marvelous designer 에서 zbrush로 export, 이후 작업하는 법

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @키키공짜맨
    @키키공짜맨 2 ปีที่แล้ว +2

    아 고민하던 부분을 딱 영상으로 올려주셨네요 ㅠ 감사합니다!

  • @이수은-i3s
    @이수은-i3s 2 ปีที่แล้ว +2

    마블러스 디자이너 공부를 막 시작했는데 이 영상 덕분에 좋은 작업 진행하고 있습니다! 감사합니다 ~!

  • @dawnbird_3446
    @dawnbird_3446 3 ปีที่แล้ว +1

    마블디자>지브러쉬 가져오는 주제로 다른 영상에선 볼 수 없던 좋은 팁 알아갑니다~

  • @jun5230
    @jun5230 ปีที่แล้ว

    마블러스에서 지브러시 들고가니까 이상해져서 애먹었는데 도움받고갑니다 ㅎㅎ

  • @demigod4863
    @demigod4863 3 ปีที่แล้ว +2

    마블에서 지블로 그냥 오는게 아니었네요.ㅎㅎ;; 좋은 영상 감사합니다~

    • @tomstuna5062
      @tomstuna5062  3 ปีที่แล้ว +1

      훌륭한 댓글 감사합니다.^

  • @DD-ve8ls
    @DD-ve8ls 3 ปีที่แล้ว +2

    안녕하세요! 공부 중인 학생인데요, 영상 후반에 지브러쉬에서 빨갛게 rgb칠하는 건 왜 하는 작업인지 알 수 있을까요?

    • @tomstuna5062
      @tomstuna5062  3 ปีที่แล้ว +2

      제가 댓글을 이제야 봐서 늦었습니다. ^ 검색하셔서 zremesher, use polypaint 부분을 공부해보시길 추천드립니다. 디테일이 많은 부분의 경우 rgb로 밀도를 높여주면 적은 폴리곤 수로 보다 높은 디테일을 살릴 수 있습니다.

    • @키키공짜맨
      @키키공짜맨 2 ปีที่แล้ว

      @@tomstuna5062 색이 칠해지면 그 칠해진 부분은 적은 폴리곤수로 디테일이 높아지는 효과를 볼 수 있다는 말씀이신가요?? 무슨 원리이죠..??