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アシラ骨格のモンスって、「火力が低いので数発当たっても大丈夫だが、そのかわりめちゃくちゃ当たりやすい攻撃」が元々多くて、これが傀異化で単純に即死化して猛威を奮ってるんだよな。そのくせこっちの攻撃はその小さな体に当たらない。傀異討級をアオアシラで回し始めたときはあまりの神ゲーの始まりに涙が止まらなかった。
昔のモンハンは「怒り状態のアイツはヤバい」みたいな認識が多かったけど、最近は挑戦者や盤石が出てきたし、非怒りのクソ肉質が増えてきて「さっさとキレろ」って思うハンターが増えた気がする。
キレるタイミングの確定行動もカウンター環境ならカモだしね。強撃スラアク使ってると咆哮よわよわのアシラ骨格どもとか「もっと腹から声出せや」って思うもん
ナルガの飛び掛かり攻撃の予備動作中に音爆弾投げたら勝手に怒るゾ
ジョジョブラキ「さっさとキレろと聞いて」
@@天ナス お前はキレるとヤバいタイプなのでNG
怒り状態を操作できる興奮剤と鎮静剤みたいなのがありゃいいのにな
ヤツカダキは亜種と違って弱特も通らない上に属性も全く効かないのがやばい亜種は属性も通るしモーション的にも楽
しかも頭の判定消してくるしw壁殴ってる感すごい
ヤツカダキは弱特通らない肉質に加えて、百竜の特攻装飾品でダメージ上がらないのが、本当に爽快感ない
ジュラドドスはエンエンクとかで陸に誘導するとクソ雑魚になるからおススメ
まさにハンターの意見という感じ
ジュラトドスは何故咆哮が追加されたんだよ。
ジュラトドス来るぐらいならブランドドス来て欲しかった…あいつ普通に戦ってて楽しいし見た目のインパクトもいい感じで好き
ずっとやってる戦法ww水の上やとダウンしやすいとか聞いたことある気がするんやけど潜られるよりはうろちょろしといてくれる方がいいかもね🤔
不具合なんだろうけどバサルは天殻交換できないのもカスポイント高い
グラビモス不参戦についてですが、ラージャンがアイスボーンで復活した際キリンの角を食べる描写があったことを思い出しました。ラージャンの「古龍種の角を食す」という設定を回収した形になりますが、グラビモスにはもともと「ハンターの使う武器を食べ、切れ味を下げる」という設定がありましたこれを再現したうえでサンブレイクに参戦するとどうなるか。・バサルモスよりもでかい=体の位置が高くて攻撃が当たりにくい・バサルモスよりは硬すぎないがそれでも弱特は発動しないくらいの肉質・ガンナー殺しの薙ぎ払いグラビ―ムに、バサルモス時代から相変わらずのゴロゴローリング攻撃・少しは殴りやすい顔を攻撃しようとすると突如切れ味が一気に落ちる・バサルモスからすくすく成長したことで順当に伸びた体力さらにこれが傀異化してしまったらどうなるか、想像に難くないと思います。
ゴシャは肉質がマトモだし氷の刃にダメージ結構入るし戦っていて比較的楽しくて良心的。ジュラトドスは戦いたくない(鉄の意思)
リスク付きパワーアップと無駄な遅延行為の差
ジュラドトスは属性武器担いでいけないからストレスマッハ。 泥纏い時の耐性と素の耐性が真逆になるからまーじくそ
ジュラトドスは心の中で絶滅したので実質勝ち
「相手も悪気がないことを理解しているから攻めるに攻めるぞ」でクスッとなってしまった
ゴシャハギの怪異化強くて好きだったから評判悪くてびっくりめんどくさいとは違って純粋に強ボスって感じだと思ってた
自分も怪異化ゴシャ好きだけど鈍化時の謎ディレイがうざいってのは100億回頷かざるを得なかった
逆に上位個体が弱すぎたよなMRの傀異化でようやく下位個体の強さを取り戻せたような気がする
@@どこにでもいる淫夢厨 下位時代の方が強かったとか哀れすぎだからまあ威厳が戻ったのは良い
傀異化エスピナスも傀異化中だけ肉質柔くなって傀異鈍化したらクソ肉質になってクソになりそう
よく考えたらそうなるな………登場はEX5の面々とそんな遠くないのになんでハブられてたんだろうと思ったらそういうことか
@しゃっけぇエエエー 寝てたんやろ
@しゃっけぇエエエー ストーリー中のキュリアはまだガイアデルムの支配下やったからまだ弱かったんよ。それが今やモンスターを傀異化させるまでに至ったからね。
調合に毒も使用しただけで毒単品をぶち込んで治したわけではない・・・
ナズチについた傀異克服をエスピナスもやるんや
11:53 ヤツカダキの頭は通常時は「攻撃判定が存在しない」から爪しか殴れないの仕方ないんですよね、、、
判定自体ないの!?やば
@@spark1994424 ダウンとかで頭を地べたにつけてる時とか、ブレス吐いてる時以外は判定ないです
道理で頭殴ろうとしても牙に弾かれるわけだ
ラングロトラ実は、コロコロしてる時に一定値のダメージ与えるとダウン取れます。遠くでカウンター構えて待っておけば勝手に転がってくるので無限にダウンしますから非常に楽。
太刀で居合バッティングした後、アルティメット気刃斬り決めまくると骨集めに最適。自分はアシラやウルクススより狩りやすいと思ってる。
弓で剛射絶と身躱しでハメれるから楽な部類だとおもってたわ
大剣,太刀のオモチャなんだよな…笑
あの臭いやつも全方位ではなくなってるから少しは良くなってると思う、頭は殴れるようにしてくれてる。
スラアクが充填カウンターを習得すれば太刀のようなホームランプレイができて、滅茶苦茶楽しかったです。
個人的に傀異化ショウグンが1番苦手なんだけどランキングに居なくてビックリ鎌の部分が狙いにくいし動きも速いし裂傷+劫血で馬鹿みたいな火力があるしセルレギオスは刃鱗を踏まないと裂傷にならないからマシだけどコイツは普通に殴るだけで裂傷になるから1度でも被弾すると回復が追い付かなくなるんよねぇ…
大剣だと威糸呵成祭りになって楽しいよ
超高出力だと瓶1つで700ぐらい食らう事もあって気持ちいい
傀異素材は固有のものじゃなくて汎用だから、苦手なモンスターを避けられるのが救い全員苦手だったらどうしようもないけどね
傀異化した骨を出すモンスが全員もれなくうんちなんだよなぁ
骨と爪が個人的にヤバすぎる
怪異化は火力特化装備の脆さを見せてくれる。動画装備作ってるだけのハンターが続々と乙るだけなんだよなぁ。モンスターの予備動作を覚える、予測して余裕もって動く事を思い出させてくれた。
でも結局動きに慣れちまってから火力装備で殴りに行っちまうんだ....
回復がきれて何度も取りに行く
脳死で殴るスタイルから観察して殴るスタイルに変化した
そう考えると結構いいシステムだな
民衆を餓死させてまで軍備に金使って自滅するアホな独裁国家か、でなきゃ『はれのひ』の糞ハゲがごとき醜態。哀れすぎてとてもツッコめねェ……
フルフルは昔から油断したら古龍より危ない奴だから、狩猟自体は緊迫感あってビジュ以外は割とやってて楽しいんだよな。麻痺ハメがどれだけ脅威かをこいつで教えられた。
補足、ヤツカダキの頭は通常時だと「消失」してます、貫通弾でも当たりません、ダウン中や攻撃中みたく首を伸ばしていないと頭に攻撃は絶対に出来ません。
うんこやん!!!!
ゴシャハギはモーション分かりやすくて動きもそこまで速くないからスラアクで行くとカウンター決め放題でかなり楽しく楽に狩れると思う。
そのかわりにミス1回で瀕死or乙まで持っていかれるのが、緊張感あって結構好き。
ゴシャハギはチャアクエアダッシュぶんぶんしてるだけで終わります。
ヤツカダキ亜種は糸脚で45肉質になるから傀異調査ポイントの救いの手になってほしい
オロミドロ亜種は攻撃範囲が広いからカウンター拾いやすいのも相まって、チャアクで完封できるから好き
攻撃分かってくるとスラアクでもカウンターしてるだけで終わるからなぁ
原種よりも肉質柔らかいのも良心的
すごくうまい人を気持ちよくさせるという重要な役割があったか……
オロミドロ亜種の必殺技にcfcした時の気持ち良さは異常
ランキング動画見てると使ってる武器種によって感想ってだいぶ変わるんだなと思う。
ウルクススとかパンパンゼミで簡単にシャトルラン回避できるからね
色んな武器を使えると大抵のモンスターを楽しく狩れるので良いですよね。
オロミドロ亜種はわかりやすい確定行動多いし柔らかいから戦ってて普通に楽しい
だよね、ランキングに入ってると違和感あるなぁ
前足ヤワヤワだもんねこいつ
まあ俺の場合慣れるまでは本当にクソだったからなぁ
ただでさえ体力が爆上がりして長期化するんだから、遠くで様子を見れて安定しやすいガンナー環境加速するわな…
現在個人的に苦戦してるのはギザミです破壊前のハサミでこちらを抱きしめるように突っ込んでくるのは、避けるのに苦労してます
フルフルはね、咆哮で動きを封じた後にバーストするんですよあと、ティガレックスも咆哮の動作を取り、アンカーでカウンター&バフ盛りしようとしたら実はバーストで、硬直解けたらバースト食らうってフェイクモーションに何度も騙されました
もう耳栓と麻痺無効と気絶無効をつけていくレベル
アオアシラのダラダラダラダラ攻撃続いていくあの感じがなんかもう無理だわ…
ラングロトラはライトボウガンの起爆竜杭埋めて転がってくるところに合わせれば勝手にダウンしてくれるので好き
オロミドロ亜種はモーション覚えれば予備動作含めて予測しやすいし余った4スロに火耐性いれときゃいいよ
ゴシャハギはスラアクだとめっっっちゃ楽しい武器でかいから腕殴りやすいしワイヤーで緊急回避できるし動きがわかりやすくてカウンターしやすい
弓も楽しい動きデカくて予想しやすいから避けやすいし、氷纏うと的がでかくなるから拡散めっちゃ当たる
マガイマガト、弓の会心エフェクトも相まってめちゃめちゃ花火なるよ。攻撃してるって感じで俺は好き。
エフェクト激しすぎてマルチやると落ちる
本当に爪素材のモンスターどれ狩ろう?っていつもなります。面倒だけど一応倒しやすくはあるヤツカダキが個人的には一番多いですが・・・
ヤッカダは移動中の糸を切るとダウンする…という弱点?が過大評価されてると思う。「糸切り特殊ダウン狙える回数多いからカチカチにしていいよね??」→「糸切りダウン狙うのにキングクリムゾンに反撃入れるシルバーチャリオッツ並の精度とタイミング要求されるんだけど…」→「そっか^^」(放置)
バサル、クモはガンスで解決。こんな時だからこそ使って欲しいガンランス。ゴシャ怪異は爪欲しさに行ってたけど強いね。ソロ向けのやり方になるけど連射弓に回避距離2と弾道強化つけて極力遠目のクリティカル距離保てばいける。横にステップしないでなるべくバックステップ推奨。あとは血気つけたチクボンガンランスでも時間かかるけどいけるよ
バサルは闇討ちボンバク拡散ガンスが楽でいいなボンバクならガード性能積めるからローリングを1回ガードして撃ちまくるとかもできるし
ガンスのボンバク肉質無視なのが偉大すぎるぜ
実際ガンスが輝くとなるとこういうモンスが欲しくなる
そうよ、思えばソロで祖龍倒したくて担いだのがきっかけだったな~そういう意味ではクソ肉質モンスがいてくれるとガンランスも輝くよね✨
ライトはラングロトラは起爆竜弾ハメできるし、怪異化しても起爆竜弾+貫通でダウン取り放題なのでライトだと怪異化の中では結構楽
適当に離れれば勝手に可愛く転がって来てくれるから武器種によるがカウンターでダウンしやすい まじ好き
個人的な意見なのですが、個人的な意見なのですが、大型モンスターリストで肉質や弱点属性見れるようになったのはいいけど、それに頼りすぎてさまざまな条件下で肉質や弱点属性が変わるの知らないんじゃないかなと感じました。実際アンケートとかとってほしいですね
セルレギオスはガンランスで安定して狩れます。ガ性5を積んでいればライダーキック含むほぼすべての攻撃をノックバック無しでガードできて、さらに自分がライダーキックのターゲットだったら、後ろを向いてフルバレットファイアをハイパーアーマー+ダメージ大幅軽減で叩き込むことができるし、分からない場合はガードで確認してからブラストダッシュで接近できるので、味方にフルバレットファイアを当てないことに気を付けていれば案外マルチも行けますよ。
すまん、合気リバブラで良くね?(クソリプ)
フルバじゃなくてヘイルカッターでも良くない?(適当)
レギオスは、双剣か太刀でやればカモに出来るわ慣れたら、5分台で狩れるわ
話のテンポもよく、ネタも豊富で楽しいです。
ありがとうございます!
オロミドロ亜種は原種に比べて変なディレイのない素直なモーションばかりでカウンター武器使ってるとひたすら楽しい良モンスなんだよなぁ
カウンターが基本的にそもそも難しいから……
@@ri1944そんなあなたにランス
レギオスくんは股間でハンマー振り回してるとコロコロ転がってかわいい
8:50 ナス「ごめぇんちゃい」←ブレスに炎・毒・麻痺
いいランキングでした。みんなが同じモンスター達と苦戦していると知って笑いました
バサルもヤツカダも肉質関係なくボコれるガンランスってやっぱり神武器じゃね?
たしかに!ガンス最強だな!
蜘蛛は個人的には好きだわ双剣だと螺旋斬雑に好き放題当てられるし部位破壊し放題だからクエストも沢山出せるからなー
ガンナーも苦戦させるモンスターを作るとは流石カプコンだぜ...。
正直戦うだけだったらガンナーも剣士も大差ないけども周回は別
ミドロ亜種は怒り時だと「接近時の1回行動が頭突きのみ」って点さえ分かるとかなり変わる。他はひっかき2連からの叩きつけの「合計3連攻撃」、タックルからの叩きつけの「合計2連攻撃」みたいなのが殆どになるから、接近したら頭突き以外には初手までは様子見、〆のモーションにはカウンター系、いなし系で流しきって反撃を意識するとかなり変わる。ちなみに嫌いな傀異化は剣士ガンナー問わず簡悔弱特メタ肉質のヤツカダキだと思ってます。(遠い目)
通常モンスにも傀異化モンスにも言えることなんだけど、オトモアイルーの設置物(毒々落とし穴、シビレ罠、設置爆弾)を分かってて煽ってるかのようにギリギリで避けたり、設置したとたんエリア移動することが多すぎるのはマジのクソだと思う。
撃龍槍綺麗に交わしていくのがいちばんだるい
ジュラは怒り時の追跡、エンクとか使って陸揚げすれば戦いやすくなる
傀異爪と傀異骨のモンスターみんなつらいから素材確保するのが大変すぎるんですわ…(爪はミドロ骨はアシラで嫌々やってるけど骨はほんと誰がベストなんだろう…) やっぱりというか傀異バサルと傀異カダキはみんな避けるよね…(レベル低めのクエで試してやっぱり萎えて速攻でクエを破棄した人)
アシラはライトで頑張るかランスのジャスがチクチクしか...回避できる技入れ替えで入れて、徹甲榴弾でスタンもできるし睡眠弾も効きやすいし何とかなると思う
アシラは矢レベルの高い連射弓がオススメ
オロミロ亜種は慣れてくるとどれがワンセットの動きか…どれが間合いをとるモーションなのかが分かってきて柔らか肉質と共に楽しくなってくる。問題の慣れるまでの原因として恐らく、初見分かりにくいモーションに加えて恐らく「溶岩洞の暗さ+マグマのエフェクト」のチカチカ光る視力直接攻撃が原因で難しいのかなと思います。素材欲しさにいやいややってた時期はストレスよりも目と脳の疲れの方が激しかった気がする…後バサル君、君は翼に傀異核を付けるのやめよう!硬くて弾かれて破壊も出来なんじゃそりゃお互いバーストしますよライズ時代のバッタ戦法で背中殴って楽しかったあの頃の君はどこへいったんだい…?
オロミドロより、ヤツカダキの方が私は狩りやすい。(爽快感があるとは言わない)弓装備の為に狩りまくったから、モーション覚えてるからか…
セルレギオス避けたあとしっかりダメージ出す猶予あるから好きだけどなぁ近接だとディアバゼやりたくないから結構レギオス狩ってる
ラングロトラくんは昔は嫌いだったけど少し離れて属性充填カウンター構えてると転がってきてくれるから今は好きだよ
ハメは楽しい
オロ亜種はハンマーだとそんなに辛く感じなかった
ゴシャハギはマジで氷刀だいしゅきホールドが前方の攻撃範囲エグ過ぎて泣いた
ラングロは傀異化しても太刀のおやつは変わらない
溶岩爺は虫棒で行くとものすごく楽しいからすき
セルレギオスは慣れると体力低いのもあって傀異化でも5〜6分安定するから気に入ってる。あとライゼクスもよく周回する。戦い易いとかじゃなくて、アイツのBGM聴きながら戦うのテンション上がるから好きですw
傀異化バーストをノリで合気で避けたら、弾にダメージを受けるのはあるあるだと思います()バサルはガンスに限りますね。
個人的にはショウグンギザミがヤバかったです。何を隠そうオレの天敵です…。
傀異化の登場で今までスラアクと太刀しか使ってこなかったけど、今作はモンスター毎に武器を使い分けるようになったね特にあんまり肉質を考慮しなくても良いガンスは明らかに使用頻度が増えたわ
ガンスの良さに気づいた人がまた一人増えたか...!
@@yhy1822 野良でFBFを所構わずぶっ放すガンスは大嫌いですが、的確に運用すると使っていてとても楽しい武器です!(勿論、自分はFBFを外しています。)
@@社畜-x7k FBFは友達とふざけて遊ぶ以外じゃ使わない方が吉ですもんね..FBF→亀裂斬にして、バックバースト的な奴でのコンボでスタン値稼ぎながらループするのがダメージ効率は一番いいしオススメです。ソロFBFは気持ちいいですよね!!
@@yhy1822 自分はまだリバブラを使いこなせないので、ブラストダッシュで接近して敵に張り付いてフルバループをしてますね。リバブラを完璧に使えたら闇討ちガンスとかさらに新たな道が開そうですが
@@社畜-x7k 名前言えてるだけ俺よりマシだよ大丈夫頑張ってみよ!コツはちょっとだけ長めに後ろ押してからリバブラ、そして後ろ押した状態で通り過ぎたあたりでX推す感じ!何か助けになれば
ここでティガとベリオ出てこない辺りこの二体は良モンス認定されてること実感する私的にこの二体はカウンター頑張ればノーダメいけるし乙っても自分のプレイヤースキル不足を納得できるから戦ってて楽しいよね
ベリオロスはアイスボーンの罪が大きすぎる
ティガはかなり戦いやすいですね!MRベリオは俺は苦手です
セルレギオスはガンランスで行くと2連キックがデレ行動に見えるのでおすすめ。威嚇がFBFの冷却が間に合うくらいには長いからキック誘発できるように中遠距離保って戦うとFBF連発で脳汁が止まらないぞぉ?
しがない笛使いの目線で一番クソというより強いのはアケノシルムですかね。ただでさえ速かったサマーソルトが更に高速化し、警告ボイスを聞く頃にはもう被弾しているレベルの凶悪なモーションとかしているのが、カウンターや無敵技が無い笛的には結構キツいです。傀異化でモンスターと武器種の相性の良し悪しがより表れているので、色々使い分けろという調整なのかもしれませんね。傀異化マガドのエフェクトがキツいという意見があるみたいですが、剣士的にはガンナーの攻撃で目の前でずっと赤い光が点滅している方が正直よっぽど目に悪い…オプションで攻撃エフェクト弄っても然程変わらないので、エフェクト抑えめにする修正入れてほしいです。
ゴシャハギくんは居合カウンター練習のいいお供です👍✨
ジュラトドスは泥から出たら出たでゲリョス並みに走り回るのほんまええ加減にせーよ!!ってなる
ゴシャハギの氷刃突き刺しにカウンター合わせて、その後の腕ブンブンが多段ヒットして乙っていったスラアク使い結構いると思う(4敗)
純粋に強いとか硬いとかならまだしもウルクススみたいにただただ面倒臭いって言うのが一番ストレスですねぇ…
ウルクススクソモンスっすよね...本当に戦ってて何もおもんない...
ラングロトラ、ライトなら置きプシュッしといて転がってくるのを待つプレイかいいかは2プシュッ必要だけど、これでかなり楽させてもらってます(だるいのは変わりない)バサルさんの駄々っ子ローリングは受けて秘薬で対応完璧です
サンブレイクのフルフルはそもそも5連続咆哮とかしてくるから高級耳栓とか磐石必須級な気がする
ラングロトラは転がってる時に地雷二回踏んだらスタンするけどそれを差し引いても傀異ラングロトラはクソモンス
オロミドロ亜種はカウンターメインの武器種だとめちゃくちゃ楽しい
ゴシャは好き氷部分を殴った時の音とか気持ち良すぎ
モンハン関係ないけど、昔体力測定でマラソンからシャトルランに変わった時に「自分のペースで走れないのに持久力なんて測れんやろ?」思ってた。同じペースで往復出来るなら解るけど、強制的にペース上げられてまだまだ走れるのに早々に退場させられた苦い思い出が…都会だと長距離コースを作れないからなどの条件をイコールにするためだったんでしよわうか?
冒頭のラングロトラは、ライズだと貴重な存在。麻痺袋系をゲットするには今回彼以外いないので、どうしても倒さないといけない。
ガンナーだけど供応と根性は必ず積んでクエスト行くように心がけてる
ヤツカダキは貫通弓で行くとすごい楽しい
わかるわ
ヤツカダキは後ろの卵入ってるとこ壊さなきゃダウン短いから嫌い
ジンオウガみたいに傀異化の方が楽しいモンスター好き
ライダーキックを居合→合気ってするのが楽しい
インパクトクレーターの最中に掴まれて乙になったアオアシラとマガドはもうトラウマ。
ゴシャハギの武器のネーミングセンス好き
シゲキックスがしゃべるのセンス糞神すぎるw
一番好きなお菓子
傀異ゴシャはランスで行くとつよつよ攻撃を全部防げてカウンターいっぱいぶちかませるから非常に気持ちイイぞ
ランス最強だな
ヤツカダキの頭は爪に吸われるんじゃなくて判定が消失してる、貫通でも当たらない
怪異化ライゼクスの説明を聞いていて、むしろ弱点特攻は近接限定スキルにすれば良いのでは?と思いました
怪異化そのものが嫌い強化個体は二つ名、ヌシ、歴戦とかで良かったそれぞれの特殊素材少し追加するとかで過去作のシステム使い回し感が嫌だったゴアも出てきたのになんでだよって思いました
傀異化ヤツカダキはメルゼライトでLv.2貫通を脳死で撃ってたら割と楽に倒せると思ている。部位破壊も狙いやすいから爆速では無いがやりやすいっす
あいつライトで行くと被弾はしないけど肉質クソすぎて火力出せなすぎてイライラする
@@鶏が作るおかんの餡掛け そう?ちまちま削って死を感じさせる感覚気持ちよくね?
ジュラはコンクエスタで殴ってたら全然潜らないからいい
ジュラトドス復活させるよりも、ガノトトスの方が絶対よかっただろ。
いやもう魚竜種自体キモいしなんも面白くないから二度と帰ってこんでいいわ黒歴史だろこいつらジュラとか魚竜種の癖に生意気にもバインドボイス会得しやがったし
ジュラトドスはマジで謎
最近やっとラスボス倒して傀異アオアシラと戦いました。強さ的にはヌシの方が歯軋りする感じでしたが、これがミラボレアス超え体力は単純に飽きてきそうですな。まだアオアシラだけですけどこれからクソモンスに沢山会いに行ってきます!
修正前個体をフレンドと倒しましたが、討伐まで15分以上掛かりました…。傀異化して解除して…を繰り返しても全然瀕死にならず、ただ殴っているだけでは死なないタイプなのか?と疑心暗鬼になるほどでした。。。
最近解禁ならナーフ前クソ体力クソつよ攻撃力傀異アシラ体験してないからヌシのが強いって思うのはしゃーない
@@kalinachan9497 イベント戦なのか?みたいな疑心暗鬼ですね。それはもうゾンビ😭
@@Nakalavi1038 攻撃力も調整ミスだったんですか!こういうの聞くと一度体験してみたかったと悔やみますねw
ジュラはワールドでもヴォルガノスと並ぶ2大空気モンスターだったのに何故ライズでも続投が決まったのか今だに謎なんだよね。
めんどくさいからかと 嫌がらせねw
個人的にラングロトラ普通に楽しいけどおならの出をもうちょい遅くして…
ゴシャハギは避ければ痛くないから結構好きです(双剣使い)
骨組(アシラウルクラングロ)の中で、まさかラングロが一番マシだと思う時代が来るなんて……
たしかにジュラは納得!潜って卑怯な戦いゲームでまでやるべきなのか?実際の自然なら仕方ないけどハンターだって崖の上から陣取って撃ってると盟友から言われるんですから…。
自身が苦しめられたトラウマのせいかバサルモスに対して負の感情が篭りまくってて草
正直怪異化より怪異克服のほうが弱い。
獰猛化より数段まし
ババコンガ出たらさらに酷かったかも…あの臭い獅子がゲームぶっ壊して…
同じぐらいゴミ要素
21:21フィオレーネさん怒ってて草
アシラ骨格のモンスって、「火力が低いので数発当たっても大丈夫だが、そのかわりめちゃくちゃ当たりやすい攻撃」が元々多くて、これが傀異化で単純に即死化して猛威を奮ってるんだよな。そのくせこっちの攻撃はその小さな体に当たらない。
傀異討級をアオアシラで回し始めたときはあまりの神ゲーの始まりに涙が止まらなかった。
昔のモンハンは「怒り状態のアイツはヤバい」みたいな認識が多かったけど、最近は挑戦者や盤石が出てきたし、非怒りのクソ肉質が増えてきて「さっさとキレろ」って思うハンターが増えた気がする。
キレるタイミングの確定行動もカウンター環境ならカモだしね。強撃スラアク使ってると咆哮よわよわのアシラ骨格どもとか「もっと腹から声出せや」って思うもん
ナルガの飛び掛かり攻撃の予備動作中に音爆弾投げたら勝手に怒るゾ
ジョジョブラキ「さっさとキレろと聞いて」
@@天ナス お前はキレるとヤバいタイプなのでNG
怒り状態を操作できる興奮剤と鎮静剤みたいなのがありゃいいのにな
ヤツカダキは亜種と違って弱特も通らない上に属性も全く効かないのがやばい
亜種は属性も通るしモーション的にも楽
しかも頭の判定消してくるしw壁殴ってる感すごい
ヤツカダキは弱特通らない肉質に加えて、百竜の特攻装飾品でダメージ上がらないのが、本当に爽快感ない
ジュラドドスはエンエンクとかで陸に誘導するとクソ雑魚になるからおススメ
まさにハンターの意見という感じ
ジュラトドスは何故咆哮が追加されたんだよ。
ジュラトドス来るぐらいなら
ブランドドス来て欲しかった…
あいつ普通に戦ってて楽しいし
見た目のインパクトもいい感じで好き
ずっとやってる戦法ww
水の上やとダウンしやすいとか聞いたことある気がするんやけど潜られるよりはうろちょろしといてくれる方がいいかもね🤔
不具合なんだろうけどバサルは天殻交換できないのもカスポイント高い
グラビモス不参戦についてですが、ラージャンがアイスボーンで復活した際キリンの角を食べる描写があったことを思い出しました。
ラージャンの「古龍種の角を食す」という設定を回収した形になりますが、グラビモスにはもともと「ハンターの使う武器を食べ、切れ味を下げる」という設定がありました
これを再現したうえでサンブレイクに参戦するとどうなるか。
・バサルモスよりもでかい=体の位置が高くて攻撃が当たりにくい
・バサルモスよりは硬すぎないがそれでも弱特は発動しないくらいの肉質
・ガンナー殺しの薙ぎ払いグラビ―ムに、バサルモス時代から相変わらずのゴロゴローリング攻撃
・少しは殴りやすい顔を攻撃しようとすると突如切れ味が一気に落ちる
・バサルモスからすくすく成長したことで順当に伸びた体力
さらにこれが傀異化してしまったらどうなるか、想像に難くないと思います。
ゴシャは肉質がマトモだし氷の刃にダメージ結構入るし戦っていて比較的楽しくて良心的。ジュラトドスは戦いたくない(鉄の意思)
リスク付きパワーアップと無駄な遅延行為の差
ジュラドトスは属性武器担いでいけないからストレスマッハ。 泥纏い時の耐性と素の耐性が真逆になるからまーじくそ
ジュラトドスは心の中で絶滅したので
実質勝ち
「相手も悪気がないことを理解しているから攻めるに攻めるぞ」でクスッとなってしまった
ゴシャハギの怪異化強くて好きだったから評判悪くてびっくり
めんどくさいとは違って純粋に強ボスって感じだと思ってた
自分も怪異化ゴシャ好きだけど鈍化時の謎ディレイがうざいってのは100億回頷かざるを得なかった
逆に上位個体が弱すぎたよな
MRの傀異化でようやく下位個体の強さを取り戻せたような気がする
@@どこにでもいる淫夢厨
下位時代の方が強かったとか哀れすぎだからまあ威厳が戻ったのは良い
傀異化エスピナスも傀異化中だけ肉質柔くなって傀異鈍化したらクソ肉質になってクソになりそう
よく考えたらそうなるな………
登場はEX5の面々とそんな遠くないのになんでハブられてたんだろうと思ったらそういうことか
@しゃっけぇエエエー 寝てたんやろ
@しゃっけぇエエエー ストーリー中のキュリアはまだガイアデルムの支配下やったからまだ弱かったんよ。
それが今やモンスターを傀異化させるまでに至ったからね。
調合に毒も使用しただけで毒単品をぶち込んで治したわけではない・・・
ナズチについた傀異克服をエスピナスもやるんや
11:53 ヤツカダキの頭は通常時は「攻撃判定が存在しない」から爪しか殴れないの仕方ないんですよね、、、
判定自体ないの!?
やば
@@spark1994424 ダウンとかで頭を地べたにつけてる時とか、ブレス吐いてる時以外は判定ないです
道理で頭殴ろうとしても牙に弾かれるわけだ
ラングロトラ実は、コロコロしてる時に一定値のダメージ与えるとダウン取れます。遠くでカウンター構えて待っておけば勝手に転がってくるので無限にダウンしますから非常に楽。
太刀で居合バッティングした後、アルティメット気刃斬り決めまくると骨集めに最適。
自分はアシラやウルクススより狩りやすいと思ってる。
弓で剛射絶と身躱しでハメれるから楽な部類だとおもってたわ
大剣,太刀のオモチャなんだよな…笑
あの臭いやつも全方位ではなくなってるから少しは良くなってると思う、頭は殴れるようにしてくれてる。
スラアクが充填カウンターを習得すれば太刀のようなホームランプレイができて、滅茶苦茶楽しかったです。
個人的に傀異化ショウグンが1番苦手なんだけどランキングに居なくてビックリ
鎌の部分が狙いにくいし動きも速いし裂傷+劫血で馬鹿みたいな火力があるし
セルレギオスは刃鱗を踏まないと裂傷にならないからマシだけどコイツは普通に殴るだけで裂傷になるから1度でも被弾すると回復が追い付かなくなるんよねぇ…
大剣だと威糸呵成祭りになって楽しいよ
超高出力だと瓶1つで700ぐらい食らう事もあって気持ちいい
傀異素材は固有のものじゃなくて汎用だから、苦手なモンスターを避けられるのが救い
全員苦手だったらどうしようもないけどね
傀異化した骨を出すモンスが全員もれなくうんちなんだよなぁ
骨と爪が個人的にヤバすぎる
怪異化は火力特化装備の脆さを見せてくれる。
動画装備作ってるだけのハンターが続々と乙るだけなんだよなぁ。
モンスターの予備動作を覚える、予測して余裕もって動く事を思い出させてくれた。
でも結局動きに慣れちまってから火力装備で殴りに行っちまうんだ....
回復がきれて何度も取りに行く
脳死で殴るスタイルから
観察して殴るスタイルに変化した
そう考えると結構いいシステムだな
民衆を餓死させてまで軍備に金使って自滅するアホな独裁国家か、でなきゃ『はれのひ』の糞ハゲがごとき醜態。哀れすぎてとてもツッコめねェ……
フルフルは昔から油断したら古龍より危ない奴だから、狩猟自体は緊迫感あってビジュ以外は割とやってて楽しいんだよな。
麻痺ハメがどれだけ脅威かをこいつで教えられた。
補足、ヤツカダキの頭は通常時だと「消失」してます、貫通弾でも当たりません、ダウン中や攻撃中みたく首を伸ばしていないと頭に攻撃は絶対に出来ません。
うんこやん!!!!
ゴシャハギはモーション分かりやすくて動きもそこまで速くないからスラアクで行くとカウンター決め放題でかなり楽しく楽に狩れると思う。
そのかわりにミス1回で瀕死or乙まで持っていかれるのが、緊張感あって結構好き。
ゴシャハギはチャアクエアダッシュぶんぶんしてるだけで終わります。
ヤツカダキ亜種は糸脚で45肉質になるから傀異調査ポイントの救いの手になってほしい
オロミドロ亜種は攻撃範囲が広いからカウンター拾いやすいのも相まって、チャアクで完封できるから好き
攻撃分かってくるとスラアクでもカウンターしてるだけで終わるからなぁ
原種よりも肉質柔らかいのも良心的
すごくうまい人を気持ちよくさせるという重要な役割があったか……
オロミドロ亜種の必殺技にcfcした時の気持ち良さは異常
ランキング動画見てると使ってる武器種によって感想ってだいぶ変わるんだなと思う。
ウルクススとかパンパンゼミで簡単にシャトルラン回避できるからね
色んな武器を使えると大抵のモンスターを楽しく狩れるので良いですよね。
オロミドロ亜種はわかりやすい確定行動多いし柔らかいから戦ってて普通に楽しい
だよね、ランキングに入ってると違和感あるなぁ
前足ヤワヤワだもんねこいつ
まあ俺の場合慣れるまでは本当にクソだったからなぁ
ただでさえ体力が爆上がりして長期化するんだから、遠くで様子を見れて安定しやすいガンナー環境加速するわな…
現在個人的に苦戦してるのはギザミです
破壊前のハサミでこちらを抱きしめるように突っ込んでくるのは、避けるのに苦労してます
フルフルはね、咆哮で動きを封じた後にバーストするんですよ
あと、ティガレックスも咆哮の動作を取り、アンカーでカウンター&バフ盛りしようとしたら
実はバーストで、硬直解けたらバースト食らうってフェイクモーションに
何度も騙されました
もう耳栓と麻痺無効と気絶無効をつけていくレベル
アオアシラのダラダラダラダラ攻撃続いていくあの感じがなんかもう無理だわ…
ラングロトラはライトボウガンの起爆竜杭埋めて
転がってくるところに合わせれば
勝手にダウンしてくれるので好き
オロミドロ亜種はモーション覚えれば予備動作含めて予測しやすいし余った4スロに火耐性いれときゃいいよ
ゴシャハギはスラアクだとめっっっちゃ楽しい
武器でかいから腕殴りやすいしワイヤーで緊急回避できるし動きがわかりやすくてカウンターしやすい
弓も楽しい
動きデカくて予想しやすいから避けやすいし、氷纏うと的がでかくなるから拡散めっちゃ当たる
マガイマガト、弓の会心エフェクトも相まってめちゃめちゃ花火なるよ。
攻撃してるって感じで俺は好き。
エフェクト激しすぎてマルチやると落ちる
本当に爪素材のモンスターどれ狩ろう?っていつもなります。面倒だけど一応倒しやすくはあるヤツカダキが個人的には一番多いですが・・・
ヤッカダは移動中の糸を切るとダウンする…という弱点?が過大評価されてると思う。「糸切り特殊ダウン狙える回数多いからカチカチにしていいよね??」→「糸切りダウン狙うのにキングクリムゾンに反撃入れるシルバーチャリオッツ並の精度とタイミング要求されるんだけど…」→
「そっか^^」(放置)
バサル、クモはガンスで解決。こんな時だからこそ使って欲しいガンランス。
ゴシャ怪異は爪欲しさに行ってたけど強いね。ソロ向けのやり方になるけど連射弓に回避距離2と弾道強化つけて極力遠目のクリティカル距離保てばいける。横にステップしないでなるべくバックステップ推奨。
あとは血気つけたチクボンガンランスでも時間かかるけどいけるよ
バサルは闇討ちボンバク拡散ガンスが楽でいいな
ボンバクならガード性能積めるからローリングを1回ガードして撃ちまくるとかもできるし
ガンスのボンバク肉質無視なのが偉大すぎるぜ
実際ガンスが輝くとなるとこういうモンスが欲しくなる
そうよ、思えばソロで祖龍倒したくて担いだのがきっかけだったな~
そういう意味ではクソ肉質モンスがいてくれるとガンランスも輝くよね✨
ライトはラングロトラは起爆竜弾ハメできるし、怪異化しても起爆竜弾+貫通でダウン取り放題なのでライトだと怪異化の中では結構楽
適当に離れれば勝手に可愛く転がって来てくれるから武器種によるがカウンターでダウンしやすい まじ好き
個人的な意見なのですが、個人的な意見なのですが、大型モンスターリストで肉質や弱点属性見れるようになったのはいいけど、それに頼りすぎてさまざまな条件下で肉質や弱点属性が変わるの知らないんじゃないかなと感じました。実際アンケートとかとってほしいですね
セルレギオスはガンランスで安定して狩れます。ガ性5を積んでいればライダーキック含むほぼすべての攻撃をノックバック無しでガードできて、さらに自分がライダーキックのターゲットだったら、後ろを向いてフルバレットファイアをハイパーアーマー+ダメージ大幅軽減で叩き込むことができるし、分からない場合はガードで確認してからブラストダッシュで接近できるので、味方にフルバレットファイアを当てないことに気を付けていれば案外マルチも行けますよ。
すまん、合気リバブラで良くね?(クソリプ)
フルバじゃなくてヘイルカッターでも良くない?(適当)
レギオスは、双剣か太刀でやればカモに出来るわ
慣れたら、5分台で狩れるわ
話のテンポもよく、ネタも豊富で楽しいです。
ありがとうございます!
オロミドロ亜種は原種に比べて変なディレイのない素直なモーションばかりでカウンター武器使ってるとひたすら楽しい良モンスなんだよなぁ
カウンターが基本的にそもそも難しいから……
@@ri1944そんなあなたにランス
レギオスくんは股間でハンマー振り回してるとコロコロ転がってかわいい
8:50 ナス「ごめぇんちゃい」←ブレスに炎・毒・麻痺
いいランキングでした。みんなが同じモンスター達と苦戦していると知って笑いました
バサルもヤツカダも肉質関係なくボコれるガンランスってやっぱり神武器じゃね?
たしかに!ガンス最強だな!
蜘蛛は個人的には好きだわ
双剣だと螺旋斬雑に好き放題当てられるし
部位破壊し放題だからクエストも沢山出せるからなー
ガンナーも苦戦させるモンスターを作るとは流石カプコンだぜ...。
正直戦うだけだったらガンナーも剣士も大差ないけども
周回は別
ミドロ亜種は怒り時だと「接近時の1回行動が頭突きのみ」って点さえ分かるとかなり変わる。
他はひっかき2連からの叩きつけの「合計3連攻撃」、タックルからの叩きつけの「合計2連攻撃」みたいなのが殆どになるから、接近したら頭突き以外には初手までは様子見、〆のモーションにはカウンター系、いなし系で流しきって反撃を意識するとかなり変わる。
ちなみに嫌いな傀異化は剣士ガンナー問わず簡悔弱特メタ肉質のヤツカダキだと思ってます。(遠い目)
通常モンスにも傀異化モンスにも言えることなんだけど、オトモアイルーの設置物(毒々落とし穴、シビレ罠、設置爆弾)を分かってて煽ってるかのようにギリギリで避けたり、設置したとたんエリア移動することが多すぎるのはマジのクソだと思う。
撃龍槍綺麗に交わしていくのがいちばんだるい
ジュラは怒り時の追跡、エンクとか使って陸揚げすれば戦いやすくなる
傀異爪と傀異骨のモンスターみんなつらいから素材確保するのが大変すぎるんですわ…(爪はミドロ骨はアシラで嫌々やってるけど骨はほんと誰がベストなんだろう…)
やっぱりというか傀異バサルと傀異カダキはみんな避けるよね…(レベル低めのクエで試してやっぱり萎えて速攻でクエを破棄した人)
アシラはライトで頑張るかランスのジャスがチクチクしか...
回避できる技入れ替えで入れて、徹甲榴弾でスタンもできるし睡眠弾も効きやすいし何とかなると思う
アシラは矢レベルの高い連射弓がオススメ
オロミロ亜種は慣れてくるとどれが
ワンセットの動きか…
どれが間合いをとるモーションなのかが
分かってきて柔らか肉質と共に楽しく
なってくる。
問題の慣れるまでの原因として恐らく、
初見分かりにくいモーションに加えて
恐らく
「溶岩洞の暗さ+マグマのエフェクト」
のチカチカ光る視力直接攻撃が
原因で難しいのかなと
思います。
素材欲しさにいやいややってた時期は
ストレスよりも目と脳の疲れの方が
激しかった気がする…
後バサル君、君は翼に傀異核を付けるの
やめよう!
硬くて弾かれて破壊も出来なんじゃ
そりゃお互いバーストしますよ
ライズ時代のバッタ戦法で背中殴って
楽しかったあの頃の君はどこへ
いったんだい…?
オロミドロより、ヤツカダキの方が私は狩りやすい。(爽快感があるとは言わない)
弓装備の為に狩りまくったから、モーション覚えてるからか…
セルレギオス避けたあとしっかりダメージ出す猶予あるから好きだけどなぁ
近接だとディアバゼやりたくないから結構レギオス狩ってる
ラングロトラくんは昔は嫌いだったけど少し離れて属性充填カウンター構えてると転がってきてくれるから今は好きだよ
ハメは楽しい
オロ亜種はハンマーだとそんなに辛く感じなかった
ゴシャハギはマジで氷刀だいしゅきホールドが前方の攻撃範囲エグ過ぎて泣いた
ラングロは傀異化しても太刀のおやつは変わらない
溶岩爺は虫棒で行くとものすごく楽しいからすき
セルレギオスは慣れると体力低いのもあって傀異化でも5〜6分安定するから気に入ってる。
あとライゼクスもよく周回する。戦い易いとかじゃなくて、アイツのBGM聴きながら戦うのテンション上がるから好きですw
傀異化バーストをノリで合気で避けたら、弾にダメージを受けるのはあるあるだと思います()バサルはガンスに限りますね。
個人的にはショウグンギザミがヤバかったです。何を隠そうオレの天敵です…。
傀異化の登場で今までスラアクと太刀しか使ってこなかったけど、今作はモンスター毎に武器を使い分けるようになったね
特にあんまり肉質を考慮しなくても良いガンスは明らかに使用頻度が増えたわ
ガンスの良さに気づいた人がまた一人増えたか...!
@@yhy1822 野良でFBFを所構わずぶっ放すガンスは大嫌いですが、的確に運用すると使っていてとても楽しい武器です!
(勿論、自分はFBFを外しています。)
@@社畜-x7k FBFは友達とふざけて遊ぶ以外じゃ使わない方が吉ですもんね..
FBF→亀裂斬にして、バックバースト的な奴でのコンボでスタン値稼ぎながらループするのがダメージ効率は一番いいしオススメです。
ソロFBFは気持ちいいですよね!!
@@yhy1822 自分はまだリバブラを使いこなせないので、ブラストダッシュで接近して敵に張り付いてフルバループをしてますね。リバブラを完璧に使えたら闇討ちガンスとかさらに新たな道が開そうですが
@@社畜-x7k 名前言えてるだけ俺よりマシだよ大丈夫
頑張ってみよ!コツはちょっとだけ長めに後ろ押してからリバブラ、そして後ろ押した状態で通り過ぎたあたりでX推す感じ!何か助けになれば
ここでティガとベリオ出てこない辺りこの二体は良モンス認定されてること実感する
私的にこの二体はカウンター頑張ればノーダメいけるし乙っても自分のプレイヤースキル不足を納得できるから戦ってて楽しいよね
ベリオロスはアイスボーンの罪が大きすぎる
ティガはかなり戦いやすいですね!
MRベリオは俺は苦手です
セルレギオスはガンランスで行くと2連キックがデレ行動に見えるのでおすすめ。威嚇がFBFの冷却が間に合うくらいには長いからキック誘発できるように中遠距離保って戦うとFBF連発で脳汁が止まらないぞぉ?
しがない笛使いの目線で一番クソというより強いのはアケノシルムですかね。
ただでさえ速かったサマーソルトが更に高速化し、警告ボイスを聞く頃にはもう被弾しているレベルの凶悪なモーションとかしているのが、カウンターや無敵技が無い笛的には結構キツいです。
傀異化でモンスターと武器種の相性の良し悪しがより表れているので、色々使い分けろという調整なのかもしれませんね。
傀異化マガドのエフェクトがキツいという意見があるみたいですが、剣士的にはガンナーの攻撃で目の前でずっと赤い光が点滅している方が正直よっぽど目に悪い…オプションで攻撃エフェクト弄っても然程変わらないので、エフェクト抑えめにする修正入れてほしいです。
ゴシャハギくんは居合カウンター練習のいいお供です👍✨
ジュラトドスは泥から出たら出たでゲリョス並みに走り回るのほんまええ加減にせーよ!!ってなる
ゴシャハギの氷刃突き刺しにカウンター合わせて、その後の腕ブンブンが多段ヒットして乙っていったスラアク使い結構いると思う(4敗)
純粋に強いとか硬いとかならまだしも
ウルクススみたいにただただ面倒臭いって言うのが一番ストレスですねぇ…
ウルクススクソモンスっすよね...
本当に戦ってて何もおもんない...
ラングロトラ、ライトなら置きプシュッしといて転がってくるのを待つプレイ
かいいかは2プシュッ必要だけど、これでかなり楽させてもらってます(だるいのは変わりない)
バサルさんの駄々っ子ローリングは受けて秘薬で対応完璧です
サンブレイクのフルフルはそもそも5連続咆哮とかしてくるから高級耳栓とか磐石必須級な気がする
ラングロトラは転がってる時に地雷二回踏んだらスタンするけどそれを差し引いても傀異ラングロトラはクソモンス
オロミドロ亜種はカウンターメインの武器種だとめちゃくちゃ楽しい
ゴシャは好き
氷部分を殴った時の音とか気持ち良すぎ
モンハン関係ないけど、昔体力測定でマラソンからシャトルランに変わった時に「自分のペースで走れないのに持久力なんて測れんやろ?」思ってた。同じペースで往復出来るなら解るけど、強制的にペース上げられてまだまだ走れるのに早々に退場させられた苦い思い出が…
都会だと長距離コースを作れないからなどの条件をイコールにするためだったんでしよわうか?
冒頭のラングロトラは、ライズだと貴重な存在。
麻痺袋系をゲットするには今回彼以外いないので、どうしても倒さないといけない。
ガンナーだけど供応と根性は必ず積んでクエスト行くように心がけてる
ヤツカダキは貫通弓で行くとすごい楽しい
わかるわ
ヤツカダキは後ろの卵入ってるとこ壊さなきゃダウン短いから嫌い
ジンオウガみたいに傀異化の方が楽しいモンスター好き
ライダーキックを居合→合気ってするのが楽しい
インパクトクレーターの最中に掴まれて乙になったアオアシラとマガドはもうトラウマ。
ゴシャハギの武器のネーミングセンス好き
シゲキックスがしゃべるのセンス糞神すぎるw
一番好きなお菓子
傀異ゴシャはランスで行くとつよつよ攻撃を全部防げてカウンターいっぱいぶちかませるから
非常に気持ちイイぞ
ランス最強だな
ヤツカダキの頭は爪に吸われるんじゃなくて判定が消失してる、貫通でも当たらない
怪異化ライゼクスの説明を聞いていて、
むしろ弱点特攻は近接限定スキルにすれば良いのでは?と思いました
怪異化そのものが嫌い
強化個体は二つ名、ヌシ、歴戦とかで良かった
それぞれの特殊素材少し追加するとかで
過去作のシステム使い回し感が嫌だった
ゴアも出てきたのになんでだよって思いました
傀異化ヤツカダキはメルゼライトで
Lv.2貫通を脳死で撃ってたら
割と楽に倒せると思ている。
部位破壊も狙いやすいから
爆速では無いがやりやすいっす
あいつライトで行くと被弾はしないけど肉質クソすぎて火力出せなすぎてイライラする
@@鶏が作るおかんの餡掛け そう?ちまちま削って死を感じさせる感覚気持ちよくね?
ジュラはコンクエスタで殴ってたら全然潜らないからいい
ジュラトドス復活させるよりも、ガノトトスの方が絶対よかっただろ。
いやもう魚竜種自体キモいしなんも面白くないから二度と帰ってこんでいいわ
黒歴史だろこいつら
ジュラとか魚竜種の癖に生意気にもバインドボイス会得しやがったし
ジュラトドスはマジで謎
最近やっとラスボス倒して傀異アオアシラと戦いました。強さ的にはヌシの方が歯軋りする感じでしたが、これがミラボレアス超え体力は単純に飽きてきそうですな。
まだアオアシラだけですけどこれからクソモンスに沢山会いに行ってきます!
修正前個体をフレンドと倒しましたが、討伐まで15分以上掛かりました…。
傀異化して解除して…を繰り返しても全然瀕死にならず、ただ殴っているだけでは死なないタイプなのか?と疑心暗鬼になるほどでした。。。
最近解禁ならナーフ前クソ体力クソつよ攻撃力傀異アシラ体験してないからヌシのが強いって思うのはしゃーない
@@kalinachan9497 イベント戦なのか?みたいな疑心暗鬼ですね。それはもうゾンビ😭
@@Nakalavi1038 攻撃力も調整ミスだったんですか!こういうの聞くと一度体験してみたかったと悔やみますねw
ジュラはワールドでもヴォルガノスと並ぶ2大空気モンスターだったのに何故ライズでも続投が決まったのか今だに謎なんだよね。
めんどくさいからかと 嫌がらせねw
個人的にラングロトラ普通に楽しいけどおならの出をもうちょい遅くして…
ゴシャハギは避ければ痛くないから結構好きです
(双剣使い)
骨組(アシラウルクラングロ)の中で、まさかラングロが一番マシだと思う時代が来るなんて……
たしかにジュラは納得!潜って卑怯な戦いゲームでまでやるべきなのか?実際の自然なら仕方ないけどハンターだって崖の上から陣取って撃ってると盟友から言われるんですから…。
自身が苦しめられたトラウマのせいかバサルモスに対して負の感情が篭りまくってて草
正直怪異化より怪異克服のほうが弱い。
獰猛化より数段まし
ババコンガ出たらさらに酷かったかも…あの臭い獅子がゲームぶっ壊して…
同じぐらいゴミ要素
21:21フィオレーネさん怒ってて草