【激ヤバ】視聴者に聞いたクソ傀異化モンスターランキングTOP12【サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 731

  • @user-o-by-Shanks
    @user-o-by-Shanks 2 ปีที่แล้ว +177

    アシラ骨格のモンスって、「火力が低いので数発当たっても大丈夫だが、そのかわりめちゃくちゃ当たりやすい攻撃」が元々多くて、これが傀異化で単純に即死化して猛威を奮ってるんだよな。そのくせこっちの攻撃はその小さな体に当たらない。
    傀異討級をアオアシラで回し始めたときはあまりの神ゲーの始まりに涙が止まらなかった。

  • @keit4751
    @keit4751 2 ปีที่แล้ว +277

    昔のモンハンは「怒り状態のアイツはヤバい」みたいな認識が多かったけど、最近は挑戦者や盤石が出てきたし、非怒りのクソ肉質が増えてきて「さっさとキレろ」って思うハンターが増えた気がする。

    • @desperadokozuke
      @desperadokozuke 2 ปีที่แล้ว +65

      キレるタイミングの確定行動もカウンター環境ならカモだしね。強撃スラアク使ってると咆哮よわよわのアシラ骨格どもとか「もっと腹から声出せや」って思うもん

    • @どこにでもいる淫夢厨
      @どこにでもいる淫夢厨 2 ปีที่แล้ว +25

      ナルガの飛び掛かり攻撃の予備動作中に音爆弾投げたら勝手に怒るゾ

    • @天ナス
      @天ナス 2 ปีที่แล้ว +47

      ジョジョブラキ「さっさとキレろと聞いて」

    • @keit4751
      @keit4751 2 ปีที่แล้ว +30

      @@天ナス お前はキレるとヤバいタイプなのでNG

    • @蠱毒成長中
      @蠱毒成長中 2 ปีที่แล้ว +3

      怒り状態を操作できる興奮剤と鎮静剤みたいなのがありゃいいのにな

  • @jtr5494
    @jtr5494 2 ปีที่แล้ว +43

    ヤツカダキは亜種と違って弱特も通らない上に属性も全く効かないのがやばい
    亜種は属性も通るしモーション的にも楽

    • @user-gg2qo9hf5f
      @user-gg2qo9hf5f 2 ปีที่แล้ว +14

      しかも頭の判定消してくるしw壁殴ってる感すごい

  • @ちーと-u9x
    @ちーと-u9x 2 ปีที่แล้ว +33

    ヤツカダキは弱特通らない肉質に加えて、百竜の特攻装飾品でダメージ上がらないのが、本当に爽快感ない

  • @KAITO-lj9xh
    @KAITO-lj9xh 2 ปีที่แล้ว +98

    ジュラドドスはエンエンクとかで陸に誘導するとクソ雑魚になるからおススメ

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +15

      まさにハンターの意見という感じ

    • @takumitanioka9850
      @takumitanioka9850 2 ปีที่แล้ว +8

      ジュラトドスは何故咆哮が追加されたんだよ。

    • @クロワッサン大佐
      @クロワッサン大佐 2 ปีที่แล้ว +6

      ジュラトドス来るぐらいなら
      ブランドドス来て欲しかった…
      あいつ普通に戦ってて楽しいし
      見た目のインパクトもいい感じで好き

    • @ukyukyu
      @ukyukyu ปีที่แล้ว +1

      ずっとやってる戦法ww
      水の上やとダウンしやすいとか聞いたことある気がするんやけど潜られるよりはうろちょろしといてくれる方がいいかもね🤔

  • @めい-g8z
    @めい-g8z 2 ปีที่แล้ว +23

    不具合なんだろうけどバサルは天殻交換できないのもカスポイント高い

  • @matthics8164
    @matthics8164 2 ปีที่แล้ว +5

    グラビモス不参戦についてですが、ラージャンがアイスボーンで復活した際キリンの角を食べる描写があったことを思い出しました。
    ラージャンの「古龍種の角を食す」という設定を回収した形になりますが、グラビモスにはもともと「ハンターの使う武器を食べ、切れ味を下げる」という設定がありました
    これを再現したうえでサンブレイクに参戦するとどうなるか。
    ・バサルモスよりもでかい=体の位置が高くて攻撃が当たりにくい
    ・バサルモスよりは硬すぎないがそれでも弱特は発動しないくらいの肉質
    ・ガンナー殺しの薙ぎ払いグラビ―ムに、バサルモス時代から相変わらずのゴロゴローリング攻撃
    ・少しは殴りやすい顔を攻撃しようとすると突如切れ味が一気に落ちる
    ・バサルモスからすくすく成長したことで順当に伸びた体力
    さらにこれが傀異化してしまったらどうなるか、想像に難くないと思います。

  • @greace3324
    @greace3324 2 ปีที่แล้ว +110

    ゴシャは肉質がマトモだし氷の刃にダメージ結構入るし戦っていて比較的楽しくて良心的。ジュラトドスは戦いたくない(鉄の意思)

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +19

      リスク付きパワーアップと無駄な遅延行為の差

    • @user-tsukishima
      @user-tsukishima ปีที่แล้ว +5

      ジュラドトスは属性武器担いでいけないからストレスマッハ。 泥纏い時の耐性と素の耐性が真逆になるからまーじくそ

    • @唯一-r4p
      @唯一-r4p ปีที่แล้ว +6

      ジュラトドスは心の中で絶滅したので
      実質勝ち

  • @TE22011
    @TE22011 2 ปีที่แล้ว +12

    「相手も悪気がないことを理解しているから攻めるに攻めるぞ」でクスッとなってしまった

  • @milita013
    @milita013 2 ปีที่แล้ว +62

    ゴシャハギの怪異化強くて好きだったから評判悪くてびっくり
    めんどくさいとは違って純粋に強ボスって感じだと思ってた

    • @三度目の仏の顔
      @三度目の仏の顔 2 ปีที่แล้ว +23

      自分も怪異化ゴシャ好きだけど鈍化時の謎ディレイがうざいってのは100億回頷かざるを得なかった

    • @どこにでもいる淫夢厨
      @どこにでもいる淫夢厨 2 ปีที่แล้ว +15

      逆に上位個体が弱すぎたよな
      MRの傀異化でようやく下位個体の強さを取り戻せたような気がする

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +7

      @@どこにでもいる淫夢厨
      下位時代の方が強かったとか哀れすぎだからまあ威厳が戻ったのは良い

  • @user-15momo
    @user-15momo 2 ปีที่แล้ว +153

    傀異化エスピナスも傀異化中だけ肉質柔くなって傀異鈍化したらクソ肉質になってクソになりそう

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g 2 ปีที่แล้ว +10

      よく考えたらそうなるな………
      登場はEX5の面々とそんな遠くないのになんでハブられてたんだろうと思ったらそういうことか

    • @ayapaspale
      @ayapaspale 2 ปีที่แล้ว +2

      @しゃっけぇエエエー 寝てたんやろ

    • @可愛いディスフィロア
      @可愛いディスフィロア 2 ปีที่แล้ว

      @しゃっけぇエエエー ストーリー中のキュリアはまだガイアデルムの支配下やったからまだ弱かったんよ。
      それが今やモンスターを傀異化させるまでに至ったからね。

    • @トロネギ-y3d
      @トロネギ-y3d 2 ปีที่แล้ว +21

      調合に毒も使用しただけで毒単品をぶち込んで治したわけではない・・・

    • @baby-ek9cn
      @baby-ek9cn 2 ปีที่แล้ว +2

      ナズチについた傀異克服をエスピナスもやるんや

  • @seri_celine
    @seri_celine 2 ปีที่แล้ว +11

    11:53 ヤツカダキの頭は通常時は「攻撃判定が存在しない」から爪しか殴れないの仕方ないんですよね、、、

    • @spark1994424
      @spark1994424 2 ปีที่แล้ว +2

      判定自体ないの!?
      やば

    • @seri_celine
      @seri_celine 2 ปีที่แล้ว +2

      @@spark1994424 ダウンとかで頭を地べたにつけてる時とか、ブレス吐いてる時以外は判定ないです

    • @生肉-p6o
      @生肉-p6o 2 หลายเดือนก่อน

      道理で頭殴ろうとしても牙に弾かれるわけだ

  • @landmark8261
    @landmark8261 2 ปีที่แล้ว +79

    ラングロトラ実は、コロコロしてる時に一定値のダメージ与えるとダウン取れます。遠くでカウンター構えて待っておけば勝手に転がってくるので無限にダウンしますから非常に楽。

    • @kaiika-kusyarudaora
      @kaiika-kusyarudaora 2 ปีที่แล้ว +16

      太刀で居合バッティングした後、アルティメット気刃斬り決めまくると骨集めに最適。
      自分はアシラやウルクススより狩りやすいと思ってる。

    • @bbb6289
      @bbb6289 2 ปีที่แล้ว +4

      弓で剛射絶と身躱しでハメれるから楽な部類だとおもってたわ

    • @spicymeat7547
      @spicymeat7547 2 ปีที่แล้ว +4

      大剣,太刀のオモチャなんだよな…笑

    • @keisuke4432
      @keisuke4432 2 ปีที่แล้ว +5

      あの臭いやつも全方位ではなくなってるから少しは良くなってると思う、頭は殴れるようにしてくれてる。

    • @twkamuisin
      @twkamuisin 2 ปีที่แล้ว +6

      スラアクが充填カウンターを習得すれば太刀のようなホームランプレイができて、滅茶苦茶楽しかったです。

  • @SanseraRiberia
    @SanseraRiberia 2 ปีที่แล้ว +22

    個人的に傀異化ショウグンが1番苦手なんだけどランキングに居なくてビックリ
    鎌の部分が狙いにくいし動きも速いし裂傷+劫血で馬鹿みたいな火力があるし
    セルレギオスは刃鱗を踏まないと裂傷にならないからマシだけどコイツは普通に殴るだけで裂傷になるから1度でも被弾すると回復が追い付かなくなるんよねぇ…

    • @美ノ蟲ユーギ
      @美ノ蟲ユーギ 2 ปีที่แล้ว

      大剣だと威糸呵成祭りになって楽しいよ

    • @サメおじ-i6s
      @サメおじ-i6s 2 ปีที่แล้ว

      超高出力だと瓶1つで700ぐらい食らう事もあって気持ちいい

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 2 ปีที่แล้ว +17

    傀異素材は固有のものじゃなくて汎用だから、苦手なモンスターを避けられるのが救い
    全員苦手だったらどうしようもないけどね

    • @チヅル-x9y
      @チヅル-x9y 2 ปีที่แล้ว +3

      傀異化した骨を出すモンスが全員もれなくうんちなんだよなぁ

    • @Aroechan
      @Aroechan 2 ปีที่แล้ว +3

      骨と爪が個人的にヤバすぎる

  • @tbianow
    @tbianow 2 ปีที่แล้ว +68

    怪異化は火力特化装備の脆さを見せてくれる。
    動画装備作ってるだけのハンターが続々と乙るだけなんだよなぁ。
    モンスターの予備動作を覚える、予測して余裕もって動く事を思い出させてくれた。

    • @ketuago_kakutei
      @ketuago_kakutei 2 ปีที่แล้ว +37

      でも結局動きに慣れちまってから火力装備で殴りに行っちまうんだ....

    • @eto1677
      @eto1677 2 ปีที่แล้ว +1

      回復がきれて何度も取りに行く

    • @max_strong_t
      @max_strong_t 2 ปีที่แล้ว +3

      脳死で殴るスタイルから
      観察して殴るスタイルに変化した

    • @mmmmmmmmwwm
      @mmmmmmmmwwm 2 ปีที่แล้ว

      そう考えると結構いいシステムだな

    • @蠱毒成長中
      @蠱毒成長中 2 ปีที่แล้ว

      民衆を餓死させてまで軍備に金使って自滅するアホな独裁国家か、でなきゃ『はれのひ』の糞ハゲがごとき醜態。哀れすぎてとてもツッコめねェ……

  • @カオナシ-u2j
    @カオナシ-u2j 2 ปีที่แล้ว +12

    フルフルは昔から油断したら古龍より危ない奴だから、狩猟自体は緊迫感あってビジュ以外は割とやってて楽しいんだよな。
    麻痺ハメがどれだけ脅威かをこいつで教えられた。

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv 2 ปีที่แล้ว +4

    補足、ヤツカダキの頭は通常時だと「消失」してます、貫通弾でも当たりません、ダウン中や攻撃中みたく首を伸ばしていないと頭に攻撃は絶対に出来ません。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว +1

      うんこやん!!!!

  • @dekusel5240
    @dekusel5240 2 ปีที่แล้ว +23

    ゴシャハギはモーション分かりやすくて動きもそこまで速くないからスラアクで行くとカウンター決め放題でかなり楽しく楽に狩れると思う。

    • @anirin8724
      @anirin8724 2 ปีที่แล้ว +5

      そのかわりにミス1回で瀕死or乙まで持っていかれるのが、緊張感あって結構好き。

    • @asagao4372
      @asagao4372 ปีที่แล้ว

      ゴシャハギはチャアクエアダッシュぶんぶんしてるだけで終わります。

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 2 ปีที่แล้ว +18

    ヤツカダキ亜種は糸脚で45肉質になるから傀異調査ポイントの救いの手になってほしい

  • @オルフィン-c4f
    @オルフィン-c4f 2 ปีที่แล้ว +67

    オロミドロ亜種は攻撃範囲が広いからカウンター拾いやすいのも相まって、チャアクで完封できるから好き

    • @フグタクーン
      @フグタクーン 2 ปีที่แล้ว +17

      攻撃分かってくるとスラアクでもカウンターしてるだけで終わるからなぁ

    • @kaiika-kusyarudaora
      @kaiika-kusyarudaora 2 ปีที่แล้ว +6

      原種よりも肉質柔らかいのも良心的

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +8

      すごくうまい人を気持ちよくさせるという重要な役割があったか……

    • @誰か-x5c
      @誰か-x5c 2 ปีที่แล้ว +4

      オロミドロ亜種の必殺技にcfcした時の気持ち良さは異常

  • @yousay8607
    @yousay8607 2 ปีที่แล้ว +8

    ランキング動画見てると使ってる武器種によって感想ってだいぶ変わるんだなと思う。

    • @mega.lucario-2312
      @mega.lucario-2312 2 ปีที่แล้ว +1

      ウルクススとかパンパンゼミで簡単にシャトルラン回避できるからね

    • @白者のアカウント
      @白者のアカウント 2 ปีที่แล้ว

      色んな武器を使えると大抵のモンスターを楽しく狩れるので良いですよね。

  • @09011sfd
    @09011sfd 2 ปีที่แล้ว +37

    オロミドロ亜種はわかりやすい確定行動多いし柔らかいから戦ってて普通に楽しい

    • @田中け
      @田中け 2 ปีที่แล้ว +2

      だよね、ランキングに入ってると違和感あるなぁ

    • @田所浩子1881
      @田所浩子1881 2 ปีที่แล้ว

      前足ヤワヤワだもんねこいつ

    • @gyu-tan
      @gyu-tan 2 ปีที่แล้ว +5

      まあ俺の場合慣れるまでは本当にクソだったからなぁ

  • @nubesukotanaka
    @nubesukotanaka 2 ปีที่แล้ว +34

    ただでさえ体力が爆上がりして長期化するんだから、遠くで様子を見れて安定しやすいガンナー環境加速するわな…

  • @combpcraft8138
    @combpcraft8138 2 ปีที่แล้ว +3

    現在個人的に苦戦してるのはギザミです
    破壊前のハサミでこちらを抱きしめるように突っ込んでくるのは、避けるのに苦労してます

  • @草壁健一郎-t2w
    @草壁健一郎-t2w 2 ปีที่แล้ว +8

    フルフルはね、咆哮で動きを封じた後にバーストするんですよ
    あと、ティガレックスも咆哮の動作を取り、アンカーでカウンター&バフ盛りしようとしたら
    実はバーストで、硬直解けたらバースト食らうってフェイクモーションに
    何度も騙されました

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +1

      もう耳栓と麻痺無効と気絶無効をつけていくレベル

  • @上山友千代
    @上山友千代 2 ปีที่แล้ว +3

    アオアシラのダラダラダラダラ攻撃続いていくあの感じがなんかもう無理だわ…

  • @pachikasu8192
    @pachikasu8192 2 ปีที่แล้ว +2

    ラングロトラはライトボウガンの起爆竜杭埋めて
    転がってくるところに合わせれば
    勝手にダウンしてくれるので好き

  • @jtr5494
    @jtr5494 2 ปีที่แล้ว +11

    オロミドロ亜種はモーション覚えれば予備動作含めて予測しやすいし余った4スロに火耐性いれときゃいいよ

  • @塩素消毒用
    @塩素消毒用 2 ปีที่แล้ว +6

    ゴシャハギはスラアクだとめっっっちゃ楽しい
    武器でかいから腕殴りやすいしワイヤーで緊急回避できるし動きがわかりやすくてカウンターしやすい

    • @nemneko_
      @nemneko_ ปีที่แล้ว

      弓も楽しい
      動きデカくて予想しやすいから避けやすいし、氷纏うと的がでかくなるから拡散めっちゃ当たる

  • @keitaO
    @keitaO 2 ปีที่แล้ว +19

    マガイマガト、弓の会心エフェクトも相まってめちゃめちゃ花火なるよ。
    攻撃してるって感じで俺は好き。

    • @nemneko_
      @nemneko_ ปีที่แล้ว +2

      エフェクト激しすぎてマルチやると落ちる

  • @hainyaru3860
    @hainyaru3860 2 ปีที่แล้ว +3

    本当に爪素材のモンスターどれ狩ろう?っていつもなります。面倒だけど一応倒しやすくはあるヤツカダキが個人的には一番多いですが・・・

  • @ガラテア-r4j
    @ガラテア-r4j 2 ปีที่แล้ว +12

    ヤッカダは移動中の糸を切るとダウンする…という弱点?が過大評価されてると思う。「糸切り特殊ダウン狙える回数多いからカチカチにしていいよね??」→「糸切りダウン狙うのにキングクリムゾンに反撃入れるシルバーチャリオッツ並の精度とタイミング要求されるんだけど…」→
    「そっか^^」(放置)

  • @人生なめろう
    @人生なめろう 2 ปีที่แล้ว +14

    バサル、クモはガンスで解決。こんな時だからこそ使って欲しいガンランス。
    ゴシャ怪異は爪欲しさに行ってたけど強いね。ソロ向けのやり方になるけど連射弓に回避距離2と弾道強化つけて極力遠目のクリティカル距離保てばいける。横にステップしないでなるべくバックステップ推奨。
    あとは血気つけたチクボンガンランスでも時間かかるけどいけるよ

    • @yhaji
      @yhaji 2 ปีที่แล้ว +2

      バサルは闇討ちボンバク拡散ガンスが楽でいいな
      ボンバクならガード性能積めるからローリングを1回ガードして撃ちまくるとかもできるし

    • @yhy1822
      @yhy1822 2 ปีที่แล้ว +2

      ガンスのボンバク肉質無視なのが偉大すぎるぜ

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +1

      実際ガンスが輝くとなるとこういうモンスが欲しくなる

    • @人生なめろう
      @人生なめろう 2 ปีที่แล้ว +1

      そうよ、思えばソロで祖龍倒したくて担いだのがきっかけだったな~
      そういう意味ではクソ肉質モンスがいてくれるとガンランスも輝くよね✨

  • @akik3721
    @akik3721 ปีที่แล้ว +5

    ライトはラングロトラは起爆竜弾ハメできるし、怪異化しても起爆竜弾+貫通でダウン取り放題なのでライトだと怪異化の中では結構楽

  • @ういんぐ-s5p
    @ういんぐ-s5p 2 ปีที่แล้ว +3

    個人的な意見なのですが、個人的な意見なのですが、大型モンスターリストで肉質や弱点属性見れるようになったのはいいけど、それに頼りすぎてさまざまな条件下で肉質や弱点属性が変わるの知らないんじゃないかなと感じました。実際アンケートとかとってほしいですね

  • @soma9812
    @soma9812 2 ปีที่แล้ว +8

    セルレギオスはガンランスで安定して狩れます。ガ性5を積んでいればライダーキック含むほぼすべての攻撃をノックバック無しでガードできて、さらに自分がライダーキックのターゲットだったら、後ろを向いてフルバレットファイアをハイパーアーマー+ダメージ大幅軽減で叩き込むことができるし、分からない場合はガードで確認してからブラストダッシュで接近できるので、味方にフルバレットファイアを当てないことに気を付けていれば案外マルチも行けますよ。

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว +1

      すまん、合気リバブラで良くね?(クソリプ)

    • @けんぞく-p3z
      @けんぞく-p3z 2 ปีที่แล้ว +3

      フルバじゃなくてヘイルカッターでも良くない?(適当)

    • @大田春輝-l7o
      @大田春輝-l7o 9 หลายเดือนก่อน

      レギオスは、双剣か太刀でやればカモに出来るわ
      慣れたら、5分台で狩れるわ

  • @るーた-s3z
    @るーた-s3z 2 ปีที่แล้ว +4

    話のテンポもよく、ネタも豊富で楽しいです。

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @11november22
    @11november22 2 ปีที่แล้ว +48

    オロミドロ亜種は原種に比べて変なディレイのない素直なモーションばかりでカウンター武器使ってるとひたすら楽しい良モンスなんだよなぁ

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +7

      カウンターが基本的にそもそも難しいから……

    • @どっかのだれかさん-g2l
      @どっかのだれかさん-g2l ปีที่แล้ว

      @@ri1944そんなあなたにランス

  • @tottmotomato
    @tottmotomato 2 ปีที่แล้ว

    レギオスくんは股間でハンマー振り回してるとコロコロ転がってかわいい

  • @Mr-iz6kh
    @Mr-iz6kh 7 หลายเดือนก่อน

    8:50 ナス「ごめぇんちゃい」←ブレスに炎・毒・麻痺

  • @masao398
    @masao398 ปีที่แล้ว +1

    いいランキングでした。みんなが同じモンスター達と苦戦していると知って笑いました

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 2 ปีที่แล้ว +5

    バサルもヤツカダも肉質関係なくボコれるガンランスってやっぱり神武器じゃね?

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว +1

      たしかに!ガンス最強だな!

  • @kurogane3265
    @kurogane3265 ปีที่แล้ว +4

    蜘蛛は個人的には好きだわ
    双剣だと螺旋斬雑に好き放題当てられるし
    部位破壊し放題だからクエストも沢山出せるからなー

  • @zidos4022
    @zidos4022 2 ปีที่แล้ว +6

    ガンナーも苦戦させるモンスターを作るとは流石カプコンだぜ...。

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว

      正直戦うだけだったらガンナーも剣士も大差ないけども
      周回は別

  • @おおわて
    @おおわて 2 ปีที่แล้ว +17

    ミドロ亜種は怒り時だと「接近時の1回行動が頭突きのみ」って点さえ分かるとかなり変わる。
    他はひっかき2連からの叩きつけの「合計3連攻撃」、タックルからの叩きつけの「合計2連攻撃」みたいなのが殆どになるから、接近したら頭突き以外には初手までは様子見、〆のモーションにはカウンター系、いなし系で流しきって反撃を意識するとかなり変わる。
    ちなみに嫌いな傀異化は剣士ガンナー問わず簡悔弱特メタ肉質のヤツカダキだと思ってます。(遠い目)

  • @sx2-k4m
    @sx2-k4m 2 ปีที่แล้ว +10

    通常モンスにも傀異化モンスにも言えることなんだけど、オトモアイルーの設置物(毒々落とし穴、シビレ罠、設置爆弾)を分かってて煽ってるかのようにギリギリで避けたり、設置したとたんエリア移動することが多すぎるのはマジのクソだと思う。

  • @unknown_user255
    @unknown_user255 2 ปีที่แล้ว +1

    ジュラは怒り時の追跡、エンクとか使って陸揚げすれば戦いやすくなる

  • @いわお-n7i
    @いわお-n7i 2 ปีที่แล้ว +7

    傀異爪と傀異骨のモンスターみんなつらいから素材確保するのが大変すぎるんですわ…(爪はミドロ骨はアシラで嫌々やってるけど骨はほんと誰がベストなんだろう…)
    やっぱりというか傀異バサルと傀異カダキはみんな避けるよね…(レベル低めのクエで試してやっぱり萎えて速攻でクエを破棄した人)

    • @yhy1822
      @yhy1822 2 ปีที่แล้ว

      アシラはライトで頑張るかランスのジャスがチクチクしか...
      回避できる技入れ替えで入れて、徹甲榴弾でスタンもできるし睡眠弾も効きやすいし何とかなると思う

    • @trans7521
      @trans7521 ปีที่แล้ว

      アシラは矢レベルの高い連射弓がオススメ

  • @zi-ron3666
    @zi-ron3666 2 ปีที่แล้ว +3

    オロミロ亜種は慣れてくるとどれが
    ワンセットの動きか…
    どれが間合いをとるモーションなのかが
    分かってきて柔らか肉質と共に楽しく
    なってくる。
    問題の慣れるまでの原因として恐らく、
    初見分かりにくいモーションに加えて
    恐らく
    「溶岩洞の暗さ+マグマのエフェクト」
    のチカチカ光る視力直接攻撃が
    原因で難しいのかなと
    思います。
    素材欲しさにいやいややってた時期は
    ストレスよりも目と脳の疲れの方が
    激しかった気がする…
    後バサル君、君は翼に傀異核を付けるの
    やめよう!
    硬くて弾かれて破壊も出来なんじゃ
    そりゃお互いバーストしますよ
    ライズ時代のバッタ戦法で背中殴って
    楽しかったあの頃の君はどこへ
    いったんだい…?

  • @ao-niko
    @ao-niko 2 ปีที่แล้ว +6

    オロミドロより、ヤツカダキの方が私は狩りやすい。(爽快感があるとは言わない)
    弓装備の為に狩りまくったから、モーション覚えてるからか…

  • @もぺもぺ-x6q
    @もぺもぺ-x6q 2 ปีที่แล้ว +4

    セルレギオス避けたあとしっかりダメージ出す猶予あるから好きだけどなぁ
    近接だとディアバゼやりたくないから結構レギオス狩ってる

  • @桃太郎-c3o
    @桃太郎-c3o 2 ปีที่แล้ว +8

    ラングロトラくんは昔は嫌いだったけど少し離れて属性充填カウンター構えてると転がってきてくれるから今は好きだよ

    • @ri1944
      @ri1944 2 ปีที่แล้ว +1

      ハメは楽しい

  • @ペポ-d6g
    @ペポ-d6g 2 ปีที่แล้ว +7

    オロ亜種はハンマーだとそんなに辛く感じなかった

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴシャハギはマジで氷刀だいしゅきホールドが前方の攻撃範囲エグ過ぎて泣いた

  • @璃瑪依亜珊初代罵美優
    @璃瑪依亜珊初代罵美優 2 ปีที่แล้ว +10

    ラングロは傀異化しても太刀のおやつは変わらない

  • @午前の緑茶-l2f
    @午前の緑茶-l2f 2 ปีที่แล้ว +6

    溶岩爺は虫棒で行くとものすごく楽しいからすき

  • @秋田あけを
    @秋田あけを 2 ปีที่แล้ว +16

    セルレギオスは慣れると体力低いのもあって傀異化でも5〜6分安定するから気に入ってる。
    あとライゼクスもよく周回する。戦い易いとかじゃなくて、アイツのBGM聴きながら戦うのテンション上がるから好きですw

  • @カサジート
    @カサジート 2 ปีที่แล้ว +19

    傀異化バーストをノリで合気で避けたら、弾にダメージを受けるのはあるあるだと思います()バサルはガンスに限りますね。

  • @天廻龍
    @天廻龍 ปีที่แล้ว +1

    個人的にはショウグンギザミがヤバかったです。何を隠そうオレの天敵です…。

  • @社畜-x7k
    @社畜-x7k 2 ปีที่แล้ว +19

    傀異化の登場で今までスラアクと太刀しか使ってこなかったけど、今作はモンスター毎に武器を使い分けるようになったね
    特にあんまり肉質を考慮しなくても良いガンスは明らかに使用頻度が増えたわ

    • @yhy1822
      @yhy1822 2 ปีที่แล้ว +3

      ガンスの良さに気づいた人がまた一人増えたか...!

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 2 ปีที่แล้ว +2

      @@yhy1822 野良でFBFを所構わずぶっ放すガンスは大嫌いですが、的確に運用すると使っていてとても楽しい武器です!
      (勿論、自分はFBFを外しています。)

    • @yhy1822
      @yhy1822 2 ปีที่แล้ว

      @@社畜-x7k FBFは友達とふざけて遊ぶ以外じゃ使わない方が吉ですもんね..
      FBF→亀裂斬にして、バックバースト的な奴でのコンボでスタン値稼ぎながらループするのがダメージ効率は一番いいしオススメです。
      ソロFBFは気持ちいいですよね!!

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 2 ปีที่แล้ว

      @@yhy1822 自分はまだリバブラを使いこなせないので、ブラストダッシュで接近して敵に張り付いてフルバループをしてますね。リバブラを完璧に使えたら闇討ちガンスとかさらに新たな道が開そうですが

    • @yhy1822
      @yhy1822 2 ปีที่แล้ว +1

      @@社畜-x7k 名前言えてるだけ俺よりマシだよ大丈夫
      頑張ってみよ!コツはちょっとだけ長めに後ろ押してからリバブラ、そして後ろ押した状態で通り過ぎたあたりでX推す感じ!何か助けになれば

  • @hetarele
    @hetarele 2 ปีที่แล้ว +3

    ここでティガとベリオ出てこない辺りこの二体は良モンス認定されてること実感する
    私的にこの二体はカウンター頑張ればノーダメいけるし乙っても自分のプレイヤースキル不足を納得できるから戦ってて楽しいよね

    • @user-gg2qo9hf5f
      @user-gg2qo9hf5f 2 ปีที่แล้ว +3

      ベリオロスはアイスボーンの罪が大きすぎる

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว +2

      ティガはかなり戦いやすいですね!
      MRベリオは俺は苦手です

  • @マキナ-w7t
    @マキナ-w7t 2 ปีที่แล้ว +2

    セルレギオスはガンランスで行くと2連キックがデレ行動に見えるのでおすすめ。威嚇がFBFの冷却が間に合うくらいには長いからキック誘発できるように中遠距離保って戦うとFBF連発で脳汁が止まらないぞぉ?

  • @user-konmao1919
    @user-konmao1919 2 ปีที่แล้ว +3

    しがない笛使いの目線で一番クソというより強いのはアケノシルムですかね。
    ただでさえ速かったサマーソルトが更に高速化し、警告ボイスを聞く頃にはもう被弾しているレベルの凶悪なモーションとかしているのが、カウンターや無敵技が無い笛的には結構キツいです。
    傀異化でモンスターと武器種の相性の良し悪しがより表れているので、色々使い分けろという調整なのかもしれませんね。
    傀異化マガドのエフェクトがキツいという意見があるみたいですが、剣士的にはガンナーの攻撃で目の前でずっと赤い光が点滅している方が正直よっぽど目に悪い…オプションで攻撃エフェクト弄っても然程変わらないので、エフェクト抑えめにする修正入れてほしいです。

  • @andes104
    @andes104 2 ปีที่แล้ว +2

    ゴシャハギくんは居合カウンター練習のいいお供です👍✨

  • @_MokkeN
    @_MokkeN 2 ปีที่แล้ว +3

    ジュラトドスは泥から出たら出たでゲリョス並みに走り回るのほんまええ加減にせーよ!!ってなる

  • @YY-nk7un
    @YY-nk7un 2 ปีที่แล้ว +4

    ゴシャハギの氷刃突き刺しにカウンター合わせて、その後の腕ブンブンが多段ヒットして乙っていったスラアク使い結構いると思う(4敗)

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 ปีที่แล้ว +5

    純粋に強いとか硬いとかならまだしも
    ウルクススみたいにただただ面倒臭いって言うのが一番ストレスですねぇ…

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว

      ウルクススクソモンスっすよね...
      本当に戦ってて何もおもんない...

  • @Lodge_Be
    @Lodge_Be 2 ปีที่แล้ว +2

    ラングロトラ、ライトなら置きプシュッしといて転がってくるのを待つプレイ
    かいいかは2プシュッ必要だけど、これでかなり楽させてもらってます(だるいのは変わりない)
    バサルさんの駄々っ子ローリングは受けて秘薬で対応完璧です

  • @畑神デメてる
    @畑神デメてる ปีที่แล้ว +1

    サンブレイクのフルフルはそもそも5連続咆哮とかしてくるから高級耳栓とか磐石必須級な気がする

  • @ブランカ-c3r
    @ブランカ-c3r 2 ปีที่แล้ว +6

    ラングロトラは転がってる時に地雷二回踏んだらスタンするけどそれを差し引いても傀異ラングロトラはクソモンス

  • @こちこがらし
    @こちこがらし 2 ปีที่แล้ว +1

    オロミドロ亜種はカウンターメインの武器種だとめちゃくちゃ楽しい

  • @ああああああ-x6g7p
    @ああああああ-x6g7p ปีที่แล้ว +2

    ゴシャは好き
    氷部分を殴った時の音とか気持ち良すぎ

  • @t.o1805
    @t.o1805 2 ปีที่แล้ว +4

    モンハン関係ないけど、昔体力測定でマラソンからシャトルランに変わった時に「自分のペースで走れないのに持久力なんて測れんやろ?」思ってた。同じペースで往復出来るなら解るけど、強制的にペース上げられてまだまだ走れるのに早々に退場させられた苦い思い出が…
    都会だと長距離コースを作れないからなどの条件をイコールにするためだったんでしよわうか?

  • @ミラゼロス
    @ミラゼロス ปีที่แล้ว +1

    冒頭のラングロトラは、ライズだと貴重な存在。
    麻痺袋系をゲットするには今回彼以外いないので、どうしても倒さないといけない。

  • @赤いカボチャ-n4n
    @赤いカボチャ-n4n 2 ปีที่แล้ว +2

    ガンナーだけど供応と根性は必ず積んでクエスト行くように心がけてる

  • @うたまろ-p3j
    @うたまろ-p3j 2 ปีที่แล้ว +3

    ヤツカダキは貫通弓で行くとすごい楽しい

  • @Atoatoape
    @Atoatoape ปีที่แล้ว +1

    ヤツカダキは後ろの卵入ってるとこ壊さなきゃダウン短いから嫌い

  • @Takuan1027
    @Takuan1027 2 ปีที่แล้ว +2

    ジンオウガみたいに傀異化の方が楽しいモンスター好き

  • @Vx_skyy
    @Vx_skyy ปีที่แล้ว +1

    ライダーキックを居合→合気ってするのが楽しい

  • @クラウンメリー
    @クラウンメリー 2 ปีที่แล้ว +1

    インパクトクレーターの最中に掴まれて乙になったアオアシラとマガドはもうトラウマ。

  • @Ikkaniichidai
    @Ikkaniichidai 2 ปีที่แล้ว

    ゴシャハギの武器のネーミングセンス好き

  • @mk-style
    @mk-style 2 ปีที่แล้ว +2

    シゲキックスがしゃべるのセンス糞神すぎるw

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว +1

      一番好きなお菓子

  • @pedropeko7210
    @pedropeko7210 2 ปีที่แล้ว +1

    傀異ゴシャはランスで行くとつよつよ攻撃を全部防げてカウンターいっぱいぶちかませるから
    非常に気持ちイイぞ

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว

      ランス最強だな

  • @読子棒
    @読子棒 ปีที่แล้ว +1

    ヤツカダキの頭は爪に吸われるんじゃなくて判定が消失してる、貫通でも当たらない

  • @ヨコロビ
    @ヨコロビ 2 ปีที่แล้ว +1

    怪異化ライゼクスの説明を聞いていて、
    むしろ弱点特攻は近接限定スキルにすれば良いのでは?と思いました

  • @せーうーしょーうー
    @せーうーしょーうー 2 ปีที่แล้ว +2

    怪異化そのものが嫌い
    強化個体は二つ名、ヌシ、歴戦とかで良かった
    それぞれの特殊素材少し追加するとかで
    過去作のシステム使い回し感が嫌だった
    ゴアも出てきたのになんでだよって思いました

  • @outiderenai
    @outiderenai 2 ปีที่แล้ว +14

    傀異化ヤツカダキはメルゼライトで
    Lv.2貫通を脳死で撃ってたら
    割と楽に倒せると思ている。
    部位破壊も狙いやすいから
    爆速では無いがやりやすいっす

    • @鶏が作るおかんの餡掛け
      @鶏が作るおかんの餡掛け 2 ปีที่แล้ว +2

      あいつライトで行くと被弾はしないけど肉質クソすぎて火力出せなすぎてイライラする

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 ปีที่แล้ว

      ​@@鶏が作るおかんの餡掛け そう?ちまちま削って死を感じさせる感覚気持ちよくね?

  • @塚原太朗
    @塚原太朗 2 ปีที่แล้ว +5

    ジュラはコンクエスタで殴ってたら全然潜らないからいい

  • @Aron_Lv1
    @Aron_Lv1 2 ปีที่แล้ว +5

    ジュラトドス復活させるよりも、ガノトトスの方が絶対よかっただろ。

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว

      いやもう魚竜種自体キモいしなんも面白くないから二度と帰ってこんでいいわ
      黒歴史だろこいつら
      ジュラとか魚竜種の癖に生意気にもバインドボイス会得しやがったし

    • @nabezounko
      @nabezounko  2 ปีที่แล้ว +1

      ジュラトドスはマジで謎

  • @ザザ-j5y
    @ザザ-j5y 2 ปีที่แล้ว +14

    最近やっとラスボス倒して傀異アオアシラと戦いました。強さ的にはヌシの方が歯軋りする感じでしたが、これがミラボレアス超え体力は単純に飽きてきそうですな。
    まだアオアシラだけですけどこれからクソモンスに沢山会いに行ってきます!

    • @kalinachan9497
      @kalinachan9497 2 ปีที่แล้ว +1

      修正前個体をフレンドと倒しましたが、討伐まで15分以上掛かりました…。
      傀異化して解除して…を繰り返しても全然瀕死にならず、ただ殴っているだけでは死なないタイプなのか?と疑心暗鬼になるほどでした。。。

    • @Nakalavi1038
      @Nakalavi1038 2 ปีที่แล้ว +1

      最近解禁ならナーフ前クソ体力クソつよ攻撃力傀異アシラ体験してないからヌシのが強いって思うのはしゃーない

    • @ザザ-j5y
      @ザザ-j5y 2 ปีที่แล้ว

      @@kalinachan9497 イベント戦なのか?みたいな疑心暗鬼ですね。それはもうゾンビ😭

    • @ザザ-j5y
      @ザザ-j5y 2 ปีที่แล้ว

      @@Nakalavi1038 攻撃力も調整ミスだったんですか!こういうの聞くと一度体験してみたかったと悔やみますねw

  • @マニトゥGOLD
    @マニトゥGOLD 2 ปีที่แล้ว +2

    ジュラはワールドでもヴォルガノスと並ぶ2大空気モンスターだったのに何故ライズでも続投が決まったのか今だに謎なんだよね。

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的にラングロトラ普通に楽しいけどおならの出をもうちょい遅くして…

  • @yukikoto
    @yukikoto 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴシャハギは避ければ痛くないから結構好きです
    (双剣使い)

  • @ほぼカニさん
    @ほぼカニさん 2 ปีที่แล้ว +1

    骨組(アシラウルクラングロ)の中で、まさかラングロが一番マシだと思う時代が来るなんて……

  • @hiroyukibai
    @hiroyukibai ปีที่แล้ว

    たしかにジュラは納得!潜って卑怯な戦いゲームでまでやるべきなのか?実際の自然なら仕方ないけどハンターだって崖の上から陣取って撃ってると盟友から言われるんですから…。

  • @ヨコロビ
    @ヨコロビ 2 ปีที่แล้ว +1

    自身が苦しめられたトラウマのせいかバサルモスに対して負の感情が篭りまくってて草

  • @たまいごぉ
    @たまいごぉ 4 หลายเดือนก่อน +2

    正直怪異化より怪異克服のほうが弱い。

  • @ドラパルトの進化前
    @ドラパルトの進化前 2 ปีที่แล้ว +7

    獰猛化より数段まし

    • @tomvhresvelg9286
      @tomvhresvelg9286 2 ปีที่แล้ว +1

      ババコンガ出たらさらに酷かったかも…あの臭い獅子がゲームぶっ壊して…

    • @GOD-qz4kf
      @GOD-qz4kf 2 ปีที่แล้ว

      同じぐらいゴミ要素

  • @タイサイ-k7d
    @タイサイ-k7d 2 ปีที่แล้ว +1

    21:21フィオレーネさん怒ってて草