OVERKILL’S THE WALKING DEAD (2018) Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса - стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет - графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК, и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.
@ИмяФамилия-э4ф7в Автор имел в виду то, что когда-то она планировалась быть эксклюзивом одной консоли, а когда-то другой. Он не говорит, что она была эксклюзивом нескольких консолей одновременно
9:40 Добавлю про FF The Spirits Within. В $137кк не входит рекоамный бюджет, который обычно в районе 25-50% от бюджета фильма, итого общий был в районе 200кк. А кинотеатры забирают себе 50% сборов. Итоговые убытки были в районе 160кк вечнозелёных
За мстителей очень обидно, как битэмап-сервис игра выполняет свои функции. Теперь в сравнении с тем же отрядом самоубийц мстители смотрятся намного выигрышней.
За АРВ обидно. Много времени там провёл, было довольно лампово. Дико бесил донат и читеры, но тем не менее удовольствие можно было получать из-за кастомизации и комьюнити. Только я говорю про те времена, когда ещё СР3 даже только вышел.
@@Geto_5 ну так-то это очень хорошая адаптация. На самом деле, у него только список игр совпадает, всё остальное оригинально. Даже игровые ролики на русском
Я думаю, если б Warner Brothers продолжили вселенную Arkham в такой же мрачной стилистике, то у нее б было больше фан базы, чем у Suicide Squad (хоть и идея у игры хорошая)
Это подобие игры и есть продолжение серии архэм, и бетман которого убили эти фрики тот самый бетмен который за одну ночь ликвидировал всех этих злодеев, вся истории серии просто кануло в пропасть из за сквада
Лично я считаю что игра-сервис должна быть только в своей новой вселенной, где правила пишет сам разработчик. Любые отсылки на оригинальные вселенные будут восприняты в штыки, Вселенные Марвел и ДС тому доказательство. Единственная на моей памяти игра-сервис которую можно назвать эталоном таких игр - Warframe. У них собственная вселенная, свои персонажи, она не пестрит донатом при входе, да и вообще донат там опционален и направлен только на то чтобы сократить твое время для фарма и добавить больше возможностей для кастомизации (раскраски и скины персонажей). Казалось бы что в этом такого? Но игре уже больше 10 лет и она не планирует "умирать", а разработчики добавляют новый контент и уже планируют сделать еще одну вселенную но уже в более фентезийном сеттинге, в чем я лично им желаю успеха. Т.к. считаю что Warframe лучший представитель игр-сервисов, как WoW был эталоном ММОРПГ в свое время.
Все пишут про достаточно (НЕ) Известны студии, а я напишу про мою самую любимую игру. Скорее провалилась не сама игра а её дополнение ROKSTAR. RED DEAD REDEMPTION 2 (onlain). Из игры можно было взять очень многое, как и из GTA V Но из-за ухода студии отвечавших за разработку онлайн ГТА. Онлайн РДР не был до пилин. Очень жаль. Ещё один поистине хороший проект не знаю окупился он или нет но за этот проект и даже за серию проектов я просто ненавидим EA. Battlefield 1. Не вероятно крутой шутер, известный, красивый. Но нет мы же как бараны будем клепать идиотский новый футбол, и продавать потом его на релизе за 12к рублей. 👏👏👏👏👏
Не жалею, но помню бум MOBA игр, когда и по вселенной DC (Infinite Crisis) пытались мобу сделать. Но проект так и умер еще на стадии открытой беты. Я даже успел пару каток против ботов поиграть.
Фортнайт - относительная небольшая игра которой повезло стать популярной и ту начали сильно развивать добовляя все больше и больше веселых элементов и меняя их. Тобишь хорошая игра Дестини - приятный шутер от мастеров свое дела с великолепным визуалом, соундизайном, лором, и давольно простеньким но веселым геймплеем, а рейды добовояют кл всему этому очень веселую проверку на координацию вставляя в перестрелки разные миниигры. Тобишь хорошая игра. ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЕ ЭТИ ПОПЫТКИ В ЛАЙВ СЕРВИС ПРОВАЛИВАЮТСЯ!? Все перестали бездумно клепать батлрояли и из всех них выжил разве что АРЕХ, так как он крутой шутер основанный на мегадинамичной игре которой отлично подходят большие лакации батлрояля. Меня раздражает что большие шишки думают тегами и приказывают сделать "вот эту игру но с какойнибудь фишкой" заместо того чтобы и вправду выпустить проект который будет выделяться и существовать дольше чем тренд
мне жаль что провалились в продажах Прототип 2 и Сингулярити,может это и не ААА игры,но все равно они очень хороши,прототип наверное моя любимая серия игр,а сингулярити просто очень понравился,он даже стал одной из немногих игр,которые я перепроходил.И уж темболее в случае прототипа,я не понимаю как он мог провалиться,еще до выхода второй части он уже был классикой,хотя наверное в основном для подростков,у которых не было денег на игры,поэтому продажи маленькие)Темболее обидно когда такие хуевые игры как Хогвартс Легоси дико окупаются,при том что там нет ничего кроме самого Хогвартса,а реально хорошие игры утопают и забываются
Мне больше всего обидно за необычные мобы а именно за battlerite и omega strikers. Обе игры чрезвычайно хороши, а их геймплей жуть какой глубокий при относительно простых концептах. И особенно странно что именно omega strikers не получил успеха хотя проект очень качественный.
Я никогда не мог понять таких провалов. Ну есть же маркетинговые отделы, фокус-группы, исследования рынка, аналогичные случаи у конкурентов, стратегии продаж и прочая умная шняга, созданная для того чтоб твой продукт НЕ ОБОСРАЛСЯ или хотя бы сделал это аккуратно и безболезненно. И это ж мировые игроки с колоссальными бюджетами, а не инди разрабы за бутылку пива.
Ну так база же, игра банально не приносит ничего нового кроме того что ВАУ ЭТО ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР ГАРРИ ПОТТЕР ХОГВАРТС АШАЛЕТЬ, признаю, это классно и игра годная, но если подумать, то ничего прям экстраординарного, что обычная игруля по ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНОЙ франшизе так выстрелила
@@NeTsumski Бред, от того что фильм по игре не делает фильм игрой, это просто фильм по игре. Тут просто не нашли еще одну дорогую игру вот и засунули фильм
A вы знали что Прототип 2 2013 год xbox 360 графически смотриться на равных с современной игрой отряд самоубийц, а в сравнении сo skull and bones он графически превосходит их
Это еще тогда про Concord не знали
Тот самый The Callisto Protocol: я для вас шутка?
Там весь бюджет ушёл на стену
@@Пацжтко-88 Берлинскую?
Это точно. Я ожидал его в тройке лидеров.
Жаль провалилась, игра хорошая
Норм игра, мне понравилась, прошёл с удовольствием, какая бы она не была фиговая в техническом плане
Очень жаль, что Mad Max провалилась и продолжения не будет. Такой кайф было гонять по этому пустынному миру.
И качать машинки и базы 😢
Даааа, игра даже лучше чем The last of us как по мне, но иногда бывает достаточно нудной, из-за крутых, но долгих боев, или езды по всему миру
Насколько игра ушла в минус по сборам, или игра ушла в небольшой плюс? Я просто не могу найти об этом инфу
Однообразная игра , как по мне
Согласен
На первый взгляд, это типичная дрочильня в открытом мире, как в работах юбисофт, но ощущается гораздо комплеснее и целостнее
Supeball отлично вписался в тему ролика.
Ага, я вообще не сразу понял что это реклама
OVERKILL’S THE WALKING DEAD (2018)
Игра по мотивам оригинального комикса и сериала. Четвёрка каноничных героев путешествует по Вашингтону, исследует районы города, ищет выживших, припасы и снаряжение. Сюжет практически отсутствует. По сути, большая часть игрового процесса - стелсовое прохождение карт с периодической пальбой по зомби. Визуальная составляющая также не впечатляет - графика осталась на уровне 2014 года. Игра часто вылетала прямо посреди миссии, без возможности продолжить с того же места. Если задуматься, провал игры был ожидаемым. В процессе разработки постоянно менялась верхушка компании Starbreeze, регулярно происходили кадровые перестановки. Это сильно затрудняло и замедляло работу. В один момент вовсе решили сменить игровой движок с Valhalla на Unreal прямо посреди создания истории. Это стоило компании огромных денег. По итогу получился посредственный клон Payday. Игра вышла только для ПК, и, в конце концов, было продано меньше 100 тысяч её копий.
До сих пор вспоминаю как последнюю фантазию в детстве по СТС показали. Это одно из приятных воспоминаний) Я его тогда с матрицей спутал😂
Мой вывод - делать упор на однопользовательские игры
Anthem:
Самые-самые среди провалов?
Подержите моё пиво😊
The Day Before:
Сам держи своё пиво.
И моё незабудь😢
The Day Before - не провал, а изначальный скам на бабки.
@@Misha_Shalda
Как ни крути,это провал.
А скам, мешейничество или что-то ещё, решать не нам.
@@WOLK. А кому решать? Я сам за себя решаю. Если ты терпила, то за тебя пусть другие решают.
Я ожидал от Skull and Bones сессионную версию флота из АС4. И я бы играл в него. Но, увы, разрабы решили сделать фар край с кораблями.
Ну 8 часиков на халяву в неё довольно весело было поиграть.
Но ЕЖЕДНЕВНО гридить да ещё и за ТАКИЕ деньги? Нет уж, - увольте.
@@Rin8Kin Согласен. Опять же - я ожидал классовую сессионку, как показывали в первым трейлерах. Жаль, идею заруинили
3:11 "игра должна была стать эксклюзивом нескольких консолей" Это вообще как? 😏
Разные договоры в разное время
@Владимир-е2й1ч та это понятно, вопрос в другом. Само словосочетание "эксклюзивная игра для PS" подразумевает, что эта игра есть ТОЛЬКО на PS
@ИмяФамилия-э4ф7в Автор имел в виду то, что когда-то она планировалась быть эксклюзивом одной консоли, а когда-то другой. Он не говорит, что она была эксклюзивом нескольких консолей одновременно
Про Too Human. Помню как её пиарили ещё не вышедшею на GameLand TV году в 2005)
Если честно то этот планшет сейчас используют диджитал художники так что жалко что в тот момент это не покрыло расходы
Я думаю что сюда можно добавить серию C&C, особенно тибериевая сага. Эх, мечты, надежды на норм продолжение и выход шутера канули в лету..(
Когда ты играл в Superball
-Да, да... да
Никитун кста написал на таймлайне supeball
Рил😂
Игровые провалы.
Рассказываю про CGI мульт.
Нормально?
Фильм по игровой вселенной это не игровой проект, это фильм.
так приятно видеть провалы игр сервисов
поздравляю с лямом
Также СМУТА☠️
На неё ушло не более 6 миллионов долларов, что недостойно данного списка.
У нее был очень низкий бюджет
Но принесла она ещё меньше @@ban_leon7773
@@tofugai9680ну если сравнивать затраты и прибыль в %
В рублях её бюджет звучал огромным, но при переводе в доллары оказывается что для этого списка бюджет слишком мал
вобще иморталс выглядит прикольно)
9:40 Добавлю про FF The Spirits Within. В $137кк не входит рекоамный бюджет, который обычно в районе 25-50% от бюджета фильма, итого общий был в районе 200кк. А кинотеатры забирают себе 50% сборов. Итоговые убытки были в районе 160кк вечнозелёных
За мстителей очень обидно, как битэмап-сервис игра выполняет свои функции. Теперь в сравнении с тем же отрядом самоубийц мстители смотрятся намного выигрышней.
За АРВ обидно. Много времени там провёл, было довольно лампово. Дико бесил донат и читеры, но тем не менее удовольствие можно было получать из-за кастомизации и комьюнити. Только я говорю про те времена, когда ещё СР3 даже только вышел.
Как ты мог не начать с ET от Атари, которая чуть всю индустрию не похоронила? 🤓
У Shenmue есть 3 часть,а ты говоришь фанаты ждут продолжения
Разработчики сказали что 3 часть не финал, и продолжение будет.
@@AndyStorm.25 Ну автор совсем про другое говорит как бы...
На самом деле видео - (скорее всего, но обычно так)адаптация с другого канала, английского
@@D-Dirt..да, так и есть.
Я думал что ЭТО он выпускает😅
@@Geto_5 ну так-то это очень хорошая адаптация. На самом деле, у него только список игр совпадает, всё остальное оригинально. Даже игровые ролики на русском
БулетШторм.....верю и жду продолжения.А главное,жду ответа "Почему Бог мёртв".....
Интересненько 🤨
There is the third coin inside😊
Заставка, порядок игр , комментарии и вставки один в один с ролика gameranx, который вышел 4 месяца назад😂😂😂
Конкорд )
Все игры с повесткой )
"Если вы это слышали остановите меня" начала Видео отсылка на Бэтмена который смеётся
Pray, Dishonerd 2 старые Fallout - первое что приходит в голову когда говорим о грустных провалах
Ну вот старые Фаллауты не надо.
В них играла масса народу. Игры стали культовыми.
@@WOLK. Первая часть 150 тыс за год продалась
Зато мы сейчас можем сделать свою игру бесплатно 🤣
1:18 - фанаты уже получили продолжение в 2019 году)
Я думаю, если б Warner Brothers продолжили вселенную Arkham в такой же мрачной стилистике, то у нее б было больше фан базы, чем у Suicide Squad (хоть и идея у игры хорошая)
Это подобие игры и есть продолжение серии архэм, и бетман которого убили эти фрики тот самый бетмен который за одну ночь ликвидировал всех этих злодеев, вся истории серии просто кануло в пропасть из за сквада
Я жалею о провали прототипа и спец опс((( давай видос про провалы хороших игр
16:00 О нем писaли в журнале Игромании, что эту консоль будут продавать только в 1 городе в 1 районе Aнглии вот и причина низких продаж
Жалко сотрудников, они ведь делают то, что решает менеджмент. А тут явно примеры хреновых решений
Лично я считаю что игра-сервис должна быть только в своей новой вселенной, где правила пишет сам разработчик. Любые отсылки на оригинальные вселенные будут восприняты в штыки, Вселенные Марвел и ДС тому доказательство. Единственная на моей памяти игра-сервис которую можно назвать эталоном таких игр - Warframe. У них собственная вселенная, свои персонажи, она не пестрит донатом при входе, да и вообще донат там опционален и направлен только на то чтобы сократить твое время для фарма и добавить больше возможностей для кастомизации (раскраски и скины персонажей). Казалось бы что в этом такого? Но игре уже больше 10 лет и она не планирует "умирать", а разработчики добавляют новый контент и уже планируют сделать еще одну вселенную но уже в более фентезийном сеттинге, в чем я лично им желаю успеха. Т.к. считаю что Warframe лучший представитель игр-сервисов, как WoW был эталоном ММОРПГ в свое время.
Теперь первое место занял Concord со своими 400 МЛН
А второе место должна занять Смута с 1 миллиардом рублей, что равноценно 10 миллионом долларов
Все пишут про достаточно (НЕ) Известны студии, а я напишу про мою самую любимую игру.
Скорее провалилась не сама игра а её дополнение ROKSTAR. RED DEAD REDEMPTION 2 (onlain). Из игры можно было взять очень многое, как и из GTA V Но из-за ухода студии отвечавших за разработку онлайн ГТА. Онлайн РДР не был до пилин. Очень жаль.
Ещё один поистине хороший проект не знаю окупился он или нет но за этот проект и даже за серию проектов я просто ненавидим EA. Battlefield 1. Не вероятно крутой шутер, известный, красивый. Но нет мы же как бараны будем клепать идиотский новый футбол, и продавать потом его на релизе за 12к рублей. 👏👏👏👏👏
Кто-то может уже наконец признаться, кто держит его в подвале?
Не жалею, но помню бум MOBA игр, когда и по вселенной DC (Infinite Crisis) пытались мобу сделать. Но проект так и умер еще на стадии открытой беты. Я даже успел пару каток против ботов поиграть.
Увы некоторые игры стрельнули, некоторые нет, это печально😢
Да Финал фэнтези мой блогер тоже играл по моему он настоящий фанат
Фортнайт - относительная небольшая игра которой повезло стать популярной и ту начали сильно развивать добовляя все больше и больше веселых элементов и меняя их. Тобишь хорошая игра
Дестини - приятный шутер от мастеров свое дела с великолепным визуалом, соундизайном, лором, и давольно простеньким но веселым геймплеем, а рейды добовояют кл всему этому очень веселую проверку на координацию вставляя в перестрелки разные миниигры. Тобишь хорошая игра.
ИНТЕРЕСНО, ПОЧЕМУ ЖЕ ВСЕ ЭТИ ПОПЫТКИ В ЛАЙВ СЕРВИС ПРОВАЛИВАЮТСЯ!?
Все перестали бездумно клепать батлрояли и из всех них выжил разве что АРЕХ, так как он крутой шутер основанный на мегадинамичной игре которой отлично подходят большие лакации батлрояля.
Меня раздражает что большие шишки думают тегами и приказывают сделать "вот эту игру но с какойнибудь фишкой" заместо того чтобы и вправду выпустить проект который будет выделяться и существовать дольше чем тренд
мне жаль что провалились в продажах Прототип 2 и Сингулярити,может это и не ААА игры,но все равно они очень хороши,прототип наверное моя любимая серия игр,а сингулярити просто очень понравился,он даже стал одной из немногих игр,которые я перепроходил.И уж темболее в случае прототипа,я не понимаю как он мог провалиться,еще до выхода второй части он уже был классикой,хотя наверное в основном для подростков,у которых не было денег на игры,поэтому продажи маленькие)Темболее обидно когда такие хуевые игры как Хогвартс Легоси дико окупаются,при том что там нет ничего кроме самого Хогвартса,а реально хорошие игры утопают и забываются
Anthem,были большие надежды на нее
The order 1886 не окупилась, а денег было вбухано дохрена
Даже реклама в тему ролика😊
kingdom CUM: подержите мое пиво
АPB обожал эту игру
Можно было упоминать Киберпанк
APB до сих пор играю со дня ОБТ с 2011 года и не когда не пропускал ( не считая переноса серверов ) и онлайн у нее достойный
Масс Эффект 3 конечно!
Почему Никитун, если Никитин
мы будем ждать историю успеха GTA6, в которую уже 2 млрд. баксов вложили, и походу это еще не предел :)
имба ролик
я ждал смуту в этом видео Никитун жду 2 часть там Смуту
SUPEBALL ЭТО САМАЯ ДУШНАЯ ИГРА В КОТОРУЮ Я ВООБЩЕ КОГДА-ЛИБО ИГРАЛ
Мне больше всего обидно за необычные мобы а именно за battlerite и omega strikers. Обе игры чрезвычайно хороши, а их геймплей жуть какой глубокий при относительно простых концептах. И особенно странно что именно omega strikers не получил успеха хотя проект очень качественный.
В конце как по мне самый треш
Skull and Bones дададада разнос Ubisoft
0:01 что за игра?
Я никогда не мог понять таких провалов. Ну есть же маркетинговые отделы, фокус-группы, исследования рынка, аналогичные случаи у конкурентов, стратегии продаж и прочая умная шняга, созданная для того чтоб твой продукт НЕ ОБОСРАЛСЯ или хотя бы сделал это аккуратно и безболезненно. И это ж мировые игроки с колоссальными бюджетами, а не инди разрабы за бутылку пива.
тут работает сарафанное радио, если сделают парашу, люди всем говоряти больше никто не покупает, как и наоборот
Ооооо вот как этот фильм назывался файнал фантази я его смотрел но название так и не мог вспомнить
«Хогвардс легасу, обычная, старомодная игра» - ахахахахаха
Ну так база же, игра банально не приносит ничего нового кроме того что ВАУ ЭТО ЖЕ ОТКРЫТЫЙ МИР ГАРРИ ПОТТЕР ХОГВАРТС АШАЛЕТЬ, признаю, это классно и игра годная, но если подумать, то ничего прям экстраординарного, что обычная игруля по ОЧЕНЬ ПОПУЛЯРНОЙ франшизе так выстрелила
@@NuRo4k тут ключевое уточнение «старомодная»
Ну к Миллиардам точно не приводит ты чего
Amalur конечно же
Я играл в too human она кайфовая
Причем тут фильм по финал фентези если это не игра
"Игровых провалов" продукт по игре или игра чел, он не ошибся нигде.
@@NeTsumski Бред, от того что фильм по игре не делает фильм игрой, это просто фильм по игре. Тут просто не нашли еще одну дорогую игру вот и засунули фильм
@@Gargamelmizylina это игрофильм
Не знаю как за игры, но я определённо огромный провал
а все ассасины после юнити?
Мстители хорошая игра, но чисто для сюжета, но самое плохое - изза этого играть не стали в стражей галактики играть,которые вообще шедевр
игра в рекламе тоже не окупилась могу предложить
APB reloaded была восхитительной, хз почему ее забросили, донат был дисбалансный
Крутой видос
th-cam.com/video/gCg_wTgc0c0/w-d-xo.htmlsi=zuTCUS0adL5X0ypg
Особенно этот
Марвел человек паук 2 не провалилось что ли
Concord еще бы сюда но тайминг чуть не совпал)
Был тут до тысячи просмотров
Даже не знал что suicide squad вышла
А Я подумал что супербол дорогой провал А не реклама
Никитун Dishonored 2
Про Immortals of Aveum я видел ее на презентации (какой не помню) она меня заинтересовала, но я просто пропустил её выход, оч жалко разрабов 😢
Надо делать игры как эксклюзивы для пс тогда будет аам спрос
Я ждал увидеть real life..
Жалко Марвел и DC Нормальная игра как по мне
А сколько сейчас гизмондо стоит у коллекционеров консолей?
1512 и мне не обидно😤
Никитун Dishonored 2¡!!!!!!!
Paragon классная игрушка, сначала ее закрыли, попытались возродить и снова закрыли
А как же Gotham Knights?
A вы знали что Прототип 2 2013 год xbox 360 графически смотриться на равных с современной игрой отряд самоубийц, а в сравнении сo skull and bones он графически превосходит их
Bulletstorm тоже провалился(
колда в стиле фентези от еа провалилась
а как же the sleeping dogs и the saboteurs?
Я думал тут будет Anthem😅
Рот закрой
Пов : Смута
А как же Forspoken
Пон