OVERKILL’S THE WALKING DEAD (2018) Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса - стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет - графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК, и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.
@@Geto_5 ну так-то это очень хорошая адаптация. На самом деле, у него только список игр совпадает, всё остальное оригинально. Даже игровые ролики на русском
Я думаю, если б Warner Brothers продолжили вселенную Arkham в такой же мрачной стилистике, то у нее б было больше фан базы, чем у Suicide Squad (хоть и идея у игры хорошая)
Это подобие игры и есть продолжение серии архэм, и бетман которого убили эти фрики тот самый бетмен который за одну ночь ликвидировал всех этих злодеев, вся истории серии просто кануло в пропасть из за сквада
Не жалею, но помню бум MOBA игр, когда и по вселенной DC (Infinite Crisis) пытались мобу сделать. Но проект так и умер еще на стадии открытой беты. Я даже успел пару каток против ботов поиграть.
Мне больше всего обидно за необычные мобы а именно за battlerite и omega strikers. Обе игры чрезвычайно хороши, а их геймплей жуть какой глубокий при относительно простых концептах. И особенно странно что именно omega strikers не получил успеха хотя проект очень качественный.
Фортнайт - относительная небольшая игра которой повезло стать популярной и ту начали сильно развивать добовляя все больше и больше веселых элементов и меняя их. Тобишь хорошая игра Дестини - приятный шутер от мастеров свое дела с великолепным визуалом, соундизайном, лором, и давольно простеньким но веселым геймплеем, а рейды добовояют кл всему этому очень веселую проверку на координацию вставляя в перестрелки разные миниигры. Тобишь хорошая игра. ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЕ ЭТИ ПОПЫТКИ В ЛАЙВ СЕРВИС ПРОВАЛИВАЮТСЯ!? Все перестали бездумно клепать батлрояли и из всех них выжил разве что АРЕХ, так как он крутой шутер основанный на мегадинамичной игре которой отлично подходят большие лакации батлрояля. Меня раздражает что большие шишки думают тегами и приказывают сделать "вот эту игру но с какойнибудь фишкой" заместо того чтобы и вправду выпустить проект который будет выделяться и существовать дольше чем тренд
Лично я считаю что игра-сервис должна быть только в своей новой вселенной, где правила пишет сам разработчик. Любые отсылки на оригинальные вселенные будут восприняты в штыки, Вселенные Марвел и ДС тому доказательство. Единственная на моей памяти игра-сервис которую можно назвать эталоном таких игр - Warframe. У них собственная вселенная, свои персонажи, она не пестрит донатом при входе, да и вообще донат там опционален и направлен только на то чтобы сократить твое время для фарма и добавить больше возможностей для кастомизации (раскраски и скины персонажей). Казалось бы что в этом такого? Но игре уже больше 10 лет и она не планирует "умирать", а разработчики добавляют новый контент и уже планируют сделать еще одну вселенную но уже в более фентезийном сеттинге, в чем я лично им желаю успеха. Т.к. считаю что Warframe лучший представитель игр-сервисов, как WoW был эталоном ММОРПГ в свое время.
Вот за Too Human очень обидно было в свое время. Я надеялся что ее после выпуска, портируют на ПК. Сейчас даже эмулятор не хочу качать, с того момента вышло уже столько игр, а я в силу возраста (33) и того что постоянно работаю, не успеваю в них сыграть.
За мстителей очень обидно, как битэмап-сервис игра выполняет свои функции. Теперь в сравнении с тем же отрядом самоубийц мстители смотрятся намного выигрышней.
A вы знали что Прототип 2 2013 год xbox 360 графически смотриться на равных с современной игрой отряд самоубийц, а в сравнении сo skull and bones он графически превосходит их
мне жаль что провалились в продажах Прототип 2 и Сингулярити,может это и не ААА игры,но все равно они очень хороши,прототип наверное моя любимая серия игр,а сингулярити просто очень понравился,он даже стал одной из немногих игр,которые я перепроходил.И уж темболее в случае прототипа,я не понимаю как он мог провалиться,еще до выхода второй части он уже был классикой,хотя наверное в основном для подростков,у которых не было денег на игры,поэтому продажи маленькие)Темболее обидно когда такие хуевые игры как Хогвартс Легоси дико окупаются,при том что там нет ничего кроме самого Хогвартса,а реально хорошие игры утопают и забываются
Помню как с друзьями купили предзаказ apb, как мы её ждали, столько всего в трейлерах и писанине обещали, в в итоге это одно из моих самых страшных разочарований в моей жизни
Я никогда не мог понять таких провалов. Ну есть же маркетинговые отделы, фокус-группы, исследования рынка, аналогичные случаи у конкурентов, стратегии продаж и прочая умная шняга, созданная для того чтоб твой продукт НЕ ОБОСРАЛСЯ или хотя бы сделал это аккуратно и безболезненно. И это ж мировые игроки с колоссальными бюджетами, а не инди разрабы за бутылку пива.
Мне понравилось immortals of aveum но игра была проблемной, оптимизациия хромала, она крашилась периодически, я ловил софтлоки, так сюжет средний типичный пиу-пиу как в Марвел , геймплей мне понравился, но там тоже можно было что-то додумать .
Главный минус в игре марвел это человек паук с его сверх скоросной паутиной(даже обычный. Человек бегает быстрее чтом человек паук на паутине а Marvel's Avengers)
Ну так база же, игра банально не приносит ничего нового кроме того что ВАУ ЭТО ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР ГАРРИ ПОТТЕР ХОГВАРТС АШАЛЕТЬ, признаю, это классно и игра годная, но если подумать, то ничего прям экстраординарного, что обычная игруля по ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНОЙ франшизе так выстрелила
Почему то мне кажется, что Skull and Bones никому не нужна, потому что люди уже наигрались в The of Thieves, более простую, но не менее интересную игру про пиратов.
Мстители провалились и не мудрено. Когда я увидел в трейлерах, что персонажи не похожи на киношных. Я сразу сказал фу и забил болт. И думаю большинство точно так же сделали. В итоге провал. Играть к примеру за железного человека не похожего на Дауни, да ну нафиг.
Это еще тогда про Concord не знали
Supeball отлично вписался в тему ролика.
Ага, я вообще не сразу понял что это реклама
Очень жаль, что Mad Max провалилась и продолжения не будет. Такой кайф было гонять по этому пустынному миру.
И качать машинки и базы 😢
Даааа, игра даже лучше чем The last of us как по мне, но иногда бывает достаточно нудной, из-за крутых, но долгих боев, или езды по всему миру
Насколько игра ушла в минус по сборам, или игра ушла в небольшой плюс? Я просто не могу найти об этом инфу
Однообразная игра , как по мне
Согласен
На первый взгляд, это типичная дрочильня в открытом мире, как в работах юбисофт, но ощущается гораздо комплеснее и целостнее
Тот самый The Callisto Protocol: я для вас шутка?
Там весь бюджет ушёл на стену
@@ZelchOV Берлинскую?
Это точно. Я ожидал его в тройке лидеров.
Жаль провалилась, игра хорошая
Норм игра, мне понравилась, прошёл с удовольствием, какая бы она не была фиговая в техническом плане
OVERKILL’S THE WALKING DEAD (2018)
Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса - стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет - графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК, и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.
Я ожидал от Skull and Bones сессионную версию флота из АС4. И я бы играл в него. Но, увы, разрабы решили сделать фар край с кораблями.
Ну 8 часиков на халяву в неё довольно весело было поиграть.
Но ЕЖЕДНЕВНО гридить да ещё и за ТАКИЕ деньги? Нет уж, - увольте.
@@Rin8Kin Согласен. Опять же - я ожидал классовую сессионку, как показывали в первым трейлерах. Жаль, идею заруинили
Мой вывод - делать упор на однопользовательские игры
Игровые провалы.
Рассказываю про CGI мульт.
Нормально?
До сих пор вспоминаю как последнюю фантазию в детстве по СТС показали. Это одно из приятных воспоминаний) Я его тогда с матрицей спутал😂
Про Too Human. Помню как её пиарили ещё не вышедшею на GameLand TV году в 2005)
Если честно то этот планшет сейчас используют диджитал художники так что жалко что в тот момент это не покрыло расходы
Когда ты играл в Superball
-Да, да... да
Никитун кста написал на таймлайне supeball
Рил😂
Anthem:
Самые-самые среди провалов?
Подержите моё пиво😊
The Day Before:
Сам держи своё пиво.
И моё незабудь😢
The Day Before - не провал, а изначальный скам на бабки.
@@mishashalda4516
Как ни крути,это провал.
А скам, мешейничество или что-то ещё, решать не нам.
@@WOLK. А кому решать? Я сам за себя решаю. Если ты терпила, то за тебя пусть другие решают.
Я думаю что сюда можно добавить серию C&C, особенно тибериевая сага. Эх, мечты, надежды на норм продолжение и выход шутера канули в лету..(
Фильм по игровой вселенной это не игровой проект, это фильм.
Заставка, порядок игр , комментарии и вставки один в один с ролика gameranx, который вышел 4 месяца назад😂😂😂
вобще иморталс выглядит прикольно)
так приятно видеть провалы игр сервисов
БулетШторм.....верю и жду продолжения.А главное,жду ответа "Почему Бог мёртв".....
У Shenmue есть 3 часть,а ты говоришь фанаты ждут продолжения
Разработчики сказали что 3 часть не финал, и продолжение будет.
@@AndyStorm.25 Ну автор совсем про другое говорит как бы...
На самом деле видео - (скорее всего, но обычно так)адаптация с другого канала, английского
@@Piece-Of-Time..да, так и есть.
Я думал что ЭТО он выпускает😅
@@Geto_5 ну так-то это очень хорошая адаптация. На самом деле, у него только список игр совпадает, всё остальное оригинально. Даже игровые ролики на русском
SUPEBALL ЭТО САМАЯ ДУШНАЯ ИГРА В КОТОРУЮ Я ВООБЩЕ КОГДА-ЛИБО ИГРАЛ
Pray, Dishonerd 2 старые Fallout - первое что приходит в голову когда говорим о грустных провалах
Ну вот старые Фаллауты не надо.
В них играла масса народу. Игры стали культовыми.
@@WOLK. Первая часть 150 тыс за год продалась
поздравляю с лямом
Также СМУТА☠️
На неё ушло не более 6 миллионов долларов, что недостойно данного списка.
У нее был очень низкий бюджет
Но принесла она ещё меньше @@ban_leon7773
@@tofugai9680ну если сравнивать затраты и прибыль в %
В рублях её бюджет звучал огромным, но при переводе в доллары оказывается что для этого списка бюджет слишком мал
Как ты мог не начать с ET от Атари, которая чуть всю индустрию не похоронила? 🤓
Конкорд )
Все игры с повесткой )
Я думаю, если б Warner Brothers продолжили вселенную Arkham в такой же мрачной стилистике, то у нее б было больше фан базы, чем у Suicide Squad (хоть и идея у игры хорошая)
Это подобие игры и есть продолжение серии архэм, и бетман которого убили эти фрики тот самый бетмен который за одну ночь ликвидировал всех этих злодеев, вся истории серии просто кануло в пропасть из за сквада
Не жалею, но помню бум MOBA игр, когда и по вселенной DC (Infinite Crisis) пытались мобу сделать. Но проект так и умер еще на стадии открытой беты. Я даже успел пару каток против ботов поиграть.
1:18 - фанаты уже получили продолжение в 2019 году)
Зато мы сейчас можем сделать свою игру бесплатно 🤣
Я жалею о провали прототипа и спец опс((( давай видос про провалы хороших игр
"Если вы это слышали остановите меня" начала Видео отсылка на Бэтмена который смеётся
16:00 О нем писaли в журнале Игромании, что эту консоль будут продавать только в 1 городе в 1 районе Aнглии вот и причина низких продаж
Мне больше всего обидно за необычные мобы а именно за battlerite и omega strikers. Обе игры чрезвычайно хороши, а их геймплей жуть какой глубокий при относительно простых концептах. И особенно странно что именно omega strikers не получил успеха хотя проект очень качественный.
Фортнайт - относительная небольшая игра которой повезло стать популярной и ту начали сильно развивать добовляя все больше и больше веселых элементов и меняя их. Тобишь хорошая игра
Дестини - приятный шутер от мастеров свое дела с великолепным визуалом, соундизайном, лором, и давольно простеньким но веселым геймплеем, а рейды добовояют кл всему этому очень веселую проверку на координацию вставляя в перестрелки разные миниигры. Тобишь хорошая игра.
ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЕ ЭТИ ПОПЫТКИ В ЛАЙВ СЕРВИС ПРОВАЛИВАЮТСЯ!?
Все перестали бездумно клепать батлрояли и из всех них выжил разве что АРЕХ, так как он крутой шутер основанный на мегадинамичной игре которой отлично подходят большие лакации батлрояля.
Меня раздражает что большие шишки думают тегами и приказывают сделать "вот эту игру но с какойнибудь фишкой" заместо того чтобы и вправду выпустить проект который будет выделяться и существовать дольше чем тренд
Anthem,были большие надежды на нее
APB reloaded была восхитительной, хз почему ее забросили, донат был дисбалансный
Лично я считаю что игра-сервис должна быть только в своей новой вселенной, где правила пишет сам разработчик. Любые отсылки на оригинальные вселенные будут восприняты в штыки, Вселенные Марвел и ДС тому доказательство. Единственная на моей памяти игра-сервис которую можно назвать эталоном таких игр - Warframe. У них собственная вселенная, свои персонажи, она не пестрит донатом при входе, да и вообще донат там опционален и направлен только на то чтобы сократить твое время для фарма и добавить больше возможностей для кастомизации (раскраски и скины персонажей). Казалось бы что в этом такого? Но игре уже больше 10 лет и она не планирует "умирать", а разработчики добавляют новый контент и уже планируют сделать еще одну вселенную но уже в более фентезийном сеттинге, в чем я лично им желаю успеха. Т.к. считаю что Warframe лучший представитель игр-сервисов, как WoW был эталоном ММОРПГ в свое время.
Нехватает упоминания Skullgirls, над ней тоже долго работали, но аудиторию игра практически не набрала
Ну хз, я играю
Да как сказать. Если б не набрала и денег не приносила, её бы явно уже удалили отовсюду.
Да Финал фэнтези мой блогер тоже играл по моему он настоящий фанат
Paragon классная игрушка, сначала ее закрыли, попытались возродить и снова закрыли
Теперь первое место занял Concord со своими 400 МЛН
А второе место должна занять Смута с 1 миллиардом рублей, что равноценно 10 миллионом долларов
Можно было упоминать Киберпанк
Вот за Too Human очень обидно было в свое время. Я надеялся что ее после выпуска, портируют на ПК. Сейчас даже эмулятор не хочу качать, с того момента вышло уже столько игр, а я в силу возраста (33) и того что постоянно работаю, не успеваю в них сыграть.
Жесть, помню как в APB играл в детстве, мне ребенку казалось что игра мегауспешная, а тут вдруг такие дела
Жалко сотрудников, они ведь делают то, что решает менеджмент. А тут явно примеры хреновых решений
Про Immortals of Aveum я видел ее на презентации (какой не помню) она меня заинтересовала, но я просто пропустил её выход, оч жалко разрабов 😢
За мстителей очень обидно, как битэмап-сервис игра выполняет свои функции. Теперь в сравнении с тем же отрядом самоубийц мстители смотрятся намного выигрышней.
Интересненько 🤨
A вы знали что Прототип 2 2013 год xbox 360 графически смотриться на равных с современной игрой отряд самоубийц, а в сравнении сo skull and bones он графически превосходит их
Skull and Bones дададада разнос Ubisoft
Кто-то может уже наконец признаться, кто держит его в подвале?
Увы некоторые игры стрельнули, некоторые нет, это печально😢
АPB обожал эту игру
Почему Никитун, если Никитин
мне жаль что провалились в продажах Прототип 2 и Сингулярити,может это и не ААА игры,но все равно они очень хороши,прототип наверное моя любимая серия игр,а сингулярити просто очень понравился,он даже стал одной из немногих игр,которые я перепроходил.И уж темболее в случае прототипа,я не понимаю как он мог провалиться,еще до выхода второй части он уже был классикой,хотя наверное в основном для подростков,у которых не было денег на игры,поэтому продажи маленькие)Темболее обидно когда такие хуевые игры как Хогвартс Легоси дико окупаются,при том что там нет ничего кроме самого Хогвартса,а реально хорошие игры утопают и забываются
Мстители хорошая игра, но чисто для сюжета, но самое плохое - изза этого играть не стали в стражей галактики играть,которые вообще шедевр
Ооооо вот как этот фильм назывался файнал фантази я его смотрел но название так и не мог вспомнить
kingdom CUM: подержите мое пиво
Помню как с друзьями купили предзаказ apb, как мы её ждали, столько всего в трейлерах и писанине обещали, в в итоге это одно из моих самых страшных разочарований в моей жизни
Я никогда не мог понять таких провалов. Ну есть же маркетинговые отделы, фокус-группы, исследования рынка, аналогичные случаи у конкурентов, стратегии продаж и прочая умная шняга, созданная для того чтоб твой продукт НЕ ОБОСРАЛСЯ или хотя бы сделал это аккуратно и безболезненно. И это ж мировые игроки с колоссальными бюджетами, а не инди разрабы за бутылку пива.
тут работает сарафанное радио, если сделают парашу, люди всем говоряти больше никто не покупает, как и наоборот
Даже не знал что suicide squad вышла
There is the third coin inside😊
а как же the sleeping dogs и the saboteurs?
Надо делать игры как эксклюзивы для пс тогда будет аам спрос
Зачем нужен skull and bones когда есть мегакрутой sea of thieves
Мне понравилось immortals of aveum но игра была проблемной, оптимизациия хромала, она крашилась периодически, я ловил софтлоки, так сюжет средний типичный пиу-пиу как в Марвел , геймплей мне понравился, но там тоже можно было что-то додумать .
Зря поторопился с этой темой, не забывайте, у sony куча проектов доилок на подходи )
7 elements online - там одна бригада прокачалась быстрей всех , и не пускала в локацию никого прокачиваться . так и все разбежались ,
The order 1886 не окупилась, а денег было вбухано дохрена
Что-то не пойму. Сказали что Shenmue стоило 40-70 млн долларов, разошлась тиражом 1.2 млрд копий. Как это не покрылись расходы на создание?))
Млн а не млрд, ты ошибся примерно на 1,2 млрд.
Никитун Dishonored 2
Ждём Одиссею на 100%
Казалось бы, автор забыл упомянуть Смуту... Но народ, вы серьёзно считаете, что игра "дорогая"? Она стоит дешевле двух дошираков.
В конце как по мне самый треш
Ну к Миллиардам точно не приводит ты чего
Amalur конечно же
А сколько сейчас гизмондо стоит у коллекционеров консолей?
У меня до сих пор валяется UDraw доска где-то в чулане
Я думал тут будет Anthem😅
Mass Effect. Andromeda была ошибкой
Главный минус в игре марвел это человек паук с его сверх скоросной паутиной(даже обычный. Человек бегает быстрее чтом человек паук на паутине а Marvel's Avengers)
Breakpoint жалко, очень нравится игра, но увы. Она мертворожданная была😒
«Хогвардс легасу, обычная, старомодная игра» - ахахахахаха
Ну так база же, игра банально не приносит ничего нового кроме того что ВАУ ЭТО ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР ГАРРИ ПОТТЕР ХОГВАРТС АШАЛЕТЬ, признаю, это классно и игра годная, но если подумать, то ничего прям экстраординарного, что обычная игруля по ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНОЙ франшизе так выстрелила
@@NuRo4k тут ключевое уточнение «старомодная»
Жалко Марвел и DC Нормальная игра как по мне
А Я подумал что супербол дорогой провал А не реклама
Я ждал увидеть real life..
А как же Gotham Knights?
days gone. Великолепный сюжет и атмосфера(
Я играл в too human она кайфовая
Никитун Dishonored 2¡!!!!!!!
Пов : Смута
Мне лично жаль Sin и Sin Episodes: Emergence.
а все ассасины после юнити?
Почему то мне кажется, что Skull and Bones никому не нужна, потому что люди уже наигрались в The of Thieves, более простую, но не менее интересную игру про пиратов.
Skull and bones и отряд самоубийц провалились и за невыхода на ps4-xbox one
Мой рвотный рефлекс становится сильнее с каждым разом, когда ты читаешь связку «th» в английских словах.
Марвел человек паук 2 не провалилось что ли
Был тут до тысячи просмотров
Мстители провалились и не мудрено. Когда я увидел в трейлерах, что персонажи не похожи на киношных. Я сразу сказал фу и забил болт. И думаю большинство точно так же сделали. В итоге провал. Играть к примеру за железного человека не похожего на Дауни, да ну нафиг.