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封面遊戲:《失落四境》片頭遊戲:《Vapor World: Over the Mind》片尾遊戲:《The First Berserker: Khazan》--早安~美之城。希望這次沒錯字、日期、小數點跟單位搞錯...。--另外可能有人問的:《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》324萬 ▲11.11%《Limbus company》1622萬 持平《新世代的誕生》2919萬 ▲12.5%《歧路旅人:大陸的霸者》292萬 ▼30.77%PS: 陸服 3900萬▼42.86%《少前2》1900萬▼33.33% 《少女綻華》台/日版還是維持原樣 32萬泰國 65萬 ▼60%--台、陸服最近很多新遊戲公測,不過有些表現就一般般了例如:陸服 《緋然天空》,絕對正宗二次元遊戲,還沒男XD根本ML神遊,結果開局5800萬...後面我也不看好。還有一款幾乎一模一樣的遊戲陸服有廠商在開發中,他看到大概會嚇爛。還有個一堆UP狂推的《星落》,開局1900萬,隔壁TAP的模擬養成 《心動小鎮》,1.9億元,包含《出發吧麥芬》,開服14億元。B站沒事~你繼續在玩你的黑流量,跟某些玩家認為社區沒影響、沒水軍的幻想裡面: )
棕色塵埃2的動畫真大、真香,也是真敢放也恭喜棕2最近站穩陣腳
-又大又香,熱烈迎來來到大賣色時代-
只敢放在那XD 放開頭結尾我怕被BAN~
@@Vinderisme TH-cam表示 :不許瑟瑟!!
2:40 好彈
物理正常晃動
置板凳!
喝水!
老實說我不是很喜歡偏韓國畫風,還是比較喜歡日本畫風,可能是之前玩過的MMORPG遊戲都是韓風(沒有說丑,但都大同小異,審美疲勞),我覺得鳴潮有點偏韓風,像那種韓遊建模,尤其是蘿莉(蘿莉也做不好就別想我玩了!!)如果偏日風我可能接受度更高。不過原神每次的節奏都讓我覺得,就這?第一次玩手遊嗎?這也有節奏?而且我也不玩B站還時不時彈給我看😂可能因為星鐡吧。
"可能"因為中國遊戲產業早期是受韓國MMO影響較多,然後很多大老就是那樣教育後輩,導致後面很多打著仙俠武俠的建模依舊是那鬼樣子...,鳴潮是中、日、韓、西方元素都有,很多設計風格也是沿用自戰雙,但我覺得觀感上還是偏向日式多點,韓國在表情、上色的技法明顯跟日式有區別,3D遊戲的例子就是我獨自升級或者프로젝트 오버킬--B站你手機板要把個性化推薦關閉,PC版就下個第三方外掛擋掉吧,目前B站那鬼樣子...越來越抖音化了。
@@Vinderisme 原來,不過B站雖然抖音化,但找攻略很方便,星鐡成就全都整理好了。不過最近沒甚麼想玩,有點無聊,絕區零品質有中上以上,但我不喜歡玩動作遊戲,白荊迴廊對不上電波,可能是電子陽痿期到了,變成看動漫了,補了一堆今年的爽文番+小說。
@@waterhim8250 看動漫不錯阿,我每天盯著遊戲也挺煩的,B站最近也懶得刷了,滑滑推特還比較快樂。B站做攻略很強,但不是所有自媒體他們都有辦法做到,而且好的製作成本高流量也不見得好,還有很多低端的XX強度榜之類來分杯羹。為了開闢新的流量來源,後來"銳評系列"也誕生了,但有時候越噴越歪,按理講這種影片看過就應該不用入腦...但有人看上癮了,不玩遊戲改玩社區。然後被越洗越上頭,好像跟著UP主走就能走向成功人生一樣...等未來這些遊戲真倒了,他們也跟著倒了。
大家罵歸罵,最終還是會去課金
左邊靠北,右邊儲值,這才是現況XDXD
中間才會出現無課
匆匆忙忙趕快上傳影片,匆匆忙忙趕去上班,辛苦了小哥。
哈哈~什麼奇妙的開頭,感謝大哥!
@@Vinderisme 感覺得出來影片做得比較急促(很多東西感覺是好幾天前就已經收集好只差還沒有上傳),所以才用「匆匆」帶過這個想法。題外話:最近也有不少網友推薦一些手機遊戲(遊戲時事)評論影片(好像都是大陸那邊的),但割韭菜換皮類手機(電腦)遊戲他們竟然統一避開不說,看起來這在網路上大家已經是有相當默契了。
@@FateAnotherAlter 哈哈哈哈,很貼切。主要是那邊做這類沒人看阿,而且又很容易被廠商舉報下架影片,吃力不討好,我之前也被廠商向yt投訴過,而且是毫無原因XD。況且留點後路,還可以接業配才符合正常思維。
好多韭菜手遊,台灣人真的好愛玩這系列遊戲
這些才是台灣人的摯愛,然後總有一堆人跟我來談某些遊戲怎樣怎樣。台灣人被叫做井底之蛙不是沒原因的
棕色塵埃2,原來是體育遊戲啊,怎麼畫面只有兩顆球?鳴潮過了龍鳳版本掉了56%,但能跟原神搶蛋糕就是好事。
請問沒有無盡對決嗎?Mobile Legends: Bang Bang另請問這些資料哪裡看?
5.8億元~台灣占比≦3%
神魔營收很久沒看到2000多萬的,也是第一次看到沒出現在臺灣TOP40名單,而且還是暑假檔期,七月是劍光自家和神魔節(那個召喚卷沒寫機率,就把2023年之後的黑金機率調超低,笑死)果然自家的營收不會很高
主要是最近越膨脹越快 還各種上調保底抽數 又限制進場 讓不抽新的人進不了關卡 還各種系列互綁 真的是吃相難看 我直接退塔
@@Leonidaspan 保底數一樣,但神魔就是想方設法想要你抽複製人,再不行就用其他抽卡方式漲保底(250聖印幣)
@@五月桐久 0 保底沒一樣啊 ++9就上到50 琦玉40 刀劍運氣很差的話甚至70 巨人也是40才能滿 不是這種就是像這次新黑金 直接跟新系列正相關 直接75才能一起開心 讚讚
@@Leonidaspan 這次的黑金要40+30,不過照你這樣說,我居然忘記巨人了刀劍70是因為雙1%
@@五月桐久 對啊 花樣很多 就是課起來很貴 就這樣也就算了 我都抽了 高難關一堆限制 抽了又不能進去 等到下次能進的時候又過氣了 真的很白癡
有無推薦非免洗手遊的?
棕色塵埃2、塵白、蔚藍檔案、妮姬、崩鐵、馬娘我不知道你對免洗的定義,但我個人的定義是官方不把玩家當回事,只把他們當韭菜割,而我推薦的這些遊戲至少「目前來說」都有在認真經營遊戲至於不推鳴潮是因為他算是新出的遊戲,剛出的時候風波太多了,即使現在進步很大但依舊不算很穩定,深怕哪一次改版後又開割了
如果你是劇情黨,塵白不推,服務態度好但女玩家沒有任何權力,劇情也是尬到腳趾快摳出三室一廳
坐等8月份的
神木遺跡居然還撐到現在😂😂😂
他真的是我沒想到的存在XDXDXD~~~後面很多差不多的都快葛了,果然老廠還是有點本事
想問一下明日方舟日版的營收以及crash fever日版的營收,感謝。
明日方舟 5200萬crash fever 5093萬
日韩台菇勇者,大陆咸鱼之王我以为半年热度就差不多下来,结果能稳居前列这么久,真的赢麻了>_
鹹魚之王海外是真的不太行,感覺發行商不給力阿XD,其它變形版都比他好。4399的菇勇者是真的猛,不考慮利潤率的話,屌打一堆廠商,例如什麼米X遊,做什麼內容堆品質幹嘛,人家隨便靠AI丟廣告,畫幾張插畫就薛爆了~
所谓的品质游戏,首先.准入门槛就筛掉一大部分人,因为对手机的配置有要求,中低端手机无法体验;其次,存储空间占用太多,不是人人都愿意用几十个GB手机存储安装游戏,于是又筛掉一部人;最后,学习和操作门槛又筛掉一群人,年龄太小不行,玩不动也玩不懂,年龄太大没那个精力玩。结果就是如今这种状况,菇勇者咸鱼这种页游,以及老IP换皮MMO游戏赚爆的原因,大多小朋友玩没有上手门槛的页游,老头们去玩已经轻车熟路的mmo,在里面重课装逼。
这些营收排前列的页游和老IP换皮mmo,最大的共通点就是没有任何门槛,没有设备限制门槛,没有学习和操作门槛,无脑挂机,无脑点点点就完事了。小朋友喜欢玩页游,老头玩老IP换皮mmo。而米哈游库洛那些个的游戏,动不动就几十个GB,中低端手机还不行,还有学习和操作门槛,注定就筛掉了大部分人,所以玩家数量拼不过页游和老IP换皮是天生就注定的
@@qianwuou323 所以很多人總是忽略市場實際需求跟聲量需求是不對等的~
資料不對啊!為何刪留言?
????
沒人刪你留言,除非你自己留了有爭議的內容,會自動被yt ban。還有除了該公司主動公布的財報(不做假的話),任何第三方資料都是參考性質。
各位大大们,有什么游戏推荐
群星集結GG好險上次有問沒再課金了,現在連打一場30分鐘都排不到
不太意外@@
博主洶湧海豚的營收查得到嗎~
持平上個月616萬,沒大漲。
為何刪留言?
???
為什麼陸服營收會比全球高? 怎麼還有營收一百億的?
???為什麼不會???? 看看陸服人口多少...
@@Vinderisme 那為什麼很多遊戲全球營收都比陸服低很多? 還是全球並不包括陸服?
@@Akira-54088 簡介有寫
韭菜乞滿了
溢出來了~
無言,這什麼東西啊…前三十名不少都和賭(?)還是稱博奕有關係的遊戲
台灣一堆博奕遊戲很多年了...
韭菜遊戲超過一半,正常遊戲真的好少
很多人要的品質高又要求一大堆的遊戲,其實才是市場少數...
奇怪的時間上片了~
@@夜帝-k4l 貓科時間(?
原神裡面有許多問題且非常嚴重,其實比起之前輝煌時期玩家退坑人數也變多了營收也下降不少
原神的問題是所有長線單機遊戲都會遇到的問題,這類遊戲沒社交,你不可能靠遊戲內PVP去調動情緒,結果就是反饋到社區。去看歷史上幾個這類作品以前也是排行前列,後面照樣跌落。一堆人總說社區沒影響,那我也覺得抖音短影片沒影響人思考: )
原就大頭症欠錘,其他兩款都一直在友善玩家,崩3現在一堆東西可以一分鐘內搞定就原一直在跟玩家硬幹不知道在堅持什麼
@@Vinderisme 原神的問題我認為不是單不單機,畢竟他也僅4年而已他最近人氣低落的原因更像是只改他們想改的,完全不懂玩家愛啥,有點類似於絕地戰兵2最近改火焰類武器導致再度炎上玩家想改的遊戲優化米哈死都不改,例如養成困難、遺品篩選優化、深淵系統但影響到新角色抽取率的東西就第一優先改,例如龍轉、角色強制洗白卻不知玩家愛的是他的黑深殘基本上原神大炎上的點都跟單機沒有啥關聯.更多的是給人種過於自大的感受,當你玩原神的時候會覺得這遊戲不是自己在玩而是官方教你要怎麼玩即使這遊戲有pvp啥的也依舊會炎上,更惱人的是每次都會在遊戲中給問卷但每次都不會看,更加深玩家的燃點
@@ShengYun 反正大偉哥都說未來能改的建議就改,等著看吧@@可能玩過的垃圾太多,這遊戲對我來說沒什麼毒點,其他人抱怨的問題也不代表我的問題,我擔心的問題可能反倒是來自遊戲外的@@
花錢就能強的遊戲 ,台灣人很愛玩
花錢不能變強遊戲還有誰會玩😂課金打不贏的無課的遊戲還會有課長嗎,邏輯通一下就懂了😂你看不只台灣全世界都一樣,大家都愛課金變強🎉🎉
@@JoJo-yz7pf 你是不是小看了王者、博弈、PUBGM、ROBLX、糖果傳奇、PGO 等XD
其實是懶人掛機自動遊戲,台灣人特別愛...越簡單越好,今天突然複雜了,還玩不上手呢
2:40
正常物理效果,勸你不要多問(X
早早早,配早餐
晚上好(?
白荊迴廊 81萬, 怎麼看起來頗為不妙
7月只有兩天吧
對岸那流水也沒有多好😢應該是遊戲太難上手了😢都屬於小眾遊戲😢
這遊戲我之前講過,他雖然做得好,但不代表台灣玩家會接受,操作跟門檻都不低。跟對岸那群人一樣,整天嫌東嫌西,結果都只給答辯儲值,難怪沒幾個廠商願意花錢做,還不如套皮實在。然後現在對岸改吹單機崛起...之前倒多少款了繼續當沒看到。
@@Vinderisme 玩了一陣子覺得滿好玩的...希望別倒 lol
完全沒入坑新遊戲😂😂
XDXD 你這樣廠商哭哭
遲來的貓娘😱
不會的,感謝大大支持貓糧 : ),我家貓貓表示雀躍(雖然目前是躺著睡死中
韭菜的錢真的很好賺
賺爛~一堆人總忽略大局,關注小事神奇的腦迴路
封面遊戲:《失落四境》
片頭遊戲:《Vapor World: Over the Mind》
片尾遊戲:《The First Berserker: Khazan》
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早安~美之城。
希望這次沒錯字、日期、小數點跟單位搞錯...。
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另外可能有人問的:
《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》324萬 ▲11.11%
《Limbus company》1622萬 持平
《新世代的誕生》2919萬 ▲12.5%
《歧路旅人:大陸的霸者》292萬 ▼30.77%
PS: 陸服 3900萬▼42.86%
《少前2》1900萬▼33.33%
《少女綻華》
台/日版還是維持原樣 32萬
泰國 65萬 ▼60%
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台、陸服最近很多新遊戲公測,不過有些表現就一般般了
例如:陸服 《緋然天空》,絕對正宗二次元遊戲,還沒男XD根本ML神遊,結果開局5800萬...後面我也不看好。
還有一款幾乎一模一樣的遊戲陸服有廠商在開發中,他看到大概會嚇爛。
還有個一堆UP狂推的《星落》,開局1900萬,
隔壁TAP的模擬養成 《心動小鎮》,1.9億元,包含《出發吧麥芬》,開服14億元。
B站沒事~你繼續在玩你的黑流量,跟某些玩家認為社區沒影響、沒水軍的幻想裡面: )
棕色塵埃2的動畫真大、真香,也是真敢放
也恭喜棕2最近站穩陣腳
-又大又香,熱烈迎來來到大賣色時代-
只敢放在那XD 放開頭結尾我怕被BAN~
@@Vinderisme TH-cam表示 :不許瑟瑟!!
2:40 好彈
物理正常晃動
置板凳!
喝水!
老實說我不是很喜歡偏韓國畫風,還是比較喜歡日本畫風,可能是之前玩過的MMORPG遊戲都是韓風(沒有說丑,但都大同小異,審美疲勞),我覺得鳴潮有點偏韓風,像那種韓遊建模,尤其是蘿莉(蘿莉也做不好就別想我玩了!!)如果偏日風我可能接受度更高。不過原神每次的節奏都讓我覺得,就這?第一次玩手遊嗎?這也有節奏?而且我也不玩B站還時不時彈給我看😂可能因為星鐡吧。
"可能"因為中國遊戲產業早期是受韓國MMO影響較多,然後很多大老就是那樣教育後輩,導致後面很多打著仙俠武俠的建模依舊是那鬼樣子...,鳴潮是中、日、韓、西方元素都有,很多設計風格也是沿用自戰雙,但我覺得觀感上還是偏向日式多點,韓國在表情、上色的技法明顯跟日式有區別,3D遊戲的例子就是我獨自升級或者프로젝트 오버킬
--
B站你手機板要把個性化推薦關閉,PC版就下個第三方外掛擋掉吧,目前B站那鬼樣子...越來越抖音化了。
@@Vinderisme 原來,不過B站雖然抖音化,但找攻略很方便,星鐡成就全都整理好了。
不過最近沒甚麼想玩,有點無聊,絕區零品質有中上以上,但我不喜歡玩動作遊戲,白荊迴廊對不上電波,可能是電子陽痿期到了,變成看動漫了,補了一堆今年的爽文番+小說。
@@waterhim8250 看動漫不錯阿,我每天盯著遊戲也挺煩的,B站最近也懶得刷了,滑滑推特還比較快樂。
B站做攻略很強,但不是所有自媒體他們都有辦法做到,而且好的製作成本高流量也不見得好,還有很多低端的XX強度榜之類來分杯羹。
為了開闢新的流量來源,後來"銳評系列"也誕生了,但有時候越噴越歪,按理講這種影片看過就應該不用入腦...但有人看上癮了,不玩遊戲改玩社區。
然後被越洗越上頭,好像跟著UP主走就能走向成功人生一樣...等未來這些遊戲真倒了,他們也跟著倒了。
大家罵歸罵,最終還是會去課金
左邊靠北,右邊儲值,這才是現況XDXD
中間才會出現無課
匆匆忙忙趕快上傳影片,匆匆忙忙趕去上班,辛苦了小哥。
哈哈~什麼奇妙的開頭,感謝大哥!
@@Vinderisme 感覺得出來影片做得比較急促(很多東西感覺是好幾天前就已經收集好只差還沒有上傳),所以才用「匆匆」帶過這個想法。
題外話:
最近也有不少網友推薦一些手機遊戲(遊戲時事)評論影片(好像都是大陸那邊的),但割韭菜換皮類手機(電腦)遊戲他們竟然統一避開不說,看起來這在網路上大家已經是有相當默契了。
@@FateAnotherAlter 哈哈哈哈,很貼切。
主要是那邊做這類沒人看阿,而且又很容易被廠商舉報下架影片,吃力不討好,我之前也被廠商向yt投訴過,而且是毫無原因XD。
況且留點後路,還可以接業配才符合正常思維。
好多韭菜手遊,台灣人真的好愛玩這系列遊戲
這些才是台灣人的摯愛,然後總有一堆人跟我來談某些遊戲怎樣怎樣。
台灣人被叫做井底之蛙不是沒原因的
棕色塵埃2,原來是體育遊戲啊,怎麼畫面只有兩顆球?
鳴潮過了龍鳳版本掉了56%,但能跟原神搶蛋糕就是好事。
請問沒有無盡對決嗎?
Mobile Legends: Bang Bang
另請問這些資料哪裡看?
5.8億元~台灣占比≦3%
神魔營收很久沒看到2000多萬的,也是第一次看到沒出現在臺灣TOP40名單,而且還是暑假檔期,七月是劍光自家和神魔節(那個召喚卷沒寫機率,就把2023年之後的黑金機率調超低,笑死)
果然自家的營收不會很高
主要是最近越膨脹越快 還各種上調保底抽數 又限制進場 讓不抽新的人進不了關卡 還各種系列互綁 真的是吃相難看 我直接退塔
@@Leonidaspan 保底數一樣,但神魔就是想方設法想要你抽複製人,再不行就用其他抽卡方式漲保底(250聖印幣)
@@五月桐久 0 保底沒一樣啊 ++9就上到50 琦玉40 刀劍運氣很差的話甚至70 巨人也是40才能滿
不是這種就是像這次新黑金 直接跟新系列正相關 直接75才能一起開心 讚讚
@@Leonidaspan 這次的黑金要40+30,不過照你這樣說,我居然忘記巨人了
刀劍70是因為雙1%
@@五月桐久 對啊 花樣很多 就是課起來很貴 就這樣也就算了 我都抽了 高難關一堆限制 抽了又不能進去 等到下次能進的時候又過氣了 真的很白癡
有無推薦非免洗手遊的?
棕色塵埃2、塵白、蔚藍檔案、妮姬、崩鐵、馬娘
我不知道你對免洗的定義,但我個人的定義是官方不把玩家當回事,只把他們當韭菜割,而我推薦的這些遊戲至少「目前來說」都有在認真經營遊戲
至於不推鳴潮是因為他算是新出的遊戲,剛出的時候風波太多了,即使現在進步很大但依舊不算很穩定,深怕哪一次改版後又開割了
如果你是劇情黨,塵白不推,服務態度好但女玩家沒有任何權力,劇情也是尬到腳趾快摳出三室一廳
坐等8月份的
神木遺跡居然還撐到現在😂😂😂
他真的是我沒想到的存在XDXDXD~~~後面很多差不多的都快葛了,果然老廠還是有點本事
想問一下明日方舟日版的營收以及crash fever日版的營收,感謝。
明日方舟 5200萬
crash fever 5093萬
日韩台菇勇者,大陆咸鱼之王我以为半年热度就差不多下来,结果能稳居前列这么久,真的赢麻了>_
鹹魚之王海外是真的不太行,感覺發行商不給力阿XD,其它變形版都比他好。
4399的菇勇者是真的猛,不考慮利潤率的話,
屌打一堆廠商,例如什麼米X遊,做什麼內容堆品質幹嘛,人家隨便靠AI丟廣告,畫幾張插畫就薛爆了~
所谓的品质游戏,首先.准入门槛就筛掉一大部分人,因为对手机的配置有要求,中低端手机无法体验;其次,存储空间占用太多,不是人人都愿意用几十个GB手机存储安装游戏,于是又筛掉一部人;最后,学习和操作门槛又筛掉一群人,年龄太小不行,玩不动也玩不懂,年龄太大没那个精力玩。
结果就是如今这种状况,菇勇者咸鱼这种页游,以及老IP换皮MMO游戏赚爆的原因,大多小朋友玩没有上手门槛的页游,老头们去玩已经轻车熟路的mmo,在里面重课装逼。
这些营收排前列的页游和老IP换皮mmo,最大的共通点就是没有任何门槛,没有设备限制门槛,没有学习和操作门槛,无脑挂机,无脑点点点就完事了。小朋友喜欢玩页游,老头玩老IP换皮mmo。
而米哈游库洛那些个的游戏,动不动就几十个GB,中低端手机还不行,还有学习和操作门槛,注定就筛掉了大部分人,所以玩家数量拼不过页游和老IP换皮是天生就注定的
@@qianwuou323 所以很多人總是忽略市場實際需求跟聲量需求是不對等的~
資料不對啊!為何刪留言?
????
沒人刪你留言,除非你自己留了有爭議的內容,會自動被yt ban。
還有除了該公司主動公布的財報(不做假的話),任何第三方資料都是參考性質。
各位大大们,有什么游戏推荐
群星集結GG好險上次有問沒再課金了,現在連打一場30分鐘都排不到
不太意外@@
博主洶湧海豚的營收查得到嗎~
持平上個月616萬,沒大漲。
為何刪留言?
???
為什麼陸服營收會比全球高? 怎麼還有營收一百億的?
???為什麼不會???? 看看陸服人口多少...
@@Vinderisme 那為什麼很多遊戲全球營收都比陸服低很多? 還是全球並不包括陸服?
@@Akira-54088 簡介有寫
韭菜乞滿了
溢出來了~
無言,這什麼東西啊…前三十名不少都和賭(?)還是稱博奕有關係的遊戲
台灣一堆博奕遊戲很多年了...
韭菜遊戲超過一半,正常遊戲真的好少
很多人要的品質高又要求一大堆的遊戲,其實才是市場少數...
奇怪的時間上片了~
@@夜帝-k4l 貓科時間(?
原神裡面有許多問題且非常嚴重,其實比起之前輝煌時期玩家退坑人數也變多了營收也下降不少
原神的問題是所有長線單機遊戲都會遇到的問題,這類遊戲沒社交,你不可能靠遊戲內PVP去調動情緒,結果就是反饋到社區。
去看歷史上幾個這類作品以前也是排行前列,後面照樣跌落。
一堆人總說社區沒影響,那我也覺得抖音短影片沒影響人思考: )
原就大頭症欠錘,其他兩款都一直在友善玩家,崩3現在一堆東西可以一分鐘內搞定
就原一直在跟玩家硬幹不知道在堅持什麼
@@Vinderisme 原神的問題我認為不是單不單機,畢竟他也僅4年而已
他最近人氣低落的原因更像是只改他們想改的,完全不懂玩家愛啥,有點類似於絕地戰兵2最近改火焰類武器導致再度炎上
玩家想改的遊戲優化米哈死都不改,例如養成困難、遺品篩選優化、深淵系統
但影響到新角色抽取率的東西就第一優先改,例如龍轉、角色強制洗白卻不知玩家愛的是他的黑深殘
基本上原神大炎上的點都跟單機沒有啥關聯.更多的是給人種過於自大的感受,當你玩原神的時候會覺得這遊戲不是自己在玩而是官方教你要怎麼玩
即使這遊戲有pvp啥的也依舊會炎上,更惱人的是每次都會在遊戲中給問卷但每次都不會看,更加深玩家的燃點
@@ShengYun 反正大偉哥都說未來能改的建議就改,等著看吧@@
可能玩過的垃圾太多,這遊戲對我來說沒什麼毒點,其他人抱怨的問題也不代表我的問題,我擔心的問題可能反倒是來自遊戲外的@@
花錢就能強的遊戲 ,台灣人很愛玩
花錢不能變強遊戲還有誰會玩😂課金打不贏的無課的遊戲還會有課長嗎,邏輯通一下就懂了😂你看不只台灣全世界都一樣,大家都愛課金變強🎉🎉
@@JoJo-yz7pf 你是不是小看了王者、博弈、PUBGM、ROBLX、糖果傳奇、PGO 等XD
其實是懶人掛機自動遊戲,台灣人特別愛...越簡單越好,今天突然複雜了,還玩不上手呢
2:40
正常物理效果,勸你不要多問(X
早早早,配早餐
晚上好(?
白荊迴廊 81萬, 怎麼看起來頗為不妙
7月只有兩天吧
對岸那流水也沒有多好😢應該是遊戲太難上手了😢都屬於小眾遊戲😢
這遊戲我之前講過,他雖然做得好,但不代表台灣玩家會接受,操作跟門檻都不低。
跟對岸那群人一樣,整天嫌東嫌西,結果都只給答辯儲值,難怪沒幾個廠商願意花錢做,還不如套皮實在。
然後現在對岸改吹單機崛起...之前倒多少款了繼續當沒看到。
@@Vinderisme 玩了一陣子覺得滿好玩的...希望別倒 lol
完全沒入坑新遊戲😂😂
XDXD 你這樣廠商哭哭
遲來的貓娘😱
不會的,感謝大大支持貓糧 : ),我家貓貓表示雀躍(雖然目前是躺著睡死中
韭菜的錢真的很好賺
賺爛~一堆人總忽略大局,關注小事
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