Espectacular tus indicaciones Robson.. muy, pero muy bien logradas. como siempre. gracias por entregarnos "siempre algo mas". Saludos desde la patagonia chilena.
Gracias por compartir esta información... En mi caso, en algún momento, encontré en la web, una colección grande de materiales con los que he trabajado mucho tiempo... Luego, no hace mucho tiempo atrás, descubrí un pequeño programa llamado "Materialize" que permite crear todos los mapas desde una imagen de la textura... Mi afición por la fotografía me ha hecho sacarle el jugo y crear mis propios materiales adaptados 100% a lo que este haciendo en ese momento... Gracias nuevamente.
Robson, muchas gracias por todo lo que compartes. No se si has considerado que tus videos tengan subtitulos ya que, por razones de tu idioma de origen, en ocasiones la "castellanizacion" de las palabras son un poco confusas. No es indispensable pero puede ser útil. Saludos desde Mexicali, Baja California, México.
Muchas gracias por los videos! Tengo dos preguntas: 1)como habilito mi Vray denoiser? puede ser que este deshabilitado porque mi Vray es una versión de prueba? 2)Donde puedo encontrar el Vray para mac? Gracias!
Oi Robson, você poderia indicar qual o melhor renderizador para Blender, que funcione bem com os PBR's? VRay, Arnold, Lumina ou qual outro? Quedo atento 👀 Gracias 🙏
Robson un favor puedes colocarlo de forma escrita de como podemos ingresar a descargar texturas de la ultima pagina, mencionaste que debemos crear un cuenta antes en otra pagina me parece no entendi bien el nombre de donde debemos crear primero esa cuenta. De antemano mil gracias por tu respuesta.
Hola @evajimenez4365, Claro, te explico cómo acceder a las texturas de Megascans utilizando tu cuenta de Epic Games. Primero, debes crear una cuenta en Quixel, que es la plataforma que ofrece las texturas y materiales de Megascans. Luego, puedes vincular tu cuenta de Quixel con tu cuenta de Epic Games para acceder a las texturas gratuitas que están disponibles para usuarios de Unreal Engine. Aquí tienes los pasos: Ve al sitio web de Quixel (quixel.com) y regístrate para obtener una cuenta gratuita. Una vez que tengas tu cuenta de Quixel, inicia sesión y navega hasta la sección de Megascans. Busca la opción para vincular tu cuenta de Quixel con Epic Games y sigue las instrucciones. Con eso, deberías poder descargar las texturas de Megascans para usar en tus proyectos. Si tienes más preguntas o necesitas más ayuda, no dudes en preguntar.
Robson, un consejo. Deberías cambiar un poco la estética de la web del evento, no inspira demasiada confianza (una vez te inscribes), a mi en lo personal me recuerda mucho a páginas que te meten virus. Simplemente para que la gente vaya con mas seguridad. Un saludo!
Creo que se refiere a Epicgames (los creadores del motor de juegos Unreal), a crearse una cuenta con ellos. Pero no estoy seguro. Hasta donde yo sé, esa cuenta es gratuita. Y luego tienes que descargarte la aplicación Bridge the Quixel (si no te da reparo eso), desde la cual ya sí puedes descargar los materiales. No es.. muy complicado, en realidad, aunque lo parece a primera instancia. Para mí la única cosa es que no me gusta andar instalando historias, pero por otro lado, los megascans esos tienen fama de buenos.
las páginas mencionadas en el vídeo de hoy
Polyhaven: polyhaven.com/textures
Sketchup Texture: www.sketchuptextureclub.com/t...
3dassets: 3dassets.one/
Freepbr: freepbr.com/
PBR Materials: pbrmaterials.com/
Quixel.com: quixel.com/megascans
Espectacular tus indicaciones Robson.. muy, pero muy bien logradas. como siempre. gracias por entregarnos "siempre algo mas". Saludos desde la patagonia chilena.
Buenos días Cristiano! Gracias por valorar mi trabajo.Saludos
Buenas tardes, he visto sus videos de preparación para Render Week, han sido muy prácticos y didácticos muchas gracias.
Hola, Carlos. ¡Me alegra que mis vídeos sean de aprendizaje! Nos vemos en el evento. Un abrazo.
Gracias! he aprendido mucho con su canal, sobre todo aprendí sketchup y V-Ray. Sinceramente pienso que usted tiene un cerebrote cx mil gracias!
¡Buenos días! Muchas gracias. Me alegra saber que algunas personas como tu valoran mi trabajo y el canal. Eres muy amable. Abrazos.
Gracias por compartir esta información... En mi caso, en algún momento, encontré en la web, una colección grande de materiales con los que he trabajado mucho tiempo... Luego, no hace mucho tiempo atrás, descubrí un pequeño programa llamado "Materialize" que permite crear todos los mapas desde una imagen de la textura... Mi afición por la fotografía me ha hecho sacarle el jugo y crear mis propios materiales adaptados 100% a lo que este haciendo en ese momento... Gracias nuevamente.
Genial, yo también utilizo Materialize.
Gracias Robson, sos un crack compartiendo tanto conocimiento y tan amenamente.
Buenos días Marcelo! Gracias por valorar mi trabajo y tiempo. Saludos
me ha encantado.
Voy a prepararme para tener las cuentas de estas paginas y poder descargar los materiales para mis proyectos.
Gracias Robson
Buenas tardes Estela! Excelente. De nada. Un abrazo
I love quixel lo uso todo el tiempo, gracias Robson por tanta informacion valiosa 😍
Buenos días Stella! Me alegra que te guste. Un abrazo
Muchas gracias por explicar como utilizar la página Quixel 😉, siempre tuve problemas para descargar materiales de ahí. Nos vemos en la Render Week 💪.
Buenas tardes Canela! Me alegra que te sea de utilidad. Nos vemos en el evento. Un abrazo
Gracias! Excelente ayuda! Nos vemos en la Render Week!
Buenos días Tatiana! De nada. Nos vemos el martes. Saludos
Robson, muchas gracias por todo lo que compartes. No se si has considerado que tus videos tengan subtitulos ya que, por razones de tu idioma de origen, en ocasiones la "castellanizacion" de las palabras son un poco confusas. No es indispensable pero puede ser útil. Saludos desde Mexicali, Baja California, México.
EXTRAORDINARIA ENSEÑANZA. GRACIAS !
CAROLINA . MENDOZA. ARGENTINA
Muchas gracias Carolina! Que pases un buen fin de semana. Saludos
Ecxelente amigo mas para mi que estoy empezando ❤
Buenos días Roberto! me alegra que te sea de utilidad. Saludos
Muchas gracias sos muy generoso!!!
Buenos días Bettina! De nada. Un abrazo
Gracias por las páginas, me serán se mucha utilidad 👍🏽
Buenos días Jorman! De nada. Excelente! saludos
Muchas gracias por los videos! Tengo dos preguntas: 1)como habilito mi Vray denoiser? puede ser que este deshabilitado porque mi Vray es una versión de prueba? 2)Donde puedo encontrar el Vray para mac? Gracias!
Oi Robson, você poderia indicar qual o melhor renderizador para Blender, que funcione bem com os PBR's? VRay, Arnold, Lumina ou qual outro?
Quedo atento 👀
Gracias 🙏
Còmo inserto las texturas PBR con sus mapas de color al Programa ?
Exelente!!
Muchas gracias Andresa! Que pases una buena semana. Saludos
Pudieras explicarme cómo bajar la página de quixel? En el video no se entiende muy bien 😢 gracias
Hola. Tienes que crear un usuario en Epic games, iniciar sesión em Megascan y descargar las texturas.
Robson un favor puedes colocarlo de forma escrita de como podemos ingresar a descargar texturas de la ultima pagina, mencionaste que debemos crear un cuenta antes en otra pagina me parece no entendi bien el nombre de donde debemos crear primero esa cuenta. De antemano mil gracias por tu respuesta.
Hola @evajimenez4365,
Claro, te explico cómo acceder a las texturas de Megascans utilizando tu cuenta de Epic Games. Primero, debes crear una cuenta en Quixel, que es la plataforma que ofrece las texturas y materiales de Megascans. Luego, puedes vincular tu cuenta de Quixel con tu cuenta de Epic Games para acceder a las texturas gratuitas que están disponibles para usuarios de Unreal Engine. Aquí tienes los pasos:
Ve al sitio web de Quixel (quixel.com) y regístrate para obtener una cuenta gratuita.
Una vez que tengas tu cuenta de Quixel, inicia sesión y navega hasta la sección de Megascans.
Busca la opción para vincular tu cuenta de Quixel con Epic Games y sigue las instrucciones.
Con eso, deberías poder descargar las texturas de Megascans para usar en tus proyectos. Si tienes más preguntas o necesitas más ayuda, no dudes en preguntar.
Excelente ❤
Muchas gracias Samah! Buen fin de semana. Saludos
Hola a mi en Quixel no me descarga completo, no me descarga Specular, ¿Qué se puede hacer?
Tienes que ir en la configuración y seleccionar los mapas que quieres descargar. No todos los materiales tienen el mapa de Specular. Un saludo.
Robson serías tan amable de escribir la página de la cuál hay que ser usuario para usar Quixel? Muchas gracias!
Epic Games
Hola. Epic games.
Gracias
Buenos Ivana! De nada. un abrazo
Cual es la pagina donde se tiene que abrir una cuenta para abrir despues en quixel
Necesitas una cuenta de epicgames. www.epicgames.com/
Robson, un consejo. Deberías cambiar un poco la estética de la web del evento, no inspira demasiada confianza (una vez te inscribes), a mi en lo personal me recuerda mucho a páginas que te meten virus. Simplemente para que la gente vaya con mas seguridad. Un saludo!
Lo comentaré con el designer. Saludos.
Estas herramientas, sirven para edición de fotografía?
No, es para renderización arquitectónica.
Que lástima, igual quiero ver tu clase porque es una herramienta muy interesantes, gracias por compartir tus conocimientos.
"EXQUIGAMES" ???? no entiendo
Creo que se refiere a Epicgames (los creadores del motor de juegos Unreal), a crearse una cuenta con ellos. Pero no estoy seguro. Hasta donde yo sé, esa cuenta es gratuita. Y luego tienes que descargarte la aplicación Bridge the Quixel (si no te da reparo eso), desde la cual ya sí puedes descargar los materiales. No es.. muy complicado, en realidad, aunque lo parece a primera instancia. Para mí la única cosa es que no me gusta andar instalando historias, pero por otro lado, los megascans esos tienen fama de buenos.
Epicgames
Epic Games