son materiales realistas para llegar al fotorealismo con tus renders, todo material PBR viene con unos mapas (imagenes) dependiendo de las condiciones del material por ejm. una madera tiene su refleccion , refraccion , relieve, textura , etc.. pero por ejm : un cuarzo no tiene relieve o un marmol ... osea depende que material uses depende de la cantidad de mapas que tengan... la union de todos esos mapas... dan en resultado 1 material realista .. y eso es un material PBR
por fin alguien!!! que ayuda de verdad!! gracias
Te has ganado un suscriptor por qué ví este video y el resultado de un render de alguien en FB. Seguiré viendo tus videos
Excelente contenido muy bien explicado estaría genial si nos explicaras la manera correcta de como aplicar la textura en el vraymtl
Mil gracias, estan buenisimos tu videos.
gracias papulin aqui otro suscrip te agradezco si pudieras enseñar como crear esos pbr seria bueno
muchas gracias por tu aporte
amigo
recuerden que el vray genera bump automaticamente solo con la imageb jpg de la textura (la que se sube en difuse) con la opcion de modo "bump map"
Excelente!
muchas gracias!
Cool!
que son materiales pbr?
son materiales realistas para llegar al fotorealismo con tus renders, todo material PBR viene con unos mapas (imagenes) dependiendo de las condiciones del material por ejm. una madera tiene su refleccion , refraccion , relieve, textura , etc.. pero por ejm : un cuarzo no tiene relieve o un marmol ... osea depende que material uses depende de la cantidad de mapas que tengan...
la union de todos esos mapas... dan en resultado 1 material realista .. y eso es un material PBR