Каждый раз когда слышу тему The Secret of Monkey Island именно в исполнении PC Speaker, просто немедленно проваливаюсь в 1991 год, когда впервые удалось поиграть в нее. Машина времени какая-то.
Hocus pocus - main theme звучит из PC speakerа просто божественно, словно мелодия из другой галактики с таким приятным шипением как по мне) Спасибо за программу- очень нравится, сам я в этой тематике не особо разбираюсь, но слушать и смотреть безумно интересно.
Бонус шикарен. Но тема легендарных взвизгов из Дума не раскрыта. Если ещё не упомянуто ранее, есть "Перестройка" (он же Toppler) от Никиты, с шикарнейшей оцифровкой "Дубинушки".
Krutilator Я так понял, это была всего-лишь "последняя капля". Огорчало его, как опять же я понял, что из-за большого числа зрителей он не успевал отвечать на все комментарии, и среди комментариев процентов 70 было не по теме. Плюс "я хотел бы делать передачу качественнее, но на это нет сил, а то что получается - не устраивает". Вывод делаю из длинного doc-овского файла, который он временно выкладывал в твиттере.
Надо же, мы с корешем столько вечеров резались в "Муть", а я только сейчас узнал, что это была "Knightmare" :D Если на ее файлы натравить любой приличный рипер, то на выходе получим файл MYTH.STM, который можно проиграть в Scream Tracker 3.2. Причина щелчков и свистов в спикере - это ограниченный диапазон воспроизводимых частот. Достаточно поменять спикер на динамик от чего-то более серьезного, например от телека, и звук станет не в пример лучше. Главное чтобы сопротивление динамиков совпадало с сопротивлением спикера. У меня было включено два динамика от радио или телека (это мне друг подогнал, так что я сам точно не помню) и музон из Knightmare звучал просто бесподобно, без каких либо посторонних шумов (ну может самую малость фонило). И довольно громко :) ---------- PS: Собственно "Knightmare" прекрасный пример того, что на спикере можно проигрывать 8-битную четырехканальную трекерную музыку. Ресурсов это отнимает не больше, чем проигрывание на саунд бластере, а если и больше, то не на много. Почему другие разработчики игр так не делали? Я не знаю, скорее всего не хотели тратить время на "пищалку", рассматривая спикер лишь как крайнюю альтернативу саун бластеру.
Да их полно всяких. Из тех, что в данный момент есть у меня: - MuLTi RiPPeR 2.70 - MUSIC GRABBER 5.0 - Ripper v4.95 Пользуюсь в основном последним, так как он у меня появился первым. Точнее исправленной версией, в оригинале был баг с делением на ноль.
С каждым разом все лучше, но советую все дубли писать с одного раза, не делая "рваный" монтаж. Если не получается весь текст сделать одним куском без изъяна, то тогда надо использовать прием с двумя камерами (шаг вправо и вперед на второй, например). Тогда можно будет менять ракурс съемки на местах, которые нужно вырезать и глазу будет приятней. Либо иным образом выходить из положения, делая перебивки из геймплея и т.д. Просто дергание ведущего - это пример неправильного монтажа, распространенного сегодня.
Дим, еще раз спасибо за Lurkmore Reader! По поводу захвата звука с PC Speaker: если нужно записать только его сигналы, без всякой эстетики типа оттенка звучания из корпуса и разных излучателей, то читай Нам понадобится: проводочки (можешь распотрошить ненужный USB кабель), переменный резистор и коннекторы: от PC-Speaker'а и в тот вход, откуда ты собрался писать, а также переменный резистор (ибо я хз, какая амплитуда сигнала у тебя на спикере. Потому же кстати и не советую совать спикерные провода напрямую во вход - попалишь. Твой кэп) Итак, между сигнальной линией входа (пусть будет L, традиционно) и массой - GND вешай переменник 1 и 3 лапкой, как бе замыкая через него землю и вход. Теперь цепляй черный провод спикера на ту лапку, куда ты прицепил массу от входа - пусть будет 3 лапка переменника. А красный - на оставшуюся лапку 2 переменного резистора. Вуаля - регулятор уровня PC Speaker готов. Перед записью выстави регулятор в положение минимального сигнала на входе: то есть между ножками, на которых коннектор спикера, минимум сопротивления. Теперь подай сигнал на спикер - запусти игру или чего там и крути регулятор свой в противоположную сторону (не забыл включить записывающее устройство?) и добейся комфортного уровня записи. если не хочется больше регулировать сие безобразие - можешь смазать резистор суперклеем с содой - он закаменеет и перестанет крутиться или же замерить его сопротивление и подобрать постоянный резистор с таким же номиналом (мерить между 1 и 2 ногой - между тем, где вход твоего рекордера и красный провод спикера), убрав регулятор и получив вообще простейший кабель. Понимаю, что читать это сложно и страшно, но на практике тебе, как ретрообзорщику, эта фишка может и пригодиться. Ваш техник-кун. Ах да, если у тебя на звуковом чипе или карте есть свободный порт типа CD_IN или AUX_IN (или подобный), то через такой же регулятор можно кинуть сигнал туда и подмешивать спикер виндовым микшером к общему выходу. И да - после регулятора на входе замыкай левый и правый каналы - L и R, если хочешь, чтобы спикер пищал в оба канала. А если только в левый или правый - цепляй только один какой-то вход)
Putup с мелодией Джо Дассена, Barbarian, все игры от Silmarils. За гороскоп отдельное спасибо, Дмитрий! Помню, эта фишка активировалась только через командную строку.
эта мелодия из спектрумовской Ramparts в этой игровой поделке является полноценным амиговским модулем MOD , вся игра упакована упаковщиком Todor Todorov в 93 году очень хотел этот мод заполучить, но распаковщиков на тот момент не было, получилось только намного позднее
Существовал драйвер, позволяющий из бипера сделать полноценное звуковое устройство для Вин95. (у меня стоял некоторое время). Так что весь цифровой звук, идущий через систему, благополучно воспроизводился, включая системные звуки.
@@Newbilius там была галочка в настройках, которая включала или выключала блокировку системы. Если без блокировки - то звуки воспроизводились с хрюками и скрипами от многозадачности, потому что спикер это устройство без буфера.
Ещё был ковокс - я так понимаю резистивный сумматор для параллельного порта. Когда-то собирал 166MMX и так же пробовал PC-спикер. Существует так же драйвер спикера для винды, где он появляется как один из источников воспроизведения сигнала наряду со звуковой картой.
Была такая штучка на ранних сборках папиного компа! Однако я - ни капли ни парился её звучанием, а после установки Звукового Бластера (Sound Blaster) - шустро подзабыл о ней! Впрочем, при запуске старых игр ДосБоксом - не парюсь, опять же, звучанием оной, но услышал тут много удивительного! Мысли автора, что мол старая версия динамика была ого-го я - не разделяю! Мне кажется, что... ну допустим есть что-то хорошо звучащее на ней и предположим несколько обгоняющая эмуляцию оного чрез современную звуковую карту (Не уверен, но допустим), но в целом-то либо почти всегда эмулятор ощутимо круче, либо редко - разница мало-различима... ну да ладно, посмотреть и послушать было всё равно очень приятно и я даже открыл для себя много нового, за что спасибо автору!))))))))))))))))))))))))) Постскриптум. Почему-то хорошо запомнилось, как в одной из тогдашних печатных статей (В сети информацию об играх тогда - мало кто смотрел!) было упомянуто, что Еретик (Heretic) - это первая стрелялка с видом из глаз, где предусмотрен вывод звука через разные карты, но нету варианта вывода через Спикер Компа!)))))))))))))))))))))))
Некоторые игры полноценно поддерживали вывод оцифрованного звука на PC-Speaker. Например Electro Body, Myth ("Knightmare" от Konami), Another World, Alone In The Dark
Вообще-то программист мог подать на пищалку не только 0 или 1, но и частоту звука, что чаще всего он и делал, так как это давало меньше нагрузки на CPU.
в защиту пищалок скажу только одно - когда не было звуковой карты, а многие застали этот момент, то их пищание все-равно давало хоть какой-то, но звук, что было великолепно. это ближе к двухтысячным отпала такая проблема, сейчас о ней вообще не вспомнить, но тогда и сама звуковуха стоила неплохо, да и подключить к играм - тоже было проблемой.
Yeah... PC-speaker..... QBASIC!!!!! As I was a child I made many games by myself using QBASIC.EXE. That speaker was the only way to play sound there (SB was possible using some asm routines, but I found it out much later). I've played a lot with that speaker output xD. As I've got my first computer (a 486DX machine with 66MHz), I was happy about this first PC - but this speaker was missing (I think, my parents removed that intentionally...). But I've just hooked up a "speaker box" made of cardboard and an old lowrange speaker(?.. the biggest one in a multiway speaker which is playing the frequency range from low-mid to lowest. Don't know the english word for that...) found somewhere.... Such a PC speaker itself is just a common small speaker still used in many cheap devices nowadays. As long as the resistance values match, you can do that without the fear of damaging something.
ПЕРЕВОД: Да ... PC-динамик ..... QBASIC !!!!! Как я был ребенком, я сделал много игр самостоятельно с помощью QBASIC.EXE. Этот оратор был единственный способ воспроизведения звука там (SB было возможно с помощью некоторых ASM процедур, но я нашел его гораздо позже). Я много играл с этим выходной динамик XD. Как я получил свой первый компьютер (машина 486DX с 66МГц), я был счастлив, об этом первый компьютер - но этот динамик не хватает (я думаю, что мои родители, которые преднамеренно удалили ...). Но я только что подключили "динамик ящик" из картона и старый LowRange динамик (? .. Самая крупная в многопозиционной динамик, который играет диапазон частот от низких и средних до самого низкого. Не знаете английский слово для этого ...) нашел где-то .... Такой компьютер сам динамик только общий маленький динамик до сих пор используется во многих дешевых устройств в настоящее время. До тех пор пока сопротивление значения совпадают, вы можете сделать это без страха повредить что-то.
StarCon II тут уже вспоминали? В своё время эта игра меня поразила музыкой и звуком из PC speaker-а. Такого качества и количества звуков и музыки на ПК я тогда даже представить не мог. Ну а ещё прекрасной графики, интересного сюжета и геймплея.
Таки заставил Дмитрий заморочиться, достал старый комп, подключил спикер к soundblaster32 в специальный для него разъем, таким образом вывел его на колонки. Звук вполне приличный, даже некоторые мелодии в mp3 неплохо звучат.
Хоть мелкая пищалка и хуже звучит, для меня ее резкий звук привычнее. Первый компьютер на Pentium 100 был именно с ней. И все последующие тоже. А в корпусе InWin, который использую с 2006 г., динамика не было. Зато в последней материнке она впаяна.
В своё время меня очень удивила возможность проигрывать цифровой звук на компьютере без колонок, но понятное дело, это придумали уже делать давно. Те же Access Software. А в King's Quest играет композиция Greensleeves. Классику надо знать.
Там режим голоса вызывается хитро: нужно вызвать из командной строки его вместе с датой рождения (например "DICECLND 04.02.90") - и тогда он при старте произнесёт гороскоп на текущий день. В уже запущенном я не нашел, как выдать речь.
DosBox воспроизводит сигнал, который был отправлен на спикер, после чего он попадает в системный микшер и через все подобающие фильтры выводится на аудиовыход, так что это то же HD-Audio, воспроизводящее узкополосный сигнал. В ситуации с физическим динамиком все решает его АЧХ. Сантиметровый динамик испытывает "физические трудности" при воспроизведении низкочастотного сигнала (тоже самое будет, если у двухполосной системы отключить большой динамик - басов не будет).
Ну я думаю что большинства людей должно же быть понятно пьезка как динамик для сложных мелодий. Максимум пьезо спикер нужен лишь только для сигналов для ПК для музыки лучше откусить и прикрутить получше. Помойму вполне неплохая музыка была в двух игра по красному октябрю (одна 88 года и другая 90- какого то года ну по фильму) и возможно порт первой кастлвании хотя музыка там довольно простенькая и кривоватая слегка но все же неплохо...
На настоящем спикере лучше звучат, чем на эмуляторе Досбокса, следующие мелодии: 15-секундное интро в Дум 2 (как и почти все остальные треки); интро в Stunts; тема medieval в Lemmings 2: The Tribes. А еще спикер может издавать звуки за пределами заявленных частот посредством ШИМ, как это сделано в Digger, 1983.
Мелодию на 6:00 узнал - она такая была в win XP и без дос бокса =) Настольгия... P.S. звук в дум 2д почти убил мои уши Х_Х Пьезодинамик был отстой похоже везде.
Надо было провести еще один эксперимент: спаять усилитель для pc-спикера и взять динамик покачественее, чем стандартный и сравнить. А так на мой взгляд самая лучшая музыка для pc-спикера была в игре Star Goose.
А еще зачастую сейчас подмешивается в аудиотракт, на тех же ноутбуках это давно. Да и пьезо плохо подходит для что-то иного, чем писк. А DosBox будет иметь огрехи, так как работает под многозадачной ОС. И тайминги, которые важны для вывода звука через ШИМ (именно такой модуляцией цифровой звук там воспроизводят), уже сбиваются, когда отбирается процессорное время. А записать проблем нет, можно на линейный вход подать.
Дмитрий пересмотрел Дмитрия и угрожает нам световым пистолетом) Советую попробовать на задний план поставить Atom Delta - A Slow Tornado in Strawberry Fields (искать на ютабе, там на 1:20 начинается, что можно на хромакей поставить)
Мне нравится, как звучит в PC speaker'e игры DEMON STALKERS, Super Solvers: Challenge of the Ancient Empires! и J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
Мне приходилось музыку через PC speaker слушать, конечно через советский усилитель с большими колонками звучало лучше, но... потом я спаял Covox из резисторов, и навсегда забыл про speaker... К сожалению, Covox тоже тормозит систему как и PC speaker. А звуковуху для своего (P-166) я до сих пор ищу...
Кстати, для заинтересовавшихся есть еще related выпуск "16 бит тому назад" - история звука на ПК, там в основном про звучание миди, но про спикер тоже немного есть: th-cam.com/video/Uh7KGPOC8gc/w-d-xo.html
Поздновато но... "пьезопищалка" не обязательно пьезо, в таких корпусах чаще всего делали электромагнитные динамики. как динамики в трубках старых дисковых телефонов.
эх опять обделили Star control 2, она же и пример шикарной трекерной музыки и пример как она отлично играла через спикер. Еще опять таки трекерные плееры играли через спикер, а фаст трекер еще и писал ее если я не ошибаюсь. В Space Quest 5 отлично был реализован звук и музыка через спикер. Хоть сам делай выпуски =)
Тоже хотел сказать про Star Control 2, это уникальная игра. А уж как она звучала так вообще сказка.. мне даже кажется, что в некотором смысле они были пионерами музыки техно. Как говорил 241-a - "We came in peace"
Всё клево, только чтобы шум компа не был слышен, нужно было кабель динамика удлиннить и в соседнюю комнату с микрофоном. Или звуковой экран, ну взять там пенопласту пару квадратов для потолка и вуаля так сказать.
Ну это же совет был, а не предложение в правительство по борьбе с коррупцией ) Не обязательно придумывать какие-то аргументы в ответ. Я честно говоря не понял, чем десять минут на замену провода пробивают потолок по времени. Я еще ни разу не снимал видео, но что, черьезно, снять ролик 5 минут занимает? Люди рассказывают, что неделями выпуски делают. И каким образом тогда покупка двух плиток по 10 рублей может повлиять на недельный выпуск, я например не понимаю, не говоря уже про 10-минутное удлиннение провода. Есть еще нищеброд-вариант просто глушить вентиляторы во время записи, комп от минуты без охлаждения не умрет.
В процессе съемок маленьких десятиминутных действий накапливается на многие часы... Ну и к слову. Я, повторюсь, не хотел совсем глушить шум корпуса, т.к. в реальности вы будете его слышать из закрытого корпуса где-то у себя под ногами (или на столе, но тоже из корпуса). Так что звук один черт будет идти сквозь шум и приглушенным. ;-) Любопытства ради. Я записывал (что бы облегчить себе жизнь на монтаже) звук микрофоном и одновременно видео с VGA-выхода компьютера второй машиной. Так бы мне пришлось писать звук одной машиной, видео другой... Потом совмещать... Это плюс несколько минут, да. Для каждого из видео. Не готов я тратить всю жизнь только на ролики, не готов. ;-)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Вот это уже слова не мальчика, но мужа! А вот по поводу шума, позволю не согласиться )) Я свой компьютер слышать начинаю, когда видео в 4 потока кодирую(правда комп у меня сзади на шкафу лежит, так что даже если звук слышно, то не оттуда). А уж старые компьютеры мало потребляют по сравнению с сегодняшними монстрами и грех, на мой взгляд, сейчас сидеть и слушать как они гудят. Ну это в плане, если я когда-нибудь соберу что-нибудь из старого хлама, то кулеры поставлю современные. А так да, есть какая-то романтика, когда на столе карандаши подпрыгивают, от хрустения жесткого диска, а гул вентилятора в блоке питания слышен в соседней комнате. Но это исключительно на любителя. Я когда-то балдел от клавиатуры, у которой кнопки щелкают при нажатии. Но я тогда одним пальцем печатал. Сейчас я бы долбанулся от лязга, который бы получился, пока я пишу этот пост. Да и вообще это же размышления на тему, типа как бы я сделал, если бы умел. Ой ну всмысле если бы я пытался записать звук без шума.
minus1 Я ещё и слишком новый компьютер для этого задействовал (проц Penitum MMX на 200 МГц). Плюс кроме кулера ещё заметно блок питания гудит.. Надеюсь в ближайшее время приведу таки в порядок 286ю, но там старый БП тоже заметный шум выдаёт. Но это, как говорится, совсем другая история... P.S. Ну а клавиатуры с явным кликом это вообще такая отдельная тема, что ух. У меня вот тут лежит старая DIN'овская - прикольная штука, но усилие ко второй странице набора начинает досаждать. Казалось бы, какое там усилие для нажатия? А вот гляди ка, надоедает. Звук напрягает меньше, всё-таки наушники никто не отменял.
Как мне кажется, тема Neverhood звучала очень даже неплохо, только треск мешает. Я бы с радостью послушал ещё пару каких-нибудь треков на спикере, ибо очень интересно, как бы звучало что-то иное. Ну raw-блэк-метал звучал бы даже лучше на пищалке :D
Даа полностью поддерживаю ппьезопищалку в топку, Она издает истеричный звук. Вообще уши режет после прослушки. А у Pc Speakerа музыка приятная и замечательная. Кстати про такой гороскоп я не знал, но его разработчики сделали много обучающих программ в свое время. Логотип их запомнил с кубиком У меня просто был диск обучающие программы и игры для детей ну такой с желтой обложкой, там глобус еще был нарисован и как щас помню человек в шляпе. Не знаю видел ли ты такой? Кстати ради прикола запускал их программу Полиглот как то в прошлом кажется году)). Ну так вот мне очень было интересно в течение всего выпуска. А кстати я бы тоже хотел всем посоветовать если давно у вас нету старого ПК например или хотите вспомнить ностальгию и ту замечательную музыку лучше все таки воспользоваться DosBoxом или его оболочками например тем же D-Fendoм. В D-Fend есть очень хорошие настройки аудио параметров. Кстати Дмитрий я понял почему звук не работал у меня в D-Fende когда я впервые познакомился с этой прогой, осенью 14го кажется или раннее немного. Оказалось надо было убрать галочку с Disney Sound Device, а я думал не так что то я сделал. А и еще там есть такой спикер Tandy вроде. А ты слышал про него? И вообще стоит ли его включать? У меня просто я авто поставил или лучше вырубить в настройках его?
О, Tandy и Disney Sound это такая отдельная тема... Сейчас рискую накосячить в фактах по памяти, но в двух словах. Tandy sound - это нечто промежуточное между спикером и звуковой картой, его ещё называют "многоголосым спикером", т.е. звук всё ещё очень простой и ограниченный, но зато сразу 3 канала. Поставлялся с одноимённым компьютером, который, увы, не стал популярен. Disney Sound Device - это уже "нечто совершенно иное", продвинутая версия Covox'а, устройства, подключаемого к LPT-порту и представляющему из себя "аналоговую 8-битную звуковую карту". В смысле, реально, простейший ковокс паяется, если не изменяет память, на 8 резисторах. И всё, никаких микросхем, ни-че-го. Звучит хуже любой звуковой карты, но заметно лучше спикер. Disney-версия содержала ещё какие-то фильтры и давала ещё более чистый звук, но была совместима только с ограниченным числом игр. Причем там была ещё проблема вроде, что игры, рассчитанные на Disney работали с более простым Covox'ом, но рассчитанные на простой ковокс могли выдавать тишину на Disney-девайсе. Вот как-то так. :)
Существуют ли библиотеки, которые можно подцепить к современным средам разработки (типа Delphi) для воспроизведения midi или wav через спикер? И если да, то как они называются? Хотелось бы добавить к своим прогам такую забавную функцию...
Нифига себе! Я то думал, что спикер это примитивная пищалка как на старых тетрисах. А тут полноценные MIDI и MP3!
И ГОЛОС!
+ILya IL242 Кстате такие пищялки можно добыть из стрелочных будильников
Также подобный спикер был в первых спектрумах и компьютере apple 2.
в линуксе даже по стандарту модуль есть который позволяет использовать PC-speaker как полноценное аудиоустройство и играть хоть звук из браузера
Хм Илья хм привет хм хм
Каждый раз когда слышу тему The Secret of Monkey Island именно в исполнении PC Speaker, просто немедленно проваливаюсь в 1991 год, когда впервые удалось поиграть в нее. Машина времени какая-то.
Мы же не хотим чтобы это проищошло, верно? ВЕРНО!?
-Newbilius
Кстати, в современном Линуксе можно спокойно юзать спикер как полноценное звуковое устройство ALSA. И это звучит вполне прилично.
А в каком дистрибутиве?
@@oguzokplayон в официальной ветке ядра Linux есть, конкретно в моём случае в арче в AUR этот модуль есть в DKMS-варианте (пакет snd-pcsp-dkms)
@@oguzokplayalsa универсальный, во всех дистрибутивах можно установить
Hocus pocus - main theme звучит из PC speakerа просто божественно, словно мелодия из другой галактики с таким приятным шипением как по мне) Спасибо за программу- очень нравится, сам я в этой тематике не особо разбираюсь, но слушать и смотреть безумно интересно.
а что вы хотели от пьезоэлектрической пищалки?
Частота дискретизации максимум 4 кгц + он воспроизводит от 10кгц до 17кгц
Уже четвёртый раз пересматриваю и не надоедает! Вот что значит качественный и интересный конент.
А ещё отдельный респект за четвёртый трек Фокус-Покуса на спикере и за главную тему Neverhood!
Бонус шикарен. Но тема легендарных взвизгов из Дума не раскрыта.
Если ещё не упомянуто ранее, есть "Перестройка" (он же Toppler) от Никиты, с шикарнейшей оцифровкой "Дубинушки".
Во, случайно на твой канал нарвался, а тут выпуски в стиле 16 бит тому назад - как раз то что надо, а то Диман куда-то пропал :(
Он удалил свой канал. Ему какой то школьник писал гадости в комментарии, а он обиделся.
Жалко. Чего уж Дима обидчивый какой, на какого-то недотролля повелся...
Krutilator
Я так понял, это была всего-лишь "последняя капля". Огорчало его, как опять же я понял, что из-за большого числа зрителей он не успевал отвечать на все комментарии, и среди комментариев процентов 70 было не по теме. Плюс "я хотел бы делать передачу качественнее, но на это нет сил, а то что получается - не устраивает". Вывод делаю из длинного doc-овского файла, который он временно выкладывал в твиттере.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Кстати, он канал восстановил, так что он сейчас снимает, легкие ролики. Нужно через сайт заходить.
Познавательно, пойду искать нормальный динамик для олдскульного компа. Ждем следующий выпуск про COVOX.
про COVOX обязательно!
и сиеровские квесты..
+1 про COVOX
Куда деваться, будет ковокс :) Когда руки дойдут спаять + найду на ebay заводского производства, для сравнения.
И желательно про Disney Sound Source там же рассказать и об их отличии.
@@kotovich24 Не честно!
Надо же, мы с корешем столько вечеров резались в "Муть", а я только сейчас узнал, что это была "Knightmare" :D
Если на ее файлы натравить любой приличный рипер, то на выходе получим файл MYTH.STM, который можно проиграть в Scream Tracker 3.2.
Причина щелчков и свистов в спикере - это ограниченный диапазон воспроизводимых частот. Достаточно поменять спикер на динамик от чего-то более серьезного, например от телека, и звук станет не в пример лучше. Главное чтобы сопротивление динамиков совпадало с сопротивлением спикера. У меня было включено два динамика от радио или телека (это мне друг подогнал, так что я сам точно не помню) и музон из Knightmare звучал просто бесподобно, без каких либо посторонних шумов (ну может самую малость фонило). И довольно громко :)
----------
PS: Собственно "Knightmare" прекрасный пример того, что на спикере можно проигрывать 8-битную четырехканальную трекерную музыку. Ресурсов это отнимает не больше, чем проигрывание на саунд бластере, а если и больше, то не на много. Почему другие разработчики игр так не делали? Я не знаю, скорее всего не хотели тратить время на "пищалку", рассматривая спикер лишь как крайнюю альтернативу саун бластеру.
Да их полно всяких. Из тех, что в данный момент есть у меня:
- MuLTi RiPPeR 2.70
- MUSIC GRABBER 5.0
- Ripper v4.95
Пользуюсь в основном последним, так как он у меня появился первым. Точнее исправленной версией, в оригинале был баг с делением на ноль.
Подключал вместо спикера колонку от музыкального центра и запускал в dos драмнбейс в mp3 :)
В начале музыка из заставки мультфильма "Гравити Фолз")))))
А на меня нахлынули воспоминания, эх.
только в 8 битном формате вроде
@@Dima0zykov на каком моменте
@@kazitape8451 она играла на фоне в начале
А вот тут прям в точку сказал
17:57 уже подумал что щас Muse - Hysteria будет играть)))
"Зеленые рукава" в King's Quest под PC Speaker'ом - это, конечно, сильно! :)
Спасибо за выпуск, Дмитрий!
С каждым разом все лучше, но советую все дубли писать с одного раза, не делая "рваный" монтаж. Если не получается весь текст сделать одним куском без изъяна, то тогда надо использовать прием с двумя камерами (шаг вправо и вперед на второй, например). Тогда можно будет менять ракурс съемки на местах, которые нужно вырезать и глазу будет приятней. Либо иным образом выходить из положения, делая перебивки из геймплея и т.д. Просто дергание ведущего - это пример неправильного монтажа, распространенного сегодня.
Спасибо за совет, пожалуй нечто подобное обязательно попробую.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев не ну конечно
верно, *ВЕРНО!!!!!????*
просто убило xD
Отличный выпуск. Как приятно услышать PC Speaker. Очень приятное звучание!
Спасибо за предоставленную информацию!
А выпуск получился замечательный.) Видно, что вложено очень много труда, молодец.)
19:39 Где-то однажды появился на свет. С лаем и мяуканьем зверь, каких нет. И тут же сбежал, оставив вопрос, Кошачье-собачий малыш Котопёс
Дим, еще раз спасибо за Lurkmore Reader! По поводу захвата звука с PC Speaker: если нужно записать только его сигналы, без всякой эстетики типа оттенка звучания из корпуса и разных излучателей, то читай
Нам понадобится: проводочки (можешь распотрошить ненужный USB кабель), переменный резистор и коннекторы: от PC-Speaker'а и в тот вход, откуда ты собрался писать, а также переменный резистор (ибо я хз, какая амплитуда сигнала у тебя на спикере. Потому же кстати и не советую совать спикерные провода напрямую во вход - попалишь. Твой кэп)
Итак, между сигнальной линией входа (пусть будет L, традиционно) и массой - GND вешай переменник 1 и 3 лапкой, как бе замыкая через него землю и вход. Теперь цепляй черный провод спикера на ту лапку, куда ты прицепил массу от входа - пусть будет 3 лапка переменника. А красный - на оставшуюся лапку 2 переменного резистора. Вуаля - регулятор уровня PC Speaker готов. Перед записью выстави регулятор в положение минимального сигнала на входе: то есть между ножками, на которых коннектор спикера, минимум сопротивления. Теперь подай сигнал на спикер - запусти игру или чего там и крути регулятор свой в противоположную сторону (не забыл включить записывающее устройство?) и добейся комфортного уровня записи. если не хочется больше регулировать сие безобразие - можешь смазать резистор суперклеем с содой - он закаменеет и перестанет крутиться или же замерить его сопротивление и подобрать постоянный резистор с таким же номиналом (мерить между 1 и 2 ногой - между тем, где вход твоего рекордера и красный провод спикера), убрав регулятор и получив вообще простейший кабель.
Понимаю, что читать это сложно и страшно, но на практике тебе, как ретрообзорщику, эта фишка может и пригодиться. Ваш техник-кун.
Ах да, если у тебя на звуковом чипе или карте есть свободный порт типа CD_IN или AUX_IN (или подобный), то через такой же регулятор можно кинуть сигнал туда и подмешивать спикер виндовым микшером к общему выходу. И да - после регулятора на входе замыкай левый и правый каналы - L и R, если хочешь, чтобы спикер пищал в оба канала. А если только в левый или правый - цепляй только один какой-то вход)
Putup с мелодией Джо Дассена, Barbarian, все игры от Silmarils.
За гороскоп отдельное спасибо, Дмитрий! Помню, эта фишка активировалась только через командную строку.
Трэк Knightmare прям эдакая переработка спектрумовского музла игры Ramparts (тоже ШИМ-модулированный звукан).
Да,для Speccy одна из лучших мелодий на спикере,без AY.
эта мелодия из спектрумовской Ramparts в этой игровой поделке является полноценным амиговским модулем MOD , вся игра упакована упаковщиком Todor Todorov в 93 году очень хотел этот мод заполучить, но распаковщиков на тот момент не было, получилось только намного позднее
Бедный "пъезик", он даже не знал сам, что так умеет играть звуки)))
Существовал драйвер, позволяющий из бипера сделать полноценное звуковое устройство для Вин95. (у меня стоял некоторое время). Так что весь цифровой звук, идущий через систему, благополучно воспроизводился, включая системные звуки.
Но при этом, насколько помню, система фризилась. Или допилили до полноценного использования?
@@Newbilius там была галочка в настройках, которая включала или выключала блокировку системы. Если без блокировки - то звуки воспроизводились с хрюками и скрипами от многозадачности, потому что спикер это устройство без буфера.
Хорошее видео, спасибо. Пьезодинамики имеют свою резонансную частоту и не удивительно, что они плохо воспроизводят звук.
Ещё был ковокс - я так понимаю резистивный сумматор для параллельного порта. Когда-то собирал 166MMX и так же пробовал PC-спикер. Существует так же драйвер спикера для винды, где он появляется как один из источников воспроизведения сигнала наряду со звуковой картой.
Была такая штучка на ранних сборках папиного компа! Однако я - ни капли ни парился её звучанием, а после установки Звукового Бластера (Sound Blaster) - шустро подзабыл о ней! Впрочем, при запуске старых игр ДосБоксом - не парюсь, опять же, звучанием оной, но услышал тут много удивительного! Мысли автора, что мол старая версия динамика была ого-го я - не разделяю! Мне кажется, что... ну допустим есть что-то хорошо звучащее на ней и предположим несколько обгоняющая эмуляцию оного чрез современную звуковую карту (Не уверен, но допустим), но в целом-то либо почти всегда эмулятор ощутимо круче, либо редко - разница мало-различима... ну да ладно, посмотреть и послушать было всё равно очень приятно и я даже открыл для себя много нового, за что спасибо автору!)))))))))))))))))))))))))
Постскриптум. Почему-то хорошо запомнилось, как в одной из тогдашних печатных статей (В сети информацию об играх тогда - мало кто смотрел!) было упомянуто, что Еретик (Heretic) - это первая стрелялка с видом из глаз, где предусмотрен вывод звука через разные карты, но нету варианта вывода через Спикер Компа!)))))))))))))))))))))))
Как уже писали, с каждым разом всё лучше и лучше. Жду следующий выпуск!
Некоторые игры полноценно поддерживали вывод оцифрованного звука на PC-Speaker. Например Electro Body, Myth ("Knightmare" от Konami), Another World, Alone In The Dark
Вообще-то программист мог подать на пищалку не только 0 или 1, но и частоту звука, что чаще всего он и делал, так как это давало меньше нагрузки на CPU.
Великая Пыпырлыкалка!!! Помним, пиликаем, пыпырлыкаем...
А гороскоп звучит как старая рация.
Мы ведь этого не хотим (достает пистолет)? Верно? Верно (направляет пистолет на зрителя)? проорал
в защиту пищалок скажу только одно - когда не было звуковой карты, а многие застали этот момент, то их пищание все-равно давало хоть какой-то, но звук, что было великолепно. это ближе к двухтысячным отпала такая проблема, сейчас о ней вообще не вспомнить, но тогда и сама звуковуха стоила неплохо, да и подключить к играм - тоже было проблемой.
О, пищалки не стоит защищать - они способны со всей своей суровостью самостоятельно постоять за себя ;-)
Yeah... PC-speaker..... QBASIC!!!!! As I was a child I made many games by myself using QBASIC.EXE. That speaker was the only way to play sound there (SB was possible using some asm routines, but I found it out much later). I've played a lot with that speaker output xD. As I've got my first computer (a 486DX machine with 66MHz), I was happy about this first PC - but this speaker was missing (I think, my parents removed that intentionally...). But I've just hooked up a "speaker box" made of cardboard and an old lowrange speaker(?.. the biggest one in a multiway speaker which is playing the frequency range from low-mid to lowest. Don't know the english word for that...) found somewhere.... Such a PC speaker itself is just a common small speaker still used in many cheap devices nowadays. As long as the resistance values match, you can do that without the fear of damaging something.
ПЕРЕВОД:
Да ... PC-динамик ..... QBASIC !!!!! Как я был ребенком, я сделал много игр самостоятельно с помощью QBASIC.EXE. Этот оратор был единственный способ воспроизведения звука там (SB было возможно с помощью некоторых ASM процедур, но я нашел его гораздо позже). Я много играл с этим выходной динамик XD. Как я получил свой первый компьютер (машина 486DX с 66МГц), я был счастлив, об этом первый компьютер - но этот динамик не хватает (я думаю, что мои родители, которые преднамеренно удалили ...). Но я только что подключили "динамик ящик" из картона и старый LowRange динамик (? .. Самая крупная в многопозиционной динамик, который играет диапазон частот от низких и средних до самого низкого. Не знаете английский слово для этого ...) нашел где-то .... Такой компьютер сам динамик только общий маленький динамик до сих пор используется во многих дешевых устройств в настоящее время. До тех пор пока сопротивление значения совпадают, вы можете сделать это без страха повредить что-то.
thanks for your answer... But I can't read it. I don't speak that language xD.
Kleines Wichtelchen It's just translation
"этот оратор был единственный способ воспроизводить звук там"?
м-да, с таким надмозгом я и сам мог запихнуть текст комментария в гугл-переводчик...
Alexey Zaplavnov cannot read your reply :-)
Я фильтр на динамик вешал, из катушки и конденсатора, звук получался гораздо мягче, я даже к усилку самодельному подключал.
И насчет музыки и звука... Supaplex жежь... там можно было на моем древнем 286 на спикере весьма неплохой звук выжимать.
Спасибо за выпуск, обязательно проверю как это всё звучит на моих двоих компах.
Was that a C64/SID rendition of the Gravity Falls theme?? Nice!!
А мне вот вспомнилась программка, которая на писи-скрипере говорила что-то типа "К борьбе за дело Коммунистической партии будьте готовы!"
Про цифровой звук: почему спикер "трещит"?
Звук моего детства.
Неплохо звучит на спикере Ski Or Die!
StarCon II тут уже вспоминали?
В своё время эта игра меня поразила музыкой и звуком из PC speaker-а.
Такого качества и количества звуков и музыки на ПК я тогда даже представить не мог.
Ну а ещё прекрасной графики, интересного сюжета и геймплея.
даже не представлял, что на спикере можно музыку слушать. какое-то есть в этом свое, особенное, изощренное (не путать с извращенным) удовольствие.
Таки заставил Дмитрий заморочиться, достал старый комп, подключил спикер к soundblaster32 в специальный для него разъем, таким образом вывел его на колонки. Звук вполне приличный, даже некоторые мелодии в mp3 неплохо звучат.
А можно запись получившуюся? Крайне интересно послушать.
в начале была музыка из графити фолз даже пересмотреть хочется
После стольких лет я понял что мне напоминает пьезопищалка - тру блэк металл! обрубленные верха и низы, отвратительная балансипровка. Идеально!!
Хоть мелкая пищалка и хуже звучит, для меня ее резкий звук привычнее. Первый компьютер на Pentium 100 был именно с ней. И все последующие тоже. А в корпусе InWin, который использую с 2006 г., динамика не было. Зато в последней материнке она впаяна.
В своё время меня очень удивила возможность проигрывать цифровой звук на компьютере без колонок, но понятное дело, это придумали уже делать давно. Те же Access Software.
А в King's Quest играет композиция Greensleeves. Классику надо знать.
Спасибо, с классикой музыкальной у меня действительно швах...
Дмитрий, ты - лутьший! Даже круче Кластера! )))
ЗЫ: фон рулет!
Windows 95 топ Windows 10 дно!)
Интересно. Тоже был этот гороскоп, но молчал. Да и неплохо синтезирует. Но фразы генерируются и все подстроено.
Там режим голоса вызывается хитро: нужно вызвать из командной строки его вместе с датой рождения (например "DICECLND 04.02.90") - и тогда он при старте произнесёт гороскоп на текущий день. В уже запущенном я не нашел, как выдать речь.
в конце мелодия из гравити фол:)Понравилось:)
Это что главная тема "Гравити фолз" в начале
Какой качественный контент!!!
DosBox воспроизводит сигнал, который был отправлен на спикер, после чего он попадает в системный микшер и через все подобающие фильтры выводится на аудиовыход, так что это то же HD-Audio, воспроизводящее узкополосный сигнал.
В ситуации с физическим динамиком все решает его АЧХ. Сантиметровый динамик испытывает "физические трудности" при воспроизведении низкочастотного сигнала (тоже самое будет, если у двухполосной системы отключить большой динамик - басов не будет).
Ну я думаю что большинства людей должно же быть понятно пьезка как динамик для сложных мелодий. Максимум пьезо спикер нужен лишь только для сигналов для ПК для музыки лучше откусить и прикрутить получше. Помойму вполне неплохая музыка была в двух игра по красному октябрю (одна 88 года и другая 90- какого то года ну по фильму) и возможно порт первой кастлвании хотя музыка там довольно простенькая и кривоватая слегка но все же неплохо...
Улыбнула музыка из Gravity Falls :)
Самый кортавый человек на свете, что бы на Р и на Л кортавить, нужно постараться.
Всё ждал когда появится в видео VPREG Player... Не дождался... Очень крутой проигрыватель MOD под MS-DOS c графическим интерфейсом...
На настоящем спикере лучше звучат, чем на эмуляторе Досбокса, следующие мелодии: 15-секундное интро в Дум 2 (как и почти все остальные треки); интро в Stunts; тема medieval в Lemmings 2: The Tribes. А еще спикер может издавать звуки за пределами заявленных частот посредством ШИМ, как это сделано в Digger, 1983.
Музыка через пьезу напомнила звучанием самодельный проигрыватель пластинок из иголки и бумажного конуса.
В Knightmare настолько шикарно сделано. Поражён тому, что могли извлекать из такого примитивного устройства.
в Doom 2D конечно был обалденный трек, откуда они его вытянули?
Отличный выпуск, ждем Кваку-великую и ужжжжжасную
Самостоятельно написали они, авторская музыка :)
Молодцы, очень запоминающийся трэк)))))
Мелодию на 6:00 узнал - она такая была в win XP и без дос бокса =) Настольгия...
P.S. звук в дум 2д почти убил мои уши Х_Х Пьезодинамик был отстой похоже везде.
Надо было провести еще один эксперимент: спаять усилитель для pc-спикера и взять динамик покачественее, чем стандартный и сравнить. А так на мой взгляд самая лучшая музыка для pc-спикера была в игре Star Goose.
А еще зачастую сейчас подмешивается в аудиотракт, на тех же ноутбуках это давно. Да и пьезо плохо подходит для что-то иного, чем писк. А DosBox будет иметь огрехи, так как работает под многозадачной ОС. И тайминги, которые важны для вывода звука через ШИМ (именно такой модуляцией цифровой звук там воспроизводят), уже сбиваются, когда отбирается процессорное время. А записать проблем нет, можно на линейный вход подать.
Дмитрий пересмотрел Дмитрия и угрожает нам световым пистолетом)
Советую попробовать на задний план поставить Atom Delta - A Slow Tornado in Strawberry Fields (искать на ютабе, там на 1:20 начинается, что можно на хромакей поставить)
Так вот что за человечек изображен на одной из дефолтных картин майнкрафта! Он из игры "King's qwest" !
Втф, я только что вспомнил эту картину. Точно, оно. Давно не играл в майнкрафт
Мне нравится, как звучит в PC speaker'e игры DEMON STALKERS, Super Solvers: Challenge of the Ancient Empires! и J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
22:52,прям чувствовал,как сейчас заорёт Летов))
22:27 ТИПИЧНЫЙ МИКРОФОН МОИЗ СОЮЗНИКОВ
Мой первый компьютер появился в 96 м. И на том компе у меня паедовая звуковая карта. Пьезопищалка тоже была, но только для post теста.
У меня материнка MSI MS-7680. Там один длинный, 4 коротких и ещё короткие кол-во жёстких дисков!
ЗдОрово! Хотелось бы такой выпуск и про ковокс
Пьезопищалка оправдывает существование выражения "Коричневый звук".
Подписка и лайк.
Приятной тебе ностальгии.
Не обижайте пьезопищалку! В паре с ардуинкой она выдает класс!
Это да ардуинка и pc speaker с флопиком и не такое могут
Nice, Russian 8-Bit Guy.
Мне приходилось музыку через PC speaker слушать, конечно через советский усилитель с большими колонками звучало лучше, но... потом я спаял Covox из резисторов, и навсегда забыл про speaker... К сожалению, Covox
тоже тормозит систему как и PC speaker. А звуковуху для своего (P-166) я до сих пор ищу...
Кстати, для заинтересовавшихся есть еще related выпуск "16 бит тому назад" - история звука на ПК, там в основном про звучание миди, но про спикер тоже немного есть: th-cam.com/video/Uh7KGPOC8gc/w-d-xo.html
Отличный выпуск от Бачило.)
В начале музыка из гравити фолз
Даешь ОЛД-ХАРД два раза в неделю!
Для этого мне нужно отказаться от работы, отношений и других радостей жизни. Так что - нет. :-)
Поздновато но... "пьезопищалка" не обязательно пьезо, в таких корпусах чаще всего делали электромагнитные динамики. как динамики в трубках старых дисковых телефонов.
24:19 Заставка из Гравити фолз в 8 битном формате
Larry 1 на спикере норм звучит
эх опять обделили Star control 2, она же и пример шикарной трекерной музыки и пример как она отлично играла через спикер. Еще опять таки трекерные плееры играли через спикер, а фаст трекер еще и писал ее если я не ошибаюсь. В Space Quest 5 отлично был реализован звук и музыка через спикер. Хоть сам делай выпуски =)
Тоже хотел сказать про Star Control 2, это уникальная игра. А уж как она звучала так вообще сказка.. мне даже кажется, что в некотором смысле они были пионерами музыки техно.
Как говорил 241-a - "We came in peace"
И тут Gravity Falls, хехе.
Куда только он не добрался)
На мой вкус самая лучшая музыка и PC скипера была в StarControl II, разница с SB16 была почти незаметна
Всё клево, только чтобы шум компа не был слышен, нужно было кабель динамика удлиннить и в соседнюю комнату с микрофоном. Или звуковой экран, ну взять там пенопласту пару квадратов для потолка и вуаля так сказать.
И затраты на подготовку выпуска (в плане времени) пробьют потолок :) А там соседи недовольные будут...
Ну это же совет был, а не предложение в правительство по борьбе с коррупцией ) Не обязательно придумывать какие-то аргументы в ответ. Я честно говоря не понял, чем десять минут на замену провода пробивают потолок по времени. Я еще ни разу не снимал видео, но что, черьезно, снять ролик 5 минут занимает? Люди рассказывают, что неделями выпуски делают. И каким образом тогда покупка двух плиток по 10 рублей может повлиять на недельный выпуск, я например не понимаю, не говоря уже про 10-минутное удлиннение провода.
Есть еще нищеброд-вариант просто глушить вентиляторы во время записи, комп от минуты без охлаждения не умрет.
В процессе съемок маленьких десятиминутных действий накапливается на многие часы... Ну и к слову. Я, повторюсь, не хотел совсем глушить шум корпуса, т.к. в реальности вы будете его слышать из закрытого корпуса где-то у себя под ногами (или на столе, но тоже из корпуса). Так что звук один черт будет идти сквозь шум и приглушенным. ;-)
Любопытства ради. Я записывал (что бы облегчить себе жизнь на монтаже) звук микрофоном и одновременно видео с VGA-выхода компьютера второй машиной. Так бы мне пришлось писать звук одной машиной, видео другой... Потом совмещать... Это плюс несколько минут, да. Для каждого из видео. Не готов я тратить всю жизнь только на ролики, не готов. ;-)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Вот это уже слова не мальчика, но мужа! А вот по поводу шума, позволю не согласиться )) Я свой компьютер слышать начинаю, когда видео в 4 потока кодирую(правда комп у меня сзади на шкафу лежит, так что даже если звук слышно, то не оттуда). А уж старые компьютеры мало потребляют по сравнению с сегодняшними монстрами и грех, на мой взгляд, сейчас сидеть и слушать как они гудят. Ну это в плане, если я когда-нибудь соберу что-нибудь из старого хлама, то кулеры поставлю современные. А так да, есть какая-то романтика, когда на столе карандаши подпрыгивают, от хрустения жесткого диска, а гул вентилятора в блоке питания слышен в соседней комнате. Но это исключительно на любителя. Я когда-то балдел от клавиатуры, у которой кнопки щелкают при нажатии. Но я тогда одним пальцем печатал. Сейчас я бы долбанулся от лязга, который бы получился, пока я пишу этот пост.
Да и вообще это же размышления на тему, типа как бы я сделал, если бы умел. Ой ну всмысле если бы я пытался записать звук без шума.
minus1
Я ещё и слишком новый компьютер для этого задействовал (проц Penitum MMX на 200 МГц). Плюс кроме кулера ещё заметно блок питания гудит.. Надеюсь в ближайшее время приведу таки в порядок 286ю, но там старый БП тоже заметный шум выдаёт. Но это, как говорится, совсем другая история...
P.S. Ну а клавиатуры с явным кликом это вообще такая отдельная тема, что ух. У меня вот тут лежит старая DIN'овская - прикольная штука, но усилие ко второй странице набора начинает досаждать. Казалось бы, какое там усилие для нажатия? А вот гляди ка, надоедает. Звук напрягает меньше, всё-таки наушники никто не отменял.
Как мне кажется, тема Neverhood звучала очень даже неплохо, только треск мешает. Я бы с радостью послушал ещё пару каких-нибудь треков на спикере, ибо очень интересно, как бы звучало что-то иное. Ну raw-блэк-метал звучал бы даже лучше на пищалке :D
Можно скачать DosBox и DSS - и получить достаточно точное представление. Ну треска будет немного меньше, но в целом ощущения те же. ;-)
Есть игра Perestroika от Никита. Там песня дубинушка через pc спикер играла.
Даа полностью поддерживаю ппьезопищалку в топку, Она издает истеричный звук. Вообще уши режет после прослушки. А у Pc Speakerа музыка приятная и замечательная. Кстати про такой гороскоп я не знал, но его разработчики сделали много обучающих программ в свое время. Логотип их запомнил с кубиком У меня просто был диск обучающие программы и игры для детей ну такой с желтой обложкой, там глобус еще был нарисован и как щас помню человек в шляпе. Не знаю видел ли ты такой? Кстати ради прикола запускал их программу Полиглот как то в прошлом кажется году)).
Ну так вот мне очень было интересно в течение всего выпуска. А кстати я бы тоже хотел всем посоветовать если давно у вас нету старого ПК например или хотите вспомнить ностальгию и ту замечательную музыку лучше все таки воспользоваться DosBoxом или его оболочками например тем же D-Fendoм. В D-Fend есть очень хорошие настройки аудио параметров.
Кстати Дмитрий я понял почему звук не работал у меня в D-Fende когда я впервые познакомился с этой прогой, осенью 14го кажется или раннее немного. Оказалось надо было убрать галочку с Disney Sound Device, а я думал не так что то я сделал. А и еще там есть такой спикер Tandy вроде. А ты слышал про него? И вообще стоит ли его включать? У меня просто я авто поставил или лучше вырубить в настройках его?
О, Tandy и Disney Sound это такая отдельная тема... Сейчас рискую накосячить в фактах по памяти, но в двух словах.
Tandy sound - это нечто промежуточное между спикером и звуковой картой, его ещё называют "многоголосым спикером", т.е. звук всё ещё очень простой и ограниченный, но зато сразу 3 канала. Поставлялся с одноимённым компьютером, который, увы, не стал популярен.
Disney Sound Device - это уже "нечто совершенно иное", продвинутая версия Covox'а, устройства, подключаемого к LPT-порту и представляющему из себя "аналоговую 8-битную звуковую карту". В смысле, реально, простейший ковокс паяется, если не изменяет память, на 8 резисторах. И всё, никаких микросхем, ни-че-го. Звучит хуже любой звуковой карты, но заметно лучше спикер. Disney-версия содержала ещё какие-то фильтры и давала ещё более чистый звук, но была совместима только с ограниченным числом игр. Причем там была ещё проблема вроде, что игры, рассчитанные на Disney работали с более простым Covox'ом, но рассчитанные на простой ковокс могли выдавать тишину на Disney-девайсе.
Вот как-то так. :)
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Спасибо большое за ответ !
@@HorthyMiklos92 PC-Speaker все равно звучит ужасно...
Музыка из Лост Викингов-та музыка,что и в Соник ЗД Бласт.
19:41 Музыка из игры neverhood
Существуют ли библиотеки, которые можно подцепить к современным средам разработки (типа Delphi) для воспроизведения midi или wav через спикер? И если да, то как они называются? Хотелось бы добавить к своим прогам такую забавную функцию...
По-моему, "Konami's Knightmare" все же желает смерти при прощании))
4:22 - Идеально можно заставить кого угодно не палить старое железо!)))
У меня BFG 10000
Дмитрий, ну какая же диагональ у динамика, радиус либо диаметр. А так всё интересно и занимательно. Спасибо за выпуск!
Может то у него прямоугольный динамик, который был показан в начале обзора ;)
Аргх! Блин. Диаметр конечно.
Соответствует диагонали квадрата, в который можно было бы вписать это спикер...)
От Мелодии из Дракана, аж подскочил на стуле.
Pc speaker это вещь!
Как и флопик с ардуинкой