Für alle die unbedingt die (unspektakuläre) Burg sehen wollen: th-cam.com/video/UTnAEqLh7wU/w-d-xo.html Golden Kingdom ist ein Tech Demo in Virtual Reality. store.steampowered.com/app/3374970/Golden_Kingdom_VR/ www.golden-kingdom.com CABLETEX 20% Coupon “VOODOO”: cabletex.de/voodoo 💥Bitte vergesst nicht den Daumen 👍 und ein ABO mit 🔔! 📃Alle wichtigen Links zu VoodooDE VR wie Coupon Codes, Support-Links, eMail-Kontakt, andere TH-cam Kanäle, Social Media Kanäle und meine PC-Ausstattung findet ihr hier: linktr.ee/voodoode
Hallo Leute, wir warten leider immer noch darauf, dass Steam den Demo-Build für die Öffentlichkeit freigibt. Sie hatten uns zuletzt geschrieben, dass sie zu wenig RAM haben, um die Demo testen zu können 😸 Die Store-Seite ist jetzt aber live und wir hoffen, dass man die Demo dort bald herunterladen und ausprobieren kann. Auf jeden Fall ganz herzlichen Dank an Voodoo, dass er sich das Ganze angeschaut hat!
@@funnyml3356 Hi, Ich habe alle Upscaler mehrfach getestet und war mit der Qualität leider nicht zufrieden. Dlss sah dabei aber noch am besten aus. Leider sind die Artefakte in VR gerade wenn myn in die ferne guckt wie bei GK noch zu störend aber wir bleiben dran vielleicht integrieren wir in der nächsten Version DLSS zu testzwecken. Die momentane Version läuft auch nicht im VR Modus in UE5.4. Alle meine Tickets an Nvidia wurden bisher Ignoriert. VR wird auch da sehr Stiefmütterlich behandelt.
@@YouWompa soweit ich weiss haben die ihre eigene Engine und haben DLSS selbst integriert. Wir sind leider abhängig von den Plugins die Epic und Nvidia liefern leider läuft die derzeitige DlSS version nicht im VR-Mode auf UE5.4/5.5
Schön zu sehen, wo wir hoffentlich in 5 Jahren standardmäßig stehen sollten. Wenn das dann mit einen 1000€ Gaming-PC auf höchster Grafik flüssig läuft, dann bin ich dabei. Vermute aber das die nächsten Grafikkarten jetzt schon am Limit sind (technisch) und mehr Leistung ausschließlich durch mehr Stromverbrauch umzusetzen ist.
@EspaceVolki1971 aktuell ja, schwierig. Habe eigentlich immer eine gehobene Mittelklasse Hardware inkl. Übertaktung und teilweise mit gebrauchten Teilen verbaut, kostet Zeit aber da kann man bis 1000€ viel erreichen. Ging die letzten 20 Jahre wunderbar.
@@polodriver11 ja, eigentlich braucht man keine teure Karte wenn man nur normal zocken will, aber wenn man Raytracing bei Cyberpunk erleben will, muss es halt schon eine RTX sein. Ich habe einen Megaport gekuaft für 2200 Euro mit einer 4080 Super und der leuctet wie ein Weihnachtsbaum aber es sit auch wirklich eine schnelle Maschine! Zum ersten mal dads ich mir so ein Teil geleistet habe aber bin voll zufrieden.
Ich beschäftige mich seit ein paar Monaten mit der unreal engine und finde es auch richtig geil mit der VR Brille durch meine selbstgefrickelten Landschaften zu laufen. Diese Wüstenlandschaft hier ist mit der unreal engine relativ schnell erstellt. Will das nicht schlecht reden. Ist schon toll gemacht. Ein performantes game ist aber nochmal ein ganz anderes Kaliber.
Es gibt derzeit nur einen Grafik-AAA-Titel und der heisst "Avatar: Frontiers of Pandora" mit der Luke Ross RealVR Mod 16.1. Die Installation ist sowas von einfach und man hat danach das derzeit atemberaubendste VR-Erlebnis. Die unfassbare Detailtiefe lässt sich bereits mit einer 3080 / 4070 auf das Playstation 5 Pro Niveau hochschrauben. Die Immersion verschlägt einem einfach die Sprache. Das darf man nicht liegen lassen. Im gleichen Atemzug hat Ubisoft die Preise für das Spiel derbe gesenkt und Nvidia ein spezielles Treiber-Update veröffentlicht, durch das die Snowdrop-Engine in VR noch mal deutlich besser performt. Auf dem Ubisoft-Discord-Kanal heißt es von Ubisoft, dass sie die Arbeit von Luke Ross sehr hoch schätzen und es auch keinen Anlass gibt die Mod mittels Update auszuschalten.
Irre! Nur schade, dass sich nur die wenigsten so einen teuren Rechner leisten können. Aber ich bin echt gespannt was Tunermaxx Media daraus basteln wird. Also Rainbow Reactor: Fusion ist ja schon ein sehr spaßiges Spiel und kann es jeden empfehlen. :)
Lass mich raten, Grafik ist mal wieder ultra-realistisch und das Game dann einfach die Leute umbringen :D Seit Doom ist das Schema immer gleich und die Welt der Games einfach nur geisteskrank!
Ich hätte auch gere mehr Soiele die Rätzel, Komunikation, Grafik, Spaß und Kampf miteinander verbindet ! Also ein Spiel zum einfach Spaß hanen und nicht nur ballern ! So ähnlich wie GTA sollte es sein nur mit mehr Abenteuer ! Ich hoffe so auf GTA6 das dies das Spiel der Spiele werden wird. Aber ich denke mit VR wird es da nix werden.-
Hallo, danke für das Zeigen. Bitte weiter so. Sieht schon wirklich mega aus. Jetzt brauchen wir noch die Hardware dafür😃. Ich wünsche dir und allen anderen hier ein frohes neues gesundes Jahr.
Joa, ist halt ne Map in der Unreal Engine. Ein Spiel sehe ich hier noch lange nicht. Die kann man auch prozedural generieren. Interessant ist hier nur, was es für Leistung zieht. Mit der 5090 sollte es dann also langsam aber sicher möglich sein, derartige Welten in dieser Grafikqualität in VR darzustellen.
überlege mir die ganze zeit die quest 3 anzuschaffen. habe aktuell die valve index und die quest 1.denkst du die 550 euro lohnen sich? oder wird die nochmal günstiger wegen irgendeiner aktion? ist die gut? hab lieber standalone weil mich die kabel beim aufbau und beim spielen nerven.
Kauf die. Ich HASSE Meta/Fratzebuch, die Q3 ist auch nicht problemlos (alle haben Displayfehler, gibt aber kaum ein Besitzerfanboy zu), trägt sich auch beschissen. Aber im Vergleich zur Index und Q1 sind das echte Grafikwelten. Leider sind die Controller noch WEIT vom Niveau der Index-Controller entfernt. Nachteil: Danach willst du die Index nicht mehr benutzen, weil Auflösung und Schärfe abseits der Bildmitte im Vergleich grottenschlecht sind. Vom Preis her hat sich im Grunde bisher überhaupt nix getan, ich würde also auch nicht drauf wetten, dass da (vor Ankündigung der Quest 4) viel kommt. Kauf NICHT die 3 S - die ist grafisch deutlich schlechter.
@@yukanolive4727 HEHE,das aller alller aller schlimmste an VR ist immer die ständige bescheidene Kackgrafik,reisst mich immer total aus der Immersion raus!!
Krasse Demo! Auch die Anforderungen von mind. 64GB Ram. Leider kann man sich das nur richtig vorstellen wenn man schon VR erfahren hat. Das ganze ist ja dann 3D und auch die Sicht ist irgendwie anders wie auf dem Bildschirm. Schade, mein PC hat grad kurz an Selbstmord gedacht als ich ihn lächelnd angesehen habe während ich Dein Video schaue. Danke fürs Video!
So etwas hätte ich gerne mit einem Strand, nicht mal zum laufen, sondern nur mal am Strand sitzen. Sitzen. Gerade wenn es hier mal wochenlang nur grau ist, würde ich mir dann die VR Brille aufsetzen und genießen.
Hi Ich bin einer der Entwickler, glaub mir wenn es hier in Berlin Wochenlang grau ist setze ich mir auch manchmal die VR Brille auf und laufe einfach durch die Wüste um die Sonnenstrahlen zu genießen;)
Das nicht mittlerweile alle Games für PCVR so aussehen, liegt nicht daran, dass es nicht möglich ist, es ist nur nicht besonders profitabel und zu riskant. Aber mit ein wenig Optimierung bekommt sowas selbst ne Mittelklassegrafikkarte hin. Ich seh hier nichts beeindruckendes. Es gibt Schritt für Schritt Anleitungen für Unreal Engine hier auf TH-cam, die in knapp einer Stunde aus Shop Assets, ein paar Photoscans und Basisfunktionen genauso beeindruckende Welten erschaffen. Sieht schön aus aber sagt leider so garnichts aus
@@VoodooDE_VR Ich finds super, dass du alles mit Enthusiasmus präsentierst. Einen Daumen hoch bekommen eh alle Videos. In diesem Fall kann ich die Begeisterung nur nicht so teilen. Wenn das ganze Spiel nachher so gut ausschaut und auch was zu bieten hat, nehm ich alles zurück.
Hi ich bin der der sich ein paar Tutorials angeguckt hat und etwas zusammengebastelt hat. ;) So einfach ist es leider nicht. Die Unreal Engine 5 unterstützt viele Dinge aber das meiste funktioniert nicht in VR, so war ich die letzten Jahre damit beschäftigt Tickets an Epic zu schreiben und erst mit der version 5.4 war es überhaupt möglich einen Build mit features wie Lumen, Nanite Tesselation World partition und PCG zu generieren. Allein für das Landscape Heightfield welches ich in Gaea erstellt habe gab es eine Entwicklungszeit von einem Jahr. Vieles der Optimierungen habe ich in Houdini gemach... Nach dieser ganzen lern und Entwicklungsphase bin ich jetzt in der Lage ein solches environment innerhalb von 4 Wochen zu bauen. Nur wer glaubt er könnte einfach in UE5 das VR Plugin aktivieren und los gehts wird schnell feststellen dass es nicht so einfach ist. Wir tun unser bestes um daraus jetzt ein Spiel zu machen im Moment bin ich noch dabei zu optimieren und letzte bugs zu fixen. Ich will nur auch nochmal betonen dass wir alle wie Voodoo auch noch Jobs haben und dies in unserer Freizeit tun.
@@hieblertom Ich will deine Arbeit nicht abwerten. Es sieht alles umwerfend aus. Und schon früh was zu zeigen ist auch nicht verkehrt. Für mich ist es nur zu wenig, um gehypet zu sein. Ich kann natürlich die Strukturelle Arbeit eines prozeduralen Systems "unter der Haube" so nicht einschätzen. Seit Projekten wie "The Day Before" oder "Ill" bin ich einfach etwas skeptischer, wenn ich ausser schöner Grafik nichts gezeigt bekomme. Man kann trotz deines komplexen und aufwändigen Systems mit wenigen Mitteln und wenig Zeitaufwand einen "Vertical Slice" bauen, der für einen Laien exakt genauso beeindruckend aussieht. Aber wie ich schon meinte, wenn der Rest des Spiels nachher genauso gut aussieht, bin ich bestimmt nicht abgeneigt. Von daher ist es jetzt erstmal gewishlistet. Ich freu mich ja über neues GPU Futter. Dafür, dass du das tatsächlich alles von Grund auf entwickelt hast und es ausschaut, wie ein Photoscan hast du auf jeden Fall meinen Respekt als 3D Designer.
@@sikliztailbunch kann ich verstehen, aber wir als Developer müssen unser projekt erstmal präsentieren und ein wenig hype generieren um überhaupt mit unserer arbeit richtig anfangen zu können. Mein traum ist es auch ein TripleA game zu machen aber ohne Geld geht das nicht dann bekommen wir nur casual games hin. Fette Grafik die Polarisiert hilft schon mal Aufmerksamkeit zu generieren.
Wenn diese Qualität jetzt schon möglich ist, wird sie in fünf Jahren Standard sein. Dann haben wir die Matrix. Was dann in VR möglich wird, kann man sich noch gar nicht vorstellen. Dann wird man alles simulieren können.
Erinnert mich an Brink Traveler VR auf der Quest - die Szenerien dort sehen auch sehr realistisch aus (photogrammetrische Texturen usw). Wer auch ohne PC mal realistische Orte erleben will (Grand Canyon, Klippen, Strände usw) sollte das mal ausprobieren.
Hey ja das stimmt, war auch eine meiner Inspirationsquellen. Nur wollte ich immer zum Berg laufen der 2Kilometer entfernt liegt. Konnte es aber nicht, in GK ist das möglich.
Ich habe an meiner Quest 3 einen Sony Walkman an der Seite verbaut...wenn ich auf Auto reverce Schalte koppelt sich die Audio EInheit vom Walkman mit dem Grafiktreiber der Q3.... dann habe ich bei meinen Spielen auch so eine Grafik !
Schick. Habe mal eine Frage, ich möchte mir ein neuen PC kaufen weil meiner zur zeit mit einer RTX2060... darüber müssen wir nicht weiter reden ^^ möchte ich natürlich was besseres haben, habe aber nur so 2000 euro zur verfügung, sogar was weniger. habe gerade 2 pc´s in aussicht, und zwar ein I7 -14700F RX7900XT 32Gb DDR5 5600 Gigabyte B760 GAMING X AX mainboard und ein Mainboard: Msi gaming plus x570 Cpu: AMD ryzen 5800x3d Grafikkarte: nvidia geforce Rtx 3090 aorus extreme Ram: DDR4 32gb 3600mhz meine frage ist, was wäre besser? habe mal gehört das rtx besser für VR ist, wenn ja warum und was ist mit den Prozessor? irgendwie finde ich keine richtige Antwort, bitte um hilfe. PS: Raytracing interessiert mich nicht so wirklich ^^
Nimmt sich nicht so riesig viel (schätze 10-20% also du könntest es in einem Blindtest nicht unterscheiden), aber die erste Option ist schneller. Sonst kommts noch auf deine Anforderungen an. z.B. USB-C Ports für VR. Manche Headsets funktionieren auch nur mit bestimmten Grafikkarten, aber bei deinem Budget wirst du wohl eher ne Quest haben. Generalisierte Aussagen, wie "RTX ist besser für VR" sind eigentlich immer falsch. In dem Fall kommt es hauptsächlich auf die Gaming-Performance an.
@@Ultrazaubererger Das ist doch mal eine gute Aussage, danke! ja ich habe eine meta quest 3 und vielleicht hole ich mir mitte, ende des jahres die psvr2 weil ich auch die ps5 habe und hoffe ich kann die am pc auch verwenden. aber gut, dann wird es der obere pc sein. danke dir. frohes neues und bleib gesund ^^
Es ist hald übel. Die 4090 am Ende, von AMD kommt nix mehr und das einzige was von Nvidia noch brauchbar sein wird, wird bei so ner Grafik für VR die 5090 sein. Alles andere bekommt vom Hersteller so wie es aussieht zu wenig Speicher. Die Hersteller selbst verhauen VR. Bleibt einzig und allein nur Meta... 😢
Und beim Grafikstreaming von irgendeinem Server ist man immer von der Gnade des betreibers abhängig... siehe Microsoft WMR (tot), MSFS 2020 wir bald gekillt werden damit man auf den verbuggten 2024 umsteigen MUSS und man alles gekaufte in 2020 verliert. Es liegt an den Usern, TH-camrn hier mal Protest zu fahren, aber nein... alle Macht den Herstellern!
@Ausgewingelt - Das Problem ist, dass er eben NICHT fehlerfrei läuft, man ständig tricksen muss, damit das Ding nicht permanent abkackt. Und Markus: Von TH-camrn kannst du NICHTS erwarten, die kriegen Geld dafür, dass sie alles toll finden, was die Hersteller verbocken.
Dachte erst du hättest ein Spiel mit DLSS getestet was Luke Ross ja in seinem neuesten Blog Post geschrieben hat. DAS soll in Gamechanger in VR sein. Funktioniert zum Beispiel mit den Horizion Spielen. Das hier gesehene haut mich jetzt eher nicht so um. Ich habe den neusten Mod von Luke Ross aber noch nicht selber getestet. Sollte eigentlich, wenn es so funktioniert, ein Aufschrei in der VR-Community geben. Qualität in VR wie beim Desktop Zocken.....
DLSS wurde als der heilige Gral beworben, ist aber das, was man sofort wieder abschaltet, wenn man einen einigermaßen vernünftigen Rechner hat, weils so scheiße aussieht. :/
@@JoernR Erstens ist das natürlich blanker Unsinn was du schreibst, und zweitens: hier gehts auch noch um VR. Zeig mir mal wie du volle Desktop-Quali ohne DLSS schaffen willst in VR. Da nützt dir selbst eine 4090 nichts, und eine 5090 vermutlich ebenso nicht wenn sie Übermorgen angekündigt wird. Paradebeispiel Cyberpunk
@@worrbinpike8893 - So, blanker Unsinn? Und es geht auch noch um VR?😁 Ich spiele bestimmte Sachen NUR in VR, weil 2D zum Kotzen aussieht, beispielsweise MSFS, DCS, AC, DR2, PC2 und und und. Mir geht es hier NUR um VR, was bei einem VR-TH-cam-Kanal auch nicht gar so überraschend ist. Eins stellen wir gleich sofort mal klar: Bei bestimmten Spielen - und dazu zähle ich die meisten Simulatoren - schaffst du Desktop-Qualität WEDER mit noch ohne DLSS. Das kannste z. B. bei MSFS, DCS und sogar auch beim älteren DR2 (Stichwort "Weitsicht") auch mit der fetten 4090 komplett in die Tonne drücken, wenn du kein Headset mit DP-Anschluss verwendest. Qualität wird durch DLSS nie besser, immer nur schlechter, obwohl es die Nvidia-Werbevideos natürlich ganz anders darstellen. Das ist wie Wahlversprechen und Realität. Du kannst mit DLSS rumpfuschen, wenn die Bildwiederholfrequenz zu niedrig ist, so ein paar Hz rausholen - aber immer auf Kosten der Bildqualität. Es sieht mit DLSS immer schlechter als ohne aus. Gerade in VR merkt man das ganz extrem; da stellste den Murks dann freiwillig wieder aus, nimmst eher etwas Ruckeln in Kauf, das wenigstens noch gut aussieht. Genau so ist es mir mit meiner alten 3080 Ti und MSFS 2020 gegangen - was hatte ich mich auf DLSS gefreut! Und wie abgrundtief war die Enttäuschung, weil ich damit nur noch wie im Nebel fliegen konnte. Bessere Grafikkarte gekauft, DLSS-Murks aus, jetzt endlich Spaß am Fliegen. DLSS ist im Grunde für Leute mit Popelgrafikkarten, damit die ein Spiel wenigstens noch einigermaßen ruckelarm zum Laufen kriegen. Aber halt auf Kosten der Optik. Dass selbst die aktuellen Highend-Grafikkarten nicht bei jedem VR-Spiel mit voller Auflösung, Wiederholfrequenz und Detailtreue glänzen können, ist selbstverständlich. Stört mich auch, vor allem bei DCS in Bodennähe. Da werden wir noch ein paar Jährchen warten müssen. ;)
Also für so eine geile VR grafik würde ich mir auch eine 4090 oder eben 5090 holen. Leider muss bei vr die Auflösung immer so hoch sein und darum die starke Hardware. Vielleicht kommt da mal noch was mit einem upscaler.
Ja hatte ich gesehen ist dann aber bestimmt nicht für Lau und da es wohl wieder mal auf Action gebürstet ist nix für mich aber Dank Deines Videos über UEVR spiele ich gerade Talos Principle 2 in VR und es läuft perfekt und auch die Open World ist gigantisch mit einer wunderschönen Grafik aber irgendwo mußten die über 100GB ja herkommen, genial. Werd dann mal Deinen Kanal abonieren.
Hallo ich bin einer der Entwickler. Wir versuchen es gerade noch durch die Steam Abnahme zu bekommen. Es wird nichts kosten, auch weitere Demos werden kostenlos sein.
Das ist Prima 👍 ich bin nicht so der Kämpfer, vielleicht könnt Ihr ja einen streßfreien Modus in das Game einbauen, nicht jeder hat Bock auf Daueraction, dann kommts auch auf meine Wunschliste.
Frohes Neues erstmal. Grafik ist echt der Hammer. Aber wird wohl noch einige Jahre dauern, wenn es auf einer 4090 noch so ruckelt. Wenn es irgendwann mal auf einer xx60 oder xx70 von Nvidia flüssig in VR läuft, wird es hoffentlich auch Standard werden. Die Oasis lässt grüßen 😁
Man müsste mal noch dazu sagen, dass die Demo nicht öffentlich zugänglich ist. Über die Seite der Entwickler kommt man nur auf eine Google Drive, was aber nicht ohne weiteres zugänglich ist...
Ja, geile Grafik! Nur was nutzt mir die beste Grafik, wenn ich nichts zum tun habe außer herumlaufen und die Grafikkarte alleine 1kW in Stunde verbrät :D. Ich würde mich schon freuen wenn WoW in VR spielbar wäre. Ansonsten warte ich erst mal auf "Light No Fire", was ja jetzt hoffentlich in diesem Quartal released wird.
Hi ich bin einer der Entwicker, sollte morgen auf Steam kommen wenn es freigegeben wird. Die Tester da haben nicht so gute Grafikkarten in ihren Rechnern. Hoffe sie bringen es zum Laufen ;)
Aber was nützt es wenn die Brille auf niedrigste Stufe eingestellt ist, ab Werk. Und man erst mit einem extra oder Spezialprogramm seine VR Brille hochschrauben kann.
Das eine hat doch mit dem anderen nichts zu tun. Werk ist für Standalone auf der Quest dafür gibt es den QGO. Was Voodoo spielt ist PC dort regelt die Grafikkarte alles.
@redaktionmedienfoto9081 Voodoo spielt in dieser Techdemo mit einer Q3 und Du antwortest darauf das diese Brille ab Werk eine niedrige Auflösung hat. Darauf habe ich geantwortet das beides nichts miteinander zu tun hat. QGO : Questgameoptimizer wird benötigt um Spiele auf der Quest im Standalone also ohne PC Anbindung in einer höheren Auflösung zu spielen. In dieser Techdemo ist das aber egal da der PC die Arbeit übernimmt.
Hi ich bin einer der Developer, Steam VR wird im moment leider noch nich 100% unterstützt. Du kannst es bestimmt spielen aber leider hat UE5.4 das problem das wenn man über steam VR features wie Nanite und Lumen nutzt manchmal komische artefakte beim Anti Alaising zeigt. Aber es würde mich auf jeden fall interessieren wie es aussieht. Vielleich können wir das aber in der nächsten version fixen.
Für alle die unbedingt die (unspektakuläre) Burg sehen wollen:
th-cam.com/video/UTnAEqLh7wU/w-d-xo.html
Golden Kingdom ist ein Tech Demo in Virtual Reality.
store.steampowered.com/app/3374970/Golden_Kingdom_VR/
www.golden-kingdom.com
CABLETEX 20% Coupon “VOODOO”: cabletex.de/voodoo
💥Bitte vergesst nicht den Daumen 👍 und ein ABO mit 🔔! 📃Alle wichtigen Links zu VoodooDE VR wie Coupon Codes, Support-Links, eMail-Kontakt, andere TH-cam Kanäle, Social Media Kanäle und meine PC-Ausstattung findet ihr hier: linktr.ee/voodoode
einmal liken,wenn Voodoo mit seiner 5090 demnächst diese Demo zum fps Benchmark für uns unter die VR Vergleichslupe nehmen soll!!!
Hallo Leute, wir warten leider immer noch darauf, dass Steam den Demo-Build für die Öffentlichkeit freigibt. Sie hatten uns zuletzt geschrieben, dass sie zu wenig RAM haben, um die Demo testen zu können 😸 Die Store-Seite ist jetzt aber live und wir hoffen, dass man die Demo dort bald herunterladen und ausprobieren kann. Auf jeden Fall ganz herzlichen Dank an Voodoo, dass er sich das Ganze angeschaut hat!
Wenn der Entwickler schon zugegen ist: Wie ist eigentlich der Stand zu DLSS? Lässt sich das mittlerweile in VR nutzen?
@@funnyml3356 No Man Sky VR hat DLSS schon seit ca. 2 Jahren
@@funnyml3356 Hi, Ich habe alle Upscaler mehrfach getestet und war mit der Qualität leider nicht zufrieden. Dlss sah dabei aber noch am besten aus. Leider sind die Artefakte in VR gerade wenn myn in die ferne guckt wie bei GK noch zu störend aber wir bleiben dran vielleicht integrieren wir in der nächsten Version DLSS zu testzwecken. Die momentane Version läuft auch nicht im VR Modus in UE5.4. Alle meine Tickets an Nvidia wurden bisher Ignoriert. VR wird auch da sehr Stiefmütterlich behandelt.
@@YouWompa soweit ich weiss haben die ihre eigene Engine und haben DLSS selbst integriert. Wir sind leider abhängig von den Plugins die Epic und Nvidia liefern leider läuft die derzeitige DlSS version nicht im VR-Mode auf UE5.4/5.5
@@hieblertom stimmt, du hast recht.
Empfohlene Anforderung laut Steam Page: Ryzen 9 7950 und 128gb Arbeitsspeicher......ja ne is klar 😂
Schön zu sehen, wo wir hoffentlich in 5 Jahren standardmäßig stehen sollten. Wenn das dann mit einen 1000€ Gaming-PC auf höchster Grafik flüssig läuft, dann bin ich dabei.
Vermute aber das die nächsten Grafikkarten jetzt schon am Limit sind (technisch) und mehr Leistung ausschließlich durch mehr Stromverbrauch umzusetzen ist.
Für 1000 EUro bekommst du ja nicht mal eine vernünftige Grafikkarte !
@EspaceVolki1971 aktuell ja, schwierig. Habe eigentlich immer eine gehobene Mittelklasse Hardware inkl. Übertaktung und teilweise mit gebrauchten Teilen verbaut, kostet Zeit aber da kann man bis 1000€ viel erreichen. Ging die letzten 20 Jahre wunderbar.
@@polodriver11 ja, eigentlich braucht man keine teure Karte wenn man nur normal zocken will, aber wenn man Raytracing bei Cyberpunk erleben will, muss es halt schon eine RTX sein. Ich habe einen Megaport gekuaft für 2200 Euro mit einer 4080 Super und der leuctet wie ein Weihnachtsbaum aber es sit auch wirklich eine schnelle Maschine! Zum ersten mal dads ich mir so ein Teil geleistet habe aber bin voll zufrieden.
Ich beschäftige mich seit ein paar Monaten mit der unreal engine und finde es auch richtig geil mit der VR Brille durch meine selbstgefrickelten Landschaften zu laufen. Diese Wüstenlandschaft hier ist mit der unreal engine relativ schnell erstellt. Will das nicht schlecht reden. Ist schon toll gemacht. Ein performantes game ist aber nochmal ein ganz anderes Kaliber.
Es gibt derzeit nur einen Grafik-AAA-Titel und der heisst "Avatar: Frontiers of Pandora" mit der Luke Ross RealVR Mod 16.1. Die Installation ist sowas von einfach und man hat danach das derzeit atemberaubendste VR-Erlebnis. Die unfassbare Detailtiefe lässt sich bereits mit einer 3080 / 4070 auf das Playstation 5 Pro Niveau hochschrauben. Die Immersion verschlägt einem einfach die Sprache. Das darf man nicht liegen lassen. Im gleichen Atemzug hat Ubisoft die Preise für das Spiel derbe gesenkt und Nvidia ein spezielles Treiber-Update veröffentlicht, durch das die Snowdrop-Engine in VR noch mal deutlich besser performt. Auf dem Ubisoft-Discord-Kanal heißt es von Ubisoft, dass sie die Arbeit von Luke Ross sehr hoch schätzen und es auch keinen Anlass gibt die Mod mittels Update auszuschalten.
Ist "Luke Ross RealVR Mod" ein kostenloser Mod?
Denn finden kann man da nichts auf die Schnelle.
Cool....das schaue ich mir an. Bin NULL Avatar Fan, habs aber damals gratis zu meinem AMD Prozessor bekommen - hat sich also doch gelohnt ;)
Irre! Nur schade, dass sich nur die wenigsten so einen teuren Rechner leisten können. Aber ich bin echt gespannt was Tunermaxx Media daraus basteln wird. Also Rainbow Reactor: Fusion ist ja schon ein sehr spaßiges Spiel und kann es jeden empfehlen. :)
Ich verstehe dich da VOLL bin auch immer begeistert wenn ich realitische Umgebung sehe. Hoffe die rtx5090 packt sie :) danke fürs vorstellen .
Dann läuft das Fernwärme- Werk demnächst mit Grafikkarten. 😂
Da gibt's ein save/load Button vielleicht bewirkt der etwas um die Einstellungen zu speichern.
Freue mich, wenn wir in 10 Jahren dann Games mit dieser Grafik spielen können werden
Lass mich raten, Grafik ist mal wieder ultra-realistisch und das Game dann einfach die Leute umbringen :D Seit Doom ist das Schema immer gleich und die Welt der Games einfach nur geisteskrank!
Schauen wir mal, ich hoffe es wird nicht nur ein Wave Shooter.
Ich hätte auch gere mehr Soiele die Rätzel, Komunikation, Grafik, Spaß und Kampf miteinander verbindet ! Also ein Spiel zum einfach Spaß hanen und nicht nur ballern ! So ähnlich wie GTA sollte es sein nur mit mehr Abenteuer ! Ich hoffe so auf GTA6 das dies das Spiel der Spiele werden wird. Aber ich denke mit VR wird es da nix werden.-
Hallo,
danke für das Zeigen. Bitte weiter so. Sieht schon wirklich mega aus. Jetzt brauchen wir noch die Hardware dafür😃. Ich wünsche dir und allen anderen hier ein frohes neues gesundes Jahr.
Danke gleichfalls 😁
@@VoodooDE_VR Danke.🙂
Joa, ist halt ne Map in der Unreal Engine. Ein Spiel sehe ich hier noch lange nicht. Die kann man auch prozedural generieren. Interessant ist hier nur, was es für Leistung zieht. Mit der 5090 sollte es dann also langsam aber sicher möglich sein, derartige Welten in dieser Grafikqualität in VR darzustellen.
überlege mir die ganze zeit die quest 3 anzuschaffen. habe aktuell die valve index und die quest 1.denkst du die 550 euro lohnen sich? oder wird die nochmal günstiger wegen irgendeiner aktion? ist die gut? hab lieber standalone weil mich die kabel beim aufbau und beim spielen nerven.
Glaube nicht dass die bald viel billiger wird.
Bei Media Markt gibt's sie bis Montag für 489€
Kauf die. Ich HASSE Meta/Fratzebuch, die Q3 ist auch nicht problemlos (alle haben Displayfehler, gibt aber kaum ein Besitzerfanboy zu), trägt sich auch beschissen. Aber im Vergleich zur Index und Q1 sind das echte Grafikwelten. Leider sind die Controller noch WEIT vom Niveau der Index-Controller entfernt.
Nachteil: Danach willst du die Index nicht mehr benutzen, weil Auflösung und Schärfe abseits der Bildmitte im Vergleich grottenschlecht sind.
Vom Preis her hat sich im Grunde bisher überhaupt nix getan, ich würde also auch nicht drauf wetten, dass da (vor Ankündigung der Quest 4) viel kommt.
Kauf NICHT die 3 S - die ist grafisch deutlich schlechter.
gut,das die 5090 in ein paar Tagen rauskommt!!Die holen wir uns dann dafür mal eben,man muss sich auch mal was gönnen... :)
Nicht für minecraft VR?! 😅😂
@@yukanolive4727 HEHE,das aller alller aller schlimmste an VR ist immer die ständige bescheidene Kackgrafik,reisst mich immer total aus der Immersion raus!!
Krasse Demo! Auch die Anforderungen von mind. 64GB Ram.
Leider kann man sich das nur richtig vorstellen wenn man schon VR erfahren hat.
Das ganze ist ja dann 3D und auch die Sicht ist irgendwie anders wie auf dem Bildschirm.
Schade, mein PC hat grad kurz an Selbstmord gedacht als ich ihn lächelnd angesehen habe während ich Dein Video schaue.
Danke fürs Video!
Hammer Grafik, wird Zeit für ne 5090 🤣
Voll heftig!
Huhu Ich Möchte Auch ! Danke Fürs Zeigen ! Und Frohes Neues ! Lg Norman
Danke gleichfalls
MIt Bäumen die sichbewegen wirds noch viel langsammer, abgesehen von Tieren und Personen da ists eine Diashow
So etwas hätte ich gerne mit einem Strand, nicht mal zum laufen, sondern nur mal am Strand sitzen. Sitzen. Gerade wenn es hier mal wochenlang nur grau ist, würde ich mir dann die VR Brille aufsetzen und genießen.
Ja würde mir auch total gefallen
Hi Ich bin einer der Entwickler, glaub mir wenn es hier in Berlin Wochenlang grau ist setze ich mir auch manchmal die VR Brille auf und laufe einfach durch die Wüste um die Sonnenstrahlen zu genießen;)
ich will die testen 😊😊
Es fehlen "nur" 15 Jahre mobile Grafik-Entwicklung oder eben funktionierende VR-Cloudrendering Dienste 😂
🤣🤣
Eigentlich wissen wir seit 2018 (Half Life Alyx ) ,was möglich ist in VR,- auch ohne 4090..!
Jetzt hast du mich mit der Grafik gierig gemacht, und ich kann es nicht testen. 😕
bestimmt Unreal 5
Das nicht mittlerweile alle Games für PCVR so aussehen, liegt nicht daran, dass es nicht möglich ist, es ist nur nicht besonders profitabel und zu riskant. Aber mit ein wenig Optimierung bekommt sowas selbst ne Mittelklassegrafikkarte hin. Ich seh hier nichts beeindruckendes. Es gibt Schritt für Schritt Anleitungen für Unreal Engine hier auf TH-cam, die in knapp einer Stunde aus Shop Assets, ein paar Photoscans und Basisfunktionen genauso beeindruckende Welten erschaffen. Sieht schön aus aber sagt leider so garnichts aus
Mir gefällt es halt, du musst bedenken, dass ich als VR TH-camr 95% schrottige Grafik sehe und mich über sowas sehr freue.
@@VoodooDE_VR Ich finds super, dass du alles mit Enthusiasmus präsentierst. Einen Daumen hoch bekommen eh alle Videos. In diesem Fall kann ich die Begeisterung nur nicht so teilen. Wenn das ganze Spiel nachher so gut ausschaut und auch was zu bieten hat, nehm ich alles zurück.
Hi ich bin der der sich ein paar Tutorials angeguckt hat und etwas zusammengebastelt hat. ;) So einfach ist es leider nicht. Die Unreal Engine 5 unterstützt viele Dinge aber das meiste funktioniert nicht in VR, so war ich die letzten Jahre damit beschäftigt Tickets an Epic zu schreiben und erst mit der version 5.4 war es überhaupt möglich einen Build mit features wie Lumen, Nanite Tesselation World partition und PCG zu generieren. Allein für das Landscape Heightfield welches ich in Gaea erstellt habe gab es eine Entwicklungszeit von einem Jahr. Vieles der Optimierungen habe ich in Houdini gemach... Nach dieser ganzen lern und Entwicklungsphase bin ich jetzt in der Lage ein solches environment innerhalb von 4 Wochen zu bauen. Nur wer glaubt er könnte einfach in UE5 das VR Plugin aktivieren und los gehts wird schnell feststellen dass es nicht so einfach ist. Wir tun unser bestes um daraus jetzt ein Spiel zu machen im Moment bin ich noch dabei zu optimieren und letzte bugs zu fixen. Ich will nur auch nochmal betonen dass wir alle wie Voodoo auch noch Jobs haben und dies in unserer Freizeit tun.
@@hieblertom Ich will deine Arbeit nicht abwerten. Es sieht alles umwerfend aus.
Und schon früh was zu zeigen ist auch nicht verkehrt. Für mich ist es nur zu wenig, um gehypet zu sein.
Ich kann natürlich die Strukturelle Arbeit eines prozeduralen Systems "unter der Haube" so nicht einschätzen.
Seit Projekten wie "The Day Before" oder "Ill" bin ich einfach etwas skeptischer, wenn ich ausser schöner Grafik nichts gezeigt bekomme. Man kann trotz deines komplexen und aufwändigen Systems mit wenigen Mitteln und wenig Zeitaufwand einen "Vertical Slice" bauen, der für einen Laien exakt genauso beeindruckend aussieht. Aber wie ich schon meinte, wenn der Rest des Spiels nachher genauso gut aussieht, bin ich bestimmt nicht abgeneigt. Von daher ist es jetzt erstmal gewishlistet. Ich freu mich ja über neues GPU Futter.
Dafür, dass du das tatsächlich alles von Grund auf entwickelt hast und es ausschaut, wie ein Photoscan hast du auf jeden Fall meinen Respekt als 3D Designer.
@@sikliztailbunch kann ich verstehen, aber wir als Developer müssen unser projekt erstmal präsentieren und ein wenig hype generieren um überhaupt mit unserer arbeit richtig anfangen zu können. Mein traum ist es auch ein TripleA game zu machen aber ohne Geld geht das nicht dann bekommen wir nur casual games hin. Fette Grafik die Polarisiert hilft schon mal Aufmerksamkeit zu generieren.
Wenn diese Qualität jetzt schon möglich ist, wird sie in fünf Jahren Standard sein. Dann haben wir die Matrix. Was dann in VR möglich wird, kann man sich noch gar nicht vorstellen. Dann wird man alles simulieren können.
Grafisch sehr, sehr beeindruckend, aber ohne etwas Lebendigen eher eine tote Szenerie, wie ich finde.
Wie gesagt ist eine Tech Demo, das soll ja später gefüllt werden.
Erinnert mich an Brink Traveler VR auf der Quest - die Szenerien dort sehen auch sehr realistisch aus (photogrammetrische Texturen usw). Wer auch ohne PC mal realistische Orte erleben will (Grand Canyon, Klippen, Strände usw) sollte das mal ausprobieren.
Hey ja das stimmt, war auch eine meiner Inspirationsquellen. Nur wollte ich immer zum Berg laufen der 2Kilometer entfernt liegt. Konnte es aber nicht, in GK ist das möglich.
Glückwunsch zu den 100k!
Danke dir 😁
Ich habe an meiner Quest 3 einen Sony Walkman an der Seite verbaut...wenn ich auf Auto reverce Schalte koppelt sich die Audio EInheit vom Walkman mit dem Grafiktreiber der Q3.... dann habe ich bei meinen Spielen auch so eine Grafik !
🤔🤔🤣
Als ich das mit meiner Reverb G2 versucht habe hat mein Drucker immer nur die Testseite ausgedruckt.
Ich kann es bei Steam nur auf die Wunschliste Sätzen . Wo bekomme ich es ?
Ist noch nicht freigeschaltet, dauert wohl noch...
Wo kann man es beziehen bzw. wie? Also die Demo?
Bald bei Steam
Hi ich durfte die Demo mal testen ist echt super hab eine 4070 grafikkarte i5- 13400f 64gb mit der pico4 geht supi...👍
DAS ist die Grafik, die ich mir für Asgard`s Wrath 2 standalone gewünscht hätte. 😉
Das wird aber noch lange dauern bis das geht.
soo muss VR !!
Da steht er kurz vor der "Stadt" und...
Siehe Beschreibung
Schick.
Habe mal eine Frage, ich möchte mir ein neuen PC kaufen weil meiner zur zeit mit einer RTX2060... darüber müssen wir nicht weiter reden ^^
möchte ich natürlich was besseres haben, habe aber nur so 2000 euro zur verfügung, sogar was weniger. habe gerade 2 pc´s in aussicht, und zwar ein
I7 -14700F
RX7900XT
32Gb DDR5 5600
Gigabyte B760 GAMING X AX mainboard
und ein
Mainboard: Msi gaming plus x570
Cpu: AMD ryzen 5800x3d
Grafikkarte: nvidia geforce Rtx 3090 aorus extreme
Ram: DDR4 32gb 3600mhz
meine frage ist, was wäre besser? habe mal gehört das rtx besser für VR ist, wenn ja warum und was ist mit den Prozessor? irgendwie finde ich keine richtige Antwort, bitte um hilfe.
PS: Raytracing interessiert mich nicht so wirklich ^^
Bestelle ihn aber besser direkt bei Megaport da müsste es schneller gehen !
@@EspaceVolki1971 welchen von beiden? und ein RX7900XT ist dafür gut geeignet?
Nimmt sich nicht so riesig viel (schätze 10-20% also du könntest es in einem Blindtest nicht unterscheiden), aber die erste Option ist schneller.
Sonst kommts noch auf deine Anforderungen an. z.B. USB-C Ports für VR.
Manche Headsets funktionieren auch nur mit bestimmten Grafikkarten, aber bei deinem Budget wirst du wohl eher ne Quest haben.
Generalisierte Aussagen, wie "RTX ist besser für VR" sind eigentlich immer falsch. In dem Fall kommt es hauptsächlich auf die Gaming-Performance an.
@@Ultrazaubererger Das ist doch mal eine gute Aussage, danke! ja ich habe eine meta quest 3 und vielleicht hole ich mir mitte, ende des jahres die psvr2 weil ich auch die ps5 habe und hoffe ich kann die am pc auch verwenden. aber gut, dann wird es der obere pc sein. danke dir. frohes neues und bleib gesund ^^
Es ist hald übel. Die 4090 am Ende, von AMD kommt nix mehr und das einzige was von Nvidia noch brauchbar sein wird, wird bei so ner Grafik für VR die 5090 sein. Alles andere bekommt vom Hersteller so wie es aussieht zu wenig Speicher. Die Hersteller selbst verhauen VR. Bleibt einzig und allein nur Meta... 😢
Und beim Grafikstreaming von irgendeinem Server ist man immer von der Gnade des betreibers abhängig... siehe Microsoft WMR (tot), MSFS 2020 wir bald gekillt werden damit man auf den verbuggten 2024 umsteigen MUSS und man alles gekaufte in 2020 verliert. Es liegt an den Usern, TH-camrn hier mal Protest zu fahren, aber nein... alle Macht den Herstellern!
@@markusnachname1619 wer will den noch den ollen MSFS 2020 spielen wenn der 2024 bugfrei ist
@Ausgewingelt jep, genau
@Ausgewingelt - Das Problem ist, dass er eben NICHT fehlerfrei läuft, man ständig tricksen muss, damit das Ding nicht permanent abkackt.
Und Markus: Von TH-camrn kannst du NICHTS erwarten, die kriegen Geld dafür, dass sie alles toll finden, was die Hersteller verbocken.
Dachte erst du hättest ein Spiel mit DLSS getestet was Luke Ross ja in seinem neuesten Blog Post geschrieben hat. DAS soll in Gamechanger in VR sein. Funktioniert zum Beispiel mit den Horizion Spielen. Das hier gesehene haut mich jetzt eher nicht so um. Ich habe den neusten Mod von Luke Ross aber noch nicht selber getestet. Sollte eigentlich, wenn es so funktioniert, ein Aufschrei in der VR-Community geben. Qualität in VR wie beim Desktop Zocken.....
Interessant, muss ich mal schauen.
DLSS wurde als der heilige Gral beworben, ist aber das, was man sofort wieder abschaltet, wenn man einen einigermaßen vernünftigen Rechner hat, weils so scheiße aussieht. :/
@@JoernR Erstens ist das natürlich blanker Unsinn was du schreibst, und zweitens: hier gehts auch noch um VR. Zeig mir mal wie du volle Desktop-Quali ohne DLSS schaffen willst in VR. Da nützt dir selbst eine 4090 nichts, und eine 5090 vermutlich ebenso nicht wenn sie Übermorgen angekündigt wird. Paradebeispiel Cyberpunk
@@worrbinpike8893 - So, blanker Unsinn? Und es geht auch noch um VR?😁
Ich spiele bestimmte Sachen NUR in VR, weil 2D zum Kotzen aussieht, beispielsweise MSFS, DCS, AC, DR2, PC2 und und und.
Mir geht es hier NUR um VR, was bei einem VR-TH-cam-Kanal auch nicht gar so überraschend ist.
Eins stellen wir gleich sofort mal klar: Bei bestimmten Spielen - und dazu zähle ich die meisten Simulatoren - schaffst du Desktop-Qualität WEDER mit noch ohne DLSS. Das kannste z. B. bei MSFS, DCS und sogar auch beim älteren DR2 (Stichwort "Weitsicht") auch mit der fetten 4090 komplett in die Tonne drücken, wenn du kein Headset mit DP-Anschluss verwendest.
Qualität wird durch DLSS nie besser, immer nur schlechter, obwohl es die Nvidia-Werbevideos natürlich ganz anders darstellen. Das ist wie Wahlversprechen und Realität.
Du kannst mit DLSS rumpfuschen, wenn die Bildwiederholfrequenz zu niedrig ist, so ein paar Hz rausholen - aber immer auf Kosten der Bildqualität. Es sieht mit DLSS immer schlechter als ohne aus. Gerade in VR merkt man das ganz extrem; da stellste den Murks dann freiwillig wieder aus, nimmst eher etwas Ruckeln in Kauf, das wenigstens noch gut aussieht.
Genau so ist es mir mit meiner alten 3080 Ti und MSFS 2020 gegangen - was hatte ich mich auf DLSS gefreut! Und wie abgrundtief war die Enttäuschung, weil ich damit nur noch wie im Nebel fliegen konnte. Bessere Grafikkarte gekauft, DLSS-Murks aus, jetzt endlich Spaß am Fliegen.
DLSS ist im Grunde für Leute mit Popelgrafikkarten, damit die ein Spiel wenigstens noch einigermaßen ruckelarm zum Laufen kriegen. Aber halt auf Kosten der Optik.
Dass selbst die aktuellen Highend-Grafikkarten nicht bei jedem VR-Spiel mit voller Auflösung, Wiederholfrequenz und Detailtreue glänzen können, ist selbstverständlich. Stört mich auch, vor allem bei DCS in Bodennähe. Da werden wir noch ein paar Jährchen warten müssen. ;)
Geil, ich hoffe so sehr das mehr VR Spiele so aussehen
Also so leer?
@JoernR Grafik?
@@SirEitec - Was möchtest du zum Thema Grafik wissen?
👍
Einfach Megageil, 👍👍👍 heftig gut.
Empfohlener Arbeitsspeicher lt Steam: 128GB (mindestens 64GB)
Kann das sein? Wer bitte hat 128GB im Gamingrechner? 😀
Was ist das für ein Dongle der an deiner Brille runterhängt?
Das ist mein Mikrofon, Antlion Wireless
Also für so eine geile VR grafik würde ich mir auch eine 4090 oder eben 5090 holen. Leider muss bei vr die Auflösung immer so hoch sein und darum die starke Hardware. Vielleicht kommt da mal noch was mit einem upscaler.
Leider ist auf der Entwickler Website der Download der Demo inzwischen gesperrt 😥, gibt es noch eine andere Möglichkeit die Demo zu bekommen ❓
Soll bald auf Steam kommen
Ja hatte ich gesehen ist dann aber bestimmt nicht für Lau und da es wohl wieder mal auf Action gebürstet ist nix für mich aber Dank Deines Videos über UEVR spiele ich gerade Talos Principle 2 in VR und es läuft perfekt und auch die Open World ist gigantisch mit einer wunderschönen Grafik aber irgendwo mußten die über 100GB ja herkommen, genial. Werd dann mal Deinen Kanal abonieren.
Hallo ich bin einer der Entwickler. Wir versuchen es gerade noch durch die Steam Abnahme zu bekommen. Es wird nichts kosten, auch weitere Demos werden kostenlos sein.
Das ist Prima 👍 ich bin nicht so der Kämpfer, vielleicht könnt Ihr ja einen streßfreien Modus in das Game einbauen, nicht jeder hat Bock auf Daueraction, dann kommts auch auf meine Wunschliste.
Im Moment ist's super stressfreie man kann nämlich nur raumlaufen.😊
Frohes Neues erstmal.
Grafik ist echt der Hammer.
Aber wird wohl noch einige Jahre dauern, wenn es auf einer 4090 noch so ruckelt.
Wenn es irgendwann mal auf einer xx60 oder xx70 von Nvidia flüssig in VR läuft, wird es hoffentlich auch Standard werden.
Die Oasis lässt grüßen 😁
Sieht wirklich gut aus. Das mit dem Friedhof und dem Wald hat mir aber auch super gefallen
Geiles Video!❤❤ Kannst du mich grüßen?❤
Schöne Grüße 🤣
Grüße an @ZockcrafterYT 🫵🏻😆
Sehr schön, suche dein Video über Flat spiele die mit glaube UVER in VR laufen sollen, finde es aber nicht mehr ;-(
Das wurde gesperrt leider
Ich glaube du meinst das hier; th-cam.com/video/-5W8owd9Oa8/w-d-xo.html
@@woodghostvr5045 genau Danke
@@VoodooDE_VR weshalb, der link oben funktioniert!?
Die Grafik und resident evil Hammer
🎉
Ach nööö 😅
Unreal engine 5 vr plug-in mit 1 Klick aktivieren, assetstor nach ner fertigen map durchsuchen, fertig🤨
Kann ja alles sein, sieht trotzdem geil aus 🤣
Man müsste mal noch dazu sagen, dass die Demo nicht öffentlich zugänglich ist. Über die Seite der Entwickler kommt man nur auf eine Google Drive, was aber nicht ohne weiteres zugänglich ist...
Kommt bald
Ja, geile Grafik! Nur was nutzt mir die beste Grafik, wenn ich nichts zum tun habe außer herumlaufen und die Grafikkarte alleine 1kW in Stunde verbrät :D. Ich würde mich schon freuen wenn WoW in VR spielbar wäre. Ansonsten warte ich erst mal auf "Light No Fire", was ja jetzt hoffentlich in diesem Quartal released wird.
Ist halt erstmal nur eine Tech Demo, ich hoffe die Entwickler schaffen es, daraus das geplante Spiel zu machen.
Wie kann man sich die Demo denn runterladen?
Bald über den Steam Link
Vllt. In ein paar Jahren über cloud gaming möglich wär cool
Hammermäßig! :D (Y)
Sowas sollte man mal im freuen testen und ablaufen.
Heißt das game streamen...
Halt warm anziehen. :)
Wird Zeit für Geforce Now auf der Quest. Das würde die VR Games ziemlich boosten
Foveated Rendering und in ein paar Jahren auf Standalone möglich. Content dynamisch per KI generiert.
Ein Gesundes neues Jahr 🎉.Leider kann ich mir das Video nicht anschauen 😔 mir wird so schlecht von dem wackeln.10 FPS des Grauens 😅
Dieses Spiel dann nativ übers Inet gestreamt so das man keinen Rechner braucht, und los geht's
Sieht Mega aus. Man kann es nur nicht Downloaden
Soll bald via Steam Link gehen.
Hi ich bin einer der Entwicker, sollte morgen auf Steam kommen wenn es freigegeben wird. Die Tester da haben nicht so gute Grafikkarten in ihren Rechnern. Hoffe sie bringen es zum Laufen ;)
Tja. Dafür MUSS ich mir einen leistungsstarken PC kaufen. Nope.👎
Klar, wie soll das denn sosnt klappen? Standalone?
Sehr schön , aber mit Kontent ists ne Diashow und in 5 jahren gibts noch keine 9090TIIII
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Aber was nützt es wenn die Brille auf niedrigste Stufe eingestellt ist, ab Werk. Und man erst mit einem extra oder Spezialprogramm seine VR Brille hochschrauben kann.
Das eine hat doch mit dem anderen nichts zu tun. Werk ist für Standalone auf der Quest dafür gibt es den QGO. Was Voodoo spielt ist PC dort regelt die Grafikkarte alles.
@@xMalvin was ist QGO???????????????? Was ist Standalone??????????
@redaktionmedienfoto9081 Voodoo spielt in dieser Techdemo mit einer Q3 und Du antwortest darauf das diese Brille ab Werk eine niedrige Auflösung hat. Darauf habe ich geantwortet das beides nichts miteinander zu tun hat. QGO : Questgameoptimizer wird benötigt um Spiele auf der Quest im Standalone also ohne PC Anbindung in einer höheren Auflösung zu spielen. In dieser Techdemo ist das aber egal da der PC die Arbeit übernimmt.
Ich werde das auf jeden Fall mit der Somnium vr1 testen 🙂
Hi ich bin einer der Developer, Steam VR wird im moment leider noch nich 100% unterstützt. Du kannst es bestimmt spielen aber leider hat UE5.4 das problem das wenn man über steam VR features wie Nanite und Lumen nutzt manchmal komische artefakte beim Anti Alaising zeigt. Aber es würde mich auf jeden fall interessieren wie es aussieht. Vielleich können wir das aber in der nächsten version fixen.