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まとめ0:25 GTA34:50 GTAVC7:28 GTASA11:00 GTA418:32 GTA5
まぁ、ご丁寧に(p*'v`*q)
@@たむきち-n5i 確か5でも米軍内や付近を飛行してるとミサイル撃たれますね
19:00いやレットブルー…
最近ちょくちょく拝見してますが……こういうPS2以降の作品、と言いつつ、リバストやバイストを挙げられていないのは何故ですか?( ˊᵕˋ; )💦
歴代遊んでると麻痺してるけど「たった1人のためにFBIや米軍が総力を上げて出動する」ってめちゃくちゃなシチュエーションだよね
現実だとオーバーキルだよね
メイトリクス大佐
4は警察の挙動がめちゃくちゃリアルになってて感動したなぁ、ちゃんと階段やはしご上ったり建物内を捜索したり物陰に隠れたり銃撃戦が一気に楽しくなった、入れる建物も多いし4が自分の中では最高傑作だなぁ
トリロジーどこで買うんですか?
@@ピザ-l6n あそこ
@@ピザ-l6n スーパーポテトに売ってますよ!
@@ピザ-l6n ニンテンドーイーショップ(これおふざけじゃなくてガチ)
一番頭がいい警察かもね。(汚職はたくさんやけど)
個人的には、SAはキャラクター重視でジムがあったり体型が変わったりするのが凄いし、4は小道具重視で細部まで作り込まれてる、そして5は車重視でいろいろな車種があってGTAシリーズはどの作品とほんと面白い思う。
太ったら身軽な動きが出来なくなり壁をよじ登れないやジャンプが重くなったりとリアルだよね。
@@山本浜 太るとなんかメリットあるんですか?
@@ks584 殴られても平気
@@酒飲み独カス 肺活量も増えるんじゃなかった?
@@ks584 倒れにくくなる パンチ少し強くなる
4は銃弾を浴びた、轢かれるnpcの挙動出血、車の操作感と重厚感たまにぶっとんだ動きをするクレイジーさも含んだリアルな世界観が凄い好き。
あと衝突した際とかの車の凹み具合も良かった5は簡略化し過ぎ
@user-xm8en6rd3qでも5もあれはあれで良いじゃないか
@@くるみもも世界観にマッチしてるよな。どちらも良い。
4のモーションブラーも良い味出てる
GTA4の実績に「激弾ひとり」ってやつあるの草
やっぱりⅣの作り込みの凄さに感動したのはずっと忘れられない
4は広さよりも作り込みの密度がすごいイメージ
最初はSAみたいにニューヨーク州全体をモチーフにした広大なマップにしようとしたけど、密度やリアリズム重視でNYC単体を再現する方針に転換したらしいね。
いや、4のLCは普通に歴代の都会マップの中でクソ広いし、なんなら5のLSより若干の差で広いさすがに田舎とか全体入れるとSAや5より狭いが
5発売当時は4より作り込みが甘くてだだっ広いだけの面白みがないマップって言われてた
色々作品があるけど、それぞれを色んな人にとって「自分にとって最高」って思える作品に作り上げるロックスターは凄いし、まだまだ続いて欲しい。自分はIVが何より好き。生きてきて1番ハマった作品だった。
4は拳銃撃った時の反動が結構リアルなんよね。ほんと製作者側のこだわりが感じられるゲーム
逆にリロードモーションが甘かったのが惜しいんだよなあ4
5もリアルで感動ものなんだけど、4の感動、衝撃に勝るものはないなほんと
4の激弾ひとりにやっぱりセンスを感じる
アイコンwww
劇団ひとり
@@山本浜 え(・・?
@@ヘナヘナ-t5b 誤字報告だと思う〜
@@ボブアフロ ネタで激弾ひとりってなってるのにね(笑)
後輩にⅣの存在を教えられ、勘違いで購入したTBoGT/TLaDがGTAとの出会いその後、コンプリートパックで本編プレイという変則的な経過でした国内ゲームにない自由度の高さ、挙動のリアルさにはただただ感動したのを覚えていますゲーム内のラジオで洋楽を聴いて視野も広がりました
バイスシティは車に乗る瞬間に全車爆発チート使ったら車が爆発しながら乗れて、乗った瞬間に回復チート使ったら車がまっ黒焦げでタイヤが無い状態で走れるバグカー作って良い遊んでたな〜
VCSだったけどそれ懐かしい
14:22ここの街の景色綺麗すぎる…
5の実家のような安心感すごい
個人的には4とSAに実家のようなものを覚えた
13:58 激弾ひとりいいね
3:59GTA3系統伝統のバックファイア走法ハイドラの推力偏向がわからなくてヘリと同じ挙動にさせてた思い出
なお初見では勢いがイキ過ぎて海にドボンした模様
SAは手配度MAXで戦闘機で軍の戦闘機とドッグファイトするのが楽しかったな。Ⅳはクラブ前の無敵NPCと警察を戦わせて自分はAPCから観戦wVは警察がPITマニューバしてきたり、催涙弾投げてきたり、AIが強化されて手強くなったがそれもまた楽しかった。次回作が本当に楽しみだ。
4はヘリコプターのテールロータの壊れ方がリアルで好きです. テールロータ壊れたらメインロータだけ残って、制御不能になるのがリアルですね
衝突した際の車の凹み具合も当時の他のゲーム以上にリアルなんだよなあ
12:18くらいの「激弾ひとり」がすげぇ気になるw
激弾ひとり は確か手配度6を5分以上生き残ると貰える実績ですw
@@ziva7981 そうなんですね、ありがとうございます!元の文がどうだったのかはわからないけど、これつけた人のセンス良いなぁ
3のドロドロのマフィア感saのバチバチのギャング感が最高だった
4プレイしたことないけど街中は知ってる時の疾走感むっちゃ好きやった
GTAって言うとGTA4が思い出深いけど、5が長過ぎて5の方が馴染深くなってきた 4って確かバイクで車に突っ込むとめっちゃ飛ぶよね
これは4からだが、普通の車でも正面衝突すると、フロントガラス突き破って飛び出すこともあるから楽しかったなw
GTA4はチーターと遊ぶのがくっそ楽しかった。GTA4のチーターは空港に色んなオブジェ出してくれるから好き
3シリーズも4もすげぇリアルだなぁって思いつつ5見るとやっぱり5最高って思っちゃう。5が1番好きだなぁ
ちょうど昨日トリロジーの3作品のメインストーリーを全てクリアしたんですがやっぱりどの作品にも味が合って全て楽しかったですねwでもGTA3はやっぱクロード君が喋ってくれないからストーリーが寂しかった感はありましたが...
GTA3の戦車の弾後ろに撃って加速するやつ懐かしすぎて大笑いした
GTA3の軍人は警官より命中率が高いのと、ミニガン並みの性能を持つM4のせいで、かなり強いよね。
M16な(小声)
トリロジーの爆発のド派手なエフェクト好きだわぁ~wGTA5と違うアメコミ風のキャラの作画も個人的には好き。
むしろPS2時代のクソグラをどうリマスターするのかと思いきやカートゥーン調にしたというのがセンス良いよなwそのおかげでキャラは皆イラストに忠実なグラフィックだし、ゲーム内の動作に違和感感じないし
どの「進化の歴史」系の動画よりも分かりやすいやっぱし転換点はSAだなぁ。トリロジー順番にプレイしてるけど、はやく3終わらせたいw
SAはどちらかと言うとPS2系統のGTAシリーズの集大成+究極形って立ち位置で、転換点はむしろ4だけどな世界観の一新、キャラの一つ一つの動作、車両の挙動、カバーアクション主体のリアルな銃撃戦
7:58舞台が90年代初めだからね。個人的にVCが最高。今の作品ほどゲーム自由度豊富じゃないけど、ラジオが名曲多いのと世界観が良い。映画スカーフェイスとドラママイアミ・バイスの両方を取り入れた感じでもある。実際スカーフェイス見たがVCにはオマージュされた部屋やシーンも多い
Flash-fmが神すぎた。あの年代のポップな曲を聴きながらそれに合ったマイアミの街を走れるってだけで神
VC好きなら是非「カリートの道」も観て欲しい。弁護士の元キャラいるんだけど、本人にしか見えない。
タクシードライバーとスカーフェイス好きだったからIIIとVCやり込みまくったわw
ここに書き込んでる人とバイスシティの話をツマミにして一晩中酒を飲めそう🤣
6:04ビルの電気点いてる窓を見ると、ご立派
GTA5の自然は美しくて好きだ。
11:59 ここ好きすぎて毎日リピートして聞いてる
IVがやっぱり1番好きだなぁVから車の挙動が軽くなって重厚感がな…たしかにゲームとしては遊びやすいけど
4で一番楽しいのは病院の中でロケラン打ちまくったらバグで中にいた人が天井に突き刺さるのが面白かった
一応saの戦車火に弱いw
GTA5のマップの欠点は 自然が多すぎて広いんだろうけど 狭いSAと4の良さ 狭いんだろうけど 街の広さと自由度がいい
4は入れる建物多いから多少狭くても満足できますよね!
5は米軍基地とか活かしきれてないロケーションが多い気がするLSもLCと比べてバリエーションが少ない感じ
Gta vcは、戦車に乗って主砲後ろ向きに撃って鬼加速したのが懐かしい
ぶっちゃけ4以前の作品だと、戦車さえ奪ってしまえば実質無敵なので、手配度6のほうが逃げるの楽だった記憶手配度5で出てくるFBIの車に乗ってるマシンガン持った4人組がかなり手ごわい
GTA5は確かに広いけど、その面積のほとんどが海だからなぁw
しかも街のバリエーションが乏しいし米軍基地とか活かせてないロケーションが多いのもなあ
山じゃね?
正直Vマップの作りは期待外れだと思う。VIは都市が何個もあるクソデカマップにして欲しい。
5になった途端、実家のような感覚すごい
1:04ヘリコプター建物貫通してるやんけ笑
当時小3とか小4でTH-camみて最初にハマったゲーム動画がGTA4とかだったからプレーしたことないけど感動とか衝撃がもの凄いのが記憶にあるんよな。
1:36 トレバーの前世
GTAVで軍隊(州軍)がこなくてFIB(連邦捜査局FBI)どまりな理由ですが、現実でイラク戦争の後から軍隊が廃棄する装甲車や歩兵用の装備を警察のSWATが装備したりが加速していたんですが、アメリカ国内で「警察の軍隊化だ!」という事でアメリカでリアルに政治問題化していたのもあって、あえて軍隊を登場させないようにしたのではないでしょうか?ヒラリー・クリントンが介入してきたような「政治がゲームに口を出す」口実をなくすためとはいえシリーズのお約束なのに残念ですね
3はPS2時代に比べてだいぶ楽になってますね。M16なんて撃たれたら瞬殺される発射レートでした
20年以上前とは思えないゲーム技術の高さ!
この3はリメイクだぞ
GTA6は全ての作品を合体させた超大作にして欲しいな
昔いとこのGTA4でカーチェイスして、西部警察並みで物を破壊して走ったのを憶えている。
4はストーリーが凝り過ぎて初見だけじゃ楽しめない。つまり、何回もやりたくなる。5は自由度が高いから色んな楽しみ方ができるのがいい。SAはCJが神。
19:01 に、レッドブル〜のトラックが、ある
中学生の時にサンアンドレアスが発売されたんですが、友達に「筋トレとかしてマッチョになったり出来たらいいよね」って言ったら「流石にそこまでは作り込まれてないやろ」って鼻で笑われたんですが、僕の希望が叶っててめっちゃ嬉しかったです😆ストーリー進めるのが難しくて一生チャリ漕いでました(笑)
おっちゃんやん
4の銃声がリアルで好きだったなぁ
戦車の砲身は3でもバイスでも方向変換は出来るはずだ。メガトンパンチチートがマジで最高だったな!4では車で壁に激突した時に放り出されるのが面白かったな!
4の車の加速した時の描写が1番好き
ジャモジャムさんの動画飽きなくていつもも楽しみ
昔のGTAの警察は物量で来るから真正面から相手しようとすると5よりきつい
パラレルワールドだけども3やVC、SAの主人公たちはGTA5の2013年~の世界でどんな風に今生きてるんだろう。そういえば別のGTA愛してる方がTH-camに上げてた動画にGTA4の雑居ビルの壁にもう登場することのないVCとかの主人公たちへのスタッフからの感謝が書かれてるって話聞いてそれが好きだったなあ。
ヘリはプロペラと本体の連結部分をスナイパーで撃ち抜くとワンパンだったな
個人的には4のTBOGTの武器が凄かった榴弾ショットガンや榴弾スナイパーチート、スーパーパンチ、裏世界やらで戦ってた時代あれは神でした後6で戦車じゃなく装甲車でしたねw
GTA史上最強の主人公はマジでニコだと思うw
元軍人でしかも戦争経験大有りというのが強さに説得力あるよなw他だとマフィアギャング出身orチンピラ程度の奴らがなんでこんなに強いんだよwってツッコミたくなるわな
GTA6、今までのシリーズの良いところ全部突っ込んだゲームだと良いなぁ
スリーはあのmosaic感が良かったあと戦車当たっただけで車爆破できるから良かったなぁ
総合的にはSAが面白かったけど4のオンラインで病院や美術館に他の人達と立てこもって警察との攻防戦が楽しかったな。5は個人的に途中から迷走してしまった感がある
4のサツって散開とカバーしながら銃撃してくるから戦ってて楽しいよなw逆に5は武器が強いのであって、肝心のAIは行動が簡略化されるわ同僚の射線に被るわと雑で、耐久力も一発食らっただけで倒れる程クソ雑魚。強いて長所を挙げるなら催涙ガスを投げてくるぐらい
06:04ビルのライトついてる窓の形がいかがわしいw
ロックスターらしいですねこれでこそ岩星!
GTAは動画観てばかりでゲームは実際にやったことないけど、六萬待ちにの時は、ローマンの顔が頭を必ずよぎりますw
8:44 のCJ可愛いよ😆🙄←こんな顔してるw
4はsaからやれることが少なくなってて最初は微妙に感じたけど、ブランコのバグとかストーリーとかなんだかんだ面白かったな
GTA4で家の中で服をかえろみたいなミッションでやり方わからなくて銃乱射したら警察きてドアあけくれてそれで外でてた思い出があるww
トリロジーのグラフィックの感じ好き
12:18 右上がwwww激弾1人(笑)
安置で戦車かっぱらったの懐かしい3の戦車は無敵で楽しかったなw
14:35くらいから見える公園スパイダーマンのゲームでもみたことある!
saでは警察のヘリの他に記者のヘリも飛んでくるはず
Gta3の戦車加速懐かしくて笑いました!Vcのヘリの一定リズムの弾幕とドア開けたらオワリ。は印象的!めっちゃ思い出し笑いした🤣
4初めてやった時はマジで驚いたけど過去作で1番当時面白いなって感じたのはサンアンドレアスだったなー豊富なチートコードがあったのもでかかった
4だった気がする、病院に立てこもって警察を迎え撃つの好きだったw俺「こっちには人質がいるぞ!」みたいな事よくしてたww
5:48 ベイブレードすぎてめちゃくちゃ笑った
5しかやったことないからだと思うけど5の安心感やばい
PS2みたいにカクカク感が無くなってやりやすかった。それにしても時代の流れが早すぎる。
グラセフをTH-camで調べてる時にモンジャ君がグラセフ動画あげる奇跡モンジャ君がより好きになった(グラセフでニコ・べレック好き)
「GTA5、MODで…」シリーズでいつも笑わせて頂いてます(^-^)PS4の「ニードフォースピード」シリーズのマップはGTAの過去作に凄く似てますねw「NFS HEAT」のmap右上が「GTA VISE」の全体mapに凄く似ていてビックリしましたw
10:44「Oh! F〇ck!Shit!」 反応軽すぎてツボったわ
4はGTAで最も作り込みが凝ってると思う。NPCを撃ったとき、腕や足でリアクションが異なるし、車の凹みもかなりリアルで感動した
4でタクシー乗ったあとにチートで手配度上げてカーチェイスさせるの好きだった
GTA4でもGTA5みたいに検証動画もやってほしい~~~~~
13:54死体撃ち
海外実況者みたいなサムネ好き
初めてプレイしたのがGTA3でこんなにも何でも出来るのかと驚いたのを覚えています
SAはメインテーマもくっそいい
3のマップ懐かしい、まだ覚えてる
全部覚えてるw懐かしいw機関銃玉無限バグとかもやってたなぁ
17:40 心臓を傷つけることはできません
4やったことないけど、激弾ひとり って実績名すげーな・・・日本のゲームかと錯覚する。
今では当たり前のように出来るけど、走ってる車から降りれるようになったのも実はGTAVCから建物に入れるようになったのも、ヘリに乗れるようになったのも、携帯電話を使うのも、武器のバリエーションが選べるようになったのも、バイクに乗れるようになったのも、店でちゃんと商品選んで買えるのも、背景のオブジェクトが動くのも、服が選べるのも、物件が買えるのも、主人公が喋るのもVCからマップも実はGTA3より広くて、たった1年とは思えないほどGTA3をベースに大幅強化されてるそして警察官の手助けをすると手配度上がらず褒められるのも唯一VCだけ(トリロジーでは普通に手配度上がる)
それ考えるとVCって今土台を築いたって感じで、3はVCのβ版みたいな立ち位置で考えりゃどっちも良いゲームだなあって思わせてくれる
激弾ひとりで不意に吹いたw
日本語に直した人のセンスを感じるw
GTA3は確か航空機がドードーくらいしかなかったので、戦車は飛行チート使って後ろ向きに撃って凄い速さで移動するのに使ってました笑
長めの動画ありがたい🙏
GTA3は一日中やりこみました(笑)序盤で潰れた橋を車でジャンプさせてどの車が渡れるかを友達と検証したり色々な遊びしてました🤣
まとめ
0:25 GTA3
4:50 GTAVC
7:28 GTASA
11:00 GTA4
18:32 GTA5
まぁ、ご丁寧に(p*'v`*q)
@@たむきち-n5i 確か5でも米軍内や付近を飛行してるとミサイル撃たれますね
19:00いやレットブルー…
最近ちょくちょく拝見してますが……
こういうPS2以降の作品、と言いつつ、リバストやバイストを挙げられていないのは何故ですか?( ˊᵕˋ; )💦
歴代遊んでると麻痺してるけど
「たった1人のためにFBIや米軍が総力を上げて出動する」
ってめちゃくちゃなシチュエーションだよね
現実だとオーバーキルだよね
メイトリクス大佐
4は警察の挙動がめちゃくちゃリアルになってて感動したなぁ、ちゃんと階段やはしご上ったり建物内を捜索したり物陰に隠れたり銃撃戦が一気に楽しくなった、入れる建物も多いし4が自分の中では最高傑作だなぁ
トリロジーどこで買うんですか?
@@ピザ-l6n あそこ
@@ピザ-l6n スーパーポテトに売ってますよ!
@@ピザ-l6n ニンテンドーイーショップ(これおふざけじゃなくてガチ)
一番頭がいい警察かもね。
(汚職はたくさんやけど)
個人的には、SAはキャラクター重視でジムがあったり体型が変わったりするのが凄いし、4は小道具重視で細部まで作り込まれてる、そして5は車重視でいろいろな車種があってGTAシリーズはどの作品とほんと面白い思う。
太ったら身軽な動きが出来なくなり壁をよじ登れないやジャンプが重くなったりとリアルだよね。
@@山本浜 太るとなんかメリットあるんですか?
@@ks584 殴られても平気
@@酒飲み独カス 肺活量も増えるんじゃなかった?
@@ks584 倒れにくくなる パンチ少し強くなる
4は銃弾を浴びた、轢かれるnpcの挙動
出血、車の操作感と重厚感
たまにぶっとんだ動きをする
クレイジーさも含んだリアルな世界観が凄い好き。
あと衝突した際とかの車の凹み具合も良かった
5は簡略化し過ぎ
@user-xm8en6rd3qでも5もあれはあれで良いじゃないか
@@くるみもも世界観にマッチしてるよな。どちらも良い。
4のモーションブラーも良い味出てる
GTA4の実績に「激弾ひとり」ってやつあるの草
やっぱりⅣの作り込みの凄さに感動したのはずっと忘れられない
4は広さよりも作り込みの密度がすごいイメージ
最初はSAみたいにニューヨーク州全体をモチーフにした広大なマップにしようとしたけど、密度やリアリズム重視でNYC単体を再現する方針に転換したらしいね。
いや、4のLCは普通に歴代の都会マップの中でクソ広いし、なんなら5のLSより若干の差で広い
さすがに田舎とか全体入れるとSAや5より狭いが
5発売当時は4より作り込みが甘くて
だだっ広いだけの面白みがないマップって言われてた
色々作品があるけど、それぞれを色んな人にとって「自分にとって最高」って思える作品に作り上げるロックスターは凄いし、まだまだ続いて欲しい。
自分はIVが何より好き。
生きてきて1番ハマった作品だった。
4は拳銃撃った時の反動が結構リアルなんよね。ほんと製作者側のこだわりが感じられるゲーム
逆にリロードモーションが甘かったのが惜しいんだよなあ4
5もリアルで感動ものなんだけど、
4の感動、衝撃に勝るものはないなほんと
4の激弾ひとりにやっぱりセンスを感じる
アイコンwww
劇団ひとり
@@山本浜
え(・・?
@@ヘナヘナ-t5b 誤字報告だと思う〜
@@ボブアフロ
ネタで激弾ひとりってなってるのにね(笑)
後輩にⅣの存在を教えられ、勘違いで購入したTBoGT/TLaDがGTAとの出会い
その後、コンプリートパックで本編プレイという変則的な経過でした
国内ゲームにない自由度の高さ、挙動のリアルさにはただただ感動したのを覚えています
ゲーム内のラジオで洋楽を聴いて視野も広がりました
バイスシティは車に乗る瞬間に全車爆発チート使ったら車が爆発しながら乗れて、乗った瞬間に回復チート使ったら車がまっ黒焦げでタイヤが無い状態で走れるバグカー作って良い遊んでたな〜
VCSだったけどそれ懐かしい
14:22ここの街の景色綺麗すぎる…
5の実家のような安心感すごい
個人的には4とSAに実家のようなものを覚えた
13:58 激弾ひとりいいね
3:59GTA3系統伝統のバックファイア走法
ハイドラの推力偏向がわからなくてヘリと同じ挙動にさせてた思い出
なお初見では勢いがイキ過ぎて海にドボンした模様
SAは手配度MAXで戦闘機で軍の戦闘機とドッグファイトするのが楽しかったな。
Ⅳはクラブ前の無敵NPCと警察を戦わせて自分はAPCから観戦w
Vは警察がPITマニューバしてきたり、催涙弾投げてきたり、AIが強化されて手強くなったがそれもまた楽しかった。
次回作が本当に楽しみだ。
4はヘリコプターのテールロータの壊れ方がリアルで好きです. テールロータ壊れたらメインロータだけ残って、制御不能になるのがリアルですね
衝突した際の車の凹み具合も当時の他のゲーム以上にリアルなんだよなあ
12:18くらいの「激弾ひとり」がすげぇ気になるw
激弾ひとり は確か手配度6を5分以上生き残ると貰える実績ですw
@@ziva7981 そうなんですね、ありがとうございます!
元の文がどうだったのかはわからないけど、これつけた人のセンス良いなぁ
3のドロドロのマフィア感
saのバチバチのギャング感が最高だった
4プレイしたことないけど街中は知ってる時の疾走感むっちゃ好きやった
GTAって言うとGTA4が思い出深いけど、5が長過ぎて5の方が馴染深くなってきた 4って確かバイクで車に突っ込むとめっちゃ飛ぶよね
これは4からだが、普通の車でも正面衝突すると、フロントガラス突き破って飛び出すこともあるから楽しかったなw
GTA4はチーターと遊ぶのがくっそ楽しかった。
GTA4のチーターは空港に色んなオブジェ出してくれるから好き
3シリーズも4もすげぇリアルだなぁって思いつつ5見るとやっぱり5最高って思っちゃう。
5が1番好きだなぁ
ちょうど昨日トリロジーの3作品のメインストーリーを全てクリアしたんですが
やっぱりどの作品にも味が合って全て楽しかったですねw
でもGTA3はやっぱクロード君が喋ってくれないからストーリーが寂しかった感はありましたが...
GTA3の戦車の弾後ろに撃って
加速するやつ懐かしすぎて大笑いした
GTA3の軍人は警官より命中率が高いのと、ミニガン並みの性能を持つM4のせいで、かなり強いよね。
M16な(小声)
トリロジーの爆発のド派手なエフェクト好きだわぁ~w
GTA5と違うアメコミ風のキャラの作画も個人的には好き。
むしろPS2時代のクソグラをどうリマスターするのかと思いきやカートゥーン調にしたというのがセンス良いよなw
そのおかげでキャラは皆イラストに忠実なグラフィックだし、ゲーム内の動作に違和感感じないし
どの「進化の歴史」系の動画よりも分かりやすい
やっぱし転換点はSAだなぁ。トリロジー順番にプレイしてるけど、はやく3終わらせたいw
SAはどちらかと言うとPS2系統のGTAシリーズの集大成+究極形って立ち位置で、転換点はむしろ4だけどな
世界観の一新、キャラの一つ一つの動作、車両の挙動、カバーアクション主体のリアルな銃撃戦
7:58舞台が90年代初めだからね。
個人的にVCが最高。今の作品ほどゲーム自由度豊富じゃないけど、ラジオが名曲多いのと世界観が良い。映画スカーフェイスとドラママイアミ・バイスの両方を取り入れた感じでもある。実際スカーフェイス見たがVCにはオマージュされた部屋やシーンも多い
Flash-fmが神すぎた。あの年代のポップな曲を聴きながらそれに合ったマイアミの街を走れるってだけで神
VC好きなら是非「カリートの道」も観て欲しい。弁護士の元キャラいるんだけど、本人にしか見えない。
タクシードライバーとスカーフェイス好きだったからIIIとVCやり込みまくったわw
ここに書き込んでる人とバイスシティの話をツマミにして一晩中酒を飲めそう🤣
6:04
ビルの電気点いてる窓を見ると、ご立派
GTA5の自然は美しくて好きだ。
11:59 ここ好きすぎて毎日リピートして聞いてる
IVがやっぱり1番好きだなぁ
Vから車の挙動が軽くなって重厚感がな…たしかにゲームとしては遊びやすいけど
4で一番楽しいのは病院の中でロケラン打ちまくったらバグで中にいた人が天井に突き刺さるのが面白かった
一応saの戦車火に弱いw
GTA5のマップの欠点は 自然が多すぎて広いんだろうけど 狭い
SAと4の良さ 狭いんだろうけど 街の広さと自由度がいい
4は入れる建物多いから多少狭くても満足できますよね!
5は米軍基地とか活かしきれてないロケーションが多い気がする
LSもLCと比べてバリエーションが少ない感じ
Gta vcは、戦車に乗って主砲後ろ向きに撃って鬼加速したのが懐かしい
ぶっちゃけ4以前の作品だと、戦車さえ奪ってしまえば実質無敵なので、手配度6のほうが逃げるの楽だった記憶
手配度5で出てくるFBIの車に乗ってるマシンガン持った4人組がかなり手ごわい
GTA5は確かに広いけど、その面積のほとんどが海だからなぁw
しかも街のバリエーションが乏しいし
米軍基地とか活かせてないロケーションが多いのもなあ
山じゃね?
正直Vマップの作りは期待外れだと思う。
VIは都市が何個もあるクソデカマップにして欲しい。
5になった途端、実家のような感覚すごい
1:04ヘリコプター建物貫通してるやんけ笑
当時小3とか小4でTH-camみて最初にハマったゲーム動画がGTA4とかだったからプレーしたことないけど感動とか衝撃がもの凄いのが記憶にあるんよな。
1:36 トレバーの前世
GTAVで軍隊(州軍)がこなくてFIB(連邦捜査局FBI)どまりな理由ですが、現実でイラク戦争の後から軍隊が廃棄する装甲車や歩兵用の装備を警察のSWATが装備したりが加速していたんですが、アメリカ国内で「警察の軍隊化だ!」という事でアメリカでリアルに政治問題化していたのもあって、あえて軍隊を登場させないようにしたのではないでしょうか?
ヒラリー・クリントンが介入してきたような「政治がゲームに口を出す」口実をなくすためとはいえシリーズのお約束なのに残念ですね
3はPS2時代に比べてだいぶ楽になってますね。M16なんて撃たれたら瞬殺される発射レートでした
20年以上前とは思えないゲーム技術の高さ!
この3はリメイクだぞ
GTA6は全ての作品を合体させた超大作にして欲しいな
昔いとこのGTA4でカーチェイスして、西部警察並みで物を破壊して走ったのを憶えている。
4はストーリーが凝り過ぎて初見だけじゃ楽しめない。つまり、何回もやりたくなる。
5は自由度が高いから色んな楽しみ方ができるのがいい。
SAはCJが神。
19:01 に、レッドブル〜のトラックが、ある
中学生の時にサンアンドレアスが発売されたんですが、友達に「筋トレとかしてマッチョになったり出来たらいいよね」って言ったら「流石にそこまでは作り込まれてないやろ」って鼻で笑われたんですが、僕の希望が叶っててめっちゃ嬉しかったです😆
ストーリー進めるのが難しくて一生チャリ漕いでました(笑)
おっちゃんやん
4の銃声がリアルで好きだったなぁ
戦車の砲身は3でもバイスでも方向変換は出来るはずだ。
メガトンパンチチートがマジで最高だったな!
4では車で壁に激突した時に放り出されるのが面白かったな!
4の車の加速した時の描写が1番好き
ジャモジャムさんの動画飽きなくていつもも楽しみ
昔のGTAの警察は物量で来るから真正面から相手しようとすると5よりきつい
パラレルワールドだけども3やVC、SAの主人公たちはGTA5の2013年~の世界でどんな風に今生きてるんだろう。
そういえば別のGTA愛してる方がTH-camに上げてた動画にGTA4の雑居ビルの壁にもう登場することのないVCとかの主人公たちへのスタッフからの感謝が書かれてるって話聞いてそれが好きだったなあ。
ヘリはプロペラと本体の連結部分をスナイパーで撃ち抜くとワンパンだったな
個人的には4のTBOGTの武器が凄かった
榴弾ショットガンや榴弾スナイパーチート、スーパーパンチ、裏世界やらで戦ってた時代あれは神でした
後6で戦車じゃなく装甲車でしたねw
GTA史上最強の主人公はマジでニコだと思うw
元軍人でしかも戦争経験大有りというのが強さに説得力あるよなw
他だとマフィアギャング出身orチンピラ程度の奴らがなんでこんなに強いんだよwってツッコミたくなるわな
GTA6、今までのシリーズの良いところ全部突っ込んだゲームだと良いなぁ
スリーはあのmosaic感が良かった
あと戦車当たっただけで車爆破できるから良かったなぁ
総合的にはSAが面白かったけど4のオンラインで病院や美術館に他の人達と立てこもって警察との攻防戦が楽しかったな。
5は個人的に途中から迷走してしまった感がある
4のサツって散開とカバーしながら銃撃してくるから戦ってて楽しいよなw
逆に5は武器が強いのであって、肝心のAIは行動が簡略化されるわ同僚の射線に被るわと雑で、耐久力も一発食らっただけで倒れる程クソ雑魚。強いて長所を挙げるなら催涙ガスを投げてくるぐらい
06:04
ビルのライトついてる窓の形がいかがわしいw
ロックスターらしいですねこれでこそ岩星!
GTAは動画観てばかりでゲームは実際にやったことないけど、
六萬待ちにの時は、ローマンの顔が頭を必ずよぎりますw
8:44 のCJ可愛いよ😆
🙄←こんな顔してるw
4はsaからやれることが少なくなってて最初は微妙に感じたけど、ブランコのバグとかストーリーとかなんだかんだ面白かったな
GTA4で家の中で服をかえろみたいなミッションでやり方わからなくて銃乱射したら警察きてドアあけくれてそれで外でてた思い出があるww
トリロジーのグラフィックの感じ好き
12:18 右上がwwww
激弾1人(笑)
安置で戦車かっぱらったの懐かしい
3の戦車は無敵で楽しかったなw
14:35くらいから見える公園
スパイダーマンのゲームでもみたことある!
saでは警察のヘリの他に記者のヘリも飛んでくるはず
Gta3の戦車加速懐かしくて笑いました!
Vcのヘリの一定リズムの弾幕とドア開けたらオワリ。は印象的!
めっちゃ思い出し笑いした🤣
4初めてやった時はマジで驚いたけど過去作で1番当時面白いなって感じたのはサンアンドレアスだったなー
豊富なチートコードがあったのもでかかった
4だった気がする、病院に立てこもって警察を迎え撃つの好きだったw
俺「こっちには人質がいるぞ!」
みたいな事よくしてたww
5:48 ベイブレードすぎてめちゃくちゃ笑った
5しかやったことないからだと思うけど5の安心感やばい
PS2みたいにカクカク感が無くなってやりやすかった。
それにしても時代の流れが早すぎる。
グラセフをTH-camで調べてる時にモンジャ君がグラセフ動画あげる奇跡
モンジャ君がより好きになった
(グラセフでニコ・べレック好き)
「GTA5、MODで…」シリーズでいつも笑わせて頂いてます(^-^)
PS4の「ニードフォースピード」シリーズのマップはGTAの過去作に凄く似てますねw
「NFS HEAT」のmap右上が「GTA VISE」の全体mapに凄く似ていてビックリしましたw
10:44
「Oh! F〇ck!Shit!」
反応軽すぎてツボったわ
4はGTAで最も作り込みが凝ってると思う。NPCを撃ったとき、腕や足でリアクションが異なるし、車の凹みもかなりリアルで感動した
4でタクシー乗ったあとにチートで手配度上げてカーチェイスさせるの好きだった
GTA4でもGTA5みたいに検証動画もやってほしい~~~~~
13:54死体撃ち
海外実況者みたいなサムネ好き
初めてプレイしたのがGTA3でこんなにも何でも出来るのかと驚いたのを覚えています
SAはメインテーマもくっそいい
3のマップ懐かしい、まだ覚えてる
全部覚えてるw懐かしいw機関銃玉無限バグとかもやってたなぁ
17:40 心臓を傷つけることはできません
4やったことないけど、激弾ひとり って実績名すげーな・・・日本のゲームかと錯覚する。
今では当たり前のように出来るけど、走ってる車から降りれるようになったのも実はGTAVCから
建物に入れるようになったのも、ヘリに乗れるようになったのも、携帯電話を使うのも、武器のバリエーションが選べるようになったのも、バイクに乗れるようになったのも、店でちゃんと商品選んで買えるのも、背景のオブジェクトが動くのも、服が選べるのも、物件が買えるのも、主人公が喋るのもVCから
マップも実はGTA3より広くて、たった1年とは思えないほどGTA3をベースに大幅強化されてる
そして警察官の手助けをすると手配度上がらず褒められるのも唯一VCだけ(トリロジーでは普通に手配度上がる)
それ考えるとVCって今土台を築いたって感じで、3はVCのβ版みたいな立ち位置で考えりゃどっちも良いゲームだなあって思わせてくれる
激弾ひとりで不意に吹いたw
日本語に直した人のセンスを感じるw
GTA3は確か航空機がドードーくらいしかなかったので、戦車は飛行チート使って後ろ向きに撃って凄い速さで移動するのに使ってました笑
長めの動画ありがたい🙏
GTA3は一日中やりこみました(笑)
序盤で潰れた橋を車でジャンプさせて
どの車が渡れるかを友達と検証したり
色々な遊びしてました🤣