ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
well done kuya Jayy. madaling maintindihan
thank you kuya Jayy. Mas natuto ako dito kesa kay maam normalita
Lupet sa 4.2k ahh. Shawat lodii
lagi po bang sa x axis ang 0 degrees or the angle with respect to a vector?
Maraming salamat po kuyaaa, wala po akong nagets. Sabog na kase ako char
Thank you 💖💖
Thanks. May you achieve your dreams :))
Maramingsalamat po💖
Welcome :)
Nice 👌
Thank you ❤️
Bakit po 180N ang ginamit hindi 170N?
Kuya pano mo yun sinimplify hindi ko makuha yung doon sa resultant
gamitin mo lang ung formula ng law of cosines tapos ilalagay mo nalang ung mga values po
Ung calculator mo tas dl mo ung calces
Gd day sir, I
Need po ba ng protractor or ruler pah ginagamit po yan?
Yup, kapag graphically mo isososolve
HAHAHAHA IDOL YAWI SALAMAT
Tatanong lang po yung sa (n-2)90° is equal to 180°. Ang 180° po ba ang gagamitin ko?
(n-2)180 po un tapos ung n ay ung number of sides kung ilan meron sa polygon mo
@@engr.jay-arcalderon8814 Thank you pooo
Uniform Accelerated Motion Along Horizontal and Vertical plsss huhuhuhu di ko magets ibang vids dito sa yt
nag message po ako sa fb nyo huhu pwede po patulong?
pede po ba yung method na to sa maraming Vectors?
Hindi po pero sa isa kong video yung vector addition using component ang pwedi sa marami
kuya pahelp po
saan po?
well done kuya Jayy. madaling maintindihan
thank you kuya Jayy. Mas natuto ako dito kesa kay maam normalita
Lupet sa 4.2k ahh. Shawat lodii
lagi po bang sa x axis ang 0 degrees or the angle with respect to a vector?
Maraming salamat po kuyaaa, wala po akong nagets. Sabog na kase ako char
Thank you 💖💖
Thanks. May you achieve your dreams :))
Maramingsalamat po💖
Welcome :)
Nice 👌
Thank you ❤️
Bakit po 180N ang ginamit hindi 170N?
Kuya pano mo yun sinimplify hindi ko makuha yung doon sa resultant
gamitin mo lang ung formula ng law of cosines tapos ilalagay mo nalang ung mga values po
Ung calculator mo tas dl mo ung calces
Gd day sir, I
Need po ba ng protractor or ruler pah ginagamit po yan?
Yup, kapag graphically mo isososolve
HAHAHAHA IDOL YAWI SALAMAT
Tatanong lang po yung sa (n-2)90° is equal to 180°. Ang 180° po ba ang gagamitin ko?
(n-2)180 po un tapos ung n ay ung number of sides kung ilan meron sa polygon mo
@@engr.jay-arcalderon8814 Thank you pooo
Uniform Accelerated Motion Along Horizontal and Vertical plsss huhuhuhu di ko magets ibang vids dito sa yt
nag message po ako sa fb nyo huhu pwede po patulong?
pede po ba yung method na to sa maraming Vectors?
Hindi po pero sa isa kong video yung vector addition using component ang pwedi sa marami
kuya pahelp po
saan po?