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也是我的入坑游戏。快20年了,现在已经是个游戏概念设计师了。谢谢暴雪,星际2我前两天还刚玩过。这个游戏统治我的童年,指引我的青春期,直到就业,直到现在。
指引我童年的是沙丘、仙剑、红警,星际是中学的事儿了
@@zakka1907 對,我第一個玩的RTS也是沙丘魔堡
😂那么如何成为游戏概念设计师呢
謝謝曾經的暴雪,我們懷念你
❤❤一@@陳玠廷-u3l
當年的 暗黑2 星海 魔獸3 真的是顛峰 但也就如此了... 好比過往的歲月... 真心想弄 看看隔壁的世紀2 HD版後 又重製版 資料片一直出...
當年星海爭霸的遊戲說明書真的是寶啊,前面還有三族發展故事,根本精彩的小說,可惜也是搬家中遺失了不過還是要說一下,Protoss星靈,不是神族,他們自稱神之子民,簡稱神民,真正的神族是創造星靈跟異蟲的薩爾納加當年我跟我同學聯機在打AI的時候,我們發展出了一套掠奪戰術我負責火力掩護,我同學放棄一切武裝,用盡全力的大量生產主堡跟挖礦工,把整張地圖的所有礦挖完,AI就會發呆然後被消滅
想當年看星海的一本長篇小說,雖然沒玩遊戲,但那些戰術真的令人大為驚嘆
“神族”這個稱呼是大陸的稱呼,并且星際剛出的時候印象中還沒有提及到神族和蟲族的造物主,且Protoss從設定及科技上接近科幻中所描述的“神”,因此被稱爲神族。
@@sd331314 "神族"不只是中國,台灣也是這麼稱呼Protoss的,但是在遊戲最早出版時,那個一盒1200塊台幣的遊戲CD中附的遊戲說明書,最前面三族發展的故事就交代薩爾納迦人創造Protoss跟Zerg(嚴格來說不算創造啦,他們是改造當地原生的原始生物)
周圍比較多人說星"海"
餓死流,要打很久餒😅
從小開始接觸就RTS一開始是世紀帝國後來是星際爭霸,雖然永遠玩不好但還是很愛玩
我們都一樣 嗚嗚
暗黑破壞神2 星海爭霸 世紀帝國 這三款是當年輪著玩的暗黑滿足魔幻方面的幻想星海滿足科幻方面的幻想世紀滿足種田方面的幻想
@@毒菇雞湯 種田是怎麼回事哈哈哈哈哈
還記得第一次在朋友家看到電腦屏幕上出現神族航母小飛機飛來飛去的震撼感。那確實是一種啟蒙。以前網路還沒有現在發達,中學時跟朋友在網咖上網對戰成為珍貴回憶
星海爭霸/魔獸爭霸III/暗黑破壞神II,這些都是構成童年歡樂的巨大要素,即便已經是個中年大叔也依然時不時拿出來回味
+1,即便過去了25年頭,依然會把星海爭霸1、2代拿出來娛樂休閒一下
CS?
星海爭霸真的是很多70年代玩家的科幻啟蒙之一
當年曾經有想過增加一個新種族,並且故事都設定好了。那就是人工智慧,又稱為機械族。設定是人類為了尋找可生存星球,於是搞出了許多會自我構建基地,並在當地自動採集資源生產,改造環境的並自我學習修復升級的小機器。在完成星球改造後,等待人類的到來。最終它們等來了蟲族,並且在無數戰鬥中誕生意識,大致是這樣
咱俩想法很像,我觉得人类未来探索太空可能是这样。广发小机器人组合到太空,一个行李箱大小包括机械臂、冶炼炉啥的,方便自我升级。也不需要等待人类,那时候人类已经上传意识到网络了,到时候星球不错直接意识接管新建的机器人就行。
@@bibalibabili8 我說的是官方設定,當年一代在最初版本光碟片中,有人挖到了這麼一段描述,所以推測極有可能是第四種族,只是後來沒有了而已。
其實星海爭霸中人族的強度滿謎的,terran只是被流放的其中一小部分人類科技力遠低神族,數量遠低蟲族打神族好像一個手持石斧對上一個全副武裝配兩把槍的敵人打神族好像一個人對上二三十隻野狗以前在PTT看到一個很傳神的描述,神族打輸人族就像你走在路上被草履蟲爆打一樣
就是為了一般對戰里的平衡才弄得人族可以和其他兩族交交手,實際劇情裏人類就是在神蟲的夾縫里生存的,而且神族也是少見的科幻作品里對消滅人類沒有興趣的高科技外星種族,星際2最後還達成和平協議了
亂講 神族被emp打掉護盾跟切菜一樣 被打爆根本正常
理論上科技更高的神族被人族的EMP打到停電是很詭異的 科技力的差距看對比圖就知道 戰巡艦大小幾乎只有神族航母的十分之一不到 更不要說神族還有三大比聖母艦更大型宇宙船艦 神族航母也通常都搭載滅星級的武力 劇情中甚至也有神族航母直接把星球表面焚燒殆盡的描述 更不用論更大的聖母艦以及在其之上的亞頓之矛的戰艦
@user-vv5gu3nh8t 只是單純的星海2劇本被改成了人類至上主義而已星海1就說明了 神族是理論上的人類最終進化結果 科技力上升到了最高階 彼此團結性比人類更高所以可以分享資訊的腦內溝通訊號以及強大的幽能力量同時有更勝於人類的悲天憫人性格也一值暗中守護向人類這樣的宇宙種族不受蟲族侵略蟲族則是另一個相反的最高頂點 絕對的服從性跟以本質的力量去抗衡科技神族是獸的頂點 蟲族則是蟲的頂點 一者是往智能的方向發展至頂端 一者則是往身體能力演化到頂端
@@burrymewithmymoney2146 其實對消滅人類沒興趣這一點,我覺得才是正常高智慧生命才會做的事。就好比如果不影響你,你會對消滅螞蟻有興趣嗎?
那個說明書的右下角還是左下角有一個可以集點還是幹嘛的印花可以剪下,而且說明書裡面有寫各個種族的故事,包括神族以前暗黑聖堂武士流浪以及吉姆雷諾的故事
沒有說明書的話 有辦法看到黑暗聖堂武士的故事嗎
@@一壓唷 好像沒辦法,只知道暗黑聖堂武士在星海1一開始的時候只有出現在說明書裡面的敘述、遊戲裡還沒有這個單位,等到星海一怒火燎原才有該單位出現在遊戲裡面
@@acelin4053 感謝回覆!原來如此 好可惜,不知道網路上有沒有…很愛星海的故事 澤拉圖也是星海2 逼格拉滿的人物
@@一壓唷 可惜最後被亞蒙控制的亞坦尼斯殺了,所以亞坦尼斯才拿他的光劍C8763
真的感同身受⋯當時買的是國際版,為了看懂厚厚的說明書跟遊戲劇情,還有瞭解他的地圖編輯功能,有空就拿著字典一頁一頁慢慢閱讀,奠定之後一路高中大學到英文檢定輕鬆過的基礎⋯⋯😁 實在是最精彩的科幻讀物
這個設定到魔獸3都還是,那個曾經因為技術力不足,把一切美好的想像都畫作文字放在說明書的年代;現在資訊爆炸,大概很少有人願意耐著性子讀設定了(我自己現在連遊戲劇情要是文字太多都會玩到睡著)
从某种层面来说,污冬也是厂长,没毛病
能生活在能夠接觸星海爭霸並且深刻了解他的遊戲背景的時代真是太好了,兄弟們
小學4年級的時候原本是玩世紀帝國小學6年級的時候第一次接觸星海爭霸 從此深陷其中🤣 一玩就是好多年人生中第一套印象最深的神作遊戲 滿滿的美好回憶
剛回鍋 好遊戲!
@@一壓唷真的,作為一款RTS遊戲,星海的平衡性是真的不錯,不論是一代還是二代
你好年轻,比星际争霸还小一岁!但我也很有同感,小时候拿着那本说明书天天看。
我們是艾爾之劍,為了亞坦尼斯。
當年 被六隻小狗的打法追著打 後來才知道T v Z 初期需要蓋好碉堡 兩機槍進入碉堡就能防守一個小隊
這件事情我是我幼稚園小班玩盜版的時候,玩人類劇情戰役在第二關輸了數十次才知道的事情www
堵口子也可以,一个兵营一个房子,就把口子堵死了,狗进不来,后面机枪兵打
認真地說,一般情況下(map: the hunters),6 zerglings 可以單靠家裡 marine + SCV(工兵) 就守下來。如果對方只知道無腦快攻(ex: 4 drones 就直接拼 zerglings),守下來的機率很大很大。4 Drones 快攻代表採礦效率不會高,守下來就可以準備反打了。
我記得神族設定中生理的新陳代謝的方式是透過光合作用攝取糖,然後透過在各種礦泉水和植物汁液裡面洗澡來從身上部分部位的皮膚表面細微孔洞攝取其他營養素
up主太厉害了,刚出生就能打星际
星海爭霸在當年韓國遊戲界則是最高神級的存在。推動了遊戲+電競產業的大幅跳躍進展,非常巨大的革命性發展,就是因為這個遊戲
看看其他遊戲的直播,會發現星海不會玩也好看,觀賞性跟變化性有相關,莽克偷,偷克穩,穩克莽
很多設定都是戰鎚40K和沙丘就有的不是星海爭霸的設定豐富,而是西方科幻已經發展了百年...即使只算那些比較貼近現代人口味的,也是二戰之後發展,算到1990年超過40年了...
可以理解星海接收很多流行與次文化與科幻設定的精隨,沙丘跟戰錘設定宏大但確實有點時代包袱,畢竟電腦遊戲在當時可比甚麼桌遊新潮多了
@@where8113 戰鎚母公司也不是單純時代包袱,他們是被著名的Atari事件坑了之後才不直接牽涉電玩的...而且桌遊也不是單純新潮不新潮的問題,社交遊戲和電子遊戲不是完全可互相取代的東西
这套设定跟现实世界是非常接近的,三个种族对应了那时人类的三种主流ideology。Zerg对应阶级森严军事立国的Nazi,Protoss对应牺牲崇拜信仰立国的Communism,Terran就是自由放逐科技立国的Liberalism。
@@jacobjiang1809 確實,Terran還有南北戰爭中的南方旗幟,配合被放逐的罪犯身分,可以說很老美/大英殖民地了
現在戰鎚40k也反過來抄星海2造型(原鑄星際戰士跟泰倫新兵種都能看出端倪,而且當初星海本來是要買GW版權製作40k的RTS,被拒才改編)
2024 年还在玩, 有没有一起的
星际争霸和围棋的一个重要区别:战争迷雾。从而引出一个概念:欺骗。
我上初中的时候花重金买了正版的星际争霸,感觉里面的剧情确实不错,于是开始写科幻小说,一转眼到现在已经二十多年了。
你如果經歷過暴雪的頭10年1994-2004,你就會知道他的後20年就是爛透了。結果一堆粉絲一直支持到那句你沒有手機嗎才恍然大悟
2014前
20年前也觉得星际争霸很神奇,后来才知道它只是集大成者。很多基础设定在其他作品里都有了,暴雪只是很优秀的公司,并不是神……比如capcom就做过横版过关的星际和魔兽:异形大战铁血战士、龙与地下城:暗黑秘影
星海爭霸 經典中的經典啊! 人類的坦克 隆隆巨響 網卡外面都聽得到的年代!
那個年代的說明書都塞滿了設定說明,讀起來超滿足
主宰-腦蟲(玩家)及其它族群的指揮官-王蟲(單位)這樣才對吧,後來連后蟲都可以自己帶一個部族(2代)
小时候一直玩的暴雪盗版。后来战网上买了星际争霸也算是补票了。然后国内战网就用不了了。现在别说玩儿了,我连卸载都卸载不了
记得99年三年级的我硬是背了show me the money😂
+1😂那時還不知道這句話的意思只知道硬背
Black sheep wall❤
現在星海爭霸1還是有很多人在玩喔官方有四個伺服器 WESTESAT ASIA KORAN其中KOREA最多人第二多是WEST
你剛出生那年 (小嬰兒) 就會打星海爭霸喔 真厲害
你爸妈真好,我小学6年级的时候经常在我们这边的新华书店书城软件区域看着那个硕大的盒子发呆(不得不说,盒子真的大)
這個包裝盒子我留到前年搬家時才整個全丟了。。裡面的說明書光碟還有不知道為什麼要附一個備忘紙。
我93年第一款也是星海爭霸 然後還是盜版 光碟上面會寫序號 然後跟你一樣拜託媽媽去電玩店買了一套正版的星海爭霸跟怒火燎原 那時候店家還說從美國過來 一套三千 然後搬家後失蹤 幹XD 後續就是20年後在暴雪上面再買一次重製板 又花了一筆 玩一次盜版 買兩次正版 我都懷疑盜版是暴雪搞的 還有魔獸爭霸3也是 我的正版寒冰霸權跟原版 哭阿
不知道你有沒有發現一個細節,暴雪的 全部遊戲都離不開類似魔獸爭霸WE的製作
這款也是我第一款遊戲,記得也是當時侯買電腦請幫忙組的大哥買兩款他推薦的遊戲的其中一款,另一款是世紀帝國2,而且為了打密技因為每場都打,打字也越來越熟練了。
星海的劇本世界觀根本足以開啟如同星戰,哈利波特的電影了。
因為抄錘
神族在干嘛 那么高的科技还会和其他两个打的有来有回 科技点都点在了led发光科技上了吗
笑死 飛利浦燈泡由此開始
泰倫不可輕視!
前天在网吧,用了两小时装上战网和星际,和我同学玩了三小时。但中国已经没加速器不能玩星际了。
其實 並沒有當年星海是預計做成戰鎚40K遊戲設計的但中間GW又反悔了暴雪就只能重新包裝成新遊戲做出來賣
当时的那批暴雪人和2d的表现力是现在的暴雪和暴雪游戏没有办法比的。
阁下称Protoss为“神族”有点点敢动哦 确实是那个时代人
我当年也是去邻居大哥那学习电脑知识,大哥给我看了15分钟学习视频,转身拿出星际争霸说:你不会真是来学习的吧? 从此以后。。。
这里是不是有口误:😂“刚出生那一年,玩到第一款电脑游戏。”
這個世紀珍藏版,真巧我家就有一套,盒子完好
以前開發遊戲機乎會打磨到接近完整才正式上市現在遊戲遊玩沒有當機你要感謝上輩子燒好香不知道甚麼時候變的玩個遊戲沒有重大BUG是一種奢望
這遊戲超級容易遇到操作瓶頸的所幸後來都看星際老男孩玩,看別人玩比較好玩
星際爭霸到怒火燎原真的是頂中頂的戰略遊戲。完全不同的三種族卻能做好平衡真的不簡單。
我是89年的,我记得玩的第一款游戏,是我幼儿园的时候,大概九十年代初,我妈单位的一个同事教我玩的,暴雪的维京海盗。当时不知道叫什么,人家告诉我叫有趣过关,然后我就一直认为这个游戏叫有趣过关,直到长大了之后才知道是叫维京海盗,还是暴雪出品。另一款游戏是3D德军总部,是跟维京海盗同时期玩的。我就记得我总死,然后一没血了,就赶紧找大餐吃,吃完就回血😅
失落的維京人
刚出生的那一年就开始玩星际,你真厉害
塔防是这个游戏的地图才开始的
講到星海不得不說Show me the money operation CWAL 要記得大寫…當年學校還有啟智班的時候(現在應該沒了.. 有個啟智班的除了會全部星海密碼,還會世紀2的密碼.. 曾經在網咖看到升學班的問「那位」 ,世紀2眼鏡蛇車的密碼怎麼打! 而網咖出現之前只有電動間(超任 PS 土星 N64 投幣接機) 遊戲有密碼的他都會,連街機97 格鬥天王隱藏人物都會調…. 回想起來是不是他記憶能力太強而不感興趣學習的地方被鑑定有問題?!剛好遇到教改的初階段。話說現在還找得到星海鋼彈版嗎!
我記得這遊戲的問題,在於設定太複雜,行家之間或許沒問題,但是普通玩家比較不容易。
不只是這遊戲,而是這種類型的即時戰略遊戲對於新手不太友善,入門門檻太高了!星海爭霸、魔獸爭霸、世紀帝國、紅色警戒都是這樣沒落的!
所以才有了王者荣耀
星海1不管是遊戲系統還是背景故事都是那麼得硬核又殘酷,美術設定也是偏灰暗寫實,人物劇情更是各個老奸巨猾、層層套娃,無奈平衡系統也是如此完美,商業價值硬是把藝術價值比了下去,成就了2代專美於前的競技類型;在當年2代剛出時,粉絲群體流行著一句話「或許對我們來說,星海只是需要一個新的資料片」
满满的回忆啊!中考前一天我还去网吧打星际了😂
然而,如今的暴雪……
還記得當初無意間用蟲族感染人類基地變自爆兵基地時超興奮
有趣的讲解。这也是我年轻的时候,和朋友一起疯的游戏。这可是风靡一时啊
我们年代的游戏真的很好玩
小時候都幻想著凱利根色色 想像她被蟲群用壞的畫面😈
我也有奥美正版 当年还可以换真正的CD-KEY (连战网), 可惜后面被弄丢了~
書好好保存阿,未來只有數位板。紙本包裝都是拍賣品
我學會最熟的一句英文:show me the money 就是從這來的😂
你是怎么在刚出生的那一年玩星际的?
哥们, 我87年出生的。 你在说这个游戏的时候我还没反应过来这个游戏被称为“古董”了。
玩的第一款游戏啊。。。97年还是98年接触的F117模拟飞行了
这个版本的自由玩很难,要玩得很快,就算是最初级也很快被电脑打垮 😂,加强版比较容易一点,而且地图也多很多。
我小學也是接觸這個 然後為了學開密技 硬是把A到Z給學上了
以前的暴雪是神一般的存在,暗黑,星际,魔兽再无超越!我玩魔兽二十年了😂
這是我爸當年打給我們看的遊戲呢,在我大約3、4歲的時候
那个箱子现在还在我这里呢,要不然我还给你
星際爭霸當年也有世界遊戲大賽戰隊吧?
小时候精力旺盛,当年玩的盗版,没说明也没人交流,就看剧情看英文琢磨怎么玩
RTS才叫遊戲 即時戰略的好,101%的純技術.... 現在的小朋友們無法體會,它們只喜歡克金遊戲
一直輸的話 也很難繼續玩下去唯一支撐的就是密碼開掛而已
@@毒菇雞湯 我覺得這是遊戲過程中的一環我是玩世紀帝國的,第一次接觸是在幼稚園大班時,那時候根本不會營運控兵甚麼的,只會How do you turn this on
賭博遊戲漠視路
真的,绝对平衡,看战术,心理战技术战,要摸透对方战术及时克制才是获胜的关键,没有最弱的种族只有最弱的玩家
当年卡BUG,只有坦克架到大和上没成攻过。
最不合理的就是,大概一平方米大的个人类士兵,枪还打不到十几米。那还要枪干嘛?正常狙击战一般都是三百米。 特种狙击甚至三公里。 要是数格子早从屏幕这头打穿那头了。 所以,terain的武器设定其实有点奇怪。
对啊,战巡舰装了4个引擎还飞不过打了兴奋剂了枪兵😂
你知道麽,小狗變飛龍那個BUG還可以把敵人的建築也變掉
还真记得那个盒子有多大,相当震撼。
你父母和慷慨。我的就很刻薄、低劣
然後現在鬥陣2開發了幾年只做出一隻新英雄然後講兩句又要被瘋狗暴雪廚網路霸凌
那手绘版蛮可爱的,是山寨版还是什么呀?
同意楼下的兄弟说的,希望你能讲讲红警。 以及/ 或者命令与征服。 实话说, 红警95和泰伯利亚之日伴随了我的童年。
感覺有生之年是看不到星海新的劇情的了
當年我不會安裝,光是看說明書就看了很多天,後來玩到驚為天人
廁所必備用書,看到能倒背
記得當年還在921時玩到試玩版後就迷上了,不過現在只愛看蟲族比賽
译作“海军陆战队”的机枪兵 和“锦衣作战队”的喷火兵
暴雪荣坐游戏界王座是实至名归的。不管它现在是什么样
Show me the money.Who s you daddy.两个兵营封路口动不动
我的啟蒙遊戲也是RTS,只不過是世紀帝國,認真說,到現在我還喜歡歷史類頻道,真的拜這款遊戲所賜!
哎呀这个电脑城的老照片看的我一瞬间眼泪掉下来
第一款是紅色警戒2,星海跟世紀都要等到高中才接觸,結果也是越碰越愛,雖然還是玩得很糟XD
那时候只会神族造防御塔,一个个造过去。
局域网时代两大堪称统治地位作品,星际和反恐,国内互联网代表甚至开创者则是传奇
神族和蟲族都有明確的造物主,就是薩爾納加,只有人類起源不明
當時三款熱門的RTS 星海、世紀、紅色我立刻選擇星海,因為他的高科技太吸引人了,SC當時小遊戲就很多款了,更有後來小遊戲DOTA類型的升級玩法雛型只輸在沒中文不然我不認為會輸給魔獸三當年也是買盜版,直到後來SC2蟲心回鍋入坑全部都補上豪華版學費
結果號稱要解析神族秘密的虛空之遺愣是沒把怎麼吃飯的設定講出來……
忘記小說還是設定有提到神族是靠吸收太陽能或是水晶塔能量維生的,頂多靠皮膚吸收水分
可以出星海三了啊 暴雪~ 該是完成宿命的時候了! 不要去搞啥巨龍xx跟懷舊服了~
也是我的入坑游戏。快20年了,现在已经是个游戏概念设计师了。谢谢暴雪,星际2我前两天还刚玩过。这个游戏统治我的童年,指引我的青春期,直到就业,直到现在。
指引我童年的是沙丘、仙剑、红警,星际是中学的事儿了
@@zakka1907 對,我第一個玩的RTS也是沙丘魔堡
😂那么如何成为游戏概念设计师呢
謝謝曾經的暴雪,我們懷念你
❤❤一@@陳玠廷-u3l
當年的 暗黑2 星海 魔獸3 真的是顛峰 但也就如此了... 好比過往的歲月... 真心想弄 看看隔壁的世紀2 HD版後 又重製版 資料片一直出...
當年星海爭霸的遊戲說明書真的是寶啊,前面還有三族發展故事,根本精彩的小說,可惜也是搬家中遺失了
不過還是要說一下,Protoss星靈,不是神族,他們自稱神之子民,簡稱神民,真正的神族是創造星靈跟異蟲的薩爾納加
當年我跟我同學聯機在打AI的時候,我們發展出了一套掠奪戰術
我負責火力掩護,我同學放棄一切武裝,用盡全力的大量生產主堡跟挖礦工,把整張地圖的所有礦挖完,AI就會發呆然後被消滅
想當年看星海的一本長篇小說,雖然沒玩遊戲,但那些戰術真的令人大為驚嘆
“神族”這個稱呼是大陸的稱呼,并且星際剛出的時候印象中還沒有提及到神族和蟲族的造物主,且Protoss從設定及科技上接近科幻中所描述的“神”,因此被稱爲神族。
@@sd331314 "神族"不只是中國,台灣也是這麼稱呼Protoss的,但是在遊戲最早出版時,那個一盒1200塊台幣的遊戲CD中附的遊戲說明書,最前面三族發展的故事就交代薩爾納迦人創造Protoss跟Zerg(嚴格來說不算創造啦,他們是改造當地原生的原始生物)
周圍比較多人說星"海"
餓死流,要打很久餒😅
從小開始接觸就RTS一開始是世紀帝國後來是星際爭霸,雖然永遠玩不好但還是很愛玩
我們都一樣 嗚嗚
暗黑破壞神2 星海爭霸 世紀帝國 這三款是當年輪著玩的
暗黑滿足魔幻方面的幻想
星海滿足科幻方面的幻想
世紀滿足種田方面的幻想
@@毒菇雞湯 種田是怎麼回事哈哈哈哈哈
還記得第一次在朋友家看到電腦屏幕上出現神族航母小飛機飛來飛去的震撼感。那確實是一種啟蒙。以前網路還沒有現在發達,中學時跟朋友在網咖上網對戰成為珍貴回憶
星海爭霸/魔獸爭霸III/暗黑破壞神II,這些都是構成童年歡樂的巨大要素,即便已經是個中年大叔也依然時不時拿出來回味
+1,即便過去了25年頭,依然會把星海爭霸1、2代拿出來娛樂休閒一下
CS?
星海爭霸真的是很多70年代玩家的科幻啟蒙之一
當年曾經有想過增加一個新種族,並且故事都設定好了。
那就是人工智慧,又稱為機械族。
設定是人類為了尋找可生存星球,於是搞出了許多會自我構建基地,並在當地自動採集資源生產,改造環境的並自我學習修復升級的小機器。
在完成星球改造後,等待人類的到來。
最終它們等來了蟲族,並且在無數戰鬥中誕生意識,大致是這樣
咱俩想法很像,我觉得人类未来探索太空可能是这样。广发小机器人组合到太空,一个行李箱大小包括机械臂、冶炼炉啥的,方便自我升级。也不需要等待人类,那时候人类已经上传意识到网络了,到时候星球不错直接意识接管新建的机器人就行。
@@bibalibabili8 我說的是官方設定,當年一代在最初版本光碟片中,有人挖到了這麼一段描述,所以推測極有可能是第四種族,只是後來沒有了而已。
其實星海爭霸中人族的強度滿謎的,terran只是被流放的其中一小部分人類
科技力遠低神族,數量遠低蟲族
打神族好像一個手持石斧對上一個全副武裝配兩把槍的敵人
打神族好像一個人對上二三十隻野狗
以前在PTT看到一個很傳神的描述,神族打輸人族就像你走在路上被草履蟲爆打一樣
就是為了一般對戰里的平衡才弄得人族可以和其他兩族交交手,實際劇情裏人類就是在神蟲的夾縫里生存的,而且神族也是少見的科幻作品里對消滅人類沒有興趣的高科技外星種族,星際2最後還達成和平協議了
亂講 神族被emp打掉護盾跟切菜一樣 被打爆根本正常
理論上科技更高的神族被人族的EMP打到停電是很詭異的 科技力的差距看對比圖就知道 戰巡艦大小幾乎只有神族航母的十分之一不到 更不要說神族還有三大比聖母艦更大型宇宙船艦 神族航母也通常都搭載滅星級的武力 劇情中甚至也有神族航母直接把星球表面焚燒殆盡的描述 更不用論更大的聖母艦以及在其之上的亞頓之矛的戰艦
@user-vv5gu3nh8t 只是單純的星海2劇本被改成了人類至上主義而已
星海1就說明了 神族是理論上的人類最終進化結果 科技力上升到了最高階 彼此團結性比人類更高所以可以分享資訊的腦內溝通訊號以及強大的幽能力量同時有更勝於人類的悲天憫人性格也一值暗中守護向人類這樣的宇宙種族不受蟲族侵略
蟲族則是另一個相反的最高頂點 絕對的服從性跟以本質的力量去抗衡科技
神族是獸的頂點 蟲族則是蟲的頂點 一者是往智能的方向發展至頂端 一者則是往身體能力演化到頂端
@@burrymewithmymoney2146 其實對消滅人類沒興趣這一點,我覺得才是正常高智慧生命才會做的事。
就好比如果不影響你,你會對消滅螞蟻有興趣嗎?
那個說明書的右下角還是左下角有一個可以集點還是幹嘛的印花可以剪下,而且說明書裡面有寫各個種族的故事,包括神族以前暗黑聖堂武士流浪以及吉姆雷諾的故事
沒有說明書的話 有辦法看到黑暗聖堂武士的故事嗎
@@一壓唷 好像沒辦法,只知道暗黑聖堂武士在星海1一開始的時候只有出現在說明書裡面的敘述、遊戲裡還沒有這個單位,等到星海一怒火燎原才有該單位出現在遊戲裡面
@@acelin4053 感謝回覆!
原來如此 好可惜,不知道網路上有沒有…很愛星海的故事 澤拉圖也是星海2 逼格拉滿的人物
@@一壓唷 可惜最後被亞蒙控制的亞坦尼斯殺了,所以亞坦尼斯才拿他的光劍C8763
真的感同身受⋯當時買的是國際版,為了看懂厚厚的說明書跟遊戲劇情,還有瞭解他的地圖編輯功能,有空就拿著字典一頁一頁慢慢閱讀,奠定之後一路高中大學到英文檢定輕鬆過的基礎⋯⋯😁 實在是最精彩的科幻讀物
這個設定到魔獸3都還是,那個曾經因為技術力不足,把一切美好的想像都畫作文字放在說明書的年代;現在資訊爆炸,大概很少有人願意耐著性子讀設定了(我自己現在連遊戲劇情要是文字太多都會玩到睡著)
从某种层面来说,污冬也是厂长,没毛病
能生活在能夠接觸星海爭霸並且深刻了解他的遊戲背景的時代真是太好了,兄弟們
小學4年級的時候原本是玩世紀帝國
小學6年級的時候第一次接觸星海爭霸 從此深陷其中🤣 一玩就是好多年
人生中第一套印象最深的神作遊戲 滿滿的美好回憶
剛回鍋 好遊戲!
@@一壓唷真的,作為一款RTS遊戲,星海的平衡性是真的不錯,不論是一代還是二代
你好年轻,比星际争霸还小一岁!但我也很有同感,小时候拿着那本说明书天天看。
我們是艾爾之劍,為了亞坦尼斯。
當年 被六隻小狗的打法追著打 後來才知道T v Z 初期需要蓋好碉堡 兩機槍進入碉堡就能防守一個小隊
這件事情我是我幼稚園小班玩盜版的時候,玩人類劇情戰役在第二關輸了數十次才知道的事情www
堵口子也可以,一个兵营一个房子,就把口子堵死了,狗进不来,后面机枪兵打
認真地說,一般情況下(map: the hunters),6 zerglings 可以單靠家裡 marine + SCV(工兵) 就守下來。如果對方只知道無腦快攻(ex: 4 drones 就直接拼 zerglings),守下來的機率很大很大。4 Drones 快攻代表採礦效率不會高,守下來就可以準備反打了。
我記得神族設定中生理的新陳代謝的方式是透過光合作用攝取糖,然後透過在各種礦泉水和植物汁液裡面洗澡來從身上部分部位的皮膚表面細微孔洞攝取其他營養素
up主太厉害了,刚出生就能打星际
星海爭霸在當年韓國遊戲界則是最高神級的存在。推動了遊戲+電競產業的大幅跳躍進展,非常巨大的革命性發展,就是因為這個遊戲
看看其他遊戲的直播,會發現星海不會玩也好看,觀賞性跟變化性有相關,莽克偷,偷克穩,穩克莽
很多設定都是戰鎚40K和沙丘就有的
不是星海爭霸的設定豐富,而是西方科幻已經發展了百年...即使只算那些比較貼近現代人口味的,也是二戰之後發展,算到1990年超過40年了...
可以理解星海接收很多流行與次文化與科幻設定的精隨,沙丘跟戰錘設定宏大但確實有點時代包袱,畢竟電腦遊戲在當時可比甚麼桌遊新潮多了
@@where8113
戰鎚母公司也不是單純時代包袱,他們是被著名的Atari事件坑了之後才不直接牽涉電玩的...
而且桌遊也不是單純新潮不新潮的問題,社交遊戲和電子遊戲不是完全可互相取代的東西
这套设定跟现实世界是非常接近的,三个种族对应了那时人类的三种主流ideology。
Zerg对应阶级森严军事立国的Nazi,Protoss对应牺牲崇拜信仰立国的Communism,Terran就是自由放逐科技立国的Liberalism。
@@jacobjiang1809 確實,Terran還有南北戰爭中的南方旗幟,配合被放逐的罪犯身分,可以說很老美/大英殖民地了
現在戰鎚40k也反過來抄星海2造型(原鑄星際戰士跟泰倫新兵種都能看出端倪,而且當初星海本來是要買GW版權製作40k的RTS,被拒才改編)
2024 年还在玩, 有没有一起的
星际争霸和围棋的一个重要区别:战争迷雾。从而引出一个概念:欺骗。
我上初中的时候花重金买了正版的星际争霸,感觉里面的剧情确实不错,于是开始写科幻小说,一转眼到现在已经二十多年了。
你如果經歷過暴雪的頭10年1994-2004,你就會知道他的後20年就是爛透了。
結果一堆粉絲一直支持到那句你沒有手機嗎才恍然大悟
2014前
20年前也觉得星际争霸很神奇,后来才知道它只是集大成者。很多基础设定在其他作品里都有了,暴雪只是很优秀的公司,并不是神……比如capcom就做过横版过关的星际和魔兽:异形大战铁血战士、龙与地下城:暗黑秘影
星海爭霸 經典中的經典啊! 人類的坦克 隆隆巨響 網卡外面都聽得到的年代!
那個年代的說明書都塞滿了設定說明,讀起來超滿足
主宰-腦蟲(玩家)及其它族群的指揮官-王蟲(單位)這樣才對吧,後來連后蟲都可以自己帶一個部族(2代)
小时候一直玩的暴雪盗版。后来战网上买了星际争霸也算是补票了。然后国内战网就用不了了。现在别说玩儿了,我连卸载都卸载不了
记得99年三年级的我硬是背了show me the money😂
+1😂那時還不知道這句話的意思只知道硬背
Black sheep wall❤
現在星海爭霸1還是有很多人在玩喔
官方有四個伺服器 WEST
ESAT ASIA KORAN
其中KOREA最多人
第二多是WEST
你剛出生那年 (小嬰兒) 就會打星海爭霸喔 真厲害
你爸妈真好,我小学6年级的时候经常在我们这边的新华书店书城软件区域看着那个硕大的盒子发呆(不得不说,盒子真的大)
這個包裝盒子我留到前年搬家時才整個全丟了。。裡面的說明書光碟還有不知道為什麼要附一個備忘紙。
我93年第一款也是星海爭霸 然後還是盜版 光碟上面會寫序號 然後跟你一樣拜託媽媽去電玩店買了一套正版的星海爭霸跟怒火燎原 那時候店家還說從美國過來 一套三千 然後搬家後失蹤 幹XD 後續就是20年後在暴雪上面再買一次重製板 又花了一筆 玩一次盜版 買兩次正版 我都懷疑盜版是暴雪搞的 還有魔獸爭霸3也是 我的正版寒冰霸權跟原版 哭阿
不知道你有沒有發現一個細節,暴雪的 全部遊戲都離不開類似魔獸爭霸WE的製作
這款也是我第一款遊戲,記得也是當時侯買電腦請幫忙組的大哥買兩款他推薦的遊戲的其中一款,另一款是世紀帝國2,而且為了打密技因為每場都打,打字也越來越熟練了。
星海的劇本世界觀根本足以開啟如同星戰,哈利波特的電影了。
因為抄錘
神族在干嘛 那么高的科技还会和其他两个打的有来有回 科技点都点在了led发光科技上了吗
笑死 飛利浦燈泡由此開始
泰倫不可輕視!
前天在网吧,用了两小时装上战网和星际,和我同学玩了三小时。但中国已经没加速器不能玩星际了。
其實 並沒有
當年星海是預計做成戰鎚40K遊戲設計的
但中間GW又反悔了
暴雪就只能重新包裝成新遊戲做出來賣
当时的那批暴雪人和2d的表现力是现在的暴雪和暴雪游戏没有办法比的。
阁下称Protoss为“神族”有点点敢动哦 确实是那个时代人
我当年也是去邻居大哥那学习电脑知识,大哥给我看了15分钟学习视频,转身拿出星际争霸说:你不会真是来学习的吧? 从此以后。。。
这里是不是有口误:😂“刚出生那一年,玩到第一款电脑游戏。”
這個世紀珍藏版,真巧我家就有一套,盒子完好
以前開發遊戲機乎會打磨到接近完整才正式上市
現在遊戲遊玩沒有當機你要感謝上輩子燒好香
不知道甚麼時候變的
玩個遊戲沒有重大BUG是一種奢望
這遊戲超級容易遇到操作瓶頸的
所幸後來都看星際老男孩玩,看別人玩比較好玩
星際爭霸到怒火燎原真的是頂中頂的戰略遊戲。完全不同的三種族卻能做好平衡真的不簡單。
我是89年的,我记得玩的第一款游戏,是我幼儿园的时候,大概九十年代初,我妈单位的一个同事教我玩的,暴雪的维京海盗。当时不知道叫什么,人家告诉我叫有趣过关,然后我就一直认为这个游戏叫有趣过关,直到长大了之后才知道是叫维京海盗,还是暴雪出品。另一款游戏是3D德军总部,是跟维京海盗同时期玩的。我就记得我总死,然后一没血了,就赶紧找大餐吃,吃完就回血😅
失落的維京人
刚出生的那一年就开始玩星际,你真厉害
塔防是这个游戏的地图才开始的
講到星海不得不說Show me the money operation CWAL
要記得大寫…
當年學校還有啟智班的時候(現在應該沒了.. 有個啟智班的除了會全部星海密碼,還會世紀2的密碼.. 曾經在網咖看到升學班的問「那位」 ,世紀2眼鏡蛇車的密碼怎麼打!
而網咖出現之前只有電動間(超任 PS 土星 N64 投幣接機) 遊戲有密碼的他都會,連街機97 格鬥天王隱藏人物都會調…. 回想起來是不是他記憶能力太強而不感興趣學習的地方被鑑定有問題?!剛好遇到教改的初階段。
話說現在還找得到星海鋼彈版嗎!
我記得這遊戲的問題,在於設定太複雜,行家之間或許沒問題,但是普通玩家比較不容易。
不只是這遊戲,而是這種類型的即時戰略遊戲對於新手不太友善,入門門檻太高了!星海爭霸、魔獸爭霸、世紀帝國、紅色警戒都是這樣沒落的!
所以才有了王者荣耀
星海1不管是遊戲系統還是背景故事都是那麼得硬核又殘酷,美術設定也是偏灰暗寫實,人物劇情更是各個老奸巨猾、層層套娃,無奈平衡系統也是如此完美,商業價值硬是把藝術價值比了下去,成就了2代專美於前的競技類型;
在當年2代剛出時,粉絲群體流行著一句話「或許對我們來說,星海只是需要一個新的資料片」
满满的回忆啊!中考前一天我还去网吧打星际了😂
然而,如今的暴雪……
還記得當初無意間用蟲族感染人類基地變自爆兵基地時超興奮
有趣的讲解。这也是我年轻的时候,和朋友一起疯的游戏。这可是风靡一时啊
我们年代的游戏真的很好玩
小時候都幻想著凱利根色色 想像她被蟲群用壞的畫面😈
我也有奥美正版 当年还可以换真正的CD-KEY (连战网), 可惜后面被弄丢了~
書好好保存阿,未來只有數位板。紙本包裝都是拍賣品
我學會最熟的一句英文:show me the money 就是從這來的😂
你是怎么在刚出生的那一年玩星际的?
哥们, 我87年出生的。 你在说这个游戏的时候我还没反应过来这个游戏被称为“古董”了。
玩的第一款游戏啊。。。97年还是98年接触的F117模拟飞行了
这个版本的自由玩很难,要玩得很快,就算是最初级也很快被电脑打垮 😂,加强版比较容易一点,而且地图也多很多。
我小學也是接觸這個 然後為了學開密技 硬是把A到Z給學上了
以前的暴雪是神一般的存在,暗黑,星际,魔兽再无超越!我玩魔兽二十年了😂
這是我爸當年打給我們看的遊戲呢,在我大約3、4歲的時候
那个箱子现在还在我这里呢,要不然我还给你
星際爭霸當年也有世界遊戲大賽戰隊吧?
小时候精力旺盛,当年玩的盗版,没说明也没人交流,就看剧情看英文琢磨怎么玩
RTS才叫遊戲 即時戰略的好,101%的純技術.... 現在的小朋友們無法體會,它們只喜歡克金遊戲
一直輸的話 也很難繼續玩下去
唯一支撐的就是密碼開掛而已
@@毒菇雞湯 我覺得這是遊戲過程中的一環
我是玩世紀帝國的,第一次接觸是在幼稚園大班時,那時候根本不會營運控兵甚麼的,只會How do you turn this on
賭博遊戲漠視路
真的,绝对平衡,看战术,心理战技术战,要摸透对方战术及时克制才是获胜的关键,没有最弱的种族只有最弱的玩家
当年卡BUG,只有坦克架到大和上没成攻过。
最不合理的就是,大概一平方米大的个人类士兵,枪还打不到十几米。那还要枪干嘛?正常狙击战一般都是三百米。 特种狙击甚至三公里。 要是数格子早从屏幕这头打穿那头了。 所以,terain的武器设定其实有点奇怪。
对啊,战巡舰装了4个引擎还飞不过打了兴奋剂了枪兵😂
你知道麽,小狗變飛龍那個BUG還可以把敵人的建築也變掉
还真记得那个盒子有多大,相当震撼。
你父母和慷慨。我的就很刻薄、低劣
然後現在鬥陣2開發了幾年只做出一隻新英雄
然後講兩句又要被瘋狗暴雪廚網路霸凌
那手绘版蛮可爱的,是山寨版还是什么呀?
同意楼下的兄弟说的,希望你能讲讲红警。 以及/ 或者命令与征服。 实话说, 红警95和泰伯利亚之日伴随了我的童年。
感覺有生之年是看不到星海新的劇情的了
當年我不會安裝,光是看說明書就看了很多天,後來玩到驚為天人
廁所必備用書,看到能倒背
記得當年還在921時玩到試玩版後就迷上了,不過現在只愛看蟲族比賽
译作“海军陆战队”的机枪兵 和“锦衣作战队”的喷火兵
暴雪荣坐游戏界王座是实至名归的。不管它现在是什么样
Show me the money.
Who s you daddy.
两个兵营封路口动不动
我的啟蒙遊戲也是RTS,只不過是世紀帝國,認真說,到現在我還喜歡歷史類頻道,真的拜這款遊戲所賜!
哎呀这个电脑城的老照片看的我一瞬间眼泪掉下来
第一款是紅色警戒2,星海跟世紀都要等到高中才接觸,結果也是越碰越愛,雖然還是玩得很糟XD
那时候只会神族造防御塔,一个个造过去。
局域网时代两大堪称统治地位作品,星际和反恐,国内互联网代表甚至开创者则是传奇
神族和蟲族都有明確的造物主,就是薩爾納加,只有人類起源不明
當時三款熱門的RTS 星海、世紀、紅色
我立刻選擇星海,因為他的高科技太吸引人了,SC當時小遊戲就很多款了,更有後來小遊戲DOTA類型的升級玩法雛型
只輸在沒中文
不然我不認為會輸給魔獸三
當年也是買盜版,直到後來SC2蟲心回鍋入坑
全部都補上豪華版學費
結果號稱要解析神族秘密的虛空之遺愣是沒把怎麼吃飯的設定講出來……
忘記小說還是設定有提到神族是靠吸收太陽能或是水晶塔能量維生的,頂多靠皮膚吸收水分
可以出星海三了啊 暴雪~ 該是完成宿命的時候了! 不要去搞啥巨龍xx跟懷舊服了~