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リクエストに答えていただきありがとうございます!ABを使わない機体のたこはちさんのプレイは新鮮ですね👌
リクエストありがとうございました!慣れない戦術で苦戦はしましたが、私も普段しない戦い方ができて楽しかったです!
ふわふわ重2いいですよねぇ私はランセツを板レザショに変えて相手が地上にいる時にチャージ爆撃できるの楽しいですよ同行度合わせてくるのがキツかったので左を太陽にしてますね
板レザショ良いですね!NGIのEN武器適性も活かせますし、通常撃ちとチャージで使いわけができるのも便利そう……太陽守もチャージの縦振りが上下機動と噛み合っているのが良いですね……!
手持ちバズーカアセン見てみたいなあまりバズーカをAC6では見ないからたこはちさんのバズーカアセンを見てみたい
わかりました!手持ちバズーカを活かしたアセン、考えてみます。他にもリクエストをいくつかいただいているので、少々お待ちいただくことになると思いますが、よろしくお願いします……!
タコさんにボコボコされました、ありがとうございました
対戦ありがとうございました……!
AB突撃機体にはやはり上下で距離を取るのが正解ですね。
そうですね!ABはあまり上下方向に融通が利きませんからね……もっと自由落下を上手く使えたら、動画よりさらに被弾を減らして戦えるんだろうなあと思っています
ランセツ・ハリス・エツジン↑エレベーター重二の三種の神器ですよね。どの組み合わせでも腐らないコラジェネの方が20Dよりエレベーター重二の適正高いのでしょうか?
どの距離での射撃戦を重視するかによって、ランセツ・ハリス・エツジンの中から選ぶ感じになりますよね。本当に優秀です……私の練度が低くて動画ではできていませんが、コラジェネだと無限浮遊が比較的簡単にできるんですよね。CSを使って滞空すると、より楽にできたり……容量も大きいので、いざとなればAB追いもできるのが良かったりします
ダブルセラピスト重二にどうしても勝てない…
ナーフされてなおセラピストは強いですよね。近距離主体の機体だと、セラピストは避けにくいですし、ABで衝撃波軽減できても、強制放電の蓄積は軽減できませんから……ソフトロックでのABを上手く使って、セラピストを躱しつつ接近するくらいしか対策が思いつきません……
リクエストに答えていただきありがとうございます!
ABを使わない機体のたこはちさんのプレイは新鮮ですね👌
リクエストありがとうございました!慣れない戦術で苦戦はしましたが、私も普段しない戦い方ができて楽しかったです!
ふわふわ重2いいですよねぇ
私はランセツを板レザショに変えて相手が地上にいる時にチャージ爆撃できるの楽しいですよ
同行度合わせてくるのがキツかったので左を太陽にしてますね
板レザショ良いですね!NGIのEN武器適性も活かせますし、通常撃ちとチャージで使いわけができるのも便利そう……太陽守もチャージの縦振りが上下機動と噛み合っているのが良いですね……!
手持ちバズーカアセン見てみたいな
あまりバズーカをAC6では見ないからたこはちさんのバズーカアセンを見てみたい
わかりました!手持ちバズーカを活かしたアセン、考えてみます。他にもリクエストをいくつかいただいているので、少々お待ちいただくことになると思いますが、よろしくお願いします……!
タコさんにボコボコされました、ありがとうございました
対戦ありがとうございました……!
AB突撃機体にはやはり上下で距離を取るのが正解ですね。
そうですね!ABはあまり上下方向に融通が利きませんからね……もっと自由落下を上手く使えたら、動画よりさらに被弾を減らして戦えるんだろうなあと思っています
ランセツ・ハリス・エツジン
↑エレベーター重二の三種の神器ですよね。どの組み合わせでも腐らない
コラジェネの方が20Dよりエレベーター重二の適正高いのでしょうか?
どの距離での射撃戦を重視するかによって、ランセツ・ハリス・エツジンの中から選ぶ感じになりますよね。本当に優秀です……
私の練度が低くて動画ではできていませんが、コラジェネだと無限浮遊が比較的簡単にできるんですよね。CSを使って滞空すると、より楽にできたり……容量も大きいので、いざとなればAB追いもできるのが良かったりします
ダブルセラピスト重二にどうしても勝てない…
ナーフされてなおセラピストは強いですよね。近距離主体の機体だと、セラピストは避けにくいですし、ABで衝撃波軽減できても、強制放電の蓄積は軽減できませんから……ソフトロックでのABを上手く使って、セラピストを躱しつつ接近するくらいしか対策が思いつきません……