【7章ストーリーネタバレ注意】血鬼たちが溢れかえる怒涛のストーリー中編攻略!【ゆっくり実況】【LimbusCompany】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 63

  • @にわか忍者
    @にわか忍者 3 หลายเดือนก่อน +20

    血液バーがクッソウマかったら悲劇は起こらなかった説ある
    つまり戦犯は血液バーを発明したやつ!!

  • @ウンボンのチキン酒場シェフ
    @ウンボンのチキン酒場シェフ 3 หลายเดือนก่อน +17

    なんと今回同行してくれたシーチュン、ワイルドハントになれます

  • @英晃cアキ
    @英晃cアキ 3 หลายเดือนก่อน +17

    0:12 ちゃんと手を止めててえらい

  • @そこら辺の鹿
    @そこら辺の鹿 3 หลายเดือนก่อน +6

    えぐいデバフ入ってるとは言えさすがの第二眷属、フィナーレ後の出血で5人吹っ飛んだ

  • @終末鳥
    @終末鳥 3 หลายเดือนก่อน +20

    今回のボスはクソ強かった、初見でギリ攻略できた
    キツかったのは、体力が出血でどんどん減ってたところに破壊不能コインで攻撃されて混乱する仲間が続出した

  • @春眠-s1p
    @春眠-s1p 3 หลายเดือนก่อน +8

    妹ちゃんに良いとこ見せようと兄で庇いまくったけど最速で反撃ダイスに突っ込んだりで中々大変だった
    あと広域破壊不能コインはやっぱり反則だよ

  • @hanaumisan
    @hanaumisan 3 หลายเดือนก่อน +1

    今回のボスは本当に大変でした...
    強制出血と破壊不能コインが厄介すぎてクリアするのに時間が掛かりました
    今後が楽しみです...
    投稿と攻略お疲れ様です!

  • @ルーン-c3h
    @ルーン-c3h 3 หลายเดือนก่อน +14

    今回のボスたちは咲き出す棘でこちらに出血を付与してくるけれど、それは本来、威力が3〜5くらいと回数が1付与される効果で、その一回の出血は攻撃時に消えるはずなんだけど広域で多くの敵を巻き込むと出血威力3〜5が4回と出血回数が4回くらい一度に付与されて攻撃でへる出血回数で処理しきれなくなって大ダメージを負ってるっぽい。冗長でわかりにくい文章になってしまったけれど要するに広域スキルを使ってしまうと使った囚人に大量の出血がついて瀕死になってしまうってこと。

    • @Tgm-e8pjp
      @Tgm-e8pjp 3 หลายเดือนก่อน

      だから水袋バンバン打ってたファウスト死んじゃったのか

  • @diethyl9626
    @diethyl9626 3 หลายเดือนก่อน +2

    はばたきガチャ豪運すぎてほぼ1フェーズすっ飛ばしてるの笑う。こういうギミックボス大好きもっと来て

  • @birdRabbit0721
    @birdRabbit0721 3 หลายเดือนก่อน +2

    ボスの対策について
    破壊不能コイン(単体)→回避
    破壊不能コイン(広域)→マッチで勝つ
    マッチ可能反撃→マッチで勝つ(ボスのみ)
    基本の流れ
    雑魚処理→ボスの「パレードは~」発動時点で雑魚が0体になるよう調整→混乱したら殴る

  • @chunen8923
    @chunen8923 3 หลายเดือนก่อน +3

    今章のナーフ枠だろドゥルシネーア、楽しかったけどそれはそうとして殴った側が出血大量に得る→破壊不能広域で混乱はだいぶイカれてるって
    何日かあとに破壊不能コイン自体の仕様変更があっても驚かない(「破壊不能コインの攻撃によって混乱することはない」とか)

  • @Mos-rd5yj
    @Mos-rd5yj 3 หลายเดือนก่อน +5

    16:57 そんな事ある?

  • @k_hato
    @k_hato 3 หลายเดือนก่อน +4

    相手が血袋ならこっちは水袋や!

  • @小出ニート
    @小出ニート 3 หลายเดือนก่อน +9

    ファウストいつもありがとうって感じやったですw

    • @小出ニート
      @小出ニート 3 หลายเดือนก่อน

      回復EGOと理髪師の回復で五分以上に戦える〜

  • @棚田中-d4t
    @棚田中-d4t 3 หลายเดือนก่อน +1

    しれっと羽ばたきで全部表出してんの草

  • @Empty-rr2xo
    @Empty-rr2xo 3 หลายเดือนก่อน

    もう、破壊不能コインって実質反撃と認識して挑んでいます……笑

  • @code_chara
    @code_chara 3 หลายเดือนก่อน +1

    今回のボスは思いっきりねじヤンみたいだった

  • @asgard7361
    @asgard7361 3 หลายเดือนก่อน +1

    今回のボス、もう二度とやりあいたくないよぉ…
    始めたてで手持ちも少ない育ちきってもない自分にはきつすぎた…
    クリアするまでに数時間挑みまくってたヨ…

  • @sippuudassyuniki
    @sippuudassyuniki 3 หลายเดือนก่อน +4

    16:52 羽ばたきってこんな火力出るんだ

    • @rasinorinx-t9d
      @rasinorinx-t9d 3 หลายเดือนก่อน +2

      全表とかいう豪運引いてるので

    • @にゃおーん-g3s
      @にゃおーん-g3s 3 หลายเดือนก่อน +1

      羽ばたきのせいで鉄道の真珠が表全部出たら一撃粉砕されるくらい強い

  • @Yaya11117
    @Yaya11117 3 หลายเดือนก่อน +2

    今回のボスはとにかく時間がかかった、キツイって

  • @閑人-x7y
    @閑人-x7y 3 หลายเดือนก่อน +2

    今回のボス、レベル上げずに行ったらほぼ全滅仕掛けた、鉄道に来ないで…

  • @_y07tak57
    @_y07tak57 3 หลายเดือนก่อน +1

    火傷役3人+反撃潰し役1人+ファウスト+フリー1人
    の編成で危なげ無かった。まあ1番の功労者はサポに置いた厨房長なんだけど

  • @relliktheripper2627
    @relliktheripper2627 3 หลายเดือนก่อน +1

    水袋撃っときゃ勝てるけど時間が掛かり過ぎる
    (20ターンクリア)

  • @腹踊りん
    @腹踊りん 3 หลายเดือนก่อน +2

    今回の血鬼達のメチャクチャな強さ&エグイ弱体化を見るに、血染めの夜の回想と図書館の強さの差は、エレナも楽団の時は弱体化してたのでは?

    • @カカオ豆腐
      @カカオ豆腐 3 หลายเดือนก่อน +1

      逆に考えるんだ…図書館の戦力がヤバい

    • @kgaty4450
      @kgaty4450 3 หลายเดือนก่อน +1

      調律者と特色と一課課長と指の幹部が当たり前のようにいる図書館がヤバいだけ

    • @どら焼き-q6j
      @どら焼き-q6j 3 หลายเดือนก่อน

      まあ弱体化はしてたと思う自分のフィールドじゃない所で戦って血袋すら朱色だけだったし

  • @Emotabby_sub
    @Emotabby_sub 3 หลายเดือนก่อน +2

    ああ…これ雑魚的にバフ付与させないのが正攻法だったのか…各囚人のキャラパワーで殴り買ったから全くわからなかった…
    俺達は感覚でリンバスカンパニーをやっている…

  • @モンジャ-m7x
    @モンジャ-m7x 3 หลายเดือนก่อน +1

    リカルドとは別の意味で難民でそう
    リカルド(脳筋)
    ドゥルシネーア(パッシブ六法全書)

  • @Zakku-191
    @Zakku-191 3 หลายเดือนก่อน

    棺を貯めた魔王ヒースが全てを蹂躙してくれた、破壊不能コインからの混乱もデュラハンである程度無効化できるしめっちゃ助かった

  • @Tokeiatama
    @Tokeiatama 3 หลายเดือนก่อน +2

    破壊不能広域はやばい
    囚人達もいつか使えるようになるのかな?

  • @sizyuukaraoke
    @sizyuukaraoke 3 หลายเดือนก่อน

    今回のボス、センク協会シンクレアに一番手努めてもらう5人編成で行ったんだけど。
    提灯の超回復と広域による出血大量押し付けで体力ゲージがえらい乱高下してた。
    たぶん途中で弾け飛ばなかったのは奇跡に近いのかもしれない。サンキューシンクレア

  • @Zすし
    @Zすし 3 หลายเดือนก่อน

    なんか今回の章個人的に見た目が好きなキャラが多い…

  • @ryoka-cv2lc
    @ryoka-cv2lc 3 หลายเดือนก่อน

    今回はマジでギリギリの戦いだった…
    ego資源をバランスよく取りながら広域egoとキャラパワーでゴリ押してなんとか初見で勝てた…
    サン……ドンキの電気哀鳴でフィナーレ発動前に撃破できて本当に良かった…

  • @試験用ネモネモ
    @試験用ネモネモ 3 หลายเดือนก่อน

    1時間くらいかけてようやくN社パーティで勝てた!ムルソーの執行ありがとう!
    N社は来週来るであろうラスボスに勝てるんだろうか!!楽しみですねぇ!

  • @食用じゃない鳥
    @食用じゃない鳥 3 หลายเดือนก่อน +3

    ドュルシネーアキャラパワーでなんとかクリア出来たんだよな...流石今のところの最新ボス...

  • @メガネのアラーム
    @メガネのアラーム 3 หลายเดือนก่อน +2

    ウーティスガチャで金光してヨッシャ!!って思ったらバラロージャが来た話をしようか

    • @リオレイア希少種-g6h
      @リオレイア希少種-g6h 3 หลายเดือนก่อน

      こっちはトナカイが来たよ...

    • @ローリック-r5r
      @ローリック-r5r 3 หลายเดือนก่อน

      こちとらイサンの願いの石きて、確率を呪ったよ

    • @ばばばばばび
      @ばばばばばび 3 หลายเดือนก่อน

      こっちは何も来なかったんだが?

    • @柿の牡蠣
      @柿の牡蠣 3 หลายเดือนก่อน

      お前、80連して鏡イシュとすり抜け星3が出た俺と話そうってか?

    • @グリム-k9e
      @グリム-k9e 3 หลายเดือนก่อน

      新しい星2のホンル来たとおもったらK社が当たりウーティス外した話もする?

  • @にゃおーん-g3s
    @にゃおーん-g3s 3 หลายเดือนก่อน

    体感そんな苦しく無かった気がする図書館のヤンくんに近い何かを感じたあとセンクムルソーのマッチ能力がおかしいのもあるかもなんならセンクムルソーここの特攻だと思うあいつ攻撃抵抗で受けれるし

  • @柿の牡蠣
    @柿の牡蠣 3 หลายเดือนก่อน +1

    マジで麻痺のマッチ誤認仕様無くして欲しい。それでマッチ誤認して大技直撃で壊滅したんだが……

  • @gasterblack5616
    @gasterblack5616 3 หลายเดือนก่อน

    出血で体力減ったところに破壊不能コインで混乱させてくる不可避コンボ。しかもフィナーレはマッチ勝利すれば混乱しないとはいえ棘を最大まで回復するので直後に攻撃する人格は悲惨なことに。

  • @みょん-i7p
    @みょん-i7p 3 หลายเดือนก่อน

    なんかスキル3の縁の柄が進化しとる!

  • @天明絮憑
    @天明絮憑 3 หลายเดือนก่อน

    執行と水袋2種があれば雑強パーティで何とかなる。

  • @pablo-37-jp93
    @pablo-37-jp93 3 หลายเดือนก่อน

    二回目の挑戦でどうにかできた......
    死ぬかと思った

  • @モカ-f5w
    @モカ-f5w 3 หลายเดือนก่อน

    今回の章ってやっぱり出血が有効なのかな?
    20ターン以上かけて倒したら、最後に出てきた死蝶しか生き残れませんでした

  • @jaxneel2001
    @jaxneel2001 3 หลายเดือนก่อน

    EGO無駄遣いしちゃったせいか、フィナーレでシーチュンごと1~6全員吹き飛んじゃったよ…
    その後ヤケになって浸食スキルでなんとか勝ったぜ…全て破壊不能コインってなんだよ!?w

  • @七風-z3e
    @七風-z3e 3 หลายเดือนก่อน

    フィナーレ所見時、EGO無駄遣いしてたので、グレゴール過ぎし日で叫びながらギリギリマッチ制して突破しましたわ。肝が冷えた

  • @kurohiru03
    @kurohiru03 3 หลายเดือนก่อน

    普通にボスのおばさんに今回来た人たちとツヴァイで挑んだらボッコボコにされたから2回目にコムゲ+充電+船長パで挑んだら普通にムルソーが殺されそうになりながらもギリギリ勝てた。ホントに破壊不能コインと強制出血付与嫌い

  • @城ドラ育成失敗
    @城ドラ育成失敗 3 หลายเดือนก่อน

    雑魚敵倒し続ける戦法とったら、時間かかりすぎてアプリ落ちた。混乱区間まで削ったのに。

  • @gion-yw2wd
    @gion-yw2wd 3 หลายเดือนก่อน

    おかしいなあ・・・12人いたはずなのに残ったのは一人だけなんて・・・まじで今後きっついぞ・・・?

  • @AC-kf2cs
    @AC-kf2cs 3 หลายเดือนก่อน

    ふと思ったが囚人の数て12人だよなローランバッドエンドでも12個の武器に刺されて死んでたし12てなんの意味があるんやろ教えて頭いい人

    • @kgaty4450
      @kgaty4450 3 หลายเดือนก่อน +3

      囚人の数は13だよ
      10番目の囚人がダンテなのは忘れられがち

    • @AC-kf2cs
      @AC-kf2cs 3 หลายเดือนก่อน

      @@kgaty4450 そうやんダンテ囚人やん、じゃあ13の意味も分からんくなってきた、なにを元ネタ(神話的なやつ)にしてるのかによって数字の意味変わってくるから分からんのよ

    • @城ドラキャラ数を増やしすぎた
      @城ドラキャラ数を増やしすぎた 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠元ネタは知らんけどよく13は不吉な数だと言われるから。結末にこの13の数字が影響してくるのかなって感じ。