Creating Clothes in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2024
  • In this video, I'm creating a Rojita dress, the video is sped up, but I tried to slow down some important points, and I also activated an addon that displays the pressed keys so that you can learn something, in general, thanks for watching, please like and subscribe
    00:00 - Modeling
    06:17 - Sculpting
    06:56 - Textures
    ✨Financial support - boosty.to/twobidona
    ✨Mail for cooperation - business.twobidona@gmail.com
    ☆ / twobidona
    ☆ / twobidona
    ☆www.artstation.com/twobidona
    ☆t.me/twobidona
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 137

  • @twobidona
    @twobidona  หลายเดือนก่อน +8

    Support me on Boosty to get access to this model: boosty.to/twobidona

  • @spidernevi
    @spidernevi หลายเดือนก่อน +80

    It's always satisfying watching someone making something in blender, it feels like both art and rocket science at the same time

    • @spittingame4241
      @spittingame4241 28 วันที่ผ่านมา +1

      It is....I can testify to that.

    • @junweidong2448
      @junweidong2448 8 วันที่ผ่านมา +1

      Hopefully, one day there is not need Marvelous Designer, For all 3D creator, you just need one: Blender!

  • @aierie-dragonslayer
    @aierie-dragonslayer หลายเดือนก่อน +10

    I didn't expect to hear one of my favorite songs in a random blender video hahaha. Nice dress.

    • @florinoxas
      @florinoxas 27 วันที่ผ่านมา +2

      Whats the name of the song? I cant find it with Shazam

    • @ginoceli5205
      @ginoceli5205 7 วันที่ผ่านมา

      @@florinoxas yes pls the name

    • @aierie-dragonslayer
      @aierie-dragonslayer วันที่ผ่านมา +1

      Sleeping Beauty by 164

  • @cromrin
    @cromrin หลายเดือนก่อน +9

    Such a brilliant creation, then am I, a person who struggles with simple cube even after few months. Will try to watch more of yours videos and try to create along.

    • @PixelKun
      @PixelKun หลายเดือนก่อน +2

      Oh, it’s simple problem. Just press delete on the cube.

  • @mlathi1629
    @mlathi1629 2 หลายเดือนก่อน +24

    Man, i love the way you made this outfit. Also, the frills looks complicated AF. Completely stunned by the end results. I hope you will make more videos about modeling this type of clothes in the future. Im rooting for u👉👈

    • @twobidona
      @twobidona  2 หลายเดือนก่อน +4

      Thank you for your support, I can see that people liked it, so I will definitely do something else

    • @mlathi1629
      @mlathi1629 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@twobidona clothes were actually one of the most difficult thing to sculpt, many people (like me) often struggles with it due to detailed pieces, folding, creasing, etc. So I'm glad you're uploaded this video! It helps me and other a ton! I subscribed your channel so I could watch more of your sculpting process :)

  • @KC-nf7ly
    @KC-nf7ly 3 หลายเดือนก่อน +6

    I like the music selection! The finished outfit looks so great, excellent work!

    • @twobidona
      @twobidona  3 หลายเดือนก่อน +2

      Thank you, I will try even harder

  • @user-jd6sj7xj1h
    @user-jd6sj7xj1h หลายเดือนก่อน +29

    I saw the repost on other platforms, but it did not indicate the original author. Fortunately, I found you based on the keyword Rojita on the cover. I hope you can publish more videos of the same type in the future. I have learned a lot.

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +16

      Thank you for finding me and supporting me, it's very important to me

  • @Rexhunterj
    @Rexhunterj หลายเดือนก่อน +1

    Actually beautiful, keep up the good work, reminds me of my old days back in GMax and the older versions of 3dsMax.

  • @icyyyyy
    @icyyyyy 11 วันที่ผ่านมา

    You are so skillful! I absolutely love watching you create such a beautiful dress out from nothing

    • @twobidona
      @twobidona  10 วันที่ผ่านมา

      Thanks

  • @YJPLAPI
    @YJPLAPI หลายเดือนก่อน

    Very impressive. Usually do clothes with Marvelous Designer, bu tyou are making me reconsider trying blender for it too!

  • @Minrinea
    @Minrinea 3 หลายเดือนก่อน +2

    really enjoyed it, i was actually looking for something similar so that will help me a lot given im starting to get better at blender :) really lovely work!

    • @twobidona
      @twobidona  3 หลายเดือนก่อน +1

      I'm glad to hear it, it's motivating!

  • @sjw2519
    @sjw2519 26 วันที่ผ่านมา +1

    this is so wonderful! i would love if u made a in depth tutorial on making clothes :))

  • @insanenaltsfanEE
    @insanenaltsfanEE 2 หลายเดือนก่อน

    Wow..this is great!

    • @twobidona
      @twobidona  2 หลายเดือนก่อน

      Thank you

  • @nika.pibika
    @nika.pibika หลายเดือนก่อน

    OMG its really cool

  • @topmusicgangsta-fb2hq
    @topmusicgangsta-fb2hq หลายเดือนก่อน

    TOO GOOD

  • @azoth._.
    @azoth._. หลายเดือนก่อน

    This was actually really good, count me as one of your 1.77k subscribers after watching this :D

  • @jlar.studio
    @jlar.studio 2 หลายเดือนก่อน +1

    Wow!!! pense era hecho en marvelous pero es blender, esto es genial.

    • @twobidona
      @twobidona  2 หลายเดือนก่อน +1

      This is exactly the reaction I've been waiting for :)

  • @MarvinVoilt
    @MarvinVoilt 2 หลายเดือนก่อน +2

    4:45 Damn, that is really clever! I need to try that myself.

    • @kimmyera174
      @kimmyera174 หลายเดือนก่อน

      Yup. Good old baking textures XP
      I wish this could work with EEVEE however, but yeah, it's in Cycles render, and you can bake all sorts of different ones, normals and bump/heightmaps too.

  • @333DOT.
    @333DOT. หลายเดือนก่อน +4

    OMG I DIDNT KNOW A ROJITA DRESS WOULD APPEAR!!!! I WAS JUST GONNA LEARN TO MAKE CLOTHES, THEN MAKE STUFF LIKE MY FAV JIRAI BRANDS, BUT THERE IS ACTUALLY A VIDEO FOR ROJITA DRESS...! I AM SO HAPPY

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +2

      I share your interests in clothes, but how difficult it is to do all this

  • @Vizzile
    @Vizzile หลายเดือนก่อน

    So gorgeoussss, take my sub!

  • @sere_simply7672
    @sere_simply7672 2 หลายเดือนก่อน

    Great!!!

  • @satyamsharma8240
    @satyamsharma8240 2 หลายเดือนก่อน

    brilliant

  • @luciferteaparty
    @luciferteaparty หลายเดือนก่อน

    I love rojita clothing. should try to make some of them in blender too

  • @szaka9395
    @szaka9395 หลายเดือนก่อน

    Nice.

  • @bleh329
    @bleh329 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much for this! The result is chef's kiss 🔥🔥🔥
    Just wondering what the music is.

  • @nonexternal
    @nonexternal หลายเดือนก่อน +1

    This is goooood. Im going to copy a link to this video in my video :D

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      I will be only glad, thank you

  • @adeyemoadeniyi1695
    @adeyemoadeniyi1695 3 หลายเดือนก่อน +1

    I like this kind of method of extracting mesh and also UV unwrap at the same time, can you share a video on that please 🙏🙏
    You're doing well.

    • @twobidona
      @twobidona  3 หลายเดือนก่อน

      hi, thank you very much, do you mean what was shown at the end of the video?

  • @creator1709
    @creator1709 หลายเดือนก่อน +1

    I want it😍

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      The clothes are available on my Boosty

  • @Andre_JT
    @Andre_JT หลายเดือนก่อน +6

    НАШ СЛОН

  • @1ikron
    @1ikron หลายเดือนก่อน

    Красивое 👍

  • @FinDread0
    @FinDread0 3 หลายเดือนก่อน +1

    very nice. how do you do that smoothing of topology in sculpt mode?

    • @twobidona
      @twobidona  3 หลายเดือนก่อน +1

      This is a "slide relax" brush

  • @richardreis7460
    @richardreis7460 2 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome!
    What the polycount of the final mesh?

    • @twobidona
      @twobidona  2 หลายเดือนก่อน +1

      37 thousand vertices

  • @overdrive112
    @overdrive112 หลายเดือนก่อน

    Hi this is awesome. I just started with blender because I want to create an armor model for dragons dogma 2. I use they games .fbx armor files as base but I don’t have a body template like you and I don’t want to export and test a hundred times and find out that it’s still clipping or something. I could import my players rig but I doubt it will have they grey guiding lines that I need for modeling. Is there a way to convert the rig file into something like yours?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      I didn't understand

  • @cssource2685
    @cssource2685 หลายเดือนก่อน

    best

  • @halilugurokumus8440
    @halilugurokumus8440 2 หลายเดือนก่อน +2

    Nice work. How did you add those details. How can I learn that is there any tutorial you can suggest me?

    • @twobidona
      @twobidona  2 หลายเดือนก่อน

      Hi, what details are you talking about?

    • @halilugurokumus8440
      @halilugurokumus8440 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@twobidona Transparency and patterns on the sleeve of the outfit

    • @twobidona
      @twobidona  2 หลายเดือนก่อน

      @@halilugurokumus8440 If you want, I can teach you by showing a screenshot, find me on Instagram

  • @mrploxykun
    @mrploxykun หลายเดือนก่อน

    Hello, amazing Work, how do you manage to extrude vertices outside the surface of the Model consistently? i don't see a shrinkwrap modifier so im very curious to know, thnks

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      Hi, I used a magnet

    • @mrploxykun
      @mrploxykun หลายเดือนก่อน

      @@twobidona Oh ComeOn Mang

  • @jennymhulla
    @jennymhulla หลายเดือนก่อน

    Can I ask how long this took you to make/how long the original speed recording is? 😍

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      Hi, it took about a month to create the model, in my opinion, 6 hours of recording, but I did not shoot the whole process, and all the videos have already been deleted

  • @yamraj742
    @yamraj742 5 วันที่ผ่านมา

    No one just me watching constantly on mouse clicks whole time😢😢

  • @gossamera4665
    @gossamera4665 หลายเดือนก่อน +2

    One thing I've wondered about making clothes, would it be possible to create something that automatically conforms to different shapes it is placed upon? Like say an expanding belly or two different model bodies.

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      I think if you use the "Shrinkwrap" modifier + a properly configured weight in the vertex group, something might happen.

    • @gossamera4665
      @gossamera4665 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona Thank you. What about clipping though? Would it account for that? When you have like swaying bits that can move, do they constantly check for collision with other models? Like I've seen AAA games where like hats have just clipped through backpacks and stuff, so I would imagine there might not be an easy fix.

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      @@gossamera4665 I didn't understand anything, but I want to show you a video, maybe this is the answer to your question

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      I've pinned it in the video description

    • @gossamera4665
      @gossamera4665 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona Thank you, that answered my first question. But those clothes are only conforming to the body model, right? If for example you put a coat on top of that sweater, would the sweater show through the coat when the body is changing shape? Or do you set shrinkwrap for the coat to follow the sweater instead of the body?

  • @Polychi1998
    @Polychi1998 หลายเดือนก่อน

    How did you manage to extrude while being attached to the mesh in the beginning?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      I used a magnet

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      The magnet icon is centered at the very top

    • @Polychi1998
      @Polychi1998 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona thanks

    • @Polychi1998
      @Polychi1998 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona quick question do I need to make a seperate mesh or a specific line mesh in order to work?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      @@Polychi1998 the magnet can be adjusted so that it clings to itself, so you don't have to divide the mesh into 2 objects

  • @Nekotico
    @Nekotico หลายเดือนก่อน +1

    I don't understand something, sculpt details went off on final render?
    edit: i was kind off sleepy and didnt noticed, but sculpting is there on final rend

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      Why did you decide that?

    • @Nekotico
      @Nekotico หลายเดือนก่อน

      @@twobidona i dont saw the sculpt details at the end, maybe i was sleepy and didnt noticed, gonna check again, btw, great workflow

    • @Nekotico
      @Nekotico หลายเดือนก่อน

      @@twobidona yap, i was kind of knock off, im sorry, amazing job

  • @aver4657
    @aver4657 7 วันที่ผ่านมา

    норм сделал👍

  • @faaarns.
    @faaarns. 23 วันที่ผ่านมา

    Where did u get the base model?

    • @twobidona
      @twobidona  23 วันที่ผ่านมา

      this is my base model

  • @PastVision9
    @PastVision9 หลายเดือนก่อน

    i want to seek this

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      I believe in you

  • @wallacesousuke1433
    @wallacesousuke1433 หลายเดือนก่อน

    Amazing technique, would it work fine when exported to UE5? I wanna create a game someday and obviously my chars need clothes and I'm too poor to afford Marvelous lol

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      These clothes were not created for the purpose of exporting to game engines, but you can try to optimize it, although it would be better if I did it initially for such purposes, in general, in the future I plan to do everything right

    • @wallacesousuke1433
      @wallacesousuke1433 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona but it can be done, right? And what does optimizing for game engine require? Thanks for your reply BTW

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      @@wallacesousuke1433 I'm not an expert on this, but most likely you need to maintain quality by reducing the number of polygons, because now even with subdivide 1 it's a lot.

  • @polovinakabacha4977
    @polovinakabacha4977 หลายเดือนก่อน

    мега хАрош

  • @Alan_Blossom
    @Alan_Blossom หลายเดือนก่อน +1

    How long does this entire process took?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      About a month

    • @Alan_Blossom
      @Alan_Blossom หลายเดือนก่อน

      @@twobidona WOW

  • @lutra8154
    @lutra8154 หลายเดือนก่อน

    Кайф

  • @hsunyeh1960
    @hsunyeh1960 หลายเดือนก่อน +1

    What is the first piece of music?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      Poylow, BAUWZ, Nito-Onna - Hate You

  • @michelleh1464
    @michelleh1464 หลายเดือนก่อน +1

    I would like to purchase a real time version of this tutorial on artstation, around 10 dollars, just to practice and follow along

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      Sorry, I already deleted all the videos, and besides, I did a lot of things off the record

    • @michelleh1464
      @michelleh1464 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona for future mesh outfit projects, you should consider doing it :D

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      @@michelleh1464 Yes, it's probably time

  • @poschrafael
    @poschrafael หลายเดือนก่อน

    Hi. Do you plan to make tutorials?
    Would love to learn more in depth, and support you on the way.

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      Hi, of course, someday I'll get to the clothes

  • @ayase7799
    @ayase7799 หลายเดือนก่อน +2

    Can you give the human model

  • @yihong
    @yihong หลายเดือนก่อน

    Dude, how long u actually spend in this project?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      About a month

  • @ausama95
    @ausama95 หลายเดือนก่อน

    What is the music at 2:40

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      Hatsune Miku - Sleeping beuty (piano ver.)

  • @namito3958
    @namito3958 หลายเดือนก่อน

    hey i am making a model with baggy clothes (like cargo pants with drawstrings and a croptop) and im struggling mad hard with the cloth simulation stuff can i get some help please?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      I wonder if you can tell me more on my Instagram

    • @namito3958
      @namito3958 หลายเดือนก่อน

      say less i have a different name but ill text you @@twobidona

  • @khh6900
    @khh6900 หลายเดือนก่อน

    Эммм чета ничего не понимаю, то есть можно сделать топологию и потом просто ее скульптить, изменять и это котируется? Просто у меня в голове было понятие, что надо сначала делать скульпт,и потом на этом всем делать сетку и в ручную ту же ткань забивать

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      Делай как тебе будет удобно

    • @khh6900
      @khh6900 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona а правильно и то и то, да?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      @@khh6900 Если посмотрите мои старые видео я тело начинаю с лепки, а потом делаю ретопологию, с одеждой я либо просто моделирую её, либо создаю обьем лепкой и только потом уже моделю

    • @khh6900
      @khh6900 หลายเดือนก่อน

      @@twobidona спасибо я на тебя подписался в тг

  • @cin1342
    @cin1342 หลายเดือนก่อน

    tutorial on making clothes like this pretty please? 😭

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      One day I will do it.

  • @leonkenedy4616
    @leonkenedy4616 หลายเดือนก่อน

    Why are you so skilled but not me?

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      I don't consider myself skilled

  • @elsenordelaestrategIAXD-mm1ik
    @elsenordelaestrategIAXD-mm1ik 2 หลายเดือนก่อน

    XD

  • @raihan.vfx_
    @raihan.vfx_ 3 หลายเดือนก่อน +3

    Can you make 3d cloth simulation using this cloth model you made it? Pleasee🥺🥺

    • @twobidona
      @twobidona  3 หลายเดือนก่อน +1

      Yes, but why would I do that?

    • @realinus
      @realinus 2 หลายเดือนก่อน

      Based​@@twobidona

    • @raihan.vfx_
      @raihan.vfx_ 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@twobidona I want to know if the accessories will also be simulated along with the clothes?

    • @twobidona
      @twobidona  2 หลายเดือนก่อน

      @@raihan.vfx_ if you assign a weight of 1 to the accessories, they will not be simulated along with the clothes

  • @karakat8747
    @karakat8747 หลายเดือนก่อน +1

    Автор попался на нейминге мешей на русском

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน

      Я ничего и не скрывал

  • @G0rich
    @G0rich หลายเดือนก่อน

    Похоже я единственный заметил что автор русский)

    • @twobidona
      @twobidona  หลายเดือนก่อน +1

      Нет, не думаю

  • @ieatthighs
    @ieatthighs หลายเดือนก่อน

    great stuff

  • @thanhathoang7759
    @thanhathoang7759 15 วันที่ผ่านมา

    h