Marlin: Tisková oblast (3D tisk)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @smudlazdomova
    @smudlazdomova 5 หลายเดือนก่อน

    Díky!

  • @michalskultety4882
    @michalskultety4882 2 หลายเดือนก่อน

    Jo tak tohle mi vážně už nechybí :P

  • @jakublou1039
    @jakublou1039 ปีที่แล้ว

    Ahoj, super video, jen se zeptám, když jsem vše provedl přesně podle návodu, zápis os atd... po updatu firmwaru, když dám homování, tak se ale triska zastaví na stejném místě, jako když jsem s celým procesem začínal. před deskou.... to by neměla ne? Děkuji

  • @Paul-ln4mr
    @Paul-ln4mr 2 ปีที่แล้ว

    Zdravím, předně super nejenom tohle video, ale i všechny ostatní. Pro blbce, co začínají s tiskem je to neskutečná pomoc. Chtěl bych se zeptat, když používám klipy na držení skla jako máte na konci videa, tak při nastavení tiskové plochy včetně home pozice mám s těmito klipy počítat již od začátku?? Tedy, že home pozici nastavím tak, aby nezasahovala do klipů a stejně tak od skutečné velikosti tiskové plochy odečtu velikost klipů, nebo pouze upravím velikost ve sliceru?? Děkuji

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  2 ปีที่แล้ว

      Ignoroval bych je ve firmware a jen je řešil ve Sliceru. Respektive bych je ignoroval i tam a jen bych si dával pozor, kde dávám model. 😅

  • @michalskultety4882
    @michalskultety4882 5 ปีที่แล้ว

    Tohle video je prostě paráda, i já jako blbec už jsem s ním x krát upravoval tiskovou oblast. A dnes jedu podle něj zas.

  • @rdmkrns
    @rdmkrns 4 ปีที่แล้ว

    Díky moc ! :)

  • @filipneumann4215
    @filipneumann4215 2 ปีที่แล้ว

    Ahoj, je možné zaslat kompletní FW do emailu?

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  2 ปีที่แล้ว

      Není jednodušší si ho rovnou nastavit podle své tiskárny? 🤔

    • @filipneumann4215
      @filipneumann4215 2 ปีที่แล้ว

      Peru se s nastavením s CR-Touch, Touch screen obrazovkou :(

    • @filipneumann4215
      @filipneumann4215 2 ปีที่แล้ว

      @@MartinZeman3D Mám Ender 3, desku 4.2.7, CR-Touch a Touch Screen, včetně Creality Sprite Pro

  • @SlashCzech
    @SlashCzech 5 ปีที่แล้ว

    Ahoj
    Jak je to s nastavením výchozí 0 ve sliceru?
    Mám nastavit 0 na x= 3 / y= -6, jako je ve fw, nebo ji nechat na x= 0 / y= 0, jako to máš ve videu?
    Díky moc !!!

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  5 ปีที่แล้ว

      Pokud to nastavíš ve firmware, tak ve sliceru dáš jen novou velikost bedu tiskové podložky a maximální výšku.

    • @SlashCzech
      @SlashCzech 5 ปีที่แล้ว

      @@MartinZeman3D Díky moc !!!

  • @ratman4747
    @ratman4747 3 ปีที่แล้ว

    Super video. Dalo by se ty kalibracni rozdily zapsat pomoci G-code aby nebyla nutna re-kompilace FW. To by mi na "otestovani" sedelo totiz vice a az po odlazeni bych zkompiloval FW.

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  3 ปีที่แล้ว

      Teoreticky se dají zapsat tyto hodnoty do sliceru, ale stále bude platit software endstop omezení v tiskárně, pokud si ho nevypnete.

    • @ratman4747
      @ratman4747 3 ปีที่แล้ว

      @@MartinZeman3D Myslel sem jestli neexistuje kalibrace ve stylu jako se kalibruje např. extruder a nebo přesnosti X Y Z. Tam se M501 vypíše, vytiskne se vzorek poměří, spočítá a korekce se zapíše jako M500. A od té doby tiskárna používá hodnoty nové. Bylo by to takto totiž dobré i pokud člověk mění celou tiskovou hlavu, z mnoha důvodů. Stačilo by do tiskárny zadat jiné kalibrace X a Y bez nutnosti přepisování FW.

  • @ujovko2493
    @ujovko2493 5 ปีที่แล้ว

    Ahoj, nie je to hlavná téma, takže len poznámka. Po čase zrejme u Prusi prišli na to, že 9 bodov je pre kolmosť X/Y zbytočne veľa, stačia 4: th-cam.com/video/AUikTMaJ2wM/w-d-xo.html. Ale keďže som lakomý, pýtam sa, či nie je lacnejšie pri stavbe skontrolovať zostavenie X/Y na 90°, raz a navždy. Žeby kvôli nepresným tlačeným dielom a sťahovacím páskam? ....
    A teraz k veci. Myslím si, že by bolo vhodné robiť nastavenie korekcie horizontálneho skosenia na hotbed, nie na sklo. Ale vlastne ani hotbed nie je dobrou referenciou. Ak je koľajnička Y kolmo na rám X, môže byť hotbed akokoľvek pootočený a geometria výtlačku bude dobrá. Tak nastavme pri stavbe Y kolmo na X a bude! A z Marlinu môžeme vyhodiť zbytočnosti. Idem nalepiť ďalšiu vrstvu pásky na kameru.

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  5 ปีที่แล้ว +1

      Argumenty máš správné, ale pouze na uživatele který o tom točí videa. Tohle musíš směřovat na autory Marlina. :D
      Jinak u Průši se jede na jistotu. Radši přidají další klibraci která zajistí správnou funkčnost, než aby riskovali, že něco nebude přesně jak očekávají. Navíc 4 body stačí na detekci zkosení. ;)

  • @damiankozusnikfpv9707
    @damiankozusnikfpv9707 2 ปีที่แล้ว

    Pootom co zapíšu *
    // The size of the printable area
    #define X_BED_SIZE 235
    #define Y_BED_SIZE 235
    // Travel limits (linear=mm, rotational=°) after homing, corresponding to endstop positions.
    #define X_MIN_POS 14
    #define Y_MIN_POS 30
    #define Z_MIN_POS 0
    #define X_MAX_POS 999
    #define Y_MAX_POS 999
    #define Z_MAX_POS 280
    * a nahraju fw do tiskárny mám po vyhomování pozici 0 na endstopu... mám bltouch a nemůžu se s tím domluvit.

    • @MartinZeman3D
      @MartinZeman3D  2 ปีที่แล้ว +1

      Něco o pohybu při automatické kalibraci je zde: th-cam.com/video/HJV82NHOY-0/w-d-xo.html

    • @damiankozusnikfpv9707
      @damiankozusnikfpv9707 2 ปีที่แล้ว

      @@MartinZeman3D Díkkyyyy