У меня такая проблема,войска не используют часть осадных орудий,например простаивают все катапульты и одна осадная башня,как заставить их использовать всё?
Кит, всё круто, но как правило за 2 игровых дня подкрепление залетит и твой первый замок обернётся чисткой картошки) для первого замка Таран и лестницы (даже одна) будет быстрее и безопаснее, если подкрепление прёт.
Твой комментарий мне помог боььше чем видео, спасибо. Я вот с 320 числом войск люлей от подкрепления получал, пока строил, хотя инденер норм, но все равно долго строил. А осада замка людьми эт легко
Не чё себе,там ещё что то строить можно было при осаде:(А я то всё думал,где осадные преспасобы брать. Мда,уровень вхождения в игру в первый раз очень высок,надо смотреть тонну гайдов что бы въехать чё делать то надо:)Респект таким каналам,что рассказывают как и куда тыкать:)
Привожу пехоту к воротам прям вплотную. Выбираю отряд, нажимаю по воротам ЛКМ. И они вместо того чтобы ломать разворачиваются и бегут к лестницам ) Как заставить ломать ворота?
Построить осадные башни(обе), тогда лестницы пропадут и по приказу "атака" все воины бегут ломать ворота(пока башни не приедут к стенам,но обычно их разрушают катапульты города/замка ещё на пол пути)
@@artemgorew как именно осадить ? у меня нету такой опции. Просто вхожу-выхожу из города-замка. Нельзя предпринять никаких враждебніх действий. Игра - песочница, не квестовая
а можно ли как то выбрать какое соотношение стрелков к пехоте будет участвовать в бою,а то какая-то ерунда порой бывает у меня в армии стрелков гораздо больше но на штурм города их идет всего 50 а всё остальное пехота.
Добрый день, я дико извиняюсь, а как сделать уведомления в бою, что справа вверху, такими же минималистичными? А то у меня в разгар битвы половина экрана занята информацией кто кого убил.
Кто нибудь знает как в обороне города или замка самому решать какие оборонительные орудия строить? А то баллисты мне нахрен не сдались, катапульты лучше.
Имперские арбалетчики слабее по броне и оружию, чем вландия. Самые сильные - наёмные арбалетчики, но не намного от вландиских. Как по мне, дак неплохо заходят чуваки с двуручным оружием на второй волне штурма, когда, войска уже у стен. Баттанские фианы идеальны для штурма.
Можешь снять чемпионат юнитов в Mount and blade II? Сначала выясняем в тесте пользовательских сражений 100 на 100 лучших пехотинцев, потом лучших стрелков пеших, потом кавы, затем конных лучников. А потом устрой чемпионат среди победителей.
Это лучшее видео про осаду. Буду пробовать сломать стены и онагры 3-мя требушетами. Чтобы 1 онагр себе оставить на поле боя - топ инженера прокачать онагром. Можно же мир заключить если подкрепления прийдут
А так просто все по лестнице забираешься перепрыгиваешь через солдат . спускаешься вниз и открываешь ворота а своих войнов заранее надо подвести к ним и в итоге вся толпа заходить и разбивает всех
Что влияет на число штурмующих? Скажем в отряде человек 200, осаждаем. Начинаю штурм, и в отрядах уже макс 100 человек. Где остальные и как их привести?
Ну во-первых повысить количество человек в боях, делается через настройки производительности (в самом низу), а далее уже от вас ничего не зависит, к примеру вы выставили максимум людей в бою (1000 человек), а в осаде участвует меньше (с обеих сторон), то в этой осаде с самого начала будут все войны, а если же людей будет больше максимума, то через время они автоматически появятся в виде подкреплений (после смерти определенного количества бойцов на карте)
@@MR_KIT да, в бою действительно кто-то прибывает, но изначально их не расставить. Макс в настройках стоит 400 юнитов, менять не стал, тк у меня вообще ноут )
вышел 1.7.1. Как по мне боты стали чуть умнее, но осады всё ещё скучные. я вернусь к этой игре наверное лет этак через 10)) когда люди модов напилят, а разрабы игру, т.к. даже сейчас большая часть механик всё ещё не работает. экономика кривая. караваны и мастерские сломаны (либо не доделаны). осады проходят на стенах. я не понимаю зачем нужны такие красивые города с уровнями прокачки, улочками и мостами, если там не происходит замес. есть разлом в стене и одна толпа в нём другую давит. (что реалистично, конечно, но душа осаду Минас-Тирита просит), а если попытаться самому настроить расстановку, то ИИ можно благополучно сломать.
@@sh.dmitry Меня еще бесят нескончаемые орды зергов - то, как мгновенно ИИ возобновляет свои разбитые армии. Ну и отсутствие реальной РПГ и реальной приключенческой составляющей в игре. И это очень странно, ведь была инфа, что в команду разработчиков Баннерлорда взяли тех, кто сделал Викинг Конквест для Варбанда, а там приключенческая и РПГ составляющие были на довольно высоком уровне.
@@oleksandr2234 меня зерги тоже раздражают, но не бесят. как то свыкся с мыслью, что генеральное сражение 1к на 1к мало что даёт (особенно если после победы лордов не брать в плен). просто даже если их брать, то нпс, способных собрать отряд из бомжей, которые будут бегать быстрее чем отряд из 100 войнов и наводить ужас на деревни довольно много (чем то напоминает crusader kings/europe univ/victoria. Хоть и жанр другой, но там тоже есть такая фигня, когда системно маленькие отряды проскальзывают в тылы и начинают красить провинции). Просто война слишком дешёвая и собрать заново армию почти ни чего не стоит. Хотя в "реальности" периода Средневековья содержание той же конницы стоило как содержание авианосца. По поводу РПГ такое интересное наблюдение. Мне кажется, что в том же варбанде оно было более проработанным, чем в банере. В викингов не играл не могу судить. Но для меня положительные отличия новой части лишь в том, что можно теперь детей активно заводить и лордов переманивать, попутно скупая города и замки (ну и интерфейс чуть удобнее стал). На этом собственно всё. И что то мне подсказывает, что хотя бы тот же crusader kings 3 на минималках мы вряд ли когда то увидим. Хотя мне бы хотелось увидеть подобие интриг и отношений между персонажами. Там же сейчас есть разделение на "друзья" и "враги", но это ни чего по сути не означает. Даже будучи самыми отпетыми врагами НПС вас не казнят, когда возьмут в плен (хотя возможность по идее такая есть).
@@sh.dmitry "По поводу РПГ такое интересное наблюдение. Мне кажется, что в том же варбанде оно было более проработанным, чем в банере" Где угодно оно было более проработанным, чем в Баннерлорде. Покупка жены в Баннерлорде - это просто эпичный треш. В Варбанде это был интеерсный и долгий квест с ухаживанием и вероятностью провалить его и опозорить девушку. А в Викинг Конквесте - это и вовсе офигенный проработанный квест с учетом реалий той эпохи, с учетом характера девушки, характера ее отца и тд. В Баннере же максимально тупо - "так, где там у нас отец Лианы? Сейчас мы ее купим". " и лордов переманивать" В Варбанде с модом Дипломаси это было именно проработанно. А в Баннерлорде это тупо и казуально. В Викинг Конквесте этот момент тоже более проработанный. В Баннере просто из-за того, что они ускорили войну и сделали много зерга и слишком много сражений, ставших рутинными, они забили на все остальное вообще. Ты не мог в том же Викинг Конквесте собрать армию и потопать выносить города и замки один за другим, одной кнопкой решая, кому они достанутся - для взятия каждого города нужно было собирать армию, готовиться к этому походу, а процесс определения лорда города был отдельным квестом с отдельной дипломатией. А в баннере все тупо и казуально. Есть сражения...есть много сражений и больше нет тупо ничего. По поводу сражений - тоже...ну камон...в Викинг Конквесте ИИ так красиво сводит и разводит хирды в стене щитов - если ты отводишь свою пехоту в "стене щитов" - они отходят, пятясь и прикрываясь щитом от врага, а в Баннерорде что? Пехота в стене щитов при отводе тупо поворачивается спиной к врагу и держа щит перед собой мееедленно идет, а враг идет следом и бьет в спину...ну треш ведь! А если твой персонаж пал на поле боя - это вообще катастрофа! ИИ начинает перестраивать, отводить людей, неся жуткие потери! В ВК ИИ если и отводил войска после того, как твой персонаж пал в битве - он делал это корректно и организованно, держа строй не подставляя спину врагу! Короче - ИИ в Баннерлорде - это огромная деградация по сравнению с тем, что было.
@@oleksandr2234 то что спиной разворачиваются, да. Недавно проверял 1.7.1. Ни чего не поменялось (хотя по лестницам теперь и вправду нормально взбираться стали). Но что касается продолжения сражения при склеивании ласт гг, замечено следующее: при наличии назначенных сержантов и переданных им подразделений через f6, все норм работает. Они не быкуют, продолжая идти в стене щитов и даже маневры какие то делают. Но с оговоркой, что действия происходят в полевом сражении, а не в осаде. В осаде даже если игрок жив комп все равно как то по своим скриптам юниты раздергивать начинает. Варб у меня не запускается на вин10, поэтому проверить не могу, но если мне память не изменяет, то там то как раз после "смерти" игрока юнитам отдавалась команда атаки и они бросая всё начинали рашить. По поводу невест. Всрать ее можно и она после станет окончательно недоступна, но я после твоего монолога кое что вспомнил. В варбике же вроде помолвки были? И там претенденты между собой могли сцепиться из за права жениться. Вроде чё то такое было. (Прошу не ругать. Последний раз его запускал когда ещё в шк учился, и это было более 6 лет назад). Ну и куда же без бардов с изучением поэм и тайных встреч с невестой... Вроде даже была фигня, что родители против женитьбы, а невеста руками и ногами за. Тогда можно было ее выкрасить и враждануть с ее роднёй. Осознавая тот факт, что банер на данный момент, это кастрированная первая часть в красивой обёртке, как то даже грустно становится... Остаётся лишь надеется, что игру через n лет доделают. Но на данный момент, лично моё мнение, она всё ещё сырая. P.s. хотя бы карты сражений в банере норм. Как вспомню эти скалы в варбанде у родоков, так плохо становится.
Приветствую всех, кто нибудь встречался с проблемой, когда в лаунчере жмёшь играть, но ничего не происходит, даже в диспетчере задач не появляется ничего? Спасибо
@@MR_KIT Рутрекером надо еще уметь пользоваться? Забиваю название игры - там последний закачанный файл еще от 20-го года, все что более свежее - это моды.
Хотя я так понял это в 1.6.0 появилось, у меня на версию ниже, ибо не хочу игру обновлять, мб сейвы слетят и на новой русик не работает. У меня тоже при осаде воины тупят Управлять видом сверху тоже можно только в последнем обновлении или я и раньше мог так делать, но упустил этот момент???
Я незнаю насчёт стрелков мою армию положили за 1 мин замок с 200 ополчением арбалетами настеними армия не слушается полностю тупят их убивает невидимие стрели их убивают творится всякая фигня и бесит конкретно когда ты питаешся захватить замок и на меня сбигается все королевство в чем прикол я не понимаю у них война против трёх королевст вокруг них и все бегут ко мне в итоге 16 лордов и 1 король в плену и ето не конец 2 умерло и ищо на подходе было 4 и в конце у меня крашантся игра минус 4 часа игри притом боти других королевст не нападают на них пока я отвлекаю они просто тупят афк просто тупая игра что warband что ето разници 0 ну в етой хоть можна из всех казнить и не мучатся деньги на ветер игра етого не стоит
У меня такая проблема,войска не используют часть осадных орудий,например простаивают все катапульты и одна осадная башня,как заставить их использовать всё?
Выбираешь рандомный отрдяд и нажимаешь F6 2 раза.
Кит, всё круто, но как правило за 2 игровых дня подкрепление залетит и твой первый замок обернётся чисткой картошки) для первого замка Таран и лестницы (даже одна) будет быстрее и безопаснее, если подкрепление прёт.
Твой комментарий мне помог боььше чем видео, спасибо. Я вот с 320 числом войск люлей от подкрепления получал, пока строил, хотя инденер норм, но все равно долго строил. А осада замка людьми эт легко
Блин, до этого видоса даже не знал как строить осадные орудия, а два города захватил крича воинам "На смерть!"
Не чё себе,там ещё что то строить можно было при осаде:(А я то всё думал,где осадные преспасобы брать. Мда,уровень вхождения в игру в первый раз очень высок,надо смотреть тонну гайдов что бы въехать чё делать то надо:)Респект таким каналам,что рассказывают как и куда тыкать:)
15:05 когда-то и меня вела дорога приключений...
А потом мне прострелили колено
От башни только один толк, то что от лучников прикрывают таран в некоторых осадах!
Привожу пехоту к воротам прям вплотную. Выбираю отряд, нажимаю по воротам ЛКМ. И они вместо того чтобы ломать разворачиваются и бегут к лестницам )
Как заставить ломать ворота?
Построить осадные башни(обе), тогда лестницы пропадут и по приказу "атака" все воины бегут ломать ворота(пока башни не приедут к стенам,но обычно их разрушают катапульты города/замка ещё на пол пути)
16:00 Я когда-то давно выдел как муравьи так же осаждали муравейник .
Спасибо…смотрю Доминатора)))
Самое простое - стать вассалом и поучаствовать в общей движухе. Мне после этого Реджия просто подарила захваченный замок.
А еще проще осадить мятежный город. Там чисто бомжи в гарнизоне
@@artemgorew как именно осадить ? у меня нету такой опции. Просто вхожу-выхожу из города-замка. Нельзя предпринять никаких враждебніх действий. Игра - песочница, не квестовая
а можно ли как то выбрать какое соотношение стрелков к пехоте будет участвовать в бою,а то какая-то ерунда порой бывает у меня в армии стрелков гораздо больше но на штурм города их идет всего 50 а всё остальное пехота.
От голода погибает только гарнизон,насколько я понял,а ополчению пофиг)
Добрый день, я дико извиняюсь, а как сделать уведомления в бою, что справа вверху, такими же минималистичными? А то у меня в разгар битвы половина экрана занята информацией кто кого убил.
Бю-
Кто нибудь знает как в обороне города или замка самому решать какие оборонительные орудия строить? А то баллисты мне нахрен не сдались, катапульты лучше.
Офигенно! А то я уже запарился со своим первым замком.
Офигеть, я больше половины игры прошел не зная что можно строить осадные орудия. Просто тупо количеством солдат давил.
Я пока не поняла, почему у меня ничего не строится из осадного? Надо инженера в отряд найти или что?
осадные машины начинают устанавливаться после того, как построится осадный лагерь (инженер для этого не нужен)
Имперские арбалетчики слабее по броне и оружию, чем вландия. Самые сильные - наёмные арбалетчики, но не намного от вландиских. Как по мне, дак неплохо заходят чуваки с двуручным оружием на второй волне штурма, когда, войска уже у стен. Баттанские фианы идеальны для штурма.
Можешь снять чемпионат юнитов в Mount and blade II? Сначала выясняем в тесте пользовательских сражений 100 на 100 лучших пехотинцев, потом лучших стрелков пеших, потом кавы, затем конных лучников. А потом устрой чемпионат среди победителей.
Идея неплохая, возможно после релиза сделаю
а где купить таран и другие осадные орудия не понимаю( только скачал можете подсказать?
Это лучшее видео про осаду. Буду пробовать сломать стены и онагры 3-мя требушетами. Чтобы 1 онагр себе оставить на поле боя - топ инженера прокачать онагром. Можно же мир заключить если подкрепления прийдут
Вапрос есть проблема вайска стоят на одном месте на лестнице при штурме и тока 1 или 2 проходят и то раз 10 минут что может быть???
ИИ в игре тупой
Как включить вид сверху во время битвы?
мод RTS Camera
А так просто все по лестнице забираешься перепрыгиваешь через солдат . спускаешься вниз и открываешь ворота а своих войнов заранее надо подвести к ним и в итоге вся толпа заходить и разбивает всех
Там у стены стоят толпы солдат. Проще использовать таран
Ты открываешь ворота изнутри, бежишь открывать наружние и пока ты это делаешь за тобой внутреннюю дверь закрывают....
Что влияет на число штурмующих?
Скажем в отряде человек 200, осаждаем. Начинаю штурм, и в отрядах уже макс 100 человек. Где остальные и как их привести?
Ну во-первых повысить количество человек в боях, делается через настройки производительности (в самом низу), а далее уже от вас ничего не зависит, к примеру вы выставили максимум людей в бою (1000 человек), а в осаде участвует меньше (с обеих сторон), то в этой осаде с самого начала будут все войны, а если же людей будет больше максимума, то через время они автоматически появятся в виде подкреплений (после смерти определенного количества бойцов на карте)
@@MR_KIT да, в бою действительно кто-то прибывает, но изначально их не расставить.
Макс в настройках стоит 400 юнитов, менять не стал, тк у меня вообще ноут )
Пфффф пехтура лучники пфффф. вся армия их конницы любая пехтра сложеться)
Посмотрел на ИИ...подожду, пожалуй, 1.7.0...пока что возвращаться в Баннерлорд рано.
вышел 1.7.1. Как по мне боты стали чуть умнее, но осады всё ещё скучные. я вернусь к этой игре наверное лет этак через 10)) когда люди модов напилят, а разрабы игру, т.к. даже сейчас большая часть механик всё ещё не работает. экономика кривая. караваны и мастерские сломаны (либо не доделаны). осады проходят на стенах. я не понимаю зачем нужны такие красивые города с уровнями прокачки, улочками и мостами, если там не происходит замес. есть разлом в стене и одна толпа в нём другую давит. (что реалистично, конечно, но душа осаду Минас-Тирита просит), а если попытаться самому настроить расстановку, то ИИ можно благополучно сломать.
@@sh.dmitry Меня еще бесят нескончаемые орды зергов - то, как мгновенно ИИ возобновляет свои разбитые армии. Ну и отсутствие реальной РПГ и реальной приключенческой составляющей в игре.
И это очень странно, ведь была инфа, что в команду разработчиков Баннерлорда взяли тех, кто сделал Викинг Конквест для Варбанда, а там приключенческая и РПГ составляющие были на довольно высоком уровне.
@@oleksandr2234 меня зерги тоже раздражают, но не бесят. как то свыкся с мыслью, что генеральное сражение 1к на 1к мало что даёт (особенно если после победы лордов не брать в плен). просто даже если их брать, то нпс, способных собрать отряд из бомжей, которые будут бегать быстрее чем отряд из 100 войнов и наводить ужас на деревни довольно много (чем то напоминает crusader kings/europe univ/victoria. Хоть и жанр другой, но там тоже есть такая фигня, когда системно маленькие отряды проскальзывают в тылы и начинают красить провинции). Просто война слишком дешёвая и собрать заново армию почти ни чего не стоит. Хотя в "реальности" периода Средневековья содержание той же конницы стоило как содержание авианосца.
По поводу РПГ такое интересное наблюдение. Мне кажется, что в том же варбанде оно было более проработанным, чем в банере. В викингов не играл не могу судить. Но для меня положительные отличия новой части лишь в том, что можно теперь детей активно заводить и лордов переманивать, попутно скупая города и замки (ну и интерфейс чуть удобнее стал). На этом собственно всё. И что то мне подсказывает, что хотя бы тот же crusader kings 3 на минималках мы вряд ли когда то увидим. Хотя мне бы хотелось увидеть подобие интриг и отношений между персонажами. Там же сейчас есть разделение на "друзья" и "враги", но это ни чего по сути не означает. Даже будучи самыми отпетыми врагами НПС вас не казнят, когда возьмут в плен (хотя возможность по идее такая есть).
@@sh.dmitry
"По поводу РПГ такое интересное наблюдение. Мне кажется, что в том же варбанде оно было более проработанным, чем в банере"
Где угодно оно было более проработанным, чем в Баннерлорде. Покупка жены в Баннерлорде - это просто эпичный треш. В Варбанде это был интеерсный и долгий квест с ухаживанием и вероятностью провалить его и опозорить девушку. А в Викинг Конквесте - это и вовсе офигенный проработанный квест с учетом реалий той эпохи, с учетом характера девушки, характера ее отца и тд.
В Баннере же максимально тупо - "так, где там у нас отец Лианы? Сейчас мы ее купим".
" и лордов переманивать"
В Варбанде с модом Дипломаси это было именно проработанно. А в Баннерлорде это тупо и казуально.
В Викинг Конквесте этот момент тоже более проработанный. В Баннере просто из-за того, что они ускорили войну и сделали много зерга и слишком много сражений, ставших рутинными, они забили на все остальное вообще.
Ты не мог в том же Викинг Конквесте собрать армию и потопать выносить города и замки один за другим, одной кнопкой решая, кому они достанутся - для взятия каждого города нужно было собирать армию, готовиться к этому походу, а процесс определения лорда города был отдельным квестом с отдельной дипломатией.
А в баннере все тупо и казуально. Есть сражения...есть много сражений и больше нет тупо ничего.
По поводу сражений - тоже...ну камон...в Викинг Конквесте ИИ так красиво сводит и разводит хирды в стене щитов - если ты отводишь свою пехоту в "стене щитов" - они отходят, пятясь и прикрываясь щитом от врага, а в Баннерорде что? Пехота в стене щитов при отводе тупо поворачивается спиной к врагу и держа щит перед собой мееедленно идет, а враг идет следом и бьет в спину...ну треш ведь!
А если твой персонаж пал на поле боя - это вообще катастрофа! ИИ начинает перестраивать, отводить людей, неся жуткие потери! В ВК ИИ если и отводил войска после того, как твой персонаж пал в битве - он делал это корректно и организованно, держа строй не подставляя спину врагу!
Короче - ИИ в Баннерлорде - это огромная деградация по сравнению с тем, что было.
@@oleksandr2234 то что спиной разворачиваются, да. Недавно проверял 1.7.1. Ни чего не поменялось (хотя по лестницам теперь и вправду нормально взбираться стали). Но что касается продолжения сражения при склеивании ласт гг, замечено следующее: при наличии назначенных сержантов и переданных им подразделений через f6, все норм работает. Они не быкуют, продолжая идти в стене щитов и даже маневры какие то делают. Но с оговоркой, что действия происходят в полевом сражении, а не в осаде. В осаде даже если игрок жив комп все равно как то по своим скриптам юниты раздергивать начинает.
Варб у меня не запускается на вин10, поэтому проверить не могу, но если мне память не изменяет, то там то как раз после "смерти" игрока юнитам отдавалась команда атаки и они бросая всё начинали рашить.
По поводу невест. Всрать ее можно и она после станет окончательно недоступна, но я после твоего монолога кое что вспомнил. В варбике же вроде помолвки были? И там претенденты между собой могли сцепиться из за права жениться. Вроде чё то такое было. (Прошу не ругать. Последний раз его запускал когда ещё в шк учился, и это было более 6 лет назад). Ну и куда же без бардов с изучением поэм и тайных встреч с невестой... Вроде даже была фигня, что родители против женитьбы, а невеста руками и ногами за. Тогда можно было ее выкрасить и враждануть с ее роднёй.
Осознавая тот факт, что банер на данный момент, это кастрированная первая часть в красивой обёртке, как то даже грустно становится...
Остаётся лишь надеется, что игру через n лет доделают. Но на данный момент, лично моё мнение, она всё ещё сырая.
P.s. хотя бы карты сражений в банере норм. Как вспомню эти скалы в варбанде у родоков, так плохо становится.
Приветствую всех, кто нибудь встречался с проблемой, когда в лаунчере жмёшь играть, но ничего не происходит, даже в диспетчере задач не появляется ничего? Спасибо
Такое бывает если переборщить с модами или неправильно расположить их в лаунчере
@@MR_KIT модов не ставил, попробую удалить стоковые и запустить без них
Спасибо за наводку
А как ты вид замка сверху делаешь?
RTS Camera
@@MR_KIT что это?
Кстати , а скоро ли выживание бомжа ? Ну того черта который случайно короля пленил или кого там !
Про резерв - эврика.
Где можно скачать актуальную версию игры или как обновлять имеющуюся (1.5.7) без всяких стимов и прочее?
обновить никак, лишь качать новую, rutracker.org/ в помощь
@@MR_KIT благодарствую, а моды тоже там? (я раньше только Зоной пользовал, там на игры скромненько...)
@@MR_KIT Рутрекером надо еще уметь пользоваться? Забиваю название игры - там последний закачанный файл еще от 20-го года, все что более свежее - это моды.
Фух, разобрался, не ту версию игры искал (Варбанд вместо Баннерлорд). Подскажи пжл чем отличается релиз GOG от GOG Galaxy-Rip? Спасибо.
@@alexzemlyak491 без понятия
Один вопрос... Нахера я это смотрю? Я ведь в Маунт не играю!
Как включить режим летающей камеры в бою? 0_о
это мод, RTS Camera
Как карту поля боя открыть в бою??? 0:34
Хотя я так понял это в 1.6.0 появилось, у меня на версию ниже, ибо не хочу игру обновлять, мб сейвы слетят и на новой русик не работает.
У меня тоже при осаде воины тупят
Управлять видом сверху тоже можно только в последнем обновлении или я и раньше мог так делать, но упустил этот момент???
Это не добавили в 1.6.0 - это моды, Battle mini map и RTS Ccamera
Да нафига гайды, все ждут продолжение про чЁрта
Оно будет вечером
@@MR_KIT БЫСТРЕЕЕ! Народ не может ждать. 3.14здец как интересно
@@MR_KIT Кит подскажи пожалуйста как точность лука сделать выше? На общий вес она влияет?
Кто все? Я люблю гайды🕴️
хоть я и играю в первый мб потому что он дешевле чем warband и bannerlord😃
А как внутренние ворота ломать?
Руками, просто атакуй эти ворота
надо его купить
Все игру с стима скачали или есть альтернатива?
Epic Games и пиратка
А с какого момента вообще можно осаждать замки? Надо сначала объявлять войну?
Да хоть с самого начала игры, просто напади на любую деревню, развяжется война и осаждай
У картавого кита все на русском, в Стиме только инглиш, как это исправить?
во время этого видео у меня стоял русификатор, сейчас ввели оф. русский, надо лишь поставить бета версию 1.7.0
Как насчёт обновлённого обзора на броню ? 🗿
Звучит как план
@@MR_KIT, и как хороший план. Надеюсь ты помнишь как сделать так чтоб все вещи были у тебя изначально 🗿
@@bellvoneverec8417 Да, эта фича позволила мне сэкономить кучу времени не только для того видео, но и для многих последующих
А как оборонять замок потом без стен?
Запереться с солдатами в башне и принимать противников по 2-3 человека
@@MR_KIT не выйдет так
Я незнаю насчёт стрелков мою армию положили за 1 мин замок с 200 ополчением арбалетами настеними армия не слушается полностю тупят их убивает невидимие стрели их убивают творится всякая фигня и бесит конкретно когда ты питаешся захватить замок и на меня сбигается все королевство в чем прикол я не понимаю у них война против трёх королевст вокруг них и все бегут ко мне в итоге 16 лордов и 1 король в плену и ето не конец 2 умерло и ищо на подходе было 4 и в конце у меня крашантся игра минус 4 часа игри притом боти других королевст не нападают на них пока я отвлекаю они просто тупят афк просто тупая игра что warband что ето разници 0 ну в етой хоть можна из всех казнить и не мучатся деньги на ветер игра етого не стоит
Столько воды
Херня. Я ожидал гайд по управлению огня из артиллерии вручную. Я так и не понял как корректировать расстояние.