Attention, pas n'importe quelle ville, uniquement celles qui ont déjà des paramètres 3D sur Google. Donc les villes moyennes ou petits villages on oublie (pour l'instant) 😢
Salut, oui,on reste dependant de ce que propose google ;) Pour kes trous paumé c bonne nuit ^^ Pour ma part, quelques tests en cours pour unity et unreal ^^
@@creationJeuxVideoETtuto beh pas toujours si paumé que ça justement, c'est dommage. Après c'est une base de toute façon. On peut toujours ne sortir que les gros blocs blancs généraux pour refaire ses shaders après. Y a pas les toits mais c'est plus facile de travailler sur une base comme ça plutôt que sur les immeubles détaillés (avec des centaines/milliers de shaders en émission qu'il faut reprendre tous un par un et dont la lumière est "bake")
Bonjour Alex j'ai téléchargé blender, et blosm pour réaliser des vues de ville mais quand je veux coller la map 3d ça ne marche pas... même message que benjamin et les autres
j'ai essayer mais quand je fais importe un message d'erreur apparait ,Unable to process the root URI of the 3D Tiles: HTTP Error 403: Forbidden pouvez vous m'aider ?
Super, merci !! Comment exportez vous en fbx, je ne recupere pas les textures bien que je sois en mode copy et que le casier ait été coché, merci par avance
@@exkhy8548 oui, mais je peux pas créer directement la ville dans unreal engine, il faut d'abord que je créer la ville sur blender puis l'importer dans unreal engine, Ah moins que c'est possible sans rentrer dans les détails ?
incroyable c'est une dinguerie si on le fou sur unreal engine ce serait un vrai délire avec un rendu ultra réaliste c'est énorme ça, je trouve que le rendu est pas vraiment oufff mais juste avoir la carte c'est abusé on peut refaire tous les maisons et habitations au pire des cas pour refaire la carte au propre poualalaaa c'est dangereux mdr
Il est possible de reproduire la même chose avec Unreal Engine et plugin CESIUM, cependant la carte importée est immense, on se localise dans unreal via coordonnées latitude longitude. L'avantage à mon sens que propose blender c'est de pouvoir définir une zone spécifique pour pouvoir travailler sur celle-ci l'exporter et l'utiliser ensuite sur Unreal pour créer une expérience immersive. Cependant pour ma part Blossm plante avec Blender.
super !! et merci ! Bon je suis plus que debutant avec blender et j'aimerais savoir comment extruder une base sous la portion de ville pour pouvoir l'imprimer en 3d ( en faire un solid imprimable quoi) Merci si tu peux m'aider !!
Merci merci, je vais essayer cela tout de suite. Je fais beaucoup d´insertion d´architecture et la je pense que je vais pour voir mettre les projets de mes clients directe sur la map 3D au lieu d´insérer sur une photo. J´espère que ça marche aussi sur les petits villages.
@@thomasdrouant143 Oui je pensais justement à ce genre de rendu. Je viens d´essayer et tout dépend la région que tu importe. Grosse ville c´est plutot bon, les coins plus perdu c´est chaud.
salut j'avais sorti une video sur Blender GIS , une autre video arrive . j'adore ce que tu fais d'ailleurs tu es dans l'ascension des artistes (le site) en tant que ressource. bravo
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
Bonjour, après plusieurs tests cette nuit et ce matin, mon retour et mes questions, bon point : cela importe à l'echelle, plus besoin de remettre la maquette google maps ou google earth à l'échelle. autre bon point par rapport aux plugins de M. Elie Michel, plus besoin de scanner près en plusieurs fois, l'import en une fois est aussi propre qu'avant mais sans avoir à recoller les morceaux scannés. Question quand on réexporte la maquette en FBX ou en DAE , Blender n'exporte plus les textures, y a t il une astuce pour exporter les textures (Maps) ? sinon le scan n'est pas mieux défini qu avec les scans render doc mais c'est plus simple. J'ai acheté l'Addon (en premium) afin de voir si cela changeait quelque chose pour l'export et malheureusement, cela ne change rien, l'export des textures des bâtiments ne se fait toujours pas. merci de vos retour, pierre Après de longues lectures et d'échanges avec la hotline de de l'addon de Blosm, c'est bon l'exportation est possible en DAE et FBX pas évident mais cela fonctionne Un point très important il faut absolument, créer un répertoire par fichier enregistré (importé avec blosm) car le répertoire de textures et les textures modifiées pour l'export ont le même nom d'un import à l'autre (sinon problème de texture à l'export).
ai suivi le tuto, mais erreur "unable to process the root URL of the 3D tiles : Erreur 403, Forbidden. C'est ok, je n'avais pas activer le gestion de compte bancaire sur le projet, et donc pas la bonne clé API
Salut Alex ! Merci pour ce tuto ! et pour tout les autre ;) j'ai une question par rapport a Blosm, j'ai téléchargé la version premium, j'ai réussi a importer une map sur blender, mais lorsque je met la version high détail, ca plante même en attendant des heures :'( faut il redemander une clé a chaque importation de carte ? merci
Explication clairs et précise mais, comment exporter le FBX avec les textures ? Le problème semble récurent impossible de sortir le fichier avec les textures, j’ai lu qu’il fallait baker les textures dans le fichier mais le plugins simplygon pour le faire n’est plus disponible sur Blender…
Salut Alex, merci pour cette pépite. Je suis en train de l'essayer, mais je crois que j'ai du être trop gourmand pour un premier test. ça fait 30 min que ça tourne et que ça charge les JSON. J'ai fais un second test avec une surface plus petite, toujours en haute qualité, mais là le résultat n'est pas du tout concluant, en plus il manque des bouts de tuiles. Est-ce que certains d'entre vous avez eux des bugs aussi ? Merci
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
Hello Alex ! Vidéo au top ! Mais quand j'exporte,mes textures ne sont pas bake sur mon FBX, as tu une idée de comment faire pour qu'elles soient bakées avec?^^'
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
slt tu vas bien merci pour les partages d'infos j'aurais une petite question sans vouloir déranger est ce qu'il y aurait un moyen de regrouper tout les matériaux d'une prise de vue de google 3d en une seul image comme un overlay parce que pour basculer ceci dans assetto cela fais enormement de matériaux et le ks editor crash souvent ....ce serait mieux de faire une seule texture pour le terrain que de devoir appliquer 1000 matériaux lol
J'imagine qu'on ne peut que utiliser cet add on a des fin personnels non ? Pour un projet a dimension commerciale / projet artistique il y a un conflit de droit avec google non ?
Bonjour ! tout est bien reglé, API activée , clé etc.. mais lors d l'import j'ia le message : Extension KHR_draco_mesh_compression is not available on this addon version...
Bonjour à tous.merci Alex pour ce tuto. Par contre pour moi impossible d'obtenir une clé, ça mouline dans le vide à la dernière étape. Si quelqu'un à une idée, merci d'avance.
Merci Alex, mais ça ne fonctionne pas chez moi. J'ai fais comme dans ta vidéo, mais j'ai un message de Blender me disant que l'url est interdit ???? Une idée ??
Jai reussi à installer l'addon mais quand je veux importer une carte ca me met quil y a une erreur, Comment ca se fait ? Quznd je vais dans préférencies ca me met des panneaux d'exclamation à des endroits, Est ce que je dois désinstaller er recommencer ? Cest ce que je compte faire, Mercii si je peux avoir de l'aide
Bjr, Est-il possible de faire cela mais en partant d'une illustration ancienne (17ème siècle) d'une ville ? Précision l'illustration fait bien ressortir les bâtiments avec une "illusion" 3 D. L'idée serait de la scanner et de la faire traiter par Blender... Merci pour votre réponse. Cordialement
Ça fonctionne vraiment bien, merci ! Cependant, j'ai une question : lorsque je passe de Blender à SketchUp, je me retrouve avec uniquement la 3D en blanc, et le fichier des matériaux provenant de Blender est vide. Du coup, il n'y a pas de matériaux dans SketchUp. Savez-vous pourquoi cela se produit ?
Bonjour, bonjour! Blosm peut il aussi importer de la 3D à partir de l'appli Plans? La zone 3D qu'il me faut n'est pas disponible sur Google ni maps ni Eaerth, alors que sur Plans de Mac tout est dispo. Est-ce qu'on peut choisir autre chose que "Google 3D tiles" du coup pr se exploiter la base de données 3D de Plans? Merci!
bonjour, tout fonctionne jusqu'à l'import ! ensuite blender m'affiche ma tuile mais avec des batiments orange sans texture, le fait de cliquer sur "matériel" ne fait rien ?!? une solution , merci
Bonjour Alex, Super vidéo... j'ai une question à te poser vu que tu connais Unreal Engine Sais tu si on peut une fois récupérée la ville dans bleder l'exporter avec les textures dans unreal engine si oui pourrais tu m'expliquer comment faire stp Merci par avance
Bonjour Alex, petite question, quand on récupère la maquette et que l'on désire en enlever un morceau avec un volume en opération boléen, (contour d'un terrain) il arrive souvent que blender en soustraction ne coupe pas proprement la maquette, y a t il un moyen d'y arriver à tous les coups ? merci
Bonjour, je galère j’ai réussi à installer laddon blosm, mais une fois que je sélectionne la carte sur internet et que je la copie ça me met un message d’erreur ! Il faut que j’ai une autorisation ?? Pourquoi ça ne marche pas ? Merci de m’aider
Je ne comprends pas je vais dans preverences add-ones et je n'ai pas la case install. Je pense que c'est par que moi j'ai le cube quand on est a 0 et toi tu as la ville en 3d d'ouverte
Bonjour, après plusieurs utilisations, j'ai un message d'erreur au moment de l'import : "No 3D tiles were imported. 1 errors occured during the import. See the System Console." Est-ce que quelqu'un peu m'aider svp ? Merci d'avance ;)
Super ! je cherche ça depuis des années ! J'ai juste une question. Lorsque je l'exporte en FBX et que je l'importe dans Twinmotion, les textures ne sont pas présentes (malgré avoir suivi ta vidéo sur l'export avec textures d'un fichier FBX)
@@pierreleduc9882 j'ai bien fait copier lors de l'export en sélectionnant empaqueter les textures, pourrais tu me décrire la procédure pour décompresser les textures ?
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
Bonjour j'ai suivi tout votre tuto tout marche mais quand n'importe la commune et bien rien apparaît je n'ai qu'un cube blanc ai je fait une mauvaise manipulation ou un mauvais parametrage? Merci pour votre réponse 😊
Bonjour Alex, J'ai acheté la version premium, mais impossible de la faire fonctionner. Depuis 2 semaines j'échange avec l'éditeur et il n'a pas de solutions...Du coup j'ai essayé avec avec la version gratuite pas mieux, j'ai toujours un message d'erreur 403 qu'en je lance avec google 3D. As tu une idée ? Sinon je déconseille de prendre la version payante si la version gratuite ne marche pas. Dommage car ton tuto était super et ouvrait beaucoup de perspectives Bonne journée et encore merci à toi
Faudrait juste préciser que si Google Map ne propose pas de 3D pour la localisation qu'on veut reproduire.. l'image sera en 2D ! Merci aux Devs pour m'avoir éclairé ...
Hello Alex, tout d'abord bravo pour tout ton travail. j'ai suivi l'intégralité de la démarche et pour moi ça ne fonctionne pas. A l'import j'ai le message 'BlenderApp' object has no attribute 'init3Dtiles'. l'import OSM fonctionne sans souci pourtant. As-tu déjà rencontré ce problème? Merci d'avance pour ta réponse
Bonjour, Merci pour cette vidéo. J'ai réussi l'importation de ma ville, mais j'aimerais pouvoir l'utiliser sur sketchup pour y insérer un projet de construction et je n'arrive pas à exporter mon modèle avec les textures. quelqu'un peut il m'aider ?
probléme résolu : pour ma part il fallait réactiver le "Map Tiles API " une fois que tout est fait comme dans la vidéo ( après que la clé soit donnée ) et ensuite ca fonctionne !
Re-bonjour! J'habite à Toulouse et j'ai essayé d'en importer une partie sans résultats probant. Il y a un peu de relief mais aucun batiment ni arbre ne ressort en volume. Sur Google earth pro (app et aussi la version pour navigateur) il smeble aussi y avoir un problème lié à la version 3D de la zone de Toulouse. Est-ce que quelqu'un en saurait plus?
@@exkhy8548 Oui je viens de voir que sur les soft google la 3D sur la zone centre de Toulouse n'était pas disponible en ce moment! Alors que sur l'appli Plans sur Mac la 3D est dispo.
Bonjour, j'ignore si j'ai loupé quelque chose ou si Google a changé sa politique récemment mais il ne m'a pas été possible d'accéder à l'API : le site me fait passer par une période de test avec saisie obligatoire d'un mode de facturation...Je ne suis donc pas allé plus loin :( Merci tout de même pour toutes ces vidéos de qualité !
Ouep! C'est merdique d'exiger une information bancaire pour un truc supposé gratuit. Ils pourraient le demander seulement quand ça devient payant, mais ça impliquerait de renoncer à la possibilité de changer les règles dans notre dos. Par principe, par paranoïa et aussi un peu par solidarité pour ceux qui n'ont pas de carte de crédit, je ne cotionne pas cette pratique commerciale douteuse. Surtout que Google vendent des cartes cadeau dans les magasins alors pas question de leur donner accès à ma carte de crédit.
Merci Alex de traduire en francais le travail des tutos de youtubeur qui sont en anglais ( ca fais un peu copier/coller)😅...et bof la miniature...tu fais un peu ouistiti dessus😬
Surtout qu'ils pourraient au moins nous permettre d'utiliser leurs cartes cadeaux qu'ils vendent à l'épicerie. Mes informations bancaires, c'est trop intime pour une entreprise aux pratiques agressives comme Google. Je ne suis pas une fille facile 😉
Impossible , j'ai tout fait pour réussir a créer ma clef API est sa marche pas , j'ai essayer et re essayer toujours le code erreur 404. De la daube félicitations au personne qui arrivent a utilisé cette addon.
🎁 Formation gratuite Blender : bit.ly/2AddZ1y
Attention, pas n'importe quelle ville, uniquement celles qui ont déjà des paramètres 3D sur Google. Donc les villes moyennes ou petits villages on oublie (pour l'instant) 😢
Salut, oui,on reste dependant de ce que propose google ;)
Pour kes trous paumé c bonne nuit ^^
Pour ma part, quelques tests en cours pour unity et unreal ^^
@@creationJeuxVideoETtuto beh pas toujours si paumé que ça justement, c'est dommage. Après c'est une base de toute façon.
On peut toujours ne sortir que les gros blocs blancs généraux pour refaire ses shaders après. Y a pas les toits mais c'est plus facile de travailler sur une base comme ça plutôt que sur les immeubles détaillés (avec des centaines/milliers de shaders en émission qu'il faut reprendre tous un par un et dont la lumière est "bake")
@@benskope oui c vrai aussi.
Bonne soirée
Merci pour cette précision
super bien, clair et efficace.. sans votre aide, j'aurais vraiment eu du mal à démarrer.
Bonjour Alex j'ai téléchargé blender, et blosm pour réaliser des vues de ville mais quand je veux coller la map 3d ça ne marche pas... même message que benjamin et les autres
j'ai essayer mais quand je fais importe un message d'erreur apparait ,Unable to process the root URI of the 3D Tiles: HTTP Error 403: Forbidden
pouvez vous m'aider ?
pareil pour moi tu a trouvé une solution?
moi aussi sa fait pareil
Il ne faut pas configurer de restrictions sur l'api google
@@richardgibout9115 je ne trouve pas ou c'est ! c'est très frustrant
Même message .. une solution ?
Merci Alex. Superbe tuto. A étudier sérieusement.
Trop bien ! Merci d'avoir pris le temps de montrer tout le schmilblick Google 😅
vraiment un plaisir de vous écouté et très bien expliqué avec vous tout est simple encore merci
Avec plaisir ! Merci ;)
Merci pour cette vidéo sur cet addon très utile ! je teste ça dès que je rentre !
Avec plaisir ! :)
Super, merci !! Comment exportez vous en fbx, je ne recupere pas les textures bien que je sois en mode copy et que le casier ait été coché, merci par avance
Je découvre un super truc ! Merci vraiment beaucoup !
Un grand merci pour ce tuto fort bien expliqué.👍👌
moi ce que j'aime le plus, c'est ta tête sur la miniature ! 😝
MDRRR 🤣
c'est incroyable je vais le faire et le mettre sur unreal engine surtout que j ai un bon pc. Continu comme sa !
Bonjour, ce n'est pas le même logiciel cest possible de faire ça ?
oui@@Goldendoryy
@@exkhy8548 oui, mais je peux pas créer directement la ville dans unreal engine, il faut d'abord que je créer la ville sur blender puis l'importer dans unreal engine,
Ah moins que c'est possible sans rentrer dans les détails ?
incroyable c'est une dinguerie si on le fou sur unreal engine ce serait un vrai délire avec un rendu ultra réaliste c'est énorme ça, je trouve que le rendu est pas vraiment oufff mais juste avoir la carte c'est abusé on peut refaire tous les maisons et habitations au pire des cas pour refaire la carte au propre poualalaaa c'est dangereux mdr
Il est possible de reproduire la même chose avec Unreal Engine et plugin CESIUM, cependant la carte importée est immense, on se localise dans unreal via coordonnées latitude longitude. L'avantage à mon sens que propose blender c'est de pouvoir définir une zone spécifique pour pouvoir travailler sur celle-ci l'exporter et l'utiliser ensuite sur Unreal pour créer une expérience immersive. Cependant pour ma part Blossm plante avec Blender.
@@cevenconception5356 Oh c'est trop bien ça
super !! et merci ! Bon je suis plus que debutant avec blender et j'aimerais savoir comment extruder une base sous la portion de ville pour pouvoir l'imprimer en 3d ( en faire un solid imprimable quoi) Merci si tu peux m'aider !!
Merci beaucoup alex pour ton travail.
Merci merci, je vais essayer cela tout de suite. Je fais beaucoup d´insertion d´architecture et la je pense que je vais pour voir mettre les projets de mes clients directe sur la map 3D au lieu d´insérer sur une photo. J´espère que ça marche aussi sur les petits villages.
Est ce que tu aurais moyen de nous dire si cela fonctionne sur les petits village quand tu auras essayé ?
Avec plaisir ! C'est une super idée
Pour faire des insertions en vue aérienne à la limite mais je pense pas que ça va être terrible à hauteur d'oeil vu les textures des 3D google
@@thomasdrouant143 Oui je pensais justement à ce genre de rendu. Je viens d´essayer et tout dépend la région que tu importe. Grosse ville c´est plutot bon, les coins plus perdu c´est chaud.
@@JeVeuxEnRiRE25 moi le truc que je trouve top c'est que ça permet de mesurer la hauteur des toitures des environs du projet etc
salut j'avais sorti une video sur Blender GIS , une autre video arrive . j'adore ce que tu fais d'ailleurs tu es dans l'ascension des artistes (le site) en tant que ressource. bravo
Merci beaucoup ça fait plaisir ! 😊
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
@@Goldendoryy tu réponds àon commentaire et risque de ne pas être lu par Alex
@@Ganakel merci en effet je vais écrire un commentaire directement un nouveau
Bonjour Alex, super merci pour cette vidéo.
Est-ce qu'on peut découper les topos pour y insérer un projet ?
Bonjour, après plusieurs tests cette nuit et ce matin, mon retour et mes questions, bon point : cela importe à l'echelle, plus besoin de remettre la maquette google maps ou google earth à l'échelle. autre bon point par rapport aux plugins de M. Elie Michel, plus besoin de scanner près en plusieurs fois, l'import en une fois est aussi propre qu'avant mais sans avoir à recoller les morceaux scannés.
Question quand on réexporte la maquette en FBX ou en DAE , Blender n'exporte plus les textures, y a t il une astuce pour exporter les textures (Maps) ?
sinon le scan n'est pas mieux défini qu avec les scans render doc mais c'est plus simple.
J'ai acheté l'Addon (en premium) afin de voir si cela changeait quelque chose pour l'export et malheureusement, cela ne change rien, l'export des textures des bâtiments ne se fait toujours pas.
merci de vos retour, pierre
Après de longues lectures et d'échanges avec la hotline de de l'addon de Blosm, c'est bon l'exportation est possible en DAE et FBX pas évident mais cela fonctionne
Un point très important il faut absolument, créer un répertoire par fichier enregistré (importé avec blosm) car le répertoire de textures et les textures modifiées pour l'export ont le même nom d'un import à l'autre (sinon problème de texture à l'export).
Merci pour cet excellent video
J'ai reussi l'import mais les batiments ne s'affichent pas en hauteur
Remarquable !
Merci pour cette vidéo tutoriel, au top !
Top Alex. Super clair.
Merci ! ;)
ai suivi le tuto, mais erreur "unable to process the root URL of the 3D tiles : Erreur 403, Forbidden.
C'est ok, je n'avais pas activer le gestion de compte bancaire sur le projet, et donc pas la bonne clé API
Crystal clear!
Salut Alex ! Merci pour ce tuto ! et pour tout les autre ;) j'ai une question par rapport a Blosm, j'ai téléchargé la version premium, j'ai réussi a importer une map sur blender, mais lorsque je met la version high détail, ca plante même en attendant des heures :'( faut il redemander une clé a chaque importation de carte ? merci
cool merci Alex ...:-)
Explication clairs et précise mais, comment exporter le FBX avec les textures ?
Le problème semble récurent impossible de sortir le fichier avec les textures, j’ai lu qu’il fallait baker les textures dans le fichier mais le plugins simplygon pour le faire n’est plus disponible sur Blender…
Impressionnant 👍
Salut Alex, merci pour cette pépite. Je suis en train de l'essayer, mais je crois que j'ai du être trop gourmand pour un premier test. ça fait 30 min que ça tourne et que ça charge les JSON. J'ai fais un second test avec une surface plus petite, toujours en haute qualité, mais là le résultat n'est pas du tout concluant, en plus il manque des bouts de tuiles. Est-ce que certains d'entre vous avez eux des bugs aussi ? Merci
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
Hello Alex ! Vidéo au top !
Mais quand j'exporte,mes textures ne sont pas bake sur mon FBX, as tu une idée de comment faire pour qu'elles soient bakées avec?^^'
voir ma réponse à @pertefeuil9410 il y a 7 jours - cdt
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
slt tu vas bien merci pour les partages d'infos j'aurais une petite question sans vouloir déranger est ce qu'il y aurait un moyen de regrouper tout les matériaux d'une prise de vue de google 3d en une seul image comme un overlay parce que pour basculer ceci dans assetto cela fais enormement de matériaux et le ks editor crash souvent ....ce serait mieux de faire une seule texture pour le terrain que de devoir appliquer 1000 matériaux lol
J'imagine qu'on ne peut que utiliser cet add on a des fin personnels non ? Pour un projet a dimension commerciale / projet artistique il y a un conflit de droit avec google non ?
Bonjour ! tout est bien reglé, API activée , clé etc.. mais lors d l'import j'ia le message : Extension KHR_draco_mesh_compression is not available on this addon version...
Bonjour à tous.merci Alex pour ce tuto. Par contre pour moi impossible d'obtenir une clé, ça mouline dans le vide à la dernière étape.
Si quelqu'un à une idée, merci d'avance.
Merci Alex, mais ça ne fonctionne pas chez moi. J'ai fais comme dans ta vidéo, mais j'ai un message de Blender me disant que l'url est interdit ???? Une idée ??
Salut Alex, j'arrive pas à télécharger l'addon, apparemment il n'est pas disponible dans ma région Congo Kinshasa
Jai reussi à installer l'addon mais quand je veux importer une carte ca me met quil y a une erreur,
Comment ca se fait ? Quznd je vais dans préférencies ca me met des panneaux d'exclamation à des endroits,
Est ce que je dois désinstaller er recommencer ? Cest ce que je compte faire,
Mercii si je peux avoir de l'aide
Bonjour, pareil. l'installation et la clef enregistrée et activer. Mais lors de l'importation, message d'erreurs???
Merci ! vraiment top !
Bjr, Est-il possible de faire cela mais en partant d'une illustration ancienne (17ème siècle) d'une ville ? Précision l'illustration fait bien ressortir les bâtiments avec une "illusion" 3 D. L'idée serait de la scanner et de la faire traiter par Blender... Merci pour votre réponse. Cordialement
Ça fonctionne vraiment bien, merci ! Cependant, j'ai une question : lorsque je passe de Blender à SketchUp, je me retrouve avec uniquement la 3D en blanc, et le fichier des matériaux provenant de Blender est vide. Du coup, il n'y a pas de matériaux dans SketchUp. Savez-vous pourquoi cela se produit ?
Bonjour, bonjour! Blosm peut il aussi importer de la 3D à partir de l'appli Plans? La zone 3D qu'il me faut n'est pas disponible sur Google ni maps ni Eaerth, alors que sur Plans de Mac tout est dispo. Est-ce qu'on peut choisir autre chose que "Google 3D tiles" du coup pr se exploiter la base de données 3D de Plans? Merci!
Bonjour, est-il possible d’ensuite l’exporter en STL pour pouvoir l’imprimer en 3D ?
Merci
bonjour, tout fonctionne jusqu'à l'import ! ensuite blender m'affiche ma tuile mais avec des batiments orange sans texture, le fait de cliquer sur "matériel" ne fait rien ?!? une solution , merci
Merci pour ce partage, mais je n arrive pas à importer la map, un message d erreur 403 forbiddent s affiche lorsque je clique sur import
Bonjour Alex,
Super vidéo... j'ai une question à te poser vu que tu connais Unreal Engine
Sais tu si on peut une fois récupérée la ville dans bleder l'exporter avec les textures dans unreal engine
si oui pourrais tu m'expliquer comment faire stp
Merci par avance
suremment en fbx
Bonjour tout le monde l add on ne fonctionne pas pour moi et m indique une erreur 403 avez vous des idees ? merci pour la video
Bonjour Alex, petite question, quand on récupère la maquette et que l'on désire en enlever un morceau avec un volume en opération boléen, (contour d'un terrain) il arrive souvent que blender en soustraction ne coupe pas proprement la maquette, y a t il un moyen d'y arriver à tous les coups ? merci
Bonjour, je galère j’ai réussi à installer laddon blosm, mais une fois que je sélectionne la carte sur internet et que je la copie ça me met un message d’erreur ! Il faut que j’ai une autorisation ?? Pourquoi ça ne marche pas ? Merci de m’aider
Je ne comprends pas je vais dans preverences add-ones et je n'ai pas la case install. Je pense que c'est par que moi j'ai le cube quand on est a 0 et toi tu as la ville en 3d d'ouverte
Tokyo j'arrive !!! 😁
Ohh bonne idée ! Je vais tester shibuya :)
Bonjour alex comment telecharguer add ons
Bonjour, après plusieurs utilisations, j'ai un message d'erreur au moment de l'import : "No 3D tiles were imported. 1 errors occured during the import. See the System Console."
Est-ce que quelqu'un peu m'aider svp ?
Merci d'avance ;)
Super ! je cherche ça depuis des années ! J'ai juste une question. Lorsque je l'exporte en FBX et que je l'importe dans Twinmotion, les textures ne sont pas présentes (malgré avoir suivi ta vidéo sur l'export avec textures d'un fichier FBX)
bonjour, il faut d'abord les décompresser puis les convertir puis dans les paramètres d'export faire copier - (rester en anglais pendant la procédure)
@@pierreleduc9882 j'ai bien fait copier lors de l'export en sélectionnant empaqueter les textures, pourrais tu me décrire la procédure pour décompresser les textures ?
Bonjour, jai reussi à installer l'addon mais à la fin quand je veux importer la carte ca me met un message d'erreur, je ne comprends pas c'est du à quoi ? faut il que jj'ai une autorisation ????
@@pierreleduc9882 Bonjour !
Comment convertir les textures s'il vous plait ?
Merci d'avance pour votre réponse !
Bonjour j'ai suivi tout votre tuto tout marche mais quand n'importe la commune et bien rien apparaît je n'ai qu'un cube blanc ai je fait une mauvaise manipulation ou un mauvais parametrage? Merci pour votre réponse 😊
Bonjour Alex,
J'ai acheté la version premium, mais impossible de la faire fonctionner. Depuis 2 semaines j'échange avec l'éditeur et il n'a pas de solutions...Du coup j'ai essayé avec avec la version gratuite pas mieux, j'ai toujours un message d'erreur 403 qu'en je lance avec google 3D. As tu une idée ? Sinon je déconseille de prendre la version payante si la version gratuite ne marche pas. Dommage car ton tuto était super et ouvrait beaucoup de perspectives
Bonne journée et encore merci à toi
ta quoi comme config?
Faudrait juste préciser que si Google Map ne propose pas de 3D pour la localisation qu'on veut reproduire.. l'image sera en 2D ! Merci aux Devs pour m'avoir éclairé ...
Ça fait environ combien de sommets en tout ?
Hello Alex, tout d'abord bravo pour tout ton travail. j'ai suivi l'intégralité de la démarche et pour moi ça ne fonctionne pas. A l'import j'ai le message 'BlenderApp' object has no attribute 'init3Dtiles'. l'import OSM fonctionne sans souci pourtant. As-tu déjà rencontré ce problème? Merci d'avance pour ta réponse
@@prochitecture it doesn't work too. I delete it, close blender, restart blender reinstall repaste mapkey and always nothing. i'm on blender 3.6
@@fredericpinson4819 Are you still getting the error with init3Dtiles?
@@prochitecture Yes i tried all tips i found but nothing worked
Incroyable add-on! Par contre je suis exacetement ce que tu fais et je n'ai pas de bâtiment en 3D...
Si la localisation que tu veux reproduire n'est pas en 3D sur GM, tu n'auras qu'un rendu 2D sur Blender
c'est quoi votre add-on sur l'eau que vous évoquez à la fin de la vidéo? merci de votre attention
L'extension ne marche pas chez moi. Que faire ??
On peut l'importer dans UE5 sans perdre les textures ?
Je pense que oui, à tester :)
Pas mal pour faire un fps dans son village ^^
@@jojomama3028 Pour les décors en arrière plan, ça pourrait faire le taf
@@narcoleptik44 Ahah ça serais énorme
Bonjour,
Merci pour cette vidéo.
J'ai réussi l'importation de ma ville, mais j'aimerais pouvoir l'utiliser sur sketchup pour y insérer un projet de construction et je n'arrive pas à exporter mon modèle avec les textures.
quelqu'un peut il m'aider ?
Salut , a tu trouver une solution ?
je fais tout les étapes mais sa me donne juste une image comment est ce possible
J'ai beau suivre à la lettre comment faire mais ça marche jamais ! aprés avoir coller les cordonnées , blender me met un message http error 403 ...
probléme résolu : pour ma part il fallait réactiver le "Map Tiles API " une fois que tout est fait comme dans la vidéo ( après que la clé soit donnée ) et ensuite ca fonctionne !
Je confirme les zones Google Maps non converties en immeubles 3D ne sont pas téléchargées, c'est Comme avec les scans fait avec le Plug de Elie Michel
Re-bonjour! J'habite à Toulouse et j'ai essayé d'en importer une partie sans résultats probant. Il y a un peu de relief mais aucun batiment ni arbre ne ressort en volume. Sur Google earth pro (app et aussi la version pour navigateur) il smeble aussi y avoir un problème lié à la version 3D de la zone de Toulouse. Est-ce que quelqu'un en saurait plus?
Si la localisation que tu veux reproduire n'est pas en 3D sur GM, tu n'auras qu'un rendu 2D sur Blender
@@exkhy8548 Oui je viens de voir que sur les soft google la 3D sur la zone centre de Toulouse n'était pas disponible en ce moment! Alors que sur l'appli Plans sur Mac la 3D est dispo.
Alex j'arrive pas télécharger c'est payons cette vesion
quelle le que tu as telecharge
cela prend le paypal?
Est-ce qu'il y'a une autre moyen d'avoir un cité
Je n'arrive pas à l'installer
Bonjour, j'ignore si j'ai loupé quelque chose ou si Google a changé sa politique récemment mais il ne m'a pas été possible d'accéder à l'API : le site me fait passer par une période de test avec saisie obligatoire d'un mode de facturation...Je ne suis donc pas allé plus loin :(
Merci tout de même pour toutes ces vidéos de qualité !
Comment on fait si on a pas de carte bleu??????
hello. est on obligé de rentrer son numéro de carte bancaire pour avoir l’api de google ? je suis mineur et je n’en ai pas 😢
Ouep! C'est merdique d'exiger une information bancaire pour un truc supposé gratuit. Ils pourraient le demander seulement quand ça devient payant, mais ça impliquerait de renoncer à la possibilité de changer les règles dans notre dos.
Par principe, par paranoïa et aussi un peu par solidarité pour ceux qui n'ont pas de carte de crédit, je ne cotionne pas cette pratique commerciale douteuse. Surtout que Google vendent des cartes cadeau dans les magasins alors pas question de leur donner accès à ma carte de crédit.
Merci Alex de traduire en francais le travail des tutos de youtubeur qui sont en anglais ( ca fais un peu copier/coller)😅...et bof la miniature...tu fais un peu ouistiti dessus😬
vous abusez... pensez au travail pour faire une vidéo
@@pierreleduc9882 sûr que ça doit être difficile de ce filmé devant son écran
C'est un peu dommage qu'un addon qui fonctionnait gratuitement dans le libre finit par passer par une carte bancaire et des autorisations Google...
Super vidéo.. Par contre c'est pénible de devoir rentrer sa carte bancaire (sous Google) alors que c'est gratuit....
Oui c'est sur
Surtout qu'ils pourraient au moins nous permettre d'utiliser leurs cartes cadeaux qu'ils vendent à l'épicerie. Mes informations bancaires, c'est trop intime pour une entreprise aux pratiques agressives comme Google. Je ne suis pas une fille facile 😉
Cc
Impossible , j'ai tout fait pour réussir a créer ma clef API est sa marche pas , j'ai essayer et re essayer toujours le code erreur 404. De la daube félicitations au personne qui arrivent a utilisé cette addon.