ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
皆さん動画をご視聴頂きありがとうございます!コミュニティ機能の解放で皆様といろいろなコミュニケーション(アンケートやご要望など)をとりたいので是非チャンネル登録よろしくお願いします!!※500人いないとコミュニティの機能が解放されません。。。毎日投稿も継続中です!!!
あと40人程度か
理屈とやり方を説明されたら「ああ、なるほど……」って一応納得は出来るけど、やってみようって言われたら「出来るか馬鹿!!」ってなるタイプの頭おかしい超絶技術
風刃ですよねwwwwwwwえ?
2:38 単位犠牲にしてるからなっていうとこのコラめっちゃおもろい
風刃の元になった最上さんがこの旋空を使ってたのかもね黒トリになって更にやばくなった感じ
となると脳内での角度演算とかを無くして壁を走らせて狙った位置で斬撃を出現させるようにしたのが風刃ってことか…そう考えると本部長シンプルにヤバいことやってない?
太刀川が二刀流になったの、二本無いと忍田さんの手数に対応できないからだったりしてw施空の軌道が曲がるの、幻踊使ったんじゃ無くて“施空の効果時間中に手首を捻って軌道を変えた”とかだったらなお良いなぁ。技量高すぎて頭おかしいレベルになるしw
これめちゃくちゃある
あるいはコレが本来の(旧ボーダー時の)旋空弧月の性能で、隊員達が使っているのは誰でも使えるようにするために、斬撃が伸びる機能に限定しただけなのかも。
ロマンあるな
ワートリの設定に詳しくなるほど、「あれ、この人だけファンタジックRPGとか戦国武者とかZ戦士の技使ってませんか?」ってなるやつ。
(虎旋空で車を真っ二つにされて憔悴しきった昔の木戸司令の写真を見て)オッサム「傷がどうとか言うより別人じゃないか…?」
忍田本部長がエネドラを仕留めなかったのって、風間隊で仕留める算段があったのもあると思うけど、全開戦闘のデータを他国に漏らさないようにする計らいもあったのかなって思ってる。
まぁエネドラも味方みたいな立場になっちゃったけど
んなわけねえだろ
最強と名言されている男(訓練時間が本部長の仕事で今は通常隊員よりも短いであろう)が底を見せるというのは流石にデータとして与えたくないやろうしない話じゃないぞ
モンストでもSS倍率実質1位なのやばい
突進前の旋空ビームの火力もそれなりにあるという
忍田「旋空孤月を一振りで複数出して野球で言うフォークボールの要領で軌道を変えただけだ」他の隊員「???」
ノーマルトリガーでブラックトリガーと互角の勝負出来るのは夢がある
ヴィザ翁と本部長に孤月持たせてサシでやってもらいたい
だがいっぱいあるデコイの中から最後の1個まで当たりのカプセルを切れなかった運勢壊滅男だ
本物は一番切りにくい位置に置いてた可能性ありそう。この虎は全部切るつもりやから端から切ってたけど、普通の読み合いならもっと早く本物当ててたかもな。
単純に本物を常に動かしてたからじゃないの?
@@Gigantman611 スタアメーカーでマーキングされてるから1個だけあからさまに動かしてたら真っ先に斬られると思う
逆に考えるんだ。虎旋空から本体を守り切ったエネドラがスゴイ
@@kouli7678 確かに。あいつが黒鳥に甘えて舐めプしなかった時期があるの恐ろしいわ。
忍田本部長の旋空弧月をイメージしてスコーピオンが開発されてそう
ちょっとだけ訂正させてもらうとスコーピオンは迅さんが太刀川に勝つために作ってる。スコーピオンのオプションのマンティスは虎旋空の挙動に似てるけど遊真以外の代表的な使用者がカゲだけってのもあってあんまり結びつかないんだよな…カゲがA級時代にカスタムで作ったのをB級でも使えるように公用化した説がある
@@user-komugi-syukakusai マンティスってオプションでしたっけ??スコピ2本連結してるだけだった気が
@@田中かい-q7b BBF確認してきたらオプション扱いじゃなかった。固有名詞で浸透してるからそこ勘違いしてたわ、ありがとう!
@@user-komugi-syukakusai訂正コメ何にも訂正されてなくね?迅さんなら忍田さんの戦い方見た事あるだろうし。その上で太刀川に勝てないってなったからスコピ開発の時に忍田さんのあれ出来るように変形させられるようにもしよう!って考えなら理解できるじゃん
@@天之邪鬼 その考え方も大いに出来ると思う。でも公式上では迅さんとエンジニアのスコピ開発において本部長の存在は言及されてないからそこは正直想像の域かな
そもそも無改造のノーマルトリガーで角付ブラックトリガーをボコボコにする時点で頭がおかしい
忍田さんブラトリになったらめっちゃ脳筋しようになりそう笑
これって振ってる数もあるだろうけど1回の振りの中で何度も旋空発動と解除繰り返してるんじゃないの?ずっとそう思ってたんだけど
だとしたらまじでおかしいよこの人w
@@みかん-w4f 途中で曲がって刺さるみたいな軌道で旋空動いてたりしたし普通にあると思う通常トリガー最強の男だし
忍田さんなら自分の放った旋空孤月に追いついて斬撃を重ねるストラッシュクロスが撃てそう
旋空弧月っつーよりこの人は閃空虎月
あれだ。これはイコさんとは逆に起動時間長くしてかわりに射程短くして連発できるようにしてる説
霞んでも隠れてもいない普通にバケモノな人
キッズ虎「いっぱい斬ったらとっても強い」
この虎さんの旋空を初見見た時「バケモンの極みじゃね!?」でしたからね。www.弱点ピンポイント斬撃もバケモンじみてて最高っす!
そういえば、やんちゃ小僧は若い頃に飛天御剣流の手ほどきを受けとったな…
壁走ってるのはブレードをかぎづめ上に一瞬だけ出してるもんだと勝手に解釈してたけど、割と疑問点の1つになってたのね
突きの要領ならあんな弾丸みたいな旋空打てそうアニメはアニメ映えを優先したから説明つかない軌道してるけど
葦原先生は何時になったらこのハウンド旋空弧月の詳細を教えてくれるのだろうか
アニメ途中から見た友「わかった!マンティスだ!」
「それは、そうなんですが… 」って答えしかない
仕様だと弧を描いて飛んでいくのになんでマンティスみたいにぐにゃぐにゃ曲がりながら飛んで攻撃を避けながら正確に小さいダミーを全部切る(´・ω・)ナニコレ
幻踊+旋空で無理矢理捻じ曲げてる説
@@WhiteNightZero パワープレイすぎんかw
アニメの影浦のスコピ見て思ったが、あの動きを孤月の旋空と幻踊で再現してるんだろうなと個人的に解釈なんで再現できるかって?技術10のなせる技っすね…
遊真とこなせんってマックス3:7なだけで実際2:8とかじゃない?
そりゃヴィザ爺がクーガーの反応できない速度で剣振るのに、それに準ずる強さであろう忍田さんはこのぐらいできて当然よ
改めてワートリで使われてる攻撃のエフェクトってめちゃくちゃシンプルだよね。なんでこんなかっこいいいいんやろ
忍田本部長とヴィザ(ボーダートリガー)で対決してほしい
マジで次元屈折現象レベルの技術なんよな…。一体どうなってんだか
旋空が曲がるのはまぁ途中で折り返したりして軌道変えるとかは出来るかどうかは置いといて理屈ではできそう。ビームになるのは起動時間0.1にして距離を30とかにしてトリオン押さえてる説。
そりゃこんな事ができたら特殊戦術いらんわな、その時間突っ込んで切り刻んだほうが早いわ
分かっていたんだ……変態しかいねぇのかよこの漫画は!!!!!いい意味の変態(?)ばっかじゃねぇか!
旋空孤月というより韋駄天の刃のみ版みたいなのだったら説明できそうでも攻撃の時嘘の名称言うとかやらなそうだし違うだろうけど
旋空ってBLEACHの神槍みたいな使い方出来ないのかな?できるなら生駒旋空も真っ青の超リーチ超高速斬撃(刺突?)ができると思うんだけど
構えて伸ばすだけなら出来そうだけど、伸びるだけなら真っ直ぐ来るだけなわけだし、角度がほんの少しズレたら距離に比例して狙いがズレるし、割とデメリットデカそう
出来ると思いますが、トリオン体は急所を的確に突かないと倒しづらいので使い勝手は良くなさそうですね
@@May-425 通常の使い手の起動が「15m、1秒」ぐらいらしいから、単純な反比例なら「150m、0.1秒」とか出来るわけじゃん?この場合の刃先の速度はスイングしなくとも秒速1.5km、これ弾トリガーの弾速より速い可能性あるよね別に「スイングしつつ起動」とかしなくていいからスナイパー並みに狙って撃ってもいい訳で…生駒旋空が40m、0.2秒とかだっけ?反比例になってないから何らかの制約はあるんかな
@@cabigonyoshi2590 あんまり物理得意じゃないからよくわからんけど、孤月を振る速さが必要なんじゃない?理論上誰でも生駒旋空はできるけど、0.2秒の間に孤月を振り切れる技術を持ってるのがイコさんだけみたいな。だから1秒で15mっていうのは「旋空孤月を起動する時間が1秒だと15m伸びる」ってことではなく、「旋空孤月を起動した1秒の間に孤月を振り切るぐらいのスピードで抜くと15m伸びる」て感じだと思う。つまり生駒旋空のスピードで孤月を1秒間振り続けても射程は40mみたいな感じ。多分反比例は、前提として孤月を振る長さを決めて、その長さを何秒で振ることができるか(要するに速度)と射程ってことだと思う。
@@cabigonyoshi2590 流石に制約はあるやろな、あくまで「伸ばす」っていうギミックの仕様上伸ばせば伸ばすほど重量増えるし、トリオン物質の生成速度の問題もあるあと、無理やり伸ばしすぎると途中とか当てた時折れそうじゃない?生駒旋空はそういう意味でもマックス射程なんじゃないかなって思ってる
生駒旋空は振り切って旋空使ってるけど虎旋空は腕振ってる中間ぐらいで起動して起動時間絞ってんのかなーって思う
本部長どころか旋空孤月使いはやばいやつ多い鋼←曲芸太刀川←二刀流イコさん←達人の居合忍田本部長←????????
単位を犠牲に得た力でくさ
幻踊をサブトリガーに置けば旋空と幻踊同時に起動できるんじゃないかな?まぁマンティス、ツインスナイプ、鉛弾、合成弾と同じでその間シールド使えなくなるだろうけど忍田さんなら容易いんだろうなぁ
旋空弧月はメイン弧月でサブに旋空だから無理じゃないかな。弧月起動しなかったら切れ味ゼロになるらしいし
@@シロ-h7y ミューラー見るとわかりやすいけど旋空も幻踊も弧月側のトリガー。じゃなかったら旋空二刀流とかできないし。
ユウマが見えないヴィザの振り速度だと1回で旋空10本以上飛んできそう
旋空孤月の発動時間0.02秒にして射程数百メートルにしてきそう
早撃ちが世界一速い人みてぇだ
生駒旋空が射程4,忍田旋空が射程3それで旋空と幻踊の同時起動とか
机上の空論を実現してしまう人
え、なに、城戸さんやんちゃ小僧に車切られたの、、、?
イコさんと太刀川さん足して2.5乗したら化け物生まれそう
おまいら、なぜ「旋空」の起動時間がどうのという話が普通にされてるのに、「弧月」の起動に言及しないんだ? それ以外に変えられる所ないぞ?ってことで、旋空の起動と弧月の起動を同期させてる説を提唱したい!!
別作品だけど、刀語の零閃って技思い出す
林道さんは修方面でやばい戦い方してほしい
忍田本部長は一人でも時間かければバシリッサのアーム折れそう。
どこぞのペンチメガネの狂人差が目立つけど他の人も大概頭おかしかった( ̄▽ ̄;)
燕返しを3連すればいいだけ楽しょー楽しょー佐々木小次郎超えればいいだけじゃん
単位を犠牲にした太刀川の二刀流が攻撃力高いのは分かるんだけど片手一刀でその太刀川と同じ攻撃力なのまじで何?太刀川がフルアタックしながらシールド貼ったり他のサブトリガーも使えるの考えただけで怖い
漫画語る時に「アニメ見れば分かるけど」って言うやついるけど、なんで原作から離れたアニメが根拠になると思ってるんだ?特にワートリ一期なんか描写ミスいくらでもあるのに
てか旋空弧月は居合必須てわけじゃないよね
おしだ本部長ぉぉぉぉ!!!!!
幻妖旋空孤月とか無敵か?
鬼滅の縁壱零式と同じで、太刀川がこれを再現するには孤月一本では無理だったから孤月二刀流になった説
旋空してるときに腕すっぽぬけたりしないんだろうか
弾数制限があってノーマルシールドが抜けない風刃よりむしろDPSは強いんやな
下手な射撃トリガーもねじ伏せそうな旋空孤月
忍田の旋空は、射程30の起動時間0.25秒を4連射する設定をあらかじめ仕込んでおいて、それに合わせて弧月を振っている、とかだろうそうじゃないと刀を引いた時に味方や床を斬りまくる自分や敵の呼吸にではなく、プリッセットのタイミングに合わせて正確な斬撃を繰り出すという神業
閃空じゃないもはや忍田さんの忍者閃空
1回の振りで旋空ボタン4回カチカチしてるってこと?それを目標にあててんの?
旋空は居合じゃないと出せないの槍でも旋空使えたと思うけど突きで旋空出せないの?
tubame切ろうとした???
なんで突きじゃないんだろ?刺突技なら当たりやすそう
剣伸ばして刺してるだけ説、もういっそ振らずに、アニメは知らん
この旋空はほんと意味わからないどうやってんの?
皆さん動画をご視聴頂きありがとうございます!
コミュニティ機能の解放で皆様といろいろなコミュニケーション
(アンケートやご要望など)をとりたいので是非チャンネル登録よろしくお願いします!!
※500人いないとコミュニティの機能が解放されません。。。
毎日投稿も継続中です!!!
あと40人程度か
理屈とやり方を説明されたら「ああ、なるほど……」って一応納得は出来るけど、やってみようって言われたら「出来るか馬鹿!!」ってなるタイプの頭おかしい超絶技術
風刃ですよねwwwwwww
え?
2:38 単位犠牲にしてるからなっていうとこのコラめっちゃおもろい
風刃の元になった最上さんがこの旋空を使ってたのかもね
黒トリになって更にやばくなった感じ
となると脳内での角度演算とかを無くして壁を走らせて狙った位置で斬撃を出現させるようにしたのが風刃ってことか…そう考えると本部長シンプルにヤバいことやってない?
太刀川が二刀流になったの、二本無いと忍田さんの手数に対応できないからだったりしてw
施空の軌道が曲がるの、幻踊使ったんじゃ無くて“施空の効果時間中に手首を捻って軌道を変えた”とかだったらなお良いなぁ。技量高すぎて頭おかしいレベルになるしw
これめちゃくちゃある
あるいはコレが本来の(旧ボーダー時の)旋空弧月の性能で、隊員達が使っているのは誰でも使えるようにするために、斬撃が伸びる機能に限定しただけなのかも。
ロマンあるな
ワートリの設定に詳しくなるほど、
「あれ、この人だけファンタジックRPGとか戦国武者とかZ戦士の技使ってませんか?」ってなるやつ。
(虎旋空で車を真っ二つにされて憔悴しきった昔の木戸司令の写真を見て)
オッサム「傷がどうとか言うより別人じゃないか…?」
忍田本部長がエネドラを仕留めなかったのって、
風間隊で仕留める算段があったのもあると思うけど、全開戦闘のデータを他国に漏らさないようにする計らいもあったのかなって思ってる。
まぁエネドラも味方みたいな立場になっちゃったけど
んなわけねえだろ
最強と名言されている男(訓練時間が本部長の仕事で今は通常隊員よりも短いであろう)が底を見せるというのは流石にデータとして与えたくないやろうしない話じゃないぞ
モンストでもSS倍率実質1位なのやばい
突進前の旋空ビームの火力もそれなりにあるという
忍田「旋空孤月を一振りで複数出して野球で言うフォークボールの要領で軌道を変えただけだ」
他の隊員「???」
ノーマルトリガーでブラックトリガーと互角の勝負出来るのは夢がある
ヴィザ翁と本部長に孤月持たせてサシでやってもらいたい
だがいっぱいあるデコイの中から最後の1個まで当たりのカプセルを切れなかった運勢壊滅男だ
本物は一番切りにくい位置に置いてた可能性ありそう。この虎は全部切るつもりやから端から切ってたけど、普通の読み合いならもっと早く本物当ててたかもな。
単純に本物を常に動かしてたからじゃないの?
@@Gigantman611
スタアメーカーでマーキングされてるから1個だけあからさまに動かしてたら真っ先に斬られると思う
逆に考えるんだ。虎旋空から本体を守り切ったエネドラがスゴイ
@@kouli7678 確かに。あいつが黒鳥に甘えて舐めプしなかった時期があるの恐ろしいわ。
忍田本部長の旋空弧月をイメージしてスコーピオンが開発されてそう
ちょっとだけ訂正させてもらうとスコーピオンは迅さんが太刀川に勝つために作ってる。
スコーピオンのオプションのマンティスは虎旋空の挙動に似てるけど遊真以外の代表的な使用者がカゲだけってのもあってあんまり結びつかないんだよな…カゲがA級時代にカスタムで作ったのをB級でも使えるように公用化した説がある
@@user-komugi-syukakusai
マンティスってオプションでしたっけ??
スコピ2本連結してるだけだった気が
@@田中かい-q7b
BBF確認してきたらオプション扱いじゃなかった。固有名詞で浸透してるからそこ勘違いしてたわ、ありがとう!
@@user-komugi-syukakusai訂正コメ何にも訂正されてなくね?迅さんなら忍田さんの戦い方見た事あるだろうし。
その上で太刀川に勝てないってなったからスコピ開発の時に忍田さんのあれ出来るように変形させられるようにもしよう!って考えなら理解できるじゃん
@@天之邪鬼 その考え方も大いに出来ると思う。でも公式上では迅さんとエンジニアのスコピ開発において本部長の存在は言及されてないからそこは正直想像の域かな
そもそも無改造のノーマルトリガーで角付ブラックトリガーをボコボコにする時点で頭がおかしい
忍田さんブラトリになったらめっちゃ脳筋しようになりそう笑
これって振ってる数もあるだろうけど1回の振りの中で何度も旋空発動と解除繰り返してるんじゃないの?ずっとそう思ってたんだけど
だとしたらまじでおかしいよこの人w
@@みかん-w4f 途中で曲がって刺さるみたいな軌道で旋空動いてたりしたし普通にあると思う
通常トリガー最強の男だし
忍田さんなら自分の放った旋空孤月に追いついて斬撃を重ねるストラッシュクロスが撃てそう
旋空弧月っつーよりこの人は閃空虎月
あれだ。これはイコさんとは逆に起動時間長くしてかわりに射程短くして連発できるようにしてる説
霞んでも隠れてもいない普通にバケモノな人
キッズ虎「いっぱい斬ったらとっても強い」
この虎さんの旋空を初見見た時「バケモンの極みじゃね!?」でしたからね。www.弱点ピンポイント斬撃もバケモンじみてて最高っす!
そういえば、やんちゃ小僧は若い頃に飛天御剣流の手ほどきを受けとったな…
壁走ってるのはブレードをかぎづめ上に一瞬だけ出してるもんだと勝手に解釈してたけど、
割と疑問点の1つになってたのね
突きの要領ならあんな弾丸みたいな旋空打てそう
アニメはアニメ映えを優先したから説明つかない軌道してるけど
葦原先生は何時になったらこのハウンド旋空弧月の詳細を教えてくれるのだろうか
アニメ途中から見た友「わかった!マンティスだ!」
「それは、そうなんですが… 」って答えしかない
仕様だと弧を描いて飛んでいくのになんでマンティスみたいにぐにゃぐにゃ曲がりながら飛んで攻撃を避けながら正確に小さいダミーを全部切る
(´・ω・)ナニコレ
幻踊+旋空で無理矢理捻じ曲げてる説
@@WhiteNightZero パワープレイすぎんかw
アニメの影浦のスコピ見て思ったが、あの動きを孤月の旋空と幻踊で再現してるんだろうなと個人的に解釈
なんで再現できるかって?技術10のなせる技っすね…
遊真とこなせんってマックス3:7なだけで実際2:8とかじゃない?
そりゃヴィザ爺がクーガーの反応できない速度で剣振るのに、それに準ずる強さであろう忍田さんはこのぐらいできて当然よ
改めてワートリで使われてる攻撃のエフェクトってめちゃくちゃシンプルだよね。なんでこんなかっこいいいいんやろ
忍田本部長とヴィザ(ボーダートリガー)で対決してほしい
マジで次元屈折現象レベルの技術なんよな…。
一体どうなってんだか
旋空が曲がるのはまぁ途中で折り返したりして軌道変えるとかは出来るかどうかは置いといて理屈ではできそう。ビームになるのは起動時間0.1にして距離を30とかにしてトリオン押さえてる説。
そりゃこんな事ができたら特殊戦術いらんわな、その時間突っ込んで切り刻んだほうが早いわ
分かっていたんだ……
変態しかいねぇのかよこの漫画は!!!!!
いい意味の変態(?)ばっかじゃねぇか!
旋空孤月というより韋駄天の刃のみ版みたいなのだったら説明できそう
でも攻撃の時嘘の名称言うとかやらなそうだし違うだろうけど
旋空ってBLEACHの神槍みたいな使い方出来ないのかな?
できるなら生駒旋空も真っ青の超リーチ超高速斬撃(刺突?)ができると思うんだけど
構えて伸ばすだけなら出来そうだけど、伸びるだけなら真っ直ぐ来るだけなわけだし、角度がほんの少しズレたら距離に比例して狙いがズレるし、割とデメリットデカそう
出来ると思いますが、トリオン体は急所を的確に突かないと倒しづらいので使い勝手は良くなさそうですね
@@May-425 通常の使い手の起動が「15m、1秒」ぐらいらしいから、単純な反比例なら「150m、0.1秒」とか出来るわけじゃん?
この場合の刃先の速度はスイングしなくとも秒速1.5km、これ弾トリガーの弾速より速い可能性あるよね
別に「スイングしつつ起動」とかしなくていいからスナイパー並みに狙って撃ってもいい訳で…
生駒旋空が40m、0.2秒とかだっけ?反比例になってないから何らかの制約はあるんかな
@@cabigonyoshi2590 あんまり物理得意じゃないからよくわからんけど、孤月を振る速さが必要なんじゃない?理論上誰でも生駒旋空はできるけど、0.2秒の間に孤月を振り切れる技術を持ってるのがイコさんだけみたいな。
だから1秒で15mっていうのは「旋空孤月を起動する時間が1秒だと15m伸びる」ってことではなく、「旋空孤月を起動した1秒の間に孤月を振り切るぐらいのスピードで抜くと15m伸びる」て感じだと思う。
つまり生駒旋空のスピードで孤月を1秒間振り続けても射程は40mみたいな感じ。
多分反比例は、前提として孤月を振る長さを決めて、その長さを何秒で振ることができるか(要するに速度)と射程ってことだと思う。
@@cabigonyoshi2590 流石に制約はあるやろな、あくまで「伸ばす」っていうギミックの仕様上伸ばせば伸ばすほど重量増えるし、トリオン物質の生成速度の問題もある
あと、無理やり伸ばしすぎると途中とか当てた時折れそうじゃない?生駒旋空はそういう意味でもマックス射程なんじゃないかなって思ってる
生駒旋空は振り切って旋空使ってるけど虎旋空は腕振ってる中間ぐらいで起動して起動時間絞ってんのかなーって思う
本部長どころか旋空孤月使いはやばいやつ多い
鋼←曲芸
太刀川←二刀流
イコさん←達人の居合
忍田本部長←????????
単位を犠牲に得た力でくさ
幻踊をサブトリガーに置けば旋空と幻踊同時に起動できるんじゃないかな?
まぁマンティス、ツインスナイプ、鉛弾、合成弾と同じでその間シールド使えなくなるだろうけど忍田さんなら容易いんだろうなぁ
旋空弧月はメイン弧月でサブに旋空だから無理じゃないかな。弧月起動しなかったら切れ味ゼロになるらしいし
@@シロ-h7y ミューラー見るとわかりやすいけど旋空も幻踊も弧月側のトリガー。じゃなかったら旋空二刀流とかできないし。
ユウマが見えないヴィザの振り速度だと1回で旋空10本以上飛んできそう
旋空孤月の発動時間0.02秒にして射程数百メートルにしてきそう
早撃ちが世界一速い人みてぇだ
生駒旋空が射程4,忍田旋空が射程3
それで旋空と幻踊の同時起動とか
机上の空論を実現してしまう人
え、なに、城戸さんやんちゃ小僧に車切られたの、、、?
イコさんと太刀川さん足して2.5乗したら化け物生まれそう
おまいら、なぜ「旋空」の起動時間がどうのという話が普通にされてるのに、「弧月」の起動に言及しないんだ? それ以外に変えられる所ないぞ?
ってことで、旋空の起動と弧月の起動を同期させてる説を提唱したい!!
別作品だけど、刀語の零閃って技思い出す
林道さんは修方面でやばい戦い方してほしい
忍田本部長は一人でも時間かければバシリッサのアーム折れそう。
どこぞのペンチメガネの狂人差が目立つけど他の人も大概頭おかしかった( ̄▽ ̄;)
燕返しを3連すればいいだけ楽しょー楽しょー
佐々木小次郎超えればいいだけじゃん
単位を犠牲にした太刀川の二刀流が攻撃力高いのは分かるんだけど片手一刀でその太刀川と同じ攻撃力なのまじで何?
太刀川がフルアタックしながらシールド貼ったり他のサブトリガーも使えるの考えただけで怖い
漫画語る時に「アニメ見れば分かるけど」って言うやついるけど、なんで原作から離れたアニメが根拠になると思ってるんだ?
特にワートリ一期なんか描写ミスいくらでもあるのに
てか
旋空弧月は居合必須てわけじゃないよね
おしだ本部長ぉぉぉぉ!!!!!
幻妖旋空孤月とか無敵か?
鬼滅の縁壱零式と同じで、太刀川がこれを再現するには孤月一本では無理だったから孤月二刀流になった説
旋空してるときに腕すっぽぬけたりしないんだろうか
弾数制限があってノーマルシールドが抜けない風刃よりむしろDPSは強いんやな
下手な射撃トリガーもねじ伏せそうな旋空孤月
忍田の旋空は、射程30の起動時間0.25秒を4連射する設定をあらかじめ仕込んでおいて、それに合わせて弧月を振っている、とかだろう
そうじゃないと刀を引いた時に味方や床を斬りまくる
自分や敵の呼吸にではなく、プリッセットのタイミングに合わせて正確な斬撃を繰り出すという神業
閃空じゃないもはや忍田さんの忍者閃空
1回の振りで旋空ボタン4回カチカチしてるってこと?それを目標にあててんの?
旋空は居合じゃないと出せないの槍でも旋空使えたと思うけど突きで旋空出せないの?
tubame切ろうとした???
なんで突きじゃないんだろ?刺突技なら当たりやすそう
剣伸ばして刺してるだけ説、もういっそ振らずに、アニメは知らん
この旋空はほんと意味わからない
どうやってんの?