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寄せ鍋にしてバランス取れてるならしっかりした開発ってことだよね 寄せ鍋かと思ったら火が通ってない作品が多いからw
これ3人で作るって凄すぎ
巨大ボスの動くスピード一つで別物になるんだなって思った。遅いワンダはリアルな巨大さを表し、速いこれはゲームらしさをメタ的に表してる。ワンダって巨像の振りかぶりから着地までの時間の長さだけで物理ダメージの大きさを悟って恐怖心が煽られるよね。
ワンダとトワプリ、BotWの近似性は前々からずっと感じてた(勝手に「3Dゼルダでやりたかったことをワンダが先にやったなぁ」とおもってた)んだけど、混ぜたゲームが出てきたのは嬉しい主人公きれいなお姉さんなのが新鮮
サバイバルワンダって感じだけど、ファンゲーム呼ばわりできないくらいクオリティが高いように思った。
これを三人で作ったの?すげえな。この会社の株を買っといたらいいと思う。
ボス戦以外があまりにもゼルダBoWすぎる… しかしそれを三人のチームで実現してるというのは凄いな
インベントリのゼルダ感がすごい
動きやインベントリ、システム面はブレワイから、ストーリーとボス戦はワンダからって感じかな?クライミング関連はどことなくトゥームレイダーを彷彿とさせる。
気になってたから早速やってくれて嬉しい
ワンダと巨像か(懐かしい)全部ボス戦って当時は斬新だったなぁ14の巨像は倒すのに一晩かかった
極寒地帯の感覚がいい…
おつおついやチコの実って言っちゃったら前段で濁した意味ねえだろとかいうツッコミでしばらく頭がいっぱいになってしまいましたこれ、ムービーのカメラワークや演出もワンダっぽくて似過ぎだろとか思っちゃいますね。しかしこんな作品を三人で作れる時代が来ましたか、いよいよゲームはコンセプトこそが勝負、という日も近いかもしれませんね。
え?制作にはコンセプトが必ずあるもんだが?なんかシッタカ激しいんちゃうの?キミ。
ホライゾンっぽさもあるように感じた面白そう、こういう会社には頑張って欲しいなぁ
ワンダと巨像は名作
ワンダとゼルダ合わさったゲームとか……我得でしかないね…(。-`ω-)
壁を登る時とか、しがみ付く時がもろワンダですねw
ブスザワには無かったフックショットがある! ワンダは雑魚敵がいなくて寂しい世界観だったからこっちはそういうの増やしてほしい
続きがめっさ見たくなるゲームだな
気づいたら、チャンネル登録者数が凄いことになってる!
ワンダまじで面白かったからなぁこれも今のところめっちゃ面白そう
このゲームの神は原義の強大なもの偉大なもの強き者を表してそれを乗り越えることこそが信仰であるって言うタイプのやつなのかなぁ
句読点も使えないのか
色々ゼルダの伝説を思わせる要素が多いですね。面白そう
ゼルダ感がすごい
完全にワンダですね…笑
ふ…冬が終わらないやと!?異変やないか!
botwはフックショット無かったしワンダっぽいゲームも最近なかったからやってみたい
正式リリースされたので復習しに来ました
これくっそ面白そう
これめっちゃ欲しいんだけど、プレステで売る予定なんですかね?
あくまで、個人的考察だが邪神は隠れているようにも見えるね主人公は逃げた邪神をおっているように見えるし、狼は主人公を監視しているようにも見える。ワンダにも影響うけているなら主人公は簡単な正義側の立場ではないんでしょうなあもう少し、アップデートをまって購入しようかなあ
ゆっくり達のレビューがクソゲーのやりすぎか、若干辛辣だったけど、これ普通に凄くないか?たった3人でこれだけのクオリティのゲーム製作出来るならリリース後も後々からアプデすれば確実に良ゲーになりそう。オープンワールドでの探索やその他要素などはゼルダ寄りの要素で、ボスだけワンダと巨像の要素が強く出てるけど、そこはもっと広い気持ちで捉えないとどんなに遊んでも面白くならなそう。
すごい作品だな
この会社に頑張って欲しい
株買っとけ、あっ海外か…
大作感がすごい…それはともかくsteamへのリンク間違ってないです?The Hong Kong Massacreへ飛ぶんですが。
走るときのスタミナゲージとかインベントリのゼルダ感が凄いわ。ゼルダに食事のパラメーターがあったらなぁ…
凄くやってみたい
「巨大な敵に登り、弱点を探して倒す」というのはワンダの専売特許なのでPraey for the Godsは完全にパクリである事は否定できないですね。インスパイアといえば聞こえはいいのでしょうが、石像の様な造形に倒された際の崩れ方も正にワンダのそれですよね。今作、平たく言えば‘‘ワンダの冬休み‘‘です😱
億万短者 ワンダの冬休みって表現すき
逆にまんまワンダだから、ワンダをやり尽くしちゃった人とかはまた楽しめそう
イケメンのヒロインだな。
フックアームの挙動めっちゃゼルダで草トワプリおもいだすわ
3人!?自分もクソゲーくらいなら作れるかな( っ。•o•。 c )
主人公フィンランド人説
えっ普通に欲しいPC買ったらこれ真っ先に買おうPC買うまで覚えてられるか不安だけど
どうでもいいし、お前は二度とコメすんな。
kyoro そのコメントでこのゲーム買うの思い出せた、ありがとう♡♡♡♡♡いやまじで助かったわ
面白そうだな。買おうかな
極寒、サバイバル、神…邪神…うっ頭が…
丸太二本っていうからてっきりガンタンクごっこするのかと思った
そうだねー。すごいねー。
あのさぁ…フックがゼルダのあれやんけ…(Wii版の方)でも、雪の積もったシーンを見てもらいたい。お分かりになっただろうか。歩いた跡が起こっているのだ。これを3人でとか凄くナーーーイ?
うぽつです♪ヽ(´▽`)/
夏くらいにあったクトゥルフのやつとステージ少し似てる()
へー、こんなんあるんや。(´・ω・`) (月並み)
ぱくりとは言われそうだけど変に駄目なオリジナル出すよりかいいかも
「WONDA(缶コーヒー)と巨象(ぱおーん)とゼルダを足した」だと一瞬思った罠
思ったんだー。すごいねー。
魔法のないスカイリムに見えてしまった。
見えてしまったのー。すごいねー。
にゃーん
いちこめ
ナイス
ワンダと巨象をしたことがあるとわかるコメント↓てーててーててーててーててーてーてーててんててれれてーんてーんてれれーんれーんてれれーんれれれれーんれーんてててててーてててててーてふぉーてててれーれん
ワンダは世界観とか売りの強調のためにボス戦以外の要素を排除したと思うんだけど、それを他者が要素を付け足して、本家よりできることを増やしました!というような作品を作ってしまうのは何だかなゲーム制作の技術は素晴らしいけど、できた作品が他人の作品の唯一無二の特徴や基礎システム丸ごと使った物と言うのは褒めるのを躊躇う
ワンダ買ったけど糞つまらなかったイメージ…
寄せ鍋にしてバランス取れてるならしっかりした開発ってことだよね 寄せ鍋かと思ったら火が通ってない作品が多いからw
これ3人で作るって凄すぎ
巨大ボスの動くスピード一つで別物になるんだなって思った。遅いワンダはリアルな巨大さを表し、速いこれはゲームらしさをメタ的に表してる。
ワンダって巨像の振りかぶりから着地までの時間の長さだけで物理ダメージの大きさを悟って恐怖心が煽られるよね。
ワンダとトワプリ、BotWの近似性は前々からずっと感じてた(勝手に「3Dゼルダでやりたかったことをワンダが先にやったなぁ」とおもってた)んだけど、混ぜたゲームが出てきたのは嬉しい
主人公きれいなお姉さんなのが新鮮
サバイバルワンダって感じだけど、ファンゲーム呼ばわりできないくらいクオリティが高いように思った。
これを三人で作ったの?すげえな。この会社の株を買っといたらいいと思う。
ボス戦以外があまりにもゼルダBoWすぎる… しかしそれを三人のチームで実現してるというのは凄いな
インベントリのゼルダ感がすごい
動きやインベントリ、システム面はブレワイから、ストーリーとボス戦はワンダからって感じかな?
クライミング関連はどことなくトゥームレイダーを彷彿とさせる。
気になってたから早速やってくれて嬉しい
ワンダと巨像か(懐かしい)
全部ボス戦って当時は斬新だったなぁ
14の巨像は倒すのに一晩かかった
極寒地帯の感覚がいい…
おつおつ
いやチコの実って言っちゃったら前段で濁した意味ねえだろとかいうツッコミでしばらく頭がいっぱいになってしまいました
これ、ムービーのカメラワークや演出もワンダっぽくて似過ぎだろとか思っちゃいますね。しかしこんな作品を三人で作れる時代が来ましたか、いよいよゲームはコンセプトこそが勝負、という日も近いかもしれませんね。
え?制作にはコンセプトが必ずあるもんだが?
なんかシッタカ激しいんちゃうの?キミ。
ホライゾンっぽさもあるように感じた
面白そう、こういう会社には頑張って欲しいなぁ
ワンダと巨像は名作
ワンダとゼルダ合わさったゲームとか……
我得でしかないね…(。-`ω-)
壁を登る時とか、しがみ付く時がもろワンダですねw
ブスザワには無かったフックショットがある! ワンダは雑魚敵がいなくて寂しい世界観だったからこっちはそういうの増やしてほしい
続きがめっさ見たくなるゲームだな
気づいたら、チャンネル登録者数が凄いことになってる!
ワンダまじで面白かったからなぁ
これも今のところめっちゃ面白そう
このゲームの神は原義の強大なもの偉大なもの強き者を表してそれを乗り越えることこそが信仰であるって言うタイプのやつなのかなぁ
句読点も使えないのか
色々ゼルダの伝説を思わせる要素が多いですね。面白そう
ゼルダ感がすごい
完全にワンダですね…笑
ふ…冬が終わらないやと!?
異変やないか!
botwはフックショット無かったしワンダっぽいゲームも最近なかったからやってみたい
正式リリースされたので復習しに来ました
これくっそ面白そう
これめっちゃ欲しいんだけど、プレステで売る予定なんですかね?
あくまで、個人的考察だが
邪神は隠れているようにも見えるね
主人公は逃げた邪神をおっているように見えるし、狼は主人公を監視しているようにも見える。
ワンダにも影響うけているなら
主人公は簡単な正義側の立場ではないんでしょうなあ
もう少し、アップデートをまって購入しようかなあ
ゆっくり達のレビューがクソゲーのやりすぎか、若干辛辣だったけど、これ普通に凄くないか?
たった3人でこれだけのクオリティのゲーム製作出来るならリリース後も後々からアプデすれば確実に良ゲーになりそう。
オープンワールドでの探索やその他要素などはゼルダ寄りの要素で、ボスだけワンダと巨像の要素が強く出てるけど、そこはもっと広い気持ちで捉えないとどんなに遊んでも面白くならなそう。
すごい作品だな
この会社に頑張って欲しい
株買っとけ、あっ海外か…
大作感がすごい…それはともかくsteamへのリンク間違ってないです?The Hong Kong Massacreへ飛ぶんですが。
走るときのスタミナゲージとかインベントリのゼルダ感が凄いわ。
ゼルダに食事のパラメーターがあったらなぁ…
凄くやってみたい
「巨大な敵に登り、弱点を探して倒す」というのはワンダの専売特許
なのでPraey for the Godsは完全にパクリである事は否定できないですね。
インスパイアといえば聞こえはいいのでしょうが、石像の様な造形に
倒された際の崩れ方も正にワンダのそれですよね。
今作、平たく言えば‘‘ワンダの冬休み‘‘です😱
億万短者 ワンダの冬休みって表現すき
逆にまんまワンダだから、ワンダをやり尽くしちゃった人とかはまた楽しめそう
イケメンのヒロインだな。
フックアームの挙動めっちゃゼルダで草
トワプリおもいだすわ
3人!?自分もクソゲーくらいなら作れるかな( っ。•o•。 c )
主人公フィンランド人説
えっ普通に欲しい
PC買ったらこれ真っ先に買おう
PC買うまで覚えてられるか不安だけど
どうでもいいし、お前は二度とコメすんな。
kyoro そのコメントでこのゲーム買うの思い出せた、ありがとう♡♡♡♡♡
いやまじで助かったわ
面白そうだな。買おうかな
極寒、サバイバル、神…邪神…うっ頭が…
丸太二本っていうからてっきりガンタンクごっこするのかと思った
そうだねー。すごいねー。
あのさぁ…
フックがゼルダのあれやんけ…
(Wii版の方)
でも、雪の積もったシーンを見てもらいたい。
お分かりになっただろうか。
歩いた跡が起こっているのだ。
これを3人でとか凄くナーーーイ?
うぽつです♪ヽ(´▽`)/
夏くらいにあったクトゥルフのやつとステージ少し似てる()
へー、こんなんあるんや。
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ぱくりとは言われそうだけど変に駄目なオリジナル出すよりかいいかも
「WONDA(缶コーヒー)と巨象(ぱおーん)とゼルダを足した」だと一瞬思った罠
思ったんだー。すごいねー。
魔法のないスカイリムに見えてしまった。
見えてしまったのー。すごいねー。
にゃーん
いちこめ
ナイス
ワンダと巨象をしたことがあるとわかるコメント
↓
てーててーててーててーててーてーてーててんててれれてーんてーんてれれーんれーん
てれれーんれれれれーんれーんてててててーてててててーてふぉーてててれーれん
ワンダは世界観とか売りの強調のためにボス戦以外の要素を排除したと思うんだけど、それを他者が要素を付け足して、本家よりできることを増やしました!というような作品を作ってしまうのは何だかな
ゲーム制作の技術は素晴らしいけど、できた作品が他人の作品の唯一無二の特徴や基礎システム丸ごと使った物と言うのは褒めるのを躊躇う
ワンダ買ったけど糞つまらなかったイメージ…