無駄のない演出と映像の魅せ方が凄い。ガンダム第40話の前半部分を徹底解説【岡田斗司夫/切り抜き】【エルメスのララァAパート】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2024
  • 0:00 サイズがおかしい撮り直し
    2:34 演出に無駄がない。ミライの気遣い
    5:04 ホワイトベース入港シーン。SF映像
    6:46 岡田斗司夫的な見どころ
    9:01 今のアニメでは出来ないシーン
    10:46 モスクハン博士、テンポが良い
    12:03 細かすぎる演出
    14:05 キャラ固定、見やすい
    16:11 アムロの作画
    18:04 キシリアの顔のどアップの意味
    20:24 ア・バオア・クー
    22:27 ア・バオア・クーとは
    ★続き★
    ●●っぽくて僕ギレンのセリフを聞いた時に痺れたんですよ。デギンとギレンの最後の対話。ガンダムの中で一番頭がいい男の完璧な作戦、心情を優先するダメ国王【40話Aパート】【岡田斗司夫切り抜き】
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    #ガンダム #アバオアクー #岡田斗司夫
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ความคิดเห็น • 129

  • @user-nz9iy8gp8q
    @user-nz9iy8gp8q 11 หลายเดือนก่อน +12

    子供の頃に見てた時には色々と曖昧だった箇所を丁寧に解説してくれるのは見てて楽しい
    ミライさんの気遣いとか

  • @zadkmb
    @zadkmb ปีที่แล้ว +35

    初回放送から幾度となく観てきたファーストガンダムだけど、こうして詳しく解説されると、気が付かなかった細かい描写が分かって、新たな発見もあり、感慨深いものがあるなぁ…

  • @user-ul3rf1zw7q
    @user-ul3rf1zw7q ปีที่แล้ว +5

    幻獣辞典!!!懐かしいです。想像力をかきたてられました😂😂

  • @Phd0628
    @Phd0628 ปีที่แล้ว +3

    入港時の「ガイド」の説明、お説は「ワイヤー」でしたが得心が行きました。入港時以外でも、艦船同士のコンテナのやり取りの場面でも「ガイド」が出てくるのですが、「Z」で、バスクが別の艦に移動中に戦闘が始まり、乗っているコンテナが揺らされる場面で「ガイド」も乱れている場面が出てきたのを思い出しました。

  • @user-bu1ro9wh6i
    @user-bu1ro9wh6i 7 หลายเดือนก่อน +4

    0083のシーマ様のセリフで『ガイドビーコンなんて出すな!やられたいのかい!!』直後にザンジバルが砲撃を受けて『言わんこっちゃ無い!』というのが凄く印象に残っています。
    特に詳しい解説は無いのですが、戦闘中にビーコンを出すのは的になる危険な行為というのがコレだけのやり取りで理解出来る。
    演出の上手さだなぁと思います。

    • @simeinoko
      @simeinoko 4 หลายเดือนก่อน

      リリー•マルレーン「安全だと思ったんです!まさか友軍のデンドロビウムからから撃たれるなんて思いもしませんでした!」

  • @user-se1wi4cs7z
    @user-se1wi4cs7z 4 หลายเดือนก่อน +3

    ガイドビーコンの原理についてですが、微妙に波長のずれた複数の波長の干渉により一定距離ごとに波長の強い部分と弱い部分が出来る現象の応用だと思います。わかりやすい例では、車でFMを聞いていて交差点で止まったときに音が小さくなることがありますが、50センチほど前進するとFMがよく聞こえるのと同じ現象です。超音波を使って可聴帯域の音を干渉で生成させて一定の場所しか聞こえないスピーカーなども同じ原理ですよ。

  • @user-kx2gy3cd5x
    @user-kx2gy3cd5x ปีที่แล้ว +10

    一見無駄に見えて、でも無駄じゃないというのをさり気なくやっちゃうのが富野監督の凄いところですね。
    それはそうと勝利の塔の写真が何となく通天閣に見えて仕方ないといいますか…(笑)

  • @toruakiyama55
    @toruakiyama55 ปีที่แล้ว +5

    背景の大英博物館の恐竜模型、いいなあ。もう生産してないから貴重。恐竜展とかで雑にカーゴに積みあがって販売してたけどw

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 ปีที่แล้ว +8

    WB入港時のパース云々がスゲェ驚きでしたね…
    最近のガンダム見てて3Dモデルが動いてるシーンがカッチリブレずに動いてて好きなんだけどたまに巨大感ないよなぁなんて思ってたんだけどそういう事だったんか

  • @takujitakemura3404
    @takujitakemura3404 11 หลายเดือนก่อน +4

    ソロモンの入港ゲートが壊れてるのは気づかなかった!!でも大量に物資を搬入することを考えれば、空気の無い状態で宇宙服を着て作業するか物資搬入時に空気を抜くための作業員の待避シーンが必要なのに博士たちはノーヘルで着てますね……www

  • @zinpeipicture1313
    @zinpeipicture1313 7 หลายเดือนก่อน +1

    ガンダムのコクピットのハッチの開きかたの向きもまるげ物理的に違うのも、わかりやすくする為なのかとおもってしまいますね

  • @tomozz947
    @tomozz947 11 หลายเดือนก่อน +6

    13:08 アメリカだと解説に使うなら動画が使える(日本はダメ)
    岡田さん、そんなフラストレーションを感じながら解説してくれてたんですね。この言葉を聞いたので二窓で本編見ながら聞いてます。きっと動画を使って解説したら動きについての話が加わってきますよね。聞いてみたい反面、逆に話がとんでもなく長くなりそうで怖いです(笑)。

  • @SATOSHI3104SSSS
    @SATOSHI3104SSSS 4 หลายเดือนก่อน

    探偵のコーディネート😮素晴らしい

  • @user-nr3hy4wh2o
    @user-nr3hy4wh2o ปีที่แล้ว +14

    富野監督作品ではレーザービーコンは横一線の単純なモノでしたが0083ではアルビオンの出すレーザービーコンは複雑だったから、そんな所でも監督の違いによって演出が変わるのが興味深いです

    • @user-nr3hy4wh2o
      @user-nr3hy4wh2o ปีที่แล้ว

      @@nanaphidel1276 ありがとうございます

    • @soreogames552
      @soreogames552 ปีที่แล้ว +5

      ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか?てシーマ様がリリーマルレーンに言ってましたね!

    • @user-ze9wm1qb9k
      @user-ze9wm1qb9k 10 หลายเดือนก่อน +2

      ゼフィランサスのまま飛び出してボロボロになって帰ってきて、フラフラになりながら着艦する時に足がガイドビーコンに触れてビーコンが消えてたから、監督によって認識は違うと思う。

  • @user-ou8no3wp7c
    @user-ou8no3wp7c ปีที่แล้ว +34

    作業が終わった後のアムロとモスク・ハン博士の会話が面白いんだよな

    • @user-ge1td4iv6m
      @user-ge1td4iv6m ปีที่แล้ว +16

      確か「データ収集の為に生き残ってくれ」でしたかね。🤔

    • @user-dr2be5lm4d
      @user-dr2be5lm4d ปีที่แล้ว +17

      その後に思うところがあったのかアムロに生きて帰ってこいよと言うのだけれど
      アムロはデータのためですねと返して苦笑いするんだよな

    • @novrinn
      @novrinn ปีที่แล้ว

      ​@@user-ge1td4iv6m🎉🎉🎉

    • @chikamori903
      @chikamori903 ปีที่แล้ว +2

      そうだったっけ。
      …アムロや富野監督の性格のひねくれ具合が出てるところ、と当時は思ってたってことを思い出した。
      博士なりに搭乗者の心配はしてる台詞かなと思いきや、前後の態度からすると結構図星。
      昔は、いたわり7でデータ収集は3で、アムロの忖度無い物言いに苦笑いしたと思ったけど、カット割りと人物の芝居を見ると、3対7で当たってるっぽい。
      ザ・たっちのダイエットとかの検証企画を思い出しました。
      大人になっても一緒に住んでて、普段から同じものを食べて同じような生活をずっとしてる一卵性の双子はなかなかいないので、実験には最適だそうです。
      これからもずっと一緒に住んでてほしいと言ったお医者さんは、モスク・ハン博士寄りですね。

    • @noel8446
      @noel8446 ปีที่แล้ว +10

      だから人の本音は聞きたくありませんねwって笑って返せる所とか
      アムロも大人になったと思うよな

  • @user-wd7qs3wz4q
    @user-wd7qs3wz4q 4 หลายเดือนก่อน +1

    大人になってからみると奥が深いアニメだと思う。この時代にスゴイの作ったなと思う
    子どもの頃はストーリーはそこまで気にせずガンプラに夢中になった記憶がある✋

  • @user-fj4uw7dr5k
    @user-fj4uw7dr5k ปีที่แล้ว +8

    ア・バオア・クーは、ゲームの女神転生に出てきますね。

  • @m.s.9023
    @m.s.9023 11 หลายเดือนก่อน +2

    11:09 このシーン、モスク・ハン博士の左手がなんか格好良いのよね。
     メカの性能向上は開発者かその関係者という伝統的なパターン(鉄腕アトムとかマジンガーとか)を見事に壊している点はもっと注目されて良い。ガンダムの開発者テム・レイの回路はポイ捨て(これはこれで人間ドラマ的には重要な意味があるが)、でも可能性のあるモスク・ハン博士の理論はOK。
     しかし、強化されたガンダムがゲルググを軽く一蹴、エルメスの攻撃も難なく躱し、性能が強化されたことを分かりやすく示すのはお約束。

  • @zadkmb
    @zadkmb ปีที่แล้ว +7

    15:54 アムロが『安室』になってて草www😂

  • @OpenChannel_D
    @OpenChannel_D ปีที่แล้ว +1

    戦場でマッチを擦ってタバコに火をつけると二人目が狙撃されるといわれているように、0083ではシーマの母艦がガイドビーコンを出したばかりに居場所を知られて撃沈された。だから見えるんだと思う。

  • @user-hi1ov8sd4s
    @user-hi1ov8sd4s ปีที่แล้ว +1

    イギリス空軍が爆撃機の夜間着陸の補助として滑走路の両端に連続した火を着けて誘導灯とした事があった。

  • @user-tn3du6kr4r
    @user-tn3du6kr4r ปีที่แล้ว +5

    個人的にレーザーガイドの点線は「肉眼で見えないレーザー線だけど、モニターでは把握できてて何かの決まり(国際規格?)から点線で表示される」という演出なんかなーと思ってたり。
    ソロモンのメイン宇宙港は連邦軍がソーラシステムで焼いちゃったんですよね。ために攻略戦では内部のジオン艦艇が外に出られなくなり陥落の一因になった。
    劇中ではビグ・ザム撃破から数日たってる(TV版だとテキサスコロニーへ往復した)ので、連邦軍の宇宙作業要員が軍港を使えるように四苦八苦した結果なのかもしれませんね。

    • @user-qi1bo6xg4c
      @user-qi1bo6xg4c ปีที่แล้ว +4

      どの本でよんだか忘れたけどこれに近かった気がする。戦艦からの信号をモニターで表示させてるみたいな。だから信号受け取ると敵MSからも見えてしまう。

    • @user-mv8dd3px9x
      @user-mv8dd3px9x ปีที่แล้ว +3

      @@user-qi1bo6xg4c さん
      なるほど、それが「ガイドビーコンなんか出すな!」に繋がるわけですね。

  • @Yuunan24
    @Yuunan24 10 หลายเดือนก่อน +1

    ヤマトにも、宇宙での誘導灯は無かったですよね

  • @bnr32lover91
    @bnr32lover91 ปีที่แล้ว +1

    ガイドラインはモニター越しにしか見えないみたいな設定だったかな…
    宇宙空間戦闘時のモニターに映し出されてるのも画像処理されて見えてるだけで基本は暗闇でしたっけ?

  • @kapokimuramasa
    @kapokimuramasa 4 หลายเดือนก่อน

    字幕のアムロが安室になってて吹いた。

  • @user-cm6ty6cf1m
    @user-cm6ty6cf1m 10 หลายเดือนก่อน +1

    車レースのピット作業みたい。

  • @user-jv1lp5dn7g
    @user-jv1lp5dn7g 4 หลายเดือนก่อน

    42話でライディーンとダイターンがジムの編隊の中にいた。

  • @Mahhakick
    @Mahhakick 11 หลายเดือนก่อน +1

    ???「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!?」

  • @uyotias
    @uyotias ปีที่แล้ว +2

    モスク・ハン博士の助手は五つ子・・・

  • @user-kf6eb4yr1z
    @user-kf6eb4yr1z ปีที่แล้ว +3

    ガンダム本放送後の数年後にたまたま図書館で
    「幻獣辞典」を見て「ア・バオア・クー」を知りました。

    • @kiyoshisato7390
      @kiyoshisato7390 2 หลายเดือนก่อน

      ア・バオ・ア・クーとウィル・オー・ウィスプ載ってたから借りたんですよね。

  • @momo-kz8qy
    @momo-kz8qy 11 หลายเดือนก่อน +3

    40話観直したけど、この回でシャアがやられていてもおかしくないのを改めて見たよ。
    ララァに邪魔扱いされるのも無理はなかったw

    • @kiyoshisato7390
      @kiyoshisato7390 2 หลายเดือนก่อน

      テーマソングをBGMに颯爽と登場したのに「どけ!」「邪魔です!」腕を破損と散々なやつですね。

  • @ma7814
    @ma7814 ปีที่แล้ว +2

    最近のアニメは入れ出しが無いからおっちゃんには着いてけ無いんだよなぁ

  • @user-xg5zp5oz3j
    @user-xg5zp5oz3j ปีที่แล้ว +14

    アバオアクーを”青葉区”のアナグラムと思ってました。

    • @user-qs2pj6sf7i
      @user-qs2pj6sf7i ปีที่แล้ว +8

      カツ、レツ、キッカは青葉区にある高級トンカツ店『かつれつ処菊花』だと思ってました。

    • @user-cn2sx1bs6d
      @user-cn2sx1bs6d ปีที่แล้ว +1

      @@user-qs2pj6sf7i ほう!

  • @r.k5849
    @r.k5849 ปีที่แล้ว +1

    ガイドビーコンは0083で台詞として出てくるが1stでは語られる事もなかった謎設定

    • @megatetsu
      @megatetsu ปีที่แล้ว +2

      ガイドビーコンを出したが故にウラキのデンドロに撃沈されるリリー・マルレーン
      シーマ「ガイドビーコンなんか出すんじゃないよ〜!!」

  • @nekonuko46
    @nekonuko46 5 หลายเดือนก่อน +1

    作画崩壊で、ガンダムの大きさに対してブライトさん、ミライさんの大きさがおかしいって、今更でしょ。
    『時間よ、止まれ』の回の最後の方のシーンはガンダムがイデオンくらいの大きさになってたわ。

  • @user-xx5ji5ih4f
    @user-xx5ji5ih4f 7 หลายเดือนก่อน +2

    初代ガンダムを美化しすぎなオタキング

  • @YASHITO2001
    @YASHITO2001 4 หลายเดือนก่อน

    横浜市青葉区じゃないのかよ!

  • @user-ib7vb8tn5q
    @user-ib7vb8tn5q 11 หลายเดือนก่อน +1

    ソロモンに連邦が集まった時に隠した核を爆発させればジオン勝てたのでは?

  • @user-xt5gt9rv8b
    @user-xt5gt9rv8b ปีที่แล้ว +2

    知ってる人に質問です。
    スペースコロニーや宇宙要塞も公転してるんですか?

    • @user-db7tf1hz9v
      @user-db7tf1hz9v ปีที่แล้ว +6

      公転してなきゃどこかに漂流していくか近くの天体に衝突するで?

    • @user-tn3du6kr4r
      @user-tn3du6kr4r ปีที่แล้ว +10

      宇宙世紀の宇宙人工拠点のほとんどは地球圏内のラグランジュポイント、ざっくりいうと「地球と月の重力が引っ張り合ってバランス取れてるところ」に配されています。
      ちなみにソロモンなら地球と月の間、サイド3は地球と月を結ぶ直線の延長線上(月の裏側)、ルナツーはサイド3のあるところと正反対の位置。
      乱暴に言っちゃうと「地球や月の公転に合わせてコロニーや宇宙要塞も太陽の周りをまわってる。地球と同じスピードで動いてるから人間にとってはずっと止まってるのと一緒」です。
      スマホ持った腕をピンと伸ばしてその場でクルクル回ってみてください。スマホはあなたの体と一緒に回っているけど、スマホと貴方の頭との距離は変わらないでしょう? だいたいそんな感じです。

  • @nackeyt3068
    @nackeyt3068 ปีที่แล้ว +32

    ア・バオア・クーってずーっと青葉区から取ったと思ってた。ガンダムってカツレツキッカとかミハルとか言葉遊びで作ったネーミング多いから。

    • @user-kf6eb4yr1z
      @user-kf6eb4yr1z ปีที่แล้ว +4

      トリアーエズとか。

    • @user-dk8bd4yh9n
      @user-dk8bd4yh9n ปีที่แล้ว +3

      ​@@user-kf6eb4yr1zコンペイトウ!

    • @kaioman4464
      @kaioman4464 11 หลายเดือนก่อน +2

      ちなみにアバオアクーはFC版女神転生1に敵キャラとして登場します

    • @funkya1840
      @funkya1840 11 หลายเดือนก่อน +1

      イーケイ・ブクローとかどうでしょうか?

    • @nackeyt3068
      @nackeyt3068 11 หลายเดือนก่อน +2

      ケーサン・ダカーイってキャラも居ました。

  • @user-nv7wl9rh7o
    @user-nv7wl9rh7o ปีที่แล้ว +2

    建築には数学が必須です。12世紀の数学者を調べると答えに近づくかと思いますよ。

  • @user-wj1ci8yc5i
    @user-wj1ci8yc5i ปีที่แล้ว +5

    はしけに停める...???
    違和感ある言葉使い。
    はしけって船と港を連絡したり荷物を運ぶ船の事じゃなかったっけ?
    桟橋とかバースと混同しているのでは。

  • @user-uk7dx8so7n
    @user-uk7dx8so7n 5 หลายเดือนก่อน +1

    「あ、青葉区!!」
    ( ゚∀゚)キャーーー♬

  • @user-kk8dx5lx7z
    @user-kk8dx5lx7z 4 หลายเดือนก่อน

    スパロボの大きさが50m超え当たり前の時代、MSが人間の10倍程度を念頭してれば作画崩壊も無かったかもwww

  • @yama-d1546
    @yama-d1546 4 หลายเดือนก่อน

    この初代から10数年後にはそのビーコンが原因で戦艦がやられますからね。
    シーマ様が激怒しちゃうやつ。

  • @user-qe4mo3qu6h
    @user-qe4mo3qu6h ปีที่แล้ว +2

    セルアニメ時代のリテイクは、厳しいですね。今は、CGで楽になっているはずですが作画崩壊することがありますから。無傷でイゼルローン要塞を奪取したヤンは偉いです。ただ、ソロモンもイゼルローンも連邦や同盟軍の艦船を係留する規格が違うと思うんですが…。

    • @user-qe4mo3qu6h
      @user-qe4mo3qu6h ปีที่แล้ว +1

      @TaguaTaguaLagoonそれでも、色の間違い、ホコリ、セルの傷があったりするんですよね。

  • @Yuunan24
    @Yuunan24 10 หลายเดือนก่อน +1

    キシリアがベラに見える・・・

  • @moon_XLV
    @moon_XLV 5 หลายเดือนก่อน +1

    蚊誘導灯は今ならドローンで説明がつくね。

  • @user-xg1nz2js4v
    @user-xg1nz2js4v ปีที่แล้ว +1

    ふと思ったけどこの人ファーストばっかり語ってるよな…ZやVとかも考察要素結構あるのになぁ…

    • @manjimanjimanji
      @manjimanjimanji ปีที่แล้ว +2

      ファースト以外は有象無象って言ってたね

  • @user-tj7rs6bw7d
    @user-tj7rs6bw7d 11 หลายเดือนก่อน +1

    母港なら普通にはしけに停泊しますね、自衛隊のフネ…

    • @hironoriyamazaki3939
      @hironoriyamazaki3939 10 หลายเดือนก่อน

      まあ、昔と今では艦の大きさも数も違うからねえ

    • @user-yx2re5xh8e
      @user-yx2re5xh8e 2 หลายเดือนก่อน

      実際の港には水深ってやつがあるからね

  • @murt2286
    @murt2286 11 หลายเดือนก่อน +1

    アムロが凄いのは戦果の数字だけで分かる。ブライト達はそれに慣れてるから当たり前になってるし、ブリッジからではよく分からない。ララァに会った頃から急覚醒してとんでもないことになってるのも矢張りブリッジからでは分からない。アムロの覚醒を知りたいならセイラやカイやハヤトに聞かないと。

  • @masasugi4761
    @masasugi4761 ปีที่แล้ว +1

    安室になっていたのはわざと?

    • @user-kf6eb4yr1z
      @user-kf6eb4yr1z ปีที่แล้ว

      自動翻訳だろ。

    • @nanaphidel1276
      @nanaphidel1276 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-kf6eb4yr1z
      翻訳というか…
      自動字幕作成

    • @FreelanceLEEMOO
      @FreelanceLEEMOO 11 หลายเดือนก่อน

      素人が編集するから、そこまで厳密なチェックもしていないのでしょうね。ゆっくりボイスの読みも、おかしいのはそこまで関心がないから、いい加減な出来の動画になる理由でしょう。
      他によくあるのは、シーン毎に音量がマチマチだとか、、

  • @user-td5fk7qs3l
    @user-td5fk7qs3l ปีที่แล้ว +3

    『安室』なんて字幕打ち込むような業者つかうのはこの講座的にどうなの?

    • @akaidom1
      @akaidom1 ปีที่แล้ว +8

      これ公式じゃなくて「切り抜き」なんで岡田斗司夫が雇ったわけじゃないですよ。

    • @say5699
      @say5699 ปีที่แล้ว +4

      自動翻訳のミスにいちいち切れるなよ。お前さんだって間違える時くらいあるだろう。もっと大人になれ

  • @jpntechnostream505
    @jpntechnostream505 10 หลายเดือนก่อน +1

    作ってもいないやつがあーだこーだやかましいな

    • @user-yx2re5xh8e
      @user-yx2re5xh8e 2 หลายเดือนก่อน

      ヲタク文化全否定だな

  • @user-mp3cr5gb2l
    @user-mp3cr5gb2l หลายเดือนก่อน

    著作権者にクレーム入れて炎上させられないか?

  • @X-Hirot
    @X-Hirot ปีที่แล้ว +2

    操縦者の予測能力が高まれば
    操縦する機体の反応速度は、むしろ遅くても問題がなくなる。
    なので、、、悲しいけど、この展開は技術的に間違いなのよね。

    • @kk_user-123
      @kk_user-123 ปีที่แล้ว +2

      戦う相手もニュータイプなのを忘れてないかね?

    • @X-Hirot
      @X-Hirot ปีที่แล้ว +2

      @@kk_user-123
      大質量の機体(MS)が、人間の反応よりはるかに遅いのは当たり前ですよね。
      第二次大戦のエースパイロットが
      「俺の反応速度に、機体がついてこない!」
      とか言わない。
      人間より大質量の物体の反応が遅いのは当たり前だから。
      自分の予測能力が相手より遅ければ
      自分の技量を高めるのみ。
      機体の反応が速ければ勝てるのに!
      って、エンジニアのアムロが考えるわけない。
      予測能力が高まったから、より高速な機体が必要!
      って、おかしいでしょ。
      相手がニュータイプだから、高速化したい!
      というなら、わかるが、そんな説明は一つもない。
      アムロの反応速度が速いから、機体の反応速度を速めたい、という説明だから論理的にあり得ない、と感じました。

    • @user-tn3du6kr4r
      @user-tn3du6kr4r ปีที่แล้ว +1

      アムロ・レイの場合、基本的にガンダムが最前線で突出してなんとかするパターンが多いからこそ出る不満でしょうね。
      仮にアムロ以下ホワイトベースのパイロットが全員プロ軍人だったら、敵のMS数が多いとか新型モビルアーマー出たとか言っても、まずガンダムの性能上げるより、ガンキャノンやGファイターなど僚機とのフォーメーションを強化するとか先にやることがあるはず。
      常人(オールドタイプ)集団からすれば、アムロ(ニュータイプ)の言ってることは技術的におかしい。おかしいけれどその意見を容れて戦果出してるから研究の余地がある。
      目端きく視聴者にすらおかしいことやってると思われてるのが、後々の「連邦はニュータイプの存在に懐疑的・否定的」「でも戦力として有用だから研究してる」ってゼータ以降の流れに繋がっていくんですよね。

    • @user-mv8dd3px9x
      @user-mv8dd3px9x ปีที่แล้ว +5

      カメラでスポーツの写真とか撮るようになるとわかると思いますよ。
      カメラマンの技量(予測能力含む)が上がると、カメラ側の反応速度やシャッターボタン押してから実際に作動するまでのタイムラグ(シャッターラグと言います)が遅いカメラだと「このノロマが!」とぶん投げたくなりますよ。
      カメラマンが「今!」と思った時に少しでも近いタイミングでシャッターが切れるよう、フィルムカメラ時代からニコンやキヤノンは研究開発を重ねていました。
      もちろんそんなカメラは一般向けと比べて高価でした。

    • @user-vi1tq9pg5p
      @user-vi1tq9pg5p ปีที่แล้ว +8

      ​@@X-Hirotここでいうアムロの不満って現在の最新スマホやPCに慣れたエンジニアに10年前の機種で仕事してねって言われたら感じる反応速度の感覚だと思って貰えれば理解出来るのでは?機体のスペックが低い為に持ってる能力を発揮出来ない、だから機体のスペック上げてねって話だと思う。巨大兵器が生身みたいに動く訳無いってのとは別の話。

  • @user-in3vs4cp7e
    @user-in3vs4cp7e ปีที่แล้ว +3

    まあ、大人になってから見たら面白いかもしれないけど、こんなマニアックな事言われても子供には分かる訳ないし面白いとも思わないな

    • @akaidom1
      @akaidom1 ปีที่แล้ว +11

      そもそもファーストのスタッフは監督をはじめとして子供は対象にしてないです。子供対象の「ふり」をしてスポンサーを騙してハイティーンより上の層を狙って作ってましたよ。

    • @ch.916
      @ch.916 ปีที่แล้ว +10

      子供騙しじゃ無いからこそ、嗅覚のある子供は惹かれたんだろうや

    • @funkya1840
      @funkya1840 11 หลายเดือนก่อน +2

      子供の時に実際初放送見たけど戦争が分からず面白いとは全く思わなかった。感覚が激変したのはガンプラが流行ってからだね。