統合版の新シェーダーについて詳しく解説!【マイクラ統合版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 มิ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 65

  • @user-hp3tp6sy8y
    @user-hp3tp6sy8y หลายเดือนก่อน +9

    pcは通常のマイクラでもbetter render dragonを使えばできますよ

  • @Odindao3289
    @Odindao3289 หลายเดือนก่อน +2

    ゆうむぎさんすごい!

  • @abyabyanida
    @abyabyanida หลายเดือนก่อน +3

    コンソール(xbox)でシェーダー使えました!!!マジでありがとう!!!

    • @Taiyaki1186
      @Taiyaki1186 29 วันที่ผ่านมา

      どうやってやりました!?
      僕は他の人のワールドだけしか使えなかったのですが

  • @n-sky1386
    @n-sky1386 หลายเดือนก่อน +6

    内蔵GPU勢のシェーダーならば、YSS RDがおすすめです。(海とかリアルになるので)
    自分が入ってるYSS Shaderっていうコミュニティに統合版の開発者さんが入ってて、YSSを元に遅延レンダリング追加したらしい。
    っていう余談はさておき今遅延レンダリング(正確にはシェーダーではありません)開発者界隈でアツいのは、Strawberry DeferredとかWarm Shader(個人的にお気に入り)、Poggy's Luminous Dreams辺りかな。

    • @user-ec1ji4eq8j
      @user-ec1ji4eq8j 4 วันที่ผ่านมา +1

      Strawberry Deferredは完成度高いけど導入・削除が手間なんすよね・・・
      その点YSS RDはbetter renderdragon使うだけで導入できて高パフォーマンスなのがいいですね

    • @n-sky1386
      @n-sky1386 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-ec1ji4eq8j まぁ、その点では今んところはYSSが一番ですね。良くも悪くも海外の低スペANDROID勢たちのために光の露出度とかハンシャとかパフォーマンス最小限に抑えてあるので進化はしないけど

    • @user-ec1ji4eq8j
      @user-ec1ji4eq8j 4 วันที่ผ่านมา +2

      @@n-sky1386 ですね。
      結局のところはGPUの暴力でゴリ押しレンダリングするのが一番気持ちがいい
      自分はこれからもBetterRTXで気持ちよくなりますわ

  • @qrismin
    @qrismin หลายเดือนก่อน +1

    nice

  • @n-sky1386
    @n-sky1386 หลายเดือนก่อน +1

    ちなみにコメの上の方にあるBetterrenderdragonどーたらこーたらは今バグってて開発止まってるんでオススメしない。(YSS RDは手動で内蔵ファイルに取り込んでるけど。)

  • @youyou_1310
    @youyou_1310 16 วันที่ผ่านมา

    Androidでしか確認していませんが、遅延グラフィックオプション内の反射がオフよりも上だと画面が真っ黒になったりするバグ(?)があるようです。
    オフにすると真っ黒にはならなくなります。
    僕の環境でしか試していないので、もしかしたら別の設定が悪い場合もあるかもしれません。

  • @user-nh1ux1cc4s
    @user-nh1ux1cc4s หลายเดือนก่อน +1

    なんのファイルマネージャー使ってますか?

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  หลายเดือนก่อน

      iPhoneの最初から入っているファイルというアプリです

  • @NekoSuZu
    @NekoSuZu หลายเดือนก่อน +1

    質問失礼します!こちらの遅延技術プレビユーは、レイトレーシング機能と何が違いますか?又、Material Bin Loaderとは仕組みが違いますか....?

    • @厨二アール
      @厨二アール หลายเดือนก่อน +3

      主じゃないですが...
      レイトレーシング:現実と同じ光の動きをシミュレーションするやつ。グラフィックボードがないとむり
      Material Bin Loader:死んだ1.16.100以前のレンダリングエンジンをゴリ押しで生き返らせたやつ。公式のサポートはないので不安定
      遅延技術:新しいやつ。Render Dragonというあたらしいレンダリングエンジンをもとに作れてるのでMBLとの互換性はない。

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  หลายเดือนก่อน +2

      他の方が詳しい説明をしてくださっているので付け足すだけになりますが、レイトレーシングは使うにはPCの条件があり、かなり高性能なPCを用意しなければなりませんでした。しかし、遅延技術プレビューはレイトレーシングと似たような機能をスマホなどの条件を満たしていない機器でも使えるようにするという技術です。

    • @NekoSuZu
      @NekoSuZu หลายเดือนก่อน

      詳しい説明をしてくださり、ありがとうございます!
      RTX Graphic Cardはスマホに乗っていないので、てっきりHardware レイトレーシングで遅延プレビユーをしているのかな?と思っていました。MBLは旧レンダーエンジンだったのですね。(知りませんでした)
      レンダーエンジンは同じレンダードラゴンなので、リソースパックはレンダードラゴンのものを使えそうですね!
      疑問が解けました!ご回答ありがとうございました!

    • @soul_fb9990
      @soul_fb9990 หลายเดือนก่อน +2

      技術的な話をすると、
      レイトレは光の飛ぶ方向とかを全部計算して、透明度とか屈折とかを全部ゴリ押し計算するやり方です。
      前述の通り、パソコンみたいなクソデカグラボが無いと死にます。
      遅延描画は今まで逐一データとかを描画していたのをやめて、一回データを蓄積して効率的に描画をやる方法です。
      蓄積→効率化って手順を挟むから、影とかの処理が増えても効率化されたデータだけにアクセスするからスマホとかにも負担が低いです。
      レンドラ以前のシェーダは影を作る度に効率化されてないデータにアクセスしてたので、影をリアルにするとスマホが死ぬって感じです。

    • @NekoSuZu
      @NekoSuZu หลายเดือนก่อน

      @@soul_fb9990
      とても分かりやすくて勉強になります!レイトレーシングがFPSに余裕がないと行けない理由がなんとなく分かりました.....

  • @SiroSimo.
    @SiroSimo. หลายเดือนก่อน

    ファイルマネージャーを共有するところを詳しく教えて欲しいです

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  หลายเดือนก่อน

      ファイルマネージャーを開き、ダウンロードしてシェーダーパックを長押しすると、いろいろな項目が出てきます。その中の共有を押すと、共有するアプリが選択できるはずですので、そこからマイクラプレビューを選択するとシェーダーをインポートできます。

  • @Hatomato911
    @Hatomato911 หลายเดือนก่อน +7

    スマホにプレビュー版がないのですがpcじゃないとできないんですかね😢

    • @Arukana5101
      @Arukana5101 หลายเดือนก่อน +3

      TestFlightっていうアプリを使うことでマイクラプレビュー版を入れることができますよ〜
      詳しくは自分で調べてください

    • @takotako4519
      @takotako4519 หลายเดือนก่อน +2

      @@Arukana5101ありがてぇ…

    • @yulin1932
      @yulin1932 หลายเดือนก่อน

      @@Arukana5101プレビュー版を入れようとしたら、「このベータ版は定員に達しました。」と出るのですが、入れることは不可能なのでしょうか?

    • @youyou_1310
      @youyou_1310 หลายเดือนก่อน +2

      @@yulin1932 月の始まりに入れるようになると思います。

    • @motiwarabist
      @motiwarabist หลายเดือนก่อน

      iosはプレビューでもこの機能使えなかった記憶
      今は分からんが
      追記: この人の動画に対応したってものがありました
      自分の勘違いです🙏

  • @Minati-ry7ly
    @Minati-ry7ly 13 วันที่ผ่านมา +1

    マイクラ内のワールド設定に「クリエイター向けのドラゴンの機能をレンタリング」がありません

    • @nekokohaku7955
      @nekokohaku7955 13 วันที่ผ่านมา

      プレビュー版ですか?

  • @earth7420
    @earth7420 หลายเดือนก่อน +2

    遅延技術プレビューが設定できないのですがなぜでしょうか?

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  29 วันที่ผ่านมา +1

      シェーダーを適用していない可能性があります

  • @samelami00
    @samelami00 หลายเดือนก่อน +1

    これってだいれくとえっくすのばーじょんふるかったらできない?

  • @Taiyaki1186
    @Taiyaki1186 21 วันที่ผ่านมา

    Xboxでのやり方はないんですか?

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  13 วันที่ผ่านมา +1

      xboxでもできるはずです

  • @user-cc2ht9mh6m
    @user-cc2ht9mh6m 28 วันที่ผ่านมา +1

    ベータ版ってどうやって入れますか?

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  24 วันที่ผ่านมา

      デバイスによって異なるので、自分のデバイスのやり方を調べてください

  • @user-ye8ys1or1r
    @user-ye8ys1or1r 27 วันที่ผ่านมา

    スマホでシェーダーを入れたら白黒になるんですけどどうしたらいいですか?

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  24 วันที่ผ่านมา

      別のシェーダーを使用してはどうでしょうか

  • @飛鳥市公式chになるお
    @飛鳥市公式chになるお หลายเดือนก่อน +1

    Windowsだけどプレビューってどうやってやるんや

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  หลายเดือนก่อน

      マインクラフトランチャーまたはxboxアプリからダウンロードできます

    • @飛鳥市公式chになるお
      @飛鳥市公式chになるお หลายเดือนก่อน +1

      @@Yuumugi5011 ランチャーって使えないんじゃ?

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  หลายเดือนก่อน

      使えますよ

  • @user-hx8yx9gn8s
    @user-hx8yx9gn8s 19 วันที่ผ่านมา

    水反射するやつないですかね?

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  13 วันที่ผ่านมา

      先日のアップデートで水の反射が追加されました。詳しくはこちらの動画をご覧ください。
      th-cam.com/video/G6VBtpkYcok/w-d-xo.htmlsi=4HBTznYI_sHHUWs7

    • @user-hx8yx9gn8s
      @user-hx8yx9gn8s 13 วันที่ผ่านมา

      @@Yuumugi5011 かみ

    • @user-hx8yx9gn8s
      @user-hx8yx9gn8s 13 วันที่ผ่านมา

      @@Yuumugi5011 かみか?おまえ。チャンネル登録したわ!

    • @youyou_1310
      @youyou_1310 12 วันที่ผ่านมา

      @@user-hx8yx9gn8s Vanilla RTXで試したら、金属系のブロックも反射するようになってました。(反射をウルトラに設定した場合のみ)

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  12 วันที่ผ่านมา

      👌

  • @ソニー
    @ソニー หลายเดือนก่อน

    携帯とかSwitchでやったら爆発しそう

    • @user-hx8yx9gn8s
      @user-hx8yx9gn8s 19 วันที่ผ่านมา

      携帯は意外と大丈夫だしフレームレート安定する、Switchは無理だろうね

  • @Polska-polpol
    @Polska-polpol หลายเดือนก่อน +6

    良くわからないので俺にRTX買ってください

    • @Nasubi748
      @Nasubi748 หลายเดือนก่อน

      マジでパソコンのこと何も知ってなさそう

    • @notami_1031
      @notami_1031 หลายเดือนก่อน +5

      グラボだけ与えてどうしろと…
      つRTX2060

    • @nashi9627
      @nashi9627 หลายเดือนก่อน

      グラボだけは草

    • @Yuumugi5011
      @Yuumugi5011  หลายเดือนก่อน +6

      内蔵GPUの俺に恵んでくれ

    • @user-cw7dw1vz4v
      @user-cw7dw1vz4v หลายเดือนก่อน +1

      じゃあどっか壊れて偶にpcごと落ちる壊れたrtx2070上げる

  • @aporonasu2104
    @aporonasu2104 10 วันที่ผ่านมา

    そんなのなくない?