VFX is...

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 20

  • @roflmanshow5879
    @roflmanshow5879 3 ปีที่แล้ว +5

    Очень интересно, продолжай! Сам интересуюсь этой темой и хотел снимать проект специально, чтобы отработать на нем эффекты, но когда начинаешь копать и осознавать сколько всего нужно и как нужно это делать, становится страшно, хех. Но надеюсь, что руки однажды до этого доползут)
    Обязательно буду следить за твоим каналом!

  • @DanielSamulewiczXXI
    @DanielSamulewiczXXI 2 ปีที่แล้ว +1

    Хорошая тема для исследования. Актуальна. Создание VFX это много профессий и над ними всегда работают целые коллективы, а значит супер важен менеджмент, workflow pipline, четкое понимание процессов для их оптимизации. При чем, как технически так творчески. Ведь без здоровой атмосферы в команде не получится сделать классного продукта. Подписываюсь и буду ждать более подробных роликов.

  • @raiven2406
    @raiven2406 2 ปีที่แล้ว +3

    Помнится, кажется Эндрю Крамер (из Video Copilot) говорил, что в принципе VFX индустрия делится на дизайн окружения, 3d моделинг, работа с частицами (симуляциями), анимация моделей, тектсурирование моделей, а дальше уже идёт всякий разный прикомпоз (туда же он определял и трекинг). Ну вообще я согласен, тема очень интересная, но когда начинаешь серьёзно углубляться и такой: "Ага, хочу сделать такого же Дормаму как в Докторе Стрейндже", приходит понимание, что без рендер фермы твой калькулятор будет высчитывать все это великолепие не одну сотню лет.
    Но даже если так, все равно стоит пробовать и изучать все это дело. Надеюсь, и у вас на этом поприще успех не за горами.

  • @kzJEK
    @kzJEK 2 ปีที่แล้ว

    Респект за труды ✌️💪 успехов🙌🙌🙌

  • @У.П.С.0
    @У.П.С.0 3 ปีที่แล้ว +1

    о контент, будущий успешный канал

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 3 ปีที่แล้ว

    Давай давай все получиться

  • @motomoto9495
    @motomoto9495 2 ปีที่แล้ว

    супер спс :))

  • @STD_VFX
    @STD_VFX 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему компании не юзают блендер? Потому что блендер - это игрушка, которая пытается усидеть на всех стульях сразу. По началу кажется, что там все можно круто сделать, но как только начинаешь разбираться в теме чуть глубже, чем "повторить тутор" - понимаешь, что блендер во-первых, не дает должной свободы, во-вторых, совершенно не приспособлен к пайплайну, что очень важно. Есть нюк, в котором куча встроенных тулов для композа и еще больше сторонних. Есть 3de с его тончайшими настройками для трека и тд. Каждая прога - гигант в своей теме, позволяющая добиваться нереального результата. Блендер - просто игрушка

    • @АлексКрюгер-е5ч
      @АлексКрюгер-е5ч 2 ปีที่แล้ว

      Компании юзают Блендер. А ты копнул сверху, поповторял туторы и... Ничему не научился. Когда начнешь не просто повторять, а ИЗУЧАТЬ Блендер, увидишь, что в Блендере можно сделать БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ, чем в спец. заточенных программах, просто для этого надо УМЕТЬ И ДУМАТЬ. А не просто повторять. Блендер сложный и очень гибкий инструмент, в котором можно практически все, но для этого нужны мозги...

    • @amalyshok
      @amalyshok 2 ปีที่แล้ว

      @@АлексКрюгер-е5ч софтосрач был всегда, но глупо отрицать, что гвоздь удобнее забивать молотком, чем плоскогубцами, хотя второе не исключено. Вот только адепты блендера часто почему-то мыслят понятиями "либо ты используешь блендер, либо ты просто тупой, что полез симулить воду в Гудини, ведь в блендере тоже можно".
      Я согласен с автором комментария в том, что есть специализированный софт и это всегда лучше, но блендер выигрывает тем, что не нужно бегать из софта в софт, а собирать всё в одном месте.
      В блендере можно сделать круто, только это будет менее удобно и дольше, чем в спец. софте.

    • @letomaneteo
      @letomaneteo 2 ปีที่แล้ว

      учи блендер, и делай в нем, что хочешь) блендер развивается и создает конкуренцию платным прогам, которые и распостраняют подобные мысли об игрушках)

  • @artbeam1
    @artbeam1 2 ปีที่แล้ว

    +1

  • @letomaneteo
    @letomaneteo 2 ปีที่แล้ว

    странно, что какой-то инстаграм тречит быстрее и лучше чем дорогущий афтер еффектс

    • @fog8358
      @fog8358 ปีที่แล้ว

      нет не лучше, каким боком ты это "лучше" увидел?

  • @fx10014
    @fx10014 2 ปีที่แล้ว +1

    если честно использовать блендер как основной софт для vfx, это не лучшая идея, кроме блендера нужно ещё что то изучать

    • @cg_xenon
      @cg_xenon  2 ปีที่แล้ว

      Ну как бы да, вот думаю в будущем Гудини учить. Но вот смотрю я в последнее время на Embergen, Storm и геометри нодс блендера... Когда-нибудь эта связка сможет потягаться с Гудини.

    • @fx10014
      @fx10014 2 ปีที่แล้ว

      @@cg_xenon ну пока что эмберген подходит для игр нежели для vfx, ну конечно для vfx требуется более мощный компьютер. Ну гудини как программа не лёгкая, к этому нужно быть готовым

    • @amalyshok
      @amalyshok 2 ปีที่แล้ว

      @@cg_xenon привет. Ты - олицетворение моих интересов 🙂 тоже заинтересовал vfx. В блендере работал пару лет, но непрозрачный инструментарий для симуляций и недостаток пооцедурности заставил пощупать Гудини. Даже в этом ты повторила мои интересы 🙂 Могу сказать, что знаю азы Гудини, но уже не могу работать с геометрическими нодами блендера. Раньше они казались мне сложными, теперь же просто ужасно неудобными. Это я к тому, сможет ли блендер потягаться с Гудини 😁 не в этом десятилетии точно.
      Подскажи, Гудини уже получилось начать изучать?

    • @cg_xenon
      @cg_xenon  2 ปีที่แล้ว

      @@amalyshok Привет! Рада что заинтересовала тебя! Гудини. Ну... Я его скачивала, пыталась что-то делать. Но интерфейс капец как пугал и + мощностей было мало, поэтому пришлось остаться в блендере. Уже начинаю копить на новое железо и настраивать себя на продолжение изучения Гудини. А пока пытаюсь выловить недостатки блендера и понять, почему мне нужен новый софт.

    • @amalyshok
      @amalyshok 2 ปีที่แล้ว +1

      @@cg_xenon с большим удивлением я обнаружил, что новичков в Гудини в русском сегменте интернета - просто единицы. Если будет интересно, напиши на почту в инфе моего Ютуб канала. Сброшу курсы. Поделимся опытом 🙂