniej rozumiałbym twoj komentarz bedac nowym graczem lub zaczynając przygodę od 1.4. Dla mnie twoja wiadomość zabrzmiała jak wymówka jakbyś się od razu na stracie poddawał mając banerowe postacie. Nie miał być to atak tylko podsumowanie twojego komentarza. Sądzę że problemem nie jest gloryfikowane glacio tylko to że wszystkie postacie z 1.4 są do wywalenia na te toa. Aktualny poziom trudności miałby sens jeśli byłoby 2 lub 3 razy więcej postaci różnych elementów aby dostosować się do danych resistow. Nie jestem spocencem co czyści toa yangyang czy danjin. Jednak bez carloty udało mi się osiągnąć 30/30
Z innej bajki bo nie wiem czy poruszałeś ten temat czy nie? Ale mało kto ten detal zauważył że po aktualizacji 2.0 Na postaciach widać ślady po walce. Dobrze widać to na Carlottie, ale i na Shorekeeper to zauważyłem że gdy postać otrzyma obrażenia to ciuchy są rozdarte, widać siniaki na ciele, rany. Fajny detal, a naprawdę mało kto go dostrzegł.
Chyba niektórzy mają takiego skilla, że ich nie trafiają to i zauważyć tego nie mogli 😂 chociaż ja skilla nie mam, ale nie zwróciłem uwagi; oczywiście bardzo na plus zmiana
Wizzu, gdzie można znaleźć przepis? :D
TOA nie jest trudne, to zawszę było "skill issue" mode, środkowa TOA jest moim zdaniem trudniejsza i wymagająca niż te boczne, ale jeszcze nigdy nie dali takich buffów na środek, które dają znaczną przewagę postaciom z obecnych bannerów, a nerfią inne, ta middle tower to zawszę się odczuwało jako "middle ground". Ludzie, którzy czyścili środkową wieżę z solo postaciami jak Chixia czy Danjin to mają wkurw duży o tą zmianę, bo teraz dali tam RES increase XD
6:58 rzecz w tym, że wiele ludzi ignoruje środkową wieżę, bo tam wrogowie są na najwyższym poziomie i mają więcej hp, zadają więcej obrażeń, zwykle tylko hardcore players robią to..
Moge prosić o przepis na to tiramisu z bananami? 😊 No chyba że to sekretny przepis 😂
Ok trochę wytłumaczenia w sprawie ToA największy problem jest z środkową i najtrudniejszą wieżą tam od 1.0 aż do 1.4 był uniwersalny buff który był dobry dla każdej postaci wiadomo że każda postać tam nie była dobra wszystko zależało od przeciwnika i na jaki element był odporny ale dało się to zrobić wieloma postaciami teraz Buff jest specyficzny i działa jedynie na nową postać plus 2 specyficzne buffy na pozostałe wieże daje nam małe pole do popisu jeśli chodzi o postacie które nam zostały co strasznie zwiększa sztucznie poziom trudność obecnej ToA i gracze są słusznie oburzeni tym zagraniem Kuro sam mam wszystkie postacie limitowane i musiałem odstawiać takie chocki klocki by zrobić obecne ToA że to głowa mała nie dlatego że przeciwnicy byli trudni czy mieli więcej HP ale tym że obecne Buffy i Debuff są straszne i specyficzne
U mnie jest 29/30 i nie jestem w stanie zrobić w czasie Mephisa przez to, jak twardy jest Questless Knight i sam Mephis. Gdyby nie HP bloat, to nie byłoby tak wielkiego problemu, ale to moja opinia.
Ja np. zrobiłem środek i prawą wieże od strzała na pierwszym podejściu bez żadnych komplikacji, a w lewej wieży musiałem poświęcić 5 prób na ostatniego bossa bo usilnie próbowałem na jinhsi (bo był buff na spectro) i ciężko mi było zoptymalizować rotację przez te 3 mobki co były przed bossem, więc zmieniłem na changli i zrobiłem od strzała xd Ogólnie nie odczułem żadnej różnicy w poziomie ToA, ale od dawna robię 30/30 co reset, więc może to dlatego ^^
@@MisiekTroggijak masz jiyana musisz zrobić oba rycerzyki do Memphisa na 1 rotacji inaczej nie zdążysz
@@Tomil4444 No właśnie problem w tym, że nie mam go XD Próbowałem lecieć Encore/Changli quickswap, ale mi brakuje 15 sekund
@@MisiekTroggi jakbyś mi powiedział jakie masz postacie może byśmy coś ugotowali changli encore jestem pewien że się da ale to musiałbyś grać z shorka by mieć jej bufki plus echa na changli encore musiały by być mocne
Tiramisu z piernikami?.
Robimy?!
Jaki problem z Tower of Adversity? To nie Genshin. Jak słabo grasz, to nawet odpowiednią postacią nie zrobisz i zresztą nie musisz. Tak jest od początku gry. Tu nie ma żadnej dramy.
dokladnie, jak ludzie maja skill issue to ich problem xd
poza tym Saintontas pokazal na filmie, ze nawet electro postacia na electro bossa idzie zrobic 3* przy sredniej inwestycji w postac
Dobra, gdzie ten przepis na tiramisu z bananem? :D btw. mam 3 bugi, 2 już się naprawiły, 1 został. 1. Nie widziałam kilka dni kolumny VII z eventu o lataniu, przenosiło mnie do ikonki skrzydełek na mapie, na tę wieżę i nic, dzisiaj dopiero ją magicznie widzę i mogę aktywować. 2. Robiłam domenę z echo (Penitent's End) i za którymś razem tego samego dnia zniknął mi ten wielki złoty portal, przenosiłam się do punktu i nie było go, same puste pole, włączenie wyłączenie gry nie pomogło, dzisiaj jest. 3. Nie mam do teraz tego Mephisa na północy, jak znajdę puste pole w Data Bank i daję szukaj, to pokazuje mi się jego ikonka na mapie (Shores of Last Breath), lecę tam i typa nie ma na arenie. Wszystkie inne nightmares mam. :'
Ja żałuję, że naprawili tubpupa i nie można już lewitować poza wanną :/
O NIEEEEE
Nie doświadczyłem tego, nie dobijaj mnie!
@@WizzuWizualnie Ja się jeszcze załapałem, ale dzień później już było naprawione. Szkoda, bo to był taki glitch, który w niczym nie przeszkadzał a był zabawny.
Jest ok da się wysolować pojedynczą postacią na c0, która jest dobrze ubrana, ale trzeba umieć klikać rozkminienie rotacji zajmuje czas, ale da się zrobić solo changli zostaje Jeszce 14 sec.
Tiramisu? Maskarpone? Ten teges? Te klimaty, ta? ;>
Jako main Xiangli Yao i Calcharo już płaczę w duchu, ale i tak dam sobie radę, jeszcze Jiyana mainuję, Sanhua się buduje, ominę jakoś te trudności, a środka i tak nie robię xD
Kolejny dziwny Bug w WUWIE 2.0
Mamy Banery!? I no właśnie mamy Banery typowo pod bronie!
To jakim cudem z Banera z Broniami dropnęła mi 5 gwiazdkowa postać i to Lingyang który w ogóle nawet nie był brany pod uwagę z żadnych z banerów!?
Nie bym narzekał, ale no WTF? 5 Gwiazdkowa postać w banerze broni, to jak dostać np. Forda Mustanga w Salonie Hyundaia
Czekaj, co?
Screeny dajesz!
@@WizzuWizualnie Nawet nie wiem jakbym miał się za to zabrać? Mógłbym najwyżej filmik wstawić. Tylko i tak jest to jeszcze bardziej zabawne? Bo w samej Grze. w Historii rolowania na tym banerze widnieje Aalto, czyli by było śmieszniej jeszcze inna postać. Bo Aalto nawet nie miałem przyjemności najbliższych dniach wyrolować.
Mi wypadła Sanhua jak rollowałem po broń - ten baner na gwarantowaną jedną z kilku 5-star. Nie wiem czy to tak zawsze było
@@marcingwizdak7000 Sanhua to 4*, może wypaść na każdym banerze, nawet tym z broniami, to nic nadzwyczajnego.
To był baner z dedykowaną bronią dla postaci z baneru, czy ten standardowy?