Обзор Serious Sam 3: BFE. Любовь вопреки (Зелёные Пиксели)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
- #serioussam #BFE #SeriousSam3
Последний из жанра прямолинейных безмозглых шутеров. Однако - не получивший такого же признания, как два первых пришествия. И честно говоря - вполне заслуженно...
Если хотите обзор материально - номер карты
5599 0050 8931 4723
Группа ВК
kronosv
Альфа-версия невышедшего Дума:
• Doom 4 [Cancelled 2007...
Мод на укороченные кольты:
• Serious Sam HD: Colt R...
Анализ гранатомёта:
• Video
Также были использованы кадры из трейлеров к игре Serious Sam 3
Бекстейдж:
• Бэкстейдж к Serious Sam 3
Ясно, в Августе
В Сентябре*
@@KronosV ну
@@user-nh7vv2rm8d а?
@@hikka-miku4066 А?
Вот этот соунд на 35:46, "Легендарный собор", слушаю и по сей день, он ВЕЛИК, даже в 4-й части Сэма, но во "Втором пришествии", там играет орган, и орган более крут.
И как спринт повлиял на баланс?
Спойлер: никак, потому что стрелять во время него нельзя, а враги всё равно не отстанут.
Без спринта Сэм был шутером, где нужно постоянно не вперед бежать, а пятиться назад. Спринт позволяет закайтить врагов и расстрелять.
13:50 Знаешь, в сталкере, если ты поторопишься сменить пушку во время перезарядки, то она может оказаться незаряженной, даже если анимация зарядки проведена. И это ОХРЕНЕТЬ как бесит, так как вылезает в самый неудачный момент, поэтому правильно сделали разрабы, что пополняют магазин соответственно анимации, так как в Сэме незаряженная пушка из-за того, что ты прервал анимацию на 0.1 сек. раньше, чем надо было, просто сжигало бы стулья геймеров напрочь. особенно тех, кто проходит на макс. сложности.
Мне больше понравилось добивание в СС 3, чем в думе
Бессмертие во время добивания?О_о
Это нарушит правила
Главный герой тогда не будет наказан за добивку моба, когда рядом 15 врагов
"Хп и броню дают" -это не реалистично
СС 3 хотели вывести на реализм.
Первые уровни не очень, так как динамики мало?
Вообще-то все правильно сделали
Игра должна разгонятся постепенно, а не сразу...ибо сразу, то в скором времени приестся
Насчет сюжет. Сюжет был добавлен для галочки, чтобы хотя бы была цель у героев и как и из-за чего все произошло
Монстров мало.. Монстров должно было быть гораздо больше, чем в 1 и во 2 пришествии, так как 3к лет после тех событий играется
На счет Хнума и Технополипа
Ну у них броня...да и начинают уклонятся от ракет, особенно Хнумы....это же здорово. Они пытаются уклонятся
Спасибо за обзоры!
Заценил тон, которым ты рассказывал про секреты, представил: "но мам, я же просил новый Сириус Сэм, а не новую тетрадку, тем более что сейчас лето". Очень артистично получилось!
Почему-то, когда надо было представить крутого чувака-композитора, представил Ромеро
Заметил, что разработчики / режиссёры не любят работать над ошибками. Всегда приходит какой-то чувак, который знает, как надо и что ждут люди. И никакого анализа, а виновато всегда положение звезда или ураган на стаурне
В ДЛЦ в обмен на лазерку и снайпу, отобрали пушку и миниган. Они есть только в секретах )
Это мне даже приоткрыло глаза. Я их находил без проблем, поэтому в моём понимании они там есть
"Исправят ли они проблемы в 4й части?.."
Ыыыыы. Он еще не знает на тот момент
Браслет весёлый. Особенно сражаясь с безголовыми.
2:48 не знал что там можно по проводам ходить, я перепрыгивал
Позволю предположить, что у локализаторов банально не было контекста к фразам, а в Сэме нередко используется сленг или не очевидные значения, поэтому переводчики могли и напортачить со значениями слов. Не то, что бы я пытаюсь их оправдать, просто едва ли этот косяк связан с переводчиком-недоучкой.
Кротим, когда Planet Badass?
Официальная дата выхода, четвёртый квартал 2020 года.
Кстати, почему ты сказал что новый Doom это перезапуск? Ведь в Doom Eternal показали, что это продолжение Doom 64 (который, является продолжением Doom 1 и Doom 2). Doom 3, кстати, в канон больше не входит.
@@sleider7208 да ну, эти тайм-парадоксы. Я же не видос про Дум делал, сказать что это перезапуск - просто быстрее чем пояснять как там теперь его сюжет выглядит
@@KronosV, OK.
@@sleider7208 А когда обьевили?
Лично мне игра понравилась сильно , я в нее играл примерно три с половиной часа в игровухе , кроме телефона других устройств у меня нет , но всё равно игра классная и обзор хороший !
Автор я все конечно понимаю но позволь я тебе критику выскажу? Ты зачем сравниваешь разные игры от разных студий? Я знаю кротеам планировали 4 дум выпустить но его не выпустили но все равно сравнение игры 2011 года с игрой 2020 выглядит просто смешно у этих игр разный период времени к перезарядке вообще не вижу смысла придираться мне она вполне понравилась я считаю что такого элемента Сэму не хватало это делает игру еще лучше и напряженно если забыл перезарядиться то все жди проблем или ищи укрытия.
Неа, не согласен с тобой спустя год написания твоего коммента. Я был в армии, мне можно. Короче, перезарядка Девостатора - замечательно, балансит имбовый ствол. Автомат - тоже правильно, ведь если бы перезарядки не было, то он мог просто во многих перестрелках исключить миниган из-за того, что патроны на винтовку куда более часто встречаются, чем на шестиствольное чудо, но перезарядка делает его менее надёжным, по сравнению с гатлингом, из-за чего скорострельная дрель будет чаще в приоритете в массовых перестрелках, ибо знаешь, что у неё нет паузы в стрельбе, которая приведёт тебя к гибели. Но дробовичок... Ему вообще перезарядка ненужна была, что доказывает четвёртый Сэм. Помповое ружьё - основное незатратное оружие против мелкой швали, по типу безголовиков и клонов, но эта перезарядка делает его крайне ненадёжным. Вот жму я "S" на клаве во время очередного спавна толп камикадзе, беру в руки любимый против них помповик, а тут магазин пустой. И такие моменты крайне часто случаются, из чего ты достаёшь более надёжную дуплет и стреляешь из него, хотя с этой ролью должен справляться помповик. Помповику просто перестаёшь доверять, хотя в оригинальных частях это было основное оружие против Зоргов, Мужиков-Гнааров и Безголовиков, которое занимало свою нишу без компромисов и не приходилось тратить в два раза больше припасов из-за перезарядки.
И да, всех Сэмов прошёл на крутой сложности и аргумент про то, что я слабый игрок, не принимаю.
Отброшу уважительность терпимость и логику и скажу проще ты просто убогий диванный казуал графодрочер
Минусы для меня: спринт ничем не ограничен, не считая невозможностью стрельбы; лазерная винтовка и снайперка раптор секретные в оригинале, но в женчужини Нила ими заменили миниган и пушку SBC, они стали секретными; ящики с бесконечным боезапасом ломающе баланс; русская локализация; топорная анимация, даже для того времени (ты это кстати, не упомянул). Всё остальное, для меня чисто сплошные плюсы.
Честно не понимаю почему прицеливание из пистолета и автомата тебе не нравится, как по мне хорошее решение для дальних дистанций. Мили убийства хорошо дополняют игровой процесс, в добавок они сбалансированны. Из-за того, что ты именно убиваешь врагов ими, а не добиваешь, ты во время них можешь получать дамаг, это баланс. Мне кажется, что старый добрый Сэм начинается на уровне с биомеханоидом старшим, до сих пор помню коридор с орущими камикадзе в перемешку с клирами.
Так вот, для меня эта игра лучшая в серии, чтобы что не говорил, хоть оригинал ван лав, но мне кажется что 3 часть лучше. Serious Sam 4 Planet Badass, думаю будет хорошей игрой, расслабься. Вообщем лайк.
Меня пугает идея делать Сэма в открытом мире. Одной этой вещи достаточно для моих сомнений
@@KronosV, так открытого мира не будет, будут просто гигантские уровни, с единичными доп квестами и поездками на транспорте. Всё, не будет никакого открытого мира, уймитесь вы.
Кстати, забыл упомянуть, интересное решение с коконами антаресских-пауков, открывающиеся при выстрилах рядом с ними.
@@KronosV Я ничего не вижу плохого в том если бы Сэм был в открытом мире я люблю исследовать уровни и второстепенные задания выполнять.
коробки с бесконечными патронами кау раз отсутствуют на высоких сложностях(исключение места где это необходимо)
Было интересно. Как то серовато сэм смотрелся
Что есть то есть. Египет же, а там песок
Попробуй выкрутить цветовую насыщеность вправо.
@@KronosVплюсом действие игры происходим в тот момент, когда мир практически разрушен
Не.. Механоиды это курицы. А курицы это цыпочки. А цыпочки это бабы
Кронос, играл в моды Enhanced или Extended на третьего Сэма?
Не, я модами нечасто балуюсь
@@KronosV, я б советовал попробовать. Оба мода стараются сделать геймплей ближе к классике (ИМХО, у Enhanced это получается лучше), перерабатывают секретки, таки сливают основную кампанию и дополнение в одно целое и дают наконец-то поиграться со снайперкой и лазерганом на постоянной основе.
@@Yur4ik412 Посмотрел в Мастерской, вроде выглядит адекватно. Заценю на днях, спасибо
Отличный обзор, но насчёт локализации полностью не согласен. У нас максимально хорошая озвучка, но в том то и дело, что она лишь хорошая. Она не отличная. Я не помню озвучки, где бы все было на 10 из 10. Максимум 8 где то. Или только если эта игра из СНГ, например какой нибудь Сталкер или Метро, особенно в Метро, где английская озвучка сосёт жопу! Поэтому как то так. Лайк убирать только из за такого мнения я не буду, так как ролик мне очень понравился и сам Кронос он вот тут где то 👉❤️ :)
Отсылку к человеку-пауку я не понял даже в оригинале, от тебя узнал. Если что: смотрел челопука 90х и анлимитед. Может одну экранизацию из начала 2000х... Не хочу ударяться в нынешний попкорновый Марвел.
А насчет перевода робоцыпы = бабы, это чесслово сексизм.
Кстати, если я правильно помню (могу ошибаться), то проходя игру в кооперативе там можно бесконечно возрождаться. Так что тоже минус.
23:51 тут кстати можно тупо через тачку запрыгнуть (да я пишу комент спустя 3 года) а так в целом соглашусь ИБО Я ОСОБЕННО НЕНАВИЖУ КОЛИЗИЮ СЭМА
Не могу сказать что люблю Сэма, но дань уважения к этой серии есть. Хотя бы потому что она из всей своей братии осталась на плаву и известной, а значит что-то в ней всё же есть. Третью часть я как-то начинал, но.. Почему-то бросил на втором уровне уже. Может не специально, а может потому что "да блт, ну опять рескин первого пришествия?!". Но со второго раза игра зашла. Много нюансов, много оговорок, сомнительных решений... Но ощущается в основном вполне приятно. Ну и воспринимать её изначально надо как что-то среднее между инди разработкой и полноценным мощным проектом, не требовать того на что она и не рассчитана
Думаю он попытался переиграть Киченс и Кикс, где условно "Чикс", это женщина. Так и получились "бабы"
что за ремикс "темы дюны с 1 части"? можно ссыль пожалуйста)
th-cam.com/video/6j5EEfDA8bE/w-d-xo.html
@@KronosV Это я понял, я имел ввиду оригинал этого трека) неправильно выразился
@@skad950 Всё ж гуглится, или находится на ютубе по тому самому запросу
th-cam.com/video/opoeqiQbAHE/w-d-xo.html
@@KronosV спасибо)
Зделай обзор на 4 часть)
Минус кувалды забыл - засирает экран плоской кровищей, ухудшая обзор =)
По сравнению с первой частью: игра пресная и скучная в начале, с проблесками годного геймплея в середине, и приличной концовкой.
В какой-то момент было ощущение, что движок банально не тянет толпы монстров и потому на нас их насылают такими скромными пачками.
Финальный Босс хорош, даже лучше чем в финалке Второго Пришествия.
Будем перепроходить Сэма, это будет первая часть, но никак не тройка.
Ну не знаю, иной раз камикадзе игра очень много подкидывает. У меня есть очень глупая теория что это связано только с тем что это приквел
Я с удовольствием прохожу все части (кроме второй, естественно) и эта часть не исключение. Да есть минусы, но их меньше чем плюсов. Третья часть, для меня лучшая в серии.
27:10 Ну надо было свой вариант предложить, коль переводом возмутился. Я вот вообще был не в курсе английского мема, и эмоций никаких он не вызывает от слова совсем, а вот русский перевод прям порадовал. Понятно, весело, и по делу.
Это исключительно из-за не знания языка.
@@Marine_2010 Язык английский я немного знаю. Но это не значит, что я сразу знаю все мемы. Что бы их знать, надо прям крутиться в английском обществе. Просто выучить язык тут недостаточно.
Уже видел трейлер Serious Sam 4? Что скажешь, есть какие-то надежды на игру?)
Только что посмотрел. Надежд не теряю, но мне трейлер не очень понравился. Анимации странные, и ничего не показали по сути. Ну и Сэм выглядит будто он спился за девять лет :D
А вот двустволка выглядит прям супергодно. С такой скоростью перезарядки-то
Я недавно смотрел обзор второй части, о 4 все всё понимают, и вот 3 часть. Автор всё время жалуется насколько игра плоха...
А теперь сравните с конкурентами и объясните мне почему суръёзный сём вообще существует??? В миру существует множество шутэров которые лучше буквально во всём, и это не говоря о том что зделал дуум 16 года
Кстати не самая лучшая озвучка Назад в будущие:(
Ну вообще-то и в первых пришествия тоже была перезарядка, если ты не замечал я тебе сочувствую.
Аж у целого револьвера, из которого можно вообще не стрелять
@@KronosV ну я стрелял,
@@KronosV и вообще, приманка сработала.
@@KronosV дробовик, двухстволка и снайперка
Хороший обзор посредственной игры
Автор как предвидел насчет 4
Он хуже 3
Насчет локализации...дык, какая игра, такая и локализация. Если эта игра полное говнище, то ей и лока нормальная ни к чему- тупо деньги на ветер. А возьми Ведьмака второго, вышедшего тоже в 2011. И игра шикарна и озвучка топ.
Худшая игра в серии. Скучные серые локации, скучные обычные пушки, боссы - обычные враги с увеличенным хп. Неадекватные секреты и читерскй бег. Легчайший дроп спустя 3-4 уровня, деградация в каждом аспекте (кроме графики офк)
Неужели актуально перед кем-то защищать третью часть? Никогда в нее не переигрывал, а в первый и последний раз игралось скучно и уныло. Даже последний уровень - это не тактическое спинно-мозгоебство, как оригиналы, а тупо кишка с овер9000 одинаковых мобов пачками - отступаешь назад и тупо зажимаешь левую кнопку мыши пока патроны не кончатся - что у меня впервые за пятнадцать лет случилось. Впервые в жизни заёбался, зачитовал бесконечные патроны и полчаса держал палец на пулемете - потому что переключать оружие смысла нет, простора для творчества тоже, а единственная цель - тупо идти прямо (с последующим бегом взад до самого начала уровня) и затереть сначала миллион одинаковых камикадзе, потом пауков, потом гигантов - весело пиздец. В Кротим как будто появился новый директор, ни хера не врубился, о чем игра, и велел тупо накопировать врагов, шоб типа ну многа было, ога! Потому что да, полчаса дрочить толпу одинаковых мобов, зажав левую кнопку - это ведь то самое, за что мы все так любим сэма, дейсивительно.
Босс все такой же ни о чем - здоровенная хуета, которая традиционно доставляет меньше проблем, чем окружающая мобовая мишура. Серьезный Сэм стал реально чересчур серьезен, и оттого уныл. Нахуя нужен приквел, да еще и на серьезных щах - ну окей, покажите, типа, характер персонажа и вообще самого персонажа? Не? А нахуй тогда нужен этот приквел - а потому что навалять приквелов можно дохуя, и ничего придумывать не обязательно, ведь во втором пришествии сэм красиво улетает в космос, стало быть, наклепать сиквел уже не получится - надо башку ломать. К тому же Ментала придумать надо, а вдруг игра окупится, а Сэм его пришил - чем тогда компанию на плаву держать? Еще и серьезность эта какая-то странная - с этим настоебенившим коричнево-серым ебиптом, и финал такой аж прямо эпично-депрессивный, что в итоге так нихуя и непонятно, шо это было - и не весело, и не серьезно, ни туда, ни сюда. Одноразовая разочаровывающая хуета, короче - тут Сэм, кстати, очень напоминает Duke Nukem Forever, который тоже вроде вышел где-то в то же время, тыщу лет спустя, серое унылое ни о чем с претензией на реалистичность за каким-то рожном. Ну дизайн мобов и оружия типа прикольный - но по факту все одно и то же, а все новое уёбищно до усрачки - ну скажите, кого не заебали эти сучьи ведьмы или кому реально весело юзать энерго-кнут. Даже традиционно бесполезное оружие ближнего боя завезли - только был ножик, стала кувалда. Не завезли только веселья и реиграбельности нихуя.
А теперь что дальше, приквел приквела? Отрендеренные римейки южной америки и средневековой европы? Ага, жду с нетерпением, прямо как третью халфу.
Спасибо, хоть не ограничили инвентарь до двух пушек. А то этот гиперреализм в 2010-х немножечко заебал уже во всех дырах и жанрах - даже в Bulletstorm за каким-то хреном прописали, хотя смысл был тот же - разными пушками весело и креативно резать фарш.
А то вот было бы еще веселее на каждом чекпойнте думать, какие бы очередные две пушки поменять и взять с собой, когда впереди хуй его знает что ждет и в каких количествах
Отрендеренные римейки южной америки и средневековой европы уже есть, HD версией называются
Ну, да с читом на бесконечные патроны можно и с миниганом пробегать всю игру, не выбирая другого оружия, и говорить что остальные пушки не нужны, а значит нет тактики с реиграбельностью. Твои притензии к однообразности врагов ни чем не обоснованы, ты просто сказал, они скучные и однообразные, всё, все оргументы. Все старве враги остались почти не изменёнными (ну, максимум где-то, у кого-то, изменили количество жизней и урона), новые пришельцы вписаны отлично (кроме технополипа, хорошо что его в Fusion версии, можно убить любой пушкой).
Чел, лассо очень весело использовать
Немного лучше чем прошлые обзоры, но все еще утрированное обсирание бесит. У тебя не получается его смешно подавать. Но вот момент с разбором пушек понравился, если бы весь обзор был такой же.
Да вот самое обидное что я правда игру обсерать не хотел. Я с удовольствием в неё до сих пор играю, но теперь понимаю что накосячили с ней знатно
2:48 не знал что там можно по проводам ходить, я перепрыгивал